캐릭터 | 그 외 | ||||||||
{{{-1 ※ ⓗ는 하드모드 전용 콘텐츠를 나타냅니다.}}}''' |
1. 개요
테라리아 토륨 모드의 시스템을 서술한 문서.2. 라이프 쉴드
토륨에 추가된 시스템. 일시적으로 추가 체력을 부여한다. 이 효과가 활성화되어 있는 동안 체력바에 파란색 테두리가 나타난다.3. 영감
토륨 모드의 음유시인 무기를 사용할때 소모되는 마나와 비슷한 자원이다. 영감은 무기를 사용하지 않는 동안에 자동으로 재생된다. 시작 시에는 최대 10 영감으로 시작하며 영감 파편, 영감 조각, 영감 수정을 사용해 최대 40까지 늘릴 수 있다.4. 버프와 디버프
4.1. 버프
4.1.1. 가구나 환경에 의한 제공
사진 | 이름 | 설명 |
계절의 인사 (Season's Greeting) | 체력 회복률과 마나 회복률, 영감 회복률을 증가시켜준다.
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재빠른 손재주 (Sleight of Hand) ⓗ | 투척 무기의 공격 속도를 10%, 투척 무기의 투사체 속도를 20%, 투척 무기의 치명타 확률을 10%만큼 증가시킨다.
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지휘자 (Conductor) ⓗ | 강화 지속 시간을 15% 증가시키고 강화 범위를 증가시킨다.
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영적 연결 (Spiritual Connection) | 모든 치유 마법의 치유량이 1만큼 증가한다.
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크리스마스다! (It's Christmas) | 크리스마스 이벤트 시즌이 된다. [A]
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할로윈이다! (It's Halloween) | 할로윈 이벤트 시즌이 된다. [A]
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오염되지 않은 물 (Untainted Waters) ⓗ | 물 속에서 호흡이 가능해진다.
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4.1.2. 친근한 NPC에 의해 발생
사진 | 이름 | 설명 |
광낸 신발 (Shined Shoes) | 이동 속도가 10%, 가속도가 8%, 점프 높이가 1블럭만큼 증가한다.
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긴급 산소통 (Emergency Air Tank) | 산소 게이지가 모두 소모되었을 때, 버프를 소모하여 산소 게이지를 회복시킨다.
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수호천사 (Guardian Angel) | 죽을 경우 바로 부활시키며, 3가지 버프 중에 하나를 10초간 부여한다.
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수호자 - 복수 (Guardian - Revenge) | 모든 데미지가 15%만큼 증가한다.
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수호자 - 보호 (Guardian - Protection) | 받는 피해가 30%만큼 감소한다.
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수호자 - 회복 (Guardian - Recovery) | 체력 회복이 매우 큰 폭으로 증가한다.
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피의 계약 (Blood Pact) ⓗ | 계약된 악마를 소환한다.
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4.1.3. 장비나 장신구 착용에 의한 제공
사진 | 이름 | 설명 |
신속 (Speed Burst) | 이동속도가 25%, 치유 속도가 5%만큼 증가한다. | |
요요의 보호 (Yoyo Protection) | 다음 공격으로부터 받는 피해를 10%만큼 경감한다. | |
정화된 재생력 (Purified Regeneration) | 체력 재생이 증가한다. | |
치유됨 (Cured) | 지속 피해를 입히는 디버프[3]를 해제한다.
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돌풍 (Wind Burst) | 채굴 속도를 15%만큼 증가시킨다. | |
가속 (Burst of Speed) | 투척 속도가 15%만큼 증가한다. | |
수중 적성 (Aquatic Aptitude) | 가만히 서있거나, 완전히 물에 잠겨있을 경우, 데미지가 10%만큼 증가한다.
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음량 과부하 (Audio Overload) | 교향곡 공격력이 15%만큼 증가한다.
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황혼의 격양 (Twilight Boost) | 공격이 빛의 저주 디버프를 부여한다.
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피의 격양 (Blood Boost) | 33% 확률로 공격이 1의 체력을 훔친다. | |
개화의 격려 (Bloom Boost) | 방어력이 5만큼 증가하며, 추가로 체력 재생이 증가한다.
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치유 숙달 (Healing Mastery) | 치유 마법이 1의 체력을 추가로 회복시키며, 치유 속도가 10% 증가한다. 또한 마나 재생이 증가한다.
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틱 (Tick) | 교향곡 공격력과 연주 속도가 10%만큼 증가한다.
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마법 방패 (Enchanted Shield) | 받는 피해의 10%를 반사하며, 플레이어 주변에 마법 방패를 소환해 피격된 적에게 강한 넉백을 주고 화강암 서지 디버프를 부여한다.
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보호 에너지 (Protective Energy) | 받는 피해 감소가 5%만큼 증가한다. | |
악마의 춤 (Demonic Dance) ⓗ | 마법 공격력이 20%만큼 증가한다.
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해방 (Unleashed) ⓗ | 공격력과 공격 속도가 30%만큼 증가한다.
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별의 방패 (Astral Shield) ⓗ | 받는 피해의 10%를 반사하며, 플레이어 주변에 마법 방패를 소환해 피격된 적에게 강한 넉백을 주고 빛의 저주 디버프를 부여한다.
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오라 - 피해 감소 (Aura - Damage Reduction) ⓗ | 받는 피해 감소가 12%만큼 증가한다.
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미확인 공간 (Null-Zone) ⓗ | 투사체로 인해 받는 피해가 20%만큼 감소한다.
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해방됨 (Liberated) ⓗ | 대부분의 디버프[4]가 해제되며, 피해에 면역이 된다. 기본 이동 속도가 100%만큼 증가한다.
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뱀의 거품 (Serpent's Bubble) ⓗ | 치유 마법으로 받는 치유가 2의 회복을 추가로 회복시키며, 받는 피해 감소가 10%만큼 증가한다.
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살점의 분노 (Flesh Frenzy) ⓗ | 공격력이 10% 증가한다.
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균사체 혈관 (Mycelium Veins) ⓗ | 투척 속도가 10%만큼 증가한다.
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물의 마법사 (Aquamancer) ⓗ | 75의 마나를 소모할 때마다 2초간 마법 데미지가 15%, 마법 공격속도가 35%만큼 증가한다.
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피의 연꽃 (Blood Lotus) ⓗ | 제자리에 멈춰서 근처에 적에게 체력을 훔치는 칼날의 급류를 방출한다.
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작은 케루빔 (Lil' Cherub) ⓗ | 주기적으로 아군을 치유하는 작은 케루빔을 소환한다.
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작은 악마 (Lil' Devil) ⓗ | 광휘 데미지로 적을 공격하는 작은 악마를 소환한다.
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정확한 공격 (True Strikes) ⓗ | 투척 치명타 확률이 100%로 고정된다.
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반격 자세 (Parry Stance) ⓗ | 받는 피해 감소가 10%만큼 증가한다.
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반격 (Counter Strike) ⓗ | 근접 공격 속도가 20%, 근접 치명타 확률이 100%만큼 증가한다.
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중력 숙련도 (Gravity Proficiency) ⓗ | 중력이 반전된 동안 원거리 공격력이 12%만큼 증가한다.
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준펫 에너지 (Zunpet Energy) ⓗ | 준펫에 충전된 에너지 12당 교향곡 공격력이 3%씩 증가한다.
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영혼 수확 (Soul Harvest) ⓗ | 투척 공격력과 투척 투사체 속도가 15%만큼 증가한다.
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신성한 보호 (Holy Defense) ⓗ | 방어력이 20만큼 증가한다.
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리치의 지원 (Lich's Backup) ⓗ | 죽음에 이르는 피해를 입을 경우, 최대 체력의 25%만큼을 회복하고 3초간 무적이 부여된다.
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안개 연료 장벽 (Mist Fuelled Bulwark) ⓗ | 최대체력이 40만큼 증가한다.
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상큼한 치유 (Tangy Heal) ⓗ | 체력 재생을 증가시킨다. | |
관문 (Gateway) ⓗ | 관문을 설치하고 이동할 수 있게 된다.
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강력한 마법 (Mightily Enchanted) ⓗ | 마법 공격력이 15%, 마법 치명타 확률이 11%만큼 증가하며, 마나 재생이 매우 크게 증가한다. 또한 마나 소모율을 15%만큼 감소시켜준다.
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거품 성채 (Bulwark Bubble) ⓗ | 피격 데미지를 1회 무효화한다.
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소름끼치는 영혼 (Ghastly Soul) ⓗ | 죽음에 이르는 피해를 입을 경우, 스폰 포인트로 자동으로 귀환하게 된다.
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부활 (Rebirth) ⓗ | 죽음에 이르는 피해를 받는 대신 체력이 150만큼 회복하며 3초간 무적 상태가 된다.
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용의 심장 (Dragon Heart) ⓗ | 모든 공격력이 15%만큼 증가한다.
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방패 드론 (Shield Drone) ⓗ | 주변 아군에게 라이프 쉴드를 부여하는 방패 드론을 소환한다.
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심연의 껍데기 (Abyssal Shell) ⓗ | 대부분의 공격에 면역이 되나, 이동속도와 체력 재생이 감소한다. 추가로 아이템을 사용할 수 없으며, 모든 공격을 할 수 없게 된다.
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최후의 저항 (Last Stand) ⓗ | 무적 상태가 되며, 투척 속도와 투척 공격력이 30%만큼 증가한다. 버프가 종료되면 남은 체력과 상관없이 플레이어는 사망한다.
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치유의 신성 (Healing Nova) ⓗ | 치유 마법이 1의 체력을 추가로 회복시킨다.
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광휘의 신성 (Radiant Nova) ⓗ | 광휘 공격력이 30%만큼 증가한다.
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테라리아의 입맞춤 (Terraria's Kiss) ⓗ | 방어력이 20만큼 증가하고 체력이 초당 10만큼 재생된다.
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신성한 오라 (Holy Aura) ⓗ | 마우스 커서 주변으로 오라가 형성되어, 범위 안의 플레이어에게 오라 - 신성한 광휘 버프를 부여한다.
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오라 - 신성한 광휘 (Aura - Holy Shine) ⓗ | 공격력이 15%, 방어력이 20, 받는 피해 감소가 12%만큼 증가하며, 체력 재생이 적당히 증가한다.
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대양의 방패대 (Oceans Buffer) ⓗ | 죽음에 이르는 피해를 제외한 모든 데미지의 2배만큼 체력을 회복한다.
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무한한 창의력 (Endless Creativity) ⓗ | 연주 속도를 75% 교향곡 공격력을 35%만큼 증가시킨다. 추가로 영감 소모량을 0으로 고정한다.
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왜곡된 현실 (Distorted Reality) ⓗ | 몬스터가 받는 피해를 15% 증가시키며, 속도를 매우 크게 감소시킨다. 또한 파티원의 공격 속도와 이동 속도를 크게 증가시킨다.
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꿈 (The Dream) ⓗ | 치유를 받은 파티원이 잠시 무적 상태가 되며, 모든 디버프가 해제된다.
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4.1.4. 소모품에 의한 제공
사진 | 이름 | 설명 |
탈출 로켓 (Escape Rocket) | 플레이어를 위쪽 방향으로 빠르게 상승시킨다.
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신비로운 힘 (Arcane Energy) | 마법 데미지와 광휘 데미지를 입힐 경우 작은 마나별이 떨어진다. 작은 마나별을 습득하면 1초간 5의 마나가 회복되며, 이는 중첩될 수 있다.
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피의 흥분 (Blood Rush) | 채굴 속도와 이동 속도가 15% 상승한다.
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암살자 (Assassin) | 전투에서 벗어난 후, 처음 입히는 투척 데미지가 4배 증가한다.
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귀벌레 (Earworm) | 교향곡 강화의 지속시간이 25% 늘어난다.
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격분 (Frenzy) | 공격 속도가 8% 상승한다.
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수화 (Hydration) | 탈진 게이지와 기술 게이지의 재생 시간을 25% 증가시킨다.
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수중 친화 (Aqua Affinity) | 물과 용암에서의 기동성을 크게 향상시켜준다.
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빛나는 힘 (Illustrious Energy) | 광휘 데미지가 10%만큼 증가한다.
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포병 (Artillery) | 센트리의 최대 생성수를 1만큼 늘려준다.
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퇴치제 - 박쥐 (Repellent - Bats) | 대부분의 박쥐류 몬스터가 평화적으로 변한다.
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퇴치제 - 물고기 (Repellent - Fish) | 대부분의 물고기류 몬스터가 평화적으로 변한다.
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퇴치제 - 스켈레톤 (Repellent - Skeletons) | 대부분의 스켈레톤류 몬스터가 평화적으로 변한다.
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퇴치제 - 좀비 (Repellent - Zombies) | 대부분의 좀비류 몬스터가 평화적으로 변한다.
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화염 전이 (Bouncing Flames) | 불이야!, 서릿불, 그림자불꽃, 저주받은 불길, 그슬림, 융해에 걸린 적 주변의 적에게 해당 디버프가 전이된다.
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분신 (Conflagrate) | 피해량이 15% 증가하지만, 지속적으로 피해를 입으며 체력 재생이 6만큼 감소한다. 지속적으로 받는 피해는 불이야!와 비슷하다.
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맛있는 가시 (Prickly and Tasty) | 블랙아웃, 출혈, 부서진 갑옷, 한기, 혼란, 저주, 암흑, 광견병, 빙결, 이코르, 액화, 끈적함, 침묵, 둔화, 비틀거림, 석화, 허약, 거미줄에 대한 면역을 부여한다.
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파일:Thorium/Creativity.png | 창의력 (Creativity) | 영감 음표의 드롭확률을 2배로 만들어 준다.
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전쟁광 (Warmonger) | 몬스터의 스폰율이 증가한다. 증가하는 정도는 물 양초 디버프에 걸렸을 때와 비슷하다.
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투척 무기 속성 - 급속 냉동 (Thrown Weapon Imbue - Deep Freeze) | 투척 무기가 33% 확률로 2초간 적에 동결을 부여한다.
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투척 무기 속성 - 폭발 (Thrown Weapon Imbue - Explosive) | 투척 무기가 33% 확률로 폭발하여 주변 적에게 피해를 입히고 2초간 융해를 부여한다.
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투척 무기 속성 - 고르곤 정수 (Thrown Weapon Imbue - Gorgan Juice) | 투척 무기가 25% 확률로 2초간 적에게 석화를 부여한다.
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투척 무기 속성 - 포자 (Thrown Weapon Imbue - Spores) | 투척 무기가 33% 확률로 2초간 적에게 균류 성장을 부여한다.
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투척 무기 속성 - 독 (hrown Weapon Imbue - Toxic) | 투척 무기가 50% 확률로 3초간 적에게 독을 부여한다.
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맛있는 젤리 (Tasty Jelly) | 체력 재생이 5만큼 증가한다.
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칠흑같은 기름 (Midnight Oil) | 몬스터가 자신을 공격대상으로 삼을 확률이 감소한다.
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생명수의 선물 (Life Water's Gift) ⓗ | 최대체력이 20만큼, 체력 재생이 2만큼 증가한다.
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신성한 힘 (Holy Power) ⓗ | 모든 치유 마법의 치유량이 1의 체력을 더 회복시켜 준다.
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동력 저장 (Kinetic Storage) ⓗ | 좌우 방향키를 빠르게 두 번 눌러 대시를 할 수 있게 된다.
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영감범위 (Inspirational Reach) ⓗ | 영감 음표의 수집 범위가 증가한다.
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4.1.5. 적에 의해 발생
사진 | 이름 | 설명 |
격분 (Enraged) | 접촉 데미지가 15% 증가한다. 특이하게도 몬스터만 받을 수 있는 버프로, 이벤트에서 나오는 특정 몬스터만 부여할 수 있는 버프다. 부여된 버프의 지속 시간은 무한이다. |
4.1.6. 기타
사진 | 이름 | 설명 |
리얼리티 베어러 (Reality Bearer) ⓗ | 전문가 모드에서 태고의 존재를 격파하면 등장하는 꿈을 먹는 자까지 격파할 경우 부여되는 버프이다. 플레이어의 머리 위에 왕관이 생성된다.
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4.2. 디버프
4.2.1. 적에 의해 발생
사진 | 이름 | 설명 |
알 수 없는 움켜쥠 (Cryptic Grasp) | 화면이 어두워지며 초당 5의 데미지를 입는다.
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거품 (Bubbled) | 움직일 수 없으며, 공중으로 부유한다.
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흡혈귀의 저주 (Vampire's Curse) | 박쥐로 변하게 되며, 공격이 불가능해진다.
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족쇄 (Shackled) | 철구 주변으로 이동반경이 제한되며, 벗어날 수 없다.
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용해 (Liquefied) | 방어력이 16만큼, 이동 속도가 50%만큼 감소한다. | |
혼비백산 (Staggered) | 점프 높이가 매우 낮아지며 비행이 불가능해진다. | |
화강암 서지 (Granite Surge) | 피격 데미지가 5% 증가하며, 초당 2의 데미지를 입는다. 적용 중에는 체력 회복이 무효화된다.
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불안정 (Destabilized) ⓗ | 초당 4의 데미지를 입는다.
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4.2.2. 아이템이나 환경에 의해 발생
사진 | 이름 | 설명 |
질식 오라 (Choking Aura) | 초당 10의 피해를 입는다.
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보살필 수 없음 (Out of Touch) | 추가 치유량이 66%만큼 감소한다. 마나 메스꺼움과 지속 시간을 공유한다.
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요요 탈진 (Yoyo Exhaustion) | 요요의 보호의 효과를 받을 수 없다. | |
죽을 운명 (Mortality) | 받는 피해가 20%만큼 증가하며, 공격력이 20%, 이동속도가 20%만큼 감소한다. | |
배부름 (Full Stomach) | 요리사의 음식을 사용할 수 없다. | |
환각 (Hallucination) | 화면이 미적이며 몽롱한 색상으로 빛나게 한다.
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톡 (Tock) | 교향곡 공격력과 연주 속도를 10%만큼 감소시킨다.
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저주받은 내던짐 (Cursed Hurl) ⓗ | 버프가 적용된 플레이어는 움직일 수 없으며, 지정된 방향으로 날아가는 200의 피해를 입히는 투사체가 된다. 버프에 적용 중인 플레이어는 50%의 받는 피해 감소가 적용된다.
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변태 (Metamorphosis) ⓗ | 이동속도가 매우 크게 감소하며, 받는 피해가 증가한다. 또한 적의 공격 타겟이 될 확률이 증가한다.
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생명 수혈 (Life Transfusion) ⓗ | 체력 재생을 할 수 없는 상태가 된다. | |
치명적인 탈진 (Critically Exhausted) ⓗ | 주시자의 응시의 사용 효과인 정확한 공격을 사용할 수 없게 된다.
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초췌한 속삭임 (Consuming Whispers) ⓗ | 광휘 공격력이 50% 광휘 무기 사용 속도가 35% 증가하지만, 지속 시간이 끝나면 체력이 현재 체력의 10%로 감소한다.
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형이하 (Corporeal) ⓗ | 영혼의 밴드의 효과가 적용되지 않는다.
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부활 탈진 (Revival Exhaustion) ⓗ | 죽음을 극복하는 효과를 받을 수 없게 된다. | |
쓰러진 합창단 (Fallen Chorus) ⓗ | 마에스트로의 갑옷의 세트효과를 사용할 수 없다.
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소름끼치는 탈진 (Ghastly Exhaustion) ⓗ | 소름끼치는 영혼의 효과가 적용되지 않는다.
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폭발 충전 (Blast Charging) ⓗ | 폭발 방패의 폭발이 발생하지 않는다.
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거짓된 존재 (False Presence) ⓗ | 심연의 그림자를 얻을 경우 생기는 디버프로, 3번 중첩될 경우 잊혀진 자, 어비션이 소환된다.
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심연의 무게 (Abyssal Weight) ⓗ | 공격력을 25%, 이동 속도를 45%만큼 감소시킨다.
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탈진: 대양의 방패대 (Exhaustion: Ocean's Buffer) ⓗ | 타이드 터너의 심연 투구의 세트효과를 사용할 수 없다.
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창의력 방해 (Creative Block) ⓗ | 음유시인의 갑옷의 세트효과를 사용할 수 없다.
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반향 (Rebound) ⓗ | 꿈을 엮는 이의 헬멧의 세트효과를 사용할 수 없다.
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각성 (Awake) ⓗ | 꿈을 엮는 이의 후드의 세트효과를 사용할 수 없다.
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4.2.3. 몬스터에게 발생
사진 | 이름 | 설명 |
매혹됨 (Charmed) | 이동 속도를 10% 감소시키며, 적이 입히는 접촉 데미지를 25% 감소시킨다. 보스에게는 적용되지 않는다. | |
원소의 부패 (Elemental Decay) | 초당 15의 피해를 입는다.
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석화 (Petrify) | 움직일 수 없는 상태가 된다. 보스에게는 적용되지 않는다. 바닐라의 석화와 매우 유사하다.
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동결 (Frezzing) | 수평 이동 속도를 40%만큼 감소시킨다. 보스에게는 적용되지 않는다. 얼어붙은 스트라이더 가죽을 장착하면, 이 디버프에 걸린 적에게 15%의 추가 데미지를 입히고, 확률적으로 체력을 회복한다. | |
찔림 (Gouge) | 초당 20의 피해를 받는다. | |
빛의 저주 (Light Curse) | 초당 8의 피해를 입힌다. 소멸하는 그림자 디버프가 적용 중일 때에는 초당 16의 피해를 입힌다. | |
그을음 (Singed) | 초당 3의 피해를 입는다.
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기절 (Stunned) | 움직일 수 없는 상태가 된다. 보스에게는 적용되지 않는다. 3DS 기종의 고유 디버프인 기절와 유사하다.
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융해 (Melting) | 초당 10의 피해를 입힌다. | |
밤의 그림자 (Nightshade) | 독과 부식성 맹독이 초당 8의 피해를 추가로 입힌다.
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마비 (Paralyzed) | 움직일 수 없는 상태가 된다. 보스에게는 적용되지 않는다. | |
조율됨 (Tuned) | 받는 피해가 10%만큼 증가한다. | |
녹아내린 분노 (Schmelze Fury) ⓗ | 총 4번 누적할 수 있는 디버프로, 스택이 쌓일수록 20의 추가 피해가 적용되며, 2초에서 1초로 피해를 입는 시간이 단축된다. 최대 초당 80의 피해를 입힐 수 있다.
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소멸하는 그림자 (Consuming Shadows) ⓗ | 그림자불꽃과 빛의 저주의 효과를 8만큼 증가시킨다.
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부식 (Corrosion) ⓗ | 방어력이 5만큼 감소하며, 초당 5의 피해를 입는다. | |
어둠의 전염 (Dark Contagion) ⓗ | 초당 30의 피해를 입으며, 주변 몬스터에게 효과를 전이시킨다.
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진균 성장 (Fungal Growth) ⓗ | 이동 속도를 15% 감소시키며, 초당 5의 피해량을 입힌다. 곰팡이 갑옷을 착용하면 10%만큼의 추가 피해를 입힌다. | |
신성한 빛 (Holy Glare) ⓗ | 초당 10의 피해를 입고, 받는 피해가 15%만큼 증가한다. | |
갈라짐 (Sundered) ⓗ | 받는 피해가 10%만큼 증가하며, 발광하게 된다. | |
백열화상 (Incandescent Burn) ⓗ | 초당 4의 피해를 입고 밝게 빛난다.
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썩어가는 살점 (Decaying Flesh) ⓗ | 수평 이동 속도를 25% 감소시키며, 초당 25의 피해량을 입힌다. 보스에게는 적용되지 않는다.
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시듦 (Wither) ⓗ | 초당 40의 피해를 입힌다. | |
발광 (Illuminated) ⓗ | 받는 피해가 10%만큼 증가한다. 추가로 어두운 곳에서 빛을 발산한다. | |
업보 (Karma) ⓗ | 초당 10의 피해를 입으며 밝게 빛난다.
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포자감염 (Spored) ⓗ | 죽을 시에 적을 추적하는 포자 미사일 2개를 방출한다. 포자 미사일은 벽을 관통하며, 적에게 동일한 디버프를 부여한다.
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왜곡된 시간 (Distorted Time) ⓗ |
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뱀에게 물린 상처 (Snake Bite) ⓗ | 총 4번 누적할 수 있는 디버프로, 스택이 쌓일수록 25의 추가 피해가 적용되며, 1초에서 0.5초로 피해를 입는 시간이 단축된다. 최대 초당 200의 피해[5]를 입힐 수 있다.
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광기 (Insanity) ⓗ | 이동속도를 10% 감소시키며, 적이 입히는 접촉 데미지의 50%를 다른 적에게도 입힌다.
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테라리움 역행 (Terrarium Backlash) ⓗ | 초당 50의 피해를 입는다.
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네이팜 (Napalm) ⓗ | 초당 20의 피해를 입힌다.
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4.2.4. 기타
사진 | 이름 | 설명 |
수호자의 탈진 (Guardian's Exhaustion) | 강령술사에게 수호천사 버프를 받을 수 없다.
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5. 수식어
토륨 모드에는 총 14개의 수식어가 추가된다. 이 중 2개는 장신구 접두사이며 12개는 음유시인 무기의 접두사다.5.1. 장신구
기본적으로 부여되는 장신구 수식어 외에 추가된 2종의 수식어. 이 중 Engrossing은 바드 무기의 강화 지속 시간을 늘려주므로 바드에게 있어 최고의 접두사라고 볼 수 있다.효과 | 수식어 | 변화량 | 희소성 | 가치 |
강화 지속 시간 | Engrossing(매료시키는) | +2초 | +1 | +21.00% |
동전 획득량 | Lucrative(수익성 좋은) | +15% | +1 | +21.00% |
5.2. 교향곡 수식어
음유시인 무기의 수식어수식어 | 공격력 | 속도 | 치명타율 | 발사체 속도 | 강화 지속 시간 | 희소성 | 가치 |
Muted(소리 죽은) | -15% | - | - | -10% | -1초 | -2 | -44.37% |
Off-Key(음정이 안 맞는) | - | -15% | - | -10% | - | -2 | -41.48% |
Rambling(산만한) | - | -10% | - | - | -2초 | -2 | -26.90% |
Buzzing(윙윙거리는) | -15% | +15% | - | - | - | - | -4.45% |
Refined(세련된) | +15% | -10% | +1% | - | - | +1 | +11.45% |
Euphonic(음색이 좋은) | - | - | - | +5% | +2초 | +2 | +21.55% |
Inspiring(영감을 주는) | +10% | - | - | - | +2초 | +2 | +33.40% |
Loud(시끄러운) | 10% | - | +3% | - | - | +1 | +35.96% |
Supersonic(초음속의) | - | +15% | - | +10% | - | +2 | +60.02% |
Vibrant(떨리는) | - | +10% | - | +15% | - | +2 | +60.02% |
Melodic(선율적인) | +10% | +5% | +2% | +5% | +1초 | +2 | +67.13% |
Fabled(환상적인) | +15% | +10% | +5% | +10% | +2초 | +2 | +158.30% |
[A] 크리스마스다!와 할로윈이다!는 중첩되지 않는다.[A] [3] 불이야!, 서릿불, 저주받은 불길, 독, 부식성 맹독, 전격, 화강암 서지, 그림자불꽃[4] 블랙아웃, 출혈, 부서진 갑옷, 작열, 한기, 혼란, 저주, 저주받은 불꽃, 암흑, 불안정, 전격, 광견병, 서릿불, 결빙, 화강암 서지, 이코르, 용해, 불이야!,끈적함, 독, 그림자불꽃, 침묵, 둔화, 혼비백산, 석화, 부식성 맹독, 허약, 거미줄이 적용 대상이다.[5] 0.5초당 100의 피해