나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-03-26 22:23:00

귀혼/시스템/경험치

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서:
#!if top1 != null && 문서명1 == null
[[귀혼/시스템|귀혼/시스템]]
#!if top1 == null && 문서명1 != null
[[|]]


||<tablebgcolor=#102139><tablebordercolor=#102139> 파일:귀혼 깨부리 로고.png||귀혼
게임 관련 정보 ||

1. 개요2. 역사3. 경험치 요구량
3.1. 1~503.2. 51~1003.3. 101~1303.4. 131~1603.5. 161~194
4. 경험치 배율

1. 개요

귀혼의 경험치에 대해 정리한 문서.

최고 레벨은 194[1]이다. 1~194 레벨까지의 경험치 합은 2,832억 7,053만 9,243이다.

2. 역사

귀혼이 출시된 2005년 11월 29일 당시 최고레벨은 아직까지 확인되지 않았고, 최고레벨이 확장된 역사[2]를 기술함.
날짜 확장 레벨
2012년 1월 16일 160→170
2013년 7월 24일 170→175
2015년 7월 22일 175→180
2017년 7월 26일 180→185
2019년 12월 11일 185→188
2024년 12월 26일 188→194

2019년 6월 13일에 올라온 공지에 따르면, 최고레벨이 200까지 확장될 예정이라고 한다.귀혼 운영자의 일처리 속도는 엄청느리니, 공지는 신용하지 않는게 정신건강에 이롭다. 신직업 업데이트를 통수쳐서 1년간 미룬 이력도 있으니

3. 경험치 요구량

귀혼의 경험치 누적 방식은 굉장히 불합리하다. 대부분 알고 있는 문제인데, 경험치손실이 일어난다.

예로 1에서2 경험치 요구량이 10이고 퀘스트를 깨거나 몬스터를 잡고 경험치 20을 얻어도 레벨2에 +10경험치가 되는게 아니라, 그냥 레벨2의 0에서 끝난다는 뜻이다. 아무리많은 경험치를 받아도 요구 경험치량을 넘으면 무조건 손해다.

여담으로, 한 귀혼 유저가 액셀파일로 경험치 손실 제거제를 만들었고, 이를 통해 고렙 구간에서의 경험치 손실을 줄일 수 있게 되었다.

3.1. 1~50

레벨 구간 필요 경험치 누적 경험치[3]
1→2 10 10
2→3 25 35
3→4 65 100
4→5 150 250
5→6 290 540
6→7 500 1,040
7→8 795 1,835
8→9 1,185 3,020
9→10 1,690 4,710
10→11 2,660 7,370
11→12 3,430 10,800
12→13 4,350 15,150
13→14 5,440 20,590
14→15 6,720 27,310
15→16 8,190 35,500
16→17 9,870 45,370
17→18 11,770 57,140
18→19 13,910 71,050
19→20 16,310 87,360
20→21 22,230 109,590
21→22 25,170 134,760
22→23 28,400 163,160
23→24 31,950 195,110
24→25 35,810 230,920
25→26 40,010 270,930
26→27 44,560 315,490
27→28 49,470 364,960
28→29 54,770 419,730
29→30 60,450 480,180
30→31 69,200 549,380
31→32 78,500 627,880
32→33 88,400 716,280
33→34 99,000 815,280
34→35 110,200 925,480
35→36 122,100 1,047,580
36→37 134,700 1,182,280
37→38 148,000 1,330,280
38→39 162,100 1,492,380
39→40 251,200 1,743,580
40→41 273,600 2,017,180
41→42 297,300 2,314,480
42→43 322,100 2,636,580
43→44 348,200 2,984,780
44→45 375,400 3,360,180
45→46 404,000 3,764,180
46→47 433,700 4,197,880
47→48 464,800 4,662,680
48→49 497,300 5,159,980
49→50 630,600 5,790,580

3.2. 51~100

레벨 구간 필요 경험치 누적 경험치
50→51 671,800 6,462,380
51→52 714,600 7,176,980
52→53 759,200 7,936,180
53→54 805,500 8,741,680
54→55 873,600 9,615,280
55→56 944,400 10,559,680
56→57 1,018,800 11,578,480
57→58 1,095,600 12,674,080
58→59 1,174,800 13,848,880
59→60 1,467,300 15,316,180
60→61 1,586,400 16,902,580
61→62 1,708,300 18,610,880
62→63 1,836,000 20,446,880
63→64 1,966,800 22,413,680
64→65 2,102,400 24,516,080
65→66 2,241,600 26,757,680
66→67 2,385,600 29,143,280
67→68 2,534,400 31,677,680
68→69 2,688,000 34,365,680
69→70 3,315,800 37,681,480
70→71 3,524,400 41,205,880
71→72 3,739,200 44,945,080
72→73 3,960,000 48,905,080
73→74 4,186,800 53,091,880
74→75 4,419,600 57,511,480
75→76 4,659,600 62,171,080
76→77 4,905,600 67,076,680
77→78 5,158,800 72,235,480
78→79 5,418,000 77,653,480
79→80 6,634,700 84,288,180
80→81 6,968,400 91,256,580
81→82 7,310,400 98,566,980
82→83 7,660,800 106,227,780
83→84 8,019,600 114,247,380
84→85 8,388,000 122,635,380
85→86 8,764,800 131,400,180
86→87 9,151,200 140,551,380
87→88 9,546,000 150,097,380
88→89 9,950,400 160,047,780
89→90 12,119,100 172,166,880
90→91 15,143,000 187,309,880
91→92 15,756,400 203,066,280
92→93 16,382,800 219,449,080
93→94 17,023,600 236,472,680
94→95 17,678,800 254,151,480
95→96 18,347,000 272,498,480
96→97 19,029,600 291,528,080
97→98 19,726,500 311,254,580
98→99 20,437,900 331,692,480
99→100 24,804,900 356,497,380

3.3. 101~130

레벨 구간 필요 경험치 누적 경험치 누적 경험치 비율
100→101 25,061,500 381,558,880 0.13%
101→102 26,064,000 407,622,880 0.14%
102→103 27,106,518 434,729,398 0.15%
103→104 28,190,779 462,920,177 0.16%
104→105 29,318,410 492,238,587 0.17%
105→106 30,491,147 522,729,734 0.18%
106→107 31,710,793 554,440,527 0.20%
107→108 32,979,224 587,419,751 0.21%
108→109 34,298,393 621,718,144 0.22%
109→110 36,527,789 658,245,933 0.23%
110→111 37,988,900 696,234,833 0.25%
111→112 38,748,678 734,983,511 0.26%
112→113 39,523,652 774,507,163 0.27%
113→114 40,314,125 814,821,288 0.29%
114→115 41,120,407 855,941,695 0.30%
115→116 41,942,816 897,884,511 0.32%
116→117 42,781,672 940,666,183 0.33%
117→118 43,637,305 984,303,488 0.35%
118→119 44,510,051 1,028,813,539 0.36%
119→120 46,513,004 1,075,326,543 0.38%
120→121 47,443,264 1,122,769,807 0.40%
121→122 48,392,129 1,171,161,936 0.41%
122→123 49,843,893 1,221,005,829 0.43%
123→124 51,837,649 1,272,843,478 0.45%
124→125 53,911,155 1,326,754,633 0.47%
125→126 56,067,601 1,382,822,234 0.49%
126→127 58,310,305 1,441,132,539 0.51%
127→128 60,642,717 1,501,775,256 0.53%
128→129 75,196,969 1,576,972,225 0.56%
129→130 95,124,166 1,672,096,391 0.59%

3.4. 131~160

레벨 구간 필요 경험치 누적 경험치 누적 경험치 비율
130→131 108,441,549 1,780,537,940 0.63%
131→132 123,623,366 1,904,161,306 0.67%
132→133 140,930,638 2,045,091,944 0.72%
133→134 160,660,927 2,205,752,871 0.78%
134→135 183,153,457 2,388,906,328 0.84%
135→136 208,794,940 2,597,701,268 0.92%
136→137 238,026,232 2,835,727,500 1.00%
137→138 271,349,905 3,107,077,405 1.10%
138→139 309,338,891 3,416,416,296 1.21%
139→140 391,313,697 3,807,729,993 1.34%
140→141 446,097,615 4,253,827,608 1.50%
141→142 508,551,281 4,762,378,889 1.68%
142→143 579,748,461 5,342,127,350 1.89%
143→144 660,913,245 6,003,040,595 2.12%
144→145 753,441,099 6,756,481,694 2.39%
145→146 858,922,853 7,615,404,547 2.69%
146→147 979,172,053 8,594,576,600 3.03%
147→148 1,116,256,140 9,710,832,740 3.43%
148→149 1,272,542,000 10,983,374,740 3.88%
149→150 1,609,752,980 12,593,127,720 4.45%
150→151 1,835,118,397 14,428,246,117 5.09%
151→152 1,908,523,133 16,336,769,250 5.77%
152→153 1,984,864,058 18,321,633,308 6.47%
153→154 2,064,258,620 20,385,891,928 7.20%
154→155 2,146,828,965 22,532,720,893 7.95%
155→156 2,232,702,000 24,765,422,893 8.74%
156→157 2,322,010,100 27,087,432,993 9.56%
157→158 2,414,890,500 29,502,323,493 10.41%
158→159 2,511,486,100 32,013,809,593 11.30%
159→160 2,674,732,700 34,688,542,293 12.25%

3.5. 161~194

레벨 구간 필요 경험치 누적 경험치 누적 경험치 비율
160→161 2,728,227,400 37,416,769,693 13.21%
161→162 3,364,638,800 40,781,408,493 14.40%
162→163 3,507,870,700 44,289,279,193 15.63%
163→164 3,658,264,200 47,947,543,393 16.93%
164→165 3,816,177,400 51,763,720,793 18.27%
165→166 3,981,986,300 55,745,707,093 19.68%
166→167 4,156,085,600 59,901,792,693 21.15%
167→168 4,338,889,900 64,240,682,593 22.68%
168→169 4,530,834,400 68,771,516,993 24.28%
169→170 4,732,376,200 73,503,893,193 25.95%
170→171 4,943,995,000 78,447,888,193 27.69%
171→172 5,166,194,700 83,614,082,893 29.52%
172→173 5,399,504,500 89,013,587,393 31.42%
173→174 5,644,479,700 94,658,067,093 33.42%
174→175 5,901,703,700 100,559,770,793 35.50%
175→176 6,171,788,900 106,731,559,693 37.68%
176→177 6,455,378,300 113,186,937,993 39.96%
177→178 6,753,147,200 119,940,085,193 42.34%
178→179 7,065,804,600 127,005,889,793 44.84%
179→180 7,394,094,800 134,399,984,593 47.45%
180→181 7,738,799,600 142,138,784,193 50.18%
181→182 8,100,739,500 150,239,523,693 53.04%
182→183 8,480,776,500 158,720,300,193 56.03%
183→184 8,879,851,300 167,600,151,493 59.17%
184→185 9,298,806,100 176,898,957,593 62.45%
185→186 9,738,746,700 186,637,704,293 65.89%
186→187 10,200,633,200 196,838,337,493 69.49%
187→188 10,685,718,200 207,524,055,693 73.26%
188→189 11,195,003,800 218,719,059,493 77.21%
189→190 11,729,754,000 230,448,813,493 81.35%
190→191 12,291,241,700 242,740,055,193 85.69%
191→192 12,880,803,800 255,620,858,993 90.24%
192→193 13,499,844,000 269,120,702,993 95.00%
193→194 14,149,836,250 283,270,539,243 100.00%

4. 경험치 배율

귀혼에는 이벤트 기간에 얻는 특별한 아이템(허리띠)나 캐시템, 각종 버프를 통해 경험치 획득량을 증가시킬 수 있다.

통상은 100%이며, 여기서 아래 버프나 혜택만큼 더해가면 된다.

예를 들어 2배 이벤트는 200%[4], 통상에 자귀령이 있다면, 100% + 50% = 150%가 된다.
경험치 증가 배율표
통상 100%
2배 이벤트 100%
3배 이벤트 200%
4배 이벤트 300%
허리띠 10~500%
황귀령(강화) 50%
황귀령(강화) 휴식경험치 25%
자귀령 or 녹귀령 50%
보은패 10%
일반연격 10%
고급연격 30%
문파수호패 개당 5%, 최대 25(+5)%
최강문파수호패 개당 7%, 최대 35(+7)%
문원접속 인당 1%
문파상급혜택1 문원접속×2
문파상급혜택2 문원접속×3
문파버프1 10%
문파버프2 15%
연인 5%
결혼(연인과 중첩X) 7%
사제 최대 10%
선인의지혜 50%
열기공유 20%
강화된열기공유 30%



[1] 2025년 3월 26일 기준[2] 현재까지 160부터 확장되었다는게 업데이트 공지나 뉴스를 통해 확인되므로 출시초기 만렙도 160이었을 가능성이 크다.[3] 어디까지나 참고용이며, 귀혼에서는 의미없는 수치다. 경험치 손실 때문이다. 이는 레벨1에서 만렙까지 가는 경험치를 한 번에 받았다 쳐도 레벨2의 0%가 되고 끝나는 시스템이다.[4] 평시100% 추가 100%