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1. 개요
RIVALS에 존재하는 맵들을 서술한 문서. 모든 맵은 알파벳 순서 그리고 일반 맵 → 대형 맵 순서대로 제시되어 있다.각 맵마다 지형, 면적 등이 천차만별이라서 모든 무기들이 다양한 맵에서 사용된다.
2. 목록
2.1. 단순함
여기에 속하는 맵들은 사격장을 제외하면 면적이 좁거나 지형이 단순한 편이다.2.1.1. 아레나
- 개방 듀얼: 초보자 2 VS 2, 1 VS 1 ~ 2 VS 2, 랭크전 1 VS 1 ~ 2 VS 2
가장 기본적인 맵. 좁은 면적에 벽이 많으며, 맵의 양 끝에는 경사로가 있다.
2.1.2. 백룸
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3
어둡고 음침한 분위기의 맵. 벽이 많고 통로가 좁으며, 모든 소리가 증폭되며 울리는 부가 효과를 가지고 있다.[1]
맵 구석에 골프공이 하나 놓여있는데, 이는 같은 그룹에서 제작한 Super Golf!의 이스터 에그로 보인다.
2.1.3. 전장
- 개방 듀얼: 초보자 2 VS 2, 2 VS 2 ~ 4 VS 4, 랭크전 2 VS 2 ~ 3 VS 3
미러 매치의 전용 맵으로서 먼저 등장한 맵으로, 아레나와 유사하나 더 넓은 면적을 가졌으며 보다 미래적인 디자인을 띄고 있다. 또한, 중앙에 위치한 구조물의 하단에는 버튼이 있는데, 공격해서 이를 누를 경우 다리의 하단이 닫혀 통행이 제한된다.
2.1.4. 교각
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3, 랭크전 1 VS 1 ~ 3 VS 3
올림픽대교를 모티브로 한 맵.[2] 다양한 철제 구조물이 있으며, 중앙에는 버스 한 대가 있다.
2.1.5. 묘지
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3
할로윈 시즌에 추가된 음침한 분위기의 맵. 건물이 하나 있으며, 사다리를 통해 지붕으로 올라갈 수 있다. 또한 매치 포인트 진입 시, 화면에 채도가 낮아지고 잡음이 추가되며, 서든 데스 진입 시 종소리가 들리며 화면이 붉게 변한다.[3]
2.1.6. 운동장
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3, 랭크전 1 VS 1 ~ 3 VS 3
에어소프트 게임장이 연상되는 맵. 많은 나무 벽과 2개의 컨테이너가 있으며, 타이어를 밟으면 높이 도약한다.
2.1.7. 사격장
- 개방 듀얼: 5 VS 5, 3팀 대전, 아케이드 모드
아레나와 비슷한 디자인으로 이루어진 사격장으로, 다양한 곳에 점프 패드가 설치되어 있으며, 기차역과 동일하게 올라탈 수 있는 전깃줄이 일부 기둥 사이를 잇고 있다.
로비의 사격장은 듀얼 맵으로서의 사격장과 차이점이 다수 존재한다.
- 무기: 로비의 사격장에서는 모든 무기를 사용해볼 수 있으며, 맵 곳곳에 배치된 쓰레기통과 상호작용해 무기를 교체할 수 있다.
- 과녁: 다수의 과녁이 공중에 떠 있다. 피격될 경우 깨진 후 일정 시간 뒤 재생성되며, 이를 통해 에임을 연습할 수 있다.[4]
- 기울어진 과녁: The Hunt: Mega Edition 이벤트 당시부터 생긴 과녁들. 총 10개가 존재하며, 깨진 후에도 재생성되지 않는다. 이를 모두 깨뜨린다면 사격장의 숨겨진 공간이 개방되고, 내부의 NPC와 대화하면 2종의 보스와 겨룰 수 있다.
- 빨간색 더미: 다수가 맵 곳곳에 존재한다. 체력은 150이며, 평범한 플레이어처럼 모든 요소의 영향을 받는다.[5]
- 자주색/노란색 더미: 체력은 무한대이며, 자신이 받은 피해량의 총합과 DPS를 표시한다.[6][7][8]
- 특수 구역: 중앙의 ’LEAVE‘라고 쓰여진 검은색 구역을 통해 사격장을 나갈 수 있으며, 거리별로 빨간색 및 자주색/노란색 더미 다수가 배치된 무지개색 구역이 존재한다. 또한, 연두색과 분홍색 단색으로 칠해진 구역도 존재한다.
- 비공개 서버 한정으로, 로비의 사격장에서 서로를 공격할 수 있도록 설정할 수 있다. 죽을 경우 킬 횟수 대전과 동일하게 부활하며, 킬 및 연승과 승률, 플레이 시간과 횟수에 어떠한 영향도 끼치지 않는다.
2.1.8. 대형 아레나
- 개방 듀얼: 3 VS 3 ~ 5 VS 5, 랭크전 3 VS 3, 3팀 대전, 아케이드 모드
아레나의 대형 버전. 원본보다 훨씬 넓으며 그에 따라 유리한 무기가 달라진다.
2.1.9. 대형 백룸
- 개방 듀얼: 4 VS 4 ~ 5 VS 5, 3팀 대전, 아케이드 모드
백룸의 대형 버전. 원본과 유사하나 면적이 넓어 더 실제 백룸에 가까운 모습을 가졌다.
2.1.10. 대형 묘지
- 개방 듀얼: 4 VS 4 ~ 5 VS 5, 3팀 대전, 아케이드 모드
묘지의 대형 버전. 원본과 달리 건물의 바닥이 무너져 있으며, 이는 지하의 통로로 이어진다. 외부에 있는 우물의 바닥에도 흙이 없어졌기 때문에 이를 통해서도 지하로 이동할 수 있다.
2.2. 보통
이 분류의 맵들은 면적이 단순함에 속하는 맵들보다 넓거나 지형이 복잡한 편이다.2.2.1. 교차로
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3, 3팀 대전, 랭크전 1 VS 1 ~ 3 VS 3
로블록스 전통의 교차로. 일부 지형이 변형되었지만 원본이 되는 교차로의 거의 모든 것이 구현되어 있다.
2.2.2. 스플래시
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3, 랭크전 1 VS 1 ~ 3 VS 3
수영장이 모티브인 맵. 중앙에 교차로의 것과 다른 트램펄린이 있고, 맵을 뒤덮는 물은 모든 투사체를 관통하며 그 위에 있는 플레이어는 사망하는 등의 특정 상황을 제외하면 지속적으로 낮게 점프한다. 여담으로 경사로로 슬라이딩을 하다 보면 땅을 뚫고 죽는 경우가 있다.
2.2.3. 부두
- 개방 듀얼: 모든 듀얼
항구를 모티브로 한 맵.[9] 면적이 넓고 건물들의 높이가 높다. 모든 건물은 출입할 수 있으며, 일부 지점에 폭약통이 설치되어 있다.
2.2.4. 기차역
- 개방 듀얼: 모든 듀얼
노을빛 분위기를 띄는 맵. 건물의 내부가 복잡하며, 건물 사이를 이은 전깃줄에 올라갈 수 있다.
2.2.5. 대형 교차로
- 개방 듀얼: 3 VS 3 ~ 5 VS 5, 3팀 대전, 아케이드 모드
교차로의 대형 버전. 면적이 매우 넓으며, 일부 지형물의 위치가 변경되었다.[10]
2.2.6. 대형 스플래시
- 개방 듀얼: 4 VS 4 ~ 5 VS 5, 아케이드 모드
스플래시의 대형 버전으로, 원본보다 면적이 크게 넓어졌다.
2.3. 복잡함
면적은 좁으나 복잡한 지형을 가지고 있는 맵들이 여기에 속하며, 그 때문에 낭떠러지, 용암과 같은 위험한 환경에 접촉하기 쉽다.2.3.1. 건설 현장
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3, 랭크전 1 VS 1 ~ 3 VS 3
뚫린 공간이 많아 낙사하기 쉬운 맵으로, 곳곳에 폭약통이 설치되어 있다. 또한 크레인과 기구가 보이는데, 기동성이 높은 무기를 사용하면 올라갈 수 있다.
2.3.2. 오닉스
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 2 VS 2, 랭크전 1 VS 1 ~ 3 VS 3, 1 VS 1 VS 1
검은 오닉스로 이루어진 지형과 사방에 둘러싸인 용암이 어우러져 마치 지옥을 연상시키는 맵. 용암에 닿을 경우 피해를 입고 도약하며, 이 피해량은 점차 증가한다.[11]
여담으로, 맵에서 용암에 빠진 Shady Chicken을 발견할 수 있다.
2.3.3. 대형 오닉스
- 개방 듀얼: 4 VS 4 ~ 5 VS 5, 3팀 대전
오닉스의 대형 버전. 전체적으로 면적이 넓어짐으로써 일부 지형이 단순해진 것을 제외하면 원본과 큰 차이점이 없다.
2.3.4. 차원
- 개방 듀얼: 1 VS 1 ~ 3 VS 3, 랭크전 1 VS 1 ~ 3 VS 3
차원 내부의 신비한 공간을 모티브로 한 맵으로, 맵 중앙에 위치한 자줏빛 발판 하단의 차원문에 들어갈 경우 자줏빛 발판의 위로 순간이동된다.
2.4. 비공개 서버 한정
비공개 서버에서 듀얼 패드를 개조해 모든 맵을 플레이할 수 있도록 설정하면 플레이해볼 수 있는 맵들이다.이들 중 ‘레거시’ 수식어가 붙는 맵들은 해당 맵이 업데이트로 리워크되기 이전의 모습이다.
2.4.1. 베이스플레이트
레거시 맵이 아닌 비공개 서버 전용 맵. 모든 맵을 통틀어 가장 넓은 면적을 가지고 있으며,[12] 구조물 없이 완전한 평지로 이루어져 있으며, 맵의 가장자리에는 방벽이 있다.
2.4.2. 레거시 백룸
업데이트 4 이전의 백룸. 리워크 이후보다 천장이 낮고 통로가 더 복잡하며, 문틀이 곳곳에 있는 탓에 더욱 미로같은 구조를 가지고 있다.
2.4.3. 레거시 전장
업데이트 14 이전의 전장. 리워크 이후와 지형은 거의 동일하나 색상과 디자인이 현재보다 단조로웠다.
2.4.4. 레거시 교차로
업데이트 4 이전의 대형 교차로. 이쪽은 현재의 대형 교차로보다 원본 교차로와 더 비슷한 형태로 설계되어 있다. 여담으로, 풍차 구조물이 현재의 대형 교차로와 달리 움직인다.
2.4.5. 레거시 스플래시
업데이트 10 이전의 스플래시. 트램펄린이 위치한 높이가 낮았고 리워크 이후보다 조금 더 넓고 복잡했으며, 맵의 경계 밖으로 이탈할 경우 경고가 주어지는 현재의 스플래시와 달리 경고 자체가 없던 시절의 모습이기에 그대로 낙사한다.
2.4.6. 레거시 대형 스플래시
업데이트 10 이전의 대형 스플래시. 위의 레거시 스플래시보다 면적이 넓어진 것 이외에는 차이점이 사실상 전무하다.
2.4.7. 레거시 부두
업데이트 10 이전의 부두. 건물들의 외형이 단순했고 일부 건물은 출입할 수 없었다. 그리고 이 부두는 RIVALS의 물자를 운송하는 항구였는지 곳곳에 랩 상자와 스킨 상자, 스탠더드 무기 상자가 다수 보인다.
2.4.8. 레거시 오닉스
업데이트 10 이전의 오닉스.[13] 검은 오닉스로 이루어진 각진 지형들이 서로 얽혀 있어 마치 화산을 연상시킨다. 리워크 이후와 달리 용암의 피해량은 19로 고정되어 있다.
2.5. 그 외
2.5.1. 보스 아레나
로비의 사격장의 과녁 중 모양이 다른 과녁 10개를 파괴함으로써[15] 플레이할 수 있는 보스전의 맵. 전체적으로 아레나와 비슷한 디자인이며, 구조는 콜로세움과 닮았다. 중앙으로부터 벽이 원형으로 있는 것을 이용해 보스의 공격을 엄폐할 수 있다.
로비의 사격장에서 조건 충족 시 숨겨진 구역으로 이동할 수 있으며, 내부의 수상한 닭 NPC와 대화해 선택지에 따라 다른 보스를 상대하게 된다.
2.5.2. 오비
하드코어 파쿠르 모드 한정으로 플레이할 수 있는 맵. 여러 장애물들을 거치며 결승점에 도달하게 되는 형태를 갖추고 있으며, 매 라운드마다 장애물이 있는 구간의 순서와 종류가 달라진다. 각 구간의 끝에는 체크포인트가 있으며, 이는 팀끼리 공유된다.2.5.3. 좀비 타워
할로윈 이벤트 한정으로 플레이해볼 수 있는 게임 모드의 전용 맵이다. 솔로 모드로 깨면 권총 스킨을 준다.[1] 소리가 증폭되는 특징으로 인해 미니건과 같이 큰 소리를 지속적으로 내는 무기를 사용한다면 게임 플레이에 엄청난 지장을 줄 수 있다.[2] 공식 패치노트에 모티브 장소가 위치한 서울이 언급되며, 맵 곳곳의 간판이나 버스에 한국어로 작성된 글귀를 확인할 수 있다. 가끔 인천대교나 영종대교가 모티브인 것으로 잘못 아는 경우가 있다. 하긴 왠만한 해외에서 한국을 방문해서 서울 시내로 간다면 두 다리 중 하나는 꼭 건너야 하니까.[3] 킬 횟수 대전에서는 제한 시간이 각각 1분, 15초가 남았을 때 해당하는 효과가 발동된다.[4] 과녁에도 앞, 뒷면이 존재하기 때문에 나이프로 찌를 경우 치명타 효과음이 재생될 수도 있다.[5] 빨간색 더미의 표정은 다른 색상의 더미들과 달리 존재하지 않는다.[6] 받은 피해량 총합과 DPS는 일정 시간 피해를 받지 않을 경우 몇 초 뒤 사라지며, 일부 개체는 위치가 고정되어 있어 넉백을 받아도 상하 반동만이 발생한다.[7] 여담으로 자주색 더미의 표정은 현재 단종된 "거꾸로 얼굴" 표정으로 약 5,000 로벅스로 판매되었으며, 노란색 더미의 표정은 "리치 맥머니스턴 경 3세" 표정으로 현재 약 10,001 로벅스로 판매된다.[8] 여담으로, 업데이트 15 이전에는 자주색 더미가 빨간색 더미의 포지션을 담당하고 있었다.[9]
항구답게 멀리 화물선이 있는 것을 확인할 수 있다.[10] 특히 해당 맵의 흑돌성 지하실은 일반 교차로 맵보다도 원본 교차로와 더 비슷하다.[11] 정확히는 잃은 체력에 비례하여 피해가 증가하고, 이전에 용암에 빠진 기록이 있다면 거기서 추가로 증가하는 방식. 처음 빠졌을 때 기준으로 최대체력일 때는 5이지만 절반인 75인 상태에서는 30 가량으로 증가하고, 체력이 40 이하인 상태에서 빠지면 이전에 빠진 횟수와 상관없이 바로 사망한다.[12] 이로 인해 무기들 중 사거리가 긴 편인 저격소총으로 상대를 사격해도 적중하지 않는다.[13] 맵 선택 화면에서의 모습은 업데이트 6 이전, 맑은 하늘이었던 오닉스의 모습이다.[14] 중앙에 있는 것은 Nosniy Bot이며, 뉴비는 플레이어의 스폰 위치이다.[15] 일반 과녁과 달리 45도 기울어져 있으며, 재접속 시 파괴 진도가 전부 초기화된다.