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Mecha BREAK

메카 브레이크
Mecha BREAK
<nopad> 파일:mechabreak-1701997906808.jpg
<colbgcolor=#2c0069><colcolor=#fff> 개발 Amazing Seasun Games[1]
유통
플랫폼 PS5[2] | XSX | XSS | Windows
ESD PlayStation Store | Microsoft Store(Xbox PC 앱)[3] | Steam
장르 3인칭 메카닉 액션
출시 2025년 7월 2일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 특징5. 게임 플레이6. 설정
6.1. 세계관6.2. 세력
6.2.1. 미스라 매트릭스6.2.2. 진영
6.2.2.1. 4대 진영6.2.2.2. 중립 진영
6.2.3. 기업체
6.2.3.1. 군수업체6.2.3.2. 기타 업체
6.2.4. 적대 조직
7. 평가
7.1. 긍정적 평가7.2. 부정적 평가
7.2.1. 밸런스 관련 문제7.2.2. 매시마크 문제점
7.3. 복합적 평가
8. 기타

1. 개요

걸 카페 건스노우 브레이크를 개발한 중국의 Amazing Seasun Games에서 개발한 3인칭 슈팅 메카닉 액션 게임.

2025년 7월 2일에 정식 출시를 하였다.

==# 발매 전 정보 #==

2. 트레일러

TGA 2023 발표 트레일러
게임 플레이 트레일러
메카 디자인 컨셉 트레일러
인게임 플레이 트레일러
2차 오픈 베타 트레일러
스토리 트레일러
게임 모드 트레일러

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항[4]
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#2c0069><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64-Bit
프로세서 Intel Core i5-6500K
AMD Ryzen 3 1300X
Intel Core i7-10700K
AMD Ryzen 7 5700X3D
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX 570
NVIDIA GeForce RTX 3060
AMD Radeon RX 5700XT
Intel ARC B580
비디오 메모리 4 GB VRAM 6 GB VRAM
API DirectX 11
저장 공간 60 GB

4. 특징

5. 게임 플레이


* 적을 처치하는데에 성공할 경우 일정 시간 내에 처형이라는 기능을 사용할 수 있으며, 이를 통해 상대의 리스폰을 약간 지연시킬 수 있지만[5] 지속 시간 동안 공격에 노출된다는 결점이 있어서 사실상 상대하기 벅찼던 플레이어에 대한 앙갚음 및 유리한 상황에서의 티배깅용으로만 사용된다. 저격기의 경우에는 원거리에서 처형이 가능하다. 격투기 타입 기체들은 처형 모션이 매우 간결하여 빠르게 다음 상대를 노리러 갈 수 있지만 나머지는 그렇지 못하거나 오히려 더 위험해진다.
반면에 매시마크 모드에서는 처형에 강력한 기능이 있는데 처형을 당할 경우 부활 비콘으로 부활할 수 없는 상태가 된다. 솔로에서는 바로 미션 실패가 뜨며 스쿼드에서도 관전만 가능할 뿐이지 부활을 못하니 사실상 미션 실패.

5.1. 기체

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Mecha BREAK/기체 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Mecha BREAK/기체#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Mecha BREAK/기체#|]] 부분을
참고하십시오.

#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle;
[[Mecha BREAK|[[파일:mechabreak_logo.png|width=120]]]][br]'''{{{+1 [[Mecha BREAK|{{{#33E3FF Mecha BREAK}}}]]{{{#5044FF 의 }}}[[Mecha BREAK/기체|{{{#5044FF 기체 목록}}}]]}}}'''
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||<|4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#212121><tablecolor=#000,#fff><colbgcolor=#2c0069,#010101><colcolor=#fff,#ddd> 공격기
파일:Mecha BREAK Mini Alysnes.png파일:Mecha BREAK Mini Falcon.png파일:Mecha BREAK Mini Skyraider.png파일:Mecha BREAK Mini Stego.png파일:Mecha BREAK Mini Inferno.png
알리네스팔콘스카이레이더스테고인페르노
파일:Mecha BREAK Mini Alphard.png파일:Mecha BREAK Mini Hel.png파일:Mecha BREAK Mini Mikillja.png
알파드미킬자
방어기파일:Mecha BREAK Mini Tricera.png파일:Mecha BREAK Mini Hurricane.png
트리케라허리케인
격투기파일:Mecha BREAK Mini Welkin.png파일:Mecha BREAK Mini Panther.png파일:Mecha BREAK Mini Stellaris.png
웰킨팬서스텔라리스
저격기파일:Mecha BREAK Mini Narukami.png파일:Mecha BREAK Mini Aquila.png파일:Mecha BREAK Mini Norn.png
나루카미아퀼라노른
지원기파일:Mecha BREAK Mini Luminae.png파일:Mecha BREAK Mini Pinaka.png파일:Mecha BREAK Mini Serenith.png
루미네피나카세레니스
미분류파일:메브_미출시.png
???


5.2. 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Mecha BREAK/모드 문서
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의 [[Mecha BREAK/모드#s-|]]번 문단을
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의 [[Mecha BREAK/모드#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 설정

6.1. 세계관

머나먼 미래, 지구에 정체불명의 물질인 코라이트전세계에 창궐하는 사태가 발생, 이를 막기 위해 S.H.A.D.O.W. 팀이 결성되어 매시마크 조사 및 정화 작업을 위한 스톰 작전에 돌입한다. 코라이트 결정체는 탄화규소로 구성되어 있고 자아를 가지고 침식, 퍼져나가는 성질을 지닌 물질인데 이로부터 괴생명체들이 생겨나 확산되는 사태가 일어나고 있는 것. 이를 방치할 경우 인류가 절멸할 때까지 남은 기간은 약 30년.

또한 주기적으로 코라이트 펄스 스톰, 전자장 폭풍이 발생하고 있다. 이러한 와중에 코라이트로부터 에너지를 추출하여 이득을 취하려 하는 테이아 전선과 맞닥트리게 된다.[7] 그리고 이와 동시에 '종말의 사도' 세력이 결성되어 테이아 전선의 작전을 지원하기 시작했다.

6.2. 세력

6.2.1. 미스라 매트릭스

6.2.2. 진영

6.2.2.1. 4대 진영
6.2.2.2. 중립 진영

6.2.3. 기업체

6.2.3.1. 군수업체
6.2.3.2. 기타 업체

6.2.4. 적대 조직

7. 평가

기준일:
2025-07-13
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2452280/#app_reviews_hash|복합적 (60%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2452280/#app_reviews_hash|- (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


베타시절보다 더 심해진 문제들과 이런 문제들을 방관하고 미적지근하게 대응하는 나태한 운영진 때문에 플레이어들이 급속하게 줄고 있어 특단적 조치가 없다면 언니 게임처럼[8] 멸망의 기로에 설 가능성이 높아보인다. 출시 전의 기대나 몇몇 긍정적인 평가에서 보이듯이 근본부터 나쁜 게임은 아니었기에 아쉬울 따름이다. 트위터 같은 sns에서도 일본서버 같은 해외쪽 유저들이 게임은 잘 만들었지만 운영이 게임을 죽이고 있다며 부정적인 의견들이 적잖게 나오는 상황.

스팀에서는 복합적 평가를 받고 있다. 스팀에서 복합적 평가는 게임성에 문제가 있을 경우에나 받는 평가라 이쪽도 결코 좋은 상황은 아니다.

오픈 직후 게임 내에서는 공공연하게 시즌 0라고 나타내어 정식 시즌, 100% 완벽한 상태의 게임이 아님을 표방하고 있기는 하다. 실제로 7월말 첫 업데이트에는 밸런스 패치라고는 하지만 실제로 상당수의 업데이트 내역은, 성능에 영향을 주는 버그 픽스나 메카와 게임 시스템 자체의 편의성 개선이 상당한 비중을 차지했다. [9] 사실상 많은 온라인 게임들이 시도했던 방식인 오픈베타 상태에 가까운 것이다. 이 때문에 어느정도 컨텐츠의 부족은 감안할 수 있지만, 그럼에도 불구하고 메카와 게임모드 측면에서 컨텐츠의 양과 완성도가 크게 떨어지는 문제로 인해 낮은 평가를 받은 것으로 추정된다. 대게 오픈베타 같은 방식으로 서비스를 진행하는 게임들은 완성도는 떨어지더라도 유저층을 충분히 묶어놓을 수 있는 정도로 컨텐츠를 오픈해놓고 유저들의 컨텐츠 소모 속도를 고려해가며 컨텐츠를 점진적으로 추가하는 조절을 하곤 했는데 이 측면에서 기본적인 대비에 완전히 실패했다고 볼 수 있다.

상태가 이러한데도 주요 BM인 에이스 파일럿 판매[10]를 오픈 시작하자마자 하나, 오픈 월말에 하나로, 한달만에 두개씩이나 판매하는 노골적인 행보를 보인점도 상당히 보기 흉하다.[11][12] 특히 두번째 에이스 파일럿은 밸런스 파괴의 주범이자 게임의 상태를 막장으로 몰고간 기체인 스텔라리스의 전용 파일럿이고 초기 업데이트에서 전혀 성능 하향이나 문제점 개선과 관련해 그 어떤 핫픽스도 없었던지라 더더욱 유저들의 분노를 일으켰다. 많은 유저들이 고가의 스킨팔이를 위해서 고의적으로 밸런스 조절에서 제외했다는 지적을 했다.[13][14] 또 다른 신규기체인 인페르노에도 비슷한 지적이 있는데, 인페르노는 오픈 초 시즌패스에 해당하는 제품의 구매 보상으로 주어진다. 그런데 오픈 초 월말의 밸런스 패치에서 충분히 강함에도 불구하고 상향되는 상위권 유저들이 전혀 이해하지 못하는 행보가 이어진 것이다.[15]

7.1. 긍정적 평가

7.2. 부정적 평가

7.2.1. 밸런스 관련 문제

단순 기체 1-1간 밸런스를 넘어서는 시스템 자체의 근본적인 문제위주로 서술하자면 다음과 같다. 우선 내용을 불문하고 전반적으로 기체의 특정 영역/개성에서의 우월성을 매우 강하게 강조한다. 이 때문에 굉장히 명확하고 극명한 천적관계가 형성되고 이러한 측면을 비대칭 전투로 극복하도록 설계가 되어있다. 이정도만 해도 다른 대부분의 게임에서 심각한 상태를 야기할 수 있는데, 이런 관계나 성능을 충분히 정교하게 설계하지 않아서 천적이 존재하지 않는 기체가 등장하곤 한다. 상황이나 픽에 따라서 천적이 없어 견제가 안되는 무기력한 상황이 발생하는 경우까지 감안하면 이러한 '천적관계에 의한 게임 흐름'이 차지하는 게임의 비중이 매우 높다. 쉽게 말하자면 오버스펙의 사기 기체로 다른 사기 기체를 막음으로써 밸런스가 유지되는 구조라는 것. 다시 말해 OP기체가 아닌 플레이어는 전장의 들러리, 잡몹 이 되는 구조다. 플레이어 급감의 직접적인 원인이 되는 이유다.

7.2.2. 매시마크 문제점

매시마크 게임모드는 배틀 그라운드, 타르코프 등과 비교되는 익스트랙션 스타일의 컨텐츠로 게임의 주 컨텐츠 중 하나임에도 문제점이 많은 것이 한국과 국외를 막론하고 지적이 되었다. 분명 게임 모드를 구성하는 컨텐츠들 몇몇은 괜찮은 아이디어 내지는 구조를 갖추고 있지만 굉장히 치명적인 문제점들을 갖고 있어서 대부분의 유저에게 명백하게 외면을 당했다. 오픈 한달 정도 시간이 지났으면서 항목을 작성한 현 시점인 25년 8월1일을 기준으로 스팀 도전과제 기적의 아이1(매시마크 탈출 누적 1회, 정상적인 미션 성공을 뜻한다.)는 달성 58.5%인 반면, 누적 5회 탈출 업적인 기적의 아이2는 고작 7.0%에 불과하다. 매시마크 모드에 대한 실망감에 PVE 컨텐츠를 넣어달라는 주장도 여러 곳에서 자주 발견할 수 있다. 한편, PVE는 넣으면 안된다는 주장도 있어서 유저간의 호불호도 극명하게 갈리는 편.

다소 주관적인 평가를 덧붙이자면, 매시마크의 게임 스타일 자체가 본인들이 설계한 메카의 플레이 스타일과 전혀 알맞지가 않았고, 플레이어들의 잠재적인 수요도 이러한 익스트랙션 류가 전혀 아니었던 것이다. 즉, 모드 자체가 완성도가 떨어지는 무리수에 시기상조였던 것. 가장 확실한 게임의 레퍼런스가 되는 건담 시리즈를 고려해봐도 명확한데, 이러한 소위 모빌슈츠는 항모에 탑재된 전투기 포지션이자 이것의 확장판에 가까운 개체다.[28] 지원용 모빌슈츠라는게 존재하기는 하고 팀전투라는게 있을 수 있지만 기본적으로 단독전투를 벌이는 개체다. 그런데 이 게임의 메카는 단독전투는 커녕 팀플레이 보완이 안되면 제대로 완성된 방식의 전투를 치를 수도 없도록 만들어놓고 배틀로얄 스타일로 생존경쟁을 즐기라고 하면 어울리지 않는게 오히려 자연스러운 것. 또한 6:6 랭크 매치인 변방전장도 상당히 집중력 소모가 큰 경쟁적 컨텐츠이기에 정신력 소모가 오히려 적은 컨텐츠가 필요한데, 오히려 그 반대로 방향성을 잡은 것 자체도 정상적인 발상은 아니라고 볼 수 있다. 심지어 게임 내에는 상당히 많은 수의 NPC 메카들이 등장하여 PVE를 위한 컨텐츠 설계에 충분한 준비가 되어있고 봇들의 플레이 수준도 상당히 높다.[29] 때문에 튜토리얼의 스토리라인을 확장하는 컨텐츠들에 대한 기대를 할 수 있음에도 게임 시스템과 제대로 맞지가 않는 매시마크 이외에 컨텐츠가 없다는걸 이해할 수 없는게 일반적인 유저들의 생각일 수 밖에 없는 것이다.

7.3. 복합적 평가

8. 기타


[1] 중국의 대형 소프트웨어 개발기업인 킹소프트 산하의 게임회사로 한국에는 걸카페건, 스노우 브레이크 등으로 알려져 있다.[2] PlayStation 5 Pro 대응.[3] Xbox Play Anywhere 지원[4] 프리뷰 방송 기준[5] 당하는 입장에서 이를 유유히 지켜볼 수밖에 없고 파일럿이 탈출하는 연출이 생략되며 기본 리스폰 대기 시간 15초에서 약 20초 정도로 늘어난다. 이렇게 증가한 리스폰 시간은 처형 연출 중에도 흐른다.[6] 예를 들어 브라운 천문대에서의 결말은 승리할 경우 테이아 전선의 지층 파쇄기를 파괴하여 코라이트 확산을 저지하고, 패배할 경우 이를 막아내지 못해 코라이트 연쇄작용으로 에너지 분출이 일어나는 식으로 끝난다.[7] 설정상 지층 파쇄기는 이들이 코라이트 광맥에 의도적인 연쇄작용을 일으켜 채취하기 위해 사용하는 장치이며 S.H.A.D.O.W. 팀은 이를 막기 위해 파괴 및 회수 작업을 진행하는 것.[8] 스노우브레이크는 그럭저럭 버티고 있긴 하지만. 사실상 게임 그 자체보다는 그냥 게임 자체로는 이미 죽은 상태고 야한 모델링으로 버티고 있는 것에 불과하다사실 그나마도 한번 망한걸 어거지로 살려놓은거지만[9] 가령 알리네스는 아머 퍼지 폼을 기본 정비소 로비에서 볼 수 없었는데 볼 수 있도록 기능 추가가 되었다.[10] 고유의 특정 메카의 전용파일럿 모델링과 해당 메카를 고유 색상과 장식으로 재구성한 스킨을 판매한다.[11] '오픈 베타'에서는 대체로 아주 없는 정도는 아니더라도 정식버전에 비해 상대적으로 bm 추가가 소극적인게 일반적이다. 컨텐츠가 완벽히 준비된 상태가 아니니 당연하다고 할 수 있는데, 상시 구매 제품도 아닌 한달 기간한정 판매 상품에 가격도 어지간한 AAA급 게임에 버금가는 제품을 내놓고 심리적 압박을 가하고 있으니 일반적인 오픈베타 식 방식이라고 보기엔 약간 무리가 있다. 오히려 모바일 게임의 판매방식 그것도 의도적으로 과금유도를 위한 소비시즌용 전략을 시작부터 끌고온 것에 가깝다.[12] 아카이브 파일럿 항목을 들어가보면 총 6인의 에이스 파일럿이 준비되있는 것을 알 수 있는데, 데이터 마이닝 등을 통해 아카이브에 실루엣이 없는 듯한 파일럿까지 유출되어 돌아다니기에 실제로는 8인 내외 정도가 오픈 전후 준비중인 것으로 추정된다. 이미 등장한 두 에이스 파일럿은 모두 아카이브에 등재돼있다.[13] 금발 서양 여성으로 팔콘의 에이스 파일럿인 페브르보다도 훨씬 홍보 pv 등에 정성을 들이고 노골적으로 중국풍의 캐릭터와 디자인을 접목한 제품이기에 누가봐도 노골적으로 중화사상을 끼얹은 파일럿/스텔라리스를 띄우기 위한 행보라고 볼 정도. 심지어 이 시점을 전후로 많은 하꼬 스트리머들이 비슷한 시기에 일제히 '광고' 표시를 달고 스텔라리스를 모는 방송을 하거나, 유튜버들도 스텔라리스 홍보용 영상을 찍거나 했다.[14] 심지어 스텔라리스 기체를 푸쉬한다는 점은 기체의 명칭에서도 찾아볼 수 있는데, 팔콘이나 후술할 인페르노, 공룡으로도 불리는 트리케라(트리케라의 3뿔 구조를 연상시키는 사격화기)와 스테고, 흑표범을 뜻하는 팬서(2차대전 독일 중형전차, k-2전차의 별칭으로도 쓰였다.), 발광(luminous)을 연상시키는 루미내 등 대부분 기체의 명칭은 기체의 특징을 설명할 수 있는 단어 또는 약간 변형된 형태의 단어를 쓰고 있는데, 스텔라리스만 유독 뜬금없이 기체와 관계없는 '별'을 상징하는 단어를 쓰고 있다. 심지어 별을 연상한다 하더라도 빛의 반사를 없애고 은신하는 스텔라는 '별'의 특징과 반대의 특징을 갖는다. 아예 다른 게임의 명칭으로도 사용되는 'stellaris'에서 stellar는 '별의~' 같은 의미 이외에도 '탁월한','최고의~' 같은 의미로도 쓰인다.[15] 심지어 개발자 대표로 공개방송을 하는 Kris Kwok도 이러한 강함을 알고 있다고 발언했다. 다만 하위권에서의 승률이 매우 크게 떨어져서 이러한 상향을 해주었다고... 사실상 솔로 캐리가 가능한 기체로 만들어주겠다는 말(하위권에서는 그게 힘들어보이니까)을 돌려서 말한 것이다. 실제로 인페르노는 패치 이전에도 이미 이모탈 급 최상위권 유저들 조차도 "(초대형 기체임에도) 도저히 잡을 수가 없다"고 다들 하소연할 정도로 생존성이 뛰어나며 화력도 강력한 기체라 '잘 알려지지 않은 강캐라인'에 들어가는데도 그런 것이다.[16] 이건 꽤 많은 중국 게임/운영사들의 문제점이기도 하다.[17] 아시아-태평양[18] 브론즈-실버-골드-플래티넘-다이아몬드-엘리트-마스터-커맨더-챔피언-레전드-이모탈[19] 해당 기체를 플레이하는 것은 문제가 되질 않으나, 해당 기체에 대한 이해도나 실력이 해당 티어에서 경쟁하기에 절대적으로 부족함에도 불구하고 막무가내 식으로 해당 기체를 고르는 행위를 의미한다.[20] 최종 업적 '이소박대'는 무려 아머 퍼지 상태로 데스매치 3판 2선승 8선킬 미션에서 무려 8킬을 따내야한다. 양팀이 일부러 업적을 위해서 짜고치는 플레이라도 하지 않는 이상 불가능한 수준.[21] 일반적으로 공중 기동은 지상보다 EN 소모가 크다. 아퀼라는 플레이 특성상 도달 가능한 최대 높이에서 싸우는게 일반적인데 아퀼라 같은 경우는 일반적인 헤비 기체와 달리 약간의 유체아머를 댓가로 매우 높은 EN효율을 갖고 있으며 스킬을 이용한 기동력 보강으로 맵 최고 고도까지 매우 쉽게 올라가며 이 상태에서 조차도 아퀼라를 추격해 들어오는 상대보다 EN 더욱 남아도는 상황을 연출하곤 한다.[22] 허리케인이 대표적. 허리케인이 7월말 상향전 전혀 쓰이지 않았던 이유가 사실 이 때문이다. 근접전에서 물리면 도망가지도 못하고 아무리 사격화력이 쌔도 상대의 유체아머를 도저히 깰 수 없어서 공짜격추를 허용했기 때문. 즉, 팀의 지원이 없으면 아무것도 할 수가 없었다.[23] 가까운 사례를 예로 들면 로스트아크에서 각종 채집자원을 상점에 올려서 현금 대응 자원을 얻는다고 생각하면 이해가 쉽다.[24] 추가무장은 별도의 탄약을 필요로 하며, 보유 상태에서 피격 시 강탈당하거나 증발할 수 있다.[25] 가령 20~30분 동안 AI 적을 상대로 자원을 모으고 탈출을 해야하는데 탈출 직전에 기습을 당해서 모든 자원을 날려버리게 될 수 있다. 빈도의 차이는 있으나 이러한 상황이 매 판마다 일상적으로 발생하는 모드인 것. 탈출 스팟과 방법 자체가 플레이 진행도와 난이도 상승에 따라서 점점 줄어들기 때문에 탈출 자체가 피할 수 없는 PVP 경쟁이다.[26] 메카 브레이크에는 메카와 파일럿을 치장할 수 있는 아이템 상당수를 매시마크를 통해서만 얻을 수 있다. 또한 기체 커스텀용 부품도 마찬가지인데, 7월말 패치를 통해서 캐주얼 매치에 커스텀 부품을 적용하게 바꾼 것을 보면 점점 더 매시마크 아이템을 각종 게임모드에 허용하게끔 하려한다는 방향성을 볼 수 있다.[27] 온 맵이 코라이트 폭풍으로 꽉차고 마지막 탈출열차를 타는 경우는 40분까지도 간다. 또한 상당량의 시간이 단순히 넓은 맵을 이동하는데 쓰이기도 한다.[28] 건담 등의 애니매이션에서 매번 "xxx 이끼마스~" 같은 코멘트와 동시에 기체가 카터펄트에서 사출되는 장면(메카 브레이크에서도 매치 시작 로딩 장면으로 쓰인다.)이 등장하는 근본적인 이유가 바로 이거다. 모빌슈트든 메카든 항모의 역할을 하는 기지 혹은 전함의 부속유닛으로 기능한다.[29] 훈련장에 가서 확인할 수 있는 NPC 메카들만 팩션이 세종류에 각각 5~6종의 메카가 등장한다. 여기 등장하지 않는 매시마크 전용 특수 유닛들까지 포함하면 최소 30~40종류가 등장한다.[30] 대신, 기체 도색이 이 역할을 대체한다. 물론 도색과 커스터마이징이 전부 가능한 아머드 코어 사리즈에 비하면 하늘과 땅 차이.[31] 속칭 JX3, kingsoft 개발.[32] 중국 내수용 게임이라 그런지 노출된 정보는 많지 않지만, 2020년에 동접자 330만을 기록한, 중국 내부에서 WoW 급의 위상을 지닌 국민 MMORPG라는 chat gpt의 일관된 분석이 있다. 정황상 전성기 기준 로스트아크~WoW 정도의 동접자를 기록한 것으로 추측된다. 구글 위키피디아, 참조 2 '"Gamers in Taiwan cut off from Chinese game over controversial Covid-19 term". Abacus. 7 April 2020. Archived from the original on 9 April 2020. Retrieved 22 April 2020.' 다른 이름으로는 '검협정연'로 불리며 국내에는 '명품 온라인'으로 서비스된 적이 있다. 당시 명품 온라인 홍보차 Kris가 부사장 직함으로 한국에 방문해 인터뷰를 한 내용이 존재한다.