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최근 수정 시각 : 2025-11-11 02:44:58

메탈계


1. 개요2. 특징3. 메탈계 사냥법
3.1. 정공법3.2. 회심의 일격 노리기3.3. 마법으로 잡기3.4. 아이템으로 잡기3.5. 근성으로 잡기

1. 개요

드래곤 퀘스트 시리즈에 등장하는 몬스터의 종류. 잡기는 까다롭지만 일단 잡기만 하면 대량의 경험치를 주고 가끔씩 희귀한 아이템도 드롭하는 대박 몬스터다.

2. 특징

대부분은 이름에 ‘메탈’이 들어가는 슬라임인데 메탈 핸드 같은 예외도 있다. 일반적인 몬스터들 사이에 섞여 나오거나 단독으로 나오며, 조우할 확률이 그리 높지 않아서 본격적으로 사냥하려면 특정 지역에서 죽치고 노가다를 해야 한다.

메탈계 몬스터는 기본적으로 모든 내성이 최대라 어떠한 마법, 입김 공격을 쓰든 피해를 전혀 입힐 수가 없다. 뿐만 아니라 방어력도 엄청나게 높아서 모든 물리공격 피해를 아예 회피하거나 1로 줄여 받으며, 상태이상을 거는 주문/특기도 대부분 먹히지 않는다.

그리고 민첩 수치도 높아서 플레이어 측보다 먼저 행동하는 경우가 많은데, 행동 패턴상 높은 확률로 도망가기 때문에 힘들게 조우하자마자 바로 도망쳐버리는 경우도 많다.

대신 HP가 한 자리수라서 1대미지라도 계속해서 넣을 수만 있다면 잡을 수 있고, 방어력을 무시하는 회심의 일격이 먹힌다면 일격에 잡히기도 한다.

조우하기도 잡기도 까다로운 만큼 보상도 파격적인데, 시리즈에 따라서 다르지만 일반적으로 메탈 슬라임의 경우 마리당 1350, 메탈 브라더즈는 그 3배, 하구레 메탈은 10050, 메탈 킹은 30050, 플래티나 킹은 60000 정도 되는 경험치를 준다.

유명한 메탈계로는 메탈 슬라임, 외톨이 메탈, 메탈 킹, 플라티나 킹 등이 있다. 정확히는 얘들이 전부였으나, 드퀘9에서 간만에 메탈 슬라임 3마리가 탑을 쌓은 형태인 메탈 브라더즈라는 새로운 녀석이 출현했다.

비슷한 케이스인 드퀘9의 골든 타워나 골든 슬라임의 경우는 메탈계와 똑같은 특성을 지니고 있지만 경험치가 아니라 돈을 많이 준다.(골든 슬라임의 경우 7에서는 이런 몬스터가 아니었는데 9에서는 메탈계로 변경)

이름에 ‘메탈’이 들어간다고 해서 모두 메탈계는 아니다. 메탈 라이더나 킬러머신의 색깔놀이인 메탈 헌터와 같은 마물은 금속 외피를 가졌지만 실제로 잡아보면 일반적인 몬스터 수준의 경험치만 준다.

직업 전직 시스템이 있는 작품에서는 아군이 메탈계가 되는 경우도 있다. 6의 경우 숨겨진 직업으로 플레이어가 외톨이 메탈이란 특수직업으로 전직할 수가 있는데, 마스터 시키기는 힘들지만 마스터하면 HP 100짜리 완벽한 메탈계가 된다. 7에선 유사 직업으로 플라티나 킹이 등장.

드래곤 퀘스트 몬스터즈에서는 메탈계도 있지만, 메탈화라는 형태가 존재한다. 몬스터에 메탈계를 조합하다 보면, 메탈계가 아닌 몬스터가 마법이 안 통하는 상태가 되는 것. 이런 썩은 물급 행태 외에도, 이 게임에는 메탈계만 등장하는 던젼으로 들어갈 수 있는 열쇠도 랜덤으로 나온다.

드래곤 퀘스트 다이의 대모험에서는 해들러 친위기단이 전원 오리하르콘으로 무장한 메탈계다. 그래서 그놈들 잡고 빠른 시기에 광렙해서 쎄졌다. 포프는 이들의 위용을 직관하고 마트리프에게 오리하르콘으로 된 존재들도 소멸시킬 수 있는 메드로아를 습득한다. 이후 이 아군으로 들어와 아군 진영에도 메탈계가 생기긴 했지만, 상대가 오리할콘을 과자마냥 때려부수는 놈들이어서...

영웅전설 6에서 등장하는 샤이닝 퐁이는 메탈계의 특성과 매우 유사하다. 잡으면 대량의 경험치와 돈을 주고, 모든 마법이 전혀 통하지 않으며, 엄청난 방어력을 가지고 있고, 나오자마자 높은 확률로 도망간다.

3. 메탈계 사냥법

빠르게 잡기 힘든데 도망칠 확률도 높아서 기본적으로는 운에 의존해야 하지만, 시리즈에서 꾸준히 출현해왔던 만큼 여러 방법을 동원하면 수월하게 사냥할 수 있다. 아래는 그 방법이다.

3.1. 정공법

3.2. 회심의 일격 노리기

회심의 일격은 방어력을 무시하고 피해를 주기 때문에, 체력이 한 자리수인 메탈계는 힘이 낮은 캐릭터의 공격이라 해도 거의 확실하게 일격사를 당한다. 따라서 회심의 일격을 노리면 도망갈 기회를 주지 않고 빠르게 처리할 수 있다.

3.3. 마법으로 잡기

3.4. 아이템으로 잡기

3.5. 근성으로 잡기

6와 7에서는 후반 인플레로 아군 캐릭터의 총합 공격력이 510 정도를 넘어서면 그냥 치기만 해도 메탈계가 사망한다. 드퀘7까지는 게임 중 방어력 수치의 한계가 500이었기 때문에 500이 넘으면 데미지가 들어가게 되는 것이다.이 상태로 메탈계가 도망치는 것보다 선제공격을 할 수 있는 특기 몸버리기나 질풍찌르기를 쓰면 정말로 무조건 일격필살. 문제는 이런 수치를 만들려고 하려면 상당한 레벨 노가다와 힘의 씨앗 먹이기가 필요하다는 것이다. 그래도 일단 이런 상태로 올라간 캐릭터가 아군에 1명 있으면(보통 핫산,드란고,토비) 다른 아군의 레벨 노가다 속도가 급격하게 빨라진다.

8에서는 아무리 공격력을 올려도 안 될 정도로 메탈계의 방어력이 안드로메다급으로 올라가서 불가능하다.