<colbgcolor=#db980e><colcolor=#f5f6f7> 리포 R.E.P.O. | |
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개발·유통 | semiwork |
플랫폼 | Microsoft Windows |
ESD | Steam |
장르 | 코미디 공포, 협동 |
출시 | 앞서 해보기 2025년 2월 26일 |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 비공식 지원[1] |
심의 등급 | 심의 없음 |
상점 페이지 |
1. 개요2. 요구 사양3. 게임 시스템4. 맵5. 아이템
5.1. 목록
6. 장비7. 괴물7.1. Animal(짐승/괴물)7.2. Apex Predator(최상위 포식자)7.3. Bangers(뱅거)7.4. Bowtie(보우타이)7.5. Chef(요리사/쉐프)7.6. Clown(광대/클라운)7.7. Gnomes(노움)7.8. Headsman(헤드맨)7.9. Hidden(히든)7.10. Huntsman(사냥꾼/헌츠맨)7.11. Mentalist(멘탈리스트)7.12. Peeper(눈알/주시자)7.13. Reaper(리퍼)7.14. Robe(로브)7.15. Rugrat(러그랫)7.16. Shadow Child(쉐도우 차일드)7.17. Spewer(스퓨어)7.18. Trudge(트러지)7.19. Upscream(업스크림)
8. 조작9. 이스터에그10. 기타1. 개요
<colbgcolor=#db980e><colcolor=#F7D459> |
공식 트레일러 |
스웨덴 웁살라에 위치한 인디 게임 개발사 semiwork가 제작한 협동 호러 게임.
원래 리썰 컴퍼니를 매우 리스펙하고 개발자들이 함께 플레이하면서 즐거운 시간을 보냈으나 점점 길어지는 리썰 컴퍼니의 업데이트 주기와 과한 치트성 모드로 인해 망가진 공방과 디스코드 및 저연령층 유저의 증가로 게임에 대한 애정이 떨어지게 되었고 자신들이 직접 리썰 컴퍼니와 같은 방향성을 가진 게임을 개발하자는 의견이 모여 만들게 되었다고 한다.
2. 요구 사양
<rowcolor=#fff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 운영체제 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Windows 10 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> Windows 11 |
프로세서 | Intel Core i5-6600 이상 | Intel Core i7-8700 이상 |
메모리 | 8GB | 8GB |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 970 | NVIDIA GeForce GTX 1070 |
API | DirectX 10 | DirectX 12 |
저장 공간 | 1GB | 1GB |
3. 게임 시스템
기본적인 골자는 리썰 컴퍼니와 비슷하지만 스테이지를 직접 고를 수 없는 방식이며 출발 지점과 맵상에 위치한 추출 장치로 아이템을 운반하여 정산하고[2], 이후 출발 지점으로 무사히 돌아가 스테이지를 탈출하면 되는 식이다. 스테이지가 끝날 때마다 상점에 들러 필요한 물품을 미리 사용해보고 구매를 결정할 수 있으며, 진행할 수록 맵상에 분포된 추출 장치의 갯수와 요구 금액이 늘어난다. 플레이어가 탐사 도중 리타이어되었을 때 죽은 대상의 머리를 들고 추출 장치나 출발 지점으로 가져가면 일정 금액을 차감하고 부활시켜준다. 플레이어가 부활하면 HP가 1 부터 시작하기에 회복 아이템이 없으면 플레이어의 HP를 깎아서 다른 플레이어의 HP를 회복 시켜줄수도 있다. [3]게임 내에서 습득할 수 있는 아이템들은 전부 내구도가 존재하여 충격을 가할 때마다 가치가 낮아지고, 한계치에 도달하였을 때 그대로 깨져버릴 수 있으므로 유의.[4] 심지어 가까스로 추출 장치까지 운반에 성공했는데 정산하는 순간 삐져나온 아이템이 압착기에 부숴질 수도 있다.[5] 카트도 삐져나와서 압착기에 깔리면 얄짤없이 부서진다. 이럴 경우에는 부서지는 순간 액수가 재계산되어 부족하면 정산이 취소되어버린다. 추출 장치가 상당히 많이 남았고 맵상에 분포된 아이템이 거의 없는 상태에서 벌어졌다면 십중팔구 빠른 전멸 밖에 남은 길이 없다.
만약 플레이어가 전멸할 경우 게임 오버 판정[6]으로 패배자들끼리 싸우는 라스트 스탠딩이 진행, 점차적으로 좁아지는 맵에서 살아남은 마지막 1인만 승자가 된다.[7] 아무도 왕관을 습득하지 못하고 리타이어 되면 전부 패배자가 되는 엔딩으로 끝난다.
4. 맵
- Swiftbroom Academy(스위프트브룸 아카데미)
호그와트를 닮은 중세풍의 성. 연금술 장비나 마법사를 연상케 하는 물건들이 가득하다. 중세 판타지와 관련된 아이템이 나온다.
맵 곳곳에 있는 초록색 액체가 담긴 가마솥에 무언가가 들어가면 부글부글 끓어오르다가 폭발하며 휘말린 개체들을 멀리 날려버리고 기절시킨다.
- Headman Manor(헤드맨 저택)
고풍스러운 저택. 레트로한 감성의 아이템이 주로 나온다. 대부분 맵이 좁게 나오고 안에 가치품이 들어있는 옷장이 자주 나온다
- McJannek Station(맥자넥 연구소)
높고 추운 산 속에 있는 연구소. 맵 곳곳에 덴마크 혹은, 그린란드와 관련된 물품들이 보이는지라 해당 지역에 위치한 것으로 추정된다. 주로 과학에 관련되거나 컴퓨터같은 현대에 있을법한 아이템이 나온다.
맵 특정 구간에 있는 화장실에 있는 변기 안에 무언가를 넣고 물을 내리면 잠시 후에 변기가 폭발하며 주변에 있는 것들을 멀리 날려버리고 기절시킨다.
- Service Station(주유소)
스테이지를 클리어하면 방문하게 되는 상점. 진열대나 곳곳에 뿌려져 있는 상품을 추출기에 던져넣고 작동시키면 아이템이 구매되며 다음 스테이지부터 사용이 가능해진다. 물건 추출 직전에 다른 물건을 던져넣으면 추출기의 디스플레이에 도둑이야! 라는 메세지가 뜨며 플레이어를 비난한 뒤 보유 금액이 깎이는 패널티가 생긴다. 이 곳에서 수류탄이나 지뢰를 작동시켜 다른 플레이어들을 죽일 수 있지만 이곳에서 죽은 플레이어는 원래 체력으로 되돌아간다.
- Disposal Arena(처분 경기장)
모든 플레이어가 사망하게 되면 방문하게 되는 서든 데스 룰을 진행하는 맵. 좁은 원형 구역의 맵 안에서 플레이어들이 서로를 죽여 최후의 1명만이 남아 맵 중앙에 있는 왕관을 가질 때 까지 싸우게 된다. 경기 시작 시 맵에 뿌려지는 아이템은 랜덤이며, 시간이 지날수록 맵의 가장자리가 떨어져나가 맵이 점점 좁아진다.
5. 아이템
이 게임의 목적인 것들. 맵 구석 구석에 퍼져 있으며 화면 스캔 시 노랗게 타겟이 잡히는 물건들이 추출 장치로 가서 팔 수 있는 물건들이다. 리썰 컴퍼니의 폐철물과 목적이 비슷하지만 크게 다른 점도 있다.- 아이템 창 넣기 불가
이 게임은 리썰 컴퍼니와 다르게 폐철물 같은 것들을 아이템 창에 들고 다닐 수 없으며 플레이어가 직접 들어 옮기거나 카트에 담아 추출기까지 옮겨야 한다. - 가격과 내구성
고물들을 집었을 때 해당 물건의 가치가 표시되고 이것들을 모은 만큼 추출장에서 합산하여 정산해준다. 다만, 리썰 컴퍼니의 폐기물과 다르게 물건들에 내구성이 존재하여 물건들이 땅바닥이나 벽 등에 긁히거나 플레이어나 몬스터에게 부딛히거나 하는 등의 다양한 충격을 받으면 가치가 점점 떨어지다가 내구도가 0이 되면 물건이 부서지게 된다. 내구도는 물건의 재질에 따라 크게 달라지는데, 유리나 도자기같은 물건은 쉽게 깨지며 금속일 경우에는 단단한 편이다. - 무게
직접 손으로 들어서 옮겨야 하는 만큼 물건에는 무게가 존재한다. 리썰 컴퍼니의 경우 무게가 늘어나면 이동속도가 느려지고 부피가 큰 경우 양손 사용 판정으로 바뀌어 더 이상 폐철물을 줍지 못하거나 시야를 방해하는 등의 패널티가 있지만 이 게임에서의 무게는 진짜 말 그대로 물건 자체의 무게 판정이라 작은 그릇이나 상자들은 가벼워서 옮기기 쉬운 반면, 크기가 크거나 재질이 무거워 보이는 것들은 말 그대로 어마어마하게 무거워 혼자서는 들기도 힘들고 이동속도까지 느려진다. 게다가 들기 힘든만큼 이곳저곳에 부딛혀 가치가 떨어지는 상황도 자주 발생한다. 이를 해결하기 위해서는 여러명이서 들거나 어떻게든 카트에 담아 가져가거나 혹은 사용할 수 있는 아이템 중에서 깃털 드론 이라는 가젯을 사용하여 무게를 줄이거나 파괴 불가 드론을 활용해 부서지는 것을 보호하여 옮길 수 있다. - 함정 물품
이 게임의 물건들은 들어서 옮기기만 하면 끝이 아니다. 몇몇 물건들의 경우 함정 물품이라는 카테고리에 속해있는데, 여기에 속한 물건들은 하나같이 특이한 효과들을 가지고 있다. 소음을 발생시켜 소리를 듣는 괴물들을 유인하거나, 잡았을 때 플레이어의 시간이 느려지거나 발광하여 주변 물품과 플레이어에게 피해를 주거나, 손상을 입으면 폭발해서 큰 피해를 준다던지 하는 하나같이 플레이어에게 해로운 효과가 대부분이니 이러한 물품들은 주의해서 옮기자. - 가치와 크기
물건들마다 가치와 크기가 정해져있다. 몇몇 물건들은 내구성이 약한 대신 가치가 높지만 주로 크기가 크고 무게가 무거울수록 증가하는 경향이 있다. 물건의 가치는 11가지 타입이 존재하며 크기는 7가지가 존재한다.
여기에 아이템별로 '전투 크기(Combat Size)' 라는 것이 존재하며 이것에 따라 물건의 피해량이 달라진다. 전투 크기의 카테고리는 11종이 존재하며, 소형 적들은 모든 물건에 피해를 입고 기절하지만 대형 적들은 최소 최대 피해량 상관없이 30의 피해량을 낼 수 있는 카테고리에 속한 물품에 맞아야 피해를 입고 기절한다. 보통 물건의 크기에 비례해서 전투 크기가 정해지는 경향이 있긴 하나 대형 카테고리에 속함에도 피해량이 형편없는 얼음톱이나 소형 물품에 속함에도 피해량이 매우 준수한 하드디스크처럼 예외인 경우도 많으니 본인이 이것들을 무기로 활용하겠다면 무기로 쓸만한 것들을 외워두는게 좋다.가치 피해량 크기 매우 낮음
($300 미만)0/2/5/8 초소형 낮음 -
($300 - $450)0/3/6/10 소형 낮음
($500 - $650)0/4/8/12 중형 낮음 +
($850 - $1100)0/5/10/15 대형 낮음 ++
($1200 - $2000)0/10/20/30 넒음 보통
($2000 - $3000)0/15/30/45 긺 보통 +
($3500 - $4500)0/17/35/52 매우 긺 높음
($5500 - $7500)0/20/40/60 높음 +
($9500 - $12000)0/25/50/75 매우 높음
($18000 - $25000)0/30/60/90 매우 높음 +
($30000 - $45000)0/40/80/120
5.1. 목록
이름 | 가치 | 크기 (피해량) | 함정 | 비고 | 등장하는 맵 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | Monster Orb (몬스터 코어) | 레벨 1 ($1K - $3K) | 소형 (0/3/6/10) | X | 몬스터를 잡으면 나오는 물건. 몬스터의 강함에 따라 가격에 차이가 난다. 깨지기 쉽다. 나오는 즉시 약 3초동안 코어에 하얀색 보호막이 씌워져서 어떠한 피해에도 안깨지는 상태가 된다. 무기로 쓰기 부적합. | - | |||||
레벨 2 ($3K - $5K) | 중형 (0/4/8/12) | ||||||||||
레벨 3 ($5K - $8K) | 대형 (0/5/10/15) | ||||||||||
Surplus Valuable (돈자루) | 1$ - 5000$ | 소형 (0/5/10/15) | X | 목표 금액 이상으로 정산을 할 경우 추가된다. 가치와 무게는 초과된 금액이 클수록 증가한다. 무기로 쓰기 부적합. | - | ||||||
5001$ - 10000$ | 중형 (0/10/20/30) | ||||||||||
10001$ + | 대형 (0/15/30/45) | ||||||||||
Head (머리) | 없음 | 소형 (0) | X | 플레이어가 사망하면 남는 머리통. 정산 시 추출장치에 함께 집어넣으면 일정 비용을 추가 지불하여 해당 플레이어를 살려낸다. 추출기를 모두 사용한 상태에서 머리통을 들고 트럭으로 귀환할 경우 일정 체력을 회복시켜주고 살려준다. 무기로 쓰기 부적합.[8] | - | ||||||
Diamond (다이아몬드) | 보통 | 초소형 (0/2/5/8) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 모든 맵 | ||||||
Emerald Bracelet (에메랄드 팔찌) | 낮음 | 초소형 (0/2/5/8) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Goblet (고블렛)[9] | 낮음 | 초소형 (0/2/5/8) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Ocarina (오카리나) | 낮음 | 초소형 (0/2/5/8) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Pocket Watch (회중시계) | 낮음 | 초소형 (0/2/5/8) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Uranium Mug (우라늄 컵) | 낮음 ++ | 초소형 (0/2/5/8) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 모든 맵 | ||||||
Bonsai Tree (분재) | 낮음 + | 소형 (0/5/10/15) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 모든 맵 | ||||||
Hard Disk (하드디스크) | 보통 | 소형 (0/10/20/30) | X | 무기로 쓰기 매우 적합. | 모든 맵 | ||||||
Chomp Book (무는 책) | 보통 | 소형 (0/2/5/8) | O | 자물쇠로 봉인된 책. 피해를 받아 자물쇠가 깨지면 플레이어를 물기 위해 달려든다. 카트에 담으면 비활성화된다. 무기로 쓰기 부적합. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Crown (왕관) | 낮음 | 소형 (0/2/5/8) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Doll (인형) | 낮음 | 소형 (0/5/10/15) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Wind-Up Frog (태엽 개구리) | 낮음 + | 소형 (0/2/5/8) | O | 충격을 받으면 10초 동안 점프한다. 점프를 할 때 마다 가치가 하락한다. 점프 경로에 물건이 있을 경우 물건을 밟아 가치를 떨어뜨린다. | 모든 맵 | ||||||
Globe (지구본)[10] | 낮음 ++ | 소형 (0/5/10/15) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Love Potion (미약) | 보통 | 소형 (0/5/10/15) | X* | 깨지기 쉽다. 들고 있는 플레이어의 눈이 분홍색으로 빛나며 가장 가장 가까운 플레이어에게 제멋대로 사랑을 고백하는 채팅을 적는다. 함정 물품으로 분류되지는 않지만 들고 있으면 자기 멋대로 채팅을 치며 소음을 발생시키니 주의 무기로 쓰기 부적합. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Money (돈다발) | 낮음 | 소형 (0/5/10/15) | X | - | 모든 맵 | ||||||
Music Box (오르골) | 보통 + | 소형 (0/5/10/15) | X* | 들고 있는 플레이어가 강제로 오른쪽으로 회전한다. 무기로 쓰기 부적합. | 헤드맨 저택 | ||||||
Toy Monkey (장난감 원숭이) | 낮음 + | 소형 (0/5/10/15) | O | 졸리 침프. 집어들면 일정 확률로 심벌즈를 치기 시작하며 소음을 발생시킨다. 땅바닥에 내려놓으면 점점 가치가 하락한다. 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Uranium Plate (우라늄 접시) | 보통 | 소형 (0/2/5/8) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 모든 맵 | ||||||
Gem Box (보석 상자) | 낮음 + | 소형 (0/5/10/15) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Vase Small (작은 꽃병) | 낮음 ++ | 소형 (0/3/6/10) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 모든 맵 | ||||||
Bottle (병) | 보통 | 중형 (0/5/10/15) | O | 샴페인이 든 병. 손상을 입으면 잠시 후에 격렬하게 날아다닌다. 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Clown (광대 인형) | 보통 | 중형 (0/10/20/30) | O | 코를 누르면 웃는다. 3번 반복 시 폭발한다. 무기로 쓰기 아주 적합. | 모든 맵 | ||||||
Computer (컴퓨터) | 보통 | 중형 (0/10/20/30) | X | - | 맥자넥 연구소 | ||||||
Fan (선풍기) | 보통 | 중형 (0/5/10/15) | O | 들고 있으면 작동하며 바람을 일으킨다. 바람 방향에 있는 플레이어를 날려버릴 수 있다. 무기로 쓰기 적합.[11] | 맥자넥 연구소 | ||||||
Gramophone (축음기) | 보통 | 중형 (0/10/20/30) | O | 상호작용 시 일정 확률로 음악이 재생되며 소음을 발생시킨다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Radio (라디오) | 보통 | 중형 (0/15/30/45) | O | 상호 작용시 무언가의 소리가 나며 소음을 발생시킨다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Ship In A Bottle (병 속의 배) | 보통 + | 중형 (0/5/10/15) | X | - | 헤드맨 저택 | ||||||
Trophy (트로피) | 보통 | 중형 (0/5/10/15) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Vase (꽃병) | 보통 | 중형 (0/5/10/15) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 모든 맵 | ||||||
Sample (샘플) | 보통 | 중형 (0/5/10/15) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Sample Six Pack (6입 샘플) | 보통 | 중형 (0/10/20/30) | X | 무기로 쓰기 부적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Hourglass (모래시계) | 높음 | 중형 (0/5/10/15) | X* | 들고 있는 사람의 움직임이 느려지며 시야가 좁아진다. 들고 있는 사람은 음성 채팅의 피치가 낮아진다. 함정 물품으로 분류되지는 않지만 잡은 플레이어를 느리게 만들어 상황대처에 취약하게 만드니 주의. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
3D Printer (3D 프린터) | 높음 | 중형 (0/15/30/45) | X | - | 맥자넥 연구소 | ||||||
Laptop (노트북) | 보통 | 중형 (0/5/10/15) | X | - | 맥자넥 연구소 | ||||||
Goblin Head (고블린 머리) | 보통 | 중형 (0/15/30/45) | X | 무기로 쓰기 적합. | 모든 맵 | ||||||
Power Crystal (힘의 수정) | 보통 | 중형 (0/5/10/15) | X* | 피해를 입어 깨질 시 폭발한다. 내구력이 약하지만 폭발하는 점이 무기로 쓰기 좋다. 함정 물품으로 분류되지는 않지만 폭발에 휘말리면 큰 피해와 넉백을 당하니 주의 | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Propane Tank (프로판 가스통) | 보통 + | 중형 (0/5/10/15) | O | 피해를 입으면 화염이 뿜어져나온다. 데미지는 2이며 화염에 닿는 물건, 플레이어, 괴물에게 피해를 입힌다. 내구도가 0이 되면 폭발한다. 무기로 쓰기 적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Diamond Display (다이아몬드 조각품) | 보통 + | 대형 (0/15/30/45) | X | 유리상자 안에 다이아몬드로 조각된 코뿔소가 들어있다. 유리 재질처럼 보이긴 하지만 단단해서 무기로 쓸 수 있다. 무기로 쓰기 적합. | 헤드맨 저택 | ||||||
Guitar (기타) | 보통 + | 대형 (0/15/30/45) | X | 줄을 누르면 소리가 난다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Scream Doll (저주받은 인형) | 높음 | 대형 (0/10/20/30) | X* | 잡으면 격렬하게 소리를 지르면서 마구 발악한다. 잡힌 상태에서 플레이어에게 천천히 다가오려고 하며 이 상태의 인형과 접촉하면 물건이 손상되며, 플레이어와 괴물에게 2의 피해를 입힌다. 함정 물품으로 분류되지는 않지만 아이템과 플레이어에게 닿지 않게 주의하자. | 헤드맨 저택 | ||||||
Television (텔레비전) | 높음 | 대형 (0/20/40/60) | O | 조작 시 TV화면에 흑백 애니메이션이 나오며 소음을 발생시킨다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Vase Big (큰 꽃병) | 높음 | 대형 (0/20/40/60) | X | 깨지기 쉽다. | 모든 맵 | ||||||
Cube of Knowledge (지식의 큐브) | 높음 + | 대형 (0/30/60/90) | X | - | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Explosive Barrel (폭발 드럼통) | 높음 + | 대형 (0/20/40/60) | X* | 너무 많은 피해를 입으면 폭발한다. 폭발 대미지는 300으로, 체력 업그레이드를 11번 이상 해서 320 이상으로 체력을 늘리지 않으면 즉사하기 때문에 터지는 순간 게임이 끝난다고 봐도 될 정도이니 굉장히 조심히 옮겨야 한다. 함정으로 분류되지는 않지만 취급에 주의하자. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Big Sample (큰 샘플) | 보통 | 대형 (0/5/10/15) | X | 깨지기 쉽다. 무기로 쓰기 부적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Sample Cooler (냉동 박스) | 보통 + | 대형 (0/15/30/45) | X | 무기로 쓰기 적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Creature Leg (괴생명체의 다리) | 높음 + | 대형 (0/25/50/75) | X | 무기로 쓰기 부적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Flamethrower (화염방사기) | 보통 + | 대형 (0/20/40/60) | O | 피해를 입거나 밸브를 조작하면 화염을 내뿜는다. 화염에 닿는 물건, 플레이어, 괴물에게 피해를 입힌다. 용량이 있어 무한히 쓸 수는 없다. 무기로 쓰기 적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Master Potion (대가의 물약) | 보통 + | 대형 (0/15/30/45) | X | 무기로 쓰기 부적합. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Ice Saw (얼음톱) | 보통 + | 대형 (0/5/10/15) | O | 들고 있으면 톱날이 회전한다. 회전하는 톱날에 닿는 물건, 플레이어, 괴물에게 피해를 입힌다. 무기로 쓰기 부적합. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Animal Crate (동물 상자) | 매우 높음 | 넓음 (0/20/40/60) | O | 상자에 표기된 화살표 방향이 위로 향하지 않으면 상자 안의 무언가가 괴성을 지른다. 상자가 흔들릴 때 마다 가치가 하락하고 가치가 0이 된 순간 폭발한다. 소음의 범위가 맵 전체라 해당 맵에 스폰된 모든 몬스터를 끌어모으므로 주의하자. | 모든 맵 | ||||||
Dinosaur (공룡 화석) | 매우 높음 | 넓음 (0/20/40/60) | X | 깨지기 쉽다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Ice Block (얼음 블록) | 높음 + | 넓음 (0/25/50/75) | X | 얼음 안에 사람의 해골이 있다. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Piano (피아노) | 매우 높음 + | 넓음 (0/40/80/120) | X | 이 게임에서 가장 가치가 높은 물건. 그만큼 크기도 크고 무게도 가장 무겁다. 건반을 누르면 소리가 난다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Griffin Statue (그리폰 동상) | 매우 높음 + | 넓음 (0/40/80/120) | X | 이 게임에서 가장 가치가 높은 물건. 그만큼 크기도 크고 무게도 가장 무겁다. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Science Station (실험 장치) | 매우 높음 | 긺 (0/25/50/75) | X | - | 맥자넥 연구소 | ||||||
Harp (하프) | 매우 높음 | 긺 (0/20/40/60) | X | 줄을 누르면 소리가 난다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Painting (초상화) | 매우 높음 | 긺 (0/20/40/60) | X | - | 헤드맨 저택 | ||||||
Sword (검) | 높음 + | 긺 (0/15/30/45) | X | 근접 무기인 검과 이름이 동일하지만 크기도 크고 인벤토리에 들어가지 않는 별개의 물건. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Dumgolf's Staff (Dumgolf의 지팡이) | 매우 높음 | 긺 (0/17/35/52) | X* | 지팡이가 어느정도의 피해를 입으면 끝에 있는 붉은 보석에서 레이저가 발사되며 피해 강도에 따라 레이저 지속시간이 결정된다. 물건이 크고 무거워서 조종이 힘들기에 부피가 큰 몬스터를 잡는데 쓰는게 가장 효과적이다. 몬스터에게 주는 피해량은 10이며 플레이어한테 주는 피해량은 30이며 강한 넉백도 지니고 있다. 플레이어에게 주는 데미지가 엄청나니 조심해서 옮기는게 중요.이 아이템과 시너지가 좋은 물건은 파괴 불가 드론이다. 가격이 깎이지 않고도 레이저를 발사할 수 있기 때문. 함정으로 분류되지는 않지만 취급에 주의하자. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Wizard Broom (마법 빗자루) | 높음 + | 매우 긺 (0/17/35/52) | X* | 일정 피해를 입어 케이지가 깨지면 안에 들어있는 빗자루가 제멋대로 날아다닌다. 버그인지는 모르겠지만 파괴 불가 드론을 써도 케이지는 부서진다. 함정으로 분류되지는 않지만 취급에 주의하자. | 스위프트 브룸 아카데미 | ||||||
Golden Statue (황금 동상) | 매우 높음 | 매우 긺 (0/20/40/60) | X | - | 헤드맨 저택 | ||||||
Grandfather Clock (괘종 시계) | 매우 높음 | 매우 긺 (0/25/50/75) | O | 상호작용 시 일정 확률로 시계가 울려 소음을 발생시킨다. | 헤드맨 저택 | ||||||
Server Rack (컴퓨터 서버) | 매우 높음 | 매우 긺 (0/25/50/75) | X | 판매할때는 세로로 세워서 팔아야 한다. 가로로 놓으면 길이로 인해 추출할려는 순간 부서진다. | 맥자넥 연구소 | ||||||
Marble Table (대리석 탁자) | - | - | - | 더미 데이터. 콘솔로만 소환 가능. |
6. 장비
임무를 하면서 얻은 돈으로 스테이지를 클리어한 뒤 본사에 가서 아이템을 구매할 수 있다. 주로 체력, 스테미너 관련 아이템, 공격 아이템, 드론 등으로 나뉜다. 플레이어가 사용 가능한 아이템들은 인벤토리에 들고 다닐수 있다는 것이 특징- 업그레이드 아이템
사용 시 플레이어에게 영구적인 스텟 상승 효과를 부여하는 아이템.이름 이미지 가격 효과 체력 증가 4K ~ 10K 사용 시 최대 체력 20 증가 힘 증가 5K ~ 20K 사용 시 물건을 드는 힘 증가 사거리 증가[12] 6K ~ 18K 사용 시 아이템을 줍는 거리 30% 증가 스테미너 증가 2K ~ 10K 사용 시 최대 스테미너 10 증가 달리기 속도 증가 5K ~ 24K 사용 시 달리기 속도 20% 증가 레이더 향상 10K ~ 12K 미니맵에서 플레이어의 위치를 볼 수 있습니다. 인원 계산 8K ~ ?K 미니맵에서 다른 플레이어의 위치를 볼 수 있습니다. 더블 점프 9K ~ 12K 사용 시 2단 점프가 가능해진다. 뛰어들기 사거리 증가 4K ~ 8K 사용 시 뛰어들기의 사거리가 증가한다. - 구급상자
사용 시 체력을 회복시키는 아이템.이름 이미지 가격 효과 소형 구급상자 3K ~ ?K 사용 시 25의 체력 회복 중형 구급상자 5K ~ ?K 사용 시 50의 체력 회복 대형 구급상자 9K ~ ?K 사용 시 100의 체력 회복 - 드론
사용 시 아이템, 플레이어, 괴물들에게 달라붙어 특별한 효과를 주는 아이템이름 이미지 가격 효과 충전 드론 ?K ~ ?K 원거리 무기, 드론 등 에너지를 사용하는 아이템에 붙이면 재충전시켜준다. 파괴 불가 드론 24K ~ 25K 부착한 대상을 보호한다.
플레이어에게 붙이면 보호막, 물건에 붙이면 물건의 손상을 막아준다.회전 드론 9K ~ 11K 부착한 대상을 회전시킨다. 깃털 드론 15K ~ 18K 부착한 대상의 무게를 대폭 낮춰준다.
플레이어에게 부착하면 점프력이 증가하며 낙하속도가 줄어든다.무중력 드론 ?K ~ ?K 부착한 대상의 무게를 0으로 만든다.
물건은 공중에 띄워지며 플레이어는 깃털 드론보다 더 강한 효과를 받는다. - 카트
플레이어가 물건을 담아 끌고다닐 수 있는 카트. 기본적으로 1개가 주어지지만 추가로 더 구매할 수 있다.이름 이미지 가격 효과 카트 39K ~ ?K 플레이어가 기본적으로 지급받는 대형 카트. 주머니 카트 16K ~ ?K 작은 카트. 인벤토리에 넣을 수 있다. - 무기
적을 공격할 수 있는 무기. 크게 근접무기, 원거리 무기, 폭발 무기로 나뉘어져있다. 모든 무기의 공통점으로 사용 시 리썰 컴퍼니 같이 플레이어에게 장착된 상태로 직접 조준하는 FPS 형태가 아니라 플레이어가 직접 아이템마냥 들어서 마우스를 휘두르며 사용해야 한다는 것. 숙련이 안 될 경우 근접무기는 공격도 제대로 하지 못하고[13] 원거리 무기는 조준점이 빗나가고 투척무기는 던지다가 내 코앞에 바로 떨구는 상황들이 많이 생긴다. 근접, 원거리 무기를 가리지 않고 모든 무기류는 사용할수록 내구도, 탄약이 줄어들며 0이 되면 사용할 수 없다. 다시 사용하기 위해서는 차 안에 있는 충전기로 재충전해야한다. - 근접 무기
근접 무기도 내구도가 존재하며 일정 횟수 이상 적에게 적중하면 사용할 수 없다. 무겁지만 피해량이 강한 슬레지해머나 범용성이 매우 좋은 야구배트가 주로 쓰인다. 휘두르기 어려울 경우 투척 무기처럼 사용해도 피해를 줄 수 있다. 후라이팬이랑 풍선망치는 개그 무기라 큰 도움이 안된다.[14]이름 이미지 가격 효과 야구배트 25K ~ 29K 피해량 20
적중한 상대를 기절시킨 뒤 멀리 날려버린다.후라이팬 24K ~ 30K 피해량 15
적중한 상대를 조금 밀어낸다.슬레지해머 41K ~ 46K 피해량 100
적중한 상대에게 큰 피해를 입힌 뒤 기절시킨다. 무게가 무겁다.검 ?K ~ ?K 피해량 50
적중한 상대에게 적당한 피해를 입힌다. 무게가 가볍다.풍선 망치 ?K ~ ?K 피해량이 없는 수준으로 낮지만 적중 시 5%의 확률로 폭발이 일어나 큰 피해[15] + 넉백을 준다. - 원거리 무기
원거리 무기의 경우 일단 사게 된다면 여러모로 활약이 가능한 무기지만 이 무기 역시 아이템을 직접 들어 사용해야 하는 특성상 조준점이 제멋대로라 사용하기 어렵다. 총의 경우 피해량도 괜찮고 탄약 수 까지 많은 편이라 헤드맨같이 강한 몹들도 두방에 잡을 수도 있고 적을 기절시킬 수 있어서 괜찮다. 마취총 역시 추천되는데, 소음이 없고 적들을 간편하게 기절시킬 수 있는데다가 탄 수도 많아서 게임을 할 줄 안다면 권총보다 더 유용하게 사용 가능하다. 그에 비해 산탄총은 비추천되는데, 매우 가까이서 펠릿을 전부 맞아야 권총을 상회하는 피해량이 나올 뿐더러 이 펠릿의 산탄도가 너무 커서 코 앞에서 쏴야 다 맞아주는 수준이고 탄약 수까지 적어서 가격 값을 못한다.이름 이미지 가격 효과 총 38K ~ 44K 피해량 100
적중한 상대에게 큰 피해를 주고 기절 + 넉백시킨다.산탄총 ?K ~ ?K 피해량 펠릿당 50
근접한 적에게 큰 피해를 주는 총.마취총 15K ~ 18K 피해는 없지만 적중한 상대를 기절시키는 총. - 폭발 무기
대부분 수류탄같은 투척 무기류를 사용하게 된다. 초반에는 기절 수류탄이 많이 도움이 되는 편이며, 몬스터를 적극적으로 잡아야 할 경우 수류탄을 사용한다. 폭발 범위는 생각보다 좁은 편이므로 몬스터와 붙게 만들어서 터뜨려야 제대로 된 피해가 나오는 편이다.이름 이미지 가격 효과 수류탄 3K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 큰 피해를 준다. 충격 수류탄 3K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 주변의 적과 플레이어를 날려버린다. 기절 수류탄 3K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 주변의 적과 플레이어를 기절시킨다. 인간 수류탄[비밀] 2K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 큰 피해를 준다.
솔방울형 수류탄이며 상단의 수류탄과 효과가 동일하다.덕트 테이프 수류탄[비밀] 3K ~ 10K 수류탄 3개를 테이프로 묶은 것. 사용 시 3개로 분열하여 폭발한다. 충격파 지뢰 3K ~ 6K 사용 시 적을 날려버린 뒤 기절시키는 지뢰를 설치한다. 기절 지뢰 3K ~ 8K 사용 시 적에게 달려들며 기절시키는 지뢰를 설치한다. 지뢰 3K ~ 9K 사용 시 폭발하여 큰 피해를 주는 지뢰를 설치한다. 러버덕 ?K ~ ?K 던질 시 일정 횟수 이상 튕기면 가속되어서 튕기며 이 상태에서 적중 시 폭발한다.[18] - 그 외
이름 이미지 가격 효과 에너지 크리스탈 6K ~ 21K 드론 및 원거리 무기를 충전할 수 있는 기계에 사용 가능한 물건.
일정 이상 충전시 깨져버리며 남아있는 다른 크리스탈을 사용한다.무중력 구체 42K ~ ?K 사용 시 작은 범위에 무중력장을 생성한다. 추출장 추적기 7K ~ 8K 장비를 들고 맵을 둘러보면 해당 맵의 아직 활성화하지 않은 추출장의 위치를 알려준다. 귀중품 추적기 15K ~ 18K 장비를 들고 맵을 둘러보면 삐 소리가 나며 1500$ 이상의 아이템을 찾아준다. 해당 아이템의 방향에 놓고 있으면 숫자가 표시되며 이는 아이템으로부터의 거리를 나타낸다.
7. 괴물
리썰 컴퍼니와 같은 코미디 호러 장르 게임답게 이 게임에도 괴물들이 존재하며 스테이지 클리어를 방해하고 플레이어에게 공포감을 준다. 장비가 부실한 초반에는 괴물들을 발견한다면 책상 밑이나 상자 안, 서랍 안에 들어가서 숨으면 어지간하면 피해지긴 하나 몇몇 특별한 괴물들의 경우 상대법이 따로 존재한다.하나같이 위험한 적들이지만 이 게임의 모든 괴물들은 죽일 수 있다. 그리고 이 괴물들을 처치하게 되면 괴물의 코어가 나오는데, 크고 상대하기 힘든 괴물일수록 가치가 높다. 이 코어는 유리 판정이므로 툭 하면 깨지는 그릇에 비하면 단단하긴 하지만 거기서 거기인 수준이므로, 코어를 얻게 된다면 조심히 다루자.
공통적으로 괴물들이 가벼울 경우 물건처럼 잡을 수 있는데 이 경우에는 물건을 손상시키는 것 처럼 괴물을 잡아서 위아래로 패대기쳐 공격하거나 구덩이에 던져버려서 죽여버릴 수 있다. 그래서 능력치 업그레이드를 통해 힘 업그레이드를 꾸준히 하고 사거리 증가 업그레이드까지 꽤 투자했다면 만지자마자 반응하는 사냥꾼같은 몇몇 개체를 제외한 대부분의 괴물들을 특별한 도구 없이도 그냥 맨손으로 잡아 패대기치거나 구덩이에 던져 죽일 수 있는 인간병기가 될 수 있다. 이게 어렵다면 마취총이나 야구배트로 기절시킨 후 상대하는 것도 가능.
이로 인해 아예 대응이 불가능한 괴물들이 절반 이상인 리썰 컴퍼니와 다르게 이 게임은 개인의 컨트롤 여하에 따라 모든 괴물들을 죄다 사냥하는 것이 가능하기에 가젯이 갖춰지는 중후반부터는 괴물들의 위험도가 현저하게 낮아지는 경향이 있다.
이러한 이유로 인해 도구들의 활용도가 낮아지고 힘 스텟에만 몰빵해 맨손으로 괴물들을 죄다 때려잡아버리는 무쌍 플레이가 많아져서 후반으로 갈수록 난이도가 낮아지고 긴장감이 떨어지는 문제점 때문인지 추후 패치로 과부하라는 시스템이 추가되어 괴물을 맨손으로 잡으면 과부하 수치가 쌓이고 이것이 100이 되면 폭발하여 큰 피해를 입게 된다.
다만 잘 알아야하는 것은 이 게임의 몬스터들은 죽여도 할당량을 모두 채우고 나면 모두 한번에 다시 살아난다는 것이다. 때문에 몬스터를 처치했다고 해서 더 이상 맵에 몬스터가 없을거라는 방심을 해선 안된다.
7.1. Animal(짐승/괴물)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Animal 애니멀, 짐승/괴물 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 150 |
무게 | 4 |
공격력 | 2 + 레그돌 |
몬스터 코어 가격 | 2k~4k |
3쌍의 다리를 가지고 사람의 얼굴 형상을 한 머리를 달고 기어다니는 기분나쁜 생물. 직접 공격받으면 무는 공격을 한다. 전고가 낮아 책상 밑에 숨어도 찾아내며 책상 위 같이 턱이 높은 곳은 못 올라온다. 공격적인 몹은 아니지만 플레이어 근처를 매우 빠른 속도로 돌아다니면서 진로를 방해하고 플레이어와 물건을 쳐서 귀찮게 만드므로 책상 위로 올라가 어그로를 빼주는 것이 좋다. 다만 공격판정이 매우 좁아서 일직선인 경우 점프로도 피할 수 있을 정도로 피하기 쉽다.
무게가 제법 되는 편이라 마취총으로 재운 후 패대기쳐 죽이기는 힘들다. 책상위에 올라가서 피하는 것이 기본적인 방법이지만 직접 죽일 경우 혼자라면 무게가 무거우므로 힘 업그레이드를 하지 않았다면 구덩이 근처에서 재운 뒤 던져버려 처리하는것이 좋고 잡히거나 공격받았을 때 잠깐 굳는 행동을 하니 2명 이상이 잡아 패대기로 죽이는 것이 좋다.
[소형급]의 물건으로 죽일 수 있다. 단, 공격패턴이 나올 때, 물건이 튕겨져 나가므로 숨어서 때리는것을 추천. 혹은 점프+Q로도 죽일 수 있다.
7.2. Apex Predator(최상위 포식자)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Apex Predator 에이펙스 프레데터, 최상위 포식자 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 1 |
체력 | 150 |
무게 | 0[20] |
공격력 | 10 |
몬스터 코어 가격 | 2k~3k |
만지지만 않으면 무해한 생물이지만 이 녀석이 따라와서 진로를 방해하거나 물건을 밟거나 하는 등 귀찮게 굴거나 물건을 잡으려다 실수로 얘를 잡거나 물건을 옮기다가 물건으로 얘를 쳐서 참사가 나는 경우가 꽤 많다. 행동 패턴 자체가 플레이어의 시선이 가는곳으로 눈을 마주보는 자리로 이동하며,[21] 물건을 집는 행동을 하면 점프를 해 플레이어의 실수를 유도하니 주의하자. Q를 누른 채 움직이지 않으면 관심을 잃고 새 어그로 대상을 찾으러가는 특성이 있다.
무게가 가벼우므로 마취시킨 뒤 패대기로 처죽이거나 구덩이에 던져서
실수로 자극했을 시, 원을 그리며 돌면 어느 정도 피할 수 있다.
초록색 물이 들어있는 항아리가 있는 맵에서는 오리를 항아리에 유인한 후[23], 기절시킨 후 패대기를 쳐서 죽일 수도 있다.
점프+Q로도 죽일 수 있다. 하지만 히트박스가 작아서 못맞힐 수도 있어 추천되지는 않음.
7.3. Bangers(뱅거)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Bangers 뱅거, 폭탄 해골 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 50 |
무게 | 0 |
공격력 | 30 ~ + 넉백 |
몬스터 코어 가격 | 0 |
대신 무게가 매우 가벼워 플레이어가 잡아 던질 수 있으며, 패대기쳐 죽일 수는 있지만 기본적으로 무리를 짓고 다니므로 잡아 던져서 거리를 벌린 뒤 터지게 두거나 근처에 구덩이에 집어던져 죽이면 된다. 상대법이 매우 쉽고 크기도 작은 탓인지 노움과 함께 죽여도 코어를 드랍하지 않는 유이한 괴물이다.
7.4. Bowtie(보우타이)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Bowtie 보우타이, 나비넥타이 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 100 |
무게 | 7 |
공격력 | 괴성 0, 압사 5 + 레그돌 |
몬스터 코어 가격 | 3k~7k |
공격성도 비교적 낮은 편이고 공격 방식 역시 위협적이지 않아 보이나 플레이어를 밀어내는 힘이 매우 강하고 잘못해서 구덩이에 떨어지거나 다른 괴물들 근처로 밀려나게 되는 불상사가 발생할 수 있다. 무게가 매우 무거운 괴물이므로 마취시킨 후 패대기로 잡을 수 없으며, 구덩이로 힘들게 끌어 떨궈버리거나 혹은 총이 있다면 한방에 죽일 수 있다.
여담으로 보우타이라는 이름은 나비넥타이라는 뜻인데, 저 말 그대로 이놈은 목에 나비넥타이를 달고다닌다.
[중형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.5. Chef(요리사/쉐프)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Chef 쉐프, 요리사 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 250 |
무게 | 9 |
공격력 | 10 + 레그돌 |
몬스터 코어 가격 | 2k~5k |
공격성이 강한 괴물이긴 하지만 생각보다 크게 위험하지는 않다. 이 녀석의 점프는 관성을 그대로 받아 플레이어가 옆으로 피하기만 해도 목표를 맞추지 못하고 그대로 자빠져 허우적대는데, 이 때가 가장 큰 빈틈으로 이 녀석이 허우적대는 틈을 노려 피하거나 자빠진 상태에서는 플레이어가 잡을 수 있으므로 근처에 구덩이가 있다면 던져서 처리할 수 있다. 무게가 무거운 편이라 마취한 뒤 패대기로 죽이는 것은 어렵다.
[소형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.6. Clown(광대/클라운)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Clown 클라운, 광대 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 3 |
체력 | 250 |
무게 | 13 |
공격력 | 레이저 1타 30[27][28]+ 넉백, 2타 70 발차기 1타 10 2타 50 + 넉백 |
몬스터 코어 가격 | 5k~8k |
레이저의 공격력이 매우 높아 플레이어를 어지간하면 한방에 죽이고 문짝이나 물건을 단 일격에 부숴버릴정도로 매우 위험한 적이지만 레이저를 조준한 뒤 바로 플레이어를 쏘는 것이 아니라 플레이어가 바라보는 기준으로 오른쪽부터 왼쪽으로 레이저를 가로지르며 공격한다. 게다가 타겟팅의 기준이 처음 플레이어의 머리 위치이므로 서있는 상태에서 레이저 공격을 유도한 뒤 앉게 되면 레이저를 피할 수 있다. 타이밍은 이 괴물이 웃고나서 코 끝이 빛날 때 앉으면 매우 손쉽게 레이저를 피할 수 있다. 레이저의 쿨타임은 매우 길어서 레이저를 피한 뒤에는 빠르게 달려 거리를 벌리는 것이 좋다. 발차기는 레이저와 다르게 플레이어에게 총합 60의 데미지를 주고 멀리 날려버린다. 이녀석의 모든 공격은 범위공격이고 몬스터들도 데미지를 입어서 패턴을 전부 알고 잘피한다면 레이저로 모든 적을 쓸어버리는 아군이 될 수도 있다.
레이저와 발차기를 반복하는 괴물이므로 피하고 들어서 없앨 수 있다. 아무것도 없는 상태라면 4명 이상 플레이 하는 경우에만 가능하다.
무게가 무거우므로 근처에 구덩이가 없다면 마취총을 쓰지는 말자. 수류탄으로도 죽일 수 있지만 발차기로 수류탄을 날려버릴 수 있으니 주의
[중형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.7. Gnomes(노움)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Gnomes 노움, 난쟁이 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 1 |
체력 | 20 |
무게 | 0 |
공격력 | 10 |
몬스터 코어 가격 | 0 |
그 대신 크기가 매우 작고 가벼우며 재질이 도자기라 플레이어가 직접 잡아 던지면 깨져서 죽어버린다. 거의 아이템 중에서 초록색 도자기 급으로 최약의 내구력을 가지고 있으니 물건을 죄다 부수기 전에 잡아 던져서 깨드려버리자. 놀랍게도 체력이 존재한다. 체력은 20이며 대부분의 상황에서는 바로 죽지만 던진 노움끼리 부딫혀서 안죽는 경우도 간혹 있다. 그 경우 노움이 특유의 소리를 내니 만약 듣는다면 죽지 않은 노움을 찾아서 죽여야한다.
최약체답게 괴물들 중 뱅거와 함께 코어를 주지 않는다.
7.8. Headsman(헤드맨)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Headsman 헤드맨 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 3 |
체력 | 250 |
무게 | 13 |
공격력 | 50 |
몬스터 코어 가격 | 4k~8k |
이 게임의 괴물들은 기본적으로 개체마다 대응 방법이 존재하며 트러지나 로브같은 고 위험군 괴물도 자체적인 약점이 존재하여 피해갈 수 있으나 이 녀석만큼은 이 게임에서 유독 약점이 적은 괴물이라 가젯이 부족한 초반에는 그야말로 최악의 괴물이며, 무기가 갖춰진다고 해도 이 게임 특유의 조작법 때문에 실력이 부족하다면 대응도 어렵다.
그나마 있는 약점은 크기가 크다는 점과 방향 전환을 잘 하지 못한다는 점이다. 이 녀석의 돌진은 유도가 아니라 직선 운동을 하므로 어그로에 끌려 이 녀석이 돌진하는 순간 앉은 뒤 옆으로 살짝 비켜서면 커브를 틀지 못하고 그대로 직진하여 벽에 부딛히거나 일정 거리 이상을 날아가야 멈출 수 있다. 그렇게 이 녀석을 뒤로 보낸 후 재빨리 뛰어 거리를 벌리고 숨는 것이 피하는 방법.
매우 위험한 괴물이라 그냥 보이면 빠르게 도망쳐서 숨는게 최선이다. 그나마 크기가 크다는 단점을 이용하여 샷건을 이용해 초근접에서 한방에 죽이거나 권총으로 침착하게 두발을 맞춰 죽이는 것이 가능하다.
[중형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.9. Hidden(히든)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Hidden 히든 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 100 |
무게 | 4 |
공격력 | 0 |
몬스터 코어 가격 | 3.5k~7k |
어렵긴 하지만 이 녀석도 죽일수는 있다. 그리고 괴물 중 유일하게 마취총에 맞으면 바로 기절하는 것이 아니라 괴로운 신음소리를 내며 잠깐 움직이다가 기절한다. 무게는 무거운 편. 위에서 말한 것처럼 파악이 쉽지 않지만 잡고 일정시간이 지나면 죽는다.
[소형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.10. Huntsman(사냥꾼/헌츠맨)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Huntsman 헌츠맨, 사냥꾼 | |
| |
능력치 | |
몬스터 레벨 | 3 |
체력 | 250 |
무게 | 9 |
공격력 | 100 |
몬스터 코어 가격 | 3k~7k |
근대의 포수와 비슷한 복장을 하고 있으며, 눈을 다쳤는지 피눈물을 흘리고 붕대를 두르고 있으며 자신의 장총을 시각장애인들의 지팡이마냥 사용하며 돌아다닌다. 눈이 멀어서 앞을 볼 수는 없지만 청력과 그 외 감각이 매우 발달하여 소리가 나거나 누군가가 자신을 건드리거나 몸에 닿는 순간 매우 빠른 반응속도로 자극이 온 방향을 향해 조준하여 발사한다. 총의 피해량이 100이라 체력 업그레이드를 하지 않았다면 풀피라도 한방에 보내버린다. 특성상 솔로보다는 멀티에서 훨씬 위험한 녀석이다.원래는 발소리가 없었지만 이제는 작은 발소리가 난다.
음성 채팅, 직접 입력한 채팅, 발소리, 물건이 부딛히는 소리, 몬스터의 소리 등 소리가 나는 근원을 향해 공격한다. 따라서 이 괴물이 등장한다면 최대한 소음을 안 내거나 일부러 다른 방향으로 물건을 내리쳐 소리를 내 유도하여 빠지는 것이 대응 방법이다. 총을 쏜 뒤 잠시 멈추는 행동패턴을 가지고 있어서 소음이 이곳저곳에서 계속 난다고 해서 마구 난사하지는 않는다는 점이 위안.
굉장히 위험한 적이지만 큰 소음을 내거나 직접 건드리지만 않는다면 공격을 받지 않으며 설사 공격을 받더라도 반응속도만 괜찮다면 피할 수 있다. 이 녀석도 광대와 마찬가지로 플레이어의 머리를 조준점으로 삼는 경향이 있어서 선 채로 건드린 뒤 재빨리 앉아 피하거나 옆 무빙으로도 피할 수 있고,몬스터의 소리를 듣고 공격하기도 해서 오리나 광대같이 소리를 내는 몬스터를 잡는 경우도 있다. 자극을 받았을 때 한발만 쏜 뒤 목표물을 찾는 패턴이라 공격을 피한 뒤 다시 건드리지 않으면 안전하다. 체력이 높아서 총으로는 2발을 맞아야 죽는다.
수류탄이 있다면 이 녀석을 쉽게 상대하는 법이 있는데, 먼저 수류탄을 들고 앉은 채로 근처에 다가가 옆 바닥을 수류탄으로 찍어 그쪽 방향으로 발사를 유도한 뒤 이녀석이 잠시 멈춘 타이밍에 수류탄을 활성화시킨뒤 떨구고 천천히 빠지자. 이러면 확정적으로 수류탄을 맞출 수 있다. 아니면 엄폐물이 있는 곳에서 사냥꾼이 가까이 온다면 일부러 소리를 내서 공격하게하고 사냥꾼이 잠시 쉬는 순간 잡고 회전을 미친듯이하면 알아서 넘어진다. 그후 사냥꾼을 패대기치면 잡을 수도 있다. 근데 이방법은 위험한게 회전을 빠르게 안하면 일어나서 공격을 하게되니 회전에 자신있는 사람들한테만 추천하는 방법
눈이 멀었다는 컨셉 덕분인지 지나가는 경로에 물건 등으로 생긴 턱이 있거나 계단을 내려갈 경우 자빠지는 기믹이 있다.
계단을 내려갈 때 자빠지면 데미지를 입기 때문에 일부러 계단으로 유도해 자빠뜨려 죽인 후 손쉽게 코어를 얻을 수도 있다.
[중형급]의 물건으로 죽일 순 있으나, 때리는 즉시 총을 쏘기 때문에 벽을 끼고 때리는 것을 추천.
7.11. Mentalist(멘탈리스트)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Mentalist 멘탈리스트 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 150 |
무게 | 4 |
공격력 | 50 |
몬스터 코어 가격 | 3k~6k |
별명처럼 뇌가 비대하게 커지고 깡마른 몸을 하고 있는 전형적인 그레이형 외계인의 형태를 하고 있으며 가부좌 자세로 둥둥 떠다니며 이동한다. 플레이어를 발견하면 자신의 주변으로 원형의 에너지 필드를 만들어 그 안에 닿는 것을 모조리 띄운 뒤에 떨궈버린다. 그 안에 물건이 있으면 부서지고 플레이어는 큰 피해를 받는다.
공격 자체가 위협적이긴 하지만 귀거머리에, 이동속도도 느리고 에너지 필드를 생성하는 속도 역시 느리므로 충분히 피할 수 있다. 만약 잡힌다면 안 잡힌 팀원이 잡아 도와줄 수 있다. 에너지 필드가 펼쳐져 있다면 어떠한 공격도 받지 않으므로 주의. 생각 외로 무게가 가벼운 편이므로 마취시킨 뒤 패대기로 죽일 수 있다. 체력 역시 낮은 편. 다만 순간이동을 해 무작위 지점으로 나타나는 경우가 있으니 이를 유의하자.
[중형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.12. Peeper(눈알/주시자)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Peeper 피퍼, 주시자 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 1 |
체력 | 30 |
무게 | 상호작용 불가 |
공격력 | 2 |
몬스터 코어 가격 | 2k~4k |
사실 괴물이라기보다는 맵 기믹에 가까운 괴물이다. 이 녀석을 만나면 강제로 시야가 고정되어 만약 자신이 들어온 방의 구조를 모르거나 숨을 곳을 찾지 못했다면 계속 이 녀석에게 피해를 입다가 죽게 되는 아주 성가신 녀석. 이 녀석이 발견된다면 재빨리 숨을 곳을 찾거나 방을 나가 시야에서 벗어나 한동안 있으면 이녀석이 비활성화된다. 헬스팩같은 아이템을 소지하고 있다면 아이템을 꺼내 들고 있으면 이 녀석의 시야를 차단하면서 피해를 받는 것을 막을 수 있다.
가끔씩 이 괴물이 맵을 뚫고 밖에 시신경이 노출되어있는 버그인지 모를 현상이 생기는데[36] 이 때 근접 무기로 때려도 죽일 수 있다.
7.13. Reaper(리퍼)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Reaper 리퍼, 사신 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 3 |
체력 | 250 |
무게 | 9 |
공격력 | 10 |
몬스터 코어 가격 | 6k~8k |
공격성이 강하고 체력도 높은 위협적인 몹이지만 인식 관련해서 큰 약점이 존재한다. 일단 인식 범위가 좁은 편인데다 인식 후 잠깐 뜸 들이는 시간이 있고 칼날을 휘두르며 쫒아오는 속도도 느린 편이라 빠르게 시야에서 벗어나 숨으면 쉽게 따돌릴 수 있다. 영속성이 없다시피 해서 시야에서 플레이어가 사라지면 빠르게 초기화가 된다. 무엇보다 Huntsman과는 다르게 귀머거리라는 설정이 붙어있어 플레이어가 뒤에서 소리를 지르든 점프를 하든 인식을 하지 못 한다는 큰 약점이 있다. 하지만 몇 번 플레이어를 인식하면 앉아도 발로 때린다. 최대한 눈에 안 띄는 게 좋음.
[중형급]의 물건으로 죽일 수 있다. 단, 칼을 휘두를 때, 물건이 날아가므로 뒤에서 때려서 기절시키는 것을 추천.
7.14. Robe(로브)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Robe 로브 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 3 |
체력 | 250 |
무게 | 13 |
공격력 | 통상 100 웅크린 상태 50 |
몬스터 코어 가격 | 5k~8k |
상단에 설명한 헤드맨처럼 이 게임에서 가장 위험한 괴물 중 하나로 공격성과 체력이 높고 이동속도도 빠르고 피해량까지 강하며 범위 공격을 하고 심지어 숨소리도 작아 [38][39]아예 피하는 것이 좋다.
앞서 설명한 것 처럼 얼굴을 보면 로브 특유의 공격 트리거가 발동되는데, 얼굴을 바라본 상태에서는 매우 빠른 속도로 달려들지만 얼굴을 보지 않는다면 매우 느린 속도로 이동한다. 어그로가 끌리게 되면 빠르게 뒤돌거나 주변시로 위치를 파악한 상태에서 빠르게 거리를 벌려 도주하자. 리퍼와 다르게 대상 영속성이 매우 강해서 방 한두개 정도로는 어그로가 풀리지 않고 집요하게 찾는 행동 패턴을 보이니, 가능한 최대한 멀리 도망친 뒤 숨어서 어그로를 확실하게 빼주자. 만약 확실하게 숨어있는 상태라 해도 얼굴을 보게 된다면 즉시 어그로가 끌리니 주의하자.
마주친 뒤 거리를 확실히 벌리지 않고 책상이나 탁자 밑에 숨는다면 괴성을 멈추고 조용히 다른 곳으로 가는 것 처럼 보여도 잠시 후에 몸을 납작하게 줄여 재공격한다. 한 마디로 어그로를 뺀 것처럼 보여도 사실 추적 패턴을 이어가고 있는 것으로 유저들을 방심시키는 훼이크를 친다는 것. 가장 중요한건 이놈이 가는곳에 카트나 아이템이 길을 막고있으면 공격해서 가치를 떡락시킬 수 있으니 만났다면 카트를 안전한 곳에 두고난 뒤에 숨는 것이 베스트,
앞서 말했듯 보지만 않으면 되기에 이동경로에 무기를 준비하고 대기하다가 로브가 온 순간 잡는 방법이 있고 로브는 점프를 못해서 공격 사거리에만 닿지 않는곳에서 어그로를 끌거나 무기를 이용해 잡는 방법도 있다.아니면 마취총을 준비하고 구덩이가 있는곳을 점찍어둔 뒤에 로브와 거리를 유지하면서 데리고 와서 떨어뜨리는 방법도 있다. 이녀석의 키가 생각보다 커서 못들어오는 곳이 있어 그점을 이용하는것도 하나의 방법.
[중형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.15. Rugrat(러그랫)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Rugrat 러그랫 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 150 |
무게 | 4 |
공격력 | 최소 20~ 물건의 무게에 따라 다름 + 넉백 |
몬스터 코어 가격 | 2k~4k |
상대 방법은 생긴 것처럼 무게가 가벼운 축에 속해서 둘 이상의 플레이어가 이 녀석을 강제로 잡아서 땅바닥이나 벽에 패대기쳐서 죽이거나 구덩이에 던져버리는 것.
이름인 러그랫은 직역하면 양탄자의 쥐로 보통 갓난아기들을 뜻하는 말이다. 러그래츠라는 동명의 애니메이션으로도 유명한지라 여기서 따온 작명인 듯 하다.
여담으로 헤드맨 저택과 스위프트브룸 아카데미 외부 정원에 러그랫 모습의 동상이 있는걸 볼수 있다.[41]
[소형급]의 물건으로 죽일 수 있다. 단, 때리는 도중 빼앗길 수 있다.
7.16. Shadow Child(쉐도우 차일드)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Shadow Child 쉐도우 차일드, 어둠의 아이 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 1 |
체력 | 100 |
무게 | 9 |
공격력 | 30 |
몬스터 코어 가격 | 2k~5k |
마인크래프트의 엔더맨처럼 조준점을 쉐도우 차일드에게만 놓지않는다면 공격을 하지 않아서 대처도 쉽고 체력도 약한 편이라 총이나 슬레지해머에 한방에 죽는다. 때문에 대처법만 알면 존재감이 단 하나도 없는 괴물로 전락해버린다.
[소형급]의 물건으로 죽일 수 있다. 단, 계속 기절시키지 않는 이상 도망가기 때문에 잡기 어렵다.
7.17. Spewer(스퓨어)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Spewer 스퓨어 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 1 |
체력 | 65 |
무게 | 4 |
공격력 | 10 |
몬스터 코어 가격 | 1k~4k |
기생당한 플레이어는 자신의 화면에서는 하단부에 이빨이 보이고 다른 팀원이 볼 때는 징그러운 입술이 붙어있는 모습을 하고 있다.[44] 이 상태에서는 일정시간마다 구토를 하며 산성 액체를 쏟아낸다. 산성 액체가 물건에 닿으면 물건 가치가 급속도로 떨어지거나 부숴지기 때문에기생된 플레이어는 물건을 옮기는 임무가 사실상 불가능하고 팀원이 가까이 있다면 팀원에게 피해를 줄 수 있다. 일정 시간이 지나면 기생이 풀리기는 하지만 아직 괴물이 있는 상태이므로 또 기생을 당할 수도 있기 때문에 주의. 만약 기생당했을경우 구토를 할 때 구르기를 사용하면 구토를 강제적으로 멈출 수 있다. 만약 기생되고 나서 카트를 끌어야 한다면 최대한 밑을 보고 옮기자. 구토로 인해 아이템이 부서질 일이 없어지며 비록 앞이 안보여도 지도를 보며 나아가면 된다.
다만 의외로 도움이 될 때도 있는데, 이 녀석에게 기생당한 플레이어가 하는 구토는 괴물에게도 피해를 입히는게 가능하므로 공격 용도로 쓰는 것이 가능하다.
생긴 것처럼 무게가 가볍고 체력이 낮아서 물건을 들고 쳐서 쉽게 죽일 수 있다. 이동속도도 느린 편이라 구석으로 몰린 것이 아니라면 뛰어서 따돌릴 수 있다. 아니면 이 괴물이 다가왔을 때 마우스 클릭으로 잡고 흔들기만 하면 혼자 놀라서 멀리 도망가기 때문에 대처가 매우 쉬운 편.
[소형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.18. Trudge(트러지)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Trudge 트러지 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 3 |
체력 | 500 |
무게 | 13 |
공격력 | 메이스 즉사 폭발 50 x 2 |
몬스터 코어 가격 | 5k~8k |
체력도 높고 피해량도 높고 공격 범위까지 넓어서 굉장히 상대하기 힘든 괴물이긴 하지만 이동속도가 매우 느리기때문에 멀리서 발견하자마자 도망치면 대처가 매우 쉽다. 그러나 괴물에게 달린 촉수가 멍청하지 않은 탓에 이 괴물이 가는 경로에 있는 테이블 밑이나 캐비넷을 촉수가 탐색하고 가구 밑에 숨어있는데 촉수에게 발견된다면 얄짤없이 공격을 강행한다. 때문에 웬만해서는 괴물이 가는 경로에 있는 가구 밑에는 숨지 않는 것이 좋다. 만약 숨는다면 깊숙히 숨을 수 있는곳으로 가는게 좋다.
[중형급]의 물건으로 죽일 수 있다.
7.19. Upscream(업스크림)
<colbgcolor=#202124><colcolor=#35b58a> Upscream 업스크림 | |
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능력치 | |
몬스터 레벨 | 2 |
체력 | 50 |
무게 | 4 |
공격력 | 10 + 넉백 |
몬스터 코어 가격 | 2k~4k |
이동속도가 빠르고 플레이어를 깜짝 놀라게 만들고 도망가는 패턴을 가진 단순 깜놀형 적이지만 만약에 이 녀석이 깜짝 놀래킨 뒤 이 괴물이 도주할 경로가 막혀 있다면 플레이어가 대응할 새도 없이 계속 깜놀 공격을 해서 플레이어를 빈사로 만들거나 죽여버리는 일도 자주 일어나는 성가신 녀석. 체력이 굉장히 적으므로 적당히 단단한 물건을 들고 마우스 휠로 물건을 뻗으면서 공격하는게 기본적인 상대법.
[소형급]의 물건으로 죽일 수 있다. 점프+Q로도 죽일 수 있다.
8. 조작
게임패드는 현 시점에선 아직 지원하지 않는다.W, A, S, D : 기본적으로 이동할 때 사용하는 키다.
SPACE BAR (스페이스 바) : 점프 할 때 사용하는 키다.
SHIFT (시프트) : 스테미나를 소모하여 달릴 때 사용할 수 있다.
LMB (좌클릭) : 물건을 집거나 집고 이동 시킬 수 있다. 동료의 뒷목을 잡으면 자신의 체력을 소비해 동료에게 체력을 제공할 수 있다.
RMB (우클릭) : 물건을 집은 상태로 누른 뒤 마우스를 드래그하는 식으로 물건을 회전 시킬 수 있다.
ctrl (컨트롤) : 웅크릴 수 있다. 소음이 줄어들고, 웅크린 키보다 좁은 장소로 들어갈 시에는 자동으로 Q키를 누른 수준으로 더 웅크려진다. Q키와는 달리 움직일 수 있다.
Q : 웅크린 것보다 더 작게 변한다. 앉는 것보다 작아지므로 열린 공간에서 최대한 몸을 숨길 때 쓸 수 있고, 달리는 도중 Q를 누르면 슬라이드하듯 숨을 수 있는데 빠르게 공간 밑으로 숨어야할 상황에서 유용하다.
TAB (탭) : 맵을 볼 수 있다. 아직 가보지 않은 곳은 물음표로 뜬다. 추출기가 활성화된 상황에선 활성화된 추출기의 위치를 알려주며, 탈출 시에는 트럭의 위치를 알려준다. 업그레이드 시, 동료의 위치도 알려준다.
마우스 휠 : 물건을 집은 상태로 마우스 휠을 조정하면 물건이 가까워지거나 멀어진다. 가깝게 해서 물건을 안전하게 옮길 수 있다.
9. 이스터에그
- 상점
- 아이템으로 천장을 두드리다 보면 타일 하나가 열린다. 위 장소에는 죽은 관리자의 사체가 누워있다.[48]
- 화장실
- 변기에 들어가서 Q를 누르게 되면 변기물이 튄다.
- 맵
- 가끔씩 획득이 불가능한 LCD TV가 존재한다. 이 TV에 가까이 가서 상호작용을 하면 점프 스케어가 나온다.
10. 기타
- 제목인 R.E.P.O.는 회수(Retrieve), 추출(Extract) 이윤 작업(Profit Operation)의 약자라고 한다.# 원래의 영단어 Repo는 재매입 약정 또는 압류(Repossession)라는 의미의 단어이다.
- 아이템을 정산할 때 'Tax return(세금 신고)'라는 문구가 나오거나, 플레이어들의 고용주 역할을 하는 인공지능의 이름이 택스맨(Taxman), 즉 '세금징수원'인 등 세금에 관련된 표현이 많이 나오는 것으로 보아, 플레이어들의 목적은 강도질이 아니라 세금 징수로 법에 입각한 체납세액 강제집행을 위해 고가물품을 압류하는 것일 수도 있다. 트럭으로 건물 벽을 냅다 들이박은 다음 안에서 난장판을 만드는데도 경찰이 아니라 (그곳에 살던 것으로 추정되는)[49] 괴물들과 싸운다는 것도 이 관점에서 보면 설명이 된다. 질의응답에 의하면 세계관 설정은 명확히 존재하지만 플레이어들이 직접 찾고 추측해봐야 한다고 답변했다.
- 본래는 싱글 플레이 호러 게임으로 기획되던 게임이였다. 1980년대가 배경인 파운드 푸티지 분위기로 제작되고 있었던 것으로 보이며, 여기서 나온 저택 맵과 헤드맨은 이후 각각 본작의 맵과 몬스터로 재활용되었다.
- 앞서 해보기 출시 당시의 메인 키 아트는 택스맨(Taxman)의 이모티콘이었는데, 이 이미지가 너무 혐오스럽다는 유저들의 의견이 많아 결국 다른 이미지로 변경되었다. 개발진이 직접 영상에서 다루기도 했다. #
[1] 한글 패치[2] 정산이 끝난 뒤 초과된 금액은 돈자루로 대체되어 카트에 실린다.[3] 플레이어의 HP가 충분하다면 팀원의 등 뒤를 좌클릭해서 회복 시켜줄수 있다. 다만 플레이어의 HP가 10 이하 이면 다른 플레이어를 회복시킬수 없다.[4] 카트나 추출장치에는 약간의 보정이 있는지 아이템을 살짝 떨어트리면서 넣어도 부숴지거나 가치가 하락하지 않는다. 다만 카트나 추출장치에 들어갔다고 아이템이 무적 상태가 되는건 아니기에 아이템이 삐죽 튀어나와 있는 상태로 문이나 벽에 부딪히면 가치가 하락하거나 잘깨지는 아이템은 부딪히면서 부숴지니 주의해야 한다.[5] 특히 여럿이서 운반해야 할 정도로 큰 그랜드 피아노, 서버 컴퓨터 등을 제대로 배치하지 못하면 이럴 가능성이 높다.[6] 즉, 리썰과는 달리 단 한번의 기회만 주어진다.[7] 라스트 스탠딩에서 이긴 플레이어는 대기화면이나 데드켐에서 플레이어 아이콘을 보면 왕관을 쓰고있다.[8] 피해량이 없다.[9] 성배 형태의 받침 달린 컵[10] 지구본의 둥근 구체만 있다.[11] 무기로 쓰기는 괜찮지만 잘못하면 플레이어를 날리니 조심[12] 휠업으로 보내는 거리 증가는 5, 잡는 거리는 10까지가 최대이다.[13] 심지어 어거지로 휘두르다 관성에 의해 자기가 휘두른 무기를 자기가 맞고 골로 가는 경우도 있다.[14] 풍선 망치에 회전 드론을 달아 타격수를 미친듯이 올려서 폭발공격을 적극적으로 노릴수도 있긴 하나 이 경우 아이템창을 2개나 차지하게 되는 그냥 예능 조합이다.[15] 직격시 250[비밀] 상점의 특정 부분을 부수면 나오는 비밀공간에서 발견할 수 있다.[비밀] 상점의 특정 부분을 부수면 나오는 비밀공간에서 발견할 수 있다.[18] 폭발 뒤에도 재사용이 가능하며 총 3번 폭발하는 것으로 알려져 있음.[소형급] 왕관, 고블렛, 오카리나, 회중시계 등의 가볍고 잘 깨지지 않는 물건[20] 매우 가벼움, 다만 행동패턴 때문에 기절 상태가 아니면 잡는게 불가능.[21] 이걸 이용하여 무거운 물체를 대신 옮길수도 있다.[22] 특히 애니멀이랑 러그렛을 조심해야한다. 애니멀은 발광하는중 건드릴 수 있고 러그렛은 물건을 던질때 오리가 대신 맞을 수 있기 때문이다.[23] 변기에 넣고 물 내리는 것도 가능[24] 그리고 왜인지는 모르겠지만 괴성이 벽을 통과해 데미지를 준다.[중형급] 축음기, 광대 인형 정도의 적당한 크기를 지닌 튼튼한 물건[소형급] [27] 레이저가 몬스터를 맞췄을때 1타당 데미지는 10이다.[28] dumgolf의 지팡이와 광대의 코와 유사한 점이 많은데 플레이어에게만 유독 큰 데미지를 주는 똑같은 굵이의 붉은 레이저를 발사한다는 것이다.[중형급] [중형급] [소형급] [32] 그나마 몬스터 중 가장 인간에 가까우며 반응속도가 초인급인 점을 제외하면 복장 및 생김새와 총쏘기 전 기합을 외친다거나 장총을 사용해 공격한다는 점이 상당히 인간적이다. 설정이 부재하여 진짜 인간인지 아니면 인간 모습을 한 괴물인지는 현재로서는 불명.[33] 참고로 안면에 수염으로 보이는 건 자세히 보면 수염이 아닌 입이다. 측면에서 보면 입을 살짝 벌리고 다닌다는걸 알 수 있다.[중형급] [중형급] [36] 주로 에어리어에 지하가 추가로 존재할 경우 발생한다. 지하 천장에 이 놈이 스폰되어있는데 이 녀석의 뒷부분이 천장을 뚫어 상단 에어리어에 보인다.[중형급] [38] 발소리도 없으며 원래는 숨소리도 없었다[39] 가끔씩 어린아이의 울음소리를 내기도 한다.[중형급] [41]
사진은 헤드맨 저택이지만 아카데미에도 있는걸 확인할수 있다.[소형급] [소형급] [44] 이 상태에서 음성 대화를 하면 다른 팀원들에게 피치가 낮아진 목소리가 들린다.[소형급] [중형급] [소형급] [48] 이 천장 위를 둘러보면 수류탄과 묶음 수류탄이 있을 수도 있다. 일반적인 수류탄보다 더 싼 편이며 당연하지만 굉장한 효율을 보여준다.[49] 스팀 상점 페이지 설명에 "멸망한 인류의 귀신들린 유적지(haunted remains of a long lost humanity)"라는 문구가 있는 것을 보면, 인류는 진작에 멸망했고 인간이 살아왔던 건물을 괴물들이 점거하고 있다고 추측해볼 수 있다.