던전앤파이터의 아이템 | ||||||
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귀검사·나이트 다크나이트 | 소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검* | |
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* : 전용 패시브 보유시에만 사용 가능. |
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융합 장비 | 100레벨 융합 장비(시로코 · 오즈마) · 융합석 · 기억의 성단 무기 |
1. 개요2. 레어3. 유니크4. 성물5. 레전더리
5.1. 마그네틱 자이언트 스톤5.2. 테라 : 리컨스트럭션 중검5.3. 이그나이팅 아이언5.4. 이멘시페이트 중검5.5. 심연의 편린 중검5.6. 검은 성전의 기억 : 중검5.7. 불가침의 영역 - 중검
6. 에픽6.1. 그레네이드 리븐6.2. 거중세례6.3. Bomb - Saw6.4. 에케작스6.5. 셀레스티얼 프레셔6.6. 구원의 이기 - 중검6.7. 데몬스 콘체르토6.8. 창월의 백작6.9. 창성의 구원자 - 중검6.10. 천의 세계로6.11. 천공의 유산 - 중검6.12. 흑천의 주인 - 중검6.13. 現 : 흑천의 주인 - 중검6.14. 아토믹 파일6.15. 홍염폭검6.16. 원초의 꿈 : 중검6.17. 근원을 삼킨 중검6.18. 결전의 중검
7. 단종된 중검6.18.1. 트러블 슈터
6.19. 기계 혁명 - 거룡 중검6.20. 내딛은 자의 중검6.21. 아스라한 : 안개신 레이드 무기1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
1위 | 3위[1] | 보통[2] | |
부가 효과 | |||
|
던전앤파이터의 총검사용 무기 중 하나.
총검사 등장 이전에는 대검 중에서 중검이라 불리는 아이템이 존재했는데, 총검사가 등장하면서 혼란을 막기 위해 해당 아이템들의 이름은 장검으로 바뀌었다. 이는 소태도 쪽도 마찬가지다.
물리/마법 공격력, 힘 수치와 공통 옵션까지 모든 기본 옵션이 대검과 완전히 일치한다. 추천 직업은 트러블 슈터이다.
기존 대검 중에 중검이라 불리던 아이템이 있었고, 기본 옵션이 대검과 일치하기 때문에 서로 비교되는 경우가 많은데, 중검이 대검과 다른 점은 바로 크기와 무게감이다. 대검이 말 그대로 커다란 칼이라면 중검은 묵직하고 견고한 칼이라 할 수 있다.
중검을 주무기로 사용하는 트러블 슈터를 보면 그 차이를 더 명확히 알 수 있는데 트러블 슈터는 대검을 사용하는 직업들처럼 검을 휘둘러 적을 베기보다는 검에 폭탄을 감아 터뜨리거나 중화기의 지지대로 사용한다거나 거대 폭탄의 스위치를 내려치는 등의 용도로 사용하기 때문에 검보다는 다용도 무기로 보는 것이 좋다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 브로드소드 | 15 | 더블 배럴 Lv+1 |
마법의 전투용 브로드 소드 | 20 | 브레이크 샷 Lv+1 |
마법의 철 장식 중검 | 25 | 디퓨전 버스트 Lv+1 |
마법의 지열검 | 30 | 소드 밤 Lv+1 |
마법의 황옥 중검 | 35 | 번 투 슬래시 Lv+1 |
마법의 군사용 중검 | 40 | 디스트러블 퀘이크 Lv+1 |
마법의 근위대의 브로드 소드 | 45 | 서프라이즈 프레젠트 Lv+1 |
마법의 게릴라 워 소드 | 50 | 소드 밤 Lv+2 |
마법의 버스트 워 소드 | 55 | 브레이크 샷 Lv+1, 디스트러블 퀘이크 Lv+1 |
마법의 학살용 중검 | 60 | G-CTF Lv+1, 서프라이즈 프레젠트 Lv+1 |
마법의 가고일 워 소드 | 65 | 디스트러블 퀘이크 Lv+1, 서프라이즈 프레젠트 Lv+1 |
마법의 베테랑 워 소드 | 70 | G-CNF Lv+2, 오프레션 Lv+1 |
마법의 공국식 중검 | 75 | 중검 마스터리 Lv+1, 소드 밤 Lv+2 |
마법의 광엽검 | 80 | 디스트러블 퀘이크 Lv+2, 서프라이즈 프레젠트 Lv+1 |
마법의 공국 용병의 워 소드 | 85 | 오프레션 Lv+2, 서프라이즈 프레젠트 Lv+2 |
마법의 선봉장의 워 소드 | 90 | 디스트러블 퀘이크 Lv+2, 서프라이즈 프레젠트 Lv+2 |
마법의 스터 번 워 소드 | 95 | 퍼펙트 배팅 Lv+1, 바이올런트 스매쉬 Lv+1 |
마법의 헤비 디바이더 중검 | 96 | 총검사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 |
3. 유니크
4. 성물
공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.무기 이름 | 무기 착용 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 켈피의 브로드 소드 | 15 | 화 |
성물 : 신비한 켈피의 브로드 소드 | 20 | 암 |
성물 : 무미아의 브로드 소드 | 25 | 수 |
성물 : 나나이의 브로드 소드 | 30 | 명 |
성물 : 하이디의 브로드 소드 | 35 | 수 |
성물 : 라우비의 중검 | 40 | 명 |
성물 : 마리드의 중검 | 45 | 수 |
성물 : 이프리트의 중검 | 50 | 화 |
성물 : 튜리크의 중검 | 55 | 수 |
성물 : 네이핀의 중검 | 60 | 수 |
성물 : 셰이드의 워 소드 | 65 | 암 |
성물 : 아벤트의 워 소드 | 70 | 암 |
성물 : 아임의 워 소드 | 80 | 화 |
성물 : 레모라의 워 소드 | 85 | 수 |
성물 : 델피네의 워 소드 | 90 | 화 |
성물 : 벨레드의 스터 번 워 소드 | 95 | 화 |
5. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 | 고대 왕국의 기사 · 애끓는 비탄 · 파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 | ||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트·황혼의 가도 세트 |
5.1. 마그네틱 자이언트 스톤
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +40, 물리 크리티컬 히트 +6%, 마법 크리티컬 히트 +6%, 역전의 승부사 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가, 디스트러블 퀘이크 스킬 폭발 범위 20% 증가안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
스위칭에 적합한 무기.
룩은 여러조각의 자철석이 전기이펙트 모양의 자력으로 묶여서 검의 형태를 이루고 있는 모양인데, '더 나인 배럴'을 발사할 때 마치 검이 버티지 못하고 바사삭 부셔지는 듯한 느낌을 보여준다. 물론 자세히 보면 검은 멀쩡하다.
5.2. 테라 : 리컨스트럭션 중검
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
5.3. 이그나이팅 아이언
레벨 제한 90, 火(화) 공격속성, 明(명) 공격속성, 火(화)속성 강화 +35, 明(명)속성 강화 +35, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 15% 증가, 스킬 MP 소모량 15% 증가, [장비 조작 키] 입력 시 아이언 비스트의 충격파 발생 (쿨타임 20초)루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
옵션이 변변찮은 레전더리 중검 중 그나마 성능이 좋은 무기.
5.4. 이멘시페이트 중검
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
5.5. 심연의 편린 중검
레벨 제한 95- 심연의 편린 중검 : 역전의 승부사 : 역전의 승부사 Lv+1, 역전의 승부사 공격력 증가율 8% 추가 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
5.5.1. 심연의 편린 중검S
레벨 제한 95- 심연의 편린 중검S : 역전의 승부사 : 역전의 승부사 Lv+1, 역전의 승부사 공격력 증가율 12% 추가 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 중검을 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
5.6. 검은 성전의 기억 : 중검
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.
5.7. 불가침의 영역 - 중검
레전더리(커스텀) | ||
레벨 제한 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>105 | |
부위 | 중검 | |
기본 능력치 | 물리 공격력 +1474\ | |
추가 능력치 | 공격속도 -5% 이동속도 +3% 물리 크리티컬 히트 +7% 마법 크리티컬 히트 +7% 스킬 공격력 50% 증가 | |
버퍼 전용 옵션 | ||
커스텀 옵션 | 1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
- [ 설정 가능 옵션 ]
부위 옵션 피해 증가 공용 HP MAX +600 1186 HP MAX +5% MP MAX +945 MP MAX +5% 물리/마법 방어력 +7,000 물리/마법 방어력 +5% 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%이동 속도 +8% 적중률 +10% 회피율 +8% HP 1분당 460.2 회복 MP 1분당 348 회복 점프력 +20
이동 속도 +4%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%화속성 강화 +20 수속성 강화 +20 명속성 강화 +20 암속성 강화 +20 모든 속성 강화 +18 화속성 저항 +10 수속성 저항 +10 명속성 저항 +10 암속성 저항 +10 인벤토리 무게 한도 +5kg
HP MAX +300
MP MAX +473모든 속성 저항 +8 모든 속성 강화 +20
모든 속성 저항 -51630 물리/마법 크리티컬 히트 +7%
모든 상태 이상 내성 -10%방어구 500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 1186 500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)
- 피해 증가 +356
- 물리/마법 방어력 -500악세사리 중독 데미지 +10% 296 화상 데미지 +10% 감전 데미지 +10% 출혈 데미지 +10% 스킬 공격력 2% 증가
인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가특수장비 출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 445 중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 296 둔화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 기절 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 저주 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 암흑 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 수면 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 혼란 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 구속 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15%(최대 1중첩) 가장 높은 속성 강화 50마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩)
- 피해 증가 +852
- 모든 속도 +6%1186 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가 (각성기 제외) 296 스킬 커맨드 사용 효과 +100% 1186 적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 275px에서 25px 가까워질수록 스킬 공격력 1% 증가1334 적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 50px에서 25px 멀어질수록 스킬 공격력 1% 증가스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩) 296 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446 1186 45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 500px 내 대상 하나마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 4중첩, 각성기 제외)
- 보스 몬스터 존재 시 스킬 쿨타임 8% 감소보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩) 741 60Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 70Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 25Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 95Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 80Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초)
- 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 741 비 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
시즌 8에 추가된 신규 레전더리 장비로 각종 커스텀 에픽 장비들의 핵심 옵션을 집어넣을수 있는 특징을 가지고 있다.
선호되는 옵션은 일명 커빈카보라고 불리는
엔트 정령의 어깨 - 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가(각성기 제외)
엔트 정령의 신발 - 스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩)
딥 다이버 마스크 - 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가
딥 다이버 이어링 - 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
이 4옵션이 일반적으로 종결 옵션으로 인식되며 그만큼 가격도 비싸게 거래된다.
6. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
6.1. 그레네이드 리븐
레벨 제한 60, G-CNF Lv+4, 오프레션 Lv+4, 서프라이즈 프레젠트 Lv+3, 역전의 승부사 Lv+2, 퍼펙트 배팅 Lv+2그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
6.2. 거중세례
레벨 제한 70, 총검사 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+2, 화약 다루기 (샷건 스킬 공격 범위 증가량 / 폭탄 스킬 폭발 크기 증가량) 20% 추가 증가그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
6.3. Bomb - Saw
레벨 제한 75, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 공격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 81의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌, 공격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 81의 화상 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌, 크리티컬 공격 시 데미지 22% 증가네놈을 찢어 불태워주마!! 크하하하
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
전기톱 룩 때문에 컬트한 인기가 있어서 종종 스킨을 뜨려는 사람들이 정가하기도 한다.
6.4. 에케작스
레벨 제한 80, 리인포스 파이어 Lv+3, 힘 10% 증가, 자신의 힘 300당 힘 50 추가 증가 (최대 300 증가), 20초마다 5초 동안 자신에게 슈퍼아머 시전 (쿨타임 20초)전설 속 거인이 사용한 검을 형상화한 중검
분노한 헤라클레스와 컨셉이 비슷하지만, 오히려 효율은 이쪽이 훨씬 더 좋다. 헤라클레스는 단순하게 1300의 힘을 증가시키지만, 이쪽은 300의 힘을 추가로 늘리는 대신 힘을 10% 증가시킨다는 옵션을 가지고 있어 홀리와의 시너지가 충분하다. 하지만 솔플 기준으로는 분노한 헤라클레스의 완벽한 승리다. 단순 계산상으로 이 무기가 솔플 기준으로 분노한 헤라클레스를 뛰어넘는 건 매우 힘들다.
6.5. 셀레스티얼 프레셔
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 모든 속성 강화 +40, 황야의 무법자 Lv+3, 공격 시 10% 명속성 추가 데미지, 공격 시 10초 동안 자신의 (물리 방어력 / 마법 방어력) 5000 증가 (쿨타임 15초, 장착 해제 시 옵션 해제)하늘의 힘이여 나에게 깃드소서
풍운뇌우의 상위호환 무기. 풍운뇌우와 비슷하게 명속성 추가 데미지에 속성 강화량이 적당하지만 이쪽은 "2차 각성 패시브 +3" 옵션이 붙어있다는 차이점이 있다. 물리/마법 방어력 증가 옵션은 그냥 덤이라고 생각하면 된다.
6.6. 구원의 이기 - 중검
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 중검의 주재료로 사용된다.
6.7. 데몬스 콘체르토
레벨 제한 90, 明(명) 공격속성, 暗(암) 공격속성, 공격속도 +6%, 캐스트속도 +6%, 물리 크리티컬 히트 +6%, 마법 크리티컬 히트 +6%, 이동속도 +6%, 스킬 공격력 6% 증가, (힘 / 지능) 6% 증가, 공격 시 46% 추가 데미지악마의 선율에 홀린 자에겐 오직 죽음뿐...
트리니티 이터니아, 세븐스 러키의 뒤를 이은 숫자놀이 무기. 악마의 숫자 666의 6을 여기저기 떼어다 붙였다. 추가 데미지가 46%인 걸 봐서는 차마 66%를 줄 순 없었던 모양이다. 능력치만보면 개방이기와 비슷하거나 그를 능가하는 정도지만, 추뎀 셋팅에 따라 엎치락 뒤치락하는수준, 힘+스증+추뎀이 겹치는것이 없다면 단순계산으로도 58프로 증가하는데, 추뎀셋팅은 많이 겹치는게 아니라 얻었다면 절하고 써도 된다. 6%씩 붙은 공격속도와 이동속도 덕분에 조금 느리던 트러블 슈터의 플레이가 쾌적해지는 것도 장점.
캐스트속도 옵션은 기본 캐스트속도 -2% 옵션을 커버하기 때문에 실제로는 다른 중검보다 캐스트속도가 8% 빠르다.
6.8. 창월의 백작
레벨 제한 90, 주변에 자욱한 안개가 깔리고 박쥐가 따라다니며 버프가 발생하여 (모든 공격력 25%, 공격 시 데미지 증가량 35% 추가) 증가, 공격 시 25% 확률로 자신의 주변에서 박쥐떼가 나타남 (쿨타임 15초)내 복수는 이제 막 시작되었다!
에픽 제작기로 제작할 수 있다.
박쥐떼는 의혹의 마을의 검은 박쥐를 작게 줄여놓은 것. 퍼스트 서버에서는 트러블 슈터가 1차, 2차 각성기를 사용할 때만 박쥐가 출연했고 그마저도 이펙트 때문에 돋보이지 못 했으나 라이브 서버로 넘어올 때 공격 시 높은 확률로 나타나도록 변경되어 자주 발동하게 되었다. 박쥐가 잔뜩 날리는 이펙트도 그렇고 이름도 그렇고 드라큘라 백작를 모티브로 삼은 것으로 보인다.
데미지 증가량만 보면 개방 이기를 뺨치는 수준이지만 특정 세팅(모든 공격력 증가, 증추뎀 등)에 따라서는 효율이 크게 감소할 수 있다.
6.9. 창성의 구원자 - 중검
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
6.10. 천의 세계로
레벨 제한 95, 明(명) 공격속성, 모든 속성 강화 +18, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 23% 증가, 모든 공격력 38% 증가, 공격 시 5% 확률로 500px 범위 내의 랜덤한 적에게 하늘의 길 최대 5개 생성 (쿨타임 5초)하늘이 궁금하지 않나?
분명 옵션은 좋은거 같은데 뭔가 심심한 옵션이라 얼핏보면 제작픽이랑 별차이가 없게 느껴진다. 셋팅에 따라서 90제 에픽 데몬스 콘체르토보다 미미하게 강해질 정도의 성능만 보여줄 수도 있다. 심지어 잘못 세팅하면 오히려 더 약해질 수 있으니 주의.
옵션으로 발동하는 빛기둥(하늘의 길)은 다단히트가 부족한 트러블 슈터 치고는 생각보다 자주 발동한다. 딜링에 소소하게 도움이 되지만, 몹을 날려서 몰이하려는데 빛기둥 맞고 멈춰버리거나 경직이 빛기둥으로 바로 풀려버리는 등 일부 상황에선 오히려 방해될 수도 있다.
6.11. 천공의 유산 - 중검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.
6.12. 흑천의 주인 - 중검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 중검을 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.13. 現 : 흑천의 주인 - 중검
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.14. 아토믹 파일
레벨 제한 100, 모든 속성 강화 +22, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 31% 추가 증가, (힘 / 지능) 18% 증가, 대쉬 상태일 때 무기가 활성화되어 이동속도 30% 증가, 스킬 시전 시 30% 확률로 노심점화 효과가 발생하여 15초 동안 공격속도 8% 증가 (최대 5중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), (무기 활성화, 노심점화) 상태일 때 60초 동안 스킬 공격력 40% 증가- 변환 옵션 : 물리/마법/독립 공격력 14% 증가
무기 자체가 하나의 원자로 엔진이라니
이 기술은 시대를 초월했어
이 기술은 시대를 초월했어
조건부로 공격속도가 대폭 증가하는 무기. 딜 증가량은 스증 40% 부가옵션 합계 73%로 1티어 최상위권이며, 항상 공속에 목마른 직업인 트러블 슈터에게 소중한 공속이 최대 40%나 증가한다. 다만 스킬 사용 횟수와 스킬 개수 모두 적은데다 쿨타임까지 기나긴 트러블 슈터의 특성상 상시 고중첩은 곤란한데, 스킬 시전 20%면 극딜 전에 1렙 기본기 5번 정도를 써도 67.2% 확률로 1스택이라도 터지며 극단적으로는 스킬 10번을 써도 아예 안 터질 확률이 10.8%나 존재한다. 어쩌다 여러 번 터지면 천운이라 생각하자.
출시 당시엔 노심점화 확률이 고작 15%에 불과한데다, 노심점화를 발동해야만 스킬 공격력이 증가하도록 설정되는 바람에 모든 100레벨 에픽 무기 중 독보적인 원탑 쓰레기라는 악평을 들었다. 1중첩이라도 유지하지 못하면 흑천은 커녕 성전-천공보다도 딜량이 안 나올 정도였으니 말 다했다. 덕분에 수많은 트러블 슈터 유저들이 강정호를 욕했고, 어찌나 답이 없었는지 100레벨 에픽 아이템의 밸런스가 의도된 것이라고 못 박아놓았음에도 이례적으로 2020년 5월 14일 무형의 시로코 레이드 업데이트날 다른 저질 에픽 무기들과 함께 상향되었다. 노심점화 확률이 소폭 증가하고, 스킬 공격력 증가 옵션이 대쉬로 발동되는 무기 활성화 상태로도 발동 가능하도록 변경하면서 대미지 누수를 틀어막아 간신히 숨통이 트였다.
스증이 반쯤 상시로 변경되면서 100렙 에픽이라는 이름값 정도는 하게 됐지만 실효율 면에선 여전히 높은 평가를 내리기가 힘든데, 55%나 되는 슈퍼 크증빌런 옵션 때문에 해당 옵션이 없는 방어구를 찾기가 힘든 100레벨 에픽 장비나 반쯤 국민 크리쳐가 된 크증 18% 크리쳐와의 궁합이 영 좋지가 못하다. 유일하게 이 무기와 궁합이 좋은 방어구 세트는 단품/세트 공히 크증이 존재하지 않는 전설의 대장장이 - 역작 세트 단 하나뿐인데, 변환 옵션 추가와 함께 한 차례 밸런스 패치로 아이템들이 대규모로 상향된 후에도 역작 세트는 제대로 상향을 못 받은 탓에[3] 성능이 뒤에서 세는 게 빠를 정도인데다, 설령 쿨감이 빛을 보는 메타가 오더라도 트러블 슈터는 현자타임이 심한 주제에 쿨감템과도 잘 맞는다 보기 어렵다. 산 넘어 산인 셈.
201225 에픽 밸런스 패치로 크추증 옵션이 기존 55%에서 31%로 무려 24%씩이나 빠져나갔고, 대신 빠져나간 24%의 크추증을 여기저기 이관시켜놔서[4] 세팅 난이도가 크게 낮아졌다. 기존에는 페널티도 귀찮은데 절대 다수의 세팅에서 홍염폭검에 밀리는 신세였으나, 버프 이후 홍염폭검을 이기는 세팅이 많아졌다. 하지만 문제의 핵심이었던 노심점화는 확률 소폭 상향[5]에 그쳤다는 점에서 안정성은 여전히 홍염폭검에 비해 떨어진다. 특히나 예열이 필수라는 점에서 자침의 장점인 입장 쿨초 쌍무큐기가 불가능하기 때문에 선택셋이 강제된다.
성능과는 별개로, 대쉬 시에는 이동속도가 증가하면서 캐릭터 뒷편에 메카닉이 디자인한 듯한 기계날개가 펼쳐지며 부스터를 내뿜는다. 단순히 뿅 나타나는게 아닌 날개가 펼쳐지는 모션과 사운드까지 가진 고퀄리티 이펙트가 상당히 그럴 듯하다. '중검'에서 '검' 쪽에 좀 더 비중을 둔 디자인의 타 중검 무기들과 달리 '중' 쪽에 비중을 둔 듯한 룩 또한 플러스 요소.
6.15. 홍염폭검
레벨 제한 100, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 저항 +22, 스킬 공격력 28% 증가, 모든 공격력 18% 증가, (브레이크 샷, 소드 밤, 번 투 슬래쉬, 디스트러블 퀘이크, 퍼펙트 배팅, 바이올런트 스매쉬, 터미네이트 슬러거) 시전 / 공격 시 홍염폭발 발생, 홍염폭발 발생 시 홍염폭검이 활성화되어 20% 속성 추가 데미지 (최대 1중첩, 자신의 공격 속성 중 가장 높은 속성 데미지로 적용)- 변환 옵션 : 공격 시 14% 추가 데미지
붉은 불꽃이 일어날 때마다
더욱 짙게 불타리라
더욱 짙게 불타리라
딜 증가량은 스증 28%에 부가옵션 합계 32% 속추뎀 20%로 스증 40% 부가옵션 합계 73%인 아토믹 파일과 비교하면 속강 496기준으로 동급이다.[6] 발동 조건이 홍염폭발 '발생'인데, 허공에 써도 홍염폭발이 발생하는 스킬은 디스트러블 퀘이크밖에 없지만 일단 홍염폭발이 하나라도 터지면 바로 속추뎀 20%가 적용되어[7] 바로 풀딜이 가능하며 지속 시간도 무한이라 대기시간이 긴 패턴에 들어가더라도 아무 문제없다.
속추뎀 무기가 다 그렇듯이 최종 세팅은 자침 3332로 귀결되며 차선으로 영보 533세팅을 한다.
상향 전 아토믹 파일이 워낙 악명높아서 그렇지, 이 쪽도 옵션 배분이 썩 좋은 편은 못 되는데 속추뎀 수치가 20%로 높은데도 일반 추뎀이 또 17%나 달려있어 완벽한 추뎀 빌런이 된다. 100레벨 장비 기준 속강장비 없이 평범하게 마부만 해도 최저 200대 초중반은 나오는데, 이 경우 추뎀만 60% 넘게 올라가며, 속추뎀 무기 특성상 속강이 올라갈수록 추뎀 수치가 기형적으로 상승해 속강이 400이 되면[8] 추뎀 합계가 80%에 달한다. 이는 모든 100레벨 무기들 중 단독 1위에 해당하는 빌런 옵션이다.[9]
다행히 밸런스 패치로 일반 추뎀은 변환 옵션으로 떨어져나갔으며, 변환 옵션 패치로 깎여나간 추뎀 옵션의 3%를 모공에 더해주면서 세팅 난이도가 한결 편해졌다. 원래도 추뎀 세팅을 피해 옵션을 맞추기 편하긴 했지만 기존에 홍염폭검을 사용하면서 높은 추뎀에 신세한탄을 하던 추뎀빌런들은 변환 옵션 패치로 추뎀을 약간이나마 깎아낼 수 있게 되어 괜찮게 개편됐다.
홍염폭검이란 이름대로 기본 화속성 공격에 화속성 저항이 달려 있다. 화속 외의 다른 속성을 사용하면 무기 속성 부여를 따로 해줘야 하지만, 화속성을 사용한다면 큐계를 무큐계로 돌릴 수 있어 물공 +40의 메리트가 있다.
참고로 홍염폭발 데미지는 스킬에 따라 약간씩 다르며 1,000만~4,000만 정도(바이올런트 스매쉬는 1억 3~4,000만 정도)의 방어무시 고정데미지를 준다. 이 데미지는 약해보이지만 가이드 던전(시로코 포함)에서 엄청난 데미지를 준다. 클리어 후 데미지표를보면 그로기때 쓴 진각등을 제치고 압도적인 1위를 찍을 정도. 압도적인 저스펙에도 가이드에 입문하게 해주고 클리어 타임을 획기적으로 줄여준다. 이는 고정 데미지를 가지고있는 아방가르드, 샤프섀도어 등등에도 똑같이 적용된다.
6.16. 원초의 꿈 : 중검
레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +190, 마법 공격력 +185, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
6.17. 근원을 삼킨 중검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 중검, Part=중검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
총검사 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
총검사 1~100Lv 모든 스킬Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
MP MAX +5%<br>
회피율 +8%)]
6.18. 결전의 중검
6.18.1. 트러블 슈터
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 중검, Part=중검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 6520<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
번 투 슬래쉬 스킬이 직접 타격하지 않아도 폭발하도록 변경<br>
번 투 슬래쉬 스킬의 추가 공격 입력 시간 3초로 증가<br>
<br>
번 투 슬래쉬 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 다른 전직 스킬 사용 가능<br>
다른 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 번 투 슬래쉬 스킬 사용 가능<br>
번 투 슬래쉬 스킬 종료 후 쿨타임 적용 (추가 공격 입력 시간 이내에 추가 공격 미발동 시 스킬 쿨타임 적용\)<br>
<br>
번 투 슬래쉬 시전 시 3초 동안 전직 스킬 공격력 20% 증가 (각성기 제외\)<br>
번 투 슬래쉬 폭발 범위 10% 증가<br>
번 투 슬래쉬 스킬 쿨타임 35% 감소)]
번 투 슬래시 시전 시 3초간 각성기를 제외한 전직 스킬 공격력 20% 증가 버프를 받고[10] 각 타격을 3초 이내에 나눠서 시전 가능하며, 번 투 슬래시와 전직 스킬의 후딜레이를 상호 캔슬이 가능해져서 연계성이 개판인 트러블 슈터가 스킬간 연계를 가능하게 하고, 공속과 쿨감이 받쳐준다면 상당한 순간 화력 및 지속력까지 얻을 수 있지만, 매커니즘 문제 상 압도적인 딜 상승량을 자랑하는 탈리스만인 굿 초이스와 함께 쓰기가 힘들며[11], 번 투 슬래시의 쿨타임이 3번째 타격 종료 후에 돌아가는 만큼 자체 쿨감 35%가 있어도 번 투 슬래시의 스증이 비는 타이밍이 있을 수 밖에 없다는 단점이 있다.[12]
그나마 기본기 비중이 낮으면서 상급기에 딜링이 몰린 트러블 슈터 특성상 번투 타이밍에 상급기들만 우겨넣고 현타를 중급-기본기로 메꾸는 식으로 운용하면 되니 아무래도 좋지만 스킬 공격력 20% 증가를 대가로 피해량 증가가 근원 무기보다도 낮아 모든 장비가 동레벨일 때를 기준으로 스증 버프를 못 받았을 때의 딜량이 약 10% 정도 처진다는 치명적인 단점이 있다. 바꿔 말하면 스킬 공격력 증가율은 20%에 육박하지만 실제로는 스증 버프를 받더라도 딜 상승률이 10%도 안 된다는 소리다. 그리고 폭발 범위를 감안하더라도 범위가 넓지는 않은 번 투 슬래쉬 특성상 사실상 근접전이 강요되고,[13] 지속시간이 짧은 스증버프의 존재 탓에 콤보가 이론대로 다 들어가면야 상관없지만 시즌8의 몹들 중에 이론대로 콤보를 곱게 쳐맞아주는 몹이 잘 없어서 인게임 플레이가 여러모로 불편해져서 이론상 성능과는 별개로 근원 중검의 선택률이 높다.
7월 7일 패치 이후 근원의 스킬데미지 35% 증가가 49%로 올라 근원 대비 결전의 깡딜이 너무 낮아져 스증 버프를 받아도 근원보다 딜이 약해서[14] 추후 조정을 받는 게 아닌 이상 결전의 실전성은 완전히 상실되었다.
6.19. 기계 혁명 - 거룡 중검
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.6.19.1. 광폭화된 전의의 중검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 중검, Part=중검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
6.19.2. 사멸하는 신뢰의 중검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 중검, Part=중검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
6.19.3. 얼어붙은 저항의 중검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 중검, Part=중검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
6.20. 내딛은 자의 중검
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 중검, Part=중검, Attribute=물리 공격력 +1544\, 마법 공격력 +1158\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP+20%\, 쿨타임 +5%<br>마법퍼센트스킬 MP-10%<br>공격속도 -8%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
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50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다\)<br>
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장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
6.21. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.7. 단종된 중검
던전앤파이터/아이템/중검/단종 참조.[1] 장도와 같음[2] 장도, 소태도와 같음[3] 흔히 각성기에까지 쿨타임 감소가 붙은 대가로 딜량을 크게 희생한 통칭 '각성기 쿨감당한' 세트인데, 그 중에서도 딜량이 가장 낮다.[4] 스증 10%/(변환 옵션)물마독 14%/힘지 3%.[5] 기존 20%에서 30%. 여전히 확률이 붙어있는 것도 문제지만 상향폭이 고작 10%에 불과하다.[6] 기본적으로 연옥 변환과 오즈마 세팅을 모두 마치면 증뎀 크증뎀 등의 부가 옵션들은 각각 100%에 근접하므로 스증 1%=부가옵션 2%로 계산이 가능하다. 즉, 스증 40%+부가옵션 합계 73%=부가옵션 합계 153%=스증 28%+부가옵션 합계 32%+속추뎀 20% 에 의해 속추뎀 20%가 추뎀 65%의 성능을 내면 동급이므로 속강 506.25 기준으로 동급이지만 몹 기본 저항이 일반적으로 50이고 버퍼가 속성 저항을 60 감소시키므로 -10을 더하면 496 기준으로 동급이 된다.[7] 정확히는 홍염폭발이 1회라도 발생 시 약 0.5초에 중첩수가 1씩 쌓여서 최대 2회까지 중첩횟수가 올라간다.[8] 속강이 매우 높은 대자연의 숨결을 기반으로 세팅 시 충분히 나오는 수치다.[9] 2위는 모공 55%의 배틀액스 신념의 무게와 크증 55%의 중검 아토믹 파일.중검 두 개가 죄다 빌런무기[10] 스킬 공격력 증가는 실시간 효과라 스킬 모션 중에 스킬 공격력 증가 버프가 꺼지면 시전 중이던 스킬이라도 스킬 공격력 증가가 증발한다.[11] 굿 초이스 탈리스만 장착 시 후 딜레이는 크게 감소하지만 특유의 수류탄 핀 뽑는 모션 때문에 선 딜레이가 그만큼 증가해서 후 딜레이 캔슬 기능이 있는 결전 무기와는 역시너지가 나서 공속이 느리면 더 나인 배럴 외의 다른 스킬을 섞으면 번투 후속타가 안 들어가며, 공속이 빠르더라도 상당히 빡빡하다.[12] 번 투 슬래쉬의 기본 쿨타임은 15초에 중검 페널티로 0.75초가 추가되어 쿨감 35%를 받아도 쿨타임이 10.24초인데, 스증 버프를 활용하기 위해 후속타를 최대한 늦게 친다면 쿨감이나 쿨타임 회복으로 줄어들지 않는 지연시간 3+3=6초가 생겨서 실질 쿨타임이 더 늘어나는 셈이다.[13] 번 투 슬래쉬를 스증용으로만 쓰면 굳이 근접할 필요는 없지만 이럴거면 굳이 번 투 슬래쉬를 채용하면서까지 결전을 쓸 이유가 없다.[14] 그나마 결전이 뒤늦게 피증 상향을 받긴 했지만 피증을 제공하는 융합 장비를 갖출수록 근원의 레벨링과 레벨스증을 따라잡을 수 없게 된다.