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최근 수정 시각 : 2025-01-09 14:50:39

매직 더 개더링/카드 일람/엘드레인의 야생지/청색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/엘드레인의 야생지
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청색
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대지
모험 · 파일:WOT_expansion_symbol.webp매혹적인 이야기

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 손속임2.1.2. 올가미대가 요정
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 물로 만든 날개2.2.2. 살아 있는 연단2.2.3. 수생 연금술사2.2.4. 스톰켈드 배회자2.2.5. 제자리에 얼어붙다2.2.6. 주문 더듬기
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 따돌리기2.3.2. 빠른 연구2.3.3. 소형화 마녀2.3.4. 인어 산호대장장이2.3.5. 조롱하는 요정
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 밴트레스 변환자2.4.2. 요한의 미봉책2.4.3. 현혹시키는 티끌
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 오비라의 수행원2.5.2. 요정 궁전 안으로
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 벨루나의 문지기
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 개드윅의 첫 결투3.1.2. 경멸의 일격3.1.3. 쓰라린 냉기3.1.4. 자물쇠따기 장난꾼
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 얼음세공 보초3.2.2. 장난치는 소환수3.2.3. 집요한 고서추적자3.2.4. 추위에 굴복하다
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 물을 튀기는 주문영창자3.3.2. 실을 엮는 무리3.3.3. 이야기꾼 픽시3.3.4. 이야기의 장관3.3.5. 전기 거인
3.4. 마나 값 6
3.4.1. 보관소 용
3.5. 마나 값 7
3.5.1. 난폭한 연구
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 기발한 신동4.1.2. 잠의 저주를 받은 요정4.1.3. 잡히지 않는 수달
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 특별한 여정
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 탈리온의 전령
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 망원 의식4.4.2. 실을 꼬는 쌍둥이
4.5. 마나 값 6
4.5.1. 뿔 달린 호수고래4.5.2. 페어리 수면 파티
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 어리석은 익살
5.2. 마나 값 5
5.2.1. 지식의 미덕

1. 개요

엘드레인의 야생지의 청색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 손속임

Sleight of Hand
파일:mtg-symbol-u.svg

손속임
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드는 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.

농부는 동전이 허공 속으로 사라지는 것을 보고 놀랐지만, 거위는 그가 그것을 요정에게 슬쩍 건넸다는 것을 알고 있었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 손속임 문서
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참고하십시오.
Portal Second Age에서 처음 발매된 이후 이번 세트에서 재판되었다.

리미티드나 스탠다드에서는 별 볼 일 없고, 파이어니어 피닉스 덱이 필수적으로 채용하는 카드.

2.1.2. 올가미대가 요정

Snaremaster Sprite
파일:mtg-symbol-u.svg

올가미대가 요정
생물 — 페어리 마법사
비행
올가미대가 요정이 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-2.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다. (기절 카운터를 가지고 있는 지속물이 언탭되려 한다면, 대신 그 생물에 있는 기절 카운터 한 개를 제거한다.)
1/1

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 물로 만든 날개

Water Wings
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

물로 만든 날개
순간마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 기본 공격력 및 방어력이 4/4가 되며 비행 및 방호를 얻는다. (그 생물은 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표로 정해질 수 없다.)

추락하고 있는 요한에게는 운이 좋게도, 수력술 주문은 그가 실제로 숙달한 주문이었다.

2.2.2. 살아 있는 연단

Living Lectern
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

살아 있는 연단
마법물체 생물 — 자동기계
파일:mtg-symbol-1.svg, 살아 있는 연단을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 마술사 역할 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 부착된 역할을 무덤에 넣는다. 부여된 생물은 +1/+1을 받고 "이 생물이 공격할 때마다, 점술 1을 한다."를 가진다.)
0/4

2.2.3. 수생 연금술사

Aquatic Alchemist
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

수생 연금술사
생물 — 정령
당신이 매 턴 당신의 첫 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 수생 연금술사는 턴종료까지 +2/+0을 받는다.
Bubble Up
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

부글부글
집중마법 — 모험
당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
1/3

2.2.4. 스톰켈드 배회자

Stormkeld Prowler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

스톰켈드 배회자
생물 — 인간 도적
당신이 마나 값이 5 이상인 주문을 발동할 때마다, 스톰켈드 배회자에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

거인들에게, 그것은 수천 개의 작은 보석 중 하나였다. 하지만 카일렌에게 그것은 그녀의 가족을 몇 년 동안 먹여살릴 수 있는 수확이었다.
2/1

2.2.5. 제자리에 얼어붙다

Freeze in Place
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

제자리에 얼어붙다
집중마법
상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 세 개를 올려놓는다. 점술 2를 한다.(기절 카운터를 가지고 있는 지속물이 언탭되려 한다면, 대신 그 생물에 있는 기절 카운터 한 개를 제거한다.)

"따뜻한 환영을 기대해서는 안 된다는 느낌이 드네."
—켈란

2.2.6. 주문 더듬기

Spell Stutter
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

주문 더듬기
순간마법
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 파일:mtg-symbol-2.svg에 추가로 당신이 조종하는 각 페어리마다 파일:mtg-symbol-1.svg을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.

"필멸자, 넌 내가 날고 있는 세상에서 걷는 법을 배우고 있을 뿐이야."

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 따돌리기

Ice Out
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

따돌리기
순간마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
이 주문이 흥정되었다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.

힐다는 "꺼져라"라는 말을 이해하지 못하는 모든 자들을 위해 얼음 조각상을 만들었다.

2.3.2. 빠른 연구

Quick Study
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

빠른 연구
순간마법
카드 두 장을 뽑는다.

처음에, 요한은 도서관이 스스로를 재편성하기로 결정한 일에 짜증이 났다. 하지만 그는 요리책을 가마솥에 보관하는 일이 어떤 면에서는 납득이 된다는 것을 인정해야만 했다.

3마나 2드로라는 무난한 성능의 카드지만, 바로 다음팩에서 마나 분할납부가 가능한 추론이나, 첫걸음의 재고에 밀린다. 총 마나값으로 보자면 3마나로 2드로 하지 vs 2+2마나로 2드로하기지만 보통 이런 카드를 사용하는 컨덱 입장에서는 마나를 쪼개서 사용하는걸 더 선호하는 편이다.

2.3.3. 소형화 마녀

Diminisher Witch
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

소형화 마녀
생물 — 인간 흑마법사
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
소형화 마녀가 전장에 들어올 때, 소형화 마녀가 흥정되었다면, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다.
3/2

2.3.4. 인어 산호대장장이

Merfolk Coralsmith
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

인어 산호대장장이
생물 — 인어
파일:mtg-symbol-1.svg: 인어 산호대장장이는 턴종료까지 +1/-1을 받는다.
인어 산호대장장이가 죽을 때, 점술 2를 한다.

"목검은 썩지. 강철 도끼는 녹슬고. 하지만 산호는 자랄 뿐이야."
2/3

2.3.5. 조롱하는 요정

Mocking Sprite
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

조롱하는 요정
생물 — 페어리 도적
비행
당신이 발동하는 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.

"모두, 날 봐! 난 고위 요정이라고! 내가 중요한 고위 요정 일을 하는 걸 봐!"
2/1

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 밴트레스 변환자

Vantress Transmuter
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

밴트레스 변환자
생물 — 인간 마법사

"내가 받은 명령은 너를 생포하라는 거였어. 어떤 형태여야 하는지는 특정하지 않았지."
Croaking Curse
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

개굴거리는 저주
집중마법 — 모험
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다. (부여된 생물은 1/1이다.)
3/4

2.4.2. 요한의 미봉책

Johann's Stopgap
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

요한의 미봉책
집중마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
이 주문이 흥정되었다면 이 주문은 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg가 덜 든다.
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 카드 한 장을 뽑는다.

"좀 . . . 가만히 있어 . . . 한 . . . 순간만이라도!"

2.4.3. 현혹시키는 티끌

Misleading Motes
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

현혹시키는 티끌
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물의 소유자는 그 생물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다.

야비스는 그가 한 시간 전에 똑같은 나무를 본 적이 있다고 거의 확신했지만, 그럴 수도 있는게, 나무들이란 게 원래 전부 똑같아 보이지 않는가? 그는 의심을 접고 다정하게 반짝이는 티끌들을 따라 숲 속으로 더 깊이 들어갔다.

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 오비라의 수행원

Obyra's Attendants
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

오비라의 수행원
생물 — 페어리 마법사
비행

오비라의 헌신적인 하인들은 잠들어 있는 마님이 눈도 뜨지 않은 채로 그들을 베어넘기자 비명을 질렀다.
Desperate Parry
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

필사적인 받아넘김
순간마법 — 모험
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
3/4

2.5.2. 요정 궁전 안으로

Into the Fae Court
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

요정 궁전 안으로
집중마법
카드 세 장을 뽑는다. 비행 및 "이 생물은 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다."를 가진 1/1 청색 페어리 생물 토큰 한 개를 만든다.

켈란은 자신의 마을에서 나무들이 보석으로 장식된 열매를 맺는 이상한 세계 속으로 발을 내디뎠다. 그의 귀에 위엄 있고 인간의 목소리가 아닌 것 같은 말이 울려퍼졌다: "용감한 영웅이여, 말해 다오, 너는 신실한 자인가?"

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 벨루나의 문지기

Beluna's Gatekeeper
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-u.svg

벨루나의 문지기
생물 — 거인 병사

"대체 어떤 이유로 그랜드스퀄 마님이 너를 보고 싶어한다고 생각하지, 꼬맹아?"
Entry Denied
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

입장 거부
집중마법 — 모험
당신이 조종하지 않으며 마나 값이 3 이하인 생물을 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
6/5

3. 언커먼

3.1. 마나 값 2

3.1.1. 개드윅의 첫 결투

Gadwick's First Duel
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

개드윅의 첫 결투
부여마법 — 서사시
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다.
점술 2를 한다.
당신이 이 턴에 마나 값이 3 이하인 다음 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.

3.1.2. 경멸의 일격

Disdainful Stroke
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

경멸의 일격
순간마법
마나 값이 4 이상인 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.

돌이켜 보면, 폭풍의 거인에 맞서 폭풍 마법을 사용하는 것은 현명한 전략이 아니었다.

3.1.3. 쓰라린 냉기

Bitter Chill
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

쓰라린 냉기
부여마법 — 마법진
생물에게 부여
쓰라린 냉기가 전장에 들어올 때, 부여된 생물을 탭한다.
부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
쓰라린 냉기가 전장에서 무덤에 놓일 때, 당신은 파일:mtg-symbol-1.svg을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.

3.1.4. 자물쇠따기 장난꾼

Picklock Prankster
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

자물쇠따기 장난꾼
생물 — 페어리 도적
비행
경계

장난을 우리 안에 가둘 수는 없다.
Free the Fae
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

요정 풀어주기
순간마법 — 모험
카드 네 장을 민다. 그 후 밀린 카드 중 순간마법, 집중마법, 또는 페어리 카드 한 장을 당신의 손에 넣는다.
1/3

스탠다드보다는 하위 환경, 특히 파이오니어의 피닉스덱 같은 무덤을 사용하는 덱에서 사용한다. 4장 자밀 + 1장 다시 퍼오기 + 1/3경계라는 스펙으로 어그로의 공세를 어느정도 막아내줄 수 있기 때문.

3.2. 마나 값 3

3.2.1. 얼음세공 보초

Icewrought Sentry
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

얼음세공 보초
생물 — 정령 병사
경계
얼음세공 보초가 공격할 때마다, 당신은 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
당신이 상대가 조종하는 언탭된 생물을 탭할 때마다, 얼음세공 보초는 턴종료까지 +2/+1을 받는다.
2/3

3.2.2. 장난치는 소환수

Frolicking Familiar
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

장난치는 소환수
생물 — 수달 마법사
비행
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 장난치는 소환수는 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
Blow Off Steam
파일:mtg-symbol-r.svg

한숨 돌리기
순간마법 — 모험
원하는 목표를 정한다. 한숨 돌리기는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
2/2

3.2.3. 집요한 고서추적자

Tenacious Tomeseeker
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

집요한 고서추적자
생물 — 인간 기사
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
집요한 고서추적자가 전장에 들어올 때, 집요한 고서추적자가 흥정되었다면, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.

"손상되지 않은 요정 이야기라고? 왕께서 기뻐하시겠군."
3/2

3.2.4. 추위에 굴복하다

Succumb to the Cold
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

추위에 굴복하다
순간마법
상대가 조종하는 생물을 한 개 또는 두 개 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들 각각에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다.

"난 그렇게 추운 것을 본 적이 없었네. 그것은 불처럼 타올랐고 살무사의 송곳니처럼 물어뜯었지. 원한다면 날 겁쟁이라고 부르게, 하지만 나는 그곳으로 돌아가지는 않을 걸세."
—밴트레스의 기사, 리델 경

3.3. 마나 값 4

3.3.1. 물을 튀기는 주문영창자

Splashy Spellcaster
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

물을 튀기는 주문영창자
생물 — 정령 마법사
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 마술사 역할 토큰 한 개를 만든다.
2/4

3.3.2. 실을 엮는 무리

Threadbind Clique
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

실을 엮는 무리
생물 — 페어리
비행

기쁘게 킬킬대는 소리가 당신이 듣는 마지막 소리일 수 있다.
Rip the Seams
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-w.svg

솔기 찢기
순간마법 — 모험
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
3/3

3.3.3. 이야기꾼 픽시

Storyteller Pixie
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이야기꾼 픽시
생물 — 페어리 마법사
비행
당신이 모험 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.

왕가의 보모가 왕자와 공주가 잠들 시간에 지루하고 단조롭게 이야기를 낭송하는 일을 끝낸 후, 그들의 비밀 친구가 나타나 진짜 이야기를 시작했다.
3/3

3.3.4. 이야기의 장관

Chancellor of Tales
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

이야기의 장관
생물 — 페어리 참모
비행
당신이 모험 주문을 발동할 때마다, 당신은 그 주문을 복사할 수 있다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.

". . . 그래서 기사는 트롤을 찔렀고, 트롤은 기사를 다리 밖으로 던졌고, 둘 다 검에 대한 일은 잊었어."
2/3

3.3.5. 전기 거인

Galvanic Giant
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

전기 거인
생물 — 거인 마법사
당신이 마나 값이 5 이상인 주문을 발동할 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다.
Storm Reading
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

폭풍 점치기
순간마법 — 모험
카드 네 장을 뽑은 후, 카드 두 장을 버린다.
3/3

3.4. 마나 값 6

3.4.1. 보관소 용

Archive Dragon
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

보관소 용
생물 — 용 마법사
비행
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
보관소 용이 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.

"아주 재미있군. 여기엔 용들이 글을 못 읽는다고 나와 있어."
4/6

3.5. 마나 값 7

3.5.1. 난폭한 연구

Rowdy Research
파일:mtg-symbol-6.svg파일:mtg-symbol-u.svg

난폭한 연구
순간마법
이 주문은 이 턴에 공격한 각 생물마다 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
카드 세 장을 뽑는다.

"도둑질한 보물은 되찾아갈 수 있지만, 도둑질한 지식은 영원히 네 것이야."
—알렐라

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 기발한 신동

Ingenious Prodigy
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-u.svg

기발한 신동
생물 — 인간 마법사
은폐 (이 생물은 더 높은 공격력을 가진 생물에게 방어될 수 없다.)
기발한 신동은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어온다.
당신의 유지단 시작에, 기발한 신동에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓여 있다면, 당신은 기발한 신동에게서 +1/+1 카운터 한 개를 제거할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
0/1

4.1.2. 잠의 저주를 받은 요정

Sleep-Cursed Faerie
파일:mtg-symbol-u.svg

잠의 저주를 받은 요정
생물 — 페어리 마법사
비행, 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
잠의 저주를 받은 요정은 기절 카운터 세 개를 가지고 탭된 채로 전장에 들어온다.
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg: 잠의 저주를 받은 요정을 언탭한다.
3/3

4.1.3. 잡히지 않는 수달

Elusive Otter
파일:mtg-symbol-u.svg

잡히지 않는 수달
생물 — 수달
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)
잡히지 않는 수달의 공격력보다 공격력이 낮은 생물들은 잡히지 않는 수달을 방어할 수 없다.
Grove's Bounty
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수풀의 풍요
집중마법 — 모험
당신이 조종하는 생물들을 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 X개를 배분한다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
1/1

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 특별한 여정

Extraordinary Journey
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특별한 여정
부여마법
특별한 여정이 전장에 들어올 때, 생물을 최대 X개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 추방한다. 그 카드들 각각에 대해, 그 카드의 소유주는 그 카드가 추방되어 있는 한 그 카드를 플레이할 수 있다.
토큰이 아닌 생물 한 개 이상이 전장에 들어올 때마다, 그 생물들 중 한 개 이상이 추방 영역에서 들어왔거나 추방 영역에서 발동되었다면, 당신은 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 탈리온의 전령

Talion's Messenger
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탈리온의 전령
생물 — 페어리 귀족
비행
당신이 페어리 한 개 이상으로 공격할 때마다, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 당신이 이런 식으로 카드를 버릴 때마다, 당신이 조종하는 페어리를 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

"친절한 영주님은 궁정의 초대장을 가벼이 발행하지 않습니다. 수락하시기를 권합니다."
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4.4. 마나 값 4

4.4.1. 망원 의식

Farsight Ritual
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망원 의식
순간마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 이 주문이 흥정되었다면, 대신 당신의 서고 맨 위 카드 여덟 장을 본다. 그중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.

4.4.2. 실을 꼬는 쌍둥이

Twining Twins
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실을 꼬는 쌍둥이
생물 — 페어리 마법사
비행, 경계, 보호진 파일:mtg-symbol-1.svg

"바쁘게 계속 빙글빙글 도는 건 우리인데, 어째서인지 어지러워하는 건 당신이군요."
Swift Spiral
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재빠른 나선
순간마법 — 모험
토큰이 아닌 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에 그 카드를 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
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4.5. 마나 값 6

4.5.1. 뿔 달린 호수고래

Horned Loch-Whale
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뿔 달린 호수고래
생물 — 고래
섬광
보호진 파일:mtg-symbol-2.svg
뿔 달린 호수고래는 당신의 턴이 아닌 한 탭된 채로 전장에 들어온다.
Lagoon Breach
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석호 침해
순간마법 — 모험
당신이 조종하지 않으며 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 소유자는 그 생물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다.
6/6
모험으로 초반 공세를 방어한 이후, 후반에 여유로운 타이밍에 나와 비트할 수 있다는 점 때문에 컨트롤 덱이 승리 수단으로 이용한다.

4.5.2. 페어리 수면 파티

Faerie Slumber Party
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페어리 수면 파티
집중마법
모든 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 이런 식으로 되돌려진 생물을 조종한 각 상대마다, 당신은 비행 및 "이 생물은 비행을 가진 생물만을 방어할 수 있다."를 가진 1/1 청색 페어리 생물 토큰 두 개를 만든다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 4

5.1.1. 어리석은 익살

Asinine Antics
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어리석은 익살
집중마법
당신이 어리석은 익살을 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg를 더 지불한다면 당신은 어리석은 익살이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.
당신의 상대들이 조종하는 각 생물에 대해, 그 생물에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 부착된 역할을 무덤에 넣는다. 부여된 생물은 1/1이다.)

5.2. 마나 값 5

5.2.1. 지식의 미덕

Virtue of Knowledge
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지식의 미덕
부여마법
전장에 들어오는 지속물이 당신이 조종하는 지속물의 격발능력을 격발시키려 하면, 그 능력은 한 번 더 격발된다.
Vantress Visions
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밴트레스 환상
순간마법 — 모험
당신이 조종하는 활성화능력 또는 격발능력을 목표로 정한다. 그 능력을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.