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최근 수정 시각 : 2026-02-16 18:47:22

별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스

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파일:커비 얼굴.png
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이외 작품에 관한 내용은 별의 커비 시리즈 문서의 미디어 믹스 문단을 참조.
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닌텐도 주요 게임 · 등장인물 · 카피 능력 · 최종 보스
<colbgcolor=#ffce30,#dc5a1f><colcolor=#000,#ffff00> 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
Kirby: Super Star Ultra
[1]
파일:2092502_1.jpg
개발 HAL 연구소
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 DS
장르 횡스크롤 액션
플레이 인원수 1명[2]
발매일 파일:미국 국기.svg 2008년 9월 22일
파일:일본 국기.svg 2008년 11월 6일
파일:대한민국 국기.svg 2008년 11월 13일
파일:호주 국기.svg 2008년 11월 27일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2009년 12월 18일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:CERO A.svg CERO A
파일:PEGI 3.svg
PEGI 3
프로젝트 코드명 sdx_plus
판매량 299만 장 (2014. 12. 31. 기준)
한국어 지원 자막 지원
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg(한국) 파일:홈페이지 아이콘.svg(일본)

1. 개요2. 특징
2.1. 원작과의 차이점
3. 게임 구성
3.1. 추가된 게임
3.1.1. 디디디 리벤지3.1.2. 헬퍼 마스터의 길
3.1.2.1. 보스 목록3.1.2.2. 헬퍼별 공략
3.1.3. GO! 메타 나이트3.1.4. 격투왕의 길 마스터
3.1.4.1. 보스 목록
3.2. 서브게임
3.2.1. 터치! 같은 그림 찾기3.2.2. 터치! 황야의 커비3.2.3. 폭발 컨베이어 터치
4. OST5. 6. 카피 능력7. 달성률8. 평가9. 기타10. 둘러보기

1. 개요

한국닌텐도의 공식 소개 영상. 나레이터는 이인성.
별의 커비 슈퍼 디럭스의 리메이크작이자 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에 이어 별의 커비 시리즈의 2번째 리메이크 작품이다.

2. 특징

그래픽은 닌텐도 DS의 성능이 슈퍼 패미컴보다 좋은 만큼 상당히 향상되었다. 도트는 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서 정립된 디자인을 기반으로 슈퍼 패미컴 분위기에 맞게 재구성했으며, 원본에서 도트로 묘사되었던 시네마틱은 전부 3D 애니메이션으로 바뀌었다.

다만 인게임 사운드는 원작보다 나빠졌다. 같은 BGM을 원작과 비교해서 들어보면 쉽게 눈치챌 수 있는데, 전반적으로 울트라 슈퍼 디럭스 쪽이 좀 더 거칠다. 사운드가 나빠진 것 같다는 평가를 듣는 것은 슈퍼 패미컴에 탑재된 PCM 음원 칩의 성능이 너무 좋았기 때문이기도 하고 리메이크판 인게임 내 음원은 DS의 용량 한계로 인해 압축된 샘플들로 구성된 사운드 폰트로 Midi파일을 재생하여 음질도 저하되고 리버브도 없으니 당연히 좋을래야 좋을 수가 없다.

리메이크치고는 변경점이 굉장히 많다. 특히 카피 능력의 컨트롤 난이도가 상당히 쉬워졌다. 또한 해머의 판정이 커졌으며, 보스가 공격하면서 별이 나오는 경우가 많아 슈플렉스, , 파이터 등 던지기 기술이 있는 능력이 간접 상향을 받았다.

이 작품부터 커비 정통파 시리즈에 이어지는 카피 능력에 고유한 색과 문양이 생기게 되었다.[3] 이후 시간이 흘러 별의 커비 Wii에서 능력별에 색상과 문양이 추가되면서, 그 이후의 별의 커비 트리플 디럭스별의 커비 스타 얼라이즈 등의 정통파 작품과 커비 파이터즈 같은 외전작에도 꾸준히 등장한다. 다만, 이전 작들에서 완전히 병합되거나 잘린 능력들의 색상과 아이콘은 따로 공개되지 않았다. 나름대로 아쉬운 부분.[4]

정통파 커비 시리즈에 있어서 본작은 꽤나 중요한 위치에 있는데, 바로 현 디렉터인 쿠마자키 신야가 처음으로 디렉터를 맡은 작품이기 때문이다. 별의 커비 Wii부터 카피 능력에 새로운 커맨드를 다수 도입하고 가드 시스템 같은 소소한 시스템들이 그대로 반영됐으며, 기본 조작체계도 오랜 시간이 지나 슈퍼 디럭스 스타일로 회귀하였다.[5] 또한 이 작품 이후로 계속 등장하고 있는 격투왕의 길 마스터와 그 모드에서만 등장하는 소울 보스가 있다.[6] 그 외에는 본편 클리어 후 추가 모드에서 또 다른 스탭롤이 나온다던지, 게임 내 파일 초기 화면이 콜라주 모양이라던지, 미니게임들이라던지, 다른 캐릭터로 플레이할 수 있는 모드 등이 반영되었다. 특히 기술 반영이 정말 중요한 게, 몇몇 카피 능력은 기동력이나 기술의 다양성이 극단적으로 갈라졌기 때문에 슈퍼 디럭스 시절로 돌아간 것만으로도 상향을 먹게 된 기술들이 대폭 늘었다. 전작인 별의 커비 도팡 일당의 습격에서까지 별 변화가 없던 아이스, , 커터, 파라솔에서 특히 이런 점이 두드러진다. 원조 슈퍼 디럭스의 디렉터였던 사쿠라이 마사히로대난투 스매시브라더스 X 전용으로 제작된 전함 할버드의 모델링을 제작사에 양도하는 형태로 개발에 관여했다.

2.1. 원작과의 차이점

3. 게임 구성

파일:スーパーデラックス.png 파일:울슈디.png
별의 커비 슈퍼 디럭스 · 울트라 슈퍼 디럭스
게임 목록
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
봄바람을 타고(★)
다이나 블레이드(★★★)
대결! 음식 레이스(★★)
동굴대작전(★★★★)
메타 나이트의 역습(★★★★)
은하수의 꿈(★★★★★)
격투왕의 길(★★★★★★)
U디디디 리벤지(★★★★★)
U헬퍼 마스터의 길(★★★★★★)
UGO! 메타 나이트(★★★★★)
U격투왕의 길 마스터(★★★★★★★)
서브 게임(펀치 챔피언 · 대결! 한 판 승부 · U터치! 같은 그림 찾기 · U터치! 황야의 커비 · U폭발 컨베이어 터치)
U : 울트라 슈퍼 디럭스에서 추가된 게임
}}}}}}}}} ||

3.1. 추가된 게임

기존에 있던 게임은 별의 커비 슈퍼 디럭스 문서 참조.

3.1.1. 디디디 리벤지

<colbgcolor=#980F02,#980F02><colcolor=#C7B13C,#C7B13C> 디디디 리벤지
大王の逆襲 | Revenge of the King
파일:디디디 리벤지.jpg
난이도 ★★★★★
출현 조건 "은하수의 꿈"을 클리어
특수 규칙 클리어 + 하드 모드
디디디 대왕이 역습에 나선다!
과연 숙명의 라이벌과의 싸움에서
종지부를 찍을 수 있을 것인가?!
디디디가 커비에게 역습을! 이번엔
진지한가 봐요! 과연 커비의 운명은?

'봄바람을 타고'에서 커비에게 대판 깨진 디디디 대왕이 커비에게 복수한다는 이야기로, 초대작의 '엑스트라 모드'를 재구성한 모드다. 엑스트라 모드의 적들의 외형 변화, 스탯 상승, 보스 패턴 강화가 그대로 구현되어 있어 잡몹들의 외형이 많이 바뀌었고 중간 보스들은 꿈의 샘 디럭스의 것으로 바뀌었고 보스들은 '리벤지'라는 이름을 달고 보라색으로 강화되었다.

스테이지는 퍼플 플랜트, 일루전 아일랜드, 크래시 클라우드, 디디디마운틴 상공, 리벤지 오브 디디디로 5개다. 봄바람을 타고에 비해 스테이지가 하나 늘었는데, 원래 봄바람을 타고의 4스테이지가 사실상 디디디 대왕과의 보스전이 전부였다면 여기서는 4스테이지가 비행포대 카부라와의 보스전이고 5스테이지의 분량이 크게 늘어났다. 카부라는 초대작을 재현한 봄바람을 타고에서 유일하게 잘렸던 보스였다가 부활했다. 이때 나오는 BGM은 초대작의 "군고구마 슈팅"을 편곡한 BGM.

마지막 스테이지는 '메타 나이트의 역습'의 패러디다. 사실 애초부터 패러디 요소가 많은 모드였는데,
서서히 시리즈 전통으로 굳어져가던 HAL 방은 여기에 존재한다.

마스크 디디디의 테마매드무비 등등에 자주 쓰이는 필수 요소. 일명 VS 마스크 시리즈. 전체적으로 서로 랩배틀을 벌이다가 제3자가 끼어드는 전개로 진행된다.

여기서 등장한 마스크 디디디는 이후로도 디디디 대왕의 비장의 무기라는 설정으로 종종 등장한다.

3.1.2. 헬퍼 마스터의 길

<colbgcolor=#DF1700,#DF1700><colcolor=#FFFFFF,#FFFFFF> 헬퍼 마스터의 길
ヘルパーマスターへの道 | Helper to Hero
파일:헬퍼 마스터의 길.jpg
난이도 ★★★★★★
출현 조건 "격투왕의 길"에서 보스 13명 이상 격파
특수 규칙 보스 러시 + 헬퍼로 플레이
커비만 주인공이 되면 섭섭하지!
우리도 주인공이 되고 싶다구!
드디어 올스타 배틀이 펼쳐진다!
헬퍼로 도전하는 보스 13명과의 배틀!
모든 캐릭터를 멋지게 소화하세요!

'격투왕의 길'을 헬퍼로 진행하는 모드. 혼자 플레이할 땐 CP가 조종하던 헬퍼를 직접 조종하면서 진행한다. 스테이지는 '격투왕의 길'의 19개에서 6개가 빠진[13] 13개인데, 마지막 스테이지가 마인 왐밤록을 먼저 상대한 뒤 곧바로 '마인 왐밤주얼'로 이어지는 2연전이라 실제로 상대하는 보스는 14명이다.



원래 헬퍼들은 커비에 비해 내구력이 낮은데 여기서는 조금 내구력이 상향되었고, 그 대신 보스들의 체력도 조금 올라갔다. 헬퍼는 커비처럼 호버링하는 대신 허공에서 연속으로 점프할 수 있어 전체적으로 훨씬 민첩하게 움직일 수 있다. 당연히 헬퍼는 능력이 고정된 만큼 중간에 능력을 바꿀 수는 없다.

선택할 수 있는 헬퍼는 총 20종류다. 원래도 강했던 해머(본커스)는 여기서도 강력하며, 특히 호버링이 없어져서 더욱 가볍게 움직일 수 있어 약점이 사라졌다. 거기다 카피 능력의 헬퍼 타크는 원래 상대 적을 납치해 그 능력의 헬퍼로 변신하는 일회용 능력의 헬퍼였는데, 여기서는 손을 이용한 공격 기술이 추가되었고 무엇보다 가드를 하면 배경에 숨어서 완전무적이 되는 강력한 능력을 달고 나와 상당히 쓸 만하다. 반대로 윙, 휠 같이 보스 공략 방법이 제한적이고 무적 판정이 애매한 헬퍼는 살짝 어려워진다. 특이하게 스워드는 원래 헬퍼 블레이드 나이트와 메타 나이트의 헬퍼 스워드 나이트가 함께 참전해 스워드 헬퍼만 둘이다. 스워드 나이트는 블레이드 나이트와 달리 상단 찌르기가 가능한데, 데미지는 배틀 윈도우 기준 블레이드 나이트가 살짝 높게 나온다.

2P 모드도 지원한다. 특이하게 2P는 죽어도 1P가 보스를 이겨서 휴식 공간으로 가면 체력이 일정량 회복되어 부활한다. 보스의 체력이 1.3배 증가하는 것 외엔 큰 페널티가 없으니, 컨트롤에 자신이 없거나 쉽게 깨고 싶다면 2P도 나쁘지 않은 선택이다. 하지만 타임 어택에는 절대적으로 불리하기 때문에 그냥 즐기는 목적으로 쓰는 게 좋다. 단 플라스마 위습의 경우 조작 특성 상 지속적으로 공격하는 게 매우 어렵기 때문에 2P 모드가 크게 도움이 된다.
파일:헬퍼 마스터 칭호 획득.jpg

100% 클리어 조건은 아무 헬퍼나 잡고 한 번 클리어하는 것이지만, 모든 헬퍼로 클리어하면 '헬퍼 마스터'라는 칭호를 얻고 동영상 갤러리에서 숨겨진 00번 동영상이 개방된다. 내용은 각 모드의 SFC판 오프닝 모음집. 100% 달성 조건에 포함되는 건 아니라 굳이 안 깨도 된다. 정발판은 텍스트가 영문으로 나온다.
3.1.2.1. 보스 목록
보스의 순서는 고정되어 있다. 이 중 은하수의 꿈에 등장한 보스는 ★표시를 해 두었으며, 체력이 15% 증가한 은하수의 꿈 버전으로 나온다.
<rowcolor=#DF6708> 보스 목록 체력 등장 라운드
파일:울슈디 헬마 위스피 우드.png
위스피 우드
190 (1인)
247 (2인)
1라운드
파일:울슈디 헬마 중간보스 올스타 2.png
중간보스 올스타 2[14]
쿡 카와사키 → 본커스 → 벅지
100 (쿡 카와사키)
160 (본커스, 벅지)
2라운드
파일:울슈디 헬마 크랙코.png
크랙코
195 (1인)
253 (2인)
3라운드
파일:울슈디 헬마 디디디 대왕.png
디디디 대왕
220 (1인)
286 (2인)
4라운드
파일:울슈디 헬마 다이나 블레이드.png
다이나 블레이드
230 (1인)
299 (2인)
5라운드
파일:울슈디 헬마 패티 훼일.png
패티 훼일★
264 (1인)
343 (2인)
6라운드
파일:울슈디 헬마 카멜레암.png
카멜레암★
241 (1인)
313 (2인)
7라운드
파일:울슈디 헬마 중간보스 올스타 1.png
중간보스 올스타 1[15]
포피브라더스 Sr. → 미스터 프로스티 → 아이언 맴 → 유키드
60 (포피브라더스 Sr.)
110 (미스터 프로스티)
140 (아이언맴)
130 (유키드)
8라운드
파일:울슈디 헬마 트윈 우드.png
트윈 우드
각 147 (1인)
각 191 (2인)
9라운드
파일:울슈디 헬마 헤비 랍스타.png
헤비 랍스타
316 (1인)
410 (2인)
10라운드
파일:울슈디 헬마 배틀 윈도우.png
배틀 윈도우★
마법사 → 악마의 기사 → 그랜드 드래곤
마법사: 92 (1인), 199 (2인)
악마의 기사: 207 (1인), 269 (2인)
그랜드 드래곤: 287 (1인), 373 (2인)
11라운드
파일:울슈디 헬마 메타 나이트.png
메타 나이트
[16]
270 (1인)
351 (2인)
12라운드
파일:울슈디 헬마 마인 왐밤록.png파일:울슈디 헬마 마인 왐밤주얼.png
마인 왐밤록★ → 마인 왐밤주얼
마인 왐밤록: 258 (1인), 335 (2인)
마인 왐밤주얼: 337 (1인), 438 (2인)
최종 라운드

마인 왐밤주얼은 울트라 슈퍼 디럭스의 신규 보스다. 스매시브라더스 시리즈마스터 핸드크레이지 핸드의 구성과 동일하다고 생각하면 된다. 전체적인 패턴은 마인 왐밤록을 살짝 강화하고 새로운 패턴 몇 가지를 추가했다.
3.1.2.2. 헬퍼별 공략
일부 헬퍼가 가지고 있는 잡기 계열의 기술은 당연히 보스를 잡는 게 아니라 보스와의 전투 중 발생하는 '피사체'를 잡아서 극딜을 넣는 방식임을 고려하며 읽자. 카피 능력 옆에 쓰여있는 숫자는 해당 헬퍼의 체력이다. 커비의 체력이 76이다.

3.1.3. GO! 메타 나이트

<colbgcolor=#0E0728,#0E0728><colcolor=#FFFFFF,#FFFFFF> GO! 메타 나이트
メタナイトでゴーDX | Meta Knightmare Ultra
파일:GO! 메타 나이트.jpg
난이도 ★★★★★
출현 조건 "디디디 리벤지"를 클리어
특수 규칙 클리어 + 스피드런 (꿈의 샘 디럭스와 동일) + 메타 나이트로 플레이
카리스마로 무장한 그가 왔다!
적을 쓰러뜨리면 에너지가 모이고
아래 화면을 터치하면 새 기술 발동!
수련을 위한 여행은 계속된다...
나이트 친구와 함께
은하수 저편의 혜성을 찾아 GO!

메타 나이트가 수련을 위해 모험을 떠난다는 심플한 스토리. 꿈의 샘 디럭스의 '메타 나이트로 고!' 모드와 똑같은 컨셉으로, 메타 나이트를 조작해 '봄바람을 타고', '다이나 블레이드', '동굴대작전', '메타 나이트의 역습', '은하수의 꿈'을 연속으로 주파하는 타임 어택의 성격도 포함되어 있다.

파일:GO!메타나이트_세이브.jpg
세이브 룸
각 모드를 클리어하면 '세이브 룸'으로 이동해 중간 세이브를 할 수 있다. 다만 다 깨도 원하는 스테이지를 다시 할 수는 없어 만약 3스테이지를 다시 하고 싶다면 처음부터 다 해야 한다.

메타 나이트는 커비의 스워드 능력에 오리지널 능력 몇 가지를 추가했다. 일단 비행은 호버링이 아니라 망토를 변형한 박쥐 모양 날개를 이용해서 날아오른다. 카피 능력이 전혀 없는 모드라 메타 나이트는 칼로 원래 가능한 밧줄 자르기는 기본이고 대포에 불도 붙이고, 말뚝도 박을 수 있다. 개조 롬 등을 이용하면 메타 나이트로 격투왕의 길과 헬퍼 마스터의 길에 들어갈 수 있는데, 메타 나이트의 공격력이 상당하다는 것을 알 수 있다. 그 대가로 메타 나이트의 체력은 50으로 커비보다 좀 낮다.

메타 나이트는 카피 능력을 쓸 수 없는 대신 터치스크린을 눌러서 특수 능력을 사용할 수 있다. 메타 나이트가 적을 처치하면 포인트가 모이는데[19] 이 포인트를 소모해서 특수한 능력을 사용할 수 있다. 다음은 메타 나이트가 사용할 수 있는 특수능력이며, 괄호 안은 소모 포인트이다.

다음은 각 스테이지별 특이사항이다.
은하수의 꿈이 마지막이라 엔딩은 메타 나이트가 별의 힘을 모아 갤럭틱 노바를 부르고[22], 갤럭틱 노바에게 '최강의 전사와 싸우게 해 달라'는 소원을 비는 것이다. 그 결과 갤럭틱 노바가 오래 전에 봉인되었던 갤럭틱 나이트를 소환하고, 메타 나이트가 갤럭틱 나이트를 쓰러뜨리면 유유히 팝스타로 돌아가면서 끝난다.

스토리가 그렇게 중요한 모드는 아니지만 따지고 보면 상당히 병맛스러운 내용인데, 커비가 쓸고 간 스테이지를 그대로 쫓아간 탓에 메타 나이트는 수련을 한답시고 가만히 있던 디디디 대왕과 다이나 블레이드를 두들겨 패고, 아무 보물도 없는 지하 동굴 모험을 떠나고, 무엇보다 자기 소유의 전함을 자기가 다 박살내고 유유히 절벽 위에서 침몰하는 전함을 바라보는 괴상하기 짝이 없는 광경은 두고두고 메타 나이트의 놀림거리가 되었다.

3.1.4. 격투왕의 길 마스터

<colbgcolor=#1F1F23,#1F1F23><colcolor=#B2B2B3,#B2B2B3> 격투왕의 길 마스터
真・格闘王への道[23] | The True Arena
파일:격투왕의 길 마스터.jpg
난이도 ★★★★★★★
출현 조건 모든 메인 게임 클리어
특수 규칙 보스 러시 (하드 모드)
이번이야말로 진정한 마지막 결전!
10명의 정예 보스가 커비를 상대한다.
대미를 장식하는 것은 바로 사천왕!
여기서 승리하면
당신은 진정한 커비 마스터!

울트라 슈퍼 디럭스의 마지막 모드. 위의 나온 모드를 전부 클리어하면 해금된다.

울트라 슈퍼 디럭스에 추가된 강화된 보스들을 상대한다. 라운드는 총 10개로, 앞의 6개는 디디디 리벤지에서 등장했던 보스들을 무작위 순서로 상대하고 뒤의 4개는 '사천왕'이라는 이름으로 고정된 순서로 네 명의 보스를 상대한다. 사실 말이 사천왕이지, 모드 시작 영상을 끝까지 보면 사천왕 넷 중 셋의 정체는 대놓고 나오고 마지막 보스도 반 정도는 밝혀져 있다.

스테이지 자체는 짧지만, 보스 하나하나가 어려워졌고 대기실에 등장하는 2개의 카피 능력 중 하나는 무조건 슬립으로 고정되며 무엇보다 주어지는 회복 아이템은 맥시멈 토마토도 아니고 일반 토마토 5개가 전부다. 거기다 헬퍼를 쓰려고 해도 스타쉽을 타고 싸우는 보스전이 끝나면 헬퍼가 사라지는 문제가 비행포대 카부라 스테이지에 그대로 적용되기 때문에 원하는 헬퍼를 사천왕 스테이지에 데려가기 좀 까다롭다.

체력 회복 수단도 적고, 헬퍼에게 의존하는 것도 어려우니 결론적으로 이 모드는 그냥 플레이어가 얼마나 컨트롤을 잘 하냐에 따라 난이도가 좌우된다. 그나마 울트라 슈퍼 디럭스의 해머 능력은 굉장히 강력하고, 무엇보다 시전 중 무적 + 적 관통 효과를 동시에 갖는 '스윙 해머' 커맨드까지 있어 비교적 쉽게 클리어할 수 있다. 토마토가 5개 주어지기 때문에 사천왕 스테이지마다 하나씩 먹는다고 치면, 결국 앞의 6명에서 체력 소모를 최소화하는 것이 관건이다.

이 모드까지 클리어하면 100% 클리어 동영상이 나오고, 동영상 모음집에 NG 장면 영상이 추가된다.[24]
3.1.4.1. 보스 목록
<rowcolor=#DF6708> 보스 목록 체력[25] 등장 라운드
파일:울슈디 격왕마 진짜 중간보스 올스타.png
진짜 중간보스 올스타[26]
미스터 똑딱 → 그랜드 타이어맨 → 펀펀 → 파이어 라이온
미스터 똑딱: 180
그랜드 타이어맨: 150
펀펀: 200
파이어 라이온: 190
1~6라운드
파일:울슈디 격왕마 위스피 우드 리벤지.png
위스피 우드 리벤지
285 (1인)
370 (2인)
파일:울슈디 격왕마 로로와 라라 리벤지.png
로로와 라라 리벤지
300 (150+150) (1인)
390 (195+195) (2인)
파일:울슈디 격왕마 크랙코 Jr 리벤지.png
크랙코 Jr. 리벤지
180 (1인)
234 (2인)
파일:울슈디 격왕마 크랙코 리벤지.png
크랙코 리벤지
255 (1인)
331 (2인)
파일:울슈디 격왕마 비행포대 카부라.png
비행포대 카부라
[27]
3120 (1인)
4056 (2인)
파일:울슈디 격왕마 사천왕 1.png파일:울슈디 격왕마 마스크 디디디.png
마스크 디디디[28]
440 (1인)
572 (2인)
사천왕 1
파일:울슈디 격왕마 사천왕 2.png파일:울슈디 격왕마 마인 왐밤주얼.png
마인 왐밤주얼
337 (1인)
438 (2인)
사천왕 2
파일:울슈디 격왕마 사천왕 3.png파일:울슈디 격왕마 갤럭틱 나이트.png
갤럭틱 나이트
486 (1인)
631 (2인)
사천왕 3
파일:울슈디 격왕마 사천왕 4.png
???
630 (1인)
819 (2인)
사천왕 4

3.2. 서브게임

별의 커비 꿈의 샘 디럭스의 사례와 마찬가지로 리메이크되면서 서브게임이 전부 개편되었다. 다만 원래 서브게임도 해금할 수 있다. 전부 터치펜으로 플레이하며 최대 4인까지 대전 가능하다. 1P는 분홍, 2P는 노랑, 3P는 빨강, 4P는 초록색 커비이다. 각각 난이도가 3단계로 구성되어 있다.

3.2.1. 터치! 같은 그림 찾기

タッチ! 刹那のカルタ取り, Kirby Card Swipe

카루타의 커비 버전. 게임이 시작되면 아래 화면에 여러 장의 별의 커비 시리즈 캐릭터가 그려진 카드가 놓여 있다. 개중에는 터치! 커비의 캐릭터들, 별의 커비 2의 캐릭터들, 벌룬 봄버[29] 등 구작의 캐릭터들도 있다.

벚꽃[30][31]이 흩날리고 나서 잠시 후 불시에 위의 화면의 문이 열리면서 캐릭터 카드가 나오는데, 위에 나온 카드와 같은 카드를 재빨리 터치해야 한다. 가장 먼저 터치한 플레이어가 1점을 얻으며 만약 위의 문이 열리기 전에 터치하면 해당 턴 실격에 다음 판을 쉬어야 한다. 만약 두 명 이상이 동시에 터치하면 무승부가 된다. 먼저 3점을 얻은 플레이어의 승리. 레벨 2부터는 상하가 뒤집어진 카드가 나오기도 한다.

3.2.2. 터치! 황야의 커비

タッチ! 早撃ちカービィ, Kirby on the Draw

서부극 테마의 사격 게임. 주어진 시간동안 아래 화면에서 계속 나오는 캐릭터 표적을 빠르게 터치하여 맞히는 미니게임. 총알은 8발 쏠 수 있으며 총알이 다 떨어지면 아래 화면의 '터치!'라고 쓰여진 부분을 터치해서 재장전해야 한다. 캐릭터마다 맞혔을 때 점수가 다르며 봄버를 맞히면 50점 감점되므로 주의. 시간 종료 시 점수가 가장 높은 순으로 순위가 결정된다.

별의 커비 Wii 디럭스와글와글 마버로아 랜드에 수록되었다.

3.2.3. 폭발 컨베이어 터치

爆裂コンベアタッチ!, Snack Tracks

4명의 커비가 각각 컨베이어 벨트 끝에서 입을 벌리고 있으며, 컨베이어를 타고 내려오는 음식들을 계속 먹으면서 점수를 얻는 게임이다. 음식은 3점, 맥시멈 토마토는 5점이다. 다만, 음식물과 함께 내려오는 장애물(애벌레, 바위, 폭탄)을 먹으면 감점에 시간까지 지체되니 터치펜으로 터치해서 없애야 한다. 단, 음식물도 터치하면 없어지니 주의. 실수하지 않고 음식을 연속으로 먹으면 콤보 점수가 추가로 주어진다.
제한 시간은 1분, 30초가 지나면 자리가 바뀌며 후반전에 돌입한다. 후반전은 진행 속도가 더 빠르다. 시간 종료 시 점수가 가장 높은 순으로 순위가 결정된다.

BGM은 "공장 견학"의 어레인지이다.

4. OST

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5.

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6. 카피 능력

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별의 커비 슈퍼 디럭스 · 울트라 슈퍼 디럭스의 등장 카피 능력
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6.1. 헬퍼

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7. 달성률


게임 100% 클리어 시에는 특전 보상으로 커비와 웨이들 디 2명이 무대에 서서 커비 댄스를 추는 '커비 마스터' 영상이 추가된다.

8. 평가

기준일:
2025-09-09
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/kirby-super-star-ultra/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/kirby-super-star-ultra/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용


별의 커비 시리즈의 최고 명작이었던 별의 커비 슈퍼 디럭스를 그래픽 개선과 콘텐츠 추가까지 이뤄낸 훌륭한 리메이크이자 명작으로 평가받는다. 한국에서 큰 성공을 거둔 닌텐도 DS로 발매해 별의 커비 도팡 일당의 습격과 더불어 국내 게이머들에게 커비 시리즈를 알리는 데도 성공했다. 갤럭틱 나이트가 조금 어렵다고는 하나 아주 못 해먹을 수준은 아닌 만큼 100% 클리어를 노리기도 그렇게 어렵지 않아 입문작으로도 괜찮다.

앞서 언급되었듯 리메이크 작품임에도 이후의 커비 시리즈에 꽤 많은 영향을 미친 작품이기도 하다. 소울의 개념 및 전체적인 패턴을 정립했으며, 이후 시리즈 내 적들의 일종의 히든 카드로 등장하는 마스크 디디디, 갤럭틱 나이트가 데뷔한 것도 울트라 슈퍼 디럭스다. 한국의 경우 슈퍼 디럭스에서 등장했던 많은 캐릭터들의 공식 한글 명칭이 이 작품을 통해 정립되었다.

9. 기타

10. 둘러보기

발매 순서
별의 커비 메달 랜드의 마법의 탑 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 털실 커비 이야기


[1] 유럽판의 타이틀이 북미판과 통합되었다. 만약 유럽판의 타이틀이 그대로 유지되었다면 Kirby's Fun Pak Ultra가 되었을 것으로 보인다.[2] 통신 플레이시 2명, 서브게임은 최대 4명[3] 넘버링 시리즈는 색상과 문양 (특히 색상)이 다르다.[4] 클린, 요요, 스매시브라더스 등의 특색이 있는 능력들은 나올 수 있고, 실제로 예시로 든 능력들은 이후 별의 커비 로보보 플래닛별의 커비 스타 얼라이즈에서 재등장했지만, 파이어에 병합된 버닝, 아이스에 병합된 프리즈, 슈플렉스에 병합된 던지기백드롭은 외전작이 아닌 이상 등장 가능성이 정말 낮다.[5] 그 예로 호버링 상태에서 커비가 공기를 머금은 상태에서 바닥에 몸을 끌고 다닐 수 있었는데, 바닥에 닿으면 바로 입김을 뱉게 되었다.[6] 소울의 원조는 터치! 커비도로시아지만, 다른 모드에서 도로시아 소울로 재등장하는 게 아니라 2페이즈에서 바로 소울화한다. 참고로 터치! 커비도 쿠마자키 신야가 참여한 작품이다.[7] 다만 추가된 게임 모드로 인해 전체적인 난이도는 상향되었다.[8] 클리어 시 '서브게임: 한 판 승부' 열람.[9] 클리어 시 '서브 게임: 펀치 챔피언' 열람.[10] 이 컷신을 만드는데 사용된 3D 모델들은 별의 커비 Wii 인게임에 사용된다. 당연히 별의 커비 Wii 컷신에도 사용된다.[11] 스워드, 윙, 커터, 빔 중 하나[12] 컷신에서 나오는 할버드의 3D 모델 역시 대난투 스매시브라더스 X의 것을 그대로 가져왔다. 같은 회사 소속의 게임이라서 가능한 것.[13] 로로와 라라, 2중 주포, 리액터, 반다나 웨이들 디, 갤럭틱 노바, 마르크가 빠졌다. 로로와 라라는 덩치 큰 본커스와 벅지가 스테이지에 들어갈 수 없어 잘렸고, 2중 주포는 록키나 타이어맨에게 너무 불리해서 잘렸고, 리액터와 반다나 웨이들 디는 헬퍼가 누구든 별 의미가 없어서 잘렸고, 갤럭틱 노바는 헬퍼가 스타쉽을 타고 싸울 수 없어서 잘렸다. 마르크는 그냥 다른 최종 보스로 대체되었다.[14] 다음 보스 표시 아이콘으로는 본커스가 나온다.[15] 다음 보스 표시 아이콘으로는 포피브라더스 Sr.와 유키드가 나온다.[16] 메타 나이트의 역습과 격투왕의 길과는 달리 스워드가 꽂혀있지 않다.[17] 1턴에 스매시 펀치를 2회 정도 날릴 수 있는데, 컨트롤을 잘 하면 잽을 섞어서 45 가량의 데미지를 넣을 수 있다. 컨트롤이 삑사리나면 스매시 펀치를 1회밖에 못 날리니 주의.[18] 정확히는 잡기 기술로 던진 투사체.[19] 적들이 주는 포인트는 랜덤이 아닌, 정해진 규칙에 따라 차등 지급되는 것이다. 능력이 없는 적은 1포인트, 능력이 있는 적은 2포인트, 대형 졸개는 3포인트, 중간보스는 5포인트, 보스는 10포인트를 준다. 단, 로로와 라라 같은 트윈 보스는 합쳐서 10포인트이므로 각각 5포인트씩 지급. 50포인트까지 모을 수 있다.[20] 블레이드 나이트가 나올 확률이 더 높다.[21] 갤럭틱 나이트를 상대로 질러도 보정이 좀 있어 최대 체력의 1/6 정도만 깎인다.[22] 시간대가 은하수의 꿈 막판에 커비가 마르크를 쓰러뜨리고 갤럭틱 노바를 박살낸 이후인지 갤럭틱 노바가 그냥 나타나는 게 아니라 파괴되는 과정을 역재생하며 나타난다. 거기다 부품도 일부 소실됐는지 한 쪽 눈을 뜨지 못하는 등 어딘가 불완전한 상태로 나타난다. 여기서 사라진 부품은 정황 상 여기로 간 듯.[23] 진 격투왕의 길[24] 영화나 드라마에서 촬영 중 나왔던 웃긴 NG 영상들을 모은 것과 같은 컨셉으로, 게임 진행 중 중간중간 나왔던 애니메이션의 NG 버전으로, 커비를 비롯한 여러 등장인물들이 촬영 중 실수 또는 예상 못한 해프닝으로 웃음을 유발한다. 관객들 웃음소리가 들어가는 건 덤.[25] 별 총알 하나의 대미지는 52.[26] 다음 보스 표시 아이콘으로는 파이어 라이온이 나온다.[27] 헬퍼가 있는 상태로 이 스테이지에 들어가면 헬퍼가 소멸한다. 2P로 플레이하면 사라지지 않는다.[28] '디디디 리벤지'와는 달리 해머가 꽂혀있지 않고, 격파 시 날아가지 않고 그 자리에서 쓰러진다.[29] 커비의 에어 라이드에 등장한 밤 능력의 적[30] 이 때 나오는 사운드는 별의 커비 Wii의 수리검 도장에서 명중했을 때의 사운드로 리메이크되었다.[31] 낮은 확률로 '대결! 한 판 승부'의 시작 시 나오는 효과음과 함께 벚꽃 대신 종이접기 수리검이 날아든다.[32] 애니판 디자인으로 나왔다.[33] 특전 보상인 헬퍼 마스터 칭호를 얻기 위해서는 모든 헬퍼로 클리어해야 한다.[34] 일반 오프닝에서 없었던 섬도 생긴다.[35] 이때 카메라 워킹도 살짝 다르다.


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