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최근 수정 시각 : 2024-09-17 17:03:41

데스 브레이드/스코어 관련

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하이스코어
전일기록 정규 분류 , , , ,
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기타 기타, 건슈팅
번외 퀴즈, 레이싱, 격겜 하이스코어
용어 하이스코어, 하이스코어 집계, 하야마와시
고의미스, 불리기, 스코어러, 스코어 어택=스코어링, 임사
영구 패턴(목록), 카운터 스톱, 우소스코어, 전일, 잔기, 연사장치, 전원 패턴, 디폴트 세팅
집계 단체 게메스트, 마이크로컴퓨터 BASIC 매거진, 월간 아르카디아, 일본 하이스코어 협회, Twin Galaxies


1. 개요2. 설명

1. 개요

데스 브레이드의 스코어와 관련해서 설명하는 문서.

2. 설명


↑비록 TAS지만 본 게임의 스코어링 방법을 설명하는데는 이만한 영상도 없을 것이다. 해당 영상의 최종 스코어는 141.5만 現 전일 스코어는 138.2만 이용 캐릭터는 본 TAS 영상이나 전일이나 파이터로 동일하다.


↑이건 아마조네스 TAS 영상, 최종 스코어는 정확하게 140만.


↑아케이드 기판 늑대인간 플레이 영상. 최종 스코어는 132만.

보다시피 스코어를 많이 주되 대미지는 작은 공격을 적에게 하여 점수를 최대한 쥐어짜낸다. 즉 가능하면 최대한 약한 공격으로 스코어를 짜내는 것이 정석, 당연한 소리지만 상대한테 한대도 맞으면 전일급 스코어와는 영원히 이별행이다. 스코어를 신경쓰게 된다면 여러모로 신경쓸 구석이 많다

불리는 방법도 상대에 따라서 각양각색이지만 정작 주력으로 사용하는 기술은 태클로 적을 강제로 다운시킨 뒤 기상하는 타이밍에 맞춰서 태클로 다운시키면서 이를 적의 체력이 완전히 소진될 때까지 무한반복한다. 다만 골렘전에서는 무릎차기 공격을 히드라전에서는 50점짜리 무한 펀치를 쓰는 것으로 볼 때 이 둘한테는 태클로는 다운이 불가능하기 때문인걸로 추정된다.

기본적으로 스코어를 위해서는 퍼펙트로 클리어할시에 주는 10만점을 매 스테이지마다 반드시 챙겨야 한다. 이것이 사실상 스코어링의 핵심. 적 캐릭터한테 한대라도 맞아서 체력이 감소하는 순간 퍼펙트 클리어시에 주는 10만점이 날아가며 이는 건버드 2드래곤 블레이즈 같은 게임에서 봄을 9개 잔뜩 든 상태에서 미스나는거랑 똑같은 소리다. 다시 말해 적에게 한대라도 맞는 순간 전일급 스코어는 아예 물건너 간다고 보면 된다.

이 게임도 연사장치 사용유무를 따지며 어째 연사장치 미사용쪽은 전일점수가 132.3만점(2024.09.に/か)이다.

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