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최근 수정 시각 : 2024-08-31 14:17:45

귀혼자

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 귀혼
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||<tablebgcolor=#102139><tablebordercolor=#102139> 파일:귀혼 깨부리 로고.png||귀혼
게임 관련 정보 ||

1. 개요2. 특징3. 귀혼자 기본 능력
3.1. 패시브3.2. 액티브
4. 귀혼자 속성무공
4.1. 정파속성 항아리
4.1.1. 백혼(無)4.1.2. 풍매(風)4.1.3. 빙어(水)4.1.4. 목아(木)
4.2. 사파속성 항아리
4.2.1. 흑혼(無)4.2.2. 귀석(石)4.2.3. 등아(火)4.2.4. 사귀(暗)
5. 추가데미지
5.1. 귀혼자 ↔ 마물5.2. 귀혼자 ↔ 지역5.3. 귀혼자 ↔ 강령5.4. 정리
6. 귀혼자 등급
6.1. 귀혼자 외형
7. 귀혼자 사냥팁
7.1. 열기를 얻을 수 있는 방법7.2. 귀혼자 혼 드랍률
8. 귀혼자 장비
8.1. 귀부적
8.1.1. 귀부적 이팩트
8.2. 귀수호부8.3. 기타 옵션
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

온라인 게임 귀혼의 귀혼자에 대해 정리한 문서이다.

귀혼자란, 태화노군의 힘, 몸속에 흡수해 정화된 악귀들과 융합하여 강력한 모습으로 변신한 상태#이다.

2. 특징

귀혼 캐릭터가 할 수 있는 일종의 변신[1][2]이다.Shift키를 눌러 변신이 가능하며, 변신 후에는 검은 서양풍 악마 같은 외형으로 바뀌고, 스킬도 변한다. 모든 캐릭터가 귀혼자로 변신이 가능하며, 변신시에는 캐릭터의 능력치와 별개의 귀혼자 고유의 능력치가 적용되고, 귀혼자 전용 무공만 사용가능하다.

하루 변신 가능시간은 30분.[3][4] 또한 귀혼자는 마물을 잡으면 드랍되는 혼을 통해서 등급(레벨)업을 한다.

이 때문에 혼쩔이라는 게 필요한 것. 귀혼자는 기본적으로 일반 캐릭터 상태에 비해 사냥속도가 빠르며, 귀혼자 등급을 올릴시에 캐릭터 본체에도 일정부분의 능력치 어드밴티지[5]를 받을 수 있다.

파일:귀혼-귀혼자.png[6][7][8]

그리고 귀혼자는 등급이 올라갈수록 모습이 변화한다. 처음엔 눈물날정도로 못생겼지만(..)점점 등급이 올라갈수록 날개도 생기기 시작하다가 커지고 손이랑 발이 커지면서 상세히 변한다.

성별에 관계없이 외형은 전부 위 사진의 형태[9]처럼 변한다.

3. 귀혼자 기본 능력

귀혼자도 인간처럼 고유의 능력이 있다.

3.1. 패시브

3.2. 액티브

4. 귀혼자 속성무공


귀혼자의 공격무공은 어떤 항아리를 착용하는지에 따라, 아예 다른 공격(스킬사용)을 하게되며, 각각의 항아리는 고유의 속성을 지니고 있다. 각각 항아리의 스킬은 총 7가지이며 각각 인간레벨이 10, 30, 50, 70[23][24][25][26], 90, 110, 130때 습득할 수 있다.

각각 정파와 사파속성의 항아리로 나뉘게 되며, 본인의 파벌과 맞지 않으면, 일부 무공[27]만 쓸 수 있게된다.

130레벨에 귀혼자의 진기#의행을 완료하면, 파벌에 상관없이 모든 속성 항아리의 무공을 사용할 수 있다. 단, 마교는 처음부터 둘 다 사용가능하다.

4.1. 정파속성 항아리

백혼, 풍매, 빙어, 목아가 존재한다. 목아의 항아리는 압도적인 성능을 자랑한다. 빙어는 연타 능력이 좋고, 풍매는 타겟수와 선딜이 빼어나다.
정파 직업이라면 생탑 이전까지는 본체보단 백혼 항아리로 사냥하는 것이 속편하다.

목아가 압도적인 원탑이라 목아가 있다면 마일리지 항아리인 풍매, 빙어를 처다볼 필요도 없다.

마일리지 항아리인 풍매와 빙어를 비교하면 저렙 육성용(특히 천음선교 귀혼자 용)으로는 선딜, 타겟수 때문에 풍매가 빙어보다 좋지만, 나머지 상황에서는 빙어가 풍매보다 월등히 좋다.

4.1.1. 백혼(無)

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff><rowcolor=#000000> 백혼 항아리
파일:귀혼-백혼항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#000000>
파일:귀혼(백혼)-백기탄.gif
속성:혼란, 타겟수:2[28]
파일:귀혼(백혼)-공파.gif
속성:혼란, 타겟수:2
파일:귀혼(백혼)-비류탄.gif
속성:없음 , 타겟수:3
파일:귀혼(백혼)-청혈탄.gif
속성:없음, 타겟수:3
파일:귀혼(백혼)-백강기탄.gif
속성:없음, 타겟수:1
파일:귀혼(백혼)-강공파.gif
속성:혼란, 타겟수:2
속성:없음, 타겟수:3 }}}}}}}}}

4.1.2. 풍매(風)

<colbgcolor=#E6E6E6><colcolor=#fff><rowcolor=#E6E6E6> 풍매 항아리
파일:귀혼-풍매항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#E6E6E6>
파일:귀혼(풍매)-충격파.gif
속성:혼란, 타겟수:3
파일:귀혼(풍매)-칼날바람.gif
속성:없음 , 타겟수:4
파일:귀혼(풍매)-공간압축.gif
속성:점혈, 타겟수:3
파일:귀혼(풍매)-돌풍.gif
속성:혼란, 타겟수:5
파일:귀혼(풍매)-굉음.gif
속성:혼란, 타겟수:4
속성:없음 , 타겟수:4
파일:귀혼(풍매)-진공.gif
속성:점혈, 타겟수:4 }}}}}}}}}

4.1.3. 빙어(水)

<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#fff><rowcolor=#00BFFF> 빙어 항아리
파일:귀혼-빙어항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#00BFFF>
파일:귀혼(빙어)-얼음탄.gif
속성:없음, 타겟수:2
파일:귀혼(빙어)-냉기분사.gif
속성:결빙 , 타겟수:3[29]
파일:귀혼(빙어)-얼음가시.gif
속성:없음, 타겟수:3
파일:귀혼(빙어)-빙석.gif
속성:결빙, 타겟수:5
파일:귀혼(빙어)-얼음화살.gif
속성:없음, 타겟수:3
파일:귀혼(빙어)-냉동광선.gif
속성:결빙 , 타겟수:3[30]
파일:귀혼(빙어)-얼음창.gif
속성:없음, 타겟수:4 }}}}}}}}}

4.1.4. 목아(木)

<colbgcolor=#2EFE2E><colcolor=#fff><rowcolor=#2EFE2E> 목아 항아리
파일:귀혼-목아항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#2EFE2E>
파일:귀혼(목아)-덩쿨가시.gif
속성:퇴격, 타겟수:2
파일:귀혼(목아)-톱니채찍.gif
속성:없음 , 타겟수:4
파일:귀혼(목아)-부식액.gif
속성:점혈, 타겟수:2
파일:귀혼(목아)-가시창.gif
속성:점혈, 타겟수:5
파일:귀혼(목아)-관통가시.gif
속성:퇴격, 타겟수:4
파일:귀혼(목아)-덩쿨칼날.gif
속성:없음 , 타겟수:4
파일:귀혼(목아)-산성수액.gif
속성:점혈, 타겟수:4 }}}}}}}}}

4.2. 사파속성 항아리

흑혼, 귀석, 등아, 사귀가 존재한다.

이유는 모르겠으나 정파속성 항아리보다 훨씬 구리다. 사귀가 현질 항아리지만 목아보다 별로이다. 그리고 마일리지 항아리인 귀석, 등아는 대놓고 정파 마일리지보다 구리지만, 등아가 귀석보다는 사거리나 타겟 수 데미지 적으로는 백배 천배 우수하다. 흑혼 항아리는 타겟수가 워낙 하자라 써먹을 수가 없다.

4.2.1. 흑혼(無)

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff><rowcolor=#000000> 흑혼 항아리
파일:귀혼-흑혼항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#000000>
파일:귀혼(흑혼)-흑기탄.gif
속성:암흑, 타겟수:2
파일:귀혼(흑혼)-각파.gif
속성:없음, 타겟수:1
파일:귀혼(흑혼)-괴격.gif
속성:없음 , 타겟수:2
파일:귀혼(흑혼)-사휘정.gif
속성:없음, 타겟수:3
파일:귀혼(흑혼)-흑혈기탄.gif
속성:암흑, 타겟수:2
파일:귀혼(흑혼)-혈각파.gif
속성:없음, 타겟수:1
파일:귀혼(흑혼)-괴혈격.gif
속성:없음, 타겟수:2 }}}}}}}}}

4.2.2. 귀석(石)

<colbgcolor=#886A08><colcolor=#fff><rowcolor=#886A08> 귀석 항아리
파일:귀혼-귀석항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#886A08>
파일:귀혼(귀석)-돌망치.gif
속성:퇴격, 타겟수:3
파일:귀혼(귀석)-암석떨구기.gif
속성:없음 , 타겟수:3
파일:귀혼(귀석)-암석파편.gif
속성:점혈, 타겟수:5
파일:귀혼(귀석)-비수찌르기.gif
속성:방어하락, 타겟수:3
파일:귀혼(귀석)-돌의인장.gif
속성:퇴격, 타겟수:4
파일:귀혼(귀석)-비석찍기.gif
속성:없음 , 타겟수:4
파일:귀혼(귀석)-금속파편.gif
속성:점혈, 타겟수:5 }}}}}}}}}

4.2.3. 등아(火)

<colbgcolor=#FF0000><colcolor=#fff><rowcolor=#FF0000> 등아 항아리
파일:귀혼-등항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#FF0000>
파일:귀혼(등아)-불꽃구슬.gif
속성:화염, 타겟수:2
파일:귀혼(등아)-열풍.gif
속성:퇴격 , 타겟수:3
파일:귀혼(등아)-불꽃가루.gif
속성:화염, 타겟수:4
파일:귀혼(등아)-불꽃비.gif
속성:화염, 타겟수:5
파일:귀혼(등아)-화염탄.gif
속성:화염, 타겟수:3
파일:귀혼(등아)-화염돌풍.gif
속성:퇴격 , 타겟수:4
파일:귀혼(등아)-전소.gif
속성:화염, 타겟수:4 }}}}}}}}}

4.2.4. 사귀(暗)

<colbgcolor=#BF00FF><colcolor=#fff><rowcolor=#BF00FF> 사귀 항아리
파일:귀혼-사귀항아리 변신이팩트.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 무공 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#BF00FF>
파일:귀혼(사귀)-독침.gif
속성:중독, 타겟수:2
파일:귀혼(사귀)-꼬리찌르기.gif
속성:없음 , 타겟수:2
파일:귀혼(사귀)-송곳니.gif
속성:점혈, 타겟수:3
파일:귀혼(사귀)-가스살포.gif
속성:중독, 타겟수:5
파일:귀혼(사귀)-맹독침.gif
속성:맹독, 타겟수:4
파일:귀혼(사귀)-꼬리사방찌르기.gif
속성:없음 , 타겟수:4
파일:귀혼(사귀)-살모사.gif
속성:점혈, 타겟수:4 }}}}}}}}}

5. 추가데미지

2010년 2월 9일 업데이트를 통해 추가된 시스템이다. 이는 2014년 9월 23일에 업데이트된 시스템속성과 함께 이해하면 좋다.

귀혼자 항아리에는 각각 고유의 속성[31]이 있고, 귀혼자로 변신했을 때만 발생하는 일정 확률로 나오는 추가피해가 있다. 데미지 표시 아래에 작은 글씨로 +숫자가 나온다.

파일:귀혼-귀혼자 최대 데미지.gif

귀혼자 상태에서 무공을 시전할 때, 일정확률로 데미지 옆에 +로 표기되는 데미지[32][33]를 띄울 수 있다. 이는 마물(몬스터)의 고유속성, 지역 속성, 강령 착용영향을 받는다.

귀혼자의 사냥을 통해 확인된 결과로 추가 데미지는 최대 4배[34] 줄 수 있다.

속성간의 관계[35][36][37]는 다음과 같다.
목 ⇔ 암
풍 ⇔ 석
수 ⇔ 화

5.1. 귀혼자 ↔ 마물

지역이 바람(風)속성, 항아리가(水)속성, 고유의 몹이 불(火)속성이면, 지역에 상관없이 귀혼자와 마물의 속성이 각각 상성이므로, 큰 추가 데미지[38]를 줄 수 있다. 만일 마물의 속성이 반대면[39], 추가데미지는 낮게[40] 나온다.

5.2. 귀혼자 ↔ 지역

지역속성과 귀혼자의 항아리 속성이 동일하면 100%의 확률[41][42]로 추가 데미지[43][44]를 입힐 수 있다.

5.3. 귀혼자 ↔ 강령

파일:귀혼-강령착용시 항아리 이팩트.gif

귀혼자 항아리 속성과 같은 속성의 강령패를 착용하면 추가 데미지는 2배가 된다.

5.4. 정리


추가데미지 100%의 확률로 발생할 경우
추가데미지 20%의 확률로 발생할 경우
추가데미지가 2배가 되는 경우
추가데미지가 4배가 되는 경우

6. 귀혼자 등급

귀혼자는 마물퇴치시 드랍된 혼을 통해 성장[47][48][49]한다.

귀혼자의 등급이 오를 수록, 귀혼자 공용무공의 등급, 각 능력치가 상승, 귀혼자 외형이 변경된다.

현재 귀혼자의 최종등급은 190이다.

6.1. 귀혼자 외형

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff><rowcolor=#000000> 귀혼자 등급별 외형
파일:귀혼자_변화과정.gif
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 외형 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px"
<colbgcolor=#000000>
파일:귀혼자 1~5.png
1~5[50]
파일:귀혼자 6~10.png
6~10
파일:귀혼자 11~15.png
11~15
파일:귀혼자 16~20.png
16~20
파일:귀혼자 21~25.png
21~25
파일:귀혼자 26~30.png
26~30
파일:귀혼자 31~35.png
31~35
파일:귀혼자 36~40.png
36~40
파일:귀혼자 41~45.png
41~45
파일:귀혼자 46~50.png
46~50
파일:귀혼자 51~55.png
51~55
파일:귀혼자 56~60.png
56~60
파일:귀혼자 61~65.png
61~65
파일:귀혼자 66~70.png
66~70
파일:귀혼자 71~75.png
71~75
파일:귀혼자 76~80.png
76~80
파일:귀혼자 81~85.png
81~85
파일:귀혼자 86~90.png
86~90
파일:귀혼자 91~95.png
91~95
파일:귀혼자 96~100.png
96~100
파일:귀혼자 101~105.png
101~105
파일:귀혼자 106~110.png
106~110
파일:귀혼자 111~115.png
111~115
파일:귀혼자 116~120.png
116~120
파일:귀혼자 121~125.png
121~125
파일:귀혼자 126~130.png
126~130
파일:귀혼자 131~135.png
131~135
파일:귀혼자 136~140.png
136~140
파일:귀혼자 141~145.png
141~145
파일:귀혼자 146~150.png
146~150
파일:귀혼자 151~155.png
151~155
파일:귀혼자 156~160.png
156~160
파일:귀혼자 161~165.png
161~165
파일:귀혼자 166~170.png
166~170
파일:귀혼자 171~175.png
171~175
파일:귀혼자 176~180.png
176~180
파일:귀혼자 181~185.png
181~185
파일:귀혼자 186~190.png
186~190 }}}}}}}}}

귀혼자의 외형변화 순서는 일정한데, 복부문신→다리→팔→날개→모발→ 입·얼굴문신으로 30등급마다 같은 부위가 변한다.

7. 귀혼자 사냥팁

원활한 사냥을 위해서는 전투의열기[51][52] 버프가 필수다.

7.1. 열기를 얻을 수 있는 방법

콘텐츠
양악평의 침공 매일 진행[53][54]
혼돈의 전장 평일 및 주말 매일 2회 진행
파벌전 월~토 저녁 7 ~ 7:20
비무대회 일요일 7시부터, 탈락시 지급
앙고라 훈련장 토요일 4:30~, 탈락시 종료
대마물의 속상임 월~목 9:10 ~, 금~토 9:10~, 10:10~[55]
도성전 [56]

귀혼자 사냥팁은 그냥 혼쩔을 받는게 제일 편하고 무난[57]하다. 그게 아니

7.2. 귀혼자 혼 드랍률


아래는 귀혼자의 혼이 드랍될 확률을 올려주는 요소들이다.

적용 되지않는 요소

8. 귀혼자 장비

8.1. 귀부적

귀혼자와 같이 출시된 장비로, 귀혼자의 공격력을 올려주는 장비[61]이다.

봉인장비를 통해 강화할 수 있으며, 합성횟수는 레벨에 따라 다르다. 옵션은 공격력/방어력을 올려준다.

8.1.1. 귀부적 이팩트

귀혼자 장비도 일정 수치[62]에 따라 이팩트가 생긴다. 인간 무기처럼 렌작, 흑작은 아직까지 나오지 않았다.

8.2. 귀수호부

2023년 7월 2번 째 업데이트에서 새로 추가된 귀혼자의 체력을 올려주는 장비이다.

8.3. 기타 옵션

귀혼자의 능력치는 다음 장비들을 통해 추기로 올릴 수 있다.
장비 반영 능력치[63]
무기·보조무기[64]·의복 추가 공격력(마공력)[65], 보옥효과
마일리지•캐시[66] 무기 해당 공격력 만큼 상승, 보옥효과, 조합시 얻는 효과
마일리지•캐시 의복 방어력, 보옥효과, 조합시 얻는 효과
마일리지•캐시 모자 보옥효과
얼굴상/하, 모자 보옥효과
목걸이·귀걸이·반지 보옥효과
팔찌 치명타 확률(%)
완호 완호 전체 옵션
문장 문장옵션이 활성화된 만큼

9. 기타


[1] 과거에 레벨40이 되면, 분노대신 사용가능한 혼마둔갑과 110때 가능한 환마둔갑과 비슷하다.[2] 혼마둔갑과 환마둔갑이 패치되어 사라졌고, 귀혼자는 2009년 12월 9일업데이트되었다.[3] 참고로 파벌전, 양악평의 참공 등에 참여하면 분노의 열기 버프를 받아 귀혼자 지속시간이 1시간 동안 소모되지 않는다. 이왕이면 30분이 다 되어가면 시간 다 쓰지 말고 파벌전 등에 참여하여 버프를 받고 귀혼자로 사냥하자.[4] 만랩은 귀혼자 영력이 하루 2시간[5] 단, 인간 상태일 때는 귀혼자때의 능력치의 절반만 적용된다.[6] 1단계 모습 1등급, 2단계-31등급, 3단계-61등급, 4단계-91등급, 5단계-121등급, 6단계-151등급, 7단계-181등급, 최종- ???[7] 현재 귀혼자의 최고 등급은 190이다. 그러나 최종의 모습은 190등급과 비교할 때, 날개, 꼬리 등 조금 차이가 있다.[8] 예전에 만랩이 200등급이라는 이야기가 돌았었고, 그 등급을 달성하면 최종형태의 모습이 될 것으로 추정된다. 현재까지는 알 수 없음[9] 남성형이며, 여성형은 없다.[10] 무공등급이 오르면, 점프도 더 높게 할 수 있다.[11] 1등급-131%, 2등급-132% ~ 19등급-149%, 20레벨-150%[12] 2023년 9월기준, 만랩은 188이기에 최고 18등급까지 오른다.[13] = 혼 항아리의 등급이 1오를 때[14] 귀혼자의 경우 이미 기본적으로, 인간일 때 마스터한 등급의 경공무공이 주어진다. 가속무공의 등급이 오르면 오를수록 인간보다 빨라진다.[15] 다만 인간일 때는 환골탈태 이후 금강불괴 의행을 클리어해야 습득할 수 있는 금강불괴와 달리 귀혼자는 31등급 쯔음에 얻으므로 상당히 빨리 얻는다.[16] 1레벨에 45가 증가, 20등급엔 900이 증가. 즉 무공등급에 45를 곱하면 된다.[17] 하위 봉인장비 기준이다. 최상위 봉인장비인 봉인부적은 대략 1~1.5개 정도다.[18] 귀혼자가 41등급이 되면 획득할 수 있는 무공이다. 마스터 등급은 20[19] 무공등급 상승규칙은 밝혀진 바에 의하면 다음과 같다. 114-10[71], 134-13, 143-14 ,152-15 ,160-16,170 -17[20] 공격상승률은 밝혀진바에 따르면, 1등급 - 111%, 2-112% ~ 17-127%, 18-128% ~ 20-130%[21] 인간의 무력답수 무공과 기능이 같다. 31등급 이후에 얻을 수 있는 것으로 추정된다.[22] 밝혀진바에 따르면, 무공등급이 1~2-3%, 3~4-4% ~ 2마다 1씩 오르며 19~20등급에는 12%이다.[23] 진화형태가 없고 타겟수가 가장 많은 무공이다.[24] 나머지 80씩 차이나는 스킬은 그 스킬의 진화형태이다.[25] 90제 무공은 10제 무공의 진화형태이고, 30과 110, 50과 130이 그렇다.[26] 진화형태와 그냥 형태를 동시에 사용할 수 있다. 어느 한쪽만 사용할 수 있다는 뜻은 아니다.[27] 10, 30, 50제 3가지만 사용가능[28] ()안은 획득 등급이며, 1등급당 레벨10, 인간 레벨10때 귀혼자가 저 무공을 획득한다는 뜻이다.[29] 연타무공[30] 연타무공[31] 위 항아리대로 無속성 제외 6가지[32] 일반데미지가 300, 추가데미지가 +15이면 총 315의 피해를 준다.[33] 입힌 데미지의 5%가 추가 데미지로 적용된다.[34] 마물과 귀혼자의 속성우위 2배 + 강령패와 항아리의 동일 속성 2배[35] ⇔간의 속성은 서로가 상성이다.[36] 마물속성과 귀혼자 항아리속성이 같을 경우 확연히 낮은 추가 데미지가 들어가는 것도 확인된다.[37] 저 관계를 벗어난 속성들끼리는 정해진 만큼의 추가 데미지가 들어가는 것이, 현재 귀혼자 사냥에서 확인된다.#[38] 귀혼 사냥을 통해 확인된 결과, 약 2배이다.[39] 마물이 물이고, 귀혼자항아리가 불일 경우[40] 이는 정확히 몇 배가 낮아지는지 확인되지 않았다.[41] 이는 추가데미지의 크기가 아닌, 발생 확률이다.[42] 위에서도 언급했지만, 추가데미지는 일반데미지의 5%를 줄 수 있다.[43] 無속성 지역에서는 100% 발생, 양악평의 침공 전체 맵이 대표적인 예이다.[44] 속성이 서로 다를 경우는 20%의 확률로 발생[45] 마물이 무속성일 경우, 귀혼자의 무속성 항아리를 제외하고 20%의 확률로 발생[46] 현재 무속성 항아리가 무속성 마물에게 100% 추가데미지가 뜨는지는 확인되지 않았으나, 시스템상 무속성이 무속성에게 공격을 가할 때도 100%확률로 추가데미지가 발생해야 맞다.[47] 귀혼자로 마물을 퇴치해도, 인간 경험치도 같이 오른다.[48] 귀혼자 변신 상태에서도 인간 경험치의 도핑인 경험치 이벤트, 허리띠, 녹귀령/황귀령(강화)효과도 적용된다.[49] 단, 귀혼자의 혼 드랍률과 귀혼자의 혼 경험치와는 무관하다.[50] 해당 등급에서의 외형[51] 귀혼자의 영력감소가 1시간 동안 정비된다. 즉 1시간 추가사냥 가능[52] 열기 콘텐츠만 참여한다면, 하루에 여러 번 받을 수 있다.[53] 평일은 하루 1회, 주말은 하루 2회[54] 파일:귀혼-양악평의 침공 진행시간.png[55] 금,토는 2회[56] 토요일 오후 1시까지, 일요일 오후 4시에 종료[57] 영력을 충전해주는 아이템이 있기도 하다.[58] 최대 5개까지 장착가능[59] 청음관, 명주성에서 각각 점쟁이와 할머니에게 받을 수 있는 것으로 랜덤으로 뜨기 때문에 없이 하는게 편하다.[60] 귀혼자의 경험치도 2배, 3배가 오른다. 귀혼자의 경험치는 보통 마물의 레벨만큼 상승하는데, 이 기간에는 마물레벨x2or3이 오른다.[61] 이 장비가 없으면 귀혼자로 사냥할 수 없다.[62] 봉인장비로 강화시 일반 무기 수치의 4배가 붙는다. 봉인부적이 일반 무기에 20이라면, 귀부적에는 80이 붙는다.[63] 인간이 받는 혜택에 비하면 턱없이 적다.[64] 화경 후 130부터 착용 가능[65] 희귀 등급 이상에만 무작위로 붙는 옵션을 말한다.[66] 각각 M, C가 표기된 장비[67] 귀혼자 등급에 비례했었다.[68] 채널 이동시 원래 방어력으로 초기화[69] 12시 2분경[70] 2023년 기준으로 아주 오래 전 일이다. 적어도 2014년 이전으로 추정