본 문서는 SCP 재단 관련 내용을 다루고 있습니다.
이 문서의 내용은 SCP 재단 위키에 등재된 소설에 관한 내용을 포함하고 있습니다. CCL 호환 문제로 인하여 SCP 재단 위키의 내용을 그대로 등재할 수 없으며, 추가 해석이 포함되어 번역된 사안은 작성이 가능합니다. 작성 양식은 템플릿:SCP를 참고해 주시기 바랍니다.
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[include(틀:SCP/순서,
1=1882, 1e=MC&D Television, 1k=-,
2=1883, 2e=Gamification, 2k=게임화,
3=1884, 3e=Madame Rezarta and Her Amazing Palm Reader, 3k=마담 레자르타와 그녀의 놀라운 손바닥 읽으미)]
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> SCP 재단 | |
일련번호 | SCP-1883 |
별명 | 게임화 (Gamification) |
등급 | 유클리드(Euclid) |
원문 | 원문 / 번역 |
1. 개요
플레이어를 매우 심각한 업적 게이로 만드는 SCP 재단 세계관의 대체현실게임.2. 특징
스마트폰에 설치되는 모바일 게임으로, 플레이어에게 5시간~9시간 간격으로 도전과제를 주고 현실에서 그 과제를 수행하면 점수를 얻는 형식의 게임이다. 이 게임이 어떻게 플레이어가 과제를 달성했는지를 알아내는가의 여부는 불명이다.일부 도전과제는 타인과 상호작용을 해야 달성할 수 있으며, 이 경우 플레이어와 상호작용한 인물의 스마트폰에 이 게임이 복제된다. 가령 '시금치를 가장 싫어하는 친구에게 전화해서 안녕이라고 말한다'라는 도전과제를 수행하기 위해 그 친구에게 전화하면 그 친구의 스마트폰에도 이 게임이 강제로 복제되는 식.
처음에는 "태양에 경례한다. 1점"
지시문 기록을 보면 Are We Cool Yet?에서 만든 물건으로 보이는데, 예술가 집단인 이들이니만큼 단순히 게임으로 만들었다기보다는 모종의 예술적 가치를 노린 것으로도 볼 수 있다.
그냥 이 게임이 설치된 휴대폰을 확보해 격리하면 격리나 탈출을 할 일도 없고 별다른 위험도 없으니 안전 등급이 적당하지 않은가 싶기도 하지만 이 게임이 유클리드 등급을 받은 이유는 '복제'가 가능하기 때문에 아직 재단이 확보하지 못한 복제본이 어딘가에 떠돌아다닐 수 있고, 그 게임에 노출된 누군가가 대량의 큰 범죄를 저지를 가능성이 있기 때문에 유클리드인 듯 보인다.
다만 과제를 수행하지 않았다고 해서 플레이어에게 불이익을 준다는 언급은 없다. 문제는 게임을 한 번 시작하게 되면 점점 중독되어 나중엔 게임의 노예가 된다는 것. 이 점을 보면 묘하게 게임 중독을 풍자한듯한 SCP이다.
3. 기타
휴대폰을 통해 어떤 과제가 주어지고 그걸 수행해야 한다는 소재라는 점에선 왕 게임(소설), 다이스등과 비슷하다. 과제가 쉬운것 부터 시작하지만 점점 과격해진다는 점이나, 과제를 주는 존재가 마치 초자연적 존재처럼 그 과제가 수행되었다는 사실을 원격으로 알아차린다는 점 등. 또 비슷한 소재의 작품으로 2016년 스릴러 영화로 '너브'가 있다. 또한, 라이브러리 오브 루이나에 나오는 검지와도 설정의 유사성이 있는편.그리고 2017년 2월에 러시아에서 "Blue Whale" 라는 소셜 게임으로 실제로 이와 비슷한 일이 일어났다는 소문이 있다.#(a) 이는 국내에서도 기사로 작성되었다.#