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Limbus Company/출시 전 정보


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Limbus Company 관련 문서
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1. 개요2. 출시 전 정보
2.1. 2021년
2.1.1. 6월2.1.2. 7월2.1.3. 8월2.1.4. 9월2.1.5. 10월2.1.6. 11월
2.2. 2022년
2.2.1. 3월2.2.2. 4월2.2.3. 5월2.2.4. 6월2.2.5. 7월2.2.6. 8월2.2.7. 9월2.2.8. 10월2.2.9. 11월
2.3. 2023년
2.3.1. 1월2.3.2. 2월

1. 개요

대한민국의 인디 게임 개발사 Project Moon의 게임 Limbus Company의 출시 전 정보에 대한 문서.

2. 출시 전 정보

2.1. 2021년

2.1.1. 6월

2.1.2. 7월

2.1.3. 8월

2.1.4. 9월

2.1.5. 10월

2.1.6. 11월

2.2. 2022년

2.2.1. 3월

[000] 인격 / Personality / <검계 이상>

2.2.2. 4월

네번째 성냥불 료슈 E.G.O
#
사전등록 페이지

사전등록 페이지에서 미루어 보아 정말 뽑기 게임 노선인 것으로 보인다. 기존의 뽑기 게임의 사전등록과 비교했을 때, 게임 아이템용 화폐('코인')는 '광기 재화', 뽑기에 사용하는 화폐('돌')는 '엔케팔린 연료 박스', 사용시 즉시 1회 뽑기를 할 수 있는 아이템('티켓')은 '추출 티켓'이라는 이름인 것으로 보인다. 또한 '검계 이상 \[000\]'이나 '네 번째 성냥불 \[료슈\] E.G.O'라는 이름의 보상 항목이 제시되었는데, 인격이 E.G.O보다 더 낮은 티어의 보상으로 제시되었다는 점에서 인격이 장비 아이템에 대응되고 E.G.O는 캐릭터 바리에이션에 대응될 것이라고 보여진다.

2.2.3. 5월

#
파일:돈키호테_5.4.png
#
* 5월 6일
파일:FSEvh54agAAvKto.jpg

파일:FSEzV_0agAEqM6W.jpg
#
[ Limbus Company ] 전투 시스템 소개 영상
[ Limbus Company ] 전투 시연 영상
림버스 컴퍼니의 기본적인 전투 시스템과 E.G.O 사용 장면, 아이덴티티인 '죄악 공명' 시스템이 소개된 영상이 업로드 되었다. 공격 주사위는 Library of Ruina의 참격, 관통, 타격 3가지 속성으로 적용 되었고, 방어 주사위는 동영상 속에선 미구현 상태지만 방어, 회피, 반격 3가지 속성이 적용될 예정이라 소개되었다. 흐트러짐이 이전 작처럼 전용 게이지가 있는 것이 아닌 체력이 일정 비율 이하로 내려가면 발생하도록 적용되었다.
[ Limbus Company ] 베타버전 전투 시연 영상
이전의 난잡한 인터페이스가 정리되었고, 지적받은 연출 문제가 상당수 개선되었다. 여전히 어려운 인터페이스 디자인 때문에 불완전한 부분도 남아있지만, 일주일만에 많이 개선된만큼 유저들의 기대치가 높아지고 있다.
NO.01 - 이상 - 기록 일부
[ Limbus Company ] 이상 캐릭터 PV
[ Limbus Company ] α 알파 버전 - 환상체 전투시연영상
영상에 나오는 환상체 흑단여왕의 사과는 Lobotomy Corporation에 나왔던 WAW 등급 환상체 백설공주의 사과 환상체의 아종이다.
No.03 - 돈키호테 - 기록 일부
[ Limbus Company ] Abnormality Combat Sytems Introduction : Alpha Ver. α
[ Limbus Company ] 돈키호테 캐릭터 PV
No.11 - 싱클레어 - 기록 일부

2.2.4. 6월

[ Limbus Company ] 싱클레어 캐릭터 PV
[ Limbus Company ] Combat Systems Introductions and Demonstration: Gamma Ver. γ
No.02 - 파우스트 - 기록 일부
[ Limbus Company ] Abnormality Combat Systems Demonstration: Gamma Ver. γ
[ Limbus Company ] 파우스트 캐릭터 PV
No.05 - 뫼르소 - 기록 일부
[ Limbus Company ] 뫼르소 캐릭터 PV
No.04 - 료슈 - 기록 일부
[ Limbus Company ] Story Gameplay Demonstration : Alpha Ver. α
!! ?! ...
[ Limbus Company ] 료슈 캐릭터 PV
No.07 - 히스클리프 - 기록 일부

2.2.5. 7월

[ Limbus Company ] 히스클리프 캐릭터 PV
No.08 - 이스마엘 - 기록 일부
[ Limbus Company ] 이스마엘 캐릭터 PV

No.06 - 홍루 - 기록 일부
[ Limbus Company ] 홍루 캐릭터 PV
No.09 - 로쟈 - 기록 일부
파일:FYQtP_RaQAA3gZ8.png
[ Limbus Company ] 로쟈 캐릭터 PV
No.13 - 그레고르 - 기록 일부

* 7월 29일
[ Limbus Company ] 그레고르 캐릭터 PV
No.12 - 오티스 - 기록 일부

2.2.6. 8월

파일:FZY1UfQVsAAE3g3.jpg
#
[ Limbus Company ] 오티스 캐릭터 PV
파일:FZjU3tbacAAsyXY.jpg
#
파일:FZ7jEFdVQAAlx56.jpg
[ 죄종-분노 ]
「大罪 - 憤怒」
#

파일:FZ8MMe3VsAA-Msl.png
[ 죄종-우울 ]
「大罪 - 憂鬱」
#

파일:FZ9txxcVsAA4ZlZ.jpg
#
파일:Fae0ODNaAAANcUw.jpg
#
[ Limbus Company ] Combat Skill Demo Footage
파일:FbEziaqaUAI5Wf-.jpg
#

파일:FbE2Q2yaAAAiUIe.jpg
[ 죄종 - 탐식 ]
「大罪 - 暴食」
#

파일:FbE2ta6aMAEFzNU.jpg
[ 죄종 - 나태 ]
「大罪 - 怠惰」
#

파일:FbE-272aMAMqPqc.jpg
#
파일:FbfFqGNacAA0lcj.jpg
#

2.2.7. 9월

파일:FbpCNk0VEAA3eoL.jpg
#

파일:FbpDfANaAAIlR5M.jpg
[ 죄종 - 색욕 ]
「大罪 - 色欲」
#

파일:FbpDs_vagAAMlY3.png
[ 죄종 - 오만 ]
「大罪 - 傲慢」
#

파일:FbpETtmUEAAjfQq.jpg
#
파일:FcMjYpBagAAWLGD.jpg
#

파일:FcNLri7akAIcEyj.jpg
#

파일:FcNgzCTaMAAz23K.jpg
#

파일:FcNppYraMAEBZYB.jpg
#

파일:FcNwNldakAIIIki.jpg
#
[ Limbus Company ] TGS2022 Demo Highlight
[ Limbus Company -] Demo Play-1 TGS2022
[ Limbus Company ] Demo Play-2 TGS2022
[ Limbus Company ] TGS2022 소개영상
[ Limbus Company ] TGS Teaser
파일:아파하는 테디 트윗1.jpg

파일:아파하는 테디 트윗2.jpg

파일:아파하는 테디 트윗3.jpg
#

파일:머금은 목화 트윗1.jpg

파일:머금은 목화 트윗2.jpg

파일:머금은 목화 트윗3.jpg
#

파일:FdVY7c8acAAgwRP.jpg
#
파일:파우스트와 이스마엘.jpg
#

파일:싱클레어와 돈키호테.jpg
#

2.2.8. 10월

#1
#2
파일:FedpX8raAAAccUO.jpg
#3
#1
#2
파일:FfBaEBEUAAIdOlo.jpg
#3

#
#1
#2
파일:FflJz4makAY4xZ5.jpg
#3

파일:FfmFHVSVQAAIvst.jpg
#

파일:FfmLKo5VIAAyDkG.png
#
#1
#2
파일:FgJi2d3VsAQAqb-.jpg
#3

2.2.9. 11월

[ Limbus Company ] 1-04 Story Scene Example

#1
#2

#1
파일:FgtiNBeVIAAwoZQ.jpg
#2

2.3. 2023년

2.3.1. 1월

파일:Flx1L_PaYAIgH8F.jpg
#
[ Limbus Company ] #1 Combat Mechanics - Attack Skill Intro Video
[ Limbus Company ] #2 Combat Mechanics - Skill Coins and Clashes Intro Video
[ Limbus Company ] 1-05 Story Scene Example
[ Limbus Company ] #3 Combat Mechanics - Sanity and E.G.O Intro Video
[ Limbus Company ] 1-06 Story Scene Example
[ Limbus Company ] 1-07 Game Play & Story Scene Example
[ Limbus Company ] #4 Combat Mechanics - Skills and Stagger Intro Video
[ Limbus Company ] 0-02 Story Scene Example

2.3.2. 2월

[ Limbus Company ] #2` Combat Mechanics - Skill Coins and Clashes Intro Video
합 시스템에 일부 변경사항이 생겨 수정된 영상이다.
[ Limbus Company ] #5 Combat Mechanics - Defense and AoE Skills Intro Video
[ Limbus Company ] #6 Combat Mechanics - Dungeons & Abnormalities Intro Video
[ Limbus Company ] Regular Combat Demonstration Video Kor.ver
파일:FomMG90aMAENRbg.jpg
#
파일:FpAV25xaYAEauoz.jpg
#
D-12
파일:FfmFHVSVQAAIvst.jpg
#
D-11
파일:FpI57hfagAAPM_V.jpg
#
D-10

파일:FpK2idGaMAEzze1.jpg
#
[ Limbus Company ] #7 Extraction, Upgrades, and Battle Pass Intro Video
파일:로쟈_남부 츠바이 협회 5과_동기화.png
#
D-09
파일:FpQkDPzaYAAmVmh.jpg
#
D-08

파일:FpQoQIAaQAERobc.jpg

파일:FpQoQmFakAQE-Q9.jpg

파일:FpQoRaJaMAAee7u.jpg
#
파일:FpV13mJaUAAyvKt.jpg
#
D-07
파일:FpayUPNacAAKixt.jpg
#
D-06
#
D-05
#
D-04
#
D-03
[ Limbus Company ] #8 Combat Mechanics - Mirror Dungeons
[ Limbus Company ] Mirror Dungeon Demo Video Kor.ver
파일:FpvXxZJaQAEk_sJ.jpg
#
D-02
파일:Fp0XzhuacAAoK6q.jpg
#
D-01
#
D-00

[삭제] 그레고르부터 이상까지 4개의 전신 일러스트는 각각 당일에 업로드는 되었지만 현재 림버스 공식계정에서 해당 트윗이 내려간 상태로, 일러스트 하단에 인용된 '거울'의 영문 번역본이 출판물의 것을 무단으로 이용한 것으로 밝혀져 프로젝트 문 측에서 사과문 및 수정 공지를 올렸다. 이후 일러스트 4개 전부 하단의 해당 영문 번역 인용문을 없앤 뒤 이스마엘의 전신 일러스트와 함께 9월 17일 재업로드 되었다.[삭제] [삭제] [삭제] [5] 10월 8일에 올라온 홍루의 전신 일러스트의 후속 트윗이다.[6] 림버스 공식 홈페이지 안내서 중에서 불적합한 수감자의 인격을 바꾼다는 언급이 있다. 만약 가챠가 나온다면 이게 나올 가능성이 있다.[7] 소셜 게임에서 프리코네블루 아카이브가 시도하는 방식으로 원본은 동일한 캐릭터이지만 다른 의상을 별도의 캐릭터로 출시하는 방식. 프문 게임중에서는 로보토미의 환상체 EGO와 라오루의 핵심책장이 해당된다.[8] 국내 주요 프로젝트문 커뮤니티인 로보토미 코퍼레이션 갤러리는 물론이고 해외에서도 욕하는 사람이 많았다 It's Fucking Gacha[9] 멀리 갈 필요없이, 당장 라이브러리 오브 루이나도 핵심책장과 전투책장은 책장을 태우는 방식의 가챠로 뽑아야 했었고, 원하는 책장, 특히 핵심책장이 안나와서 천장까지 보는 유저가 수두룩했다. 그러나 라이브러리 오브 루이나는 인게임 전투로 이 책장을 계속 파밍해서 태울수 있었지만 가챠겜이라면 이걸 전부 돈주고 해야할 가능성이 매우 높아진다.[10] 보통 대한민국 모바일 게임 기준 로보토미 코퍼레이션과 라이브러리 오브 루이나의 가격으로 가챠는 20 ~ 30번 정도면 끝난다.[11] 실제로 이 문제는 대한민국뿐만 아니라 모든 온라인 게임의 특징이기도 하다.[12] 특히 이 부분은 직원들을 격리실로 집어넣어 관리하는 것을 연상시킨다.[13] 4번째 성냥불 E.G.O.가 예시로 같은 환상체의 EGO여도 각 캐릭터마다 EGO의 구현방식이 다르게 표현되어 있다.[14] 핵심 책장을 장착하여 그 캐릭터의 능력을 가져오는 것을 연상시킨다.

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