엘드레인의 야생지의 카드 | |||||||
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모험 · 매혹적인 이야기 |
1. 개요
엘드레인의 야생지의 다색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 파티 난입자, 애쉬
Ash, Party Crasher 파티 난입자, 애쉬 |
전설적 생물 — 인간 소작농 |
신속축하 — 파티 난입자, 애쉬가 공격할 때마다, 이 턴에 대지가 아닌 지속물이 두 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어왔다면, 애쉬에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "일어나 춤을 춰! 발로 대장장이의 망치 같은 천둥 소리를 울려퍼지게 해!" |
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2.1.2. 꿈꾸는 결투사, 오비라
Obyra, Dreaming Duelist 꿈꾸는 결투사, 오비라 |
전설적 생물 — 페어리 전사 |
섬광비행다른 페어리가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. 오비라는 가치 있는 상대를 사냥하면서 잠든 채로 야생지를 걸어다닌다. |
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2.1.3. 대담한 추적자, 루비
Ruby, Daring Tracker 대담한 추적자, 루비 |
전설적 생물 — 인간 정찰병 |
신속당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종하는 동안 대담한 추적자, 루비가 공격할 때마다, 루비는 턴종료까지 +2/+2를 받는다.: 또는 를 추가한다. 가장 날카로운 가시도, 가장 사악한 짐승도 그녀가 오빠를 찾는 일을 막지는 못할 터였다. |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 사탕마을의 재앙, 그레타
Greta, Sweettooth Scourge 사탕마을의 재앙, 그레타 |
전설적 생물 — 인간 전사 |
사탕마을의 재앙, 그레타가 전장에 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다. (음식은 ", , 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 가진 마법물체이다.), 음식 한 개를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다., 음식 한 개를 희생한다: 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. |
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2.2.2. 무리 피리꾼, 토텐탄즈
Totentanz, Swarm Piper 무리 피리꾼, 토텐탄즈 |
전설적 생물 — 인간 흑마법사 음유시인 |
무리 피리꾼, 토텐탄즈 또는 당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, "이 생물은 방어할 수 없다."를 가진 1/1 흑색 쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.: 당신이 조종하며 공격 중인 쥐를 목표로 정한다. 그 쥐는 턴종료까지 치명타를 얻는다. 쥐들 사이에서, 그는 인간 세상에서는 받아본 적이 없었던 인정을 받았다. |
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2.2.3. 원기왕성한 탐험가, 트로얀
Troyan, Gutsy Explorer 원기왕성한 탐험가, 트로얀 |
전설적 생물 — 베달켄 정찰병 |
: 를 추가한다. 이 마나는 마나 값이 5 이상인 주문 또는 마나 비용에 가 있는 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다., : 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. "라브니카의 거리는 숨이 막힐 정도였지. 엘드레인은 금으로 포장되어 있는 끝없는 모험이야." |
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 견습 주문술사, 요한
Johann, Apprentice Sorcerer 견습 주문술사, 요한 |
전설적 생물 — 인간 마법사 |
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.한 턴에 한 번, 당신은 당신의 서고 맨 위에서 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 수 있다. (여전히 발동 비용은 지불해야 한다. 발동 시기 규칙도 여전히 적용된다.) "자. 우선 정령들을 진정시킬 거야. 그 다음엔 불을 꺼야 해. 그 다음엔 지하실의 물을 빼야 해. 그 다음엔 직접 일을 해야 해." |
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2.3.2. 악몽에게 쫓기는 자, 네바
Neva, Stalked by Nightmares 악몽에게 쫓기는 자, 네바 |
전설적 생물 — 인간 귀족 |
호전적악몽에게 쫓기는 자, 네바가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 생물 또는 부여마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.당신이 조종하는 부여마법이 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 네바에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 점술 1을 한다. |
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2.3.3. 무감각해지는 심해의 샤라
Sharae of Numbing Depths 무감각해지는 심해의 샤라 |
전설적 생물 — 인어 마법사 |
무감각해지는 심해의 샤라가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다. (기절 카운터를 가지고 있는 지속물이 언탭되려 한다면, 대신 그 생물에 있는 기절 카운터 한 개를 제거한다.)당신이 당신의 상대들이 조종하는 언탭된 생물을 한 개 이상 탭할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. |
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 구원자, 아르몬트 경
Syr Armont, the Redeemer 구원자, 아르몬트 경 |
전설적 생물 — 인간 기사 |
구원자, 아르몬트 경이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 괴물 역할 토큰 한 개를 만든다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 그 역할을 무덤에 놓는다. 부여된 생물은 +1/+1을 받고 돌진을 가진다.)당신이 조종하는 부여된 생물들은 +1/+1을 받는다. |
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 유사점 약탈자
Likeness Looter 유사점 약탈자 |
생물 — 페어리 변신괴물 |
비행: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.: 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 X인 생물 카드를 목표로 정한다. 유사점 약탈자는 그 카드의 복사본이 되지만 비행 및 이 능력을 가진다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
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3.1.2. 거위 어머니
The Goose Mother 거위 어머니 |
전설적 생물 — 조류 히드라 |
비행거위 어머니는 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어온다.거위 어머니가 전장에 들어올 때, X의 절반을 올림한 수만큼 음식 토큰을 만든다.거위 어머니가 공격할 때마다, 당신은 음식 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. |
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3.2. 마나 값 4
3.2.1. 파운재앙 트롤
Faunsbane Troll 파운재앙 트롤 |
생물 — 트롤 |
파운재앙 트롤이 전장에 들어올 때, 파운재앙 트롤에 부착되어 있는 괴물 역할 토큰 한 개를 만든다. (부여된 생물은 +1/+1을 받고 돌진을 가진다.), 파운재앙 트롤에 부착되어 있는 마법진 한 개를 희생한다: 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 파운재앙 트롤은 그 생물과 싸운다. 그 생물이 이 턴에 죽게 된다면, 대신 그 생물을 추방한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
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3.2.2. 견습생의 어리석음
The Apprentice's Folly 견습생의 어리석음 | |
부여마법 — 서사시 | |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) | |
I | 당신이 조종하는 토큰과 같은 이름을 가지지 않은, 당신이 조종하며 토큰이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 복사본이지만 전설적이 아니며 자신의 유형에 더불어 형상이고 신속을 가진 토큰 한 개를 만든다. |
II | |
III | 당신이 조종하는 모든 형상을 희생한다. |
3.2.3. 붉은이빨 섭정, 예나
Yenna, Redtooth Regent 붉은이빨 섭정, 예나 |
전설적 생물 — 엘프 귀족 |
, : 당신이 조종하는 다른 지속물과 같은 이름을 가지지 않은, 당신이 조종하는 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법의 복사본이지만 전설적이 아닌 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰이 마법진이라면, 붉은이빨 섭정, 예나를 언탭한 후, 점술 2를 한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "내 민족은 꽃도 피우고 가시도 있지." |
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4. 미식레어
- 윌과 로완: 왕가의 자손 윌과 로완이 스파크를 잃고 전설적 생물로 등장한다. 공통적으로 탭하여 X만큼 자신과 같은 색 주문의 발동 비용을 낮춰주는 능력을 갖고 있지만, 윌은 생명점을 얻은 만큼, 로완은 생명점을 잃은 만큼으로 조건이 서로 반대다. 또한 공격력/방어력도 서로 반대이며, 색도 윌은 백색과 청색, 로완은 흑색과 적색으로 겹치는 색이 없다. 여담으로 이 백청/흑적 조합은 형제 전쟁의 우르자와 미쉬라 형제의 색 조합과 같다. 경쟁 환경에서는 이 카드들만 믿고 고발비 카드를 쓰기는 힘들기 때문에, 주 사용처는 커맨더 포맷이다.
- 세 마녀(아가사, 에리엣, 힐다): 기계군단의 행진 당시 탈리온과 함께 피렉시아를 막기 위해 사악한 수면 마법을 시전한 세 마녀들로, 수면 마법을 쓰는 대신 탈리온에게서 마법 도구 3개를 받았다. 하지만 에리엣은 피렉시아가 멸망한 이후에도 수면 마법을 없애기는커녕 엘드레인을 자기 것으로 만들기 위해 사악한 수면을 강화했고, 탈리온은 이 세 마녀를 없애 달라고 켈란에게 부탁한다.
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 사악한 가마솥의 아가사
Agatha of the Vile Cauldron 사악한 가마솥의 아가사 |
전설적 생물 — 인간 흑마법사 |
당신이 조종하는 생물들의 활성화비용은 활성화하는 데 가 덜 든다. X는 사악한 가마솥의 아가사의 공격력이다. 이 효과는 해당 비용의 마나 양을 마나 한 개 미만으로 줄일 수 없다. : 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 돌진 및 신속을 얻는다. |
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자신에게 버프를 줄 수단만 있다면 활성화비용을 획기적으로 경감할 수 있다. 태초의 정복자, 에탈리 같은 걸 피렉시아 마나 하나만 주고 변신할 수도 있다. 버프 주문과 비싼 활성화능력을 가진 생물을 적절하게 배분하는 것이 숙제.
사실 아가사 본인보다 본인이 쓰는 아가사의 영혼 가마솥이 몇 배는 강력하고 비싸고 유명하다.
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 벨루나 그랜드스퀄 // 스릴 추구
Beluna Grandsquall 벨루나 그랜드스퀄 | |
전설적 생물 — 거인 귀족 | |
돌진 당신이 발동하는 모험을 가진 지속물 주문들은 발동하는 데 이 덜 든다. | |
Seek Thrills 스릴 추구 | |
순간마법 — 모험 | |
카드 일곱 장을 민다. 그 후 밀린 카드들 중 모험을 가진 카드들을 전부 당신의 손에 넣는다. | |
4/4 |
의 벨루나 그랜드스퀄 // 스릴 추구 부분을
참고하십시오.4.2.2. 평화의 자손, 윌
Will, Scion of Peace 평화의 자손, 윌 |
전설적 생물 — 인간 마법사 |
경계: 당신이 이 턴에 발동하는 백색 및/또는 청색 주문들은 발동하는 데 가 덜 든다. X는 당신이 이 턴에 얻은 생명점이다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "'영광을 위하여!'라고 외치고 의견이 다른 사람들을 향해 돌격하는 일은 쉬워. 하지만 적을 시체가 아닌 아군으로 만드는 데에는 기교가 필요하지." |
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4.2.3. 전쟁의 자손, 로완
Rowan, Scion of War 전쟁의 자손, 로완 |
전설적 생물 — 인간 마법사 |
호전적: 당신이 이 턴에 발동하는 흑색 및/또는 적색 주문들은 발동하는 데 가 덜 든다. X는 당신이 이 턴에 잃은 생명점이다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "더 이상 윌과의 협상 테이블에서 움츠러들 일은 없어. 나는 내 스스로 엘드레인을 재건할 거야—옛날 방식대로. 힘을 가지고.“ |
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리미티드에서는 3마나 4/2 호전적이라는 스펙과 이번 팩 최강 컬러인 락도스 조합이라는 점부터 오빠보다 확실하게 우위에 있다.
4.2.4. 마법 걸린 사과의 에리엣
Eriette of the Charmed Apple 마법 걸린 사과의 에리엣 |
전설적 생물 — 인간 흑마법사 |
당신이 조종하는 마법진이 부여된 각 생물은 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 수 없다.당신의 종료단 시작에, 각 상대는 생명 X점을 잃고 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신이 조종하는 마법진의 수다. "이젠 조용히 해. 네가 아름답게 잠들 시간이니까." |
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아시오크의 협력을 통해 엘드레인 차원 전체를 자신의 것으로 만들려고 하나, 윌과 켈란에 의해 저지되고 투옥된다. 하지만 에필로그에서 아시오크에 의해 탈옥에 성공하며, 이후 오코 갱단에 합류한다. 그런데 사실 에리엣의 탈옥을 도와 준 사람은...
마법진 특화 커맨더지만 자기가 원탑으로 다 쓸어 버리는 스타일은 아니고, 상대에게 디버프 마법진 같은 것을 갖다붙인 다음 유사 자극(Goad) 스타일로 써먹는 분탕용 커맨더이다.
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 얼음 왕관의 힐다
Hylda of the Icy Crown 얼음 왕관의 힐다 |
전설적 생물 — 인간 흑마법사 |
당신이 상대가 조종하는 언탭된 생물을 탭할 때마다, 당신은 을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 하나를 선택한다— • 4/4 백색 및 청색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 점술 2를 한 후, 카드 한 장을 뽑는다. |
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탭돌이에 특화된 커맨더로, 상대 생물을 탭하면 1마나로 4/4 생물 토큰, 2점술 1드로우, 모든 생물 버프라는 호화로운 능력을 사용할 수 있다.
4.3.2. 상냥한 군주, 탈리온
Talion, the Kindly Lord 상냥한 군주, 탈리온 |
전설적 생물 — 페어리 귀족 |
비행상냥한 군주, 탈리온이 전장에 들어오면서, 1에서 10 사이의 수 한 개를 선택한다.상대가 선택된 수와 같은 마나 값, 공격력, 또는 방어력을 가진 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 생명 2점을 잃고 당신은 카드 한 장을 뽑는다. |
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