형제 전쟁의 카드 | |||||||
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프로토타입 · 혼합 · 레트로 마법물체 · 알케미 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 2
4. 레어3.2.1. 사린트 강철탐색자
3.3. 마나 값 33.3.1. 블랑쉬우드 갑옷
3.4. 마나 값 43.4.1. 완강한 발로스
3.5. 마나 값 54.1. 마나 값 1
5. 미식레어4.1.1. 이가 나는 아기웜
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 34.3.1. 가이아의 눈, 그웬나
4.4. 마나 값 44.4.1. 역사로부터 사라지다
4.5. 마나 값 64.5.1. 티타니아의 명령
1. 개요
형제 전쟁의 녹색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 시타눌 일꾼
Citanul Stalwart 시타눌 일꾼 |
생물 — 엘프 드루이드 병사 |
, 당신이 조종하는 언탭된 마법물체 또는 생물 한 개를 탭한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 형제 전쟁의 끝없는 갈등은 테리시아의 땅을 더럽히고 하늘을 검게 물들였다. 아르고스의 수호자들은 그와 같은 운명으로부터 자신들의 섬을 지키기로 결심했다. |
1/1 |
2.1.2. 거대화
Giant Growth 거대화 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. "요정에게 겁을 먹는다고 상상해 봐. 그냥 신발바닥으로 문질러 버리라고!" —우르자의 기술자, 케리쉬 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 아르고스 요정
Argothian Sprite 아르고스 요정 |
생물 — 페어리 |
아르고스 요정은 마법물체 생물에게 방어될 수 없다.: 아르고스 요정에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. "다음번에는 배기구를 더 작게 만들 것!" —우르자, 기술자들에게 남긴 메모 |
2/2 |
2.2.2. 블랑쉬우드 배회자
Blanchwood Prowler 블랑쉬우드 배회자 |
생물 — 정령 |
블랑쉬우드 배회자가 전장에 들어올 때, 카드 세 장을 민다. 당신은 이런 식으로 밀린 카드 중에서 대지 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그러지 않으면, 블랑쉬우드 배회자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (카드를 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는 것이다.) |
1/1 |
2.2.3. 장엄한 대결
Epic Confrontation 장엄한 대결 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+2를 받는다. 그 후 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫번째 목표는 두 번째 목표와 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다.) "넌 노화하는 자신의 몸을 그냥 놔뒀고, 이제 네 빛은 사그라들고 있지. 마지막으로 이야기를 해 볼까, 아니면 지금 당장 죽여 줄까?" —미쉬라, 우르자에게 |
2.2.4. 가이아의 선물
Gaea's Gift 가이아의 선물 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 대공, 돌진, 방호 및 무적을 얻는다. (그 생물은 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표로 정해질 수 없다. 피해와 “파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.) 미쉬라의 최고 장군들조차 나무들의 군대와 싸우는 일에는 난감해했다. |
2.2.5. 토마쿨 의장대
Tomakul Honor Guard 토마쿨 의장대 |
생물 — 인간 병사 |
보호진 (이 지속물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 를 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.) 대사막에서는, 다른 모든 법보다 우선되는 법 하나가 있다: 물은 모두의 것이다. |
3/1 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 아르고스 기회주의자
Argothian Opportunist 아르고스 기회주의자 |
생물 — 인간 정찰병 |
아르고스 기회주의자가 전장에 들어올 때, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.) "자연은 적응하지. 우리도 그래야만 해." |
3/2 |
2.3.2. 땅 속에 숨는 칼날아가리
Burrowing Razormaw 땅 속에 숨는 칼날아가리 |
생물 — 야수 |
땅 속에 숨는 칼날아가리가 죽을 때, 카드 네 장을 민다. (당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 당신의 무덤에 넣는다.) "이상하네. 이 근처에서 참호를 판다는 계획을 본 기억이 없는데." —아르기브 정찰병, 로그넬 |
4/2 |
2.3.3. 전쟁의 안개
Fog of War 전쟁의 안개 |
순간마법 |
당신은 전장에 있는 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. 이 턴에 공격력이 3 이하인 생물이 입히려 하는 모든 전투피해를 방지한다. 아르고스의 해안의 안개가 너무나도 짙었기에 두 형제의 군세는 소리치면 들릴 거리에서 서로를 알아차리지 못한 채로 스쳐 지나갔다. |
2.3.4. 경계 지역 순찰대
Perimeter Patrol 경계 지역 순찰대 |
생물 — 인간 병사 |
마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 경계 지역 순찰대는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 팔라지인들은 커 능선을 공중에서만 정찰하기에는 동굴과 계곡이 너무 많다는 것을 빠르게 알아차렸다. |
3/3 |
2.3.5. 낭비하는 수확
Wasteful Harvest 낭비하는 수확 |
순간마법 |
카드 다섯 장을 민다. 당신은 이런 식으로 밀린 카드 중에서 지속물 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. (카드를 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는 것이다.) 형제들이 자연 그대로의 섬인 아르고스를 발견하고 난 뒤, 전쟁은 누가 그곳을 더 빨리 약탈할 수 있느냐로 귀결되었다. |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 욕심쟁이 은둔거미
Hoarding Recluse 욕심쟁이 은둔거미 |
생물 — 거미 |
대공, 치명타욕심쟁이 은둔거미가 죽을 때, 무덤에 있는 다른 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다. 아르고스의 거미들에게, 날틀들은 그저 더 크고 아삭거리는 파리일 뿐이었다. |
2/3 |
2.4.2. 쏘아 떨어트리기
Shoot Down 쏘아 떨어트리기 |
집중마법 |
마법물체, 부여마법 또는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 그웬나는 어린 하르빈의 목숨을 구하기 위해 단 한 번 손을 멈췄다—그것은 그녀가 두 번 다시 반복할 일이 없을 실수였다. |
2.4.3. 타우노스의 땜질
Tawnos's Tinkering 타우노스의 땜질 |
순간마법 |
당신이 조종하는 마법물체, 생물 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 그 지속물을 언탭한다. 그 지속물이 생물이 아니라면, 그 지속물은 자신의 다른 유형에 더불어 0/0 생물이 된다. 그의 주인이 자연을 능가하려고 노력하는 동안, 타우노스는 자연의 아름다움을 사로잡는 것을 목표로 했다. |
2.5. 마나 값 6
2.5.1. 굽은뿌리 운구자
Gnarlroot Pallbearer 굽은뿌리 운구자 |
생물 — 인목 드루이드 |
돌진굽은뿌리 운구자가 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수이다. 전쟁의 불길이 아르고스의 인목 대부분을 집어삼켰다. 복수가 나머지를 집어삼켰다. |
5/5 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 합금 정령숭배자
Alloy Animist 합금 정령숭배자 |
생물 — 인간 드루이드 |
: 당신이 조종하며 생물이 아닌 마법물체를 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 마법물체는 4/4 마법물체 생물이 된다. "이 금속은 땅에서 뜯겨내지기 전에는 아르고스의 것이었다. 이제 그것은 다시 아르고스의 것이 되었다." |
1/1 |
3.1.2. 배짱
Audacity 배짱 |
부여마법 — 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+0을 받고 돌진을 가진다.배짱이 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다. 용맹함은 용기 있는 자들보다 더 오래 살아남는다. |
3.1.3. 숲길내기
Bushwhack 숲길내기 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — * 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
|
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 사린트 강철탐색자
Sarinth Steelseeker 사린트 강철탐색자 |
생물 — 인간 기능공 정찰병 |
마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 그 카드가 대지 카드라면, 당신은 그 카드를 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 당신이 그 카드를 손으로 가져가지 않으면, 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다. "이 금속 쓰레기는 못생겼지만, 나름대로의 쓸모가 있지." |
1/2 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 블랑쉬우드 갑옷
Blanchwood Armor 블랑쉬우드 갑옷 |
부여마법 — 마법진 |
부여된 생물은 당신이 조종하는 숲 한 개당 +1/+1을 받는다. 주조되는 갑옷도 있고, 숲으로 뒤덮이는 갑옷도 있다. |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 완강한 발로스
Obstinate Baloth 완강한 발로스 |
생물 — 야수 |
완강한 발로스가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 4점을 얻는다.상대가 조종하는 주문이나 능력에 의해 당신이 완강한 발로스를 버릴 경우, 완강한 발로스를 무덤에 넣는 대신 전장에 놓는다. |
4/4 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 팔라지 발굴
Fallaji Excavation 팔라지 발굴 |
집중마법 |
탭된 마법석 토큰 세 개를 만든다. 당신은 생명 3점을 얻는다. (마법석 토큰은 ": 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.) "옛것들의 눈"이라고 불렸던 트란의 마법석만큼 팔라지 고고학자들을 흥분시키는 유물은 거의 없었다. |
3.5.2. 가이아의 군마
Gaea's Courser 가이아의 군마 |
생물 — 켄타우로스 병사 |
가이아의 군마가 공격할 때마다, 당신의 무덤에 생물 카드가 세 장 이상 있다면, 카드 한 장을 뽑는다. "나뭇잎들조차 네가 이곳에 있는 것을 거부한다. 자연의 힘에 맞서려는 너에게 어떤 희망이 있겠느냐?" |
4/5 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 이가 나는 아기웜
Teething Wurmlet 이가 나는 아기웜 |
생물 — 웜 |
이가 나는 아기웜은 당신이 마법물체를 세 개 이상 조종하는 한 치명타를 가진다.마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 이 능력이 이 턴에 처음 해결되는 것이라면, 이가 나는 아기웜에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
1/1 |
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 동물상 주술사
Fauna Shaman 동물상 주술사 |
생물 — 엘프 주술사 |
, , 생물 카드 한 장을 버린다: 당신의 서고에서 생물 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. "지금은 전쟁의 계절이니, 포식자와 수호자 양쪽 모두를 부르겠어." |
2/2 |
자세한 내용은 동물상 주술사 문서 참고하십시오.
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 가이아의 눈, 그웬나
Gwenna, Eyes of Gaea 가이아의 눈, 그웬나 |
전설적 생물 — 엘프 드루이드 정찰병 |
: 원하는 색의 조합으로 마나 두 개를 추가한다. 이 마나는 생물 주문을 발동하거나 생물이 원천인 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다.당신이 공격력이 5 이상인 생물 주문을 발동할 때마다, 가이아의 눈, 그웬나에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 언탭한다. |
2/3 |
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 역사로부터 사라지다
Fade from History 역사로부터 사라지다 |
집중마법 |
마법물체 또는 부여마법을 조종하는 각 플레이어는 2/2 녹색 곰 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 후 모든 마법물체 및 부여마법을 파괴한다. 오랜 동면 후, 아르고스는 전쟁의 참화로부터 서서히 회복하기 시작했다. |
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 티타니아의 명령
Titania's Command 티타니아의 명령 |
집중마법 |
둘을 선택한다 — * 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다. 당신은 이런 식으로 추방된 카드 한 장당 생명 1점을 얻는다.
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5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 숲 깨우기
Awaken the Woods 숲 깨우기 |
집중마법 |
1/1 녹색 숲 드라이어드 대지 생물 토큰 X개를 만든다. (그 토큰들은 소환후유증의 영향을 받는다.) "우리는 아르고스인들이 자신들의 땅을 지키리라고 생각했다. 대지가 스스로 자신을 지키리라고 생각하지는 않았어." —아르기브의 방패, 마이렐 |
5.2. 마나 값 3
5.2.1. 가이아의 목소리, 티타니아
Titania, Voice of Gaea 가이아의 목소리, 티타니아 | |
전설적 생물 — 정령 | |
대공대지 카드가 어디에서든 당신의 무덤에 한 장 이상 놓일 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다.당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에 대지 카드가 네 장 이상 있고 당신이 가이아의 목소리, 티타니아 및 이름이 자연의 성소, 아르고스인 대지를 둘 모두 조종한다면, 그 둘을 추방한 후, 그 둘을 가이아의 현신, 티타니아로 혼합한다. |
의 가이아의 목소리\ 부분을
참고하십시오.