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최근 수정 시각 : 2024-08-12 02:20:09

매직 더 개더링/카드 일람/도미나리아 유나이티드/무색

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파일:DMU_expansion_symbol.webp 도미나리아 유나이티드카드
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대지
서사시

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 정복자의 도끼
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 인양된 마나일꾼
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 자동화 사서
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 방패벽 보초병2.4.2. 유성
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 글귀가 새겨진 서판3.1.2. 걸어다니는 방어벽
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 영웅의 가보
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 전설들의 유물
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 조다의 고문서
4. 레어
4.1. 마나 값 4
4.1.1. 황금 아르고시
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 완성된 웨더라이트
5.2. 마나 값 3
5.2.1. 카른의 성배
5.3. 마나 값 4
5.3.1. 살아 있는 유산, 카른
5.3.1.1. A-살아 있는 유산, 카른
5.4. 마나 값 5
5.4.1. 시대를 초월한 연꽃

1. 개요

도미나리아 유나이티드의 대지가 아닌 무색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 정복자의 도끼

Vanquisher's Axe
파일:mtg-symbol-1.svg

정복자의 도끼
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.
장착 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)

켈드인이 적으로부터 전리품을 빼앗을 때에는, 보통 더 많은 적을 죽이는 데에 사용할 수 있는 것을 가져간다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 인양된 마나일꾼

Salvaged Manaworker
파일:mtg-symbol-2.svg

인양된 마나일꾼
마법물체 생물 — 자동기계
파일:mtg-symbol-1.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 한 턴에 한 번만 발동할 수 있다.

"평화적인 목적에 사용되기 위해 전쟁 무기의 용도가 변경되면, 그 때 사회가 진일보했다는 것을 알 수 있다."
—조다
1/3

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 자동화 사서

Automatic Librarian
파일:mtg-symbol-3.svg

자동화 사서
마법물체 생물 — 자동기계
자동화 사서가 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)

AR 3285 이래 극도의 편견을 통해 절대적인 정숙을 시행하고 있음.
3/2

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 방패벽 보초병

Shield-Wall Sentinel
파일:mtg-symbol-4.svg

방패벽 보초병
마법물체 생물 — 골렘
수비태세
방패벽 보초병이 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 수비태세를 가진 생물 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.

"알파-6 유닛 제 위치에 고정!"
1/3

2.4.2. 유성

Meteorite
파일:mtg-symbol-5.svg

유성
마법물체
유성이 전장에 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. 유성은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.
파일:mtg-symbol-t.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.

"굴착지 165-베타의 물질이 공허한 달에서 유래된 것으로 확인되었음. 즉각적인 발굴 지원을 요청함."
—톨라리아 현장 공문

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 글귀가 새겨진 서판

Inscribed Tablet
파일:mtg-symbol-1.svg

글귀가 새겨진 서판
마법물체
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 글귀가 새겨진 서판을 희생한다: 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 공개한다. 그중 대지 카드 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 당신이 이런 식으로 카드를 당신의 손에 넣지 않았다면, 카드 한 장을 뽑는다.

3.1.2. 걸어다니는 방어벽

Walking Bulwark
파일:mtg-symbol-1.svg

걸어다니는 방어벽
마법물체 생물 — 골렘
수비태세
파일:mtg-symbol-2.svg: 수비태세를 가진 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 신속을 가지고, 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있으며, 자신의 공격력 대신 자신의 방어력만큼 전투피해를 입힌다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
0/3

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 영웅의 가보

Hero's Heirloom
파일:mtg-symbol-2.svg

영웅의 가보
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +2/+1을 받는다.
장착된 생물이 전설적인 한, 그 생물은 돌진 및 신속을 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-2.svg

"검은 도구일 뿐이야. 검의 힘은 그것을 휘두르는 자의 손에서 나오지."
—다니사

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 전설들의 유물

Relic of Legends
파일:mtg-symbol-3.svg

전설들의 유물
마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
당신이 조종하며 언탭된 전설적 생물 한 개를 탭한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.

"역사상 최악의 부분들이 반복될 수 있다면, 가장 좋은 부분들도 그럴 수 있는 게 당연하지."
—테페리

3.4. 마나 값 5

3.4.1. 조다의 고문서

Jodah's Codex
파일:mtg-symbol-5.svg

조다의 고문서
마법물체
영토파일:mtg-symbol-5.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 당신이 조종하는 대지들이 가진 각 기본 대지 유형마다 활성화하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.

"만약 네가 우리 세계의 역사에 대해 다른 아무것도 기억하지 못하게 된다고 해도, 이것만큼은 기억해라. 피렉시아도 패배할 수 있다는 것을."
—조다

4. 레어

4.1. 마나 값 4

4.1.1. 황금 아르고시

Golden Argosy
파일:mtg-symbol-4.svg

황금 아르고시
전설적 마법물체 — 탑승물
황금 아르고시가 공격할 때마다, 이 턴에 황금 아르고시에 탑승한 각 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 생물들을 소유자의 조종하에 탭된 상태로 전장으로 되돌린다.
탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
3/6

5. 미식레어

5.1. 마나 값 2

5.1.1. 완성된 웨더라이트

Weatherlight Compleated
파일:mtg-symbol-2.svg

완성된 웨더라이트
전설적 마법물체 — 탑승물
비행
완성된 웨더라이트에 피렉시아화 카운터가 네 개 이상 있는 한, 완성된 웨더라이트는 자신의 다른 유형에 더불어 피렉시아 생물이다.
당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 완성된 웨더라이트에 피렉시아화 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 완성된 웨더라이트에 피렉시아화 카운터가 일곱 개 이상 있다면 카드 한 장을 뽑는다. 그렇지 않다면, 점술 1을 한다.
5/5

5.2. 마나 값 3

5.2.1. 카른의 성배

Karn's Sylex
파일:mtg-symbol-3.svg

카른의 성배
전설적 마법물체
카른의 성배는 탭된 채로 전장에 들어온다.
플레이어들은 주문을 발동하거나 마나 능력이 아닌 능력을 활성화하기 위해 생명점을 지불할 수 없다.
파일:mtg-symbol-x.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 카른의 성배를 추방한다: 마나 값이 X 이하이며 대지가 아닌 각 지속물을 파괴한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

5.3. 마나 값 4

5.3.1. 살아 있는 유산, 카른

파일:Karn, Living Legacy_DMU.jpg
Karn, Living Legacy
파일:mtg-symbol-4.svg

살아 있는 유산, 카른
전설적 플레인즈워커 — 카른
+1:
탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하기 위해 지불할 수 없다."를 가진 마법물체이다.)
-1:
마나를 원하는 만큼 지불한다. 당신의 서고 맨 위에서 그만큼 카드를 본 후, 그 카드들 중 한 장을 당신의 손에 넣고 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
-7:
당신은 "당신이 조종하는 언탭된 마법물체 한 개를 탭한다: 원하는 목표를 정한다. 이 휘장은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 휘장을 얻는다.
충성도: 4
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 살아 있는 유산\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
5.3.1.1. A-살아 있는 유산, 카른
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Karn, Living Legacy
파일:mtg-symbol-4.svg

살아 있는 유산, 카른
전설적 플레인즈워커 — 카른
+1:
탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하기 위해 지불할 수 없다."를 가진 마법물체이다.)
0:
마나를 원하는 만큼 지불한다. 당신의 서고 맨 위에서 그만큼 카드를 본 후, 그 카드들 중 한 장을 당신의 손에 넣고 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
-6:
당신은 "당신이 조종하는 언탭된 마법물체 한 개를 탭한다: 원하는 목표를 정한다. 이 휘장은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 휘장을 얻는다.
충성도: 4
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레거시
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타임리스
사용 불가
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금지됨
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빈티지
사용 불가
사용 가능
금지됨
제한됨
파우퍼
사용 불가
사용 가능
금지됨
커맨더
사용 불가
사용 가능
금지됨
}}}}}}}}}

5.4. 마나 값 5

5.4.1. 시대를 초월한 연꽃

Timeless Lotus
파일:mtg-symbol-5.svg

시대를 초월한 연꽃
전설적 마법물체
시대를 초월한 연꽃은 탭된 채로 전장에 들어온다.
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-r.svg파일:mtg-symbol-g.svg를 추가한다.

우르자는 자연을 이용하여 그의 전쟁 기계에 동력을 공급하였고, 자연은 그의 전쟁 기계를 이용하여 스스로를 재생시켰다.
5색 커맨더용 마나돌. 레어도와 커맨더 수요가 합쳐져 은근 가격이 나가는 카드.

아레나의 도미나리아 유나이티드 게임판 우하단에 있는 게 이 카드다.