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SUPERSTAR IZ*ONE



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강혜원
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김채원
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야부키 나코

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조유리
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<colbgcolor=#ffccdd><colcolor=#ff509f> 개발사 오프더레코드엔터테인먼트 / PONOS[PN] / 달콤소프트
유통사 PONOS[PN]
플랫폼 Android | iOS
출시일 2020년 4월 23일
서비스 종료 2021년 5월 31일
장르 리듬 게임
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:LINE VOOM 로고.png
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 시스템
2.1. 다른 SUPERSTAR 시리즈와의 주요 차이점2.2. 노트2.3. 판정2.4. RAVE2.5. 점수2.6. 스킬2.7. 챌린지 랭킹2.8. SS*ONE 랭킹2.9. 박스2.10. 재화
2.10.1. 라이브 포인트2.10.2. 다이아몬드2.10.3. 루비2.10.4. 사파이어2.10.5. 에메랄드2.10.6. SS 코인
2.11. 꽃2.12. 카드
2.12.1. 카드 정보2.12.2. 유닛 편성2.12.3. 카드 강화2.12.4. 카드 판매2.12.5. 카드 정보2.12.6. 카드 업그레이드
2.13. 앨범2.14. 게임 플레이 보상2.15. 마이룸2.16. 초보자 미션2.17. 더빙 대사 목록
3. 수록곡
3.1. 채보 평가
4. 멤버별 아이콘5. 평가
5.1. 긍정적인 평가5.2. 호불호가 갈리는 부분5.3. 부정적인 평가
6. 서비스 종료7. 여담

[clearfix]

1. 개요

오프더레코드 엔터테인먼트와 PONOS, 달콤소프트가 공동 개발한, 2020년 4월 23일 출시된 모바일 리듬게임. 약칭은 슈스앚.
SuperStar BTS에 이어 두 번째로 단일 그룹의 타이틀을 갖고 나온 시리즈이자, 처음으로 걸그룹이 단일 시리즈 주인공으로 발탁된 출시작으로, IZ*ONE의 곡을 플레이할 수 있다.

2. 게임 시스템

2.1. 다른 SUPERSTAR 시리즈와의 주요 차이점

본작은 인터페이스부터 다른 SUPERSTAR 시리즈와 다르며, 게임성도 다른 부분이 많다. 이 문단에서는 게임성에서 차이를 보이는 부분을 위주로 서술한다. 다만 롱 노트 처리 도중에 터치를 떼어도 콤보가 바로 끊기지 않고 치는 방법에 따라 최대 콤보 수가 달라지는 SUPERSTAR 시리즈만의 롱 노트 특성은 유지되어 있으며, 슈스비에서 따온 카드 강화 시스템, 챌린지 랭킹 티어 구분 같은 점에서 유사한 부분도 존재한다.

2.2. 노트

일반 노트인 파란색 노트와 롱 노트인 노란색 노트로 구분된다.

롱 노트의 첫 판정은 노트가 끝날 때 까지 유지가 되며, 다른 SUPERSTAR 시리즈와 마찬가지로 노트 중간에 터치를 떼어도 콤보가 바로 끊기지 않는다. 실수로 롱 노트 처리 도중 터치를 떼어도 실제 판정이 있는 노란색 동그라미 부분을 정확하게 터치해주면 콤보가 유지된다. 단, 이 경우 롱 노트를 터치하고 있을 때 콤보 수가 올라가는 연출이 사라진다. 또한 다른 SUPERSTAR 시리즈와 다르게 롱 노트를 빨리 떼면 MISS 판정이 나므로 주의.

2.3. 판정

노트를 판정선에 맞춰서 터치하면 된다. 판정이 잘 맞지 않는다고 느낄 경우 설정에서 터치 타이밍 및 뮤직 타이밍을 조절 할 수 있다.

본작은 다른 SUPERSTAR 시리즈는 물론이고 여타 모바일 리듬 게임에 비해서도 노트 인식 범위가 굉장히 좁으므로 정확한 터치와 드래그를 요구한다. 특히 좌우로 움직이는 노란색 롱 노트 처리를 다른 SUPERSTAR 시리즈 느낌으로 하면 MISS 판정이 나기 쉽기 때문에 노란색 노트는 보다 확실하게 긁어줄 필요가 있다. 또한 다른 SUPERSTAR 시리즈와 다르게 S-PERFECT와 PERFECT 판정이 터치 타이밍에 따라 달라진다. 대신 하위판정의 점수가 다른 SUPERSTAR 시리즈에 비해 높은편.

2.4. RAVE

다른 SUPERSTAR 시리즈에도 있는 시스템이나 특성이 많이 다르다. 사실상 이름만 따온 수준.

체력 게이지가 가득 차 있는 상태에서 콤보를 이으면 RAVE 게이지가 차오르며, 게이지가 전부 차면 RAVE 단계가 1단계 상승한다. RAVE 단계가 상승할 때마다 노트의 점수가 RAVE 단계별로 증가한다. MISS 판정을 받으면 RAVE 단계가 즉시 초기화 된다.

RAVE 게이지가 차는량은 곡의 총 노트 수와 판정에 따라 다르다. MISS 없이 S-PERFECT 판정만 받을 경우 곡과 관계 없이 총 노트 수의 50% 가량을 진행한 시점에서 최고 단계인 ULTRA RAVE 상태가 된다. S-PERFECT 판정 외 다른 판정을 받으면 RAVE 게이지가 적게 차기 때문에 ULTRA RAVE가 되는 시점이 더 늦어진다.

다른 SUPERSTAR 시리즈와 다르게 본작의 RAVE 게이지는 매우 느리게 차기 때문에 콤보가 끊기면 점수의 하락폭이 매우 크다. 특히 곡의 중간 부분 지점에서 콤보가 끊기면 아예 ULTRA RAVE를 만들 수가 없다.

2.5. 점수

본작은 노트 1개 마다 점수가 고정적으로 부여된다. 다른 SUPERSTAR 시리즈는 만점제를 사용하고 있어 곡별 점수가 차이가 크지 않으나, 본작은 노트 1개 마다 점수가 계산되기 때문에 곡별 점수는 곡의 총 노트 수에 비례한다. 따라서 곡과 난이도 별로 점수의 편차가 매우 크다. 또한 스킬의 존재로 인해 사실상 만점이 존재하지 않는게 본작의 특징. 노트 1개당 점수 계산식은 다음과 같다.
난이도 계수 x 카드의 파워 능력치 합 x 판정별 가중치 x (1 + RAVE 보너스) x (1 + 스코어 업 보너스)

2.6. 스킬

다른 SUPERSTAR 시리즈에는 없는 슈스앚만의 오리지널 요소. 카드별로 지정된 스킬이 존재하며, 이 스킬은 게임 진행 도중 카드별로 지정된 확률에 따라 발동된다. 스킬이 발동하면 여러가지 효과가 발생하며, 점수를 직접 증가시켜 주는 효과를 가진 스킬도 존재한다. 정해진 횟수만큼 발동하는게 아니라 확률에 따른 무작위 발동이기 때문에 스킬이 얼마나 발동했냐에 따라서 게임 결과에 매우 크게 영향을 미친다. 2020년 7월 11일 기준 스킬은 4종류가 존재한다.

2.7. 챌린지 랭킹

매주 월요일 00시 마다 지정곡 하나로 같은 등급의 유저 20명과 점수로 랭킹을 매기는 시스템. 기간은 일주일이다. 등급은 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 마스터 5종류가 있으며 각 단계마다 숫자 랭크가 3단계로 구분되므로 실제 등급 구분은 15단계이다. 다른 게임과 달리 숫자가 높을 수록 더 높은 랭크이다.

랭킹 집계 마감 후 골드 이하의 리그에서는 상위 7명이 승격, 하위 7명이 강등 되며, 플래티넘 이상의 리그에서는 상위 5명이 승격, 하위 5명이 강등 된다. 최고 단계인 마스터 3 리그에서는 하위 5명만 강등된다.

특전 해금 재화중 사파이어는 이 챌린지 랭킹이 주 획득처이다.

특이사항으로, 조 편성이 랭킹 초기화 이후 접속한 순서대로 한 조씩 편성하는 방식으로 이루어지므로, 매주 랭킹이 초기화 되는 월요일 00시에는 일부러 접속을 늦게하여 헬조를 피하려고 하는 유저들이 존재한다.

챌린지 대상 곡은 게임 내에서 배열된 순서대로 로테이션을 도나, 이벤트로 인해 신곡이 중간에 끼어들거나 다수의 곡을 묶어서 랭킹전을 펼칠 때도 있다. 이럴 때는 원래 로테이션 차례인 곡은 자동으로 건너뛰고 다음 챌린지 때 그 다음 곡으로 배정된다.

2.8. SS*ONE 랭킹

2020년 5월 21일 업데이트로 추가된 시스템. 특정 기간 한정으로 열린다. 챌린지 랭킹과 다르게 전체 유저 대상으로 전체 곡 스코어 합산으로 랭킹 경쟁을 펼친다. 이 랭킹에서도 지정곡이 존재하는데, 지정곡에서 지정된 카드를 사용할 경우 카드 파워 보너스를 받아 지정곡에서 더 높은 점수를 획득할 수 있다.

전체 유저 및 전체 곡을 대상으로 하는 만큼 보상이 챌린지 랭킹에 비해 월등하게 좋다.

2.9. 박스

특정 이벤트에서 오픈되는 시스템. 게임 플레이 도중에 나오는 무지개 노트를 터치하면 꽃이 모이고 이 꽃을 이용하여 박스를 오픈할 수 있다. 박스는 노멀 박스와 프리미엄 박스로 구분되며, 프리미엄 박스는 더 좋은 아이템이 나올 확률이 높지만 하루당 오픈 회수 제한이 있다. 또한 프리미엄 박스는 지정된 쿨타임이 지나면 무료 오픈도 가능하며, 꽃을 사용하여 즉시 오픈 할 수도 있다.

박스에서 나오는 아이템은 카드, SS 코인, 라이브 포인트, 루비, 사파이어, 에메랄드 등 다양하다.

2.10. 재화

2.10.1. 라이브 포인트

게임을 플레이할 때 사용되는 재화로, 다른 SUPERSTAR 시리즈의 헤드폰에 대응된다. 업적 또는 미션 보상으로도 얻을 수 있으며, 다이아몬드로 구매할 수 있다. 1번 플레이할 때마다 EASY는 1개, NORMAL은 3개, HARD는 5개가 소비되며, 4분에 1개씩 회복된다.

2.10.2. 다이아몬드

카드를 뽑거나 라이브 포인트를 충전할 때 사용된다. 무상 다이아몬드와 유상 다이아몬드가 별도로 구분되나, 2020년 4월 27일 기준으로 유상과 무상의 차이점은 없다.

2.10.3. 루비

카드의 세번째 특전 해금용 재화. 매달 누적 출석체크 보상 및 패키지 구매 등으로 얻을 수 있다. 일부 카드는 세번째 특전을 해금 할 수 없다. 해금에는 루비 500개가 필요하며, 해금할 카드를 R 등급 까지 승급시켜야 한다. 해금하면 카드별로 지정된 특전과 더불어 해금한 카드의 체력 능력치가 50, 파워 능력치가 200 증가한다.

2.10.4. 사파이어

카드의 두번째 특전 해금용 재화. 챌린지 랭킹 및 패키지 구매 등으로 얻을 수 있다. 일부 카드는 두번째 특전을 해금 할 수 없다. 해금에는 사파이어 500개가 필요하며, 해금할 카드를 S 등급 까지 승급시켜야 한다. 해금하면 카드별로 지정된 특전과 더불어 해금한 카드의 파워 능력치가 200 증가한다.

2.10.5. 에메랄드

카드의 첫번째 특전 해금용 재화. 게임 플레이 후 랜덤한 확률로 지급되며, 패키지 구매 등으로 얻을 수 있다. 해금에는 에메랄드 500개가 필요하며, 해금할 카드를 A 등급 까지 승급시켜야 한다. 해금하면 카드별로 지정된 특전과 더불어 해금한 카드의 체력 능력치가 50 증가한다.

2.10.6. SS 코인

카드 강화 및 SS 코인용 카드 뽑기에 사용된다. 다른 SUPERSTAR 시리즈의 리듬 포인트에 대응된다. 게임 플레이 후 랜덤한 확률로 지급된다. 카드 육성에 반드시 필요한 재화이나, 이 게임은 다이아로 SS 코인을 구매할 수 없으며, 현금 구매도 불가능하다.

2.11.

박스 이벤트 기간 중에만 얻을 수 있는 재화. 게임 플레이 도중 나오는 무지개 노트를 터치하고 곡을 클리어 하면 터치한 무지개 노트 수 만큼 꽃이 모인다. 나오는 무지개 노트 수는 곡과 관계 없이 난이도 별로 이지 20개, 노멀 30개, 하드 40개로 고정되어 있다.

이벤트 마다 지정된 카드를 착용하고 곡을 플레이하면 꽃을 추가로 더 얻을 수 있다.

곡을 클리어하지 못하면 획득한 꽃은 무효가 된다.

2.12. 카드

2.12.1. 카드 정보

카드 등급은 C, B, A, S, R 5가지가 존재한다. 후자로 갈수록 더 높은 등급이며 능력치와 최대 레벨이 증가한다.

카드에는 각각 체력과 파워 능력치가 있다. 체력은 미스시 게이지가 덜 깎이게 하는 역할을 하며, 파워는 획득 점수를 증가시키는 역할을 한다. 체력은 초심자가 아닌 이상 쓸모 없는 능력치로 간주되므로, 능력치는 파워만 봐도 무방하다.

카드에는 속성이 존재하는데, 이 속성은 SUPERSTAR 시리즈의 앨범 + 테마와 유사한 효과를 발휘한다. 곡별로 지정된 그룹 또는 앨범이 아니면 카드를 사용할 수 없는 다른 SUPERSTAR 시리즈와 다르게 본작은 곡과 속성이 일치하지 않아도 곡을 플레이할 수 있다. 하지만 카드의 속성과 곡의 속성이 일치하면 점수에 영향을 미치는 파워 능력치가 1.5배로 적용되므로 가능한 카드와 곡의 속성을 맞추는 것이 좋다.

카드의 능력치 및 스킬이 종류별로 다르고, 새로운 카드가 출시 될때 마다 능력치 및 스킬의 효과가 점점 증가하기 때문에 게임을 따라가기 위해서는 카드를 지속적으로 바꿔야 하는 부담이 있다. 새로운 카드가 출시되어도 능력치 차등은 없어 테마 하나만 육성하면 되었던 다른 SUPERSTAR 시리즈와는 확연히 다른점. 대신 육성해야 하는 카드 숫자가 다른 SUPERSTAR 시리즈에 비해서는 확연하게 적다.

2021년 1월 기준 스킬 발동확률이 낮지만 보너스 증가량이 높은 드레스 계열 카드가 랭커들 사이에서 가장 많이 사용된다. 발동확률이 낮은 점은 반복 플레이틀 통해서 어느정도 보정이 가능하기 때문.

2.12.2. 유닛 편성

사용할 카드 덱을 미리 편성할 수 있는 메뉴이다. 유닛은 총 5종까지 편성이 가능하나, 2020년 4월 27일 기준으로 3가지 속성만 존재하기 때문에 3종만 해도 충분하다. 유닛 편성을 바꾸고 난 이후에는 반드시 적용 버튼을 눌러야 저장이 된다.

하나의 유닛은 5명만 편성하면 되어서 모든 멤버를 편성해야 하는 다른 SUPERSTAR 시리즈에 비해서 부담이 적다. 같은 멤버 카드는 카드 종류가 다르더라도 동일 유닛에 편성할 수 없다.

카드가 없어도 플레이가 가능한 다른 SUPERSTAR 시리즈와 다르게 유닛을 1명도 편성하지 않으면 곡을 플레이할 수 없다. 단, 곡 플레이 직전에 유닛을 빠르게 스왑하여 카드 없이 플레이하는 꼼수가 있다.

2.12.3. 카드 강화

필요 없는 카드를 재료로 소모하여 카드를 강화할 수 있다. 강화에는 재료 카드 및 SS 코인이 소모된다. 재료 카드의 등급이 높을 수록 획득할 수 있는 경험치가 늘어나지만 대신 SS 코인 소모량이 증가한다. 카드 등급별로 최대 강화 레벨이 다르다. C는 10, B는 20, A는 30, S는 40, R은 50레벨 까지 강화가 가능하다.

다른 SUPERSTAR 시리즈와는 달리 강화 실패는 존재하지 않으며, 대신 카드 레벨별로 지정된 경험치를 채워야 카드의 레벨이 오른다. 가끔 SUPER SUCCESS, ULTRA SUCCESS가 뜨면 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 이 강화 시스템은 슈스비와 동일한 시스템이지만, 슈스비가 서비스 종료를 하면서 슈스앚만의 고유한 강화 시스템이 되었다. 이 게임이 생각나는 건 기분 탓

강화에 소비되는 SS 코인이 다른 SUPERSTAR 시리즈에 비해서 현저하게 적은게 특징이다.

2.12.4. 카드 판매

필요 없는 카드를 판매하여 SS 코인을 획득할 수 있는 메뉴. 판매로 얻을 수 있는 코인은 소량이므로, 강화할 카드가 있다면 판매하지 말고 강화에 사용하는 것이 이득이다.

2.12.5. 카드 정보

보유하고 있는 카드의 수량, 레벨, 등급 및 스킬을 확인 할 수 있다. 속성, 능력치, 스킬은 카드별로 고정된 값이 부여된다.

2.12.6. 카드 업그레이드

최대 레벨로 강화된 카드 두 장을 이용하여 카드 등급을 업그레이드 할 수 있다. 다른 SUPERSTAR 시리즈와 다르게 카드 두 장은 완벽하게 동일한 카드이어야 업그레이드가 가능하다. 업그레이드시 SS 코인이 소모된다. 업그레이드 된 카드는 등급이 한 단계 올라가며, 카드 레벨은 1로 초기화 된다. 동일한 카드의 상위 등급으로 업그레이드 되는 것이기 때문에 속성 및 스킬은 변하지 않는다. B등급 업그레이드에는 1,000 코인, A등급 업그레이드에는 3,000 코인, S등급 업그레이드에는 5,000 코인, R등급 업그레이드에는 10,000 코인이 소모된다.

2.13. 앨범

카드 특전을 해금하면 멤버들과의 친밀도가 올라간다. 친밀도가 일정 수치에 도달할 때마다 업적 보상을 수령할 수 있다. 카드 특전 해금에는 에메랄드, 사파이어, 루비가 필요하며, 해금 재화 별로 지정된 등급 달성이 요구된다. 카드 특전 해금시 해금한 카드의 능력치가 상승하므로, 사용하는 카드를 우선 해금하는 것이 좋다.

2.14. 게임 플레이 보상

게임 플레이 후 경험치와 함께 SS 코인, 카드팩 1장, 에메랄드 중에서 랜덤 1종이 보상으로 지급된다. 카드팩은 즉시 오픈되어 따로 보관할 수는 없다. SS 코인과 에메랄드는 난이도에 따라 획득량이 증가한다.

또한 곡별로 설정된 점수, 콤보 수, 클리어 수를 달성하면 최초 1회에 한해 다이아몬드 보상이 지급된다. 이 보상도 난이도별로 별도 지급되며, 지급량의 차등이 있다.

2.15. 마이룸

계정 생성시 선택한 최애 멤버를 변경할 수 있으며 업적 진행 상황을 확인할 수 있다. 업적 달성시 다양한 재화를 보상으로 받을 수 있다. 통계 메뉴에서는 지금까지의 플레이 기록을 확인할 수 있다. 다이아를 소비하여 닉네임을 변경할 수도 있다.

2.16. 초보자 미션

2020년 6월 25일 업데이트로 추가된 시스템. 말 그대로 초보자도 쉽게 할 수 있는 간단한 과제들이 있다. 모든 과제 달성시 1,500 다이아를 보상으로 받을 수 있다.

2.17. 더빙 대사 목록

멤버 12명 모두 아래 대사를 더빙하였다.
"아이즈원의 노래 듣고 힘내세요!"
"같이 놀자!"
"Eyes on me! IZ*ONE입니다!"
- 메인 메뉴에서 멤버 사진 터치 시
"화이팅!"
- 노멀 클리어 시
"응원 많이 해 줘서 고마워요!"
- 풀 콤보 클리어 시

3. 수록곡

아이즈원이 발매한 모든 앨범의 곡 중 일부와 프로듀스48 경연곡 중 2곡이 수록되어 있다. 배경 영상이 있는 곡은 ★ 표시. 영상은 도쿄돔 시티홀에서 열린 쇼케이스 라이브 실황, 공식 뮤직비디오, 컴백쇼 영상으로 구성되어 있다.
SUPERSTAR IZ*ONE 수록곡
<rowcolor=#000000> 곡명 앨범명
다시 만나 프로듀스48
I AM
아름다운 색 COLOR*IZ
O'My!
라비앙로즈[4]
앞으로 잘 부탁해
반해버리잖아
꿈을 꾸는 동안[일본어]
내꺼야[일본어]
SUKI TO IWASETAI 好きと言わせたい
Gwaen Chanha Yo
GOKIGEN SAYONARA
NEKO NI NARITAI
DANCE WO OMOIDASU MADE
해바라기 HEART*IZ
비올레타
Highlight
Really Like You
Airplane
하늘 위로
Buenos Aires Buenos Aires
Tomorrow
Target
TOSHI SHITA BOYFRIEND
Human Love
Vampire Vampire
KIMI IGAI
Love Bubble
SHIGAISEN NANKA BUTTOBASE
FUKIGEN LUCY
EYES BLOOM*IZ
FIESTA
DREAMLIKE
AYAYAYA
SO CURIOUS
SPACESHIP
우연이 아니야
YOU & I
DAYDREAM
PINKBLUSHER
언젠가 우리의 밤도 지나가겠죠
OPEN YOUR EYES
Welcome Oneiric Diary (幻想日記)
환상동화 (Secret Story of the Swan)
Pretty
회전목마 (Merry-Go-Round)
Rococo
With*One
Beware Twelve
Waiting
Yummy Summer
Dousurebaii?
Shy boy
Mise-en-Scène One-reeler / Act IV
Panorama
Island
Sequence
O Sole Mio
Slow Journey

3.1. 채보 평가

4. 멤버별 아이콘

SUPERSTAR IZ*ONE 멤버별 아이콘
파일:SUPERSTAR_IZONE_원영,사쿠라.png
파일:SUPERSTAR_IZONE_나코.png
파일:SUPERSTAR_IZONE_혜원.png
[[장원영|
장원영
]] • [[미야와키 사쿠라|
미야와키 사쿠라
]]
[[야부키 나코|
야부키 나코
]]
[[강혜원|
강혜원
]]
파일:SUPERSTAR_IZONE_채원.png
파일:SUPERSTAR_IZONE_유진,원영.png
파일:SUPERSTAR_IZONE_은비,예나.png
[[김채원|
김채원
]]
[[안유진|
안유진
]] • [[장원영|
장원영
]]
[[권은비|
권은비
]] • [[최예나|
최예나
]]
파일:SUPERSTAR_IZONE_히토미.png
파일:SUPERSTAR_IZONE_유리.png
파일:SUPERSTAR_IZONE_채연.png
[[혼다 히토미|
혼다 히토미
]]
[[조유리|
조유리
]]
[[이채연|
이채연
]]
파일:SUPERSTAR_IZONE_민주.png
[[김민주|
김민주
]]

5. 평가

5.1. 긍정적인 평가

5.2. 호불호가 갈리는 부분

5.3. 부정적인 평가

6. 서비스 종료

IZ*ONE이 2021년 4월 29일까지 활동함에 따라 5월 31일자로 출시 1년 1개월 만에 서비스 종료를 공지하였다.[9]#1#2[10]

그랬는데...

출시 2주년인 2022년 4월 23일, 유튜브에 갑자기 2년 전 서비스 개시 영상이 다시 올라왔다!

알고 보니 게임 데이터를 모조리 백업한 들이 데이터를 기반으로 원본에 미처 못 들어간 수록곡[11]과 뮤직비디오 또는 공연 영상과 앨범 미수록곡[12], 심지어 멤버들의 솔로곡까지 추가한[13] 비공식 버전을 내놓아버린 것... (...) 살다 살다 게임을 만드는 팬덤은 처음이라는 베댓은 덤

현재는 배포 채널을 통해 다운로드가 가능하다.

하지만 2023년 10월 현재까지 업데이트 소식이 없다. 아직까지 최예나, 권은비, 조유리, 이채연 등 솔로활동을 하는 맴버들의 음원과 신규 카드도 업데이트가 되고있지 않다. 그나마 권은비는 SUPERSTAR WOOLLIM이 있다. 또한 장원영, 안유진IVESUPERSTAR STARSHIP이 있지만 미야와키 사쿠라, 김채원LE SSERAFIM에 대응되는 SUPERSTAR 시리즈는 없다.

7. 여담



[PN] 냥코 대전쟁, SuperStar SMTOWN, SuperStar BTS, SuperStar PLEDIS 등의 일본판을 제작한 일본의 게임 회사이다.[PN] [3] 판정 짜기로 유명한 Arcaea가 ±25ms, VOEZ가 ±30ms다.[4] 원곡이 아닌, 일본 쇼케이스에서 공연한 2018 MAMA 리믹스 버전(서울 + 홍콩 공연 매쉬업)이 수록되었다.[일본어] [일본어] [7] 갤럭시 A 시리즈 일부, LG Q, X 시리즈 등. 지원이 안되는 기종 상당수가 HD급(1024X768) 화질만 지원하는 기종이다.[8] 이 정도로 기종 제한이 심한 모바일 게임은 상당한 고사양을 요구하는 모바일 판 TFT 정도밖에 없다.[9] 정확히 한 달 뒤인 6월 30일, IZ*ONE remember Z도 서비스를 종료하였다.[10] SuperStar BTS, SuperStar PLEDIS에 이어 세 번째로 서비스 종료를 선언했다. 걸그룹 시리즈 중에는 최초이다.[11] 라비앙로즈 (La Vie en Rose), 비올레타, FIESTA 일본어 버전 등. 심지어 원본에 아예 없는 비밀의 시간은 채보를 직접 만들어서(!) 수록했다![12] D-D-DANCE, Lesson, 평행우주 (ONLY ONE)[13] 권은비, 강혜원, 최예나, 이채연, 조유리의 솔로 앨범[14] 다만 현재는 모두 비공개 상태이다.