상위 문서: 마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역/빌드
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1. 개요
마인크래프트 포켓에디션 알파 버전의 빌드를 나열한 문서.2. 0.8.0
빌드 수는 총 8개이다.2.1. 빌드 2
2013년 11월 22일에 배포된 버전.- 그래픽적으로 엄청난 발전이 이루어졌다. 3D 구름이 추가되었고 유저들이 그렇게 바라왔던 잔디 색도 PC에 가깝게 바뀌었다. 시야도 늘어났으며 태양에 움직임에 따라 몹의 그림자의 위치나 플레이어의 팔에 그림자가 지게 되었다.
- 마인카트, 레일, 파워 레일 같은 철도 관련[1]이나 건초 더미, 호박, 잭 오 랜턴, 감자, 당근, 비트[2] 등 농사 관련 요소에 여러 색 나무들이나 양탄자, 돌 담장, 철창, 석탄 블록, 기울인 나무 블록 등 건축 분야에서도 업데이트가 되었다. 이런 것들을 추가하면서도 최적화가 꽤 잘 된 편이라 초저사양 기기에서도 이전 버전보다 더 부드럽게 돌아간다.
2.2. 빌드 3
2013년 11월 26일에 배포된 버전.- 기능의 추가보다는 버그 수정에 초점을 맞췄다. 추가점이라면 크리에이티브 모드의 인벤토리에서 농사 탭에 염료가 추가되었다는 것과 어디론가 사라졌던 가위가 추가되었다는 것 정도.
2.3. 빌드 4
2013년 11월 28일에 배포된 버전.- 마인카트 관련 버그를 제외한 여러 버그들을 수정한 것으로 보인다. 크리에이티브 모드에서 용암에 들어갔다 나왔을 때 시야에서 불이 바로 없어지는 기능이 추가되었다. 또한 흐린 글씨로 0.8.0 alpha build 4라는 글씨가 실행 중에서도 항상 보인다.[3]
2.4. 빌드 5
2013년 11월 30일에 배포된 버전.- 뼛가루 관련 업데이트가 있었다. 잔디에 뿌리면 잡초가 나오기도 하고, 사탕수수에 뿌리면 1칸씩 자라는 등의 업데이트와 버그 수정이 이루어졌다.
2.5. 빌드 6
2013년 12월 2일에 배포된 버전.- 크리에이티브 모드에서 인벤토리에 거미줄이 추가되었다.
2.6. 빌드 7
2013년 12월 6일에 배포된 버전.- TNT가 플레이어 가까이에서 터졌을 때 플레이어가 매우매우 높이 떠버리는 버그가 수정되었다.
2.7. 빌드 8
2013년 12월 7일에 배포된 버전.- 몹을 때리면 빨개지지 않는 버그가 수정되었다.
3. 0.9.0
빌드 수는 총 12개이다.4. 0.10.0
빌드 수는 총 9개이다.5. 0.11.0
빌드 수는 총 14개로, 0.12.1과 함께 현재 빌드 수가 가장 많은 버전이다.6. 0.12.1
빌드 수는 총 14개로, 0.11.0과 함께 현재 빌드 수가 가장 많은 버전이다.마인크래프트 위키에는 0.12.1의 빌드 수가 총 13개라고 나와 있다.
6.1. 빌드 1
2015년 7월 29일 배포되었다. Windows 10 전용으로만 출시된 버전인 0.12.0의 업데이트 내용과 동일하다.
* 발열이 전 버전들과 달리 매우 심하다는 단점이 있다. 또한 안드로이드 에디션의 경우 종료시 비정상적으로 종료되며, 아직까지 버튼 배열 등 몇몇 설정이 제대로 작동하지 않고, 이로 인해 설정 화면에서 타이틀 화면으로 가지 못하고 무한루프가 되는 현상이 있다. 이외에도 아직 여러 버그가 산적해 있다. 표지판에 한 줄 밖에 입력할 수 없으며, 툴바와 주화면이 제대로 분리되지 않아 툴바에서 블록을 선택하면 그대로 화면에 배치되어 버린다.
* 주민과의 거래가 코드상으로 존재한다. 다만 게임 내에서는 거래를 할 수 없으며 스크립트를 통해 UI를 불러낼 수 있다. 이는 예전부터 있던 표지판, 보트, 레일 스크립트와 같은 경우로 코드 상으로만 존재하고 구현은 시켜놓지 않은 것이다.
* 주민과의 거래가 코드상으로 존재한다. 다만 게임 내에서는 거래를 할 수 없으며 스크립트를 통해 UI를 불러낼 수 있다. 이는 예전부터 있던 표지판, 보트, 레일 스크립트와 같은 경우로 코드 상으로만 존재하고 구현은 시켜놓지 않은 것이다.
6.2. 빌드 2
2015년 7월 30일 배포되었다.
* 오셀롯의 길들이기 버튼이 추가되었다.
* 멀티플레이의 많은 버그를 개선하는 등 다양한 버그 수정이 이루어졌다.
* 농작물을 부술 때마다 항상 씨앗이 드랍되도록 수정되었다.
* 멀티플레이의 많은 버그를 개선하는 등 다양한 버그 수정이 이루어졌다.
* 농작물을 부술 때마다 항상 씨앗이 드랍되도록 수정되었다.
6.3. 빌드 3
2015년 7월 31일 배포되었다.
* 황금 사과를 조합할 때와 포션 양조, 마법부여 시에 아이템에 관한 설명이 추가되었다.
* 많은 버그가 수정되었다.
* 많은 버그가 수정되었다.
6.4. 빌드 4
2015년 8월 4일 오류덩어리를배포되었다.
* 알파 빌드 1 버전의 버그를 대체로 수정했다.
종료시 비정상 종료로 뜨는 건 해결되지 않았다.* 알파 빌드 1 버전의 버그를 대체로 수정했다.
블록을 아예 깰 수 없는 버그가 생겼다.#어드벤처 모드?
6.5. 빌드 5
2015년 8월 5일 배포되었다.
* 알파 빌드 4에 생긴, 점프와 날기 기능이 사용되지 않거나 블록이 부숴지지 않는 등의 버그들이 수정되었다.
6.6. 빌드 6
2015년 8월 6일 배포된 버전이다.
* 지옥에서 물이 증발하지 않거나 용암이 아래로 흘러내리지 않는 버그가 수정되었다.
* 블레이즈가 스폰되지 않는 버그와 완전한 평지맵 크리에이티브에서 공허로 떨어져 죽을 경우 계속 공허 속에서 리스폰되며 죽는 버그가 수정되었다.
* 블레이즈가 스폰되지 않는 버그와 완전한 평지맵 크리에이티브에서 공허로 떨어져 죽을 경우 계속 공허 속에서 리스폰되며 죽는 버그가 수정되었다.
6.7. 빌드 7
2015년 8월 7일 배포되었다.
* 버그가 수정되었다.
* 3인칭 시점이 추가되었다. 기존의 1인칭 시점과 뒤에서 바라본 3인칭 시점에 이어 앞에서 바라보는 3인칭 시점[4]이 추가된 것.이제 스킨 얼굴 보겠다고 나무에 들이박을 필요가 없어졌다.
* 가스트가 죽을 때 화약과 가스트의 눈물을 드랍하도록 수정되었다.
* 3인칭 시점이 추가되었다. 기존의 1인칭 시점과 뒤에서 바라본 3인칭 시점에 이어 앞에서 바라보는 3인칭 시점[4]이 추가된 것.
* 가스트가 죽을 때 화약과 가스트의 눈물을 드랍하도록 수정되었다.
6.8. 빌드 8
2015년 8월 12일 배포되었다.
* TNT의 폭발이 PC처럼 변했고 이름표는 더 멀리서도 볼 수 있도록 수정되었으며, 마법부여된 도구들은 레벨을 표시한다. 머리를 천장에 부딪힐시 점프에 지연이 있으며, 그 외 멀티플레이에서의 버그들을 수정했다.
* 치킨 조키의 이동 주도권을 좀비가 아닌 닭이 가진다. 이는 PC에서 NPC나 플레이어를 보면 엄청난 속도로 다가와 대학살을 벌이는 것과 다른 경우로, 닭이나 플레이어가 다가가지 않는 이상 다가오지 않는다.
* 치킨 조키의 이동 주도권을 좀비가 아닌 닭이 가진다. 이는 PC에서 NPC나 플레이어를 보면 엄청난 속도로 다가와 대학살을 벌이는 것과 다른 경우로, 닭이나 플레이어가 다가가지 않는 이상 다가오지 않는다.
6.9. 빌드 9
2015년 8월 15일 배포되었다.
* 눈사람이 이제 바닥에 눈을 만들고, 위더 스켈레톤은 문을 통해 지나가지 못한다. D 패드 사이즈는 버튼 사이즈로 바뀌었다. 그 외 에도 많은 버그픽스가 있었다.
6.10. 빌드 10
2015년 8월 19일 배포되었다.
* 좀비가 난이도 어려움에서는 주민을 100% 주민 좀비로 감염시킨다.
* 사운드 몇 개가 업데이트 되었다.
* 빌드 9의 버튼 사이즈 버그가 수정되었다.
* 사운드 몇 개가 업데이트 되었다.
* 빌드 9의 버튼 사이즈 버그가 수정되었다.
6.11. 빌드 11
2015년 8월 22일 배포되었다.
* 나갔다 들어와도 날던 중인 것은 유지되며 눌린 흙 블록을 삽으로 캐면 더 빨리 캐진다.
* 마법부여대의 조합 가능 장소가 석재 절단기에서 조합대로 넘어왔다.
* 마법부여 중 힘의 데미지가 늘어났다고 한다.
* 마법부여대의 조합 가능 장소가 석재 절단기에서 조합대로 넘어왔다.
* 마법부여 중 힘의 데미지가 늘어났다고 한다.
6.12. 빌드 12
2015년 8월 29일 배포되었다.
* 잘못된 사운드가 수정[5]되었다.
* 비프 스튜의 체력 회복량이 4칸에서 3칸으로 너프를 먹었다.
* 비프 스튜의 체력 회복량이 4칸에서 3칸으로 너프를 먹었다.
6.13. 빌드 13
2015년 9월 2일 배포되었다.
* 이상한 사운드와 청크에러가 수정되었다.
* 울타리 안에서 이상한 행동을 보이던 동물들의 움직임도 개선하였다고 한다.
* 울타리 안에서 이상한 행동을 보이던 동물들의 움직임도 개선하였다고 한다.
6.14. 빌드 14
2015년 9월 11일 배포되었다.
* 이제 점프 버튼이 상하좌우 버튼에서 분리되었다.
* 느렸던 블록 파괴 속도가 이번 패치로 빨라졌으며, TNT 블록의 폭발 이펙트가 추가되었다.
* 느렸던 블록 파괴 속도가 이번 패치로 빨라졌으며, TNT 블록의 폭발 이펙트가 추가되었다.
- 정식 출시 이후
- 추가된 점도 많으나 점점 PC버전과 많은 부분을 공유하며, PE엔 맞지않는 UI가 하나둘씩 합쳐져 불편해진 부분이 생겼다. 특히 0.12.0(0.12.1 Alpha Build 1)에서 생겨난 크리에이티브 모드에서 그 문제점이 도드라지는데, 크리에이티브의 주요한 행위인 블럭의 추가 및 제거의 UI가 상당히 불편해졌다. 하지만 설정에서 바꾸면 전처럼 된다. '점프와 웅크리기 바꾸기'에서 바꿀 수 있다.
- 블록 제거는 PC버전의 UI를 따왔으나 PC버전의 방식은 선택한 블록을 한차례 눌러 단독 설치, 설치된 블록을 한차례 눌러 단독 제거, 설치된 블록을 여러차례 반복해 눌러 연속 제거와 같은 세가지 기능이있으나 PE버전의 방식은 한 차례 터치하여 블록을 설치, 한 차례 길게 터치하여 블록을 제거라는 두 가지 기능밖에 제공하지 않는다. 즉 PC의 UI를 PE에 알맞게 맞출수가 없는데 이것을 억지로 끼워 넣다 보니, 한개의 블록을 제거하고 싶으나, PC의 연속제거 방식을 PE의 일반 제거방식에 삽입함으로 원하는 대로 하나만 제거되지 않을때가 많다.
- PE는 종전부터 일정거리 이상 블록으로부터 떨어지면 빠르게 제거되는 기능이 있었으나, 이것이 근거리에서도 가능하게 됨으로써 해당 문제가 더욱 크게 부각되어졌다.
그런데 빌드가너무많아
7. 0.13.0
빌드 수는 총 5개이다.8. 0.14.0
빌드 수는 총 7개이다.8.1. 빌드 1
2016년 1월 26일에 배포 되었다.
* 레드스톤 계열의 아이템이 대폭 추가되었다. 공급기와 발사기, 레드스톤 중계기와 레드스톤 비교기가 추가되었고 슬라임 블록은 추가되었으나 피스톤은 추가되지 않았다.
* 새로운 몹인 마녀가 추가되었다. 호전적인 몹으로, PC 에디션의 마녀와 같이 포션을 통한 공격과 방어를 한다. 죽이면 물약이나 설탕 등 랜덤으로 아이템을 드롭한다.
* 깔대기와 깔대기 마인카트, TNT 마인카트, 창고 카트가 추가되었으나 화로 카트는 추가되지 않았다.
* 지도가 추가되었다. 최근 업데이트된 PC 에디션의 지도와 같이 자신이 직접 돌아다녀서 맵을 갱신하는 것이 아니라, 지도를 사용하는 순간 그 지점을 기준으로 맵 반경이 지도에 기록된다.
* 아이템 액자가 추가되었다. 지도를 아이템 액자에 넣을 시 지도가 액자에 그대로 표시된다.
* 아직 NPC와 에메랄드를 통해 거래하는 것은 구현되지 않았다.NPC 추가는 꽤 된 듯한데 PC 에디션와 달리 굳이 NPC 마을을 찾을 필요가 없다
* 새로운 몹인 마녀가 추가되었다. 호전적인 몹으로, PC 에디션의 마녀와 같이 포션을 통한 공격과 방어를 한다. 죽이면 물약이나 설탕 등 랜덤으로 아이템을 드롭한다.
* 깔대기와 깔대기 마인카트, TNT 마인카트, 창고 카트가 추가되었으나 화로 카트는 추가되지 않았다.
* 지도가 추가되었다. 최근 업데이트된 PC 에디션의 지도와 같이 자신이 직접 돌아다녀서 맵을 갱신하는 것이 아니라, 지도를 사용하는 순간 그 지점을 기준으로 맵 반경이 지도에 기록된다.
* 아이템 액자가 추가되었다. 지도를 아이템 액자에 넣을 시 지도가 액자에 그대로 표시된다.
* 아직 NPC와 에메랄드를 통해 거래하는 것은 구현되지 않았다.
8.2. 빌드 2
2016년 1월 27일에 배포되었다.
* 충전된 크리퍼에 좀비가 죽으면 좀비의 머리를 드롭한다.
* 이제 크리에이티브 모드에서 아이템 액자를 부수면 그 뒤의 블록도 같이 부서지지 않는다.
* 네더 포탈, 모루, 화로, 마법부여대를 이용한 복사 버그를 수정했다고 한다.
* TNT 마인카트를 소환하고 나갔다 들어오면 터지는 버그가 수정되었다.
* 그 외 많은 버그가 수정되었다.
* 이제 크리에이티브 모드에서 아이템 액자를 부수면 그 뒤의 블록도 같이 부서지지 않는다.
* 네더 포탈, 모루, 화로, 마법부여대를 이용한 복사 버그를 수정했다고 한다.
* TNT 마인카트를 소환하고 나갔다 들어오면 터지는 버그가 수정되었다.
* 그 외 많은 버그가 수정되었다.
8.3. 빌드 3
2016년 1월 30일에 배포되었다.
* 지도를 만들면 가장 큰 크기로 만들어진다. PC 조합법이 추가되면 사라진다고 한다.
* 눈 바이옴 및 양탄자와 반블록 위에서 걸을 때 느려지지 않는다.
* 꽃을 부술 수 있는 범위가 정상적으로 변경되었다.
* 빈 지도를 들고 지도를 그릴 때 버튼을 눌러서 그리게 된다.
* 발사기와 공급기, 깔때기는 이제 스크롤 표시가 생겼다.
* LAN으로 브로드캐스트 버튼은 마인크래프트를 플레이하는 도중 회색으로 표기되며 바꿀 수 없다는 걸 보여주게 된다.
* 마녀들은 타깃에 물이 있을 경우 피하도록 AI가 수정되었다.
* 크리에이티브 모드에서 상자 카트를 부술 경우 그 안의 아이템을 드롭한다.
* 비교기와 아이템 액자는 이제 자바와 비슷하게 작동된다.
* 이제 몇몇 기기에서 터치 감도가 매우 높게 설정된 버그를 고쳤다. 즉 마인크래프트를 플레이하면서 시야가 마구 돌아가지 않는다는 말.
* 이제 크리에이티브 모드에서도 상자가 잘 닫힌다.
* 그외에 수많은 버그가 수정되었다.
* 지도를 만들면 가장 큰 크기로 만들어진다. PC 조합법이 추가되면 사라진다고 한다.
* 눈 바이옴 및 양탄자와 반블록 위에서 걸을 때 느려지지 않는다.
* 꽃을 부술 수 있는 범위가 정상적으로 변경되었다.
* 빈 지도를 들고 지도를 그릴 때 버튼을 눌러서 그리게 된다.
* 발사기와 공급기, 깔때기는 이제 스크롤 표시가 생겼다.
* LAN으로 브로드캐스트 버튼은 마인크래프트를 플레이하는 도중 회색으로 표기되며 바꿀 수 없다는 걸 보여주게 된다.
* 마녀들은 타깃에 물이 있을 경우 피하도록 AI가 수정되었다.
* 크리에이티브 모드에서 상자 카트를 부술 경우 그 안의 아이템을 드롭한다.
* 비교기와 아이템 액자는 이제 자바와 비슷하게 작동된다.
* 이제 몇몇 기기에서 터치 감도가 매우 높게 설정된 버그를 고쳤다. 즉 마인크래프트를 플레이하면서 시야가 마구 돌아가지 않는다는 말.
* 이제 크리에이티브 모드에서도 상자가 잘 닫힌다.
* 그외에 수많은 버그가 수정되었다.
8.4. 빌드 4
2016년 2월 3일에 배포되었다.
* 양치류들이 추운 곳에서도 생겨난다.
* 메가 타이가의 이끼 낀 돌 바위가 이제 더 둥글어졌다.
* 보트는 플레이어가 클릭한 곳에 정확히 생겨난다.
* 크리퍼의 폭발은 이제 더 강력하고 그리 큰 변수가 없다.
* 주민들의 직업이 더 다양해졌다.
* 마인크래프트의 언어 번역을 더 업데이트 했다.
* 고통의 포션으로는 좀비한테 피해를 줄 수 없다.
*그 외 수많은 버그가 수정되었다.
* 양치류들이 추운 곳에서도 생겨난다.
* 메가 타이가의 이끼 낀 돌 바위가 이제 더 둥글어졌다.
* 보트는 플레이어가 클릭한 곳에 정확히 생겨난다.
* 크리퍼의 폭발은 이제 더 강력하고 그리 큰 변수가 없다.
* 주민들의 직업이 더 다양해졌다.
* 마인크래프트의 언어 번역을 더 업데이트 했다.
* 고통의 포션으로는 좀비한테 피해를 줄 수 없다.
*그 외 수많은 버그가 수정되었다.
8.5. 빌드 5
2016년 2월 6일 배포되었다.
*지붕 숲 주변 물 속에서 더이상 큰버섯이 스폰되지 않는다.
*깔때기, 발사기, 공급기의 인벤토리는 다른 인벤토리만큼 더 안정적이다.
*마인크래프트의 맵 로딩을 더 빠르게 했다.
*서유기 스킨 팩을 마인크래프트에 추가했다.
*삽으로 눈덩이를 부시면 눈덩이가 드랍된다.
*깔때기가 다시 작동된다(!)
*서바이벌 모드에서 아이템 액자를 부수지 않고 아이템을 꺼낼 수 있다.
*그 외로 많은 버그가 수정되었다.
*지붕 숲 주변 물 속에서 더이상 큰버섯이 스폰되지 않는다.
*깔때기, 발사기, 공급기의 인벤토리는 다른 인벤토리만큼 더 안정적이다.
*마인크래프트의 맵 로딩을 더 빠르게 했다.
*서유기 스킨 팩을 마인크래프트에 추가했다.
*삽으로 눈덩이를 부시면 눈덩이가 드랍된다.
*깔때기가 다시 작동된다(!)
*서바이벌 모드에서 아이템 액자를 부수지 않고 아이템을 꺼낼 수 있다.
*그 외로 많은 버그가 수정되었다.
8.6. 빌드 6
2016년 2월 10일 배포되었다.
*이제 게임모드를 크리에이티브에서 서바이벌로 바꿀시 인벤토리에 있던 아이템이 사라지지 않는다.
*투척용 나약한 포션(3:00)이 크리에이티브 인벤토리에 추가되었다.
*이제 화면 위에 있는 워터마크가 정상적으로 'Alpha build 6'라고 뜬다.
*로딩 중 마인크래프트의 성능이 저하되는 버그가 수정되었다.
*레드스톤 채굴을 하는 사람의 머리는 이제 더 이상 헬멧을 쓰면 사라지지 않는다.(...)
*그 외에 수많은 버그가 수정되었다.
*투척용 나약한 포션(3:00)이 크리에이티브 인벤토리에 추가되었다.
*이제 화면 위에 있는 워터마크가 정상적으로 'Alpha build 6'라고 뜬다.
*로딩 중 마인크래프트의 성능이 저하되는 버그가 수정되었다.
*레드스톤 채굴을 하는 사람의 머리는 이제 더 이상 헬멧을 쓰면 사라지지 않는다.(...)
*그 외에 수많은 버그가 수정되었다.
8.7. 빌드 7
2016년 2월 13일 배포되었다.
*지도가 다시 1:1의 비율로 제작되어 아이템 액자에 담긴 지도가 쓸모 없어지지 않았다.
*레드스톤 전문가 스킨 팩이 추가되었다. 하지만 아직 구매할 수는 없다.구매할 생각도 없다. 그냥 직접 만들자
*그 외에 수많은 버그가 수정되었다.
*지도가 다시 1:1의 비율로 제작되어 아이템 액자에 담긴 지도가 쓸모 없어지지 않았다.
*레드스톤 전문가 스킨 팩이 추가되었다. 하지만 아직 구매할 수는 없다.
*그 외에 수많은 버그가 수정되었다.
9. 0.15.0 렐름
빌드 수는 총 4개이며, 빌드 4은 결번이다. 렐름 테스트용 버전이다.[6]- 렐름 기능이 추가되었다. 이 렐름은 자기가 베타 테스터를 취소하거나 0.15.0 알파가 생길 때까지 1인당 1개를 무료로 가질 수 있다. 이 렐름 기능 덕분에 엑스박스 라이브 연동 기능이 생겼다.
- 이 외에 다른 추가된 점은 UI와 하늘 색이 투명해진 것 등등이다.
- 여러 가지 문제가 있다. 일단 렐름뿐만 아니라 마크PE의 모든 기능을 이용하려면 엑스박스에 로그인해야 한다. 또, 종종 로그인 정보가 초기화된다는 것도 문제.
10. 0.15.0
빌드 수는 총 3개이다.10.1. 빌드 1
2016년 6월 3일 배포되었다.
* 새로운 아이템, 변한 메인 화면, Xbox 로그인 기능 등등이 추가되었다.
* 아이템은 끈, 위더 스켈레톤, 스트레이왜인지 야생동물로 번역되어있다., 허스크, 말, 노새, 당나귀, 좀비 말, 스켈레톤 말 스폰 알들이 추가, 당근 낚싯대, 여러가지 포션 효과 화살(속성 화살), 피스톤, 끈끈이 피스톤, 화염구, 여러가지 말 갑옷, 관찰자 블럭(BUD)[7], 이름표, 양고기가 추가되었다.
* 던전과 지옥 유적에서 찾을 수 있었던 안장은 이제 사용가능해져서 돼지를 탈 수 있다.
* 정글 유적이 추가되었다.
* 메인 화면은 선택창이 하얀색으로 변했고, 스킨 창이 옷걸이 모양으로 변했다. 위에는 스킨이 떠있고, 도전 과제 창이 추가되었다. 그런데 Xbox에 로그인 한 다음에 사용 가능하다. 하지만 처음에 선택 창에서 '나중에'를 누르면 로그인 없이 이용 가능하다.물론 나중에 로그인할 수 있다. 설정 창에 Xbox 브로케스트, Xbox 로그아웃 창이 추가되었다.
* 가죽 말 갑옷이 가죽7개로 조합 가능하며 염색도 된다, 포션 효과 화살은 pc와 달리 조합이 불가능한데 가마솥에 물+포션을 넣고 화살로 터치하면 만들어진다. 이 기능들은 PE에만 있다.
* 이름표를 jeb_으로 바꾸고 양에게 갖다대면 양의 털색깔이 계속 변하는 이스터에그, 이름표를 Dinnerbone 또는 Grumm으로 바꾸고 몹에게 갖다대면 몹의 아래위가 바뀌는 pc에는 이미 있는 이스터에그도 추가되었다.
* 명령어와 리소스팩을 찾고 있는 사람이 많은데 추가되지 않았고 높이가 아직 256블럭이 아닌 128블럭이다. 이후 추가될 것으로 보인다.
* 아이템은 끈, 위더 스켈레톤, 스트레이
* 던전과 지옥 유적에서 찾을 수 있었던 안장은 이제 사용가능해져서 돼지를 탈 수 있다.
* 정글 유적이 추가되었다.
* 메인 화면은 선택창이 하얀색으로 변했고, 스킨 창이 옷걸이 모양으로 변했다. 위에는 스킨이 떠있고, 도전 과제 창이 추가되었다. 그런데 Xbox에 로그인 한 다음에 사용 가능하다. 하지만 처음에 선택 창에서 '나중에'를 누르면 로그인 없이 이용 가능하다.
* 가죽 말 갑옷이 가죽7개로 조합 가능하며 염색도 된다, 포션 효과 화살은 pc와 달리 조합이 불가능한데 가마솥에 물+포션을 넣고 화살로 터치하면 만들어진다. 이 기능들은 PE에만 있다.
* 이름표를 jeb_으로 바꾸고 양에게 갖다대면 양의 털색깔이 계속 변하는 이스터에그, 이름표를 Dinnerbone 또는 Grumm으로 바꾸고 몹에게 갖다대면 몹의 아래위가 바뀌는 pc에는 이미 있는 이스터에그도 추가되었다.
* 명령어와 리소스팩을 찾고 있는 사람이 많은데 추가되지 않았고 높이가 아직 256블럭이 아닌 128블럭이다. 이후 추가될 것으로 보인다.
10.2. 빌드 2
2016년 6월 8일 배포되었다.
* 이제 플레이어가 나무 위에서 스폰되지 않으며, GUI 옵션 크기가 조정되었으며 잔디와 잔미, 모란 등의 텍스쳐를 수정하였다.
* 마법 부여대의 닫힘 버튼이 생겼으며, 더 이상 가마솥의 염료 색이 혼합되지 않는다.
* 대부분의 버그를 수정하였다.
* 이제 플레이어가 나무 위에서 스폰되지 않으며, GUI 옵션 크기가 조정되었으며 잔디와 잔미, 모란 등의 텍스쳐를 수정하였다.
* 마법 부여대의 닫힘 버튼이 생겼으며, 더 이상 가마솥의 염료 색이 혼합되지 않는다.
* 대부분의 버그를 수정하였다.
* 튕기는 버그 수정
* 이제 레드스톤 횃불이 설치된 블록을 부수면 레드스톤 횃불이 아이템화된다.
* 멀티 플레이에서 스켈레톤의 오류가 수정되고, 끈끈이 피스톤의 오류가 수정되고, 잠을 자면서 채팅을 할 수 있다.
* 데이터 네트워크의 멀티플레이를 제한하였다.* 이제 레드스톤 횃불이 설치된 블록을 부수면 레드스톤 횃불이 아이템화된다.
* 멀티 플레이에서 스켈레톤의 오류가 수정되고, 끈끈이 피스톤의 오류가 수정되고, 잠을 자면서 채팅을 할 수 있다.
10.3. 빌드 3
2016년 6월 11일 배포되었다.
*버그만 추가되었다
이게뭔 업데이트야
*
11. 0.15.1
빌드 수는 총 1개로, 마인크래프트 PE 사상 2번째로 0.x.1의 빌드가 생긴 버전이다. 1번째는 0.12.1이다.11.1. 빌드 1
2016년 6월 15일 배포되었다.
* 많은 버그들이 고쳐졌다.
* 많은 버그들이 고쳐졌다.
12. 0.16.0
빌드 수는 총 5개이다.12.1. 빌드 1
2016년 8월 30일 배포되었다.근데 이 버전의 빌드가 버그가 많다! 실행이 안 되는 문제가 있을 수도 있다. 발생한다면 저장소에서 games 폴더 들어가고 com.mojang 폴더안의 resource_pack 폴더를 삭제하면 된다. 없을 시(또는 삭제해도 안되는 경우)엔 com.mojang[8] 폴더를 삭제하면 된다.(맵 백업은 필수!)
- 명령어가 드디어 추가되었다. 아직 커맨드 블록은 나오지 않았다.[9][10]
- 바다 신전 관련 도구나 블록이 추가되었다. (프리즈마린, 프리즈마린 벽돌, 프리즈마린 조각&수정, 어두운 프리즈마린, 바다 랜턴, 젖은 스펀지, 스펀지 텍스쳐 변경) 가디언도 추가되었으며, 아직까진 엘더 가디언은 명령어로만 스폰할 수 있다.
- 지도 개선(지도에 표시되는 잔디색이 바이옴에 따라 다르게 나타남)
- 설정 창 개선
- 많은 버그 수정
과 추가
- 카메라가 다시 생겼다. 명령어로 얻을수 있었다.
- 포드플리오라는 아이템이 추가되었다. 명령어로 얻을수 있었다. 명령어는 give (플레이어) portfolio
- NPC라는 몹이 추가되있는데. 출시 후에 크리에이티브에서 NPC 스폰 알[11]이 있다가 이번 패치로 없앴다.
12.2. 빌드 2
2016년 9월 1일 배포되었다.원래는 베타빌드1의 수정버전이였으나 갑자기 베타빌드2로 수정하였다.
- 바로 위에서 서술된 마인크래프트/에듀케이션 에디션 아이템 삭제
12.3. 빌드 3
2016년 9월 1일 배포되었다.이것도 역시 베타빌드1의 수정버전이였으나 갑자기 베타빌드3로 수정하였다.
- 플레이스홀더 아트 삭제
그리고 버그는 하나도 안 고쳤다.
12.4. 빌드 4
2016년 9월 15일 배포되었다.- 위더가 추가되었다! 그런데 PC의 위더와 다른점이 있다.
- 소환시 회전하다가 체력이 차면 터진다.
- 체력이 반 이하로 떨어져 보호막이 생길 때 위더스켈레톤 3마리를 소환하며 터진다.
- 죽을 때 커지고 색깔이 하얘지다가 터진다.
- 체력을 닳을때마다 기반암과 엔드 포탈을 제외한 4×6×4의 블록이 부서진다.
- 체력이 반 이하일 때 돌진을 한다. 주변의 블록들을 모두 부순다.
- 파란 해골을 튕겨내 맞추면 잠시 행동불능이 된다.
- 네더의 별, 신호기[12], 위더 효과가 추가되었다.
- 위더 효과가 있는 부패 포션, 투척용 부패 포션, 부패 포션이 묻은 화살이 추가되었는데 이것은 PC에 없는 기능이다.
- 상점에 있던 노란색 태그가 초록색 New 말풍선으로 바뀌었다. 상점 내부도 적용된다.
- 로그인 버튼 바로 옆에 있던 언어 설정이 삭제되었다.
- 텍스처팩 설정창이 변경되었다.
- 게임을 종료하려고 할때 메세지가 표시된다.
- 치트를 쓸 때 경고창이 뜬다.
- 버그 수정
12.5. 빌드 5
2016년 10월 8일에 배포되었다.- 0.15.9에 추가된 마인콘 2016 스킨 추가
- 0.15.8 ~ 0.15.10에 추가된 텍스쳐팩 추가
- 애드온 설정 추가
- 리소스 팩을 월드 자체에 설정 가능
- 강제로 리소스 팩을 적용시키는 설정 가능
- 행동 팩을 추가로 넣을 수 있는 설정 추가
- 애드온으로 월드에 설정하면 무조건 적용해야 함
- 치트를 활성화한 월드의 설정을 보면 Xbox Live 도전과제가 이 월드에서는 달성되지 않는다는 경고 문구 추가
- New 말풍선 제거
- 설정 아이콘에 색깔 추가
- 레벨 바의 색상 변경
- 보관함 단축바의 위치가 1px 상승
- 번역 오류 수정
근데 아직도 스트레이는 야생동물로 되어있다. - 그리고 이 버전에서 위더의 공격패턴이 하나 더 추가되면서 더 강력해졌다.
- 위더의 피가 반으로 줄어들어 방어막을 생성하면 몸을 앞으로 숙이고 매우 빠른 속도로 돌진+데미지+블럭 파괴하는 공격 패턴이 추가되었다.
- 다시 말에 안장과 말갑옷이 입혀질 수 있게 되었다.
[1] 아직은 나침반과 시계를 제외한 레드스톤 도구가 없다. 즉, 파워 레일은 레드스톤 관련 도구 없이 무조건 켜진다.[2] 비트는 포켓에디션 전용...이었으나 PC 릴리즈 1.9 버전에서 업데이트되었다![3] 이는 빌드 버전에서 버그 제보시 더 빠른 수정이 가능하도록 한 조치이다.[4] 2인칭?[5] 예를 들어 슬라임을 때렸는데 좀비 소리가 난다.[6] 사실 0.7.0에서도 렐름 기능이 추가되었다가 0.10.0에서 제거되었다.[7] 기존의 버그를 이용한 BUD를 Mojang에서 정식 기능으로 구현한 것. 당연히 기존의 BUD는 버그이므로 고쳐질(사라질) 예정이다.[8] 그래도 안되면 games[9] 처음 업데이트 하고 난 뒤에는 치트 금지로 되어있다.[10] 명령어를 통해 얻을 수 있는 스폰알이 있는데, 이름은 그냥 '생성'이고, 소환하면 튕긴다. 정황상 버그인 듯.[11] 소환이 안된다. 발사기에 놓고 작동해야 소환할수 있다.[12] 빔이 검게 보이는 오류가 있다.