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디아블로 4/시스템/정복자


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1. 개요2. 설명3. 정복자 보드
3.1. 야만용사3.2. 드루이드3.3. 강령술사3.4. 도적3.5. 원소술사3.6. 혼령사
4. 정복자 문양
4.1. 야만용사4.2. 드루이드4.3. 강령술사4.4. 도적4.5. 원소술사4.6. 혼령사

1. 개요

디아블로 4의 정복자 시스템을 다룬 문서이다.

2. 설명

캐릭터 레벨 60부터 사용가능한 정복자 시스템은 캐릭터 레벨 60이 된 이후 별도의 정복자 레벨이 오르게 되는데 총 300레벨까지 달성이 가능하다. 1 레벨당 정복자 포인트를 하나 획득할 수 있다. 기술 포인트와 마찬가지로 지역 진척도 보너스 통하여 정복자 포인트를 얻을 수 있다. 6군데의 각 지역별로 지역 진척도 4단계까지 달성할 경우 지역 당 4개의 정복자 포인트를 얻을 수 있으니 총 24개의 정복자 포인트를 명망작으로 획득 할 수 있고, 명망작 중 릴리트의 제단에서도 정복자 포인트를 몇 개 주기 때문에 처음 디아블로 4를 시작하는 플레이어에게는 명망작은 필수다.[1] 정복자 레벨 업을 통해 얻는 포인트와 명망 보너스 포인트로 얻은 총 정복자 포인트의 수는 328 포인트다.[2] 게다가 정복자 레벨은 시즌 6부터 계정 공유이기 때문에 만약 본인이 새로운 시즌에 정복자 레벨 300까지 달성 후 보조 캐릭터를 생성했다면 이 캐릭터는 캐릭터 60레벨을 달성하자마자 정복자 레벨 300이므로 바로 328 포인트를 사용할 수 있다. 다만, 문양 레벨은 1이기 때문에 처음부터 해야한다.
파일:정복자보드 패턴1.jpg
파일:정복자보드 패턴2.jpg
파일:정복자보드 패턴3.jpg
정복자 포인트를 통해 정복자 보드를 개인의 취향대로 조합할 수 있으며 여러가지 정복자 노드를 통하여 기본 기술로 만들어진 빌드를 좀 더 강한 빌드로 만들 수 있다. 처음 정복자 보드는 고정이며, 모든 노드를 찍을 필요 없이 보드 연결 관문까지만 연결하게 되면 새로운 정복자 보드를 연결할 수 있다. 두번째 보드판부터는 연결 관문 방향은 자유이며 선택한 정복자 보드를 회전 시켜 원하는 보드판 형태로 만들 수 있게 된다.그렇기 때문에 위에 예시 사진처럼 다양한 보드판을 만들 수 있게 된다. 정복자 포인트 역시 금화 지불로 자유롭게 환불이 가능하다.
대부분 새로 유입된 디아블로 4 플레이어들이 공략 글이나 유튜브 영상을 통해 정복자 보드를 따라하게 되는데, 이때 첫번째 보드에서 추가 보드를 연결하는 방법을 모르거나, 추가되는 보드가 공략에 나온 보드의 생김새와 달라 당황하는 경우가 많다. 디아블로 4 정복자 보드 시스템 중 핵심 기능인 보드 연결 관문까지 어떻게든 연결만 시키면 다음 정복자 보드를 사용할 수 있으며, 연결 전 회전을 통해 원하는 모습으로 회전하여 정복자 보드를 연결시킬 수 있다.

시즌 5 까지 정복자 보드 갯수 제한이 없었으나, 시즌 6 때 개편되어 시작 보드를 포함하여 총 5개의 정복자 보드만 사용 가능한걸로 바뀌었다. 기존에는 여러 보드를 제한된 225 포인트로 활용해야 했었기에 나름 연구를 해야했지만 이제 5개의 한정된 보드에서 328포인트를 사용해야하니 초보자들도 어렵지 않게 보드를 활용이 가능해졌다.

정복자 보드에서는 4가지의 등급의 노드가 존재한다.
파일:문양 업그레이드.jpg
정복자 보드 하나당 정복자 문양을 장착할 수 있는 홈이 하나 있는데 이곳에 다양한 효과를 가진 문양이 장착 가능하다. 문양은 레벨 1로 시작하여 명공의 나락을 클리어하면 등장하는 각성한 문양석에서 문양마다 각각 100 레벨까지 올릴 수 있다. 시즌 5까지는 악몽 던전에서 단계별 경험치를 통해 21레벨 까지 올릴 수 있었으나 시즌 6부터는 새롭게 개편이 되었다. 전작 디아블로 3대균열에서 전설 보석 업그레이드 방식처럼 클리어 하는 나락 단계에 따라 1레벨 업그레이드 한번에 확률을 넣는 식으로 바뀌게 되었다.

기본적으로 문양 업그레이드는 3번의 시도 기회가 주어진다. 만약 사망하지 않고 나락을 완료했을 시 1번이 추가 된다. 그리고 완료한 나락 단계와 문양 레벨의 차이에 따라 문양 레벨이 한번에 최대 3에서 1까지 올라간다. 클리어하는 나락 단계보다 문양 레벨이 낮을 경우 100% 확률로 업그레이드 한번에 레벨 +2씩 오르며, 얼마 차이가 안나면 +1씩 오른다. 클리어 하는 나락 단계와 문양 레벨이 거의 비슷한 경우 업그레이드 확률이 서서히 줄어들고, 클리어한 단계보다 문양 레벨이 더 높은경우 업그레이드가 거의 불가능한 수준이 된다.

문양 레벨과 완료한 나락 단계수에 따른 문양 업그레이드 차이는 다음과 같다.
문양 레벨보다
완료한 나락 단계
성공 확률 업그레이드
40 이상 100% +3
20 ~ 39 100% +2
10 ~ 19 100% +1
8 ~ 9 90%
0 ~ 7 70%
-1 55%
-2 40%
-3 25%
-4 10%
-5 5%
-6 ~ -10 1%
-11% 이하 0%

문양은 보너스 효과도 있는데 희귀 노드와 비슷하게 문양 주변 반경내 핵심 능력치를 요구한다. 마법 문양은 기본적으로 모두 사용할 수 있지만 희귀 문양은 게임 플레이를 통해 획득해야 한다. 주변 반경이 넓어질수록 문양에 적용되는 능력이 더 좋아지기 때문에 반경이 중요한데, 문양 레벨이 15가 되면 양방향으로 한칸씩 늘어난다. 그리고 시즌 6때 더 업그레이드 되어서 문양 레벨이 45가 되면 보석 조각을 소모하여 전설 문양으로 업그레이드를 할 수 있게 된다. 전설 문양이 되면 또 양방향으로 한칸씩 반경이 증가되며, 문양에 추가 능력 하나가 생겨난다.

레벨을 올려서 강화시킬 수 문양이 결국 가장 강력한 효과를 발휘하기 때문에, 문양 위주로 보드판을 짜는 편이다. 특히 전설 노드는 문양과 의도적으로 멀게 배치해놓았기 때문에, 한 보드판에서 문양과 전설 노드 둘 다 취하는건 많은 포인트를 요구하므로 유의해야 한다. 각종 웹사이트나 앱, 유튜브에서 시뮬레이터도 지원하니 참고하는것이 좋다. 가장 유명한건 맥스롤이다.



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3. 정복자 보드

3.1. 야만용사

보드 이름 노드 설명
기본 희귀
  • 순수함 힘: 물리 피해 +10.0%, 힘 +10
    • 보너스: 물리 피해 +10.0%
  • 무쇠의 힘: 방어도 +100, 힘+10
    • 보너스: 방어도 +100
  • 불굴의 의지: 최대 생명력 4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 최대 생명력 4.0%
  • 몸집: 물리 피해 +10.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 물리 피해 +10.0%
과다출혈 전설
  • 과다출혈: 출혈 피해가 취약 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 15%[x]만큼 증가합니다.

희귀
  • 도살자: 지속 물리 피해 +10.0%, 힘 +10
    • 보너스: 지속 물리 피해 +10.0%
  • 기개: 출혈 적에게 받는 피해 감소 4.0%, 힘 +10
    • 보너스: 출혈 적에게 받는 피해 감소 4.0%
  • 독 조절: 독 저항 +10.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 독 저항 +10.0%
  • 무두꾼: 출혈 적에게 주는 피해 +10.0%, 지속 물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 지속 물리 피해 +10.0%
  • 쾌속: 방해 효과 감소 8.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 방해 효과 감소 8.0%
  • 난도질꾼: 물리 피해 +10.0%, 지속 물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 지속 물리 피해 +10.0%
피의 분노 전설
  • 피의 분노: 출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화가 부여됩니다. 광폭화 상태일 때 주는 피해가 10%[x]만큼, 최대 30%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 복원: 최대 생명력 4.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 격노: 광폭화 지속시간 +15.0%, 광폭화 상태일 때 피해 +10.0%
    • 보너스: 광폭화 상태일 때 피해 +10.0%
  • 기개: 출혈 적에게 받는 피해 감소 4.0%, 힘 +10
    • 보너스: 출혈 적에게 받는 피해 감소 4.0%
  • 향락: 출혈 적에게 주는 피해 +10.0%, 힘 +10
    • 보너스: 출혈 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 화염 조절: 화염 저항 +10.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 화염 저항 +10.0%
  • 갈증: 출혈 적에게 주는 피해 +10.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 출혈 적에게 주는 피해 +10.0%
도륙 전설
  • 도륙: 광폭화 상태에서 공격이 극대화로 적중하면 6초 동안 공격 속도가 2%[+]만큼, 최대 16%[+]까지 증가합니다.

희귀
  • 냉기 조절: 냉기 저항 +10.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 냉기 저항 +10.0%
  • 광전사: 광폭화 상태일 때 피해 +5.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 광폭화 상태일 때 피해 +5.0%
  • 사나움: 광폭화 상태일 때 피해 +10.0%, 힘 +10
    • 보너스: 광폭화 상태일 때 피해 +10.0%
  • 무모함: 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 4.5%, 힘 +10
    • 보너스: 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 4.5%
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 격노: 광폭화 지속 시간 +15.0%, 광폭화 상태일 때 피해 +10.0%
    • 보너스: 광폭화 상태일 때 피해 +10.0%
학살 전설
  • 학살: 적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 적에게 주는 피해가 10%[x] 증가합니다. 취약 상태의 적을 제압하면 5초 동안 피해량이 추가로 10%[x] 증가합니다.

희귀
  • 파쇄: 취약 피해 +10.0%, 힘 +10
    • 보너스: 취약 피해 +10.0%
  • 오만: 취약한 적에게 받는 피해 감소 4.0%, 힘 +10
    • 보너스: 취약한 적에게 받는 피해 감소 4.0%
  • 몸집: 최대 생명력 4.0%, 물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 물리 피해 +10.0%
  • 약탈: 방어도 +100, 취약 피해 +10.0%
    • 보너스: 취약 피해 +10.0%
  • 파괴자: 양손 베는 무기의 공격력 +10.0%, 취약 피해 +10.0%
    • 보너스: 양손 베는 무기의 공격력 +10.0%
  • 복원: 최대 생명력 4.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
뼈 파괴자 전설
  • 뼈 파괴자: 12초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다.

희귀
  • 방책: 보강 재생량 +6.5%, 보강 상태에서 피해 감소 4.0%
    • 보너스: 보강 상태에서 피해 감소 4.0%
  • 불굴의 의지: 최대 생명력 4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 최대 생명력 4.0%
  • 내면의 힘: 건강 상태일 때 공격력 +12.5%, 보강 상태에서 공격력 +10.0%
    • 보너스: 보강 상태에서 공격력 +10.0%
  • 둔기 공격자: 양손 둔기의 공격력 +10.0%, 제압 피해 +45.0%
    • 보너스: 양손 둔기의 공격력 +10.0%
  • 냉혹: 제압 피해 +45.0%, 힘 +10
    • 보너스: 제압 피해 +45.0%
  • 원기: 건강 상태에서 피해 감소 5.0%, 힘 +10
    • 보너스: 건강 상태에서 피해 감소 5.0%
깔끔한 기술 전설
  • 깔끔한 기술: 한손 무기로 적에게 피해를 주면 극대화 확률이 4초 동안 1%[x]만큼, 최대 8%[x]까지 증가합니다. 이 효과는 시전하는 기술 하나당 한 번씩만, 또는 소용돌이 정신 집중 시간 1초당 두 번씩만 발동합니다.

희귀
  • 냉기 탄력: 최대 생명력 4.0%, 냉기 저항 +10.0%
    • 보너스: 냉기 저항 +10.0%
  • 야생의 힘: 한손 무기의 공격력 +10.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 한손 무기의 공격력 +10.0%
  • 파국: 극대화 피해 +15.0%, 물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 극대화 피해 +15.0%
  • 학살자: 물약 치유량 +4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 방어도 +100
  • 육중한 강타: 한손 무기의 극대화 피해 +15.0%, 힘 +10
    • 보너스: 한손 무기의 극대화 피해 +15.0%
  • 무모함: 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 4.5%, 힘 +10
    • 보너스: 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 4.5%
전쟁 인도자 전설
  • 전쟁 인도자: 소모한 분노 75당 최대 생명력의 15%에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.

희귀
  • 화염 탄력: 최대 생명력 4.0%, 화염 저항 +10.0%
    • 보너스: 화염 저항 +10.0%
  • 굶주린 분노: 최대 분노 +8, 처치 시 +2 분노
    • 보너스: 최대 분노 +8
  • 신중한 전진: 보강 상태에서 공격력 +10.0%, 보강 재생량 +6.5%
    • 보너스: 보강 상태에서 공격력 +10.0%
  • 핵심 비축물: 최대 생명력 4.0%, 최대 분노 +8
    • 보너스: 최대 분노 +8
  • 순수한 힘: 물리 피해 +10.0%, 힘 +10
    • 보너스: 물리 피해 +10.0%
  • 조절: 모든 원소 저항 +3.0%, 힘 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
무기 전문가 전설
  • 무기 전문가: 무기를 교체하면 최대 분노4%를 얻습니다.

희귀
  • 순수한 힘: 물리 피해 +10.0%, 힘 +10
    • 보너스: 물리 피해 +10.0%
  • 무쇠의 힘: 방어도 +100, 힘 +10
    • 보너스: 방어도 +100
  • 사냥꾼 학살자: 정예 처치 후 4초 동안 이동 속도 +14.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 정예에게 주는 피해 +16.0%
  • 투사: 물리 피해 +10.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 물리 피해 +10.0%
  • 거부: 방어도 +100, 모든 원소 저항 +3.0%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 번개 조절: 번개 저항 +10.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 번개 저항 +10.0%

3.2. 드루이드

보드 이름 노드 설명
기본 희귀
  • 강요: 공격력 +10.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 공격력 +10.0%
  • 결의: 모든 원소 저항 +3.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0
  • 불굴의 의지: 최대 생명력 4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 최대 생명력 4.0%
  • 대악마: 공격력 +10.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 공격력 +10.0%
천둥충격 전설
  • 천둥충격: 폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 20%[x]만큼 증가합니다.

희귀
  • 폭풍소환사: 폭풍 피해 +10.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 폭풍 피해 +10.0%
  • 자만심: 취약학 적에게 받는 피해 감소 4.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 취약학 적에게 받는 피해 감소 4.0%
  • 번개 탄력: 최대 생명력 6.0%, 번개 저항 +10.0%
    • 보너스: 번개 저항 +10.0%
  • 범람: 극대화 피해 +15.0%, 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
    • 보너스: 극대화 피해 +15.0%
  • 복원: 최대 생명력 4.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 폭풍우: 극대화 피해 +15.0%, 취약 피해 +10.0%
    • 보너스: 극대화 피해 +15.0%
대지의 파멸 전설
  • 대지의 파멸: 대지 기술로 주는 극대화 피해가 10%[x] 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 20%[x]만큼, 최대 40%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 폭압: 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +15.0%, 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
    • 보너스: 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 확산 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 결의: 모든 원소 저항 +3.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 대지의 위력: 대지 극대화 피해 +15.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 대지 극대화 피해 +15.0%
  • 학살자: 물약 치유량 +4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 방어도 +100
  • 분열하는 대지: 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +15.0%, 대지 피해 +10.0%
    • 보너스: 대지 피해 +10.0%
생존 본능 전설
  • 생존 본능: 곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 1%[x]만큼, 최대 50%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 열성: 건강 상태일 때 공격력 +12.5%, 방어도 +100
    • 보너스: 건강 상태일 때 공격력 +12.5%
  • 선봉: 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%
  • 회색곰: 곰인간 형상일 때 공격력 +10.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 곰인간 형상일 때 공격력 +10.0%
  • 전투로 단련된 가죽: 곰인간 형상일 때 총 방어도 +2.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 곰인간 형상일 때 총 방어도 +2.0%
  • 방책: 보강 재생량 +6.5%, 보강 상태에서 피해 감소 4.0%
    • 보너스: 보강 상태에서 피해 감소 4.0%
  • 곰: 곰인간 피해 +10.0%, 제압 피해 +45.0%
    • 보너스: 제압 피해 +45.0%
대학살의 욕망 전설
  • 대학살의 욕망: 늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.

희귀
  • 흉포: 늑대인간 피해 +10.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 늑대인간 피해 +10.0%
  • 재생: 받는 치유량 +4.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 받는 치유량 +4.0%
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 야생의 부름: 최대 영력 +8, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 공격 속도 +2.5%
  • 포악함: 극대화 피해 +15.0%, 늑대인간 피해 +10.0%
    • 보너스: 늑대인간 피해 +10.0%
  • 쾌속: 방해 효과 감소 8.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 방해 효과 감소 8.0%
고조된 악의 전설
  • 고조된 악의: 근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 45%[x] 증가합니다.

희귀
  • 독 탄력: 최대 생명력 4.0%, 독 저항 +10.0%
    • 보너스: 독 저항 +10.0%
  • 독 조절: 독 저항 +10.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 독 저항 +10.0%
  • 독성 재앙: 중독 적에게 주는 피해 +10.0%, 독 피해 +10.0%
    • 보너스: 중독 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 뒤집기: 중독 적에게 주는 피해 +10.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 중독 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 스며드는 송곳니: 중독 적에게 주는 피해 +10.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 중독 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 자연의 자손: 중독 적에게 받는 피해 감소 4.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 중독 적에게 받는 피해 감소 4.0%
내면의 야수 전설
  • 내면의 야수: 변신 후에 영력 소모량이 10초 동안 5%만큼, 최대 45%까지 감소합니다. 10번 중첩되면 감소량이 초기화되고 궁극기 기술의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

희귀
  • 학살자: 물약 치유량 +4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 방어도 +100
  • 파국: 극대화 피해 +15.0%, 물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 극대화 피해 +15.0%
  • 날렵함: 공격력 +10.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 공격 속도 +2.5%
  • 불굴의 의지: 최대 생명력 4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 최대 생명력 4.0%
  • 변신술사: 변신 피해 +10.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 변신 피해 +10.0%
  • 투지: 방어도 +100, 의지력 +10
    • 보너스: 방어도 +100
죄어오는 촉수 전설
  • 죄어오는 촉수: 행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 4초에 걸쳐 기본 피해의 150%[x]에 해당하는 피해를 줍니다.

희귀
  • 거부: 방어도 +100, 모든 원소 저항 +3.0%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 확산 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 우월성: 최대 생명력 4.0%, 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
    • 보너스: 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 파멸: 자연 마법 피해 +10.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 자연 마법 피해 +10.0%
  • 자연의 의지: 자연 마법 피해 +10.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 자연 마법 피해 +10.0%
  • 용기: 최대 생명력 4.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 최대 생명력 4.0%
선조의 인도 전설
  • 선조의 인도: 영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 30%[x] 증가합니다.

희귀
  • 조화: 핵심 피해 +14.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 핵심 피해 +14.0%
  • 결의: 모든 원소 저항 +3.0%, 의지력 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 자연 조율: 최대 생명력 4.0%, 최대 영력 +8
    • 보너스: 최대 영력 +8
  • 영적 힘: 기본 피해 +35.0%, 핵심 피해 +14.0%
    • 보너스: 핵심 피해 +14.0%
  • 갱생: 최대 영력 +8, 처치 시 +2 영력
    • 보너스: 최대 영력 +8
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%

3.3. 강령술사

보드 이름 노드 설명
기본 희귀
  • 지식: 공격력 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 공격력 +10.0%
  • 보존: 방어도 +100, 지능 +10
    • 보너스: 방어도 +100
  • 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 대악마: 공격력 +10.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 공격력 +10.0%
이교 우두머리 전설
  • 이교 우두머리: 하수인이 얻은 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 30%[x]만큼 증가합니다. 최대 추가 공격 속도는 100%까지 적용됩니다.

희귀
  • 대군주: 소환수 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 소환수 피해 +10.0%
  • 구금: 하수인의 피해 감소 10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 하수인의 피해 감소 10.0%
  • 주입된 시전자: 해골 마법학자 피해 +25.0%, 하수인의 모든 원소 저항 +8.0%
    • 보너스: 해골 마법학자 피해 +25.0%
  • 꼭두각시 연기자: 하수인 공격 속도 +5.0%, 소환수 피해 +10.0%
    • 보너스: 소환수 피해 +10.0%
  • 주입된 전사: 해골 전사 피해 +25.0%, 해골 전사 방어도 +14.0%
    • 보너스: 해골 전사 피해 +25.0%
  • 중장갑: 하수인 방어도 +8.0%, 최대 하수인 생명력 10.0%
    • 보너스: 하수인 방어도 +8.0%
거대한 괴수 전설
  • 거대한 괴수: 골렘의 최대 생명력이 40%[x] 증가하고 주는 피해가 100%[x] 증가합니다.

희귀
  • 주입된 골렘: 골렘 최대 생명력 +14.0%, 골렘 피해 +25.0%
    • 보너스: 골렘 피해 +25.0%
  • 살점 괴수: 하수인의 모든 원소 저항 +8.0%, 골렘 방어도 +14.0%
    • 보너스: 골렘 방어도 +14.0%
  • 기형: 골렘 방어도 +14.0%, 지능 +10
    • 보너스: 골렘 방어도 +14.0%
  • 돌연변이: 골렘 피해 +25.0%, 지능 +10
    • 보너스: 골렘 피해 +25.0%
  • 빌린 힘: 골렘이 활성화 되어 있는 동안 피해 +10.0%, 골렘이 활성화되어 있는 동안 총 방어도 +6.0%
    • 보너스: 골렘이 활성화되어 있는 동안 피해 +10.0%
  • 광포한 골렘: 골렘 피해 +25.0%, 골렘 공격 속도 +17.0%
    • 보너스: 골렘 피해 +25.0%
식인 전설
  • 식인: 시체를 5구 소모함면 6초 동안 공격력이 40%[x] 증가합니다.

희귀
  • 독 조절: 독 저항 +10.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 독 저항 +10.0%
  • 질식: 극대화 피해 +15.0%, 부상당한 적에게 주는 피해 +25.0%
    • 보너스: 부상당한 적에게 주는 피해 +25.0%
  • 과녁 : 정예에게 주는 피해 +16.0%, 지능 +10
    • 보너스: 정예에게 주는 피해 +16.0%
  • 박사: 모든 원소 저항 +3.0%, 지능 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 도태자: 행운의 적중: 부상당한 비정예 적 처형 확률 최대 +10.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 행운의 적중: 부상당한 비정예 적 처형 확률 최대 +10.0%
죽음의 냄새 전설
  • 죽음의 냄새: 주위에 있는 시체가 2구 이상이면 피해 감소가 15% 증가합니다. 주위에 시체가 없으면 공격력이 15%[x] 증가합니다.

희귀
  • 죽음의 징표: 부상당한 적에게 주는 피해 +25.0%, 지능 +10
    • 보너스: 부상당한 적에게 주는 피해 +25.0%
  • 보존: 방어도 +100, 지능 +10
    • 보너스: 방어도 +100
  • 죽음의 인도자: 방어도 +100, 부상당한 적에게 주는 피해 +25.0%
    • 보너스: 부상당한 적에게 주는 피해 +25.0%
  • 교정: 극대화 피해 +15.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 극대화 피해 +15.0%
  • 멸망: 극대화 피해 +15.0%, 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%
    • 보너스: 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%
  • 암흑의 탄력성: 최대 생명력 4.0%, 암흑 저항 +10.0%
    • 보너스: 암흑 저항 +10.0%
뼈 이식 전설
  • 뼈 이식: 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 1%[x], 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 8%[x], 최대 정수는 16까지 증가합니다.

희귀
  • 매장: 물약 치유량 +4.0%, 극대화 확률 +2.0%
    • 보너스: 극대화 확률 +2.0%
  • 불굴의 의지: 최대 생명력 4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 최대 생명력 4.0%
  • 석회화 : 피해 +10.0%, 극대화 피해 +15.0%
    • 보너스: 극대화 피해 +15.0%
  • 활기 고취: 최대 정수 +8, 처치 시 +2 정수
    • 보너스: 최대 정수 +8
  • 뼈 구체자: 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 피해 +10.0%
  • 박사: 모든 원소 저항 +3.0%, 지능 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
피를 부르는 피 전설
  • 피를 부르는 피: 피의 구슬 습득 시 5초 동안 피해가 5%[x]만큼, 최대 30%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 공격성: 공격력 +10.0%, 제압 피해 +45.0%
    • 보너스: 제압 피해 +45.0%
  • 흡혈: 최대 생명력 4.0%, 피의 구슬 치유량 +5.0%
    • 보너스: 피의 구슬 치유량 +5.0%
  • 원기 충만: 피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +10.0%, 건강 상태일 때 공격력 +12.5%
    • 보너스: 피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +10.0%
  • 피의 강화: 피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +10.0%
  • 피 들이키기: 피의 구슬 치유량 +5.0%, 지능 +10
    • 보너스: 피의 구슬 치유량 +5.0%
피바다 전설
  • 피바다: 제압 피해가 35%[x] 증가합니다.

희귀
  • 신중한 전진: 보강 상태에서 공격력 +10.0%, 보강 재생량 +6.5%
    • 보너스: 보강 상태에서 공격력 +10.0%
  • 실세: 건강 상태일 때 공격력 +12.5%, 제압 피해 +45.0%
    • 보너스: 건강 상태일 때 공격력 +12.5%
  • 확산 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 두꺼운 가죽: 최대 생명력 4.0%, 보강 상태에서 공격력 +10.0%
    • 보너스: 보강 상태에서 공격력 +10.0%
  • 단련: 보강 상태에서 공격력 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 보강 상태에서 공격력 +10.0%
  • 치료: 받는 치유량 +4.0%, 지능 +10
    • 보너스: 받는 치유량 +4.0%
메마름 전설
  • 메마름: 지속 암흑 피해 효과가 피해를 줄 때마다 5%[x] 확률로 50%[x]의 추가 피해를 줍니다. 지능 60당 확률이 1%[x], 추가 피해가 4%[x] 증가합니다.

희귀
  • 악담: 암흑 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 암흑 피해 +10.0%
  • 어스름: 암흑 저항 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 암흑 저항 +10.0%
  • 남겨진 그림자: 암흑 피해 +10.0%, 지속 암흑 피해 +10.0%
    • 보너스: 지속 암흑 피해 +10.0%
  • 갉아먹는 어둠: 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +10.0%, 정예에게 주는 피해 16.0%
    • 보너스: 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 끌어당기는 그림자: 암흑 저항 +10.0%, 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 4.0%
    • 보너스: 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 4.0%
  • 복원: 최대 생명력 4.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%

3.4. 도적

보드 이름 노드 설명
기본 희귀
  • 기술력: 공격력 +10.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 공격력 +10.0%
  • 무법: 방어도 +100, 민첩 +10
    • 보너스: 방어도 +100
  • 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 대악마: 공격력 +10.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 공격력 +10.0%
소름돋는 전리품 전설
  • 소름돋는 전리품: 주입된 기술로 공격하면 9초 동안 해당 주입의 원소에 대한 최대 저항이 3%[+], 해당 원소의 피해가 20%[x] 증가합니다.

희귀
  • 강력함: 주입된 기술의 피해 +15.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 주입된 기술의 피해 +15.0%
  • 정량: 물약 치유량 +4.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 확산 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 준비된 보급품: 주입 재사용 대기시간 감소 2.5%, 비물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 비물리 피해 +10.0%
  • 복원: 최대 생명력 4.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 주입자: 비물리 피해 +10.0%, 주입된 기술의 피해 +15.0%
    • 보너스: 주입된 기술의 피해 +15.0%
영업 비밀 전설
  • 영업 비밀: 명사수 기술이 다음 암살 기술이 주는 피해를 25%[x] 증가시킵니다. 암살 기술이 다음 명사수 기술이 주는 피해를 25%[x] 증가시킵니다.

희귀
  • 싸움꾼: 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 4.5%, 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +12.0%
    • 보너스: 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +12.0%
  • 암흑의 탄력성: 최대 생명력 4.0%, 암흑 저항 +10.0%
    • 보너스: 암흑 저항 +10.0%
  • 무법: 방어도 +100, 민첩 +10
    • 보너스: 방어도 +100
  • 집중: 정예에게 주는 피해 +16.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 정예에게 주는 피해 +16.0%
  • 순찰자: 원거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 6.0%, 원거리에 있는 적에게 주는 피해 +15.0%
    • 보너스: 원거리에 있는 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 파국: 극대화 피해 +15.0%, 물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 극대화 피해 +15.0%
비열한 습격 전설
  • 비열한 습격: 군중 제어의 영향을 받는 근처의 적 하나당 주는 피해가 5%[x]만큼, 최대 25%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 치밀함: 방어도 +100, 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
    • 보너스: 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 폭압: 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +15.0%, 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
    • 보너스: 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 간악: 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 계략: 감속 적에게 받는 피해 감소 6.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 감속 적에게 받는 피해 감소 6.0%
  • 보호: 방어도 +100, 정예에게 받는 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 정예에게 받는 피해 감소 6.5%
  • 선봉: 방어도 +100, 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%
    • 보너스: 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%
치명적인 매복 전설
  • 치명적인 매복: 기술의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 23%[x] 증가합니다.

희귀
  • 공학: 덫에 걸린 적에게 주는 피해 +10.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 덫에 걸린 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 교활함: 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 4.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 4.0%
  • 독 탄력: 최대 생명력 4.0%, 독 저항 +10.0%
    • 보너스: 독 저항 +10.0%
  • 스프링 장전: 재사용 대기시간 감소 2.5%, 의 장전 속도가 0.5초 빨라짐
    • 보너스: 재사용 대기시간 감소 2.5%
  • 덫사냥꾼: 덫에 걸린 적에게 주는 피해 +10.0%, 피해 +15.0%
    • 보너스: 피해 +15.0%
  • 학살자: 물약 치유량 +4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 방어도 +100
레이라나의 본능 전설
  • 레이라나의 본능: 내면의 시야 게이지가 꽉 차면 2.0초 동안 회피 확률이 100%[+] 증가합니다. 핵심 기술로 주는 피해는 핵심 기술 추가 피해량의 25%[x]만큼 증가합니다.

희귀
  • 확산 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 독 탄력: 최대 생명력 4.0%, 독 저항 +10.0%
    • 보너스: 독 저항 +10.0%
  • 날렵함: 공격력 +10.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 공격 속도 +2.5%
  • 식견: 공격 회피 후 4초 동안 피해 +12.5%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 공격 회피 후 4초 동안 피해 +12.5%
  • 가식: 공격 회피 후 4초 동안 피해 +12.5%, 민첩 +10
    • 보너스: 공격 회피 후 4초 동안 피해 +12.5%
  • 내성: 모든 원소 저항 +3.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
목격자 제거 전설
  • 목격자 제거: 궁극기 기술로 주는 피해가 궁극기로 주는 피해 증가량의 10%[x]만큼 증가하고 궁극기 시전 시 8초 동안 모든 기술에 이 효과를 부여합니다.

희귀
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 도태자: 행운의 적중: 부상당한 비정예 적 처형 확률 최대 +10.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 행운의 적중: 부상당한 비정예 적 처형 확률 최대 +10.0%
  • 멸망: 극대화 피해 +15.0%, 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%
    • 보너스: 건강 상태의 적에게 주는 피해 +25.0%
  • 쾌속: 방해 효과 감소 8.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 방해 효과 감소 8.0%
  • 지식: 공격력 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 공격력 +10.0%
  • 훈련: 최대 생명력 4.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 최대 생명력 4.0%
약점 노출 전설
  • 약점 노출: 취약 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 6초 동안 해당 적이 받는 피해가 1%[x]만큼, 최대 25%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 냉기 탄력: 최대 생명력 4.0%, 냉기 저항 +10.0%
    • 보너스: 냉기 저항 +10.0%
  • 사냥꾼 학살자: 정예 처치 후 4초 동안 이동 속도 +14.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 정예에게 주는 피해 +16.0%
  • 난공불락: 방어도 +100, 취약한 적에게 받는 피해 감소 4.0%
    • 보너스: 취약한 적에게 받는 피해 감소 4.0%
  • 착취: 부상당한 적에게 주는 피해 +25.0%, 취약 피해 +10.0%
    • 보너스: 취약 피해 +10.0%
  • 책략: 취약 피해 +10.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 취약 피해 +10.0%
  • 정량: 물약 치유량 +4.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
교활한 책략 전설
  • 교활한 책략: 연계 점수3 소모할 때의 비피해 연계 점수 보너스가 33% 증가합니다.

희귀
  • 마무리 일격: 핵심 피해 +14.0%, 민첩 +10
    • 보너스: 핵심 피해 +14.0%
  • 무법: 방어도 +100, 민첩 +10
    • 보너스: 방어도 +100
  • 압도: 기본 피해 +35.0%, 핵심 피해 +14.0%
    • 보너스: 핵심 피해 +14.0%
  • 근본: 기본 피해 +35.0%, 공격력 +10.0%
    • 보너스: 기본 피해 +35.0%
  • 거부: 방어도 +100, 모든 원소 저항 +3.0%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 학살자: 물약 치유량 +4.0%, 방어도 +100
    • 보너스: 방어도 +100

3.5. 원소술사

보드 이름 노드 설명
기본 희귀
  • 원소의 균형: 비물리 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 비물리 피해 +10.0%
  • 박사: 모든 원소 저항 +3.0%, 지능 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 정령술사: 비물리 피해 +10.0%, 최대 생명력 4.0%
    • 보너스: 비물리 피해 +10.0%
작열하는 열기 전설
  • 작열하는 열기: 방화 기술의 극대화 확률이 12%[+] 증가하고 직접 피해가 화염 기술로 주는 피해 증가량의 10%만큼, 최대 30%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 불길에 닿은: 화염 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 화염 피해 +10.0%
  • 재: 화염 저항 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 화염 저항 +10.0%
  • 불꽃 지킴이: 화염 저항 +10.0%, 불타오름 적에게 받는 피해 감소 5.0%
    • 보너스: 불타오름 적에게 받는 피해 감소 5.0%
  • 연소: 극대화 피해 +15.0%, 화염 피해 +10.0%
    • 보너스: 화염 피해 +10.0%
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 방화: 화염 피해 +10.0%, 지속 화염 피해 +10.0%
    • 보너스: 화염 피해 +10.0%
연소 본능 전설
  • 연소 본능: 연소 피해가 추가 극대화 피해의 10%[x]만큼 증가하고, 지능 251%[x]만큼 추가로 증가합니다.

희귀
  • 불꽃 지킴이: 화염 저항 +10.0%, 불타오름 적에게 받는 피해 감소 5.0%
    • 보너스: 불타오름 적에게 받는 피해 감소 5.0%
  • 보호: 방어도 +100, 정예에게 받는 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 정예에게 받는 피해 감소 6.5%
  • 덧불: 불타오름 적에게 주는 피해 +10.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 불타오름 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 도태자: 행운의 적중: 부상당한 비정예 적 처형 확률 최대 +10.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 행운의 적중: 부상당한 비정예 적 처형 확률 최대 +10.0%
  • 불티: 불타오름 적에게 주는 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 불타오름 적에게 주는 피해 +10.0%
  • 연기 나는 잿불: 불타오름 적에게 받는 피해 감소 5.0%, 지능 +10
    • 보너스: 불타오름 적에게 받는 피해 감소 5.0%
혹한의 운명 전설
  • 혹한의 운명: 취약한 적에게 주는 피해가 총 냉기 추가 피해량의 10%[x]만큼, 최대 30%[x]까지 증가합니다.

희귀
  • 복원: 최대 생명력 4.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 유리함: 냉기 저항 +10.0%, 행운의 적중 확률 +5.0%
    • 보너스: 냉기 저항 +10.0%
  • 오한: 냉기 저항 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 냉기 저항 +10.0%
  • 약점: 취약 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 취약 피해 +10.0%
  • 방어 강화: 냉기 저항 +10.0%, 취약한 적에게 받는 피해 감소 5.0%
    • 보너스: 취약한 적에게 받는 피해 감소 5.0%
  • 억압: 취약한 적에게 받는 피해 감소 5.0%, 취약 피해 +10.0%
    • 보너스: 취약 피해 +10.0%
얼음폭포 전설
  • 얼음폭포: 서리 기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 15%[x] 증가합니다. 적이 빙결 상태에도 걸려 있다면 효과가 2배로 증가합니다.

희귀
  • 겨울의 지킴이: 냉기 저항 +10.0%, 오한 적에게 받는 피해 감소 6.0%
    • 보너스: 오한 적에게 받는 피해 감소 6.0%
  • 냉기술: 4.0%의 오한 적용, 냉기 피해 +10.0%
    • 보너스: 냉기 피해 +10.0%
  • 극지 서리: 오한 적에게 주는 피해 +15.0%, 비물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 오한 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 서리: 오한 적에게 주는 피해 +15.0%, 지능 +10
    • 보너스: 오한 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 혹한: 오한 적에게 받는 피해 감소 6.0%, 지능 +10
    • 보너스: 오한 적에게 받는 피해 감소 6.0%
전하 쇄도 전설
  • 전하 쇄도: 마나를 100 소모한 후, 다음 연쇄 번개 또는 번개 줄기 시전 시 적을 2초 동안 취약 상태로 만들고 마나를 10% 회복합니다.

희귀
  • 번개 탄력: 최대 생명력 6.0%, 번개 저항 +10.0%
    • 보너스: 번개 저항 +10.0%
  • 압도: 기절 적에게 주는 피해 +15.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 기절 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 무력화: 기절 적에게 주는 피해 +15.0%, 지능 +10
    • 보너스: 기절 적에게 주는 피해 +15.0%
  • 전기: 번개 저항 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 번개 저항 +10.0%
  • 복원: 최대 생명력 4.0%, 물약 치유량 +4.0%
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 마비: 기절 적에게 주는 피해 +15.0%, 최대 마나 +8
    • 보너스: 기절 적에게 주는 피해 +15.0%
멈추지 않는 전도 전설
  • 멈추지 않는 전도: 짜릿한 에너지가 발동했을 때 25% 확률로 중첩이 소모되지 않습니다. 짜릿한 에너지로 주는 피해가 총 지능 203%[x] 증가합니다.

희귀
  • 확산 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 전도: 짜릿한 에너지 피해 +17.0%, 번개 피해 +10.0%
    • 보너스: 짜릿한 에너지 피해 +17.0%
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%
  • 사냥꾼 학살자: 정예 처치 후 4초 동안 이동 속도 +14.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 정예에게 주는 피해 +16.0%
  • 전류 촉매: 번개 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 번개 피해 +10.0%
  • 전기: 번개 저항 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 번개 저항 +10.0%
원소 소환사 전설
  • 원소 소환사: 구현 기술의 재사용 대기시간 또는 마나 소모량이 10%[x] 감소합니다. 또한 해당 기술들이 화염, 번개, 냉기 총 추가 피해량의 5%[x]만큼 추가 피해를 줍니다.

희귀
  • 창조술사: 구현 피해 +15.0%, 지능 +10
    • 보너스: 구현 피해 +15.0%
  • 박사: 모든 원소 저항 +3.0%, 지능 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 저수지: 최대 생명력 4.0%, 최대 마나 +8
    • 보너스: 최대 마나 +8
  • 원소의 지킴이: 비물리 피해 +10.0%, 모든 원소 저항 +3.0%
    • 보너스: 비물리 피해 +10.0%
  • 빠른 구현술사: 구현 피해 +15.0%, 공격 속도 +2.5%
    • 보너스: 공격 속도 +2.5%
  • 쾌속: 방해 효과 감소 8.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 방해 효과 감소 8.0%
마법부여 전문가 전설
  • 마법부여 전문가: 마법부여의 위력이 20% 증가합니다.

희귀
  • 원소의 균형: 비물리 피해 +10.0%, 지능 +10
    • 보너스: 비물리 피해 +10.0%
  • 박사: 모든 원소 저항 +3.0%, 지능 +10
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 정령술사: 최대 생명력 4.0%, 비물리 피해 +10.0%
    • 보너스: 비물리 피해 +10.0%
  • 황폐: 비물리 피해 +10.0%, 정예에게 주는 피해 +16.0%
    • 보너스: 비물리 피해 +10.0%
  • 확산 탄력: 모든 원소 저항 +3.0%, 지속 피해 감소 6.5%
    • 보너스: 모든 원소 저항 +3.0%
  • 만회: 물약 치유량 +4.0%, 초당 생명력 회복량 +10
    • 보너스: 물약 치유량 +4.0%

3.6. 혼령사

4. 정복자 문양

각 보드에 존재하는 문양 홈에 하나의 문양만 사용 가능하다. 보통 희귀 문양을 사용하며 조건에 충족해야만 문양의 특수 능력이 적용된다. 희귀 문양의 기본 반경은 3이며 문양 레벨 15때 4로 확장가능하다. 문양은 최대 21레벨 까지 악몽 던전을 통해 올릴 수 있다. 레벨이 오를수록 문양의 보너스 수치가 조금씩 오른다.

4.1. 야만용사

문양 이름 문양 설명
노련미 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 보강 상태에서 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
멸망 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +1.1% 증가합니다.
위력 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 공격력이 +0.5% 증가합니다.
위압감 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 제압 피해가 +3.00% 증가합니다.
유리함 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
진압 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약한 대상에게 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
학살자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 정예에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
돌개바람 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 먼지 돌풍 피해가 +[13.2 - 39.6]%[+] 증가합니다.
추가 보너스: 먼지 돌풍을 생성한 후에 4초 동안 주는 피해가 13%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
복수 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[20.0 - 100.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 적에게 가시 피해를 주면 10초 동안 해당 적이 자신에게 받는 모든 피해를 1%[x]만큼, 최대 8%[x]까지 증가시킵니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
양손잡이 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 한손 무기 사용 시 주는 피해가 8%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
의연함 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 보강 상태에서 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 보강이 많을수록 피해 감소를 추가로 얻어, 최대 10%까지 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
진노 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +[3.0 - 14.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 극대화로 적중하는 기술이 분노를 3 생성합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
울화 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 광폭화 상태에서 주는 피해가 +[1.3 - 5.3]% 증가합니다.
추가 보너스: 광폭화 상태에서 정예에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
착취 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 적에게 피해를 주면 해당 적이 3초 동안 취약해집니다. 이 효과는 적마다 20초에 한 번씩만 발동합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
작전사령관 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 외침 기술을 시전한 후, 재사용 대기 중인 외침이 아닌 모든 기술의 재사용 대기시간이 2.0초 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
가름꾼 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 도끼 사용 시 주는 피해가 +[1.32 - 5.28]% 증가합니다.
추가 보너스: 도끼 사용 시 주는 극대화 피해가 12%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
난동 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 지진 피해가 +[13.2 - 39.6]%[+] 증가합니다.
추가 보너스: 지진이 활성화될 때마다 우두머리 및 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
세력권 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 근거리에 있는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 근거리에 있는 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
할복 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 주는 출혈 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 자신의 재사용 대기 중인 비궁극기 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
마시는 자 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 건강상태에서 주는 피해가 +[2.6 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 물약 치유량이 30%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
난투 보너스: 범위 내의 정복자 노드에서 물리 피해 및 피해 감소 속성이 추가로 +[11.0 - 55.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 난투 기술이 주는 피해가 18%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
끓어오름 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 도검 사용 시 주는 피해가 +[1.3 - 5.3]% 증가합니다.
추가 보너스: 검 사용 시 적을 처치하면 5의 분노를 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
무기 전문가 보너스: 범위 내의 정복자 노드에서 물리 피해 및 피해 감소 속성이 추가로 +[11.0 - 55.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 무기 숙련 기술이 적에게 적중하면 재사용 대기 중인 다른 무작위 무기 숙련 기술의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
분쇄자 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 철퇴 사용 시 주는 피해가 +[1.3 - 5.3]% 증가합니다.
추가 보너스: 철퇴 사용 시 주는 제압 피해가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
지배 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 주는 제압 피해가 +[3.0 - 14.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 30초마다 다음 공격이 제압 효과를 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
필멸의 패 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다, 다른 무기로 변경하는 기술로 주는 피해가 +[2.7 - 16.5]% 증가합니다.
추가 보너스: 무기를 교체하면 18% 확률로 해당 기술의 피해가 극대화로 적중합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
피탐식자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 출혈 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 출혈 상태의 적에 대한 극대화 확률이 5% 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
집행자 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 미늘창 사용 시 주는 피해가 +[1.3 - 5.3]% 증가합니다.
추가 보너스: 미늘창 사용 시 주는 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40
보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 양손 무기 사용 시 주는 피해가 8%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +40

4.2. 드루이드

문양 이름 문양 설명
결의 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 공격력이 +0.5% 증가합니다.
노련미 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 보강 상태에서 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
멸망 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +1.1% 증가합니다.
방해 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
학살자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 정예에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
진압 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약한 대상에게 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
위압감 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 제압 피해가 +3.0% 증가합니다.
감전사 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 번갯불춤추는 번개 줄기 피해가 +[13.2 - 39.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 번갯불 또는 춤추는 번개 줄기에 피해를 입은 적이 5초 동안 받는 피해가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +40
늑대인간 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 늑대인간 형상일 때 주는 피해가 +[1.32 - 6.60]% 증가합니다.
추가 보너스: 늑대인간 형상일 때 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +40
기백 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +[4.0 - 19.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 극대화 적중 시 20초 동안 적이 자신에게 받는 모든 피해가 2%[x]만큼, 최대 12%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
급성 폭발 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 주는 번개 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 건강 또는 부상 상태의 적에게 주는 번개 피해가 12%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
곰 인간 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 곰인간 형상일 때 주는 피해가 +[1.3 - 6.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 곰인간 형상일 때 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +40
변신술사 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 변신 시 25% 확률로 해당 기술의 피해가 극대화로 적중합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
보호자 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 활성화되어 있는 보호막이 있는 동안 10%의 피해 감소를 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
세력권 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 근거리에 있는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 근거리에 있는 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
송곳니와 발톱 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 늑대인간 또는 곰인간 형상일 때 근거리에 있는 적에게 주는 피해가 12%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +40
인간 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 인간 형상일 때 주는 피해가 +[1.3 - 6.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 인간 형상일 때 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +40
의연함 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 보강 상태에서 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 보강이 많을수록 피해 감소를 추가로 얻어, 최대 10%까지 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
원정 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 비정예 적과 우두머리에게 주는 물리 피해가 16%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
여유 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 변신 시에 30%의 확률로 6초 동안 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
주정뱅이 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 건강 상태에서 주는 피해가 +[2.6 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 물약 치유량이 30%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
지배 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주는 제압 피해가 +[7.9 - 39.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 적을 제압할 때, 5초 동안 적이 자신에게 받는 모든 피해가 15%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
지층 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 대지 기술의 극대화 피해가 +[3.0 - 14.8]%[+] 증가합니다.
추가 보너스: 행운의 적중 확률이 20%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
지킴이 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 자신과 자신의 동료가 주는 비물리 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
파멸 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주는 독 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 중독 피해 효과가 15% 확률로 지속시간에 걸쳐 2배의 피해를 줍니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
추적자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 중독 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 중독 피해 효과의 지속시간이 40%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
천지개벽 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 자연 마법 기술로 군중 제어 또는 취약 상태의 적에게 주는 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +40
착취 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 적에게 피해를 주면 해당 적이 3초 동안 취약해집니다. 이 효과는 적마다 20초에 한 번씩만 발동합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
황야 보너스: 범위 내의 지능 5당 동료 기술로 주는 피해가 +[5.0 - 24.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 동료 기술의 지속 효과로 주는 피해가 130%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25

4.3. 강령술사

문양 이름 문양 설명
노련미 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 보강 상태에서 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
멸망 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +1.1% 증가합니다.
생환자 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 하수인의 공격력이 +0.5% 증가합니다.
유리함 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
위압감 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 제압 피해가 +3.00% 증가합니다.
지혜 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 공격력이 +0.5% 증가합니다.
진압 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약한 대상에게 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
학살자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 정예에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
망자 사육자 보너스: 범위 내의 정복자 노드에서 하수인 피해 및 피해 감소 속성이 추가로 +[20.0 - 100.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 자신의 하수인이 적에게 피해를 줄 때마다 10초 동안 해당 적이 자신과 자신의 하수인에게 받는 피해가 1%[x]만큼, 최대 15%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
심연 보너스: 범위 내의 정복자 노드에서 비물리 피해 및 피해 감소 속성이 추가로 +[15.0 - 75.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 자신과 하수인이 주는 비물리 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
착취 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 취약 상태인 적에게 피해를 주면 6초 동안 자신의 공격력이 1%[x]만큼, 최대 10%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
마법학자 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 해골 마법학자의 공격력이 +[2.6 - 13.2]% 증가합니다.
추가 보너스: 하수인의 모든 원소 저항이 35%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
골렘 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 골렘의 공격력이 +[4.0 - 19.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 골렘이 주는 피해가 25%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
증폭 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 저주 기술의 영향을 받는 적이 자신과 자신의 하수인에게 받는 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
정수 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +[4.0 - 19.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 극대화 적중 시 건강 상태가 아닌 적에게 주는 피해가 22%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
마시는 자 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 건강 상태에서 주는 피해가 +[2.6 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 물약 치유량이 30%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
모독 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 더럽혀진 지대 피해가 +[19.8 - 59.4]%[+] 증가합니다.
추가 보너스: 더럽혀진 지대에 서 있는 동안 암흑 피해가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
묘지기 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 근거리에 있는 시체 하나당 주는 피해가 3%[x]만큼, 최대 18%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
세력권 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 근거리에 있는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 근거리에 있는 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
복수 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 가시 피해가 10초 동안 적이 자신과 자신의 하수인에게 받는 모든 피해를 1%[x]만큼, 최대 10%[x]까지 증가시킵니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
발굴 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 시체 기술로 주는 피해가 +[3.3 - 13.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 시체를 소모하여 최대 생명력의 4%만큼 보강하고, 4초 동안 4%의 피해 감소 효과를 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
어둠 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주는 암흑 피해가 +[1.32 - 6.60]% 증가합니다.
추가 보너스: 자신 또는 자신의 하수인이 적에게 암흑 피해를 줄 때마다 5초 동안 해당 적이 주는 피해가 2%만큼, 최대 10%까지 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
유체 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 자신과 하수인이 주는 물리 피해가 10%[x] 증가하고, 활성화된 하수인 하나당 이동 속도가 1%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
지배 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 주는 제압 피해가 +[3.0 - 14.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 적을 제압할 때, 5초 동안 적이 자신과 자신의 하수인에게 받는 모든 피해가 12%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
전사 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 해골 전사의 공격력이 +[4.0 - 19.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 하수인의 방어도가 30%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
의연함 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 보강 상태에서 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 보강이 많을수록 피해 감소를 추가로 얻어, 최대 10%까지 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
참화 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주는 지속 암흑 피해가 +[1.3 - 6.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 지속 암흑 피해 효과의 영향을 받는 적에게 자신과 하수인이 주는 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
통제 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 자신과 하수인이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
희생 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 활성화된 하수인이 없으면 주는 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
흡혈귀 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 피의 구슬이 자신을 최대 생명력의 10%만큼 보강합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40

4.4. 도적

문양 이름 문양 설명
기술 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 공격력이 +0.5% 증가합니다.
멸망 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +1.1% 증가합니다.
방해 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
진압 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 취약한 대상에게 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
학살자 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 정예에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
순찰자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 명사수 기술로 주는 피해가 +[1.3 - 6.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 원거리 무기 사용 시 받는 피해가 10% 감소합니다.
조건: 민첩 +40
긍지 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 건강 또는 부상 상태의 적에게 주는 물리 피해가 13%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +25
통제 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 대상에게 주는 피해가 +[3.0 - 14.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 감속되거나 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 10%[x] 증가하거나, 대신 기절 또는 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
약화 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 취약한 적에게 받는 물리 피해가 15% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +25
부스러기 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 주는 물리 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 물리 피해가 15초 동안 해당 적에게 주는 피해를 1%[x]만큼, 최대 10%[x]까지 증가시킵니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +40
간악함 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 적에게 군중 제어 효과를 가진 공격을 적중시키면, 20초 동안 해당 적에게 주는 피해가 2%[x]만큼, 최대 10%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +40
착취 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 취약 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 적에게 피해를 주면 해당 적이 3초 동안 취약해집니다. 이 효과는 적마다 20초에 한 번씩만 발동합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +25
다재다능 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스:기본 및 비핵심 기술이 주는 피해가 25%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +40
매복 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 기술의 영향을 받는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +25
밤추적자 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주는 암흑 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 은폐 상태에 들어가면 재사용 대기 중인 암흑 주입의 재사용 대기시간이 4.0초 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
본거지 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 근거리에 있는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 근거리에 있는 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +25
서리탐식자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 오한을 느끼는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 오한의 효과가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +40
영리함 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주는 비물리 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 비물리 피해가 15초 동안 적이 자신에게 받는 모든 비물리 피해를 1%[x]만큼, 최대 10%[x]까지 증가시킵니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
올가미 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 기술로 주는 피해가 +[2.6 - 13.2]% 증가합니다.
추가 보너스: 궁극기가 아닌 기술의 반경이 25%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
유동 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 날쌘 몸놀림 기술 시전 시 6초 동안 주는 피해가 10%[x] 증가하며 기력 재생이 15%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +40
전투 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +[4.0 - 9.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 기술이 극대화로 적중하면 기력 소모량의 12%를 회복합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
종결자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 암살 기술의 공격력이 +[1.3 - 6.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 근접 무기 사용 시 받는 피해가 10% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +40
주입 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주입된 기술로 주는 피해가 +[3.0 - 14.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 주입 기술 시전 시 재사용 대기 중인 다른 무작위 주입 기술의 재사용 대기시간이 1.0초 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
추적자 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 중독 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 중독 피해 효과의 지속시간이 40%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25
파멸 보너스: 범위 내에서 힘을 5 구매할 때마다 주는 독 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 중독 피해 효과가 15% 확률로 지속시간에 걸쳐 2배의 피해를 줍니다.
반경 범위 내 구매 조건: 힘 +25
폭발성 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 섬광 수류탄 피해가 +[13.2 - 39.6]% 증가합니다.
추가 보너스: 섬광 수류탄을 떨어뜨린 후에 2초 동안 피해 감소 효과가 15%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +40
효용성 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 주입 기술의 효과가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +25

4.5. 원소술사

문양 이름 문양 설명
멸망 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +1.1% 증가합니다.
유리함 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
지혜 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 공격력이 +0.5% 증가합니다.
진압 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약한 대상에게 주는 피해가 +0.8% 증가합니다.
학살자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 정예에게 주는 피해가 +1.1% 증가합니다.
방출 보너스: 범위 내의 모든 마법 노드에서 능력치가 추가로 +[30.0 - 150.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 마나를 50 소모하면 3초 동안 주는 피해가 7%[x] 증가하고 마나 재생량이 7% 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
전술가 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 방어 기술을 시전한 후 4초 동안 주는 피해가 10%[x] 증가합니다. 행동 막대에 없는 방어 기술 하나당 지속시간이 4초 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
창조술사 보너스: 범위 내의 지능 5당 구현 기술로 주는 피해가 +[3.0 - 15.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 구현 기술의 지속시간이 20% 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
파괴 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 극대화 피해가 +[4.0 - 19.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 극대화 적중 시 10초 동안 적이 자신에게 받는 모든 피해가 2%[x]만큼, 최대 12%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
감전 보너스: 범위 내의 정복자 노드에서 번개 피해 및 피해 감소 속성이 추가로 +[15.0 - 75.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 기절, 이동 불가, 빙결 상태인 적에게 주는 번개 피해가 극대화로 적중할 확률이 5%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
마법부여사 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 주는 비물리 피해가 +[2.0 - 10.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 마법부여 칸에 장착 중인 기술 하나당, 해당 기술의 원소에 대한 최대 저항을 5%[+] 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
기원 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 구현 기술의 극대화 피해가 +[7.9 - 27.7]% 증가합니다.
추가 보너스: 구현 기술에 피해를 입은 적으로부터 받는 공격 피해가 6초 동안 1% 감소합니다. 최대 15% 중첩됩니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
정령술사 보너스: 범위 내의 정복자 노드에서 비물리 피해 및 피해 감소 속성이 추가로 +[15.0 - 75.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 적에게 화염, 냉기 또는 번개 피해를 주면 10초 동안 해당 적에게 주는 모든 피해가 5%[x] 증가합니다. 이 효과는 원소마다 한 번씩 중첩됩니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
겨울 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 적을 오한 또는 빙결 상태로 만들 때마다 10초 동안 적에게 주는 냉기 피해가 4%[x]만큼, 최대 18%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
동상 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 오한을 느끼는 대상에게 주는 피해가 +[3.0 - 15.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 적의 빙결 상태가 풀린 후 5초 동안 적이 주는 피해가 15% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
마시는 자 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 건강 상태에서 주는 피해가 +[2.6 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 물약 치유량이 30%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
방화광 보너스: 범위 내의 정복자 노드에서 화염 피해 및 피해 감소 속성이 추가로 +[15.0 - 75.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 방화 기술을 시전할 때마다, 또는 소각으로 정신 집중을 하는 동안 매초 화염 공격력이 6초 동안 2%[x]만큼, 최대 10%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
보강 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 활성화되어 있는 보호막이 있는 동안 15%의 피해 감소를 얻습니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
불길탐식자 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 연소 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 불타는 적에게 주는 직접 피해가 10%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
석순 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 얼음 가시 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 얼음 가시의 극대화 확률이 20%[+] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
숙련자 보너스: 범위 내의 지능 5당 숙련 기술로 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 숙련 기술의 범위가 20% 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
수호 보너스: 범위 내의 모든 희귀 노드에서 능력치가 추가로 +[25.0 - 125.0]% 증가합니다.
추가 보너스: 마나가 적을수록 받는 피해가 감소하여, 최대 25%까지 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
세력권 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 근거리에 있는 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 근거리에 있는 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
착취 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 취약 상태의 대상에게 주는 피해가 +[2.0 - 7.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 취약 상태인 적에게 피해를 주면 6초 동안 자신의 공격력이 1%[x]만큼, 최대 10%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25
충전 보너스: 범위 내에서 지능을 5 구매할 때마다 짜릿한 에너지로 주는 피해가 +[2.64 - 13.20]% 증가합니다.
추가 보너스: 짜릿한 에너지를 습득하면 5초 동안 공격력이 5%[x]만큼, 최대 15%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 지능 +40
횃불 보너스: 범위 내에서 의지력을 5 구매할 때마다 주는 연소 피해가 +[2.0 - 9.9]% 증가합니다.
추가 보너스: 근처의 불타는 적 하나당 주는 피해가 2%[x]만큼, 최대 12%[x]까지 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 의지력 +25
통제 보너스: 범위 내에서 민첩을 5 구매할 때마다 군중 제어 효과의 영향을 받는 대상에게 주는 피해가 +[3.0 - 14.8]% 증가합니다.
추가 보너스: 감속되거나 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 10%[x] 증가하거나, 대신 기절 또는 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 20%[x] 증가합니다.
반경 범위 내 구매 조건: 민첩 +25

4.6. 혼령사


[1] 매시즌 유지되는 명망작은 릴리트의 제단과 지도 밝히기, 일부 순간이동진이니 이것들은 꼭 하는것이 좋다.[2] 정복자 레벨 개편 전 총 225개 였다.