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최근 수정 시각 : 2024-11-05 11:27:51

문명 2/유닛

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문명 시리즈의 유닛
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문명 시리즈
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1. 비전투 유닛
1.1. 일꾼 유닛
1.1.1. 개척자(Settlers)1.1.2. 기술자(Enginners)
1.2. 첩보 유닛1.3. 무역 유닛
1.3.1. 무역상(Caravan)1.3.2. 무역용화물차(Freight)
1.4. 탐험 유닛
1.4.1. 탐험가(Explorer)
2. 전투 유닛
2.1. 보병 유닛
2.1.1. 전사(Warriors)2.1.2. 고대창병(Phalanx)2.1.3. 궁병(Archers)2.1.4. 군단병 (Legion)2.1.5. 창병(Pikemen)2.1.6. 머스킷병(Musketeers)2.1.7. 광신도(Fanatics)2.1.8. 유격대(Partisans)2.1.9. 스키부대(Alpine Troops)2.1.10. 소총수(Riflemen)2.1.11. 해병(Marines)2.1.12. 공수부대(Paratroopers)2.1.13. 기계화부대(Mech. Inf.)
2.2. 기병 유닛
2.2.1. 기마병(Horsemen)2.2.2. 2륜전차(Chariot)2.2.3. 상병(Elephant)2.2.4. 십자군(Crusaders)2.2.5. 기사(Knights)2.2.6. 용기병(Dragoons)2.2.7. 기병(Cavalry)2.2.8. 기갑부대(Armor)
2.3. 포병 유닛
2.3.1. 투석기(Catapult)2.3.2. 대포(Cannon)2.3.3. 야포(Artillery)2.3.4. 곡사포(Howitzer)
2.4. 비행 유닛
2.4.1. 전투기(Fighter)2.4.2. 폭격기(Bomber)2.4.3. 헬리콥터(Helicopter)2.4.4. 스텔스전투기(Stlth Ftr.)2.4.5. 스텔스폭격기(Stlth Bmbr.)
2.5. 해군 유닛
2.5.1. 삼단노선(Trireme)2.5.2. 소형 범선(Caravel)2.5.3. 대형 범선(Galleon)2.5.4. 소형 구축함(Frigate)2.5.5. 철갑선(Ironclad)2.5.6. 구축함(Destroyer)2.5.7. 순양함(Cruiser)2.5.8. 호위 순양함(AEGIS Cruiser)2.5.9. 전함(Battleship)2.5.10. 잠수함(Submarine)2.5.11. 항공모함(Carrier)2.5.12. 수송함(Transport)
2.6. 미사일 유닛

1. 비전투 유닛

1.1. 일꾼 유닛

도시를 건설하고, 타일을 개척하는 유닛들. 한 타일에 유닛을 중복 배치하고 동일한 작업을 지시하면 작업 속도가 빨라진다. 제작시 도시의 인구가 1 감소한다. 크기 1의 도시에서 개척자가 생산될 경우 도시가 사라진다.[1] 역으로 일꾼 유닛을 도시에 사용하여 도시의 인구를 1 증가시킬 수도 있다. 최대 8까지 가능하며 개척자를 자신의 도시 타일에 위치시키고 신도시 건설 키인 "b" 를 누르면 된다. 도시가 건설된 타일은 농경지 판정이며, 식량과 방패 제공이 불가능한 지형에서도 무조건 기본 식량과 방패 1을 제공한다.

1.1.1. 개척자(Settlers)

1.1.2. 기술자(Enginners)

1.2. 첩보 유닛

적절히 활용한다면 문명 2에서 독보적 활용도를 자랑하는 유닛. 생산 비용이 값싼데다 일단 상대국의 도시에 접근하는데 성공한다면 다양한 이득을 취할 수 있다. 상대국 영토 내에서 상대방 유닛에게 붙잡히면 소유자의 수도[2]로 추방당한다. 물론 전시엔 그런거 없고 공격받는다. 베테랑으로 진급하려면 공작을 성공하고 귀환까지 성공하거나 스파이의 경우에 한해 공산주의 체제에서 생산하거나 선공을 받아 반격하여 상대 유닛을 파괴해야 한다.[3] 공작에 따라 국가 간 또는 국제적 외교 문제를 일으켜 조약이 파기되거나 다른 국가 모두와 적대하게 될 수도 있으므로 UN이나 에펠탑을 보유하지 않은 상태로 외교전을 벌이려면 신경쓰는 것이 좋다.

1.2.1. 외교관(Diplomat)

1.2.2. 간첩(Spy)

1.3. 무역 유닛

도시간의 무역로를 만들거나, 원더 생산을 가속시키는데 사용한다.

1.3.1. 무역상(Caravan)

1.3.2. 무역용화물차(Freight)

이동 속도와 세입이 2배 증가한 무역상.

1.4. 탐험 유닛

1.4.1. 탐험가(Explorer)

2. 전투 유닛

2.1. 보병 유닛

2.1.1. 전사(Warriors)

2.1.2. 고대창병(Phalanx)

2.1.3. 궁병(Archers)


2.1.4. 군단병 (Legion)

2.1.5. 창병(Pikemen)

2.1.6. 머스킷병(Musketeers)

2.1.7. 광신도(Fanatics)

2.1.8. 유격대(Partisans)

대형 도시를 빠르게 탈환하는 데 성공했을 경우 게릴라들을 도시에서 해산해서(1기당 25의 생산량을 반환한다.) 건축물 복구나 유닛 충원을 신속히 할 수 있다.

2.1.9. 스키부대(Alpine Troops)

2.1.10. 소총수(Riflemen)

2.1.11. 해병(Marines)

2.1.12. 공수부대(Paratroopers)

2.1.13. 기계화부대(Mech. Inf.)

2.2. 기병 유닛

2.2.1. 기마병(Horsemen)

2.2.2. 2륜전차(Chariot)

2.2.3. 상병(Elephant)

2.2.4. 십자군(Crusaders)

2.2.5. 기사(Knights)

2.2.6. 용기병(Dragoons)

2.2.7. 기병(Cavalry)

2.2.8. 기갑부대(Armor)

2.3. 포병 유닛

2.3.1. 투석기(Catapult)

성벽이 있는 도시같이 방어력 증가 보너스를 받는 지형 공략에 탁월한 공성 능력을 보이지만 먼저 공격당하면 아주 무력하므로 세심한 이동이 필요하다.

2.3.2. 대포(Cannon)

2.3.3. 야포(Artillery)

2.3.4. 곡사포(Howitzer)

2.4. 비행 유닛

아군 도시나 비행장, 항모가 없는 곳에서 이동력을 모두 소모하면 연료 부족으로 추락한다. 또한 이동력이 남아있어도 복귀하면 해당 턴에선 사용이 불가능하다. 그러므로 경로상에 항모나 아군 도시, 공군기지가 깔려있을 경우 잘 피해서(...) 움직여야 한다. 거리를 잘 계산하자.

2.4.1. 전투기(Fighter)

2.4.2. 폭격기(Bomber)

2.4.3. 헬리콥터(Helicopter)

2.4.4. 스텔스전투기(Stlth Ftr.)

2.4.5. 스텔스폭격기(Stlth Bmbr.)

2.5. 해군 유닛

도시에 주둔 중일 경우에는 육상 유닛에게도 공격받을 수 있으며, 공격측에 해상유닛을 나포했다는 메세지와 함께 무력하게 손실된다. 전쟁 상태라면 공격받을 수 있는 도시의 해상 유닛들을 바다로 빼놓는 플레이를 고려해야 한다.

2.5.1. 삼단노선(Trireme)

육지 타일에서 한 타일이라도 멀어졌을 때 턴을 끝내면 확률적으로 바다에 가라앉아버린다. 행동력을 잘 계산하자.

2.5.2. 소형 범선(Caravel)

2.5.3. 대형 범선(Galleon)

2.5.4. 소형 구축함(Frigate)

2.5.5. 철갑선(Ironclad)

2.5.6. 구축함(Destroyer)

2.5.7. 순양함(Cruiser)

2.5.8. 호위 순양함(AEGIS Cruiser)

2.5.9. 전함(Battleship)

2.5.10. 잠수함(Submarine)

2.5.11. 항공모함(Carrier)

2.5.12. 수송함(Transport)

공격력이 0이라 공격을 못한다.

2.6. 미사일 유닛

전부 공격 후 파괴되는 전형적인 일회용 자폭 유닛이다.

2.6.1. 미사일(Cruise Msl.)

2.6.2. 핵탄두(Nuclear Msl.)


[1] 그 도시가 남아있는 유일한 도시인 경우는 개척자는 생산되지만 도시는 유지된다. 또한 족장 난이도에서는 크기 1의 도시에서 개척자가 완성되지 않는다.[2] 수도가 없을 경우 가장 가까운 자신의 도시.[3] 공격력이 0이므로 선공이 불가능하나 화력이 1이므로 반격은 가능하다.[4] 수도 이름, 도시 명록, 금 보유액,원더 건설 중인 도시[5] 인구 수 1 감소(이미 1인 경우는 파괴되지 않는다), 적국 기술과 금 약탈, 적국 게릴라 출현 가능

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