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불 |
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그레이스 하워드 GRACE HOWARD | |
"이 차갑고 단단한 선 좀 봐. 정말 아름다워… 빨리 해체해 보고 싶은걸" | |
<colbgcolor=#ED6646> 본명 | 그레이스 하워드 |
성별 | 여성 |
키 | 170cm |
생일 | 4월 14일 |
진영 | 벨로보그 중공업 |
속성 | 전기 |
특성 | 이상 |
언어별 표기 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Grace Howard [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(格莉丝,ruby=gélìsī)]·[ruby(霍华德,ruby=huòhuádé)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] グレース・ハワード |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김예림 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 첼시 쿼카 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 샤오간 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 시라이시 하루카 |
[clearfix]
1. 개요
《젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
그레이스를 말하는 거야? 스패너가 말한다. 어, 그레이스는 처음으로 나에게 마사지를 해준 좋은 사람이야 그녀는 정말 상냥해. 나사가 이어 말한다. 과할 정도로 꽉 조이는 것보다 그녀가 정확하게 해주는 게 좋아 이때 기어도 끼어든다. 그레이스의 똑똑한 머리는 톱니바퀴가 맞물려 돌아가는 것처럼 관능적이고 아름다워! 게다가 아주 이성적이지. 오일이 작은 소리로 속삭인다. 그레이스의 사전에 「약간」이라던가 「적당한」이라는 단어는 없어. 정확한 「밀리리터」만 있을 뿐이야 |
그레이스 하워드 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 공식 미디어
<colbgcolor=#ED6646> 그레이스 캐릭터 PV 「천일야화」 | |
「치안국의 구조팀이 침입자와 대형 공사 기계 쪽으로 접근하고 있습니다! 현장의 취재진에 따르면 해당 민간인의 이름은—」 「—그레이스 하워드라고 합니다!」 | |
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<colbgcolor=#ED6646> 그레이스 캐릭터 플레이 「기계를 향해 뛰는 심장」 | |
「디자인은 구려, 창의적일 정도로…!」 「이 아이의 속은 어떤지 한번 들여다볼까나?」 | |
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<colbgcolor=#ED6646> 판매 불가 영상 | 그레이스 하워드 | |
「음… 보면 볼수록 아름다운 라인에다 힘까지 담겨있다니…」 「어, 어엇!?」 | |
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3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||
0 | 1 | 602 | 119 | 48 |
10 | 1336 | 183 | 106 | |
1 | 1749 | 225 | 139 | |
20 | 2566 | 296 | 205 | |
2 | 2979 | 339 | 238 | |
30 | 3795 | 410 | 304 | |
3 | 4208 | 452 | 337 | |
40 | 5024 | 523 | 402 | |
4 | 5436 | 566 | 436 | |
50 | 6253 | 637 | 502 | |
5 | 6666 | 679 | 535 | |
60 | 7482 | 750 | 600 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 이상 휘장, 진급재료2=고급 이상 휘장, 진급재료3=지배자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 전기충격 칩, 스킬재료2=심화 전기충격 칩, 스킬재료3=특화 전기충격 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 파멸의 돌진, 핵심스킬재료2=활력 구동)]
3.2.1. 일반 공격: 고압 네일 슈팅
고압 네일 슈팅 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다. [일반 공격] 중에 측면으로 방향키를 움직이면 스텝 사격으로 위치를 조정하고 물리 피해를 준다. 그레이스가 [일반 공격] 중에 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [회피], [대시 공격], [회피 반격] 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 피해 배율 || 스텝 사격 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 그로기 배율 || 스텝 사격 그로기 배율 ||
1 | 55.1% / 59.7% / 124.8% / 186.3% | 40.3% | 18% / 34.7% / 71.6% / 107.2% | 40.3% |
2 | 60.2% / 65.2% / 136.2% / 203.3% | 44% | 18.9% / 36.3% / 74.9% / 112.1% | 42.2% |
3 | 65.3% / 70.7% / 147.6% / 220.3% | 47.7% | 19.8% / 37.9% / 78.2% / 117% | 44.1% |
4 | 70.4% / 76.2% / 159% / 237.3% | 51.4% | 20.7% / 39.5% / 81.5% / 121.9% | 46% |
5 | 75.5% / 81.7% / 170.4% / 254.3% | 55.1% | 21.6% / 41.1% / 84.8% / 126.8% | 47.9% |
6 | 80.6% / 87.2% / 181.8% / 271.3% | 58.8% | 22.5% / 42.7% / 88.1% / 131.7% | 49.8% |
7 | 85.7% / 92.7% / 193.2% / 288.3% | 62.5% | 23.4% / 44.3% / 91.4% / 136.6% | 51.7% |
8 | 90.8% / 98.2% / 204.6% / 305.3% | 66.2% | 24.3% / 45.9% / 94.7% / 141.5% | 53.6% |
9 | 95.9% / 103.7% / 216% / 322.3% | 69.9% | 25.2% / 47.5% / 98% / 146.4% | 55.5% |
10 | 101% / 109.2% / 227.4% / 339.3% | 73.6% | 26.1% / 49.1% / 101.3% / 151.3% | 57.4% |
11 | 106.1% / 114.7% / 238.8% / 356.3% | 77.3% | 27% / 50.7% / 104.6% / 156.2% | 59.3% |
12 | 111.2% / 120.2% / 250.2% / 373.3% | 81% | 27.9% / 52.3% / 107.9% / 161.1% | 61.2% |
13 | 116.3% / 125.7% / 261.6% / 390.3% | 84.7% | 28.8% / 53.9% / 111.2% / 166% | 63.1% |
14 | 121.4% / 131.2% / 273% / 407.3% | 88.4% | 29.7% / 55.5% / 114.5% / 170.9% | 65% |
15 | 126.5% / 136.7% / 284.4% / 424.3% | 92.1% | 30.6% / 57.1% / 117.8% / 175.8% | 66.9% |
16 | 131.6% / 142.2% / 295.8% / 441.3% | 95.8% | 31.5% / 58.7% / 121.1% / 180.7% | 68.8% |
고압 네일 슈팅 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 안전 조항
안전 조항 | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
안전 조항 |
3.2.2.2. 대시 공격: 돌격 점검
돌격 점검 | |
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 슬라이딩하며 난사해 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 33.3% | 16.7% |
2 | 36.4% | 17.5% |
3 | 39.5% | 18.3% |
4 | 42.6% | 19.1% |
5 | 45.7% | 19.9% |
6 | 48.8% | 20.7% |
7 | 51.9% | 21.5% |
8 | 55% | 23.1% |
9 | 58.1% | 23.1% |
10 | 61.2% | 23.9% |
11 | 64.3% | 24.7% |
12 | 67.4% | 25.5% |
13 | 70.5% | 26.3% |
14 | 73.6% | 27.1% |
15 | 76.7% | 27.9% |
16 | 79.8% | 28.7% |
돌격 점검 |
3.2.2.3. 회피 반격: 규정 위반 처벌
규정 위반 처벌 | |
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 적에게 수류탄 1개를 투척해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 164.2% | 150.5% |
2 | 179.2% | 157.4% |
3 | 194.2% | 164.3% |
4 | 209.2% | 171.2% |
5 | 224.2% | 178.1% |
6 | 239.2% | 185% |
7 | 254.2% | 191.9% |
8 | 269.2% | 198.8% |
9 | 284.2% | 205.7% |
10 | 299.2% | 212.6% |
11 | 314.2% | 219.5% |
12 | 329.2% | 226.4% |
13 | 344.2% | 233.3% |
14 | 359.2% | 240.2% |
15 | 374.2% | 247.1% |
16 | 389.2% | 254% |
규정 위반 처벌 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 사고 해결 방법
사고 해결 방법 | |
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 적에게 수류탄 1개를 투척해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 45.5% | 45.5% |
2 | 49.7% | 47.6% |
3 | 53.9% | 49.7% |
4 | 58.1% | 51.8% |
5 | 62.3% | 53.9% |
6 | 66.5% | 56% |
7 | 70.7% | 58.1% |
8 | 74.9% | 60.2% |
9 | 79.1% | 62.3% |
10 | 83.3% | 64.4% |
11 | 87.5% | 66.5% |
12 | 91.7% | 68.6% |
13 | 95.9% | 70.7% |
14 | 100.1% | 72.8% |
15 | 104.3% | 74.9% |
16 | 108.5% | 77% |
사고 해결 방법 |
3.2.3.2. 회피 지원: 빠른 리스크 대응
빠른 리스크 대응 | |
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
빠른 리스크 대응 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 전기침 반격
전기침 반격 | |
[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 회전 난사를 시전하고 수류탄을 투척해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 359.3% | 312.8% |
2 | 392% | 327.1% |
3 | 424.7% | 341.4% |
4 | 457.4% | 355.7% |
5 | 490.1% | 370% |
6 | 522.8% | 384.3% |
7 | 555.5% | 398.6% |
8 | 588.2% | 412.9% |
9 | 620.9% | 427.2% |
10 | 653.6% | 441.5% |
11 | 686.3% | 455.8% |
12 | 719% | 470.1% |
13 | 751.7% | 484.4% |
14 | 784.4% | 498.7% |
15 | 817.1% | 513% |
16 | 849.8% | 527.3% |
전기침 반격 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 공사 장애물 제거
공사 장애물 제거 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방에 수류탄 1개를 던져 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 방향키를 움직여 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 42.1% | 42.1% |
2 | 46% | 44.1% |
3 | 49.9% | 46.1% |
4 | 53.8% | 48.1% |
5 | 57.7% | 50.1% |
6 | 61.6% | 52.1% |
7 | 65.5% | 54.1% |
8 | 69.4% | 56.1% |
9 | 73.3% | 58.1% |
10 | 77.2% | 60.1% |
11 | 81.1% | 62.1% |
12 | 85% | 64.1% |
13 | 88.9% | 66.1% |
14 | 92.8% | 68.1% |
15 | 96.7% | 70.1% |
16 | 100.6% | 72.1% |
공사 장애물 제거 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 규격 외 공사 장애물 제거
규격 외 공사 장애물 제거 | |
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 뛰어올라 전방에 수류탄 2개를 던져 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 방향키를 움직여 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 | 166.9%*2 | 134.2%*2 | 40pt |
2 | 182.1%*2 | 140.3%*2 | |
3 | 197.3%*2 | 146.4%*2 | |
4 | 212.5%*2 | 152.5%*2 | |
5 | 227.7%*2 | 158.6%*2 | |
6 | 242.9%*2 | 164.7%*2 | |
7 | 258.1%*2 | 170.8%*2 | |
8 | 273.3%*2 | 176.9%*2 | |
9 | 288.5%*2 | 183.0%*2 | |
10 | 303.7%*2 | 189.1%*2 | |
11 | 318.9%*2 | 195.2%*2 | |
12 | 334.1%*2 | 201.3%*2 | |
13 | 349.3%*2 | 207.4%*2 | |
14 | 364.5%*2 | 213.5%*2 | |
15 | 379.7%*2 | 219.6%*2 | |
16 | 394.9%*2 | 225.7%*2 |
규격 외 공사 장애물 제거 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 건설 합작
건설 합작 | |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 공중으로 수류탄 3개를 투척한 후 총을 난사해 기폭시켜 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 571.3% | 152.3% |
2 | 623.3% | 159.3% |
3 | 675.3% | 166.3% |
4 | 727.3% | 173.3% |
5 | 779.3% | 180.3% |
6 | 831.3% | 187.3% |
7 | 883.3% | 194.3% |
8 | 935.3% | 201.3% |
9 | 987.3% | 208.3% |
10 | 1039.3% | 215.3% |
11 | 1091.3% | 222.3% |
12 | 1143.3% | 229.3% |
13 | 1195.3% | 236.3% |
14 | 1247.3% | 243.3% |
15 | 1299.3% | 250.3% |
16 | 1351.3% | 257.3% |
건설 합작 |
3.2.5.2. 궁극기: 폭파 작업 중 접근 금지
폭파 작업 중 접근 금지 | |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 공중에서 폭발한 후 4개의 작은 수류탄으로 분열되는 특제 수류탄 1개를 투척해 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 1478.8% | 133.1% |
2 | 1613.3% | 139.2% |
3 | 1747.8% | 145.3% |
4 | 1882.3% | 151.4% |
5 | 2016.8% | 157.5% |
6 | 2151.3% | 163.6% |
7 | 2285.8% | 169.7% |
8 | 2420.3% | 175.8% |
9 | 2554.8% | 181.9% |
10 | 2689.3% | 188% |
11 | 2823.8% | 194.1% |
12 | 2958.3% | 200.2% |
13 | 3092.8% | 206.3% |
14 | 3227.3% | 212.4% |
15 | 3361.8% | 218.5% |
16 | 3496.3% | 224.6% |
폭파 작업 중 접근 금지 |
후훗, 열이 있으면 빛을 낼 수 있지! / 후후, 폭파 공사 시작! / 오오~ 이 꼬마 터져버릴 만큼 귀여운 걸~!
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 프리 드라이버 격침
프리 드라이버 격침 | |
그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택) [전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 n% 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 이상 축적치 증가 || 추가 능력치 ||
1 | 65% | - |
2 | 75.8% | 이상 장악력 12pt 증가 |
3 | 86.6% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 97.5% | 이상 장악력 12pt 증가 |
5 | 108.3% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 119.1% | 이상 장악력 12pt 증가 |
7 | 130% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 기술 지원 부서
기술 지원 부서 | |
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 그레이스의 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중하고, 타깃에게 다음번에 [감전] 효과가 부여될 시, 해당 [감전] 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 동일한 공격 한 번에 적 1기당 최대 1회 발동한다. [감전] 상태가 종료되면 효과가 초기화된다. |
3.3. 형상 시네마
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#ED6646><colcolor=#000> 01 | 약실 재충전 |
네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중할 때마다 모든 파티원이 에너지를 0.25pt 회복한다. 동일한 공격 한 번에 해당 효과로 모든 파티원이 에너지를 최대 2pt 회복한다. 효율성은 엔지니어링에서 생명과 같다. 그레이스의 약실에는 엔지니어링의 심장 박동이 울려 퍼진다. | |
02 | 절연 파괴 |
[일반 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 등 스킬 중에 투척한 수류탄이 적에게 명중 시 타깃의 전기 속성 피해 저항이 8.5% 감소하고 전기 속성 이상 축적 저항이 8.5% 감소한다. 지속 시간: 8초 복잡한 기계 구조를 「해부」하는 것은 그레이스가 가장 좋아하는 일이다. 심지어는 전투 중에도 말이다. 해부당하는 입장에선 어떻게 느껴질까? 녀석의 모든 크고 작은 부품이 적나라하게 노출되는 느낌 말이다. | |
03 | 수석 엔지니어 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 그레이스는 〈벨로보그 중공업 안전 시공 지침〉을 직접 작성했으며 「공사장 내 위험 폭발물 반입금지」 규정을 가장 많이 위반한 직원이 됐다. | |
04 | 폭파 축전기 |
[강화 특수 스킬] 시전 시 그레이스가 충전을 6스택 획득한다. (최대치: 6스택) [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다. 앤톤은 그레이스가 「전자 펄스 회수 모듈」이라고 부르는 부품 안에 사실 밤낮을 가리지 않고 전기를 생성해 내는 에테르 햄스터가 있는 것이 아닌지 의심하고 있다. 「내 친구에게도 하나 달아줄 수 있어?」 | |
05 | 「냉정한 철의 마녀」 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「냉정한 철의 마녀」는 어떠한 기계도 길들일 수 있다. 적어도 그 이름을 지은 익명의 팬은 그렇게 생각한다. | |
06 | 기폭 방아쇠 |
모든 [전력]을 소모해 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전할 시 스킬 효과를 강화하고 수류탄을 1개 더 던진다. 또한, 각각의 수류탄이 주는 피해가 기존의 200%까지 증가한다. 벨로보그 중공업 직원들의 평균 혈액 온도는 섭씨 98도이다. 그레이스는 언제나 그들이 들끓기 전 열기를 식혀주는 밸브 역할을 맡았다. 그레이스가 억제하는 걸 포기하는 순간, 모두 귀를 막을 때가 왔다는 걸 알고 있다. |
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 그레이스, 벨로보그 중공업의 기술 전문가. 공동의 중공업 기계 기술 특허를 완벽하게 개선한 핵심 인재. 톱니바퀴와 금속, 그리고 케이블에만 심취해 있는 명실상부한 「기계 덕후」. 관심 있는 기계 설비를 보면 두 눈을 번뜩이며 한시라도 빨리 해체해 보고 싶어 한다. 「이 차갑고 단단한 선 좀 봐, 진짜 아름다워… 가슴이 다 설렌다니까~」 그레이스는 기계를 마주할 때면 놀라울 정도의 인내심을 보이며, 이 정교한 금속 구성물들을 친자식처럼 아끼고 사랑한다. 관련 정보로 판단하건대 그레이스는 콜레다를 「꼬맹이」라 불러도 정강이를 차이지 않는 유일한 사람이다. 질문: 그레이스의 인지 범위 내에서는 저도 기계로 간주될까요? 하지만 저는 지금 실체가 없고, 그렇기 때문에 기어나 금속 또는 전선 같은 부품도 존재하지 않아요. 그레이스의 부모는 위험한 공동 탐사 작전에 참여 후 실종되었고, 얼마 후 사망 판정을 받았다. 홀로 남겨진 그레이스는 부모님의 친구이자 벨로보그 중공업의 전임 사장인 콜레다의 아버지 호루스에게 입양됐다. 따라서 그레이스와 콜레다는 혈연관계는 아니지만 「자매」나 다름없다. 협력 비고 벨 왠지 기계랑 대화하는 그레이스 씨의 말투가 꼭 사람들이 고양이나 귀여운 동물들을 대하는 말투랑 비슷한 거 같은데… 내 착각일까? 와이즈 네가 고양이를 대하는 말투 같은 느낌이겠지. 그보다 Fairy가 벌써 「나는 누구인가」 같은 철학적인 고민을 하기 시작했어… |
===# 비디오 가게 #===
「홍보 스타일」
홍보 스타일 설명
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- 메시지 정보: 내용
4. 운용
4.1. W-엔진
- S급
- 감입 컴파일러
그레이스의 전용 엔진. 아무 조건 없이 공격력을 올려주고, 특수 스킬 혹은 강화 특수 스킬 시전 시 착용자의 이상 마스터리를 최대 3스택 각각 8초간 올려준다. 젠레스 존 제로의 속성 이상 피해는 이상 마스터리에 영향 받는 공격력 기반으로 이상 딜러 또한 공격력이 매우 중요하다. 반면에 속성 이상 피해는 피해 증가 보너스가 절반만 적용되기 때문에 공격력과 이상 마스터리가 중요해지는데 이를 모두 해결해주는 이상 딜러를 위한 가장 좋은 엔진이다. - 시류의 현자
야나기의 전용 엔진. 주옵션에서 공격력을, 엔진 효과로 전기 속성 이상 축적 효율, 조건부로 추가 이상 마스터리와 혼돈 피해 증가를 제공한다. 그레이스를 단일 전기팟 딜러가 아니라 혼돈 딜러로 기용한다면 이쪽이 더 유리할 수 있다.
- A급
- 쌍둥이의 눈물
고급 속성으로 공격력과 엔진 효과로 이상 마스터리를 확보하기 좋은 엔진이다. 장난감 가게에서 제작 가능하므로 5 단계 돌파를 언젠가 할 수 있다는 장점이 있다. 파티 내 아무나 속성 이상을 일으키기만 하면 되므로 혼돈 조합에서 최상의 결과를 낼 수 있다. 일단 엔진 효과가 발동되면 대상이 죽거나 그로기에 빠진 뒤 회복될 때까지 계속 작동하는 우월한 가동 시간을 자랑한다. - 우림의 식객
고급 속성으로 이상 마스터리, 엔진 효과로 에너지 100pt 누적 소모 기준 종합 공격력 25~40% 보너스를 제공한다. 썬더 메탈과 마찬가지로 디스크에 붙은 공격력 %와 고정 공격력도 늘어나는 효과이므로 감전 피해가 상당히 크게 늘어난다. 장난감 가게에서 제작 가능하므로 쌍둥이의 눈물과 같이 언젠가 5 단계로 만들 수 있다. 단점은 스택을 쌓는데 시간이 걸리고 가동률이 100%가 아니라는 것이다. - 감전 립글로스
이상 마스터리를 고급 속성으로 가진 펀드 엔진. 속성 이상에 걸린 적이 있으면 공격력과 대상에게 가하는 피해 증가 보너스를 받는다. 펀드 엔진이므로 비교적 적은 양의 현금 투자로 확실하게 하나 얻을 수 있는 셈이라 그레이스를 저렴하게 키우려는 플레이어에게 좋은 선택이 될 수 있다. 적이 속성 이상이 걸려있는 동안만 켜지기 때문에 우림의 식객과 비슷하게 가동률 문제가 있다. 효과 발동 중에는 전용 엔진을 약간 상회하는 피해량이 나오지만 꺼지면 우림의 식객과 비교해도 10% 이상 뒤쳐지는 결과를 보여준다.
- B급
- 「자기 폭풍」-브라보
20초마다 속성 이상 축적치를 누적할 시 10초간 착용자 이상 마스터리가 늘어나는 엔진으로 그레이스의 감전 피해량은 물론 혼돈 피해량을 늘리는데에도 도움이 된다.
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
이상 마스터리 공격력 백분율 | 전기 속성 피해 보너스 관통률 공격력 백분율 | 이상 장악력 공격력 백분율 |
부속성 | ||
이상 마스터리 / 공격력 백분율 / 관통 수치 |
4번 디스크: 공격력과 별개 카테고리로 지속 피해를 곱연산시키는 이상 마스터리가 가장 좋다. 공격력 백분율도 충분히 가능한 옵션인데 원신 격변 반응이나 스타레일 격파 피해와 달리 젠레스 존 제로의 속성 이상 피해는 공격력 기반 계수이므로 충분히 확보해야 하며 버전 1.0 기준으로는 그레이스와 같이 쓰일 일 없는 소우카쿠 외에는 공격력을 대량으로 퍼주는 캐릭터가 없다.
5번 디스크: 전기 피해가 정석으로 취급받고 역시 공격력과 관통률이 그다음을 잇는다. 그레이스에 리나가 조합되는 경우라도 관통률은 공격자에 유리하게 합연산으로 계산된 다음 한 번에 적용되기 때문에 큰 차이는 없다.
6번 디스크: 이상 장악력이 주 옵션으로 선호되지만 그레이스는 자체 스킬 메커니즘에 상태 이상 누적치를 대량으로 쌓는데 워낙 특화되어 있어서 공격력 %가 거의 비슷한 기여도를 보인다. 만약 리나에게 자유의 블루스 4 세트를 들려준다면 공격력 백분율이 더 나은 선택이 될 수 있다.
4세트
- 썬더 메탈
전기 속성 피해 보너스와 함께 전장에 감전에 걸린 적이 있으면 공격력이 28% 곱연산 증가하는 세트이다. 즉 캐릭터 기초 공격력과 W-엔진 공격력 뿐만 아니라 디스크에 붙은 공격력 백분율과 고정 공격력까지 모두 뻥튀기된다. 감입 컴파일러 설명에서 나오듯이 이상 딜러도 공격력이 중요한데 4~6번 디스크에서 공격력 백분율을 안 맞추는 그레이스는 공격력을 확보하기 여의치 않은 것을 썬더 메탈로 보충한다. 감전을 잡아먹지 않고 피해를 뽑아내는 것이 가능한 앤톤과 같이 쓰는 모노 일렉트로(3 전기) 조합에서 유용하다. 반면 이상-혼돈 조합에서는 감전을 빨리 혼돈 피해로 뽑아내는게 주력이라 감전 유지 시간이 상대적으로 짧아 계속 다시 걸어야 하므로 가동률이 높지 않다.
- 자유의 블루스
이상 딜러/서포터용 세트로 이상 마스터리와 함께 상대방이 가진 속성 이상 축적 저항을 저하시키는 세트 보너스가 달려있다. 젠레스 존 제로는 속성 이상이 터지면 그 속성 이상치 축적 저항을 일정 시간 획득하게끔 되어 있어 이상 스팸을 방지하는 메커니즘이 있기 때문에 반복해서 속성 이상을 걸게 되는 이상-혼돈 조합에서는 요긴하게 쓰인다.
2세트
- 자유의 블루스
썬더 메탈 4세트를 장비 시 자유의 블루스 2세트로 이상 마스터리를 받는다.
- 복어 일렉트로
지원 요원으로 리나가 있어도 여전히 상시 관통률 8%는 피해량에 크게 관여하므로 2세트로 선택 가능하다.
- 썬더 메탈
자유의 블루스 4세트를 장비 시 속성 피해 보너스 10%를 챙긴다. 감전 이상 같은 지속 피해는 피해 증가를 절반만 받으므로 같은 스펙이면 복어 일렉트로에 밀린다. 안톤 같은 전기 요원을 같이 키우면서 남는 썬더 메탈을 후순위로 배정할 때 쓸 수 있다.
- 호르몬 펑크
공격력 %가 붙은 엔진을 끼지 않는 경우 너무 낮아지는 공격력을 보완하기 위해서 착용 가능하다. 같이 편성된 지원 요원이 스윙 재즈나 일시적 공격력 %를 뿌리는 엔진을 착용하고 있다면 피해량 기여도가 다른 2 세트보다 많이 떨어지는 것이 흠이다.
4.3. 추천 파티
- 그레이스 + 파이퍼 + 리나
대표적인 이상-혼돈 조합. 그레이스와 리나는 감전 관련 추가 능력이 있다. 파이퍼는 추가 능력이 발동하지 않아 모든 파티원 피해 증가 18%를 받을 수 없지만 이상 피해는 피해 증가 보너스가 반감되고 혼돈 피해는 보너스를 전혀 받지 않기 때문에 큰 문제는 아니다. 주로 리나가 인형을 깔아 버프를 걸어둔 사이 그레이스로 감전을 건 뒤 파이퍼로 강공 이상을 터뜨려서 혼돈 피해를 뽑아내고 다시 리나와 그레이스로 감전을 거는 식으로 돌아가게 된다. 리나가 없는 경우 엔비로 대체 가능하다. BANGBOO는 플러그부S급나 찌릿부A급가 가장 어울린다. 그레이스와 파이퍼 모두 몰려있는 적에 한꺼번에 피해와 이상치 누적이 가능하기 때문에 몹몰이를 지원하는 자석부A급도 선택 가능 범위이다. 마침 자석부는 스킬 b가 이상 캐릭터 존재 시에 발동된다.
- 앤톤 + 그레이스 + 엔비[1]
모노 일렉트로 혹은 3 전기 조합. 감전 피해를 미리 결산할 수 있는 강공 요원인 앤톤에 격파 요원 엔비, 그리고 감전 자체를 거는 그레이스로 조합된다. 모두 전기 피해를 주기 때문에 속성 이상 누적치가 굉장히 빠르게 차올라 안그래도 감전을 굉장히 빨리 쌓는 그레이스가 밥먹듯이 감전을 터트릴 수 있다. 육성 면에서는 쇼크스타 디스코와 썬더 메탈을 같은 곳에서 파밍하기 때문에 디스크 육성 효율이 굉장히 높다. 엔비를 리나로 대체해서 관통률 지원을 하거나 불 지원 요원인 루시를 써서 공격력 지원을 하는 수도 있다.
5. 평가
장점- 우월한 다수전 성능과 유연한 연계
평타 유효 사거리가 길고 특히 마지막 4타는 공격 범위가 360도이다. 여기에 평타 중간중간에 대시나 특수 스킬을 섞어도 평타 연계가 끊기지 않는다. 이 때문에 다수전에서는 고유 자원인 전력 8스택을 모아 특수 스킬을 던지는 콤보도 일반 공격 1~3타 → 특수 스킬 → 일반 공격 4타 → 특수 스킬 콤보를 이용해서 신속하게 전기 속성 이상 축적치를 쌓을 수 있다. 강화 특수 스킬은 수류탄을 여러 개 던지는데 모두 핵심 스킬이 묻어서 나가므로 몹몰이 지원 없이도 적 다수에게 감전을 쌓기 편하다.
단점
- 예열 시간과 현자 타임
패시브와 연계된 특수 스킬로 빠르게 감전을 걸어야 제 성능을 발휘하는 그레이스이기 때문에 온필드에서 반드시 평타를 쳐가며 싸워야 한다. 전력 8스택을 채우지 않고 특수 스킬을 사용하면 패시브 효과를 전혀 받지 못해 감전이 늦게 쌓이기 때문에 이는 필수적이다. 또한 전력 8스택이 찰 때마다 특수 스킬을 사용해야 하기 때문에 에너지 소모량 또한 매우 많으며 에너지를 예비해서 다음 등장하는 적에게 쓰는 식으로는 활용하기 힘들다. 평타 4타에 최대 2pt 에너지 충전 능력을 주는 형상 시네마 1번을 개방하면 형편이 좀 나아진다.
젠레스 존 제로 최초의 S급 이상 딜러. 타 캐릭터 대비 압도적으로 높은 이상 관련 성장치와 핵심 패시브를 이용해 빠르게 감전을 걸어 딜링을 하는 캐릭터이다. 출시 극초기에는 속성 이상 피해에 치명타가 발생하지 않고 피해 증가 보너스도 절반만 받는 터라 저평가 받았으나 감전 시너지가 있는 리나와 같이 쓰는 관통 감전 조합과 파이퍼를 이용한 혼돈 조합이 개발되면서 기존 공격력-치명타 딜러와 다른 이상-혼돈 딜러로서 평가가 올라갔다. 1.1 버전에서 파이퍼의 상위 호환으로 여겨지는 물리 이상 요원인 제인이 나와 이상 혼돈 조합이 떠올랐고, 1.2 버전에선 아예 오프필드에서 이상을 계속 누적하는 버니스가 나와 제인이 없는 유저에게 차선책 혼돈 메인 딜러로 사용된다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 그레이스 하워드/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 콜레다 벨로보그
일반적으론 사장과 메인 엔지니어 관계지만 어릴적 친부모가 공동 조사사고로 실종된 후, 호루스에게 입양되었다고 한다. 실질적으론 의붓자매인 셈. 실제로 그레이스는 아예 콜레다를 대놓고 "꼬맹이"라고 친근하게 호칭하며 콜레다도 기본적으론 회사 사장과 수석 엔지니어 관계인지라 공석에선 이름으로 호칭하지만 개인적인 자리나 급할 때, 전투 대사 등에선 "언니"라고 호칭한다.
- 빌리 키드
그레이스의 취향에 딱 맞는 스마트 구조체이다보니 눈독을 들이고 있다. 실제로 만난 적은 없지만 판매 불가 영상에서 둘의 만남이 묘사되었다.
8. 일러스트
전신 일러스트 |
[리두 돋보기] 그레이스편 |
작성자: 그레이스 메시지: 고백 편지를 전달하려고 하는데 장소를 어떻게 꾸며야 로맨틱하면서도 인더스트리얼한 느낌을 살릴 수 있을까? 다름이 아니고 우리 아이가 고백 편지를 썼는데 나보고 전달해 달라고 하더라. 걔가 용기를 낸 게 무척이나 기뻐서 꼭 도와주고 싶어. 다들 좋은 의견 좀 부탁해! |
코팅 다이어리 | 두근두근 베어링 접합 |
「이런 냉미녀가 조금 녹이 슬었다고 동력을 잃다니」 「가까이 다가가기 힘든 겉모습과는 달리, 사실은 가냘픈 소녀일까나?」 「괜찮아, 난 하나도 안 졸니까, 어서… 어서 내 품으로 오렴」 |
<nopad>
|
「착하지, 파이팅!」 「…아, 왔구나! 오해하지 마. 이 아이한테 말한 거야. 방금 부품을 새 걸로 바꿔줬거든~」 |
9. 여담
- 전대 사장인 호루스 벨로보그의 양녀로, 콜레다와는 의붓자매 사이다. 어릴 때는 콜레다가 그레이스를 언니라고 불렀으나 사장 자리를 물려받은 이후로는 그냥 이름으로만 부르고 있다.
- 작중에선 중증의 기계광의 모습을 보여주고 있다. 싸우는 도중에도
시간이 멈춘 것처럼기계형 에테리얼에 대해 넋놓고 관찰할 정도. 이러한 경향이 좀 많이 심해서 주위에 있는 사람에 대해선 전혀 신경 쓰지 않는 모습을 보여주기도 한다.[2] 이처럼 기계 공학 등에 관해선 전문가인 반면 감정에 대한 이해도와 공감 능력은 그야말로 최악이라그 외모를 가지고도연애를 단 한 번도 못한 모태솔로라고. 이 성격 때문에 교우 관계가 썩 좋지 않아 냉철한 철의 마녀라는 별명을 지녔다.
- 한편 기계에 대해서라면 사족을 못 쓰는데, 만나는 기계란 기계는 죄다 아이들이라 부르며, 캐릭터 PV에서 보여 준 공동 내에서 사용할 건설장비를 개발하는 과정은 밤낮없이 고생해 가며 만들어 나가는 자신의 작품을 아기처럼 어르고 달래는 모습이다. 그녀가 만든 중장비들은 스토리 2장에서 자아를 형성해 도망친 상태로 만나볼 수 있는데, 다른 임원들이 벙쪄 있는 사이 "우리 아이가 벌써 이렇게 자라다니"라고 감동하거나 "우리 아이가 잘못된 길[3]로 새는 건 용납할 수 없다"며 진짜 자식을 기르는 듯한 별난 애정을 보여준다.
- 주인공 벨/와이즈 남매가 로프꾼 일을 하기 위해서 사용하는 1호 BANGBOO인 이아스에 집착하는 발언을 자주한다. 만져보고 싶다는 건 기본이고 분해해서 어떻게 개조되었는지 내부를 보고 싶다는 말을 밥먹듯이 한다. 사실 이아스는 제조사가 걸어놓은 보안을 뚫고 불법 개조한 BANGBOO나 마찬가지라서 그레이스는 물론 다른 사람에게도 평상시 이아스를 노출하는 것을 꺼리는 편[4]이라 대체로 난처한 반응을 보인다. 이아스 자신은 로프꾼 일을 하지 않을 때 그레이스를 무서워하며 피하는 모습을 보여주기도 한다.
- 위의 행적 때문에 비교적 상식파가 많은 벨로보그 중공업에서 유일한 광인 포지션을 지녔고, 버니스 화이트와 더불어 ZZZ 양대 또라이 캐릭터가 되었다.
- 에이전트 비화에서의 컷신, 일부 트레일러, 시네마 이미지 등 발과 맨발 강조가 많다. 전투 모션도 파쿠르를 연상시키는 듯이 적극적인 모션이 멋있게 구현되어있어서 광기 어린 공학도 캐릭터지만 활동적인 모습이 갭으로 부각되고 있다.
- 맵 진입 시 클로즈업되는 모델을 잘 보면 머리를 케이블 타이로 묶었다.
- 주연과 더불어 전투 입장 애니메이션이 예쁘다는 평가를 받고 있다. 특히 카메라 시선을 바라보며 새침한 표정을 짓는 게 백미.
- 1.2 버전 패치 이전까지 에이전트 선택 화면에서 선택할 시 대사가 한 가지 밖에 없었다.
10. 둘러보기
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[1] 버전 1.1 이후 청의로 대체 가능[2] 에이전트 비화에서 등장하는 베티 브렌다가 그녀와 같은 학교, 같은 학번, 같은 과 동기, 같은 개발팀, 심지어 같은 기숙사 룸메이트 였는데도 불구, 그레이스는 그녀에 대해서 따로 자료를 찾아보기 전까지 전혀 기억을 못 하고 있었다.[3] 이 때 예시로 늘어놓는 것들도 기계 입장에서의 비행으로 죄다 치환해, 새벽에 드래그 레이스를 하러 간다거나, 몸체에 일부러 흠집을 낸다거나, 떼기 어려운 거대한 스티커를 붙인다거나, 유통 금지된 에테르 연료를 먹는다거나, 옛 문명의 만화를 보고 다른 기계와 합체하는 반항아로 만들 수 없다고 진심으로 흥분한다.[4] Random Play에 소속된 BANGBOO 중 18호는 대놓고 접객을 하고 있고 06호도 H.D.D가 있는 스태프 룸의 문지기 역할을 하는 정도이지만 이아스는 벨/와이즈 남매의 개인 공간인 2층 침실에 충전 스테이션이 있고 거기에서 보통 충전 중인 상태로 잠들어있다.