{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;" {{{#!folding 마법소녀 마도카☆마기카 시리즈 등장인물 인게임 정보 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <table bordercolor=#e8c586,#bca476><tablebgcolor=#000000,#000000> 본편 | ||||
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1. 개요
마법소녀 마도카☆마기카 시리즈에 등장하는 미쿠리 아야메의 인게임 정보를 정리한 문서==# 마기아 레코드 #==
★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
| | |
속성:
타입: 어택
MP 수급: 공격 100%, 방어 80%
스테이터스
★2: HP 9,990 (+4%), ATK 4,160 (+3%), DEF 3,219 (+5%)
★3: HP 12,658 (+5%), ATK 5,270 (+4%), DEF 4,080 (+6%)
★4: HP 16,657 (+6%), ATK 6,930 (+5%), DEF 5,367 (+7%)
★5: HP 20,780 (+7%), ATK 8,556 (+6%), DEF 6,712 (+8%)
디스크
★2: Accele +4%, Blast +2%, Charge +4%
★3: Accele +5%, Blast +3%, Charge +5%
★4: Accele +6%, Blast +4%, Charge +6%
★5: Accele +7%, Blast +5%, Charge +7%
커넥트: 내 힘을 보여주겠어!
★2
효과 1: Charge 후 대미지 UP (1턴) [15%]
효과 2: 반드시 화상 (1턴) [-]
★3
효과 1: Charge 후 대미지 UP (1턴) [20%]
효과 2: 반드시 화상 (1턴) [-]
★4
효과 1: Charge 후 대미지 UP (1턴) [25%]
효과 2: 반드시 화상 (1턴) [-]
★5
효과 1: Charge 후 대미지 UP (1턴) [25%]
효과 2: 반드시 화상 (1턴) [-]
효과 3: Charge 디스크 데미지 UP (1턴) [40%]
※화상 - 턴 시작 시 최대 체력의 10% 피해. 턴 당 30%까지 중첩 가능 (독/화상/구속 통합). 턴 당 받는 피해는 최대 10,000. 약점 속성으로 공격당할 시 받는 대미지 10% 증가.
마기아: 미확인 비행 파이어
★2 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [960%/970%/980%/990%/1000%]
효과 2: 반드시 화상 (적 1체/1턴) [-]
★3 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1024%/1034%/1044%/1054%/1064%]
효과 2: 반드시 화상 (적 1체/1턴) [-]
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1088%/1098%/1108%/1118%/1128%]
효과 2: 반드시 화상 (적 1체/1턴) [-]
효과 3: 공격력 UP (전체/3턴) [25.0%/27.5%/30.0%/32.5%/35.0%]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 1체 대미지 [1152%/1162%/1172%/1182%/1192%]
효과 2: 반드시 화상 (적 1체/1턴) [-]
효과 3: 공격력 UP (전체/3턴) [30.0%/32.5%/35.0%/37.5%/40.0%]
효과 4: 방어 무시 (자신/2턴) [75%]
※화상 - 턴 시작 시 최대 체력의 10% 피해. 턴 당 30%까지 중첩 가능 (독/화상/구속 통합). 턴 당 받는 피해는 최대 10,000. 약점 속성으로 공격당할 시 받는 대미지 10% 증가.
계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet
능력치가 2성부터 4성까지 전부 호즈미 시즈쿠와 동일하다. 차이점은 디스크 구성뿐.
1.1. 전용 메모리아: 아야메 컬렉션!
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 441 | 1102 |
ATK | 0 | 0 |
DEF | 481 | 1102 |
기본 수치 | 한계 돌파 | |||
스킬명 | 크리티컬 스트라이크 | |||
발동 효과 | 반드시 크리티컬 (자동/1턴) | |||
쿨다운 | 15턴 | 13턴 |
「봐봐 봐봐! 이거, 내가 찾아낸 보물이야!
이거, 굉장히 진귀한 보석이고… 아냐! 유리구슬이 아니라구!
이건 몬스터가 탈피한… 아냐! 매미 허물이 아니야!
진짜 뭘 모르네~! 내 콜렉션의 멋짐이란 걸 말야!」
이거, 굉장히 진귀한 보석이고… 아냐! 유리구슬이 아니라구!
이건 몬스터가 탈피한… 아냐! 매미 허물이 아니야!
진짜 뭘 모르네~! 내 콜렉션의 멋짐이란 걸 말야!」
1.2. 도플: 이키시마 (IHIKISHIMA)
돌격의 도펠
그 모습은 방아쇠
이 도펠은 돌격의 상징. 이 감정의 주인은 원한이 있는 자를 노리고 정확하게 돌격한다.
이 도펠은 세 가지 키츠네겐의 도펠 중 하나로, 힘이 강하고, 온갖 마법을 찍어누른다.
일단 이 도펠의 방아쇠가 당겨지면, 상대에게 명중하는 주인이 힘이 다할 때까지 집념을 가지고 쫓아가지만,
너무나 일심분란하기 때문에 설령 주인이라 해도 두 번째의 명령은 받지 않고, 주위의 피해 따윈 일절 고려하지 않기 때문에
불러낼 때에는 주의가 필요하다.
그 모습은 방아쇠
이 도펠은 돌격의 상징. 이 감정의 주인은 원한이 있는 자를 노리고 정확하게 돌격한다.
이 도펠은 세 가지 키츠네겐의 도펠 중 하나로, 힘이 강하고, 온갖 마법을 찍어누른다.
일단 이 도펠의 방아쇠가 당겨지면, 상대에게 명중하는 주인이 힘이 다할 때까지 집념을 가지고 쫓아가지만,
너무나 일심분란하기 때문에 설령 주인이라 해도 두 번째의 명령은 받지 않고, 주위의 피해 따윈 일절 고려하지 않기 때문에
불러낼 때에는 주의가 필요하다.
효과 1: 적 1체 대미지 [2763.2%]
효과 2: 반드시 화상 (적 1체/3턴) [-]
효과 3: 공격력 UP (전체/3턴) [45%]
효과 4: 방어 무시 (자신/2턴) [100%]
※화상 - 턴 시작 시 최대 체력의 10% 피해. 턴 당 30%까지 중첩 가능 (독/화상/구속 통합). 턴 당 받는 피해는 최대 10,000. 약점 속성으로 공격당할 시 받는 대미지 10% 증가.
===# 대사 #===
아카이브 | |
상황 | 대사 |
자기소개 | 진달래의 집이라는 고아원에서 자랐지만, 맡겨지기 전의 일은 기억이 안나. 1살 무렵의 일이기도 하고, 게다가 나(あちし)는 버려진 아이였으니까...라멘 가게 뒤편에서 발견됐다는 모양이야? 닭뼈 옆에 오도카니 하고. 정말 열 받잖아. 그래도, 라멘은 좋아해. |
강화완료 | 옷호─! 힘이 꾸욱! 하고 모이고 있는 느낌! |
강화(lv 최대시) | 쩐다, 쩔어! 좋아─이거 상당한 것 아냐!? |
에피소드 lv 업 | 오오─오오! 찾─았다! 다음은 이런 느낌이구나 |
마력해방 1 | 학교의 수업 중에서 체육이랑 비슷하게 좋아하는 것이 공작이야! 특히 나무조각 정말 좋아! 처음엔 토끼를 조각했지만, 영 허접했지~ |
마력해방 2 | 나무조각의 자신작은 생선을 물고 있는 곰! 봐봐! 이 생선! 연어일 것 같지? 사실은 고등어야! 강이니 바다니 관계 없으니까! |
마력해방 3 | 최근에는 제법 큰 녀석을 조각하고 있어. 아, 그런데 파내는 식으로 하진 않아, 깎아낸다는 느낌! 왜냐면 전기톱을 쓰고 있으니까! |
마기아 lv 업 | 이거 분명 그런 거지! 나, 강해진 거지! |
마법소녀 각성 1 | 알 것 같아! 알 것 같아! 뭔가...그...뭔가 다른 느낌이 들어! |
마법소녀 각성 2 | 나, 예전부터 생각한 것을 곧장 말해버리고, 표정에 드러나고, 그게 또 고쳐지질 않지만...그래도, 그게 나라는 거겠지! |
마법소녀 각성 3 | 키워주신 선생님이 나에게 있어선 진짜 부모님이었어. 상냥하고, 항상 미소 지어주고, 정말 좋아했어. 하지만...죽어버렸어. 그러니까 우리는 선생님의 몫까지 살아나가야겠지! |
로그인 시 (초회) | 오쓰! 건강해? 나는 무진장 건강해! 오는 걸 기다리고 있었어! 그럼, 간다! 어디로? 아아...뭐 일단은 달리자! |
로그인 시 (아침) | 좋은좋은 좋은 아침이 야야야! 한번에 3번 모아서 하는 인사! 에서 이어지는 아침 첫 펀치!!! 어때? 눈이 떠졌어? 한방 더 맞을래? |
로그인 시 (낮) | 바아압! 배고파아~! 꼬르륵 꼬르륵 배 곯는 소리가 들려! 이제 배터지게 먹고 싶어─! 뭐라도 좋으니까 먹게 해줘! |
로그인 시 (저녁) | 저녁밥! ...먹기 전에 마녀 찾기. 뭐 어쩔 수 없지. 이런 때 "이것도 일이니까" 라고 하는 거지? 저번에 드라마에서 봤어! |
로그인 시 (밤) | 어우! 졸려! 밤에는 졸려! 나 아침엔 강하지만 밤에는 전혀 안돼서...봐...슬슬 자버린다...나...봐라? 3...2...1...쿠우울... |
로그인 시 (기타) | 나도, 코노하도, 하즈키도 매일 열심히 사는 거야! 그렇게 정했어, 셋이서! 그러니까 일어나 있는 동안에는 항상 전력전개로 갈 거니까! |
로그인 시 (AP 최대시) | 뭐야 뭐야? 뭔가 할 거지!? 좋잖아, 좋잖아! 재미있어 보이잖아! 잘 모르겠지만 일단은 해보자고! |
로그인 시 (BP 최대시) | 나랑 싸우는 거지? 좋아? 하자구! 그래도 일단 말해둘 테니까! 나, 조금도 안 봐줄 거니까! 팍팍 갈 꺼야! |
마법소녀 탭 1 | 저기,저기! 이거 봐봐! 풀무치! 날아가기 전에 팍 하고 잡았어! 손으로! 나한테 곤충망 따위 필요 없으니까! |
마법소녀 탭 2 | 꽃의 꿀 빨아본 적 있어!? 엄청 달아서 맛있어! 내가 제일 좋아하는 맛은 역시 진달래! 선생님이 항상 주셨어 |
마법소녀 탭 3 | 요리 같은 건 못 만들지만 먹는 건 정말 좋아해! 저번에도 완코소바 300 그릇 먹었고! 뭐...그래도 그땐 쓰러져버렸지만 |
마법소녀 탭 4 | 싸우면 강한 동물이 있잖아? 그걸 연구하고 있어! 싸움에 참고가 될 것 같아서! 곰이나, 늑대나...아!? 의외로 코알라도!? |
마법소녀 탭 5 | 카미하마 시는 마녀도 잔뜩 있고, 마법소녀도 잔뜩 있지. 하지만 우리가 최고에 최강의 팀이지! 틀림 없어! |
마법소녀 탭 6 | 뭘까...그 펠리시아라는 애! 얼굴을 보는 것만으로도 지고 싶지 않다는 마음이 팍팍 든다니까! 대체 뭘까! |
마법소녀 탭 7 | 역시 승부는 뭐든지 불타오르지! “누가 먼저 100까지 셀 수 있는가”처럼 엄청 시시한 것으로도 타오른다니까! |
마법소녀 탭 8 | 예전엔 무슨 일만 있으면 금방 덤벼들었는데 말이야, 지금은 어른이 됐네~ 에? 바뀌지 않았어? 그렇지 않은걸! 그렇지 않은걸! |
마법소녀 탭 9 | 가끔씩이야! 가~끔씩이지만...드레스 같은 것도 입어보고 싶네~ 라고 생각할 때가 있어... 에헷, 나도 일단은 레이디니까! |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 그 나무열매 먹을 수 있어! 나 멀쩡했으니까 |
스토리 선택 2 | 생선이라면 손으로 잡을 수 있고! 한 마리씩 말이야 |
스토리 선택 3 | 나, 나도 생각은 하고 있으니까! |
스토리 선택 4 | 악─ 이거 멘치가 아니라 고로케야─! |
스토리 선택 5 | 저 비탈길에서 구르면 재미있을 것 같지 않아!? |
스토리 선택 6 | 절대절대 절─대로 나는 지지 않을 거고! |
스토리 1장 종료 | 재미있을 것 같잖아! 조금 달아오르기 시작했어─! |
스토리 2장 종료 | 크─! 계속 무승부잖아! 다음 승부는 반드시 이길 거야! |
스토리 3장 종료 | 어쩔 수 없네, 인정해줄까! 카미하마에도 강한 녀석 있잖아! |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 헤헤, 확실하게 쓰러트려버릴 테니까! |
스킬 사용 1 | 호옷! |
스킬 사용 2 | 어때!? |
스킬 사용 3 | 에잇,에잇! |
디스크 선택 1 | 쑥! |
디스크 선택 2 | 좋아! |
디스크 선택 3 | 찾았다! |
디스크 선택 4 | 이거! |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 얏호! |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 나인가! |
공격 1 | 자아 ,자아, 자아!! |
공격 2 | 처음부터 여기까지! |
공격 3 | 각오해두라고! |
공격 4 | 츠압! |
공격 5 | 체잇! |
공격 6 | 데잇! |
공격 7 | 하우! |
공격 8 | 우꺗! |
공격 9 | 이얍! |
공격 10 | 끝! |
동료에게 커넥트 사용 | 해치워버려! |
동료에게 커넥트 받음 | 뭐, 밀어붙일까! |
마기아 1 | 좋아! 싹쓸이 간다! |
마기아 2 | 아예 존나 화려하게 이걸로 밀어 붙여줄까! |
마기아 3 | 나의 기합, 꽉 채워 넣었으니까! |
마기아 4 | 봐주진 않을 거고, 애초에 못 봐주니까! |
도플 | 나와줘야겠어! |
데미지 받음 | 끄앗! |
데미지 받음 (체력낮을 때) | 으그악! |
사망 | 거, 거짓말이야... |
전투 승리 1 | 이겼다, 이겼어! 별거 아니네~! |
전투 승리 2 | 후~깔끔하게 정리 됐네! |
전투 승리 3 | 나 최고! ...라고 말해두고! |
기타 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 요쓰! 나는 미쿠리 아야메야! 잘 부탁해, 잘 부탁해! ...그리고, 또 무슨 소리를 하면 돼? 에에...뭐, 어쨌든 팍팍 가볼까! |
미사용 대사 1 | 어─쩔 수 없잖아! 싫은 건 싫은 거야! |
미사용 대사 2 | 시무룩하게 침울해져 있을 때는 코노하나 하즈키 그리고 진달래의 집의 모두가 격려해줘서 나에게 있어서 모두는 가족! 그러니까 난 가족을 위해서 노력해야지 하고 기운을 낼 수 있어! |
미사용 대사 3 | 여기에 있는 모두랑 싸우는 건가─! 축제 같은 거구나! 좋아, 좋아! 맞짱축제다! 쩐다! 완전 들뜨기 시작했어! |
미사용 대사 4 | 기분 좋을 정도로 끝났네! |