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더 뷰로: 기밀 해제된 엑스컴

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The Bureau: XCOM Declassified
파일:The_Bureau_XCOM_Declassified_-_Cover.png
개발 2K 마린
유통 2K
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | PlayStation 3 |Xbox 360[1]
ESD Steam[2] | GOG.com | 험블 번들 | App Store | PlayStation Store | Microsoft Store
장르 TPS, 전략
출시 2013년 8월 20일
엔진 언리얼 엔진
한국어 지원 지원[3]
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 스토리3. 게임 플레이 방식4. 평가
4.1. 발매 전 지적된 문제점4.2. 발매 후
5. 국내 정발6. 게임 관련 정보
6.1. 등장 인물
6.1.1. 주요 인물6.1.2. 그외 등등6.1.3. 외계인
6.2. 주요 설정6.3. 병과6.4. 등장 외계인6.5. 사용가능한 장비6.6. 엔딩

[clearfix]

1. 개요

"The nations of the Earth must someday make a common front against attack by people from other planets."
"지구상의 모든 국가는 언젠가 외계인의 공격에 대응하기 위해 공동 전선을 구축해야 할 것이다." - 더글러스 맥아더
2K 마린이 개발한 X-COM 시리즈의 실시간 분대 전략 TPS 게임. 원제는 《더 뷰로: 엑스컴 디클래시파이드》인데, 한국에선 직역체로 번역해서 정발했다.

발표 당시는 XCOM이라는 이름으로 X-COM 시리즈의 리부트임을 자처하고 있었다. 하지만 엑스컴 시리즈의 몰락을 상징했던 게 오리지널 시리즈의 마지막 작품이자 3인칭 슈팅 게임이었던 인포서였고 제대로 된 후속작이 10년 가까이 나오지 않던 판에 턴제 전략 시리즈로 유명하던 전작을 완전히 다른 세계관의 3인칭 슈팅 게임으로 새로 만든다는 소식이 갑자기 나오자 기존 팬들의 거부감이 심각했다. 일례로 너프 나우의 작가가 대부분의 엑스컴 시리즈 팬들이 느꼈을 만한 감정을 만화로 올렸다.(#)

하지만 그렇게 신나게 까이던 중 2012년 1월 파이락시스 게임즈에서 제대로 된 1편의 리메이크를 발표했기 때문에, 올드팬들의 관심이 그쪽으로 쏠린 사이 조용히 2013년에서 2014년으로 출시일 연기 발표가 되었다. 결국 게임의 미래가 불투명해지는 듯했으나, 이후 제목이 XCOM에서 더 뷰로: 기밀 해제된 엑스컴으로 변경되었고, 장르도 TPS로 변경되었는데다 기존 엑스컴과 일치하는 세계관으로 바꾸면서 발매일도 2014년이 아닌 2013년 8월 20일로 최종 확정되었다. 이후로 엑스컴: 에너미 언노운이 성공적인 리메이크로 호평을 받으며 이 게임에 대한 기대도 나름 높아졌다.

PC판과 콘솔판 모두 한글화되었던 전작 에너미 언노운과는 달리, 이번 작품은 PC판만 자막 한국어화되었다.(#)

스팀에서 예약 판매를 하였으며 에너미 언노운처럼 예약자 수가 많을수록 보상의 개수가 많아지는 예약 구매 보상이었었다. 첫번째 보상이 보너스 미션, 2번째 보상이 스펙 옵스: 더 라인, 3번째 보상은(에너미 언노운을 포함한) 엑스컴 전 시리즈이다.

2. 스토리

존 F. 케네디 대통령 재임기의 냉전 시대를 배경으로, 소련을 비롯한 외세가 미 본토를 침공했을 때 본토의 방어를 지휘할 목적으로 미국 정부가 설립한 비밀 조직인 작전지휘국, 즉 "부서(The Bureau)"의 이야기를 다루고 있다.[4]

작전지휘국은 본래 소규모 조직으로서 다른 정보부서의 파견 지원을 받으며 대기 중이었고, 작중 시점으로부터 1년 후에 정식으로 출범할 예정이었다. 이들의 권한은 매우 막강하여 본토가 침공당했을 때 자동적으로 지휘권을 이양받으며, 그 소속원들은 자신도 모르는 사이에 부서의 예비 부서원 리스트에 올라 있었고 이후 조직이 정식 출범할 때 비밀리에 개별적으로 접촉하여 모집할 계획이었던 것으로 보인다. 주인공인 윌리엄 카터 역시 그 리스트의 일원으로 CIA에서 조직에 파견되며 게임이 시작된다.

본래는 소련과 전쟁이 일어났을 경우를 대비해 구성된 조직이지만, 이제껏 상대한 전례가 없는 미지의 적들을 제압하는 동시에 미국이 혼란해진 틈을 타 소련이 쳐들어오지 않도록 그들의 존재를 은폐하는 것으로 목적이 바뀌었다. 조직의 표어는 경계와 신뢰(Vigilo Confido)이며, 이는 작전지휘국의 후신인 X-COM 또한 그대로 계승한다.

3. 게임 플레이 방식

레인보우 식스풀 스펙트럼 워리어 같은 분대 전략형 TPS다.[5] 클래스별로 사용 가능한 무기와 능력이 천차만별이기 때문에 지휘관 클래스를 제외한 두 자리를 잘 고려해서 배치해야 한다.

지휘관 클래스는 10레벨까지 레벨업이 가능하고 다른 분대원은 5레벨까지 레벨업이 가능하다. 전술 메뉴에서 명령을 내릴 때도 시간이 느리게 흐를 뿐이지 멈추는 건 아니기 때문에 마냥 여유를 부릴 수만도 없다. 에너미 언노운과 마찬가지로 아무리 난이도가 쉽다 한들 측면이나 후면을 적에게 내주면 슉슉슉 하는 사이에 분대가 전멸하기 때문에 실시간으로 분대원의 시야와 사격/피격 상황과 지형을 잘 이용해야 한다.

미션은 직접 미국의 지도를 보면서 지역을 선택해 출동하는 형식이며, 직접 플레이하는 미션과 요원 파견 미션으로 나뉘게 된다. 요원 파견 미션은 기지 내에서 일어나는 퀘스트들을 해결하면 차차 해금된다. 파견을 통해 요원들의 경험치와 가방 아이템을 얻을 수 있다. 파견 미션은 실패하지 않으나 보낸 요원들은 다음 미션을 완료할때까지 사용 불가능해 진다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-bureau-xcom-declassified|
68
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-bureau-xcom-declassified/user-reviews|
6.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-bureau-xcom-declassified|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-bureau-xcom-declassified/user-reviews|
6.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-bureau-xcom-declassified|
66
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-bureau-xcom-declassified/user-reviews|
6.5
]]

4.1. 발매 전 지적된 문제점

2010년에 공개된 예고편으로 2013년에 발매된 본 게임이 3인칭 슈팅 게임인데 이때는 어드벤처 게임 의 요소도 있었던 것으로 추정된다

게임이 발매되기 전까진 사실상 이 항목의 본질이었다. 기존 팬들을 분노하게 하는 거지같은 설정과, 눈에 여과없이 보이는 훌륭한 망겜적인 요소들이 지적을 받았다. 이는 현재의 제목으로 바뀌기 이전, XCOM이었던 시절에 지적받았던 문제들이다.

4.2. 발매 후

XCOM 시절부터 망작필이 나던 작품을 어떻게든 정상적으로 바꿔보지 않을까라는 나름 기대는 있었으나 역시 평가가 별로 좋지 못하다. 게임 갤러리 공식 명작으로 꼽힌다 미술적인 면에서 화면이 미국 코믹스에서처럼 오밀조밀하게 잘 구성되어 있는 등 확실한 장점은 있지만, 어설픈 스토리나 떨어지는 완성도가 장점을 대부분 가려버린다는 게 중론. IGN은 대놓고 이 게임은 엑스컴이 아니다라고 평했으며 다른 웹진에서도 많은 혹평을 받았다. 일단 혹평을 받은 가장 큰 원인들은 다음과 같다.
결국, 2K 마린의 첫 오리지널 작품이었던 이 게임이 하필 처참하게 망했기 때문에 2K 마린은 역사속으로 사라지고 말았다.

5. 국내 정발

당연히 정발판은 스팀 및 디지털 버전과 달리 XCOM 컬렉션이 없었기 때문에 반응이 싸늘했다. 거기다 플러스로 콘솔판은 자막 한글화조차 없었기 때문에 특히 콘솔판의 악성재고가 수두룩하게 쌓여있는 처참한 상황. 팔리지도 않을 게임들을 왜 이렇게 많이 들여왔나 하니, 유통사인 H2인터렉티브Grand Theft Auto V의 한글화 정발을 하면서 GTA5 다섯개 당 뷰로 하나씩 들여오기로 계약을 맺었기 때문이라고..

6. 게임 관련 정보

6.1. 등장 인물

6.1.1. 주요 인물

6.1.2. 그외 등등

6.1.3. 외계인

6.2. 주요 설정

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


6.3. 병과

더 뷰로: 기밀 해제된 엑스컴/병과 문서 참조.

6.4. 등장 외계인

더 뷰로: 기밀 해제된 엑스컴/외계인 문서 참조.

6.5. 사용가능한 장비

더 뷰로: 기밀 해제된 엑스컴/장비 문서 참조

6.6. 엔딩

중간에 다른 이더리얼과의 문답이나 카터의 처형 여부와 같은 선택지가 있지만 엔딩에 큰 영향을 끼치지 않고, 중간에 선택할 수 있는 세 숙주에 따라 어느 정도 달라지게 된다. 공통적인 내용은 외계인과의 전쟁이 끝난 이후 아웃사이더들이 사라지자[10] 플레이어인 이더리얼은 갑자기 사라졌기 때문에 그 의도나 행방을 알 수 없게 되었고, 진실을 아는 자들 중에서 XCOM 요원이 아닌 자들은 죽고(혹은 기억을 잃고) 나머지는 전부 XCOM 요원이 된 되다가 XCOM에서 외계인의 침공을 쿠바 미사일 위기로 인한 소련의 침공으로 왜곡해서 비밀이 지켜지게 된다. 그 이후의 스토리는 엑스컴: 에너미 언노운으로 이어진다. 각각의 세밀한 차이점은 선택할 수 있는 세 숙주 항목을 참조.

[1] Xbox One 하위 호환 지원.[2] 스팀 인증 필수[3] PC판 한정.[4] 그러나 게임의 흥행이 너무 형편없는데다 설정충돌 또한 한둘이 아니라서 이 스토리가 정사로 남을지, 흑역사로 묻힐지 불분명해졌다. 엑스컴: 에너미 위딘에서도 관련 인물들이 데이터베이스에서 대충 한두 줄 정도나 언급되는 수준이고, 엑스컴 2부터는 아예 언급조차 없다.[5] 실제 이 두 게임에 영향을 받았다.[6] TPS화 하더라도 시스템에 따라서 연구 요소 외계인 고문를 넣을 수는 있지만 기본적으로 적과 총싸움을 벌인다는 한계는 변하지 않는다. 연구, 경영 요소를 넣지 않는다면 컨텐츠가 너무 줄어든다.[7] 그런데 우리가 나중에 카피해서 쓸수도 있다![8] 이 게임보다 먼저 나온 테라(MMORPG)블레이드 앤 소울보다 그래픽 수준이 떨어진다.[9] 독일인 비하 명칭 중 하나이다.[10] 위버와 폴크의 경우 처형한 직후, 위어의 경우 떠난 직후.