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| <colbgcolor=#277EC1><colcolor=#fff> 팀스피크 TeamSpeak | |
| 파일:TeamSpeak.svg | |
| 개발사 | TeamSpeak Systems, Inc. |
| 출시 경과 | 2002년 8월 26일 ([age(2002-08-26)]주년) |
| 종류 | VoIP / 인스턴트 메신저 |
| 지원 언어 | 영어 포함 7개[1] |
| 지원 플랫폼 | Windows | macOS | Linux |
| Android[유료] | iOS | |
| 라이선스 | Freeware / Proprietary |
| 회원 가입 | 선택 |
| 본사 위치 | |
| Wilhelmstraße 21, 74072 Heilbronn, Germany | |
| 링크 | | | | | |
1. 개요
TeamSpeak. Tried. Tested. Trusted.
팀스피크. 시도된. 검증된. 신뢰된.
팀스피크. 시도된. 검증된. 신뢰된.
Discord 보다 선배인 독일의 음성 채팅 프로그램. 원래 '팀스피크3(TS3)'라는 이름을 오랫동안 사용하고 있었으나, 현재 서버 명칭에서만 넘버링을 유지하게 됐다. 공식적으로 영문 명칭은 모두 'TeamSpeak'라고 표기하고 있다.
2. 역사
2.1. 1999년
첫 시작은 온라인 게임을 하면서 만난 친구 그룹의 개인 프로젝트였다고 한다. 당시, 사용 가능한 음성 통신 애플리케이션은 플랫폼 간 호환성이 부족했고 라우터와 방화벽 문제에 시달렸는데, 때문에 대역폭과 시스템 리소스 활용에 크게 의존했다.그때 그룹에서 이보다 더 나은 성과를 낼 수 있다는 것을 알고, 고품질, 경량, 모든 기능을 갖춘 독자적인 솔루션을 개발하는 임무에 나서며 팀스피크가 탄생했다.
2.2. 2001년
이때에 첫 번째 공개 버전이 출시됐다. 그 당시 소프트웨어는 단일 플랫폼에 국한되지 않았고, 다른 애플리케이션보다 대역폭이 덜 필요했으며, 최소한의 방화벽과 대역폭 사용이 필요했다. 결과는 획기적이었고, 당시 그룹에서 한 기대를 훨씬 뛰어넘어 인터넷 전반에 빠르게 퍼져나가며 이름을 알리게 된다.3. 특징
비디오 게임이나 대규모 회의, 네트워크에 사용된다. 클라이언트 소프트웨어는 사용자가 선택한 팀스피크 서버에 연결해서 사용자는 대화 채널에 참여할 수 있다. 주로 팀 기반의 FPS 게임의 대회에서 많이 사용된다. 디스코드는 대중친화적인 프로그램이라면, 팀스피크는 전문적인 프로게임팀에서 쓰는 고도화된 프로그램이라고 할 수 있으며 비슷한 위치의 유사 프로그램으로 거의 동시기에 나온 벤트릴로가 있다.4. 장단점
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 탈중앙화
따로 사설서버를 개설할 수 있으므로 해당 서버가 다운되지 않는 이상 대회진행에 아무런 문제가 없다. 이는 다른 음성통화 프로그램을 제치고 아직도 팀스피크가 사용되는 가장 큰 이유이다. 음성채팅 서버문제로 경기가 중단되는 경우는 드물지 않고, 디스코드를 사용하는 경우에도 예외가 아니다.중앙서버가 아닌 사설서버가 호스트인 경우 아무래도 딜레이 없이 더 좋은 음질이 보장되는 것은 당연하기도 하거니와, 특히 프로팀의 경우 유료로 사용하는 사설서버라는 점에서 보안성 또한 확실하게 챙길 수 있기 때문에 필요한 곳에선 확실히 팀스피크 만한 것이 없다. 이 모든 장점은 위에 언급된 벤트릴로가 더 우위[7]이나, 이런 고전적인 프로그램의 피할 수 없는 문제점인 UIUX의 불친절함이 발목을 잡는다. 지속적으로 편의성을 개선하고 있는 팀스피크와는 다르게 벤트릴로는 방대한 자유도와 전문가용이라는 개발 목적을 확고하게 고수하다보니 서버 하나 구축하는 데 너무나도 복잡한 설정이 필요하고 조금만 뭔가 어긋나면 아예 사용할 수 없다. 옛날에는 대중적으로 널리 사용했기 때문에 게임에서 그룹플레이를 하려면 벤트릴로를 어려워도 배워서 써야 했지만 현재는 잘 나가는 경쟁자들이 많고, 팀스피크 정도의 성능이면 이미 충분하기 때문에 고생을 사서 할 필요가 없다. 이젠 벤트릴로를 일부러 쓰려고 해도 쓸 줄 아는 사람 찾기가 하늘의 별 따기 수준.
6. 채택 게임
7. 기타
- Discord가 2026년 부로 나이 인증을 전 세계로 확대한다는 지침을 발표한 이후 이에 불만을 가진 북미 디스코드 유저들이 팀스피크로 넘어가기도 했다.
8. 버전
9. 외부 링크
[1] 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 크로아티아어, 러시아어, 중국어(간체자)[유료] [3] 게임성능을 조금이라도 향상시키기를 원하는 유저들은 최대한 가벼운 프로그램을 선호한다.[4] 디스코드와는 다르게, 대화내역이나 각종 패킷들을 수집하지 않는다.[5] 여러 장치에서 사용자 동기화를 원할 경우 계정이 필요하다.[6] 아래 문단과 연계된다.[7] 서버 개설자의 PC가 곧 로컬호스트이고 초대한 사람들 외의 그 어떤 트래픽도 받지 않는 거의 유일하면서 철저한 파편적 서비스인 덕분에 동종 프로그램 중 가장 뛰어난 음질과 응답속도를 가지고 있고, 설정이 복잡한 이유인 그 시대 특유의 '모든 것을 사용자가 직접 통제한다'는 특징과 더불어 애초에 고전 프로그램이라 클라이언트 파일 용량도 매우 적어서 호스트 시스템에 부하가 정말 최소한만 걸리기 때문에 이런 성능 대비 매우 가벼운 작동을 보여준다. 2000년대 초반에 출시되어 이미 안정화 및 최적화는 할 만큼 다 하고도 더 건드릴 게 없을 만큼 오래되었다보니 윈도우 버전에 따른 업데이트도 필요없는 철저히 사용 목적에만 충실한 라이트 그 자체인 프로그램이다. 심지어 서버 개설자가 유료라고는 하나, 10인 정도 부터 수용해야하는 규모가 좀 있는 경우에만 그렇고 소수 인원 정예인 경우 사실상 무료이다![8] 워게이밍넷과 파트너십 계약을 맺었다.[9] 오버워치 리그와 파트너십 계약을 맺었다.