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| [1] 구 대만 지사, 2014년 홍콩 닌텐도에 사업권을 넘겨준 뒤 사업 종료 [2] 닌텐도와 합작회사, 2013년 이후 자회사화 | |||||
자회사
| | | | |
| 넥스트 레벨 게임즈 2002 | SRD 1979 | 1-UP 스튜디오 2000 | 닌텐도 큐브 2000 |
| | | | |
| 모노리스 소프트 1999 | 레트로 스튜디오 1998 | 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 1998 | 닌텐도 유럽 연구 개발 2003 |
| | | | |
| 닌텐도 판매 주식회사 1952 | 마리오 클럽 2009 | 닌텐도 픽처스 2011 | iQue 2002 |
| | | ||
| 닌텐도 시스템즈 주식회사 2023 | 쉬버 엔터테인먼트 2023 | ||
주요 협력사
| | | | |
| 게임프리크 | 신 소피아 | 머큐리스팀 | 소라 |
| | | | |
| 인텔리전트 시스템즈 | 일루미네이션 | 굿-필 | 카멜롯 |
| | | | |
| 포켓몬 컴퍼니 | GREZZO | 플래티넘 게임즈 | HAL 연구소 |
| | | | |
| 크리처스 | Niantic, Inc. | 티미 스튜디오 |
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#1f2023> | 닌텐도 큐브 ニンテンドーキューブ株式会社 Nintendo Cube Co., Ltd. | }}} | ||
| <colbgcolor=#0f6fb6><colcolor=#fff> 설립일 | 2000년 3월 1일 | ||||
| 자본금 | 4억 8,375만엔(닌텐도 주식회사 99% 출자) | ||||
| 대표이사 | 니시야 슈이치로(西谷 衆一郎) | ||||
| 모회사 | 닌텐도[1] | ||||
| 소재지 | 일본 홋카이도 삿포로시 주오구 기타3조 니시 3초메 1번지 다이도 생명 삿포로 빌딩 11층[삿포로] | ||||
| 일본 도쿄도 시부야구 센다가야 5초메 27번 11호 아그리 스퀘어 신주쿠 12층[도쿄] | |||||
| 우편번호 | 104-0444 | ||||
| 주요사업 | 컴퓨터, 통신기기, 전자게임기기 등을 이용한 | ||||
| 영상정보 소프트웨어, 음성 소프트웨어 제작 | |||||
| 네트워크를 이용한 소프트웨어 및 콘텐츠의 기획/개발/제작 | |||||
| 임원진 | 이사 부사장 : 키쿠치 켄지 | ||||
| 이사 : 노나카 카즈히코 | |||||
| 이사 : 노나카 토요카즈(닌텐도 주식회사) | |||||
| 감사역 : 곤도 케이스케(닌텐도 주식회사) | |||||
| 순이익 | 1억 5257만 2000엔 (2024년 3월 기준) | ||||
| 총 자산 | 70억 602만 2000엔(2024년 3월 31일 기준) | ||||
| 법인번호 | 8010001123337 | ||||
| 직원 수 | 134명 | ||||
| 사이트 | |||||
1. 개요
일본의 게임 개발사이자 닌텐도의 자회사.2. 역사
| ND큐브 시절 로고 (2000-2012) | ND큐브 시절 로고 (2012-2024) |
2000년 3월 1일에 닌텐도와 덴츠의 공동 출자를 통해 'ND큐브'라는 이름으로 설립됐다.[4] 닌텐도는 당시 회사 주식의 78%를 보유하고 있었고 주식의 13.3%는 덴츠가, 8.7%는 미쓰비시 상사가 소유하고 있었다. 이후 2001년에 에이벡스, GAGA도 출자했다.
그러나 당시 ND큐브에서 개발한 게임들의 성적은 좋지 못했으며 몇 년 안돼 대다수 직원이 게임 개발을 중단하고 회사를 떠났다.[5] 그러나 닌텐도는 회사를 해체하지 않고, 대신 나머지 지분을 덴츠로부터 매입하여 2010년 부로 ND큐브를 닌텐도의 완전한 자회사로 편입시켰다.
기존 사원들의 대규모 퇴사로 인한 공백기가 이어지던 도중, 2009년부터 허드슨 소프트의 대표이사였던 엔도 히데토시가 ND큐브의 대표이사로 취임하면서, 닌텐도와 허드슨의 조인트 벤처였던 마네기 출신 직원들과, 점점 사내 사정이 안 좋아지던 허드슨 소프트 본사에 남아있던 많은 직원들이 이 회사로 이적하여 빈 자리를 꿰찼다.
닌텐도의 자회사로 편입된 이후부터는 허드슨 소프트 출신 직원들의 계보[6]를 실질적으로 계승하고 있는 회사라고 봐도 무방하며,[7] 과거 허드슨이 개발했던 마리오 파티 시리즈와 세계 게임전집 51과 같은 보드게임 및 파티 게임 장르의 게임을 주력으로 개발하고 있다.
2019년, 허드슨 소프트 시절부터 마리오 파티 시리즈의 디렉터였던 니시야 슈이치로가 엔도 히데토시를 대신해 대표이사 자리에 새로 올랐다.
2024년 9월 1일부터 사명을 'ND큐브'에서 '닌텐도 큐브'로 변경했다. 동시에 로고 또한 같은 닌텐도 자회사인 마리오 클럽, 1-UP 스튜디오와 비슷하게 바뀌었다.
3. 개발 작품
| <rowcolor=#fff> 발매 연도 | 타이틀 | 플랫폼 | 유통 |
| 2001년 | F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE | 게임보이 어드밴스 | 닌텐도 |
| EZ talk (초급편, 1~6) | keynet | ||
| 어디서나 대국: 역만 어드밴스 | 닌텐도 | ||
| 미니 모니: 미카의 해피 모닝 Chatty | SMDE | ||
| 2002년 | 풀 엣지 | 닌텐도 게임큐브 | Media Kite |
| 카드 파티 | 게임보이 어드밴스 | ||
| 2003년 | 튜브 슬라이더 | 닌텐도 게임큐브 | 인터채널 |
| 2010년 | Wii Party | Wii | 닌텐도 |
| 2011년 | Wii 리모컨플러스로 즐기는 버라이어티 게임 박스개발 협력 | ||
| 2012년 | 마리오 파티 9 | ||
| 2013년 | Wii Party U | Wii U | |
| 마리오 파티 아일랜드 투어 | 닌텐도 3DS | ||
| 2015년 | 마리오 파티 10 | Wii U | |
| 동물의 숲: 아미보 페스티벌 | |||
| 2016년 | 마리오 파티 스타 러시 | 닌텐도 3DS | |
| 2017년 | 동물의 숲 포켓 캠프 | iOS / Android | |
| 마리오 파티 100 미니게임 컬렉션 | 닌텐도 3DS | ||
| 2018년 | 슈퍼 마리오 파티 | Nintendo Switch | |
| 2020년 | 세계 게임전집 51 | ||
| 2021년 | 마리오 파티 슈퍼스타즈 | ||
| 2023년 | Everybody 1-2-Switch! | ||
| 2024년 | 슈퍼 마리오 파티 잼버리 | ||
| 2025년 | Nintendo Switch 2 웰컴 투어 | Nintendo Switch 2 | |
| 슈퍼 마리오 파티 잼버리 Nintendo Switch 2 Edition + 잼버리 TV |