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최근 수정 시각 : 2024-05-06 05:39:51

네버윈터 나이츠/주문


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 네버윈터 나이츠
1. 개요2. 위저드/소서러의 주문
2.1. 캔트립(Cantrips)2.2. 레벨 1 주문2.3. 레벨 2 주문2.4. 레벨 3 주문2.5. 레벨 4 주문2.6. 레벨 5 주문2.7. 레벨 6 주문2.8. 레벨 7 주문2.9. 레벨 8 주문2.10. 레벨 9 주문
3. 클레릭의 주문
3.1. 캔트립3.2. 레벨 1 주문3.3. 레벨 2 주문3.4. 레벨 3 주문3.5. 레벨 4 주문3.6. 레벨 5 주문3.7. 레벨 6 주문3.8. 레벨 7 주문3.9. 레벨 8 주문3.10. 레벨 9 주문3.11. 도메인(Domains)
4. 드루이드의 주문
4.1. 캔트립4.2. 레벨 1 주문4.3. 레벨 2 주문4.4. 레벨 3 주문4.5. 레벨 4 주문4.6. 레벨 5 주문4.7. 레벨 6 주문4.8. 레벨 7 주문4.9. 레벨 8 주문4.10. 레벨 9 주문
5. 바드의 주문
5.1. 캔트립5.2. 레벨 1 주문5.3. 레벨 2 주문5.4. 레벨 3 주문5.5. 레벨 4 주문5.6. 레벨 5 주문5.7. 레벨 6 주문
6. 팔라딘의 주문
6.1. 레벨 1 주문6.2. 레벨 2 주문6.3. 레벨 3 주문6.4. 레벨 4 주문
7. 레인저의 주문
7.1. 레벨 1 주문7.2. 레벨 2 주문7.3. 레벨 3 주문7.4. 레벨 4 주문
8. 에픽 주문

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1. 개요

게임 네버윈터 나이츠의 마법 주문을 설명하는 문서다. 네버윈터 나이츠가 D&D 3rd룰을 사용했으니 당연히 대부분 D&D 규칙책에 있는 마법들을 쓰지만 아이작의 미사일 폭풍처럼 오리지널 주문도 있다.

네버윈터 나이츠의 공식 한국어 번역이 워낙 엉망이라 인터넷에서 공식 번역과 다른 표기를 쓰는 유저도 있으나, 일단 공식이기에 나무위키에선 공식 번역을 사용한다.

확장팩인 SoU나 HotU에서 추가된 주문들도 있어서 본편 CD만 있고 확장팩을 구입하지 않은 사람들은 쓸 수 없는 주문들도 있다. GOG에서 팔던 다이아몬드 에디션이나 스팀에서 파는 EE는 확장팩이 기본적으로 포함되어 있으므로 혹시 좋은 마법이 없으면 어쩌나 하고 걱정할 필요없다.

2. 위저드/소서러의 주문

위저드, 소서러가 쓰는 주문. 아케인 스펠(Arcane Spell)이라고도 한다. 위저드는 주문 레벨의 두배에서 1을 뺀 캐릭터 레벨만큼 주문을 쓸 수 있으며 소서러는 주문 레벨에서 두배가 되는 캐릭터 레벨이 되어야 해당 주문을 쓸 수 있다. 뭔 소리냐하면 위저드는 레벨 2 주문을 쓰려면 캐릭터 레벨 3이어야 하고 9 레벨 주문을 쓰려면 캐릭터 레벨 17이 되어야 하는데 소서러는 레벨 2 주문을 쓰려면 캐릭터 레벨 4가 되어야 하고 9 레벨 주문은 캐릭터 레벨 18이 되어야 쓸 수 있다. 갑옷을 입으면 주문실패 확률이 있다.[1] 물론 위저드, 소서러는 방어 마법이 훌륭해서 갑옷이 필요없고, 설령 갑옷을 입어야 할 상황이라면 부동 주문(Still Spell) 피트를 사용하면 된다.[2]

또한 위저드는 지능(Intelligence), 소서러는 매력(Charisma) 수치가 어느 정도 높아야 주문을 배우는 것이 가능하다. 예를 들어 지능이 15인 위저드는 아무리 레벨이 높아도 레벨 9 주문을 쓸 수 없다.

특이하게도 상위직인 페일 마스터(Pale Master)는 위저드 레벨을 올리지 않아도 위저드의 주문 슬롯을 얻어서 레벨만 높으면 9 레벨 주문도 쓸 수는 있다. 하지만 주문의 위력이 올라가지 않기 때문에 거의 쓸모없다. 무슨 소리냐하면 위저드 레벨 10/페일 마스터 30인 캐릭터가 쏘는 매직 미사일은 위저드 레벨 15가 쓰는 매직 미사일보다 훨씬 약하다. 네버윈터 나이츠가 국내에서 잘 알려진 게임이 아니라서 이 사실을 잘 모르는 유저들이 페일 마스터했다가 마법이 약해서 좌절하는 글도 국내 커뮤니티에 가끔 올라온다. 그리고 소서러, 바드 주문은 페일 마스터도 못얻는다.

주문이 많지만 발더스 게이트 때와는 달리 솔플이나 다름없는 게임이고, 적들에게 디버프 날리는 것보다 최대한 빨리 죽이는 것이 나은 게임이라 공격용, 방어용 주문만 주구장창 메모라이즈하고 다니게 된다.

2.1. 캔트립(Cantrips)

레벨 0 주문이라고 부르기도 한다. 위저드는 레벨 1부터 전부 쓸 수 있지만 소서러는 레벨 1엔 일부만 쓸 수 있고 레벨이 올라감에 따라 추가할 수 있다. 레벨 0 이라는 이름답게 게임에서 거의 쓸 일도 없고 쓸모도 없다.

2.2. 레벨 1 주문

사용 조건은 위저드 레벨 1 이상에 지능 11 이상. 소서러는 레벨 1 이상에 카리스마 11 이상.
{이보케이션}
레벨: 1
사정거리: 장거리
지속시간: 순간
효과범위: 대상
내성굴림: 없음
주문저항: 가능

시전자는 빛나는 마법적인 힘을 만들어 대상에게 발사합니다. 1레벨 후 2레벨이 오를 때마다 이 숫자는 하나씩 늘어나며 9레벨에 최고 5개가 됩니다. 매직 미사일은 각각 1d4+1의 피해를 입힙니다
{컨저레이션}
레벨: 1
사정거리: 터치
지속시간: 1시간/레벨
효과범위: 시전자
내성굴림: 없음
주문저항: 불가

선택된 대상은 AC에 다음 보너스를 받습니다: 네츄럴 아머, 회피 +1, 빗나감 +1. 피하기 보너스는 다른 보너스와 합쳐질 수 있지만 다른 보너스는 합쳐지지 않습니다.

2.3. 레벨 2 주문

사용 조건은 위저드 레벨 3 이상에 지능 12 이상. 소서러는 레벨 4 이상에 카리스마 12 이상.

2.4. 레벨 3 주문

사용 조건은 위저드 레벨 5 이상에 지능 13 이상. 소서러는 레벨 6 이상에 카리스마 13 이상.

2.5. 레벨 4 주문

사용 조건은 위저드 레벨 7 이상에 지능 14 이상. 소서러는 레벨 8 이상에 카리스마 14 이상.

2.6. 레벨 5 주문

사용 조건은 위저드 레벨 9 이상에 지능 15 이상. 소서러는 레벨 10 이상에 카리스마 15 이상.

2.7. 레벨 6 주문

사용 조건은 위저드 레벨 11 이상에 지능 16 이상. 소서러는 레벨 12 이상에 카리스마 16 이상.

2.8. 레벨 7 주문

사용 조건은 위저드 레벨 13 이상에 지능 17 이상. 소서러는 레벨 14 이상에 카리스마 17 이상.

2.9. 레벨 8 주문

사용 조건은 위저드 레벨 15 이상에 지능 18 이상. 소서러는 레벨 16 이상에 카리스마 18 이상.

2.10. 레벨 9 주문

사용 조건은 위저드 레벨 17 이상에 지능 19 이상. 소서러는 레벨 18 이상에 카리스마 19 이상.

3. 클레릭의 주문

클레릭이 쓰는 주문. 디바인 스펠(Divine Spell)이라고 하기도 한다. 레벨이 오를 때마다 특정 주문만 골라서 배우는 위저드, 소서러와는 달리 레벨만 올라가면 모든 주문을 쓸 수 있으며 갑옷을 입고 주문을 사용할 수 있다는 특징이 있다.

지혜(Wisdom) 수치가 낮으면 아무리 레벨이 높아도 주문을 쓸 수 없다는 특징이 있다. 이 때문에 레벨 9 주문까지 쓸 생각이면 최소 지혜 수치가 19는 되어야 한다.

또한 특징이라면 치료 주문(Cure~ 로 시작하는 주문들)이나 상해 주문(Inflict~ 로 시작하는 주문들)은 다른 주문이 메모라이즈 되어 있어도 쓸 수 있다. 예를 들어 4 레벨 주문 슬롯을 전부 디바인 파워(Divine Power)로 꽉 채워놔도 큐어 크리티컬 운즈(Cure Critical Wounds)를 디바인 파워가 메모라이즈 된 숫자만큼 쓸 수 있다.

도메인을 두가지 고르는데 이에 따라 추가되는 주문도 있다.

3.1. 캔트립

0 레벨 주문. 위저드, 소서러와 마찬가지로 크게 쓸모는 없지만 그나마 치료 주문이 있어서 낫다.

3.2. 레벨 1 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 1 이상에 지혜(Wisdom) 11 이상.

3.3. 레벨 2 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 3 이상에 지혜(Wisdom) 12 이상.

3.4. 레벨 3 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 5 이상에 지혜(Wisdom) 13 이상.

3.5. 레벨 4 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 7 이상에 지혜(Wisdom) 14 이상.

3.6. 레벨 5 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 9 이상에 지혜(Wisdom) 15 이상.

3.7. 레벨 6 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 11 이상에 지혜(Wisdom) 16 이상.

3.8. 레벨 7 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 13 이상에 지혜(Wisdom) 17 이상.

3.9. 레벨 8 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 15 이상에 지혜(Wisdom) 18 이상.

3.10. 레벨 9 주문

사용 조건은 클레릭 레벨 17 이상에 지혜(Wisdom) 19 이상.

3.11. 도메인(Domains)

클레릭은 레벨 1부터 도메인 2개를 골라야 한다. 도메인에 따라 추가되는 주문이나 능력이 있다. 다만 캐릭터를 처음 만들 때 패키지(Package)에서 화면 아래에 있는 패키지 구성(Configure Packages)을 눌러야 선택 가능하다. 게임 초보는 이걸 모르고 그냥 확인(OK)을 눌러 버리는 경우도 있는데, 이럴 경우 도메인이 자동으로 2가지 선택되므로 원하는 도메인이 있다면 패키지 구성을 누르는 것이 필수다.

4. 드루이드의 주문

드루이드가 쓰는 주문. 클레릭과 마찬가지로 레벨만 올라가고 지혜(Wisdom) 수치만 높으면 모든 주문을 쓸 수 있게 된다. 그리고 갑옷을 입고 쓰는 것도 가능하다.

차이점이라면 클레릭과는 달리 치료 주문은 무조건 메모라이즈 된 상태여야 쓸 수 있다는 점이다. 대신 크리쳐 소환 주문은 메모라이즈되어 있지 않아도 쓸 수 있다.

4.1. 캔트립

4.2. 레벨 1 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 1 이상에 지혜(Wisdom) 11 이상.

4.3. 레벨 2 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 3 이상에 지혜(Wisdom) 12 이상.

4.4. 레벨 3 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 5 이상에 지혜(Wisdom) 13 이상.

4.5. 레벨 4 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 7 이상에 지혜(Wisdom) 14 이상.

4.6. 레벨 5 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 9 이상에 지혜(Wisdom) 15 이상.

4.7. 레벨 6 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 11 이상에 지혜(Wisdom) 16 이상.

4.8. 레벨 7 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 13 이상에 지혜(Wisdom) 17 이상.

4.9. 레벨 8 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 15 이상에 지혜(Wisdom) 18 이상.

4.10. 레벨 9 주문

사용 조건은 드루이드 레벨 17 이상에 지혜(Wisdom) 19 이상.

5. 바드의 주문

바드의 주문. 위저드, 소서러처럼 아케인 스펠이라 부르지만 매직 미사일이나 파이어볼같은 위저드, 소서러의 좋은 주문은 하나도 없다.[48] 그리고 발더스 게이트 때 원하는 주문을 메모라이즈 했던 것과는 달리 소서러처럼 일부 극소수 주문만 익힐 수 있다.[49] 소서러처럼 카리스마 기반이라서 그렇다. 그렇다고 소서러처럼 하루에 주문 수십번 쓸 수 있는 것도 아니고 주문 사용 횟수 자체가 엄청 적다. 아케인 스펠이라 갑옷 입으면 주문 실패확률이 생긴다는 건 덤.[50] 발더스 게이트와 마찬가지로 주문 레벨 6이 한계라서 악마도 소환 불가능하다.[51] 주문 성장치도 느려서 위저드, 소서러가 게임 시작하자 마자 1 레벨 주문을 얻는 것과는 달리 바드는 캐릭터 레벨 3부터 1 레벨 주문을 사용할 수 있다.

애초에 바드는 주문으로 먹고 사는 클래스라기 보단 바드 송(Bard Song)으로 아군을 버프시켜주거나 커스 송(Curse Song) 피트(Feat)를 찍고 적을 너프시키는 클래스라서 그렇다. 마법 물품 사용으로 어느 정도 커버할 수 있는 것도 있고.

아래의 카리스마 수치는 최소한의 수치로 최소치만 찍으면 마법을 익혀도 사용횟수는 0이다. 아이템으로 매력을 올리면 약간 커버가능하긴 하다.

5.1. 캔트립

5.2. 레벨 1 주문

사용 조건은 바드 레벨 2 이상에 카리스마(Charisma) 11 이상.

5.3. 레벨 2 주문

사용 조건은 바드 레벨 4 이상에 카리스마(Charisma) 12 이상.

5.4. 레벨 3 주문

사용 조건은 바드 레벨 7 이상에 카리스마(Charisma) 13 이상.

5.5. 레벨 4 주문

사용 조건은 바드 레벨 10 이상에 카리스마(Charisma) 14 이상.

5.6. 레벨 5 주문

사용 조건은 바드 레벨 13 이상에 카리스마(Charisma) 15 이상.

5.7. 레벨 6 주문

사용 조건은 바드 레벨 16 이상에 카리스마(Charisma) 16 이상.

6. 팔라딘의 주문

클레릭, 드루이드와 마찬가지로 신성 주문(Divine Spell, 디바인 스펠)로 분류되어 갑옷을 입고도 마법을 쓸 수 있다. 하지만 클레릭처럼 좋은 주문이 있는 것도 아니고, 지혜(Wisdom) 능력치가 높아야 주문을 많이 쓸 수 있는데, 팔라딘은 주로 카리스마(Charisma)를 올려야 해서 주문 슬롯도 여유롭지 못하다. 심지어는 주문도 늦게 얻는다. 그래서 팔라딘으로 마법 쓰는 건 거의 포기하거나 한두개 정도만 써야 한다.

그래도 쓸만한 버프 주문 몇개가 있으니 만약 소서러처럼 카리스마 수치가 주문 슬롯 갯수에 영향을 줬다면 버프 두르고 싸우는게 가능한 클래스가 되었을 텐데, 많이 아쉬운 부분.

아래의 지혜 수치는 최소한의 수치로 최소치만으로는 마법이 안나오기 때문에 레벨을 더 높이거나 지혜 14가 권장된다.

6.1. 레벨 1 주문

사용 조건은 팔라딘 레벨 4 이상, 지혜 11 이상.

6.2. 레벨 2 주문

사용 조건은 팔라딘 레벨 8 이상, 지혜 12 이상.

6.3. 레벨 3 주문

사용 조건은 팔라딘 레벨 11 이상, 지혜 13 이상.

6.4. 레벨 4 주문

사용 조건은 팔라딘 레벨 14 이상, 지혜 14 이상.

7. 레인저의 주문

클레릭, 드루이드와 마찬가지로 디바인 스펠(Divine Spell)을 쓰지만, 두 클래스의 좋은 주문들은 아예 없고 쓸모없는 주문들만 있다. 주문을 늦게 얻는 것도 흠이다. 바드와 마찬가지로 레인저도 쓰레기 클래스라 마법 써서 싸우는 클래스가 아니라서 그렇다.

아케인(Arcane)이 아닌 디바인 스펠이라서 레인저로만 상위직인 아케인 아처(Arcane Archer)가 되는 것은 불가능하다. 무슨 소리냐하면 레인저 레벨 10/아케인 아처 레벨 30 같은건 불가능하단 소리. 위저드, 소서러, 바드 레벨이 최소 1은 필요하다. 예를 들어 레인저 9/바드 1/아케인 아처 30 이런 식으로.

아래의 지혜 수치는 최소한의 수치로 최소치만으로는 마법이 안나오기 때문에 레벨을 더 높이거나 지혜 14가 권장된다.

7.1. 레벨 1 주문

사용 조건은 레인저 레벨 4 이상, 지혜(Wisdom) 11 이상.

7.2. 레벨 2 주문

사용 조건은 레인저 레벨 8 이상, 지혜 12 이상.

7.3. 레벨 3 주문

사용 조건은 레인저 레벨 11 이상, 지혜 13 이상.

7.4. 레벨 4 주문

사용 조건은 레인저 레벨 14 이상, 지혜 14 이상.

8. 에픽 주문

주문 시전자가 주문을 만드는 것이 아닌, 특정 조건만 맞으먼 피트(Feat)를 얻는 것으로 구현되었다. 피트라서 주문 책에도 없고 마우스 오른쪽을 클릭하여 사용하거나, 핫키에 등록한 다음 사용한다. 주문 책에 없으니 당연히 하루에 한 번 밖에 사용하지 못하며, 메타매직도 적용할 수 없다. 여기서 주문 시전자는 위저드, 소서러, 클레릭, 드루이드, 페일 마스터를 말하는 것이며 팔라딘, 바드, 레인저는 포함되지 않는다. 그밖에 공통점으론 사용자의 캐릭터 레벨이 반드시 21레벨 이상 이어야 하며, 9레벨 주문을 쓸 수 있는 스펠 캐스터여야 한다는 점이다.[53]

공통되지 않은 입수 조건은 따로 표기했다.

아래는 소서러, 위저드, 페일 마스터만 습득 가능하다.


[1] 방패도 갑옷으로 취급되기 때문에 주문 실패 확률이 있다, 다만 투구는 갑옷 취급이 아니라서 투구는 써도 마음대로 주문을 쓸 수 있다. 오히려 지능이나 카리스마를 올려주는 투구도 있어서 투구 착용을 추천.[2] 갑옷 얘긴 아니지만 AC를 올리고 싶으면 몽크 레벨을 1만 얻는 방법도 있다. 이때 텀블(Tumble) 스킬에 투자하여 AC를 올릴 수 있기 때문이다. 다만 위저드, 소서러는 대부분 지혜(Wisdom)를 높일 필요가 없어서 지혜 보너스는 얻기 힘들다.[3] 다만 선에서 보호를 쓸 필요는 거의 없다. 왜냐하면 이 게임의 적들은 대부분 악한 성향이라.[4] 검처럼 직접 손에 들고 싸우는 근접 무기만 된다. 주먹 같은건 안 된다.[5] 최후의 일격이란 뜻.[6] 다만 퀘스트용이라 따로 열쇠를 찾아야 하는 곳은 못 연다.[7] 언데드를 소환하는 애니메이트 데드 주문은 5 레벨 주문인데, 이때 즈음이면 해골 병사 소환해봤자 별로 쓸모가 없다.[8] 단, 장착하는 아이템에만 가능하다. 예를 들어 무기, 갑옷, 로브, 망토, 헬멧, 겅틀릿, 반지, 목걸이, 신발, 방패 등등.[9] 버그인지 가끔 플레이어 캐릭터를 주문 대상으로 지정할 수도 있는데 이럴 경우 플레이어가 영원히 빛나는 버그가 생기니 주의바람.[10] 그래서 휴식을 취해도 투명화가 해제되지 않았다. 다만 네윈나에선 지속 시간과는 별개로 휴식을 취하면 모든 버프가 사라지게 되어서 의미없게 되었다.[11] 그나마 원본 D&D보단 낫다. 원본 D&D에선 마법에 면역인 골렘도 있다.[12] 은폐 효과가 뭔지 이해하기 어려우면 그냥 투명화 능력에 방어 능력을 좀 더해준다고 생각하면 된다.[13] 이 부분이 좀 애매한데 시야에 보여도 공격 안 당하는 적들도 있다. 네윈나 2에서도 같은 주문이 등장하는데 여기서 주문 시전 범위를 보여주는 것으로 봐선 정말로 시야의 모든 적을 공격하는 것이 아니라, 주문 영향 범위가 따로 있는 모양.[14] EE의 2023년 추가 패치로 광역 마법은 범위가 보이도록 바꿔줬는데, 횃불 역시 범위가 따로 있는 것으로 나온다.[15] 그나마 아이스 스톰이 위협적인데, 아이스 스톰은 5 레벨 주문 망토로 막을 수 있다.[16] 골렘은 마법 저항력이 강해서이다. 언데드는 즉사 계열엔 면역이라 안 통하는 것.[17] 만약 적이 마법사 계열이면 보호 주문 때문에 안 통하는데 이럴 땐 미리 모덴카이넨의 분열 써야 한다.[18] 네윈나에선 재앙의 암흑검이 무기 소환 주문이 아니긴 하지만, 다른 좋은 무기가 많고 파이터 클래스 1 찍어주거나 무기 관련 피트 찍어 주면 위저드, 소서러도 좋은 무기를 들 수 있다.[19] 무조건 죽는 건 아니고 내성 굴림 체크 한다.[20] 다만 해골 함정보단 안 좋다. 왜냐하면 해골 함정은 어디에 설치했는지 눈으로 볼 수 있지만 이 주문은 어디다 설치했는지 보이지 않는데다가, 결정적으로 휴식을 취해도 지속시간이 끝나지 않으면 계속 있는 발더스 게이트와는 달리 네윈나에선 휴식을 취하면 기존의 주문들이 전부 사라진다. 그래서 발게이처럼 해골 함정 깔아뒀다가 휴식하고 다시 해골 함정 깔아둔 다음 적들을 유인해서 한방에 날려버리는 전법을 불가능하다. 그나마 메타매직으로 비슷한 짓을 할 수 있지만 발게이급은 아니다.[21] 에픽 주문은 제외.[22] 예를 들어 페일 마스터의 상급 언데드 소환(Summon greater undead)으로 소환되는 하급 데미리치.[23] 물론 '소환수중에서' 강한거지 게임 전체적으로 봤을 때 아주 강한 건 아니다. 그래서 보스급한텐 별다른 데미지를 못줘서 굳이 발러 소환에 집착할 필요는 없다.[24] 특히 소서러는 9 레벨 주문을 3개만 고를 수 있는데 시간 정지, 모덴카이넨의 분열, 밴쉬의 절규/섬뜩함 같은 더 좋은 주문이 있는데 굳이 게이트를 고를 필요는 없다.[25] 그리고 애초에 네버윈터 나이츠는 소환수의 AI가 좋지 못해서 발러도 별다른 공격을 안 하고 뒤뚱거리다가 소환 해제되는 경우도 있다.[26] 잡몹들보단 훨씬 강하지만 보스급은 아니다. 애초에 이걸 소환할 정도의 위저드, 소서러면 최소 레벨 17~18 즈음인데 이 정도면 발러 정도는 처리할 수 있다.[27] 특히 전사 계열은 마법 무기, 마법 갑옷에 의존한다.[28] 하늘에서 돌멩이 몇개 떨어지는 연출로 구현되었다.[29] 학파는 일루전, 즉 환상 계열인데 설명에 보면 정신적인 공격도 한다고 적혀 있다.[30] 휴식해도 내려간 레벨이 올라가지 않는다. 클레릭은 상태 회복 주문을 쓸 수 있으니 직접 치료하는게 가능하지만 다른 클래스들은 상태 회복 포션을 쓰거나 신전의 NPC에게 치료해달라고 하는 수밖에 없다.[31] 이유는 모르겠지만 Wounds를 운즈가 아니라 와운드라고 써놓은 데다가 반대 주문인 Cure Minor Wounds는 경미한 상처 치료라고 번역했으니 이쪽은 경미한 상처 입히기 정도로 번역할 수도 있었는데 그러지 않았다.[32] 말이 좋아 1d4지, 묘사만 보면 1 빼고 다 날리는 것에 가깝다.[33] 데미리치와 싸울 때 잘 보면 이 주문을 써서 스스로 회복하기도 한다. 근데 플레이어에게 사용하면 큰 대미지를 줄 수 있음에도 그러지 않고 회복용으로만 쓴다.[34] 다만 몇몇 상급 악마나 강적들은 미리 보호 주문을 켜뒀거나 마법 저항력이 있는 경우가 있는데 이럴 땐 안 통한다. 클레릭이 모덴카이넨의 분열을 쓸 수는 없으니 대충 봐서 보호 주문 걸린 강적이면 쓰지 않는걸 추천.[35] 네버윈터 나이츠 2는 1편과는 달리 D&D 3.5룰을 사용하였다.[36] 다만 데미리치같은 몇몇 강력한 언데드는 보호 주문을 미리 켜둬서 디스펠을 걸어줘야 한다. 클레릭이 모덴카이넨의 분열을 쓸 수는 없으니 대충 봐서 보호 주문 쓴 것 같으면 쓰지 않는걸 추천.[37] 생각보다 강하진 않다. 원본 D&D에선 리치가 여러 특수 능력이 있어서 굉장히 강력하지만 이 게임에선 그런 특수 능력이 없어서 마법 좀 쓰는 언데드 A 수준.[38] 휴식해도 내려간 레벨이 올라가지 않는다. 클레릭은 상태 회복 부류 주문들을 쓸 수 있으니 직접 치료하는게 가능하다.[39] 8 레벨 주문 상급 언데드 소환이 레벨 19까진 나쁘지 않은 주문이지만, 레벨 20부턴 상급 미라를 소환하는데 이 소환수가 AI가 나빠서 공격에 적극적이지 않다.[40] 위저드, 소서러 문단에서 설명했듯이 몇몇 보호 주문을 걸지 않으면 발러가 적대화 된다.[41] 이건 캐릭터의 레벨이 3일 때 추가되는 주문이란 뜻이 아니라 주문 레벨이 3일 때 추가되는 주문이란 뜻이다. 주문 레벨이 3이 되려면 캐릭터 레벨은 5가 되어야 한다.[42] 추가로 레벨 2 주문 황소의 힘도 쓰면 더 좋다.[43] 카리스마가 상당히 높은 점수인 18이어도 지속 시간이 꽤 짧다.[44] 거미줄은 발더스 게이트에선 쓸모있었지만 이 게임에선 너프를 먹어서 적들한테 안 통한다.[45] 비공식 명칭으로 '사기'라 부르는 경우도 있다.[46] 클레릭은 로그가 아니므로 저런 스킬들은 대부분 크로스-클래스 스킬들이라 투자를 잘 하지도 않고, 설령 하더라도 원래부터 높지가 않다.[47] 카리스마가 상당히 높은 점수인 18이어도 지속 시간이 꽤 짧은 걸 알 수 있다.[48] 레벨 6주문에 아이스 스톰이 있다. 근데 위저드, 소서러는 레벨 4 주문인 것을 레벨 6으로 올려놔서 가뜩이나 주문 사용 횟수가 적은 바드는 써볼 기회가 적다. 심지어 소서러가 레벨 12만 되어도 레벨 6 주문을 쓸 수 있는 것과는 달리 바드는 캐릭터 레벨 16 때 얻는다. 오리지널 캠페인을 끝까지 해봤자 레벨 17~18이 한계라서 거의 끝에가서 얻는다.[49] 이게 왜 중요하냐하면 D&D는 전통적으로 위저드는 사용 횟수는 적지만 다양한 주문을, 소서러는 소수의 주문만 얻지만 사용 횟수가 많은데 바드는 사용 횟수는 적은데 배울 수 있는 주문 조차 거의 없다.[50] 그나마 위저드, 소서러는 스톤스킨같은 방어 주문이라도 있어서 갑옷이 필요없는데 바드는 스톤스킨을 쓸 수 없다.[51] 대신 정령은 꼼수로 가능하다. 바로 클레릭으로 1 레벨만 멀티클래스를 하고 도메인(Domain)을 동물(Animal)으로 하는 것. 이러면 서몬 크리쳐 주문이 강화돼서 서몬 크리쳐 VI를 쓰면 정령이 소환된다. 물론 클레릭 레벨이 없는 바드는 불가능하다.[52] 마법, 물 도메인 한정.[53] 뭔 소리냐하면 위저드 레벨 20/파이터 레벨 20 멀티클래스는 익힐 수 없다는 소리. 무조건 위저드 레벨이 21 이상이어야 한다. 애초에 네버윈터 나이츠는 2개 이상의 클래스를 동시에 키우는 것보단 위저드 39/클래릭 1같은 식으로 일부 레벨만 올리는 게 이득인 게임이므로 굳이 에픽 주문을 안 얻어도 레벨 21 이상인 것이 이득이다.[54] 이 게임 소환수중 가장 오래 가는 지속시간이다.[55] 빛이 사방으로 퍼져서 광역기로 착각할 수도 있지만 적 하나만 공격할 수 있으므로 몬스터 수십마리 모인 곳에다 쓰는 건 쓸모없다.[56] 다만 헬볼은 시전자도 데미지를 받을 수도 있고 적 한 명만 공격하고 싶으면 그레이터 루인이 나은지라 헬볼이 더 낫다고 하기도 뭐하다.


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