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최근 수정 시각 : 2022-05-02 17:05:33

동방월령전/악마 레이무

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동방월령전의 49번째 캐릭터
홍 메이링 악마 레이무 없음

동방월령전의 캐릭터
{{{#!folding 전체보기 파일:묭01.png
콘파쿠 요우무
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하쿠레이 레이무
파일:월령전르노.jpg
치르노
파일:월령전무라사.png
무라사 미나미츠
파일:샄04.png
이자요이 사쿠야
파일:월령전이쿠.jpg
나가에 이쿠
파일:토끼07.png
레이센 우동게인 이나바
파일:월령전레밀리아.jpg
레밀리아 스칼렛
파일:월령전앨.png
앨리스 마가트로이드
파일:월령전흑묭.jpg
어드벤스 요우무
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키리사메 마리사
파일:월령전텐시.jpg
히나나위 텐시
파일:월령전모콩.jpg
후지와라노 모코우
파일:월령전어치.jpg
어드벤트 치르노
파일:월령전플랑.jpg
플랑드르 스칼렛
파일:월령전오쿠.jpg
레이우지 우츠호
파일:월령전파췌.png
파츄리 널릿지
파일:월령전흑치.jpg
흑화 치르노
파일:26스와코.jpg
모리야 스와코
파일:월령전개새기.jpg
어드벤트 모미지
파일:월령전윾카리.jpg
야쿠모 유카리
파일:월령전 코마치.jpg
오노즈카 코마치
파일:월령전 아야.jpg
샤메이마루 아야
파일:중국18.png
어드벤트 홍 메이링
파일:사나에.png
코치야 사나에
파일:월령전 레티 화이트락.jpg
레티 화이트락
파일:유유코.jpg
사이교우지 유유코
파일:에이린.jpg
야고코로 에이린
파일:사토리.jpg
코메이지 사토리
파일:히지리.jpg
히지리 뱌쿠렌
파일:카구야.jpg
호라이산 카구야
파일:미코.jpg
하쿠레이 미코
파일:누에.jpg
호쥬 누에
파일:스이카.jpg
이부키 스이카
파일:흑텐.png
흑화 텐시
파일:흑묭1.jpg
흑화 요우무
파일:유카1.jpg
카자미 유카
파일:헤메1.jpg
헤이 메이링
파일:어플1.jpg
어드벤스 플랑드르 스칼렛
파일:시키1.png
시키에이키 야마자나두
파일:흑무1.png
흑화 무라사
파일:조온1.png
요리가미 조온
파일:댕스오1.png
이누바시리 모미지
파일:흑구야1.png
흑화 카구야
파일:홍메1.png
홍 메이링
파일:월령전악레.jpg
악마 레이무
}}} ||


1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. 무녀의 발악(T)3.2. 음양의 조율(Q)3.3. 폭발의 음양옥(W)3.4. 영혼 폭발(E)3.5. 멈출 수 없는 음양의 힘(R)
4. 캐릭터 특징
4.1. 장점4.2. 단점
5. 주의해야 하는 캐릭터6. 기타


1. 개요


근중거리 돌격전차이다.
궁극기는 유일한 접근기이고 씹적폐스러운다이나믹한 효과를 가지고 있다. 다만 라운드에 한번밖에 사용하지 못하기 때문에 매우 중요하다.
마법력으로 가면 강력한 딜러가 되면서 마법 계열의 적을 처치한다.
체력과 방어 그리고 저항 스텟으로 투자하면 탱커로 활용할 수도 있다.

2. 능력치

기본 능력치 성장 능력치
체력 300 마나 400 체력 36 마나 28
체력회복 0.75 마나회복 2.8 체력회복 0.075 마나회복 0.0364
방어 0 저항 5 방어 0 저항 0.5
공격력 30 마법력 0 공격력 0.75 마법력 0
공격속도 1.9 이동속도 2.8 공격속도 0.0095 이동속도

3. 스킬

3.1. 무녀의 발악(T)

무녀의 발악
1-Tier
(T)
5-Point
(Auto)
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv)
1-5-9-13-17
체력이 30% 이하로 내려가면 40- 80- 120- 160- 200(+방어 스텟 * 15, +저항 스텟 * 15)만큼의 보호막을 만들고, 2초간 이동속도가 15%만큼 오르고 은신 상태가 된다.

스킬 이름다운 발악기. 은폐 상태에서 어그로를 풀고 마딜에게 we를 맞추거나, 그대로 도망칠 수도 있다. 방어막도 생겨서 생존에도 용이한 편.

3.2. 음양의 조율(Q)

음양의 조율
마나50
쿨타임16
1-Tier
(Q)
6-Point1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
사용시 음과 양을 조율하여 4초간 자신의 체력을 높인다. 수치는 50- 80- 110- 140- 170- 200(+방어 스텟 * 10 , +저항 스텟 * 10)만큼이다.
이 스킬은 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는다.

자신의 최대 체력을 늘리는 독특한 매커니즘의 스킬.

3.3. 폭발의 음양옥(W)

음양의 조율
마나50 - 60 - 70 - 80 - 90 - 100
쿨타임15 -14 - 13 - 12 - 11 - 10
1-Tier
(W)
1-Point1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
사용시 지정한 적에게 음양의 에너지 구체를 날린다.
구체가 터지면 적은 40- 70- 100- 130- 160- 190(+int50%)의 마법피해를 받고 추가적으로 적 마법력의 10- 11- 12- 13- 14- 15%(+레이무의 int stat 60%)만큼 마법피해를 또 받는다.
피해를 받은 적은 그즉시 이동속도가 2.5초간 35%만큼 감소되고 자신은 32%만큼 오른다.

레티 w와 비슷하게 일단 시전되면 점멸을 쓰든 이동기를 쓰든 무조건 따라가 맞는다.

3.4. 영혼 폭발(E)

영혼 폭발
마나50
쿨타임11 -10 - 9 - 8 - 7 - 6
1-Tier
(W)
1-Point1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
사용시 자기 주변에 엄청난 영혼의 폭발을 일으켜 근처 적들에게 마법피해를 입힌다.
피해량은 40- 60- 80- 100- 120- 140(+int60%, +방어 스텟 * 3, + 저항 스텟 * 7)이다.

혼종 마르
근접 즉발기. 활용법은 주로 w로 인해 슬로우가 걸린 적에게 걸어가서 맞춘다. 악레가 뚜벅이다보니 상대가 이동기를 쓰면 점멸이라도 쓰지 않는 이상 맞추기 쉽지 않다. 범위도 은근 미묘해 특히 부각되는 단점. 궁으로 기절을 먹인 뒤 사용하면 맞추기 쉽다.

3.5. 멈출 수 없는 음양의 힘(R)

멈출 수 없는 음양의 힘
마나200 - 300 - 400
쿨타임라운드 한번
1-Tier
(W)
1-Point13Lv 습득 (배우는 텀 5Lv)
13 - 18 - 23
사용시 지정한 지점으로 돌격하여 강력한 폭발을 일으키고 주변 일대를 엉망으로 만든다.
주변 적 한명은 300- 375- 450(+int55%)의 마법피해를 받고 1.4초간 기절 상태가 된다.
추가적으로 적의 마법력 수치만큼 마법피해를 한번 더 받게된다.
단 이 추가적인 피해량은 레이무의 int stat 165%만큼으로 비율이 조절된다.
(적의 마법력이 400이고 레이무의 마법력 스텟이 50개면 피해량은 330이 된다.)
그 외에 주변 적들은 100- 125- 150(+int20%)의 마법피해를 받고 밀려나게 된다.
{닿은 적이 한명이라면 그대로 맨위에 피해를 받고 기절 상태가 된다.)

멈출 수 없는 힘
마법력 캐릭터들에게 펼쳐지는 지옥 악통사고
악레의 유일한 이동기. 그만큼 의존도도 많이엄청나게 높고, 라운드에 한번밖에 사용을 못해 빗맞추면 그대로 악레의 기여도는 증발해버린다. q를 쓰고 비비거나 w로 깔작댈수밖에 없다.
하지만 그만큼 성능도 출중하다. 마법력캐릭터들에게 들어가는 엄청난 데미지와, 법력캐가 아니더라도 1.4초간 기절에 걸리는 것은 한타에 큰 영향을 가져올수밖에 없다. 일단 딜러를 두세명 맞춘 순간 그 판은 이겼다고 봐도 좋다.

버그로 주 대상 타겟팅을 제멋대로 한다. 우츠호랑 레미가 걸렸는데 레미가 날아가고 우츠호가 기절에 걸린다던가 하는 식으로...

4. 캐릭터 특징

흑화치르노의 상위호환 말파이트
흑치와 비슷하게 마법력 캐릭터들을 상대하기 위한 캐릭터.

4.1. 장점

상대 법력 추가딜은 물론이요, 스킬셋이 전부 뚜벅이 법사들을 상대하는데 최적화되어있다. 마딜러가 뚜벅이가 아니라면 털린다 [1]
궁으로 상대 마딜에게 절명에 가까운 딜과, 광역 기절을 퍼부을 수 있어 상대는 악레가 맵상에서 안보이기만 해도 경계를 해야한다.

4.2. 단점

궁을 제외하고는 이동기가 전무하다. 이로 인해 악레는 수동적인 플레이가 요구된다.
* 높은 궁극기 의존도
위에서 비롯되는 단점. 궁극기에 cc기, 이동기, 데미지가 모두 몰려있다 보니 궁극기가 나오기 전 타이밍이 심히 약할 뿐더러 궁극기가 허공에 날라가면 한타에서 힘이 쭉 빠진다.

5. 주의해야 하는 캐릭터

악레는 이 암살자들에게 대처할 수단이 전혀 없다. cc기가 좋은것도 아니며, 이 암살자들에게서 도망칠 수 있을 리는 더 없다. 더군다나 이 암살자들은 전부 물리딜러라, 악레가 제대로 데미지를 넣어가며 반격할 수도 없다.

6. 기타


[1] 라고는 했지만 기동성이 좋은 마딜러인 헤이 메이링도 궁 잘못 맞으면 바로 순삭당한다.