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최근 수정 시각 : 2024-08-01 02:54:44

매직 더 개더링/카드 일람/형제 전쟁/청색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/형제 전쟁
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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
프로토타입 · 혼합 · 파일:BRR_expansion_symbol.webp 레트로 마법물체 · 알케미

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 약화 보석의 예속
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 공군 집행관2.2.2. 엄선2.2.3. 팔라지 고고학자2.2.4. 기계에 달린 문제2.2.5. 산란 광선
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 엄격한 수업2.3.2. 제3의 길 석학2.3.3. 우르자의 거절2.3.4. 날개 특공대원
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 라트-남 숙련자2.4.2. 강화 보석의 활기 부여
2.4.2.1. A-강화 보석의 활기 부여
2.4.3. 회수 요원
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 동기화 해제2.5.2. 코일로스 로크
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 조립해제3.1.2. 날틀 기능공3.1.3. 서풍의 보초병
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 닻 주조하기3.2.2. 마법석 나누기
3.2.2.1. A-마법석 나누기
3.2.3. 마법석 신동, 우르자
3.2.3.1. A-마법석 신동, 우르자
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 본의 아닌 냉각3.3.2. 날아오르기
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 지식의 흐름3.4.2. 운율의 수호자
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 라트-남의 설립자, 드라프나4.1.2. 대마법사, 허킬
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 공중공격 장교
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 우르자의 명령
4.3.1.1. A-우르자의 명령
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 지질학 애호가
4.4.1.1. A-지질학 애호가
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 시간 고정 장치
4.6. 마나 값 7
4.6.1. 허킬의 마지막 명상
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 대마법사, 허킬
5.2. 마나 값 5
5.2.1. 시간의 순례자, 테페리
5.3. 마나 값 8
5.3.1. 다우주와 함께하는 자

1. 개요

형제 전쟁의 청색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 약화 보석의 예속

Weakstone's Subjugation
파일:mtg-symbol-u.svg

약화 보석의 예속
부여마법 — 마법진
마법물체 또는 생물에 부여
약화 보석의 예속이 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 부여된 지속물을 탭한다.
부여된 지속물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 공군 집행관

Air Marshal
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

공군 집행관
생물 — 인간 병사
파일:mtg-symbol-3.svg: 병사를 목표로 정한다. 그 목표는 턴종료까지 비행을 얻는다.

"오늘 우리의 칼날은 크룩을 기억한다! 일곱 황동 신이 우리와 함께하기를!"
2/1

2.2.2. 엄선

Curate
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

엄선
순간마법
감시 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본 후, 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓는다.)
카드 한 장을 뽑는다.

"아하! 이건 고대의 비밀을 파헤쳐 줄 열쇠인 게 틀림없어... 아냐, 잠깐. 그냥 또 다른 퍼즐 장난감이네."

2.2.3. 팔라지 고고학자

Fallaji Archaeologist
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

팔라지 고고학자
생물 — 인간 정찰병
팔라지 고고학자가 전장에 들어올 때, 카드 세 장을 민다. 당신은 이런 식으로 밀린 카드 중에서 생물이 아니고 대지가 아닌 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그러지 않으면, 팔라지 고고학자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. (카드를 미는 것은, 플레이어가 자신의 서고 맨 위 카드를 자신의 무덤에 넣는 것이다.)
0/3

2.2.4. 기계에 달린 문제

Machine Over Matter
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

기계에 달린 문제
순간마법
당신이 마법물체 생물을 조종한다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.

전쟁군주는 동상을 옮길 수 있는 사람만이 공주와 결혼할 수 있다는 칙령을 발표했다. 그래서 우르자가 그것을 옮겼다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 사념력 문서
번 문단을
기계에 달린 문제 부분을
참고하십시오.

2.2.5. 산란 광선

Scatter Ray
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

산란 광선
순간마법
마법물체 또는 생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 파일:mtg-symbol-4.svg를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.

미쉬라의 군대는 제3의 길의 비밀을 요구했다. 허킬의 추종자들은 품위 있게 그것을 보여 주었다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 엄격한 수업

Stern Lesson
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

엄격한 수업
순간마법
카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)

"그 형제들은 똑똑하긴 하지만, 그들의 말싸움 때문에 내가 죽을 지경이다."
—토카시아, 일지 기록

2.3.2. 제3의 길 석학

Third Path Savant
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

제3의 길 석학
생물 — 인간 마법사
파일:mtg-symbol-7.svg: 카드 두 장을 뽑는다.

미쉬라의 군대가 테리시아 시를 공격하자, 코를로는 자신의 집중력과 인내심, 의지력이 하나로 뭉치는 것을 느꼈다. 깊은숨을 들이마시며, 그는 허공으로부터 답을 뽑아냈다.
2/3

2.3.3. 우르자의 거절

Urza's Rebuff
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

우르자의 거절
순간마법
하나를 선택한다 —
* 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.
  • 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다.

"언제나처럼, 내 동생의 술책은 무모하고 충동적이로군."
—우르자

2.3.4. 날개 특공대원

Wing Commando
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

날개 특공대원
생물 — 인간 병사
비행
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)

"용접은 위쪽 부분이 더 약하지."
2/2

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 라트-남 숙련자

Lat-Nam Adept
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

라트-남 숙련자
생물 — 인간 마법사
당신이 매 턴 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 라트-남 숙련자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

"모든 책은 깨달음으로 가는 통로다. 그 문을 여는 열쇠는 호기심이고."
3/3

2.4.2. 강화 보석의 활기 부여

Mightstone's Animation
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

강화 보석의 활기 부여
부여마법 — 마법진
마법물체에게 부여
강화 보석의 활기 부여가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
부여된 마법물체는 자신의 다른 유형에 더불어 기본 공격력 및 방어력이 4/4인 생물이다.
2.4.2.1. A-강화 보석의 활기 부여
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Mightstone's Animation
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

강화 보석의 활기 부여
부여마법 — 마법진
마법물체에게 부여
강화 보석의 활기 부여가 전장에 들어올 때, 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
부여된 마법물체는 자신의 다른 유형에 더불어 기본 공격력 및 방어력이 4/4인 생물이다.
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기)
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
스탠다드
사용 불가
사용 가능
금지됨
알케미
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사용 가능
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파이어니어
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익스플로러
사용 불가
사용 가능
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모던
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사용 가능
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히스토릭
사용 불가
사용 가능
금지됨
유예됨
레거시
사용 불가
사용 가능
금지됨
타임리스
사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
빈티지
사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
파우퍼
사용 불가
사용 가능
금지됨
커맨더
사용 불가
사용 가능
금지됨
}}}}}}}}}

2.4.3. 회수 요원

Retrieval Agent
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

회수 요원
생물 — 인간 병사
파일:mtg-symbol-2.svg: 회수 요원은 턴종료까지 +1/-1을 받는다.

웅웅대는 책이 그의 가죽 장갑을 태웠고, 거의 그의 손까지 잃게 할 뻔했다. 그런 후 기이한 힘은 그의 몸 안을 타고 흘렀다.
2/5

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 동기화 해제

Desynchronize
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

동기화 해제
순간마법
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물의 소유자는 그 지속물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다. 점술 2를 한다.

카야가 테페리의 정신을 다시 끌어당기기 전에, 과부하된 시간 고정 장치가 망가졌고, 그는 시간의 흐름 속에서 표류하게 되었다.

2.5.2. 코일로스 로크

Koilos Roc
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

코일로스 로크
생물 — 조류
섬광
비행
코일로스 로크가 전장에 들어올 때, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)
3/3

3. 언커먼

3.1. 마나 값 2

3.1.1. 조립해제

Defabricate
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

조립해제
순간마법
하나를 선택한다 —
* 마법물체 또는 부여마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 이런 식으로 주문이 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다.
  • 활성화능력 또는 격발능력을 목표로 정한다. 그 목표를 무효화한다.

3.1.2. 날틀 기능공

Thopter Mechanic
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

날틀 기능공
생물 — 인간 기능공
당신이 매 턴 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 날틀 기능공에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
날틀 기능공이 죽을 때, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.

"의자에 안전벨트를 달아 달라고? 허 참. 의자가 있기라도 하면 행운인 거야!"
2/1

3.1.3. 서풍의 보초병

Zephyr Sentinel
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

서풍의 보초병
생물 — 인간 병사
섬광
비행
서풍의 보초병이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그 생물이 병사였다면, 서풍의 보초병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
2/1

3.2. 마나 값 3

3.2.1. 닻 주조하기

Forging the Anchor
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

닻 주조하기
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 마법물체 카드를 원하는 만큼 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.

금속은 사힐리의 의지에 따라 뒤틀리며 꽃을 피웠고, 줄세공이 된 각각의 비틀림이 시간 고정 장치를 점점 더 완성시켜 나갔다.

3.2.2. 마법석 나누기

Splitting the Powerstone
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

마법석 나누기
집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 한 개를 희생한다.
탭된 마법석 토큰 두 개를 만든다. 희생된 마법물체가 전설적이라면, 카드 한 장을 뽑는다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)

빛나는 보석이 부서지는 것과 함께, 형제 사이의 마지막 유대의 조각도 부서졌다.
3.2.2.1. A-마법석 나누기
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Splitting the Powerstone
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

마법석 나누기
집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 한 개를 희생한다.
탭된 마법석 토큰 두 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)
카드 한 장을 뽑는다.

빛나는 보석이 부서지는 것과 함께, 형제 사이의 마지막 유대의 조각도 부서졌다.

3.2.3. 마법석 신동, 우르자

Urza, Powerstone Prodigy
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

마법석 신동, 우르자
전설적 생물 — 인간 기능공
경계
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
당신이 마법물체 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)
1/3
3.2.3.1. A-마법석 신동, 우르자
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Urza, Powerstone Prodigy
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

마법석 신동, 우르자
전설적 생물 — 인간 기능공
경계
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
당신이 마법물체 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)
1/3

3.3. 마나 값 4

3.3.1. 본의 아닌 냉각

Involuntary Cooldown
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

본의 아닌 냉각
집중마법
마법물체 및/또는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 목표들을 탭한다. 각 목표에 기절 카운터 두 개를 올려놓는다. (기절 카운터를 가지고 있는 지속물이 언탭되려 한다면, 대신 그 생물에 있는 기절 카운터 한 개를 제거한다.)

"상아탑으로 다시 돌아가라! 이건 오래 버티지 못해!"
—제3의 길 빙결술사, 베이어

3.3.2. 날아오르기

Take Flight
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

날아오르기
부여마법 — 마법진
생물에게 부여
부여된 생물은 +1/+0을 받고 비행 및 "이 생물이 공격할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다."를 가진다.

비록 두 형제는 인정하지 않았지만, 고대의 날틀을 날린 것이 그들이 함께 보낸 마지막 행복한 순간이었다.

3.4. 마나 값 5

3.4.1. 지식의 흐름

Flow of Knowledge
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

지식의 흐름
순간마법
당신이 조종하는 각 섬마다 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 두 장을 버린다.

"정신을 집중해라. 네가 가지고 있는 것은 대양의 한 조각이냐, 아니면 수천 개의 빗방울이냐?"
—허킬

3.4.2. 운율의 수호자

Keeper of the Cadence
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

운율의 수호자
생물 — 인간 마법사
파일:mtg-symbol-3.svg: 무덤에 있는 마법물체, 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 놓는다.

"네가 마법이라고 부르는 것을 나는 기억의 힘이라고 부르지."
2/5

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 라트-남의 설립자, 드라프나

Drafna, Founder of Lat-Nam
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

라트-남의 설립자, 드라프나
전설적 생물 — 인간 기능공 참모
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg: 당신이 조종하는 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 소유자의 손으로 되돌린다.
파일:mtg-symbol-3.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 당신이 조종하는 마법물체 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. (복사본은 토큰이 된다.)

그의 아내 허킬과 함께, 드라프나는 수천 년 동안 지속된 학문의 유산을 쌓았다.
2/1

4.1.2. 대마법사, 허킬

Hurkyl, Master Wizard
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

대마법사, 허킬
전설적 생물 — 인간 마법사 참모
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생물이 아닌 주문을 발동했다면, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 공개한다. 당신이 이 턴에 발동한 생물이 아닌 주문들의 각 카드 유형마다, 당신은 공개된 카드들 중에서 그 유형을 가진 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
2/4

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 공중공격 장교

Skystrike Officer
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

공중공격 장교
생물 — 인간 병사
비행
공중공격 장교가 공격할 때마다, 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
당신이 조종하는 언탭된 병사 세 개를 탭한다: 카드 한 장을 뽑는다.

"착륙 구역은 이상 없음. 활성화 및 출격!"
2/3

4.3. 마나 값 4

4.3.1. 우르자의 명령

Urza's Command
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

우르자의 명령
순간마법
둘을 선택한다 —
* 당신이 조종하지 않는 생물들은 턴종료까지 -2/-0을 받는다.
  • 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.
  • 탭된 상태이며 "이 생물은 당신이 조종하는 마법물체 한 개당 +1/+1을 받는다"를 가진 0/0 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
  • 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.
4.3.1.1. A-우르자의 명령
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Urza's Command
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

우르자의 명령
순간마법
둘을 선택한다 —
* 당신이 조종하지 않는 생물들은 턴종료까지 -3/-0을 받는다.
  • 탭된 마법석 토큰 두 개를 만든다.
  • 탭된 상태이며 "이 생물은 당신이 조종하는 마법물체 한 개당 +1/+1을 받는다"를 가진 0/0 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
  • 점술 2를 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.

4.4. 마나 값 5

4.4.1. 지질학 애호가

Geology Enthusiast
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

지질학 애호가
생물 — 인간 기능공
당신의 종료단 시작에, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)
파일:mtg-symbol-6.svg: 카드 한 장을 뽑고 지질학 애호가에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
2/5
4.4.1.1. A-지질학 애호가
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Geology Enthusiast
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

지질학 애호가
생물 — 인간 기능공
경계
당신의 종료단 시작에, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)
파일:mtg-symbol-5.svg: 카드 한 장을 뽑고 지질학 애호가에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
2/5

4.5. 마나 값 6

4.5.1. 시간 고정 장치

The Temporal Anchor
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

시간 고정 장치
전설적 마법물체
당신의 유지단 시작에, 점술 2를 한다.
당신이 점술을 하면서 카드를 한 장 이상 당신의 서고 맨 밑에 놓기로 선택할 때마다, 당신의 서고 맨 밑에서 그만큼 카드를 추방한다.
당신의 턴 동안, 당신은 시간 고정 장치로 추방된 카드들을 플레이할 수 있다.

4.6. 마나 값 7

4.6.1. 허킬의 마지막 명상

Hurkyl's Final Meditation
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허킬의 마지막 명상
순간마법
당신의 턴이 아닌 한, 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-3.svg이 더 든다.
대지가 아닌 모든 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 턴을 종료한다. (이 카드를 포함하여, 스택에서 모든 주문과 능력을 추방한다. 턴을 진행하는 플레이어는 자신의 손 크기 제한을 넘는 카드를 버린다. 피해는 사라지고, "이 턴에" 및 "턴종료까지" 효과가 종료된다.)

5. 미식레어

5.1. 마나 값 3

5.1.1. 대마법사, 허킬

Hurkyl, Master Wizard
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대마법사, 허킬
전설적 생물 — 인간 마법사 참모
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생물이 아닌 주문을 발동했다면, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 공개한다. 당신이 이 턴에 발동한 생물이 아닌 주문들의 각 카드 유형마다, 당신은 공개된 카드들 중에서 그 유형을 가진 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
2/4
형제 전쟁 컬렉터 부스터에서, 허킬의 Extended Art 버전 카드는 미식레어 희귀도를 가진다.

5.2. 마나 값 5

5.2.1. 시간의 순례자, 테페리

Teferi, Temporal Pilgrim
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시간의 순례자, 테페리
전설적 플레인즈워커 — 테페리
당신이 카드를 뽑을 때마다, 시간의 순례자, 테페리에 충성 카운터 한 개를 올려놓는다.
0:
카드 한 장을 뽑는다.
-2:
경계 및 "당신이 카드를 뽑을 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진 2/2 청색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
-12:
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신이 조종하는 지속물 한 개를 선택해 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그 후 그 플레이어는 자신이 조종하는 대지가 아닌 각 지속물을 소유자의 서고에 섞어넣는다.
충성도: 4

5.3. 마나 값 8

5.3.1. 다우주와 함께하는 자

One with the Multiverse
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다우주와 함께하는 자
부여마법
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.
당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이하고 주문을 발동할 수 있다.
당신의 각 턴마다 한 번씩, 당신은 당신의 손 또는 당신의 서고 맨 위에서 마나 비용을 지불하지 않고 주문을 발동할 수 있다.