나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-11-10 22:05:41

Look Outside/NPC

#!if top = 문서명1 != null ? 문서명1 : calleeTitle != null ? (i = calleeTitle.lastIndexOf("/")) != -1 ? calleeTitle.substr(0, i) : '상위 문서' : '상위 문서'
[[파일:상위 문서 아이콘.svg|align=left&width=21.6px]] {{{#!html  }}} 상위 문서: [[]]

1. 개요2. 목록
2.1. 메인 스토리 관련 인물
2.1.1. 4인의 천문학자와 관련 인물
2.1.1.1. 시빌2.1.1.2. 에드윈2.1.1.3. 아스터2.1.1.4. 아우렐리우스2.1.1.5. 재스퍼2.1.1.6. 베릴
2.2. 마스크 엔딩 관련 NPC
2.2.1. 그림자2.2.2. 차란
2.3. 사이드퀘스트 관련 인물
2.3.1. 잔 사이드 퀘스트
2.3.1.1. 잔
2.3.2. 프레데릭 사이드 퀘스트
2.3.2.1. 프레데릭2.3.2.2. 꿈틀이 프레드2.3.2.3. 밝은 프레드2.3.2.4. 겁먹은 프레드2.3.2.5. 지독한 프레드2.3.2.6. 신 프레드2.3.2.7. 물어뜯는 프레드2.3.2.8. 그림자 프레드2.3.2.9. 종양 프레드2.3.2.10. 얼굴없는 프레드
2.3.3. 헨더슨의 아파트 사이드퀘스트 관련 인물
2.3.3.1. 헨더슨2.3.3.2. 공병2.3.3.3. 정찰병2.3.3.4. 영현병2.3.3.5. 지뢰탐지병
2.3.4. 라프타의 사이드퀘스트 관련 인물
2.3.4.1. 라프타2.3.4.2. 네스터2.3.4.3. 마샬
2.3.5. 광대공포증 극복 사이드퀘스트 관련 인물
2.3.5.1. 피에르
2.3.6. 데이비드의 사이드퀘스트 관련 인물
2.3.6.1. 데이비드2.3.6.2. 앨리스2.3.6.3. 찰리&트리스탄2.3.6.4. 토마스&코랄리2.3.6.5. 빅터&플로렌스2.3.6.6. 올리버2.3.6.7. 재커리2.3.6.8. 록시
2.3.7. 포자굴 사이드퀘스트 관련 인물
2.3.7.1. 필립2.3.7.2. 장 피에르2.3.7.3. 실뱅2.3.7.4. 클레어2.3.7.5. 로드리게2.3.7.6. 웃는 곰팡이2.3.7.7. 코마투스
2.4. 시빌의 잔여물
2.4.1. 스파이더 허스크
2.5. 상인 및 간이 상점 NPC
2.5.1. 유진2.5.2. 머트2.5.3. 쥐구멍2.5.4. 클라라2.5.5. 쥐 상인2.5.6. 케빈2.5.7. 엠마누엘2.5.8. 스티브2.5.9. 티클2.5.10. 케일리2.5.11. 스튜어트2.5.12. 트릭스터
2.6. 기타 NPC
2.6.1. 머트의 피쉬 앤 칩스 손님들
2.6.1.1. 놈2.6.1.2. 기슬랭2.6.1.3. 알렉스&클레망스&리사2.6.1.4. 뤼도비크2.6.1.5. 사이몬
2.6.2. 뮤제트의 은신처 NPC
2.6.2.1. 뮤제트2.6.2.2. 마이클2.6.2.3. 로버트2.6.2.4. 플라시드2.6.2.5. 카를로스&로랑&라나2.6.2.6. 헨리
2.6.3. 기타 아파트 주민
2.6.3.1. 시빌2.6.3.2. 벤자민2.6.3.3. 루이스2.6.3.4. 찰리2.6.3.5. 해리엇2.6.3.6. 서머

1. 개요

게임 Look Outside의 NPC들을 서술한 문서.

2. 목록

2.1. 메인 스토리 관련 인물

2.1.1. 4인의 천문학자와 관련 인물

파일:룩_천문학자.png
천문학자들의 테마곡 Shimmering

"방문자"와 소통하려 하는 천문학자 모임의 구성원들. 천문학자 모임의 창립자가 최초로 방문자를 관측했으며 현재 살아 있는 모임의 구성원은 4인으로 전원이 검은로브를 뒤집어 쓰고 있어 마치 사이비 종교의 광신도처럼 보이기도 한다.

현재의 이상 현상을 방문자와의 잘못된 소통 결과로 보고 방문자와 소통하기 위해 방문자를 묘사한 공물 4가지를 구하고 있다.

로브를 뒤집어쓴 특유의 음침한 모습, 우주적 존재를 영접하려는 설정으로 다른 작품에 흔히 등장하는 세상을 멸망시키고 승천하려는 악역이나 사이비 교도처럼 보이기도 하지만 이들은 민폐나 악행을 저지르지도 않고 오히려 자기들 딴에서 사태 해결을 위해 노력하고 있으며, 이들이 숭배하고 소통하고자 하는 방문자는 엄연히 실존한다.

결말에도 주인공에게 자신들을 죽일 방법을 조언하거나 괴물 쥐에게 융합된 이후에도 괴물 쥐의 성장을 억제하고 있는 데다가 엔딩에 따라서 변이된 상황에서도 주인공에게 미안하다고 사과까지 하는 모습들을 보면 작품에서 몇 안 되는 선역이다.
2.1.1.1. 시빌
아파트 12호실에 살았던 주민이자 천문학자 모임의 창립자로 지구에서 처음으로 방문자를 관측한 인물이다. 그러나 방문자를 너무 오래 관측한 탓에 작중 시점에선 이미 사망했으며, 건물 곳곳에 퍼져 있는 살덩어리들이 시빌이었던 무언가라고 한다. 주인공이 자신의 옆집에 시빌이 산다고 베릴이나 재스퍼에게 말해도 시빌은 이미 죽었기 때문에 동명이인일 거라고 넘어간다.

현재 남아 있는 천문학자 4인은 재스퍼를 중심으로 창립자인 시빌의 뜻을 이어 방문자와 소통하기 위해 방문자를 묘사한 공물을 모으고 있으며, 천문학자 4인에게 각각 묘사에 부합하는 공물을 구하는 것이 게임의 메인 퀘스트이다.

[ 정체 ]
사실 그녀는 주인공의 옆 집에 사는 시빌이 맞다. 다만 지금의 시빌은 온전한 시빌은 아니고 기억에 손상이 생긴 상황인데, 알아서는 안 될 금단의 진실을 알아버린 탓에 지금의 자신과 완전히 육편이 된 잔해들을 분리하며 그 기억을 잔해들에게 떠넘겨 봉인했기 때문.[1]

2.0 버전이 업데이트되면서 35호실에서 시빌을 직접 대면할 수 있게 되었다. 순서대로 아스터에게 연구에 대해 묻고, 아우렐리우스에게 어떻게 방문자에 대해 알았는지 묻고, 재스퍼에게 당신이 방문자를 최초로 발견했다고 들었다 묻고, 베릴에게 시빌에 대해 들은 후, 재스퍼에게 시빌에 대해 알려달라고 물을 경우 12호실 열쇠를 받을 수 있는데, 12호실의 숨겨진 방에 들어간 후 살점으로 숨겨진 문을 제초제로 열어 들어가면 35호실 열쇠를 찾을 수 있다. 이후 35호실 열쇠로 들어가면 시빌을 만날 수 있다. 외모는 늑대와 달 그림이 그려진 셔츠를 입고 있는 흑발 곱슬머리의 여성이고 의료용 지팡이를 짚고 있다.

또한 합일 엔딩을 진행하면 나오는 그녀의 진정한 모습은 아파트의 일부 방과 층계를 흡수하고, 흡수된 일부 인간은 자신의 장기로 변화시켜 하나가 된 뒤, 공간마저 초월한 거대한 괴물. 그녀가 이렇게까지 감추려 했던 진실은 합일 엔딩에서 볼 수 있다.

2.1.1.2. 에드윈
4인의 천문학자들과 1층 지름길에서 발견되는 본인이 재스퍼에게 보낸 편지를 통해 언급되는 인물. 아파트 31호실의 주민으로 천문학자 모임의 정식 구성원은 아니었지만, 천문학자 모임에 각종 유용한 장비를 제공해 방문자를 관측하는데 큰 도움을 주었고 그 자신도 간접적으로 방문자를 관측했다고 한다.

천문학자들 뿐 아니라 아파트의 다른 주민들도 자주 에드윈에게서 장비를 빌려 썼는지 자신의 방에 대여 장부를 보관하면서 누가 언제 어떤 장비를 빌렸는지 기록하고, 장비를 제때 돌려받을 수 있도록 관리한 흔적을 찾을 수 있다.[2] 덧붙여 작품에서 일어난 여러 사건의 시간적 순서를 추측하는 데 필요한 정보 상당수가 이 장부에서 나온다.

3일차에 31호실이 개방되면 에드윈의 방에 들어가 그의 메모를 읽을 수 있는데, 게임 진행 시점에는 이미 스타게이저라는 이성을 잃은 망원경 괴물로 변이했음을 알 수 있다. 정확히 언제 변이했는지는 알려지지 않았지만, 에드윈의 방에서 발견되는 메모를 읽어 보면, 그가 스타게이저로 변한 뒤에도 적어도 한동안 이성을 유지하고 있었음을 알 수 있다. 메모에는 지난 몇 주 동안 주변 환경이 기형적으로 변해 가는 모습을 그가 인식하고 있었다는 내용이 담겨 있다. 신체가 변이하면서 점차 글씨를 알아볼 수 있게 쓰거나 의미가 통하는 문장을 작성하는 능력을 잃어 갔지만, 그럼에도 자신의 경험을 기록하려고 계속 노력했다.

어쨋든 사고를 할 수 있는 능력은 유지했지만 변이로 인해 세상을 바라보는 관점이 기괴하게 뒤틀려 버렸다. 그는 자신의 메모에서 이웃 두 명이 '완전히 잘못된 모습'으로 보였기 때문에 죽였다고 기록했다.[3] 플레이어와 소통할 때 보여 주는 페인트로 하트를 그리며 친근한 태도를 보이는 걸 보아 사람들을 죽이는 행위가 그들을 '올바른 모습'으로 만들어 주는 것이라고 진심으로 믿는 듯.

현재의 비이성적인 행동과 별개로 재스퍼에게 보낸 편지를 읽으면 방문자를 관측하는 행위가 얼마나 인류에게 위험한지 경고하고 자제할 것을 권고하는 등 이성을 잃기 전까지는 멀쩡한 사람이었음을 알 수 있다.
2.1.1.3. 아스터
파란색 눈의 천문학자로 2층 복도를 배회하고 있다. 플레이어가 가장 처음으로 만나게 되는 천문학자. 방문자의 영향으로부터 자신을 보호하기 위해 두꺼운 로브로 몸을 감싸고 있는데, 입고 있는 로브는 상점에서 구입한 마법사 코스튬의 일부다(...). 차고 있는 황금 목걸이는 점쟁이가 준 것이라고.

전문 천문학자는 아니고 맥길 대학교의 지질학 교수이고 취미로 천문학과 점성술에 관심을 갖고 있는 것이라고 한다. 4인의 천문학자들 중 가장 최근에 모임에 합류한 구성원이자 가장 어린 인물로, 나이는 30대 후반.

현재는 재스퍼가 의식에 바칠 공물을 수집하는 일을 돕고 있다. 아스터는 꿈 속에서 어두운 관으로부터 액체가 흘러나오는 장면을 보았으며, 꿈에서 자신이 그 액체를 퍼 담아 가져가려고 했다고 하는데 이 꿈에 부합하는 공물을 찾고 있다.

[공물 스포일러]
아스터의 꿈에 나온 액체는 빛이고, 관은 망원경을 의미하며, 아스터에게 필요한 올바른 제물은 방문자를 찍은 사진이다.

올바른 사진을 얻는 방법은 다음과 같다. 먼저 21호실의 라일과 거래해 인화지를 받는다. 이후 3일차에 열리는 31호실로 가 방의 불을 끈 후 망원경을 바깥 쪽으로 돌리면 바닥에 바깥의 풍경이 비친 광원이 생기는데 여기에 상호작용하여 빈 디스크를 놓으면 바깥의 모습을 담은 네거티브 디스크를 얻을 수 있다.

이후 빈센트의 방인 37호실로 가 사진 프로젝터를 아래로 돌리고, 인화지를 놓은 후 프로젝터에 네거티브 디스크를 놓으면 네거티브 이미지가 새겨진 인화지를 얻을 수 있고, 이것을 라일에게 주거나 라일을 죽였을 경우 라일의 암실로 들어가 인화지를 사진으로 현상하면 된다.

올바른 공물을 받은 채로 아스터가 의식에 참석하면 카오스 사중주(Chaos Quartet)의 일원으로 변하고 다른 세 명의 천문학자도 모두 올바른 공물을 얻었다면 최종적으로 고귀한 넷(Exalted Four)으로 변이하여 완벽한 의식 및 약속 엔딩의 최종 보스가 된다.


아스터의 경우 다른 모든 천문학자들을 만나 대화한 후에 동료로 영입할 수도 있다. 공물을 얻기 위해 직접 플레이어와 함께 하는 등 천문학자들 중에서도 가장 적극적인 태도가 눈에 띄는 캐릭터.
2.1.1.4. 아우렐리우스
1층의 관리용품실에 위치한 노란색 눈의 천문학자. 이름 또한 황금을 뜻하는 라틴어 aureus에서 유래한 아우렐리우스.

창립자인 시빌이 사라진 후에 천문학자 모임에 합류했으며 아스터보다는 먼저 모임에 합류했다고 한다. 현재는 재스퍼가 의식에 바칠 공물을 수집하는 일을 돕고 있으며, 어둠 속에 숨겨진 그림을 보는 환영을 경험했으며, 그 묘사에 부합하는 공물을 찾고 있다.

플레이어가 찾아올 때마다 놀라는 것도 그렇고 말을 더듬는 버릇도 그렇고 천문학자들 중 가장 소심한 성격이 두드러지는 캐릭터이다.

[공물 스포일러]
아우렐리우스가 찾는 공물은 방문자를 그린 그림으로, 아우렐리우스가 위치한 곳 바로 앞 방인 프레데릭의 방 암실에서 구할 수 있다.

올바른 그림을 얻는 방법은 다음과 같다. 먼저 프레데릭의 사이드 퀘스트에서 프레데릭을 3명 처치한 후 거실의 프레데릭에게 말을 걸거나 거실의 프레데릭을 처치하면 그림을 운반하기 위한 가방을 얻을 수 있다.

이후 암실에 들어가 그림들을 만져보면 축축한 느낌이 든다거나 마른 감촉이 든다고 나오는데, 축축한 느낌이 드는 그림이 필요하다. 축축한 그림을 하나 만지고 암실을 나오면 해당 그림의 색깔 묘사가 나오는데 이 때 파란색 물감이 묻어 있으면 해당 그림이 정답. 여러 그림을 만질 경우 색이 섞이므로 하나만 만지고 나와야 한다.[4]

올바른 공물을 받은 채로 아우렐리우스가 의식에 참석하면 카오스 사중주(Chaos Quartet)의 일원으로 변하고 다른 세 명의 천문학자도 모두 올바른 공물을 얻었다면 최종적으로 고귀한 넷(Exalted Four)으로 변이하여 완벽한 의식 및 약속 엔딩의 최종 보스가 된다.

반면 잘못된 공물을 줄 경우 아우렐리우스가 변이하여 스파인 팅글러(Spine Tingler)라는 괴물이 되고, 특히 잘못 준 공물이 지하주차장 구덩이에서 얻을 수 있는 포장된 그림이라면 스파인 팅글러와 전투가 발생한다.

2.1.1.5. 재스퍼
빨간색 눈의 천문학자로 황금 가면을 쓰고 있다. 현재 천문학자 모임의 리더로 지상층의 오피스에서 찾을 수 있다.

다른 천문학자들과의 대화를 통해 이미 변이했음을 어느 정도 알 수 있고 천문학자들 중 유일하게 가면을 써 얼굴을 가리고 있는 점, 그리고 재스퍼 본인이 방문자에게 노출된 적이 있다는 언급을 하는 등 변이가 진행되었음을 알 수 있지만 겉보기에 이성은 멀쩡히 유지하고 있다.

과거 천문학자 집단의 창립자인 시빌과 매우 가까운 사이였으며, 자신이 존경하고 사랑하던 시빌을 잃은 일로 큰 정신적 충격을 받았는지, 시빌에 관해 이야기할 때 격한 감정을 드러낸다.[5]

현재는 시빌의 유지를 이어 방문자와 소통하기 위한 의식을 준비하는데에만 몰두하고 있으며, 이에 대해 가장 진중한 태도를 보이고 있다. 자신이 바칠 공물로는 방문자에 대한 서면 묘사를 찾고 있다.

[공물 스포일러]
재스퍼가 찾는 공물은 방문자를 묘사한 문서로, 엘리베이터로 접근 가능한 2층의 20호실에서 얻을 수 있다.

올바른 문서를 얻는 방법은 다음과 같다. 먼저 엘리베이터를 복구한 후 2층으로 가 20호실에 들어간다. 이 곳에서 살아있는 타자기라는 보스 적이 있는데 해당 적을 처치하면 흩뿌려진 원고라는 아이템을 드랍한다.

이 원고를 20호실의 타자기가 있는 방으로 가 타자기에 끼워진 마지막 페이지와 합친 후 재스퍼에게 주면 된다. 20호실에는 최종본 원고와 구겨진 원고라는 다른 문서들도 있는데 모두 함정템이니 주의.

올바른 공물을 받은 재스퍼가 의식에 참석하면 카오스 사중주(Chaos Quartet)의 일원으로 변하고 다른 세 명의 천문학자도 모두 올바른 공물을 얻었다면 최종적으로 고귀한 넷(Exalted Four)으로 변이하여 완벽한 의식 및 약속 엔딩의 최종 보스가 된다.

반면 공물을 잘못 바칠 경우 재스퍼가 크림슨 스커지라는 괴물로 변이하며, 잘못 바친 공물이 글리치 월드에서 얻는 유언장이라면 플레이어를 공격해 전투가 발생한다.


[전투 스포일러]
재스퍼는 겉보기엔 진중하고 이성적인 모습을 보이지만, 실제 정신 상태는 이미 상당히 불안정한 상태였고 플레이어가 재스퍼를 공격하면 재스퍼는 이성을 오래 유지하지 못하고 순식간에 플레이어를 죽이려 든다.

플레이어가 공격할 경우 가운을 벗고 몸을 드러내는데, 흉부부터 다리까지 전부 갈라져 이빨이 달린 큰 지네와 같은 형상을 하고 있다. 어느 정도 변이했다는 사실은 이미 다른 천문학자들에게 언질해두었지만, 아스터의 동행 시 반응으로 보아 '살짝(barely)' 변이했다는 말로 대충 넘어갔던 듯. 아직 인간의 이성을 갖고 행동할 수 있는 만큼 샘에게 공격하지 말 것을 경고한다. 하지만 다음 턴이 지나면 곧바로 이성을 잃고 플레이어를 죽이려 든다.

이 때부턴 도주가 불가능하여 선택을 되돌릴 수 없다. 일단 이런 상황이 발생하면 플레이어는 재스퍼를 죽이거나 죽어야 한다. 처치할 경우 옥상 열쇠를 드랍하고 다른 천문학자들에게 옥상을 올라가자고 제안할 수 있어 스피드런 등에서 종종 쓰인다.

2.1.1.6. 베릴
초록색 눈의 천문학자로 로브의 소매와 밑단에 황금 레이스가 붙어 있다. 4명의 천문학자 중 유일한 여성으로 묘사되며 지하층의 지하 주차장 입구 부근에서 찾을 수 있다.

아스터, 아우렐리우스와 달리 시빌이 있을 때부터 천문학자의 모임에 합류했다. 아파트 주민인 해리엇과 친구 사이로 방문자가 나타나기 전, 해리엇 및 몇몇 친구들과 브리지 게임을 즐기기 위해 지역 도서관을 종종 들렀는데 그곳에서 천문학자 모임의 창립자인 시빌을 만나 친구가 되었으며, 시빌의 초대로 모임에 합류하게 되었다고 한다.

현재는 베릴은 재스퍼가 의식에 사용하기 위한 공물을 찾고 있으며 꿈 속에서 '유리 눈을 가진 수호자'가 하늘을 감시하고 기록하는 모습을 보았으며, 현재 이 묘사에 부합하는 공물을 찾고 있다.

[공물 스포일러]

베릴에게 필요한 올바른 공물은 방문자가 찍힌 CCTV 영상이다. 얻기 위해서 먼저 포자굴에서 편의점 열쇠를 획득한 후 편의점에서 빈 비디오테이프를 획득해야 한다.

그 다음에는 지하층 등호 디스크에 넣을 디스크들을 구한 후, 등호 퍼즐을 풀고 CCTV실에 진입해 판옵티콘이라는 보스 적을 처치하고 기니피그를 CCTV 영상에 비친 후 채널을 돌린다. 이 때 방문자가 찍힌 채널의 영상이 나오면 기니피그가 변이하는게 해당 영상을 빈 비디오테이프에 녹화해 가져다주면 된다.

올바른 공물을 받은 베릴이 의식에 참석하면 카오스 사중주(Chaos Quartet)의 일원으로 변하고 다른 세 명의 천문학자도 모두 올바른 공물을 얻었다면 최종적으로 고귀한 넷(Exalted Four)으로 변이하여 완벽한 의식 및 약속 엔딩의 최종 보스가 된다.

잘못된 공물을 줄 경우 베릴이 백 개의 아가리(Hundred Maws)라는 괴물로 변이하며, 잘못 준 공물이 4층에서 얻을 수 있는 결혼식 테이프일 경우 백 개의 아가리가 플레이어를 공격해 전투가 발생한다.

2.2. 마스크 엔딩 관련 NPC

2.2.1. 그림자

2일차부터 아파트 곳곳에서 조우할 수 있는 그림자같은 검은 망토와 흰색 가면을 쓴 정체불명의 존재. 아무런 말도 하지 않고 고개를 움직이는 수준의 행동만 하지만 기본적으로 적대적인 존재는 아니며 총 5번의 조우를 통해 호감도를 높일 수 있다.

호감도를 최대로 높이면 4번째 조우에서 플레이어의 집 앞에 나타나 장미를 선물하는데 이 장미가 마스크 엔딩을 볼 때 필수적이다.

2.2.2. 차란

8일차 이전에 지하 주차장 남쪽 스튜어트가 위치한 방 옆에 있는 구덩이로 들어가면 발견할 수 있는 NPC.

엄청나게 거대하고 긴 애벌레 형태의 괴물로 변이했으며 변이 이전에는 도서관 사서로 일하고 남자 친구도 있는 평범한 여자였다고 한다. 변이 이후에도 이성은 유지하고 있기에 샘과 정상적으로 대화가 통한다.

7일차부터 구덩이를 떠날 준비를 하며 8일차에는 구덩이를 완전히 떠난다. 덧붙여 이 때 지진이 발생해 구덩이로 가는 길이 잔해로 막혀버린다.

7일차 이전에 차란과 만나면 남자 친구에게 줄 선물을 구하고 있다고 얘기하는데 이 때 그림자에게서 받은 장미를 보여주면 장미가 시들기 전에 떠나야겠다며 푸른 대검이란 무기를 보답으로 준 후 아파트를 일찍 떠난다. 이 때 차란이 떠난 구덩이로 뛰어들 수 있으며 구덩이를 탐험하면 마스크 엔딩에 쓰일 공물인 늙은 사람의 그림을 찾을 수 있다. 즉 마스크 엔딩을 목표로 한다면 적어도 6일차까지 차란에게 도달해 장미를 줘야 한다. 참고로 차란이 떠난 뒤에 구덩이에 뛰어들면 파티 전체가 큰 대미지를 받으므로 주의.

옥상에 올라가면 차란의 몸통 일부를 볼 수 있는데 몸통 일부만으로 아파트 건물만한 수준으로 거대한 차란의 크기를 엿볼 수 있다.

2.3. 사이드퀘스트 관련 인물

2.3.1. 잔 사이드 퀘스트

2.3.1.1. 잔
2층 20호에 거주하고 있는 여성. 방문자가 도착한 날 무슨 상황인지 모르고 거리를 너무 오랫동안 구경하다가 괴물로 변이해 버렸다고 한다. 자신의 몸 곳곳에 별개의 자아를 가진 새로운 얼굴들이 돋아나기 시작했고 이로 인해 집을 나갈 수 없는 상태이니 지상층에 가서 세탁물을 찾아다 줄 것을 부탁한다.

막상 지상층을 돌파하고 세탁물을 가지고 돌아올 경우 변이가 심해져서 몸통이 방을 가득 메울 정도로 길어져 각 얼굴들이 곳곳에 분리되어 통제가 안되는 상황이고, 다른 얼굴들이 인간을 잡아먹는 상황이 되었다. 그 와중에 잔은 이성은 멀쩡하면서 다른 괴물들과 정신과 감각을 공유하는 끔찍한 상황이라 자신이 통제할 수 없는 부위들이 사람들을 마구 잡아먹는다며 어떻게든 도와달라고 울부짖는다.

이에 잔의 중심부에 있는 뿌리 부분을 죽여서 전부 죽이거나 머리가 달린 부분들을 골라 죽여 자아가 남은 잔만 남겨주는 방법이 있다. 전자의 경우 전투는 쉽지만 잔 또한 죽어서 방에 남은 물자 파밍 말곤 할 게 없어지고, 후자의 경우 여러 번의 전투를 감수해야 하지만 잔의 진심 어린 감사와 함께 풀회복템 엘릭서를 받을 수 있다. 여전히 방에서 파밍할 수 있는 물자는 덤. 이렇게 잔을 구해주면 지금은 마음을 추스리고 싶다며 다음 날에 찾아와 달라고 부탁한다.

이후 다시 찾아가면 세탁물을 전해줄 수 있는데, 돌이킬 수 없는 몸이 되어 입을 수 없는 옷을 보며 웃는 동시에 울음을 터트리고 어느 정도 마음을 추스린 후에 플레이어에게 고맙다며 50$를 준다. 그래도 새로운 삶에 적응하기로 마음먹었는지 다음 날에 찾아가보면 수선한 바이커 복장과 선글라스를 착용한 모습으로 나타난다.

2.3.2. 프레데릭 사이드 퀘스트

2.3.2.1. 프레데릭
1층에 거주하고 있는 화가로 프레데릭의 방 거실에 위치해있다.

방문자가 지구에 도착하기 전 하늘을 보고 기이한 이끌림을 느껴 그 날의 하늘을 그림으로 그렸다고 하며, 그 후 자신의 삶이 완전히 망가졌다고 주인공에게 도움을 요청한다. 이 때 자신의 초상화 9개를 그렸는데 이 그림들이 생명력을 얻어 집 안 곳곳으로 탈출했고 자신의 자리를 노리고 있니 이들을 처리해 달라는 부탁하며 잠긴 방들의 열쇠를 준다.

실제로 방을 조사하면 여러 가지 모습을 한 기괴한 프레데릭을 찾을 수 있는데 일부는 호전적이고, 일부는 우호적이며, 각각이 자신이 진짜라며 다른 가짜들을 처리해달라고 하며 누굴 남기느냐에 따른 보상 또한 다양하다.

다른 프레데릭을 1마리 이상 처치하고 다시 프레데릭에게 찾아가면 주인공에게 투척물인 테레핀유를 제공하며, 3마리 이상 처치하면 그림을 운반할 가방을, 5마리 이상 잡으면 의료용품을 중간 보상으로 제공해준다.

[ 정체 및 보상 ]

정체는 프레데릭의 그림인 무면(Faceless)으로, 진짜 프레데릭의 얼굴을 훔쳐 진짜 행세를 하는 가짜 프레데릭, 페이스테이커이다. 처음에 이 프레데릭을 공격하면 무슨 짓이냐며 따지다가 이내 모습이 점점 바뀌면서 본색을 드러낸다. 참고로 본모습을 드러내기 전까지 특별히 강력한 공격을 하지는 않으며 딜을 아무리 넣어도 죽지 않으니 버프기를 걸면서 전투에 미리 대처하는게 좋다.

페이스테이커라는 본모습을 드러내면 직후에 선턴을 잡고 임파스토라는 확률적으로 각종 상태 이상을 거는 광역기로 전투가 시작되며 이후에도 붓으로 때리고 물감으로 각종 상태 이상을 걸어대는 등 상당한 전투력을 자랑한다. 저주 모드에서는 매 턴 체력을 회복하며, 붓으로 2차례 때리는 패턴이 추가된다. 이 사이드퀘스트의 히든 보스인 동시에 최종 보스격인 캐릭터.

마지막으로 남길 경우 원거리 무기 슬롯에 장착되고 근거리 공격시 다양한 상태 이상을 유발하는 효과를 부여하는 장비인 페인트 팔레트를 준다. 각각의 상태 이상이 걸릴 확률은 5%로 중복 상태 이상을 걸 수도 있지만 각각의 확률이 낮아 다단히트 아이템이나 기술이 없으면 제대로 써먹긴 어렵고 여러모로 성능은 그림자 계열 몹들이 쓰는 스킬인 저주의 아득한 하위 호환.
2.3.2.2. 꿈틀이 프레드
프레데릭의 아파트 냉장고를 열면 튀어나오는 프레데릭 중 하나. 외형은 분홍빛 지네 몸에 머리만 프레드릭의 것이다. 얼굴을 조금씩 당겨서 웃거나 양팔을 끼고 화난 표정을 짓는 등 얼굴 표현이 다양한데 마치 만화에 나올 듯한 표정들이라 징그럽진 않고 우스꽝스러운 편.

자신이 끼고 있는 반지가 진짜 프레드릭의 반지인 빨간색임을 강조하며 진짜임을 어필하고, 다른 프레데릭을 없애달라고 주인공에게 애원한다. 주인공이 수락할 경우 기뻐하며 비밀 보상을 주겠다고 하고, 주인공이 거절할 경우 팔짱을 낀 채 못마땅한 표정으로 그럼 엄청 좋은 보상을 못 받겠다고 안타깝다고 얘기한다.

전투 시에는 선턴을 잡고 광역 혼란을 걸며 자체 전투력은 거의 없지만 재수 없으면 혼란 때문에 큰 손해를 보기도 한다.

[ 정체 및 보상 ]
정체는 프레데릭의 그림인 혼란(Confusion). 즉, 진짜 프레데릭이 아니다.

대화할 때 주인공이 추궁하면 이내 자기는 진짜가 아니라며 실토한다. 정체가 탄로나지만 딱히 공격하지는 않고 역시 다른 프레드릭들을 죽여줄 수는 있나고 부탁한다.

최후의 프레데릭으로 남기고 찾아가면 보상이랍시고 진심어린 감사와 진정한 우정을 들먹이고 별 일이 없으나 다음 날이 되면 샘의 집 냉장고로 이사해 샘의 집 냉장고에서 룸메이트로 함께 지내게 된다. 이후에는 요리를 할 때 30% 확률로 요리를 도와주는데, 프레데릭이 도와준 요리는 도와주지 않은 요리보다 스태미나를 30 더 채워준다. 샌드위치, 부리또, 피자 같은 키핑용 요리를 도와줄 경우에도 더 좋은 성능의 음식으로 업그레이드해 준다.

또한 아파트 랜덤 이벤트에서 프레드가 샘에게 반지를 선물하는 이벤트도 나오는데, 곧바로 수락해야 반지를 받을 수 있다. 조금이라도 내빼는 선택지를 고르면 반지를 주지 않으니 주의. 반지의 경우 회피율을 15% 상승시켜주는 특수 효과가 있다.

2.3.2.3. 밝은 프레드
창고 같은 방에서 만날 수 있는 프레드릭. 추상화 같은 외형에 얼굴이 웃는 상으로 찢어지고 눈알은 원래 위치에서 빠진 채로 아래 달린 그로테스크한 외형이지만 만나자마자 자길 공격하지 말라며 싸우고 싶지 않다고 설득하는, 우호적인 프레드릭이다. 오히려 싸움을 걸면 내가 뭘 잘못했냐며 억울해하기도.

진짜가 맞냐고 물으면 분명 자신이 진짜일 거라며 당당하게 이야기한다. 또한 자신의 신체가 기이하게 생긴 건 알지만 이걸로 도와줄 수 있다는 얘기를 하는데, 도움을 받으면 프레데릭의 신체 일부를 이용해 플레이어 파티의 체력을 꽤 많이 회복시켜 준다. 회복량은 남아 있는 프레데릭의 수가 줄어들수록 증가한다.

전투 시에는 눈부신 빛을 내 아군에게 실명을 건다. 다만 자체 전투력은 거의 없는 수준이라 쉽게 처치가능하다.

[ 정체 및 보상 ]
정체는 프레데릭의 그림인 눈부신 빛(Blinding Light). 즉, 진짜 프레데릭이 아니다.

최후의 프레데릭으로 살릴 경우 플레이어와 함께 하고 싶다고 얘기하며 플레이어가 이를 수락하면 아쉽게 자신은 몸이 방에 뿌리박혀 움직일 수 없다며 자신의 몸 일부가 담긴 약병을 보상으로 선물한다. 전투 중에도 사용 가능한, 광역으로 아군 HP의 50% + 20을 회복시키고 무의식을 제외한 모든 상태 이상을 해제시키는 게임 내에서도 손꼽히는 고성능 힐템이라 효율로는 1등상으로 평가된다.

밝은 프레드 역시 원래 있던 장소에 그대로 남아서 찾아가면 하루에 한 번씩 치료해주며 생존자 난이도 기준 (1000/파티원 수)만큼 체력을 회복시키고 죽은 상태(무의식)를 포함해 모든 상태 이상을 제거해주기 때문에 사실상 비전투 상황 광역 회복 및 상태 이상 제거템 1개 + 전투 상황 광역 회복 및 상태 이상 제거팀 1개씩을 받는 셈.

2.3.2.4. 겁먹은 프레드
겁에 질린 채로 옷장 속에 숨어있는 프레드릭. 딱히 공격적이진 않으나 주인공이 말을 걸어도 완전히 겁에 질려서 옷장 밖으로 나오지 않으려고 한다.

이 때 샘이 무기를 장착하거나 파티원이 많을수록[6] 겁쟁이 프레데릭이 더 겁을 먹고 나오지 않으려고 하며, 샘이 무기를 해제하거나 안심시켜주는 대화, 또는 겁쟁이 프레드가 먹고 싶어하는 콜라나 그 대신 오렌지 소다 등을 주면 프레드를 안심시킬 수 있다. 이렇게 안심하면 옷장 밖으로 나와 대화를 더 이어갈 수 있으며 전투 시 옷장을 때리는 작업도 생략할 수 있다.

전투시에는 옷장에서 나오지 않은 상태라면 먼저 옷장을 두드려 본체를 나오게 해야 하고, 이후에 본체를 처치할 수 있다. 자체 전투력은 낮으며 확률적으로 패닉을 거는 공격을 한다.

[ 정체 및 보상 ]
정체는 프레데릭의 그림인 공포(Fear). 즉, 진짜 프레데릭이 아니다. 대화를 이어가면 본인 역시 자신이 그려진 기억이 난다며 진짜가 아님을 실토한다.

최후의 프레데릭으로 살릴 경우 플레이어가 함께 하자고 권유할 수 있지만 여전히 겁에 질려 함께 하지는 않고, 대신 보상으로 자신의 몸 일부를 떼어 만든 겁쟁이 부츠를 준다. 착용 시 민첩을 약간 올려주고 착용자가 전투시 공격 대상이 될 확률을 절반으로 줄여주고 파티의 도주 성공율을 2배로 증가시킨다.

2.3.2.5. 지독한 프레드
녹색 팔과 반쪽짜리 얼굴이 엉겨붙은 프레드릭. 모자가 놓여 있는 선반 위쪽에 자리 잡고 있으며 이름처럼 굉장히 호전적이다. 대사에서도 Fuck이나 Shit등 쌍욕을 자주 쓰며 입이 거칠다.

[ 조우 및 전투 스포일러 ]
사실 프레데릭의 아파트에 등장하는 물감 몹들이 모두 지독한 프레드의 분신들이다. 자신의 분신으로 위장 카우보이 모자를 만들고 평범한 장비템인 것마냥 방 앞에 올려둬 플레이어를 낚으려 들며, 모자를 쓰고 가면 그 모자는 내 분신이니 허튼 수작을 벌이면 죽여버리겠다고 협박하고, 곧 다른 프레드들을 다 죽이고 오라고 명령한다. 이후 모자는 귀속템이 되어서 벗을 수 없게 된다. 대신 이 경우 독 면역이 되며 다른 프레드릭과 싸울 때 상태 이상에 걸릴 시 바로 치료해 준다.

만약 모자를 쓴 상태로 싸움을 걸면 내가 블러핑으로 그러는 줄 알았냐며 주인공에게 정신 지배를 걸어버린다. 파티가 없으면 그대로 게임 오버고 파티가 있는 경우 주인공이 적인 상태로 전투에 돌입하는데 주인공을 물리적으로 해방시킬 수 있지만 체력이 많이 깎이기 때문에 굉장히 비추천되는 루트. 몸을 나눌 수 있기 때문에 전투 시에도 본체와 좌우 2개체로 몸을 나눠 전투한다.

모자에 관한 이벤트가 더 있는데, 하나는 모자를 보기만 하고 안 건드리고 오면 그 함정이 그렇게 뻔했냐며 화를 낸 뒤 전투로 돌입한다. 모자를 얻기만 하고 안 쓰면 마찬가지로 모자 좀 써보지 그랬냐며 화내며 공격한다. 전투가 끝나면 이후 밖에 있던 모자/인벤토리에 있던 모자가 다시 덮쳐오며 2연전을 펼친다. 외형으로 보나 정신지배되는 주인공을 보나 모자의 모티브는 로빈슨 가족의 도리스.

만약 모자를 챙긴 뒤에 모자를 상점에다가 팔고 그 뒤에 찾아가면 “시발 날 팔아먹었다고?(You FUCKING SOLD me?)”라며 주인공에게 쌍욕을 박는데, 아주 볼 만하다. 전투 중에도 스스로 분열한 뒤 너도 나처럼 찢어버리겠다고 선전포고를 하지만 방금 거 못 봤으니 한 번 더 해줄 수 있겠냐는 선택지로 받아쳐주면 말도 제대로 못 이으며 분노+혼란 상태 이상까지 걸린다. 이 경우 팔려나간 카우보이 모자는 어디 팔았던간에 돌아오진 않아서 후속 전투가 생략된다.

3개체로 나뉘어서 공격하는데다 자체 전투력도 대부분의 프레데릭보다 높아 초반에는 주의가 필요하다. 전투시에는 중독 상태 이상을 거는 공격을 주로 사용한다.


[ 정체 및 보상 ]

정체는 프레데릭의 그림인 배신(Treachery). 즉 진짜 프레데릭이 아니다. 모자를 쓴 상태로 찾아가 대화하면 자신이 진짜 프레데릭이 아니라고 말해주고 진짜 프레데릭이 어디에 있는지도 순순히 알려준다.

퀘스트를 마치면 자유롭게 해주겠다고 하나, 자기 재량으로 조절할 수 없는지 모자를 벗기는 게 원래는 되는데 지금은 잘 안 된다고 실토하고, 내일이면 알아서 죽을 테니 이제 꺼지라고 한다.

다음 날이 되면 카우보이 모자가 눈알 모자로 바뀌고 벗을 수 있게 되는데 착용시 효과는 실명과 수면 면역을 부여하고 일반 공격에 낮은 확률로 중독을 부여하는 부가 효과 및 광역으로 확률적 산성 화상 및 중독을 거는 전용 스킬을 쓸 수 있게 해준다. 실명 면역 장비 유무가 중요한 댄 같은 동료를 적극 활용해보고 싶다면 채용해볼만한 선택지.

2.3.2.6. 신 프레드
프레드릭의 개인 방으로 추정되는 곳에 있는 프레드릭. 전신이 얼굴로 도배되어 있으며 가장 위에 있는 머리는 눈과 입이 옆으로 찢어져 날개와 같은 형상을 하고 있다. 마치 성경에 나오는 천사를 뒤튼 것 같은 모습.

처음 조우하면 자신은 이 세상을 초월한 존재가 되었다고 칭하며, 9마리의 악마들이 모여 있으니 신성한 의무를 받들어 그들을 제거할 것을 요청한다. 진짜 프레드릭이냐 물으면 자신보다 진실된 프레드릭은 존재치 않으며 무슨 일이 벌어졌냐고 물으면 그저 한 남자가 장막 너머를 마주하고 인류 너머의 존재가 되었다고 말한다. 전용 BGM도 있는 데다가 자막에도 특수효과가 붙는 등 정말 초월자에 가까운 존재로 보인다.

[ 정체 및 보상 ]

정체는 프레데릭의 그림인 신성(Divine). 즉 진짜 프레데릭이 아니다.

사실 처음에 주인공에게 신 행세를 하며 의무를 받들라 하고 의무를 거절하면 자신의 징벌이 두렵지 않냐 꾸짖지만, 어차피 넌 그림 아니냐는 말로 되받아치먼 한숨을 푹 쉬더니 자기도 안다며 본심을 드러낸다. 초월자니 하는 것은 그냥 거짓말이었던 것. 곧 담배 하나를 물고는 시니컬하게 내가 뭘 할 수 있는 것도 아니라 이렇게 신 행세로 사기치는 처지라며 어쨌든 다른 녀석들한텐 말하지 말고 그놈들을 잡아주긴 할 거냐고 묻는다. 실제로 전투를 해보면 위압적인 생김새에 비해 약골이라 쉽게 털린다.

그 외에 솔직히 신 행세하는 거에 대해 깜빡 속아넘어갈만 하지 않았냐거나, 진짜 프레드릭이냐고 물으면 그냥 그림이라고 쿨하게 대답하는 등 성격이 180도 바뀌는 게 웃음 포인트.

보상의 경우 신 행세를 하는 상태에서와 정체가 탄로난 상태에서의 보상이 각각 다르다. 전자의 경우 퀘스트를 완료하면 자기 몸에서 이상한 깃털을 뽑아주며, 보석 슬롯에 장착할 수 있다. 효과는 체력, 스태미나, 민첩을 각각 5, 운을 10 상승시켜주고 착용자가 받는 대미지를 10% 줄여준다. 진실을 터놓은 상태에서 퀘스트를 완료하면 슬쩍한 진짜 프레드릭의 비상금 400$를 건네준다.

2.3.2.7. 물어뜯는 프레드
캔버스 뒤에 숨어있는 프레드릭. 온몸에 입과 이빨이 마구잡이로 돋아난 데에 더해 그 입이 계속 본인의 의사와 상관없이 주변을 물어뜯으려 하고 있어 대화를 진행하는 내내 주기적으로 플레이어가 피해를 받는다. 정작 자기는 아무도 해치고 싶지 않기 때문에 주인공에게도 멀리 떨어져달라며 경고하고, 본인이 노력은 하는데 통제가 안 될 뿐 길을 비켜달라면 순순히 비켜주는 등 성격은 착한 편. 심지어 다른 프레데릭을 처리해주냐고 물으면 굳이 다른 이들을 해치긴 싫다며 꺼린다.

다만 죽고 싶냐는 선택지에는 죽고 싶지 않다고 거부한다. 진짜냐는 물음엔 프레드릭이 맞긴 한 것 같기는 하지만 진짜인지 차마 확신을 못하겠다고 한다. 여담으로 자기의 신체가 자꾸 물어뜯으려 하고 변화하긴 하지만 딱히 아프진 않다고.

이벤트를 잘 고르면 이 프레드릭을 껴안는다는 정신 나간 선택지를 고를 수 있는데, 주인공이 어떻게 씹어먹히며 죽는지에 대한 정밀한 묘사와 함께 게임 오버를 당할 수 있다. 오죽하면 프레드릭 본인마저 하지 말라고 말리지만 이렇게 어이없이 죽어버린 주인공을 보며 오열한다.

전투 시에는 여러 차례 물어뜯으며 출혈 상태 이상을 걸면서 공격한다. 물어뜯기 공격은 절대 빗나가지 않으며, 체력이 높은 편이 아니라 처치는 간단하지만 일단 물리기 시작하면 상당한 체력 손해를 볼 수 있으니 주의.

[ 정체 및 보상 ]

정체는 프레데릭의 그림인 분노(Rage). 즉 진짜 프레데릭이 아니다.

마지막으로 남기면 다른 프레드릭이 죽은 것 자체는 꺼림직하다고 생각하지만, 몸을 어느 정도 통제할 수 있게 되었고 도움을 준 주인공에게 감사를 표하며 더 이상 공격하지 않게 된다.

보상은 자기 몸의 일부를 떼어서 만든 분노의 갑옷으로 효과는 착용 시 공격력이 50% 상승하고 공격당하면 30% 확률로 반격을 가하지만, 전투 시작 시 분노 상태로 시작하고 분노 상태 이상에 걸릴 확률도 높아진다.

패널티에도 불구하고 공격력이 1.5배나 증가하는 부가 효과가 압도적이기 때문에 좋아하는 사람들은 좋아하는 장비. 보통 추가 행동을 수행할 수 있는 랫 차일드에게 입히는 경우가 많고 분노에 면역인 조엘에게 입히는 경우도 있다.

2.3.2.8. 그림자 프레드
프레데릭의 아파트 암실에 존재하는 프레데릭 중 하나. 프레데릭 중 유일하게 전투 외 선택지가 없으며, 주인공에게 날 보지 말라고 소리치며 공격해온다. 전투 시에는 졸음 상태 이상을 걸고, 이 상태 이상에 걸리면 1~2턴 후 수면에 빠지게 된다. 다만 체력도 낮고 전투력 자체가 낮아서 상대하기 어렵지는 않은 편. 저주 모드에서는 잡몹 2마리를 추가로 대동하고 싸운다.

[ 정체 및 보상 ]

정체는 프레데릭의 그림인 어둠(Darkness). 즉 진짜 프레데릭이 아니다.

현재 프레데릭 중 유일하게 보상이 없다. 애초에 암실에서 플레이어를 공격해오는 적이라 피하면서 살리기도 귀찮은데 보상까지 없으니 살릴 이유가 단 1도 없는 셈.

다만 제작자인 프랭키는 그림자 프레드의 보상을 생각 중이라고 하는데 처음에는 보상으로 검은 진물을 2개 제공하고 이후에 하루에 1개씩 검은 진물을 제공하는 식을 고려하고 있다고 하니 추후 보상이 추가될 가능성이 있다.

2.3.2.9. 종양 프레드
프레데릭의 방 욕실에서 조우 가능한 프레데릭. 온 몸에 입이 죽순처럼 돋아나며 그 사이로 팔다리가 자라나있다. 여러 프레드릭 중에서도 상태가 가장 안 좋은데 말도 제대로 못하고 흐억거리며 신음만 내지만 의외로 성격 자체는 온순한 편.

죽고 싶냐고 질문하면 그렇다고 대답하는 걸 보면 이쪽은 다른 프레드릭이 어떤지는 상관할 바가 아니고 그냥 너무 고통스러워서 안식을 바라는 모양. 플레이어의 다른 질문들을 예/아니오로 정직하게 대답해 주기 때문에 단서를 찾는 데는 도움이 되는 프레드릭.

전투 시 지속적으로 체력을 재생하지만, 아무런 반격도 하지 않고 프레드릭한테서 받거나 집 곳곳에서 찾을 수 있는 테레핀유를 사용하면 재생이 멈추므로 더 수월하게 잡을 수 있다. 일부 유저들은 전혀 반격하지 않는 특성을 이용해 일부러 살려두고 전투 - 도주를 반복하며 체력 회복 스킬을 쓰는 용도로 활용하기도 한다.

[ 정체 및 보상 ]

정체는 프레데릭의 그림인 고뇌(Agony). 즉 진짜 프레데릭이 아니다. 대화 중 진짜 프레드릭이냐고 물으면 ”아..아흐어니…(..nnn. . ...nh...hh)“라며 솔직하게 대답한다.

마지막으로 남기면 적에게 던져 출혈을 유발하는 투척 아이템인 종양 덩어리를 1개 주는데, 안 쓰고 계속 갖고 있으면 날마다 분열해서 수가 2배씩 증가한다. 상점에 판매 가능한 물품이기도 해서 수를 증식시킨 후 판매로 돈을 버는 것도 가능.

2.3.2.10. 얼굴없는 프레드
프레데릭의 암실 잠긴 방에서 조우 가능한 프레데릭. 이 잠긴 방의 열쇠는 지독한 프레드와 그 분신인 물감들을 모조리 처치하거나 카우보이 모자가 아닌 것을 쓰고 지독한 프레드와 조우해서 얻을 수 있다.

겁쟁이 프레드와의 대화에서도 언급되는데 얼굴 없는 프레드는 악의로 똘똘 뭉친 무서운 프레데릭이라고 이야기한다.

[ 정체 및 보상 ]

정체는 진짜 프레데릭. 진짜 얼굴없는 프레데릭인 페이스 테이커가 얼굴을 훔친 뒤 창고에 감금해버린 것이엇다.

페이스 테이커를 죽이고 얼굴을 가져다주면 진짜 프레드릭임이 밝혀지고, 자신이 이렇게 된 과정과 방문자의 그림 위치를 알려준다. 이후 다른 프레데릭들도 처치해줄 수 있냐고 묻는다. 이 때 죽이고 싶진 않다고 대답해도 별 개의치 않아 하지만, 전부 정리해 주면 머리가 맑아졌다며 보답으로 무기를 제외한 장비를 1개 복제해 준다. 게임 내에서 한 개만 얻을 수 있는 강력한 장비들을 복제할 수 있기 때문에 밝은 프레드와 함께 가장 높은 채택률을 자랑하는 보상이다.

2.3.3. 헨더슨의 아파트 사이드퀘스트 관련 인물

2.3.3.1. 헨더슨
게임의 배경이 되는 아파트의 건물주. 지상층에 거주하고 있다. 헨더슨의 방은 처음엔 잠겨있지만 버스 충돌 이벤트를 본 뒤 일정 시간이 지나면 버스의 괴물들이 방에 침입해 해금된다.

방에 들어가면 철모를 쓰고 휠체어에 탄 채로 총을 들고 괴물들을 상대하고 있다. 참전용사 출신이라 집 안에 훈장이나 군복을 비롯한 군대 관련 물건들이 많다. 괴물과의 전투 중 작은 손처럼 생긴 괴물 몇 개가 입으로 들어가는데, 이로 인해 주인공이 욕실의 항생제를 챙기던 사이에 변이되어 버린다.

전쟁을 겪어본 입장이라 그런지 자기 자신과 더불어 자신의 방을 변이시키는 정도가 유독 심한 편인데 방 안이 참호 안과 같은 풍경으로 변하고, 아예 전쟁터와 같은 개활지까지 생겨난다.

이후 헨더슨은 주인공에세 집세를 안 냈다며 납부를 요구하는데, 집세를 납부할 때마다 방의 변이가 심화되고 완전히 집세를 납부하면 '트렌치 디거'라는, 두더지를 닮았고 손과 발이 달린 거대한 전차 같은 보스 몬스터로 완전히 변해버린다.
2.3.3.2. 공병
헨더슨의 방이 변이된 후 나타나는 전쟁터에서 발견할 수 있는 NPC 중 하나. 상호작용시 공짜로 공병 폭탄을 제공하는데 공병 폭탄으로 잔해를 폭파시킬 때마다 25$의 금액을 보상으로 제공해준다.

공병 폭탄은 기폭 장치와 폭발물을 가져다주면 추가로 제작할 수 있으며, 금액 외에 공병 폭탄으로 잔해를 치울 경우 다음과 같은 이점이 있다.
2.3.3.3. 정찰병
무전기를 들고 있는 NPC로 헨더슨의 방이 변이된 이후에 만날 수 있다. 대화할 경우 플레이어에게 무전기를 주고 숨겨진 보급품을 찾는데 도움을 달라고 하며, 무전기에서 소리가 나면 보급품이 근처에 있다는 뜻이니 자신에게 연락하라고 얘기한다. 연락할 경우에는 보급품에 대한 힌트를 준다.

정작 이 게임에서 보급품 위치가 둘에 불과한데, 하나는 동전 1개가 있는 시험용 장소이며, 하나는 50$가 묻혀 있다는 텍스트가 나오지만 버그로 획득해도 메시지만 나오고 실제 50$를 얻지 못하기 때문에 사실상 기능이 없는 NPC나 다름없다.
2.3.3.4. 영현병
군번줄을 개당 5$에 구입하는 NPC.

인간 시절에는 철물점에서 일했다고 한다.
2.3.3.5. 지뢰탐지병
헨더슨의 방이 변이된 후 나타나는 전쟁터에서 발견할 수 있는 NPC 중 하나. 상호작용시 금속탐지기를 공짜로 주고 지뢰를 해체해 가져와달라고 부탁한다. 금속탐지기를 장착하면 지뢰가 위치한 장소와 소리를 확인할 수 있지만 장비하지 않아도 지뢰를 해체하는데 문제는 없다.

이후 지뢰를 가져다주면 개당 10$로 교환해주는데 지뢰를 12개 이상 모아오면 특별한 선물이라며 애완 지뢰 베티를 선물한다.

베티는 이후 샘의 방에 지내며 애완 지뢰(?)로 함께 하고 전투 시에는 투척물로 쓸 수 있는데 당연하지만 투척물로 쓰면 베티는 사라진다. 날이 지날수록 투척물로 위력이 강해져 게임 후반부에는 존재하는 투척물 중 가장 강력한 대미지를 자랑하게 된다.

2.3.4. 라프타의 사이드퀘스트 관련 인물

2.3.4.1. 라프타
라일의 집에서 1층으로 갈 때 파이프 안에 있는 걸로 등장하는 여성. 본인 말로는 바깥의 별을 보다 잠 든 것으로 기억하는데 그 뒤 어떤 동굴이 나타나 안으로 들어갔다고 한다. 정작 그 동굴이 점점 좁아지더니 파이프 수준으로 좁아졌고 지금도 파이프 바깥으로 빠져나가려고 계속 앞으로 나아가고 있긴 한데 파이프가 계속 좁아져서, 여길 빠져나갈 즈음에는 자신이 고깃덩어리로 전락할지도 모르겠다고 말한다.

말을 걸면 이전에 본 네스터라는 남자가 마음에 들었다며 러브 레터를 쓰고 싶다고 만년필과 종이를 요구한다. 만년필과 종이를 갖다주면 러브 레터를 네스터에게 전달해달라고 러브 레터를 주고 이후 네스터에게 러브 레터를 전달해 라프타와 만나게 할 수 있다.

[라프타의 사이드 퀘스트 스포일러]
그렇게 네스터와 만나게 할 경우 이미 벌레 같은 무언가로 변이한 라프타가 파이프 안으로 자신을 들여다보는 네스터의 눈을 파고 들어가 네스터까지 변이시키며, 변이된 네스터는 곧 온몸이 분열하는데 머리는 2층 유진의 상점으로 가 유진을 감염시키고, 다리는 지상층 남자화장실로 가 마샬을 감염시키며, 손은 1층의 문이 나열된 방의 문 중 하나를 열고 환풍구에 둥지를 틀어 자리잡으며, 몸통은 그 자리에 박혀 지속적으로 성장한다.

이후 몸통, 머리, 다리, 손을 처치하지 않은 채로 냅두면 네스터의 잔해들이 벌레들을 까기 시작히 다음 날부터 3일 후까지 아파트 곳곳에서 벌레들이 적으로 등장한다. 이렇게 나타난 벌레들을 처치하면 벌레 알을 드랍한다. 또한 네스터의 몸통, 손, 다리가 3일차까지 살아있을 경우 몸통 옆에서 케빈이라는 벌레 NPC가 생성되는데 벌레 알은 이 케빈과의 거래에 사용할 수 있다.

이후 케빈의 말을 들어보면 벌레들이 번식하려면 인간의 몸이 꼭 필요하다는 얘기를 하는데, 라프타는 네스터에 몸에 뿌리내린 후 네스터에게 수정당하는 식으로 번식해서 벌레들을 깐 것으로 보인다.

반면 플레이어가 네스터를 라프타와 만나게 하지 않을 경우, 라프타는 매우 아쉬워하다가 플레이어에게 자신과 데이트하는게 어떻냐고 묻는다. 선택지에 따라 네스터 대신 샘이 감염되는 식으로 게임오버가 될 수도 있다. 데이트를 거절하면 아무 일도 없고 이후에는 곧 파이프에서 나올 수 있을 것 같다는 말만 반복하고, 실제로 나오지는 않는다.

덧붙여 이렇게 플레이어와 얘기할 때 대놓고 샘의 척추에 자신의 알을 낳고 싶다고 말하고, 데이트할 때 샘의 눈을 파고 들어가 샘을 벌레로 만들어버리는데, 정작 샘이 벌레가 되자 매우 당황하다가 샘이 죽자 슬퍼하는 등 악의는 없었다는 것이 드러난다.

2.3.4.2. 네스터
지상층의 남자화장실에서 만날 수 있는 남성. 이전에 라프타가 있는 파이프를 지나쳤는데 라프타가 그를 보고 한눈에 반한 짝사랑 대상이다.

라프타의 러브레터를 전해주면 파이프 안에 있으면 이미 변이된 게 아니겠냐며 떨떠름해하는데, 주인공이 강하게 권유하면 라프타를 찾아가본다. 반면 주인공이 조금이라도 확신이 없으면 찾아가지 않고 그대로 화장실에 머문다.

[라프타의 사이드 퀘스트 스포일러]

이렇게 라프타에게 찾아가 파이프 안을 들여다보는데 이 때 벌레 같은 무언가로 변이한 라프타가 네스터의 눈을 파고들어 그를 변이시켜 버린다. 변이된 네스터는 곧 온몸이 분열하는데 머리는 2층 유진의 상점으로 가 유진을 감염시키고, 다리는 지상층 남자화장실로 가 마샬을 감염시키며, 손은 1층의 문이 나열된 방의 문 중 하나를 열고 환풍구에 둥지를 틀어 자리잡으며, 몸통은 그 자리에 박혀 지속적으로 성장한다.

그 중 네스터의 머리는 유진을 감염시키면서 상점 주인 역시 유진에서 네스터로 변하며[7] 이 이벤트 이후 원래 유진이 가지고 있던 총은 감염된 네스터가 선물이랍시고 주인공에게 준다. 이후 네스터와 대화하는 걸 보면 유진은 죽지는 않았으나 끊임없이 비명을 지르며 죽는 것보다 못한 처지에 놓인다. 만약 유진을 살리고 싶다면 유진에게 도착하기 전에 머리를 쓰러뜨리면 된다.

유진을 놔주라고 할 수도 있는데 선택지를 잘못 고르면 전투도 못하고 그대로 네스터의 머리에게 감염돼 게임오버가 될 수 있으니 주의. 이후 네스터의 머리와 전투할 수도 있으며 1일차에는 네스터의 머리가 플레이어에게 다가오기 전에 처치해야 하는 타임어택성 전투가 벌어지고 2일차부터는 네스터의 머리가 유진의 몸에 완전히 뿌리를 내렸는지 더 이상 머리가 분리되지 않아 일반적인 전투가 이뤄진다.

2.3.4.3. 마샬
남자 화장실의 변기 칸에 하루 종일 머물고 있는 남성. 배변 때문에 있는 것은 아니고 본인 말로는 변기 칸이 안전하다고 생각해서 죽치고 앉아 있다고 한다.

문을 몇 번 두드리면 다른 칸을 쓰라고 화를 내고, 이후에는 자기소개를 한다. 이후에는 하루에 한 번 조언을 들을 수 있는데 조언을 총 6번 들을 수 있으며 그 이후에는 조언을 물어봐도 생각이 다 떨어진 것 같다고만 대답한다.

[라프타의 사이드 퀘스트 스포일러]

라프타의 사이드퀘스트를 완료할 경우 벌레 다리가 마샬에게 찾아가 감염시킨 후 다리 벌레가 아파트 욕실 곳곳에서 나타나기 시작한다. 마샬을 살리고 싶다면 벌레 다리가 마샬에게 도달하기 전에 쫒아가 죽여야 한다.

2.3.5. 광대공포증 극복 사이드퀘스트 관련 인물

2.3.5.1. 피에르
3층 38호에 거주하고 있는 이성을 유지한 채로 변이한 주민. 광대 외형을 하고 있는데 샘이 심각한 광대 공포증을 앓고 있기 때문에 피에르와 한번 만나면 주인공이 이후 악몽에 시달린다.

피에르와 만나고 이틀이 지나면 아침에 샘의 우펀물을 가지고 있었다며 샘의 방을 방문하러 온다. 이후 5일 동안 샘의 광대공포증을 해결하기 위한 솔루션을 하는데, 마지막 솔루션으로 자신의 진짜 모습[8]을 보여주면서 전투에 들어간다.

피에르에겐 별다른 악의나 적의가 없음에도 불구하고 주인공의 극심한 광대 공포증 때문에 싸우게 되는 NPC.

전투에서 패배할 경우 게임 오버가 되진 않고 피에르가 파티 전원을 부활시켜주고 사과하나 보상은 주지 않는다. 전투에서 승리할 경우 피에르의 항복으로 끝나는데, 이 경우 광대 가발과 코라는 아이템을 주고 솔루션은 끝난다. 아이템의 경우 착용시 피에르의 전용 스킬을 쓰게 해주는데 각종 속성 및 CC기를 쓸 수 있게 해줘 매우 쓸만하다.

2.3.6. 데이비드의 사이드퀘스트 관련 인물

2.3.6.1. 데이비드
지하층의 하수구에서 자리를 잡은 특수 학교의 교사. 방문자가 도착한 날 학생들과 버스를 타고 박물관으로 현장 학습을 가다가 휘말려서 거대한 거미 괴물의 모습로 변이되었지만 이성은 멀쩡한 상태다.

학생들이 변이한 자신의 모습을 보고 도망갈 거라며 하수구 전역으로 흩어진 학생들을 모아와줄 것을 샘에게 부탁하고, 학생들을 모아오면 여러 회복템을 보상으로 준다. 참고로 학생을 1명 찾아올 때와 전부 찾아올 때 각각의 보상이 있는데 전부 찾아온 후 데이비드에 말을 걸면 후자의 보상 밖에 받을 수 없다.
2.3.6.2. 앨리스
2.3.6.3. 찰리&트리스탄
2.3.6.4. 토마스&코랄리
2.3.6.5. 빅터&플로렌스
2.3.6.6. 올리버
2.3.6.7. 재커리
2.3.6.8. 록시

2.3.7. 포자굴 사이드퀘스트 관련 인물

2.3.7.1. 필립
2.3.7.2. 장 피에르
2.3.7.3. 실뱅
2.3.7.4. 클레어
2.3.7.5. 로드리게
2.3.7.6. 웃는 곰팡이
2.3.7.7. 코마투스

2.4. 시빌의 잔여물

시빌의 집이었던 12호실의 숨겨진 방 안에서 발견할 수 있는 살덩어리 괴물들. 방문자를 관측한 후 살덩어리만 남았다는 시빌의 잔여물들로 시빌의 기억과 정신을 일부 갖고 있다.

2.4.1. 스파이더 허스크

12호실 욕실에 있는 살덩어리 괴물. 시빌의 기억을 그대로 갖고 있으나 대화를 하면 자신의 정체성에 대해 혼란스러워하며 자신을 '가짜 인간'이라고 말한다.

플레이어가 스파이더 허스크에게 진짜 인간으로 성장할 수 있다고 말해주면, 스파이더 허스크가 자신만의 정체성을 확립하도록 이름을 지어주고 시빌의 살덩어리에서 분리되도록 도울 수 있다.

이후 살덩어리에서 분리된 스파이더 허스크는 걷기를 연습하다가 넘어지곤 하는데 이 때 넘어진 허스크를 일으켜 세워줄 수 있고 5번 정도 도와주면 샘이 정말 친절한 사람이라고 말하며, 나머지는 혼자서 해낼 수 있다고 이야기한다.

이후 일정 지나면 스파이더 허스크는 12호실에서 사라지고 이 시간은 샘이 스파이더 허스크의 걷기 연습을 한 번 도와줄 때마다 1시간씩 감소하며 최대 20시간에서 16시간까지 단축할 수 있다. 그로부터 5시간이 더 지나면 스파이더 허스크는 머트의 상점에 다시 나타나며, 머트에게 받은 지팡이를 짚고 걸어 다닌다.

여기서 스파이더 허스크에게 말을 걸면, 자신의 가슴에 손을 깊숙이 집어넣어 심장을 뜯어낸 뒤 샘에게 뛰는 심장(Beating Heart)을 보상으로 건네준다. 원거리 장비 칸에 장착할 수 있고 효과는 받는 그림자 피해를 반감시켜주고 즉사기에 대한 99%의 저항력을 부여해준다.

2.5. 상인 및 간이 상점 NPC

2.5.1. 유진

2층 24호에 상점을 차린 범상치 않은 인물. 2층 복도에서 웃는 괴물의 추격 이벤트가 발생한 다음 날부터 상점이 개방되며 시간이 지나고 상점에 쓴 금액이 늘어날수록 상품의 종류가 늘어난다. 상점은 최종적으로 열리고 5일차가 된 날까지 업그레이드되며 상점에 쓴 금액이 충분하지 않으면 상점이 업그레이드되지 않아 신상품이 들어오지 않는다. 또한 상점이 5단계까지 업그레이드가 완료되면 마찬가지로 이후에는 신상품이 들어오지 않는다.

물건은 흥정이 가능하며 흥정 횟수는 매일 초기화된다. 흥정 횟수는 유진의 호감도에 따라 달라지며, 유진의 호감도는 상품에 쓴 금액에 따라 달라진다. 또한 흥정을 하면 유진의 호감도가 다시 하락하며, 흥정을 해놓고 구매하지 않을 경우 그 날 사용 가능한 흥정 횟수는 그대로 삭감되는데 흥정한 물건의 가격은 원상복귀되니 주의.

장비가 아닌 소모품은 시간이 지나면 보충되기도 하며 이는 상점이 완전히 업그레이드된 이후에도 재고는 계속 보충될 수 있다.

저주 난이도에선 유진의 상점 물품 가격이 생존자에 비해 20% 오르고, 흥정으로 얻을 수 있는 할인 효과는 대폭 감소하며, 재입고 확률도 절반으로 줄어든다.

전투로 죽일 수 있는데, 그럴 경우 남은 물건들은 공짜로 가져갈 수 있으나 재고가 더 이상 보충되지 않는다. 유진을 죽이고 유진의 열쇠를 얻으면 그의 방을 돌면서 추가로 아이템을 파밍할 수 있는데 책장 뒤에 숨겨진 방을 찾아보면 고성능 장비인 세련된 정장을 얻을 수 있고, 금고에선 체력을 100이나 올려주는 루비 반지를 획득할 수 있다.

또한 해당 방에서 편지 하나를 발견할 수 있는데 그 편지를 읽어 보면 자신의 재산을 기부하기도 하고 불타는 차에 탄 여자를 구하기도 한 선인이라는 걸 알 수 있다. 또한 조엘의 곰인형이 찢어진 상태로 유진에게 찾아가면 조엘이 변이한 것에 개의치 않고 대가없이 곰인형을 고쳐주기도 한다.

[라프타의 사이드 퀘스트 스포일러]
플레이어가 라프타와 네스터를 만나게 하여 네스터의 머리가 유진의 상점에 도착할 경우, 네스터의 머리가 유진의 머리를 잡아먹으면서 유진의 신체를 강제적으로 빼앗아버린다. 이를 막으려면 네스터의 머리가 유진의 상점에 도착하기 전에 쫒아가 죽여야 한다.

네스터의 머리가 유진의 몸을 장악된 후에는 플레이어에게 보답이라며 유진의 커스텀 권총을 선물하고 네스터가 유진의 상점을 관리하게 된다.

끔찍한 점은 유진이 여전히 살아 있다는 점인데 네스터와 대화하는 내내 유진이 지르는 비명 소리를 들을 수 있다. 이 상태에서의 유진을 구하는 것은 불가능하며, 네스터를 죽여 편하게 해주는 것 외에 방법이 없다. 다음 날부터 네스터를 공격할 경우 네스터가 자신에게 장악된 유진의 모습을 살짝 보여주는데 너무 고통스러운지 플레이어에게 죽여달라고 부탁한다.[9]

2.5.2. 머트

지상층에 위치한 상점인 머트의 피쉬 앤 칩스의 주인이다. 이미 변이한 상태이지만 이성은 멀쩡한 지 비적대젇인 NPC. 여담으로 피쉬 앤 칩스를 팔지도 않는데 가게 이름이 그런 이유는 간판이 이것밖에 안 남아서라고 한다.

매일 무작위로 추가되는 특별 상품을 판매한다. 아이템이 등장하는 순서는 각 게임이 시작될 때 시드에 의해 미리 결정된다. 특별 아이템을 하나 구매할 때마다 나머지 모든 특별 아이템의 가격이 1.25배로 증가하며, 가격 인상은 누적 적용되므로 일부 아이템의 가격이 엄청나게 비싸질 수 있다. 따라서 머트의 특수 아이템을 구매하는 데 드는 총비용을 줄이려면 가격이 비싼 아이템부터 구매하는 것이 유리하다.

또한 가판대 가운데에서 상호작용하면 일반 거래도 가능한데, 석궁에 쓰이는 화살이나 붕대나 토닉, 배터리, 휘발유 등 일반적인 상품을 판매한다.

엘리베이터를 복구한 후 뒷 문으로 돌아들어갈 시 가판대에 가려보이지 않았던 변이된 뒷모습을 확인해 볼 수 있는데 여기로 들어오면 안 된다고 경고한다. 경고를 듣고 떠나면 별일이 없지만 여기서 전투를 벌일 수도 있는데, 전투로 죽이면 엠마누엘을 제외한 모든 손님들이 떠나고 특별 상품들을 그냥 가져가는 게 가능하다. 첫 턴의 권총 연사만 빼면 별거 없는 유진과 달리 슈퍼 보스로 분류되는 캐릭터로 전투력이 매우 막강하니 주의.

실수로 뒷문으로 출입할 때 사과하면 그럴 수 있다며 괜찮다고 말하거나 스파이더 허스크에게 지팡이를 공짜로 주거나 플레이어가 공격할 때 이대로 가면 한 번은 봐주겠다고 하는 등 기본적인 성격은 나쁘지 않은 편인듯하다.

[ 특수 상점 판매 상품 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#777><rowbgcolor=#ddd> 아이템 || 설명 || 특이사항 || 기본 가격 ||
트로피(Trophy) 트로피. 집에 놓아두면 승리자가 된 기분을 느낄 수 있다. 항상 마지막에 진열된다. 구매하면 도전 과제가 해금된다. 200
전기톱(Chainsaw) 괴물들을 버터처럼 썰어 버릴 수 있다. 계속 사용하려면 휘발유가 필요하다. 양손 참격 무기
공격력 +80
민첩성 -10
명중률 -10%
200
락픽(Lockpicks) 락픽 세트. 재사용할 수 있으며 대부분의 간단한 자물쇠를 열 수 있다. 탐험가 난이도에서는 8회, 생존자 난이도에서는 4회, 저주 난이도에서는 2회 사용한 이후부터 사용할 때마다 15% 확률로 파손된다. 50
전기 충격 창 배터리를 사용해 강력한 전기 충격을 가하는 위력적인 두 갈래 창이다. 적중 시 적을 마비시킬 수 있다. 양손 충격 무기
공격력 +60
타격시 40%로 대상 마비
200
전기충격기 배터리로 작동한다. 전기 충격으로 적을 기절시킬 수 있으며, 때로는 기절시키기도 한다. 한손 충격 무기
공격력 +32
타격시 80%로 대상 기절
30
챔피언 벨트 챔피언 벨트. 최대 HP와 STM이 소폭 증가하며 모든 능력치도 상승한다. 기본 스탯 +4
HP 및 STM 20% 증가
200
피켈하우베 화려하게 장식된 피켈하우베 투구. 방어력을 제공하지만 적의 주의를 끄는 눈에 띄는 보호구다. 튼튼한 동료가 자신을 대신해 공격을 받아내도록 할 때 적합하다. 탄도학 +2
방어력 +4
민첩성 -2
적의 타깃이 될 확률 3배
기절 저항 20%
타격 대미지 저항 20%
60
트레이닝 벨트 체력을 2배로 올리지만 스태미나가 절반이 되는 특별한 벨트.[10] 체력 1.5배
STM 0.5배
60
독 단검 치명적인 독이 발린 단검. 공격한 적을 중독시킬 확률이 매우 높다. 한손 관통 무기
공격력 +24
행운 +4
명중률 -5%
타격시 75%로 대상 중독
30
석궁 석궁. 볼트를 탄약으로 사용한다. 강력하지만 매번 발사한 뒤 재장전해야 한다. 구매하면 볼트 12개가 함께 제공된다. 추가 볼트나 특수 폭발 볼트를 구매하려면 머트에게 말을 걸자. 한손 원거리 무기
공격력 +8
탄도학 +40
40
트라우마 키트 트라우마 키트. 전투 중 상처를 치료하는 능력을 부여하는 장신구다. 심한 상처를 치료하는 데는 효과적이지만 가벼운 상처를 치료하는 데는 효율이 떨어진다. 민첩성 -4
착용시 잃은 체력 비례 회복 스킬인 상처 지혈을 쓸 수 있다.
80
편안한 벨트 편안한 벨트. 최대 HP가 절반으로 감소하지만 최대 STM은 2배가 된다.[11] 체력 0.75배
STM 2배
50
커피 머신 커피 머신. 매일 아침 집에서 커피 4잔을 만들어 낸다. - 200
흉갑 현대식 강철로 제작한 중세식 흉갑. 거추장스럽지만 방어력이 매우 높다. 방어력 +16
탄도 방어력 +4
민첩성 -4
입는 관통 대미지 × 0.6
입는 냉기 대미지 × 1.5
100
윌마 이모의 십자말풀이 챌린지 윌마 이모의 십자말풀이 챌린지. 극도로 어려운 십자말풀이 비디오 게임이다. 전문가 전용. 플레이할 때마다 샘의 어휘력이 2씩 증가
게임을 완료시 적 모두를 혼란시키는 스킬 해금
80
자판기 열쇠 자판기의 열쇠 저주 난이도에서만 구매할 수 있다. 다른 난이도에서는 무료로 제공된다. 오드리 영입에 필요하다. 150

2.5.3. 쥐구멍

에드윈의 편지가 놓인 1층의 지름길에서 오른쪽으로 가면 보이지 않는 길이 나타나는데 해당 구역으로 진입하면 등장하는 쥐구멍으로 변이한 NPC. 원래 사람이었는데 쥐 대왕에게 물린 이후로 이런 형태로 변이했으며 쥐 꼬리를 먹어야만 살 수 있다고 한다.

이후에는 간이 상점 역할을 하며 쥐 꼬리로 물건을 거래할 수 있다. 아래는 판매 품목과 효과.

[ 쥐구멍의 교환 아이템 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#777><rowbgcolor=#ddd> 아이템 || 설명 및 효과 || 교환 비용 || 재고 ||
투척물
오물 폭탄 유독성 오물을 흩뿌리는 폭발물. 모든 적에게 산성 피해 20±20%를 준다.
각 대상에게 50% 확률로 중독, 50% 확률로 질병 1을 부여한다.
쥐꼬리 ×1 무제한
무기
쥐꼬리 채찍 쥐꼬리 여러 개를 꼬아 만든 채찍. 여러 적을 공격하며 질병을 유발할 수 있다.
공격력 +12, 명중률 -15%, 사거리 2
파손 확률 10%(안전 공격 4회).
질병 1 부여 확률 +30%.
한손 무기이며, 근접 공격시 적 모두를 공격된다.
부여 기술: 채찍 공격, 채찍 조이기, 채찍 흡수
쥐꼬리 ×2 무제한
장비 및 장신구
쥐꼬리 벨트 거대한 쥐의 꼬리를 허리에 벨트처럼 묶은 장신구.
민첩 +8, 행운 +8
쥐꼬리 ×3 1개
거대 쥐 두개골 괴물 쥐의 기형적인 두개골.
방어력 +3, 탄환 방어력 +2, 민첩 +2, 행운 +2
쥐꼬리 ×4 1회
더러운 반지(Filthy Ring) 역겹고 기름때가 낀 저주받은 반지. 질병 친화력을 부여하여 각종 상태이상을 힘의 원천으로 활용할 수 있게 한다.
최대 HP -20, 최대 STM -10, 기본 스탯 -2
장신구 슬롯에 착용하며, 착용시 해제할 수 없다.
질병, 중독, 출혈, 실명 등의 상태 이상에 걸릴 때 한정으로 각각의 전용 스킬이 해금된다.
쥐꼬리 ×6 1개


오물 폭탄을 제외한 모든 아이템은 쥐 관련 적들을 처치할 때 랜덤으로 드랍되기도 하며, 거대 쥐 두개골은 쥐 대왕을 처치할 때 확정적으로 드랍되므로 쥐 관련 적이 많은 관계로 쥐 구멍에게서 구입하지 않아도 1~2개 정도는 얻게 되는 경우가 많다.

어쨋든 판매하는 장비 템들의 스펙이 초중반 기준으로는 상당히 괜찮고 특히 쥐 꼬리 벨트는 민첩과 행운을 크게 올려줘 착용하면 초중반에 어지간해서는 선턴을 안 뺏긴다. 오물 폭탄은 자체 대미지는 매우 낮지만 대상에게 질병을 걸어 스탯과 최대 체력을 크게 낮출 수 있으므로 구비해놓으면 보스전 등에서 나름 유용하다.

정작 가장 비싸게 판매하는 더러운 반지는 평가가 최악인데, 일단 상태 이상에 걸려야 전용 스킬을 쓸 수 있다는 점에서 활용이 쉽지 않고 착용하면 스펙을 낮추는데 해제도 불가능한 귀속 아이템이기 때문에 함정템 취급을 받는다.

2.5.4. 클라라

녹슨 왕관을 착용할 경우 쥐 수호자가 클라라라는 이름의 치즈 덩이를 파는 상인으로 변모한다. 판매하는 치즈는 매일 2개의 20$. 저주 난이도는 쥐 수호자를 죽여도 얻을 수 있는 치즈 조각이 4개에 불과하여 어니스트의 찍찍 대령을 적극 활용하고 싶다면 클라라를 살려두는 게 좋다.

2.5.5. 쥐 상인

녹슨 왕관을 착용할 경우 라일의 집에서 1층으로 내려온 후 나오는 방의 쥐 중 한 마리가 여러 물건을 파는 상인으로 변모한다.
아이템 수량 가격
엘릭서 1 $10
치즈 스틱 1 $10
치즈 피자 1 $20
눅눅한 피자 1 $25
썩은 피자 1 $30
수류탄 1 $10
잡동사니 5 $20
하수도 칼날 1 $100

재고는 보충되지 않으나 풀회복템인 엘릭서를 고작 10$에 얻을 수 있고 유용한 투척물인 수류탄 또한 10$에 구매가능하며 특히 초중반에 매우 뛰어난 성능을 보이는 하수도 칼날[12]을 얻기 위해 이 쥐 상인을 애용하는 경우가 많다.

2.5.6. 케빈

라프타의 사이드퀘스트를 통해 네스터가 감염되고, 네스터의 몸통, 손, 다리가 3일 동안 생존해 있을 경우 몸통 주변에서 나타나는 벌레 NPC.

네스터의 몸통에서 떨어져 나온 새끼 벌레로, 다른 벌레들과 달리 인간에게 우호적이고 거래를 제안하는 비공격적인 NPC이다.

라프타의 사이드퀘스트를 진행하고 아파트 곳곳에서 나타나는 벌레들을 처치하면 벌레 알을 구할 수 있는데 벌레 알들로 케빈과 물건을 거래할 수 있다. 아래는 케빈이 판매하는 아이템과 그 효과.

[ 케빈 교환 아이템 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#777><rowbgcolor=#ddd> 아이템 || 설명 및 효과 || 교환 비용 || 재고 ||
소모품
벌레 주스 악취가 나는 주스. 전투 중에만 사용할 수 있다.
음용시 4~6턴 동안 대상이 적의 공격 대상이 될 확률이 3배로 증가한다.
벌레 알 ×1 무제한
벌레가 구운 파이 벌레가 이 파이를 구운 걸까? 파티 전체의 HP와 STM을 회복하는 간식.
HP 회복량: 최대 HP의 5% + 80
STM 회복량: 최대 STM의 5% + 80
벌레 알 ×2 무제한
무기
벌레 채찍 여러 마리의 벌레를 꼬아 만든 채찍. 여러 적을 공격할 수 있으며 매혹 상태의 적에게 더욱 효과적이다.
공격력 +12, 명중률 -15%, 사거리 2
파손 확률 10%(안전 타격 4회).
벌레 알 ×3 무제한
장비
벌레가죽 로브 벌레들을 천처럼 엮어 만든 로브. 공격력을 높이고 매혹 상태에 대한 면역을 부여한다.
공격력 +8, 방어력 +2, 민첩 +2, 행운 +2
매혹 및 척추 조종 상태에 면역을 부여한다.
몸통 장비 슬롯에 착용한다.
벌레 알 ×5 1회
벌레 왕관 일반 공격으로 적을 매혹시킬 수 있는 왕관. 공격력도 증가한다.
공격력 +4
일반 공격 시 매혹 부여 확률 +30%.
머리 장비 슬롯에 착용한다.
벌레 알 ×6 1회


판매 품목 중 벌레가 구운 파이는 파티 전원의 HP와 STM을 크게 회복시켜주는 고효율 회복 아이템이라 범용성이 우수한 편.

벌레 즙의 경우 전투 시 복용한 아군에게 적의 공격이 집중되는 효과가 있으며, 특히 물어뜯는 갑옷으로 자체 도발기가 있고 자동 반격이 가능한 조엘과 궁합이 좋다. 벌레 즙의 경우 추가 조합을 통해 벌레 향수라는 아이템을 제작할 수도 있는데 복용시 적의 어그로를 끌면서 턴마다 체력을 회복하는 전형적인 탱커용 아이템.

벌레 가죽 로브는 매혹과 척추 조종에 면역이 되므로 스파인 팅글러를 상대할 때 있으면 유용하다.

벌레 알을 모으는 이유는 벌레 알들을 부화시켜 자신들의 족속을 번성시키기 위해서라고 한다. 일단 인간과 벌레가 친구가 되어야 한다고 생각하는 인간에게 우호적인 NPC이긴 한데, 결국은 벌레이다 보니 40살이 넘은 인간은 벌레의 번식을 위해 몸을 내줘야 한다는 끔찍한 생각을 갖고 있다.[13] 대화를 통해 케빈과 이에 관해 협상할 수도 있고 관련 도전 과제도 존재한다.

버그가 있어 케빈이 생성된 후에도 벌레 몸통, 손, 다리를 처치하면 케빈이 사라지고 다시 나타나기까지 추가로 3일이 걸리므로 주의.

2.5.7. 엠마누엘

머트의 피쉬 앤 칩스 가게의 손님 중 하나. 아파트 로비에 충돌한 버스의 승객 중 한 명으로 다른 승객들처럼 남색 피부에 온몸에 손가락이 자란 채로 변이했지만 유일하게 이성을 유지하고 있다.

버스 승객들이 자기 카세트테이프를 가져가는 바람에 한 테이프만 계속 듣고 있다며 승객들을 처치하고 테이프를 가져와달라 부탁하고, 카세트테이프를 모아가면 아이템과 교환할 수 있다.

[ 카세트테이프 교환 아이템 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#777><rowbgcolor=#ddd> 아이템 || 설명 및 효과 || 교환 비용 || 재고 ||
투척물
손톱 폭탄 케라틴 파편을 흩뿌리는 기묘한 폭발물.
모든 적에게 관통 피해 80±20%를 준다.
각 대상에게 40% 확률로 출혈 1, 10% 확률로 출혈 2, 5% 확률로 출혈 3을 부여한다.
카세트테이프 ×1 무제한
무기
기형 사지 발톱과 지나치게 많은 팔꿈치가 달린 기묘한 팔. 한 번에 3회 공격한다.
공격력 -2, 명중률 -10%, 치명타 확률 -5%, 사거리 1
파손 확률 5%(안전 타격 4회).
한손 무기이며, 기본 근접 공격이 3회 타격으로 변경된다.
부여 기술: 튕기기, 할퀴기, 강력한 주먹질.
카세트테이프 ×2 무제한
장비
팔꿈치 보호대 각종 스포츠에서 사용하는 보호대.
방어력 +2, 민첩 +2
장신구 슬롯에 착용한다.
카세트테이프 ×3 1
손가락 왕관 꿈틀거리는 손가락들로 이루어진 섬뜩한 왕관.
최대 STM +10
일반 공격 시 혼란 부여 확률 +30%.
머리 장비 슬롯에 착용한다.
카세트테이프 ×4 1
사지 코트(Coat of Arms) 뒤엉킨 팔다리로 만들어진 옷. 착용자가 50% 확률로 한 턴에 두 번 행동할 수 있다.
공격력 -2, 사격 공격력 -2, 방어력 -2, 탄환 방어력 -2, 민첩 -12
몸통 장비 슬롯에 착용한다.
카세트테이프 ×6 1


일명 문장이라 불리는 사지 코트는 턴당 2회 행동을 가능케 하여 모든 스탯을 낮춤에도 불구하고 게임에서 가장 좋은 장비를 뽑을 때 항상 거론되는 장비 중 하나이다. 그 외 기형 사지는 리(Leigh)에게 착용시키면 웃는 괴물 상태에서의 평타가 4회로 나가기 때문에 사실상 리의 전용 무기 취급.

참고로 게임 내에서 확정적으로 얻을 수 있는 카세트테이프 개수는 5개라 운이 없으면 사지 코트를 구매할 수 없을 수도 있으니 주의.

엠마누엘을 공격해서 죽일 수도 있는데 이 경우 기형사지(25%), 손가락 왕관(16.67%), 사지코트(12.5%)를 낮은 확률로 드랍한다.

2.5.8. 스티브

지하층의 하수구 입구에 있는 좀벌레처럼 변이한 인간. 엄청난 속도로 플레이어를 쫒아와 배고프다면서 붕대를 달라고 요구하는데, 수락하면 현재 인벤토리에 있는 모든 붕대를 잃고 같은 수의 은빛 가루를 얻으며 거절하면 전투에 돌입한다.

한 번 붕대를 주면 이후에는 붕대를 주는 걸 거절해도 전투로 이어지지는 않으며 붕대로 은빛 가루를 교환하는 은빛 가루 상인 역할을 한다. 은빛 가루의 효과는 투척 시 90% 확률로 실명 부여로, 일반 공격이나 다단 히트를 위주로 하는 적들을 거의 불구로 만들어버릴 수 있어서 나름 유용하다.[14]

2.5.9. 티클

지하 보일러의 말단을 빨아먹고 있던 진드기. 진드기류 잡몹들과 똑같이 생겼지만 처음 조우하면 자신은 착한 진드기라며 싸우지 말자고 말을 한다. 이후 피를 '조금' 넘겨주면 물건을 거래하겠다며 체력을 대가로 아이템을 구매하는 간이 상점이 된다. 피를 줄 아군 동료를 선택하여 피를 건네주는데, 하나도 안 아플 거라는 말과는 달리 선택한 아군의 HP를 1만 남기고 전부 가져가므로 주의할 것.

이렇게 피를 가져가면 HP 40당 '우정 점수' 1점을 획득해 재화로 물건을 주고받을 수 있다.[15] 점수는 23포인트면 판매하는 아이템을 전부 살 수 있으며 본인도 40포인트부터는 포인트를 샐 필요가 없다고 말하며 포인트를 새지 않기 시작한다. 그럼에도 계속 피를 제공하여 60포인트를 달성하면 혈전 폭탄 5개를, 80포인트 달성 시 샘의 피로 그린 티클의 그림이라는 추가 아이템을 제공해 준다.

[ 우정 포인트 교환 아이템 펼치기 · 접기 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#777><rowbgcolor=#ddd> 아이템 || 설명 및 효과 || 교환 비용 || 재고 ||
투척물
혈전 폭탄 모든 적에게 심각한 출혈을 유발하는 폭탄.
모든 적에게 폭발 피해 30±20%를 준다.
모든 대상에게 확정으로 출혈 2, 40% 확률로 출혈 3을 부여한다.
1포인트 무제한
무기
모기 칼 피를 빨아들이는 단검.
공격력 +16, 명중률 -5%, 사거리 0
파손 확률 5%(안전 타격 2회).
2포인트 무제한
장비
피의 모자 강력한 힘을 부여하지만 시간이 지남에 따라 생명력을 소모하는 저주받은 투구.
최대 HP +40, 최대 STM +10, 공격력 +4, 사격 공격력 +4, 방어력 +2, 탄환 방어력 +2, 민첩 +2
HP 재생률 -2%
머리 장비 슬롯에 착용한다.
4포인트 120
뱀파이어 재킷 강력한 힘을 부여하지만 시간이 지남에 따라 생명력을 소모하는 저주받은 갑옷.
최대 HP +100, 최대 STM +20, 공격력 +10, 사격 공격력 +10, 방어력 +6, 탄환 방어력 +6, 민첩 +6
HP 재생률 -3%
몸통 장비 슬롯에 착용한다.
6포인트 240
장신구
크림슨 링 생명력 재생 효과를 부여하는 끔찍한 반지. 착용을 해제하면 착용자의 생명력을 빼앗는다.
최대 HP -20, 최대 STM -10, 공격력 -2, 사격 공격력 -2, 방어력 -1, 탄환 방어력 -1, 민첩 -1
HP 재생률 +3%
장신구 슬롯에 착용한다.
착용을 해제하면 착용자의 HP가 1로 감소한다.
10포인트 240


판매하는 아이템들은 혈전 폭탄을 제외하고 전부 체력 관련 버프&디버프가 붙은 장비들이며, 방어구인 혈액 모자와 뱀파이어 재킷은 좋은 능력치를 대가로 매 이동마다 체력이 %로 감소[16]하는 방어구이므로 확정된 보스전 앞에서 갈아끼우거나 이하의 크림슨 링과 사용하여 보조해 줘야 한다.

가장 비싼 장신구 아이템인 크림슨 링은 온갖 스탯이 디버프를 받는 대신 매 턴/이동마다 3%씩 체력을 회복하므로 자체 스탯과 체력이 높은 아군에게 보조하면 쓸 만하다. 특히 혈액 모자와 쓰면 진홍 반지의 모든 단점을 메꿔주고 턴마다 1% 재생까지 얻을 수 있다. 단 꼼수 방지용인지 장착한 반지를 제거하면 즉시 해당 아군의 체력이 1이 된다.

혈전 폭탄의 경우 모든 대상에게 최소 출혈 2스택을 부여하는데 높은 출혈 스택이 이 게임에서 가장 강력한 체력 비례 대미지를 넣을 수 있는 수단인만큼 많이 구비해두면 후반 보스전에서 유용하게 쓸 수 있다.[17]

다른 선택지를 이용하면 간이 동료로서 영입되는데, 보일러의 혈액을 그만 먹는 대신 샘에게 들러붙어 있도록 만들 수 있다. 이 시점부터는 상점 이용이 불가능해지니 주의. 동료로서의 기능은 Look Outside/동료 항목을 참조.

2.5.10. 케일리

3층 38호에 살고 있는 루이스의 룸메이트 중 하나로 밖을 봐서 이미 변이가 된 상태. 케일리는 욕실에 갇힌 친구를 구하기 위해 욕실 문의 자물쇠를 따려고 시도하던 중 방문자의 영향에 노출되었다.

변이한 이후에는 방에 들어오는 사람들을 위한 게임으로, 잠긴 자물쇠 타일들로 이루어진 미로를 만들었다고 한다. 미로에는 탄약, 선물 상자, 의약품, 무기 등이 배치되어 있는데 퍼즐을 풀고 얻은 물건은 가져가도 된다고 한다. 참고로 퍼즐을 다 풀어도 추가 보상은 없으며 락픽으로 자물쇠 타일을 해체하면 반칙이라고 경고하는데 두 번까진 봐주지만 세 번째부터는 적대적으로 변해 추격해오니 주의.

기능적으로는 열쇠 상인 역할을 하며 열쇠를 갯수 제한 없이 판매하지만, 구매할 때마다 가격이 상승한다. 첫 번째 열쇠의 가격은 난이도에 따라 20/30/40$이며, 첫 번째 가격 인상 폭은 10/15/20$다.

또한 열쇠를 구매할 때마다 다음 가격 인상 폭이 5$씩 증가한다. 예를 들어 가격이 30$에서 시작한다면 30$→ 45$ → 65$ → 90$… 같은 식으로 가격이 증가한다. 또한 다음 날이 시작되면 열쇠 가격은 현재 가격 인상 폭만큼 감소한다.

2.5.11. 스튜어트

고블린 같은 외형의 NPC. 원래 자동차 정비공으로 현재는 지하 주차장 남쪽에 위치한 방을 은신처 삼아 지내고 있다.

평소에는 차란의 존재를 암시하는 언급 외에 아무런 기능이 없는 NPC지만, 오드리를 데리고 가면 오드리의 전용 장비 및 일반 아이템을 판매하는 상인 캐릭터로 변모한다.

2.5.12. 트릭스터

소피의 변이 형태로 도어 인카운터를 통해 만난 이후부터 아파트 곳곳에서 숨바꼭질 형태의 미니 게임으로 찾을 수 있으며, 이 때부터 희귀한 사탕 및 아이템을 판매하는 상인으로 변모한다. 첫 위치는 샘의 집 옆에 있는 자판기 옆으로 고정이며, 이후 샘이 잠을 잘 때마다 위치를 옮기고 자신의 위치에 대한 힌트를 자판기 앞에 구겨진 종이 형태로 놓는다.

2.6. 기타 NPC

2.6.1. 머트의 피쉬 앤 칩스 손님들

지상층에 위치한 가게로 변이했지만 이성을 유지 중인 사람들이 모여 있는 장소이다.
2.6.1.1. 놈
팔다리가 촉수처럼 변이하고 머리가 뇌 모양으로 변이한 사람. 뇌처럼 변이한 이후 자신에게 정신계 상태 이상에 대해 묻는 사람이 늘어나서 인터넷 검색으로 찾아보고 알려준다고 한다.

물어보면 게임 내에 존재하는 기본적인 정신계 상태 이상(공황, 분노, 혼란, 매혹, 공포)과 대처법에 대해 간단히 알려준다.
2.6.1.2. 기슬랭
피부가 벗겨지고 장기 덩어리가 뭉쳐진 듯한 외형으로 변이한 사람. 변이한 이후 신체에 대해 잘 이해할 수 있게 되었고 신체 질환에 대해 다루는 인사이드 아웃이라는 블로그도 운영 중이라고 한다.

물어보면 게임 내에 존재하는 기본적인 신체 상태 이상(출혈, 중독, 기절, 마비, 산성 화상, 수면, 화상, 실명, 감염/질병, 구속, 동결)에 대해 알려준다.
2.6.1.3. 알렉스&클레망스&리사
가게 아래 구석에서 커피를 마시고 있는 변이된 NPC들. 10년 동안 함께 가게에서 커피를 마시던 친구 사이라고 한다.

알렉스는 재앙도 커피를 마시는 걸 막을 수는 없다고 다소 긍정적인 태도를 보이고 있고, 리사는 가족 중 정신이 멀쩡한 건 자신 뿐이라며 한숨을 쉬고 있고, 클레망스는 머리도 손처럼 변이했는데 말도 못하는지 대사가 없다.
2.6.1.4. 뤼도비크
눈이 48개인 NPC. 눈이 많아진 이후 자신이 시력이 엄청 좋을 거라고 생각하는 사람들이 많지만 눈끼리 초점이 안 맞아 가까이 있는 사람의 얼굴도 알아보기 어렵다고.
2.6.1.5. 사이몬
눈이 3개이고 로브를 뒤집어 쓴 NPC. 자신의 친구가 지하실에 있는데 지하실이 봉쇄되고 지하실 열쇠를 건물주가 갖고 있어 친구가 지하실에 갇힌게 아닐까 걱정하고 있다.

2.6.2. 뮤제트의 은신처 NPC

2.6.2.1. 뮤제트
은퇴한 간호사로, 무료 급식소에서 자원봉사를 하던 중 방문자의 영향으로 사람들이 변이되면서 벌어지는 혼란을 목격했고 그녀 자신도 변이되고 아파트 지하로 피신했다고 한다. 현재는 지하실 보일러실에 자리잡아 스프를 끓이며 무료 급식소를 운영하며 변이한 다른 사람들을 돌보고 있다.

플레이어도 이 스프를 하루에 한 번 먹을 수 있는데, HP 40과 STM 20을 회복시키고 의식불명인 아군을 깨울 수 있다. 또한 사교와 허기도 약간씩 채워준다.

선택지에 따라 뮤제트를 공격할 수 있는데 이 경우 로버트와 마이클이 뮤제트의 아군으로 함께 싸우며, 보일러실의 모든 NPC가 적대화된다.
2.6.2.2. 마이클
수십 개의 입과 혀만 남은 채로 변이한 NPC. 말을 걸어도 쉬익 거리는 소리만 내고 말을 하지 못하며, 샘이 손을 내밀어도 잠시 살피고 물러선다.

뮤제트에 의하면 원래 우체국에서 일하는 시인이었는데 방문자의 영향으로 뮤제트와 다른 보일러실 NPC들이 하수도로 도망치는 사이 마이클은 자신의 반려견을 구하기 위해 밖으로 나갔다가 알아볼 수 없을 정도로 변한 모습으로 돌아왔고 더 이상 의사소통을 할 수 없게 되었다고 한다.

하는 행동과 뮤제트가 말한 스토리를 종합해보면 사실 진짜 마이클이 아니라 마이클의 반려견이거나, 마이클과 밤려견이 합쳐진 형태로 변이했을 가능성이 있다.
2.6.2.3. 로버트
보일러실에서 기타를 연주하고 있는 NPC. 본래 버스커로 길거리에서 노래를 부르고 기타를 치던 사람이었는데 방문자의 영향으로 목소리를 잃고 온몸이 촉수 같은 형태로 변이해 기타를 치는 것도 어려워졌다고 한다. 현재는 변이한 몸으로 어떻게든 기타를 치려고 노력하고 있으며, 기타를 치는 중에 좌절한 기색을 내비치기도 한다.
2.6.2.4. 플라시드
건물의 배관들과 융합되어 버린 NPC. 수석 배관공으로 원래 다른 숙련된 배관공 4명과 견습생 4명을 데리고 샘의 아파트에 왔는데, 담배를 피우러 나갔다가 돌아온 사람들 중 3명이 방문자의 영향으로 몸에서 배관이 튀어나오면서 나머지 사람들을 공격했다고 한다.[18]

플라시드도 이 사건으로 심각한 부상을 입었고, 근처에 있던 보일러에 몸을 기대어 쉬었고 그 결과 건물의 보일러와 융합되어 버렸다. 보일러와 융합된 이후로는 건물의 수도까지 관리하는 듯하며, 아무도 알아주지 않는 상황에서 자기 힘으로 세인트로렌스 강에서 물을 끌어와 끓이고, 정수를 해서 아파트의 수도 기능을 유지하고 있다고 한다. 덧붙여 아파트의 수도관과도 융합되어 감각을 공유 중이라 샘이 그동안 아파트에서 해온 모험도 지켜보고 있었다고.

제작자인 프랭키에 의하면 본래 배관공구를 희귀 아이템과 교환하는 특수 상인 역할을 맡기거나 건물 내 수도꼭지와 상호작용할 때 대화가 가능해 게임 내 힌트를 주는 역할을 맡길 아이디어가 있었다고 한다. 결과적으로 두 시스템 모두 구현되지 않았는데 정작 배관공구라는 아이템은 현재도 존재해 게임 내에서 아무 쓸모가 없는 아이템이 되었다.
2.6.2.5. 카를로스&로랑&라나
보일러실에서 페니로 포커를 치며 놀고 있는 3명의 NPC로 원래 대학생이었는데 방문자의 영향으로 모두 변이했다고 한다.

페니가 있을 경우 샘의 페니로 카드 게임에 참가할 수 있고, 페니가 없으면 로랑이 페니를 빌려줘 역시 게임에 참가할 수 있다. 게임에 참여하면 30분의 시간이 소모되며 게임 결과에 따라 본전을 치거나 페니를 잃거나 페니를 벌고 사교와 재미가 약간 채워진다.
2.6.2.6. 헨리
정확히는 보일러실 북쪽 방에 위치한 NPC로 온 몸에 진드기가 달라붙은 끔찍한 모습을 하고 있다. 처음에 진드기 몇 마리가 불쌍해서 피를 빨게 해줬는데 점점 숫자가 늘어나고 번식하고 크기가 커지면서 이제 이동도 하기 어렵고 신체 감각도 거의 느껴지지 않는 상황이라고 한다. 어쨋든 진드기들이 먹을 걸 갖다줘서 삶은 유지되고 있고 감각이 없기 때문에 고통도 느끼지 못하는 듯.

플레이어가 티클을 샘의 몸에 붙도록 선택한 후 티클을 통해 얻는 혜택보다 손해가 크다고 판단될 경우 헨리에게 찾아가 티클을 헨리에게 줘서 떨어뜨릴 수 있다.

2.6.3. 기타 아파트 주민

2.6.3.1. 시빌
파일:룩_시빌.png

주인공 샘의 옆집인 35호에 사는 이웃으로, 게임을 시작하면 벽에 뚫린 구멍으로 주인공에게 말을 건다. 처음에는 밖이 아름다우니 보라고 하지만 이내 말을 바꿔 보지 말라고 말린다. 무언가 밖에 이상한 현상이 발생했으며 자신도 밖을 보고 정신이 이상해졌다고 밝힌다. 또한 15일간 버티면 지금의 이상 상황이 끝날 것이며, 그동안 서로 있었던 일에 대해 이야기하자고 제안한다.

이 게임의 세이브 포인트 역할로 생존자 이상 난이도에선 시빌과의 대화를 통해서만 세이브를 할 수 있으며,[19] 시빌에게 자신을 확인하지 말라고 하면 철인 모드로 돌입해 게임 내내 세이브 기회가 단 2번만 주어진다.
처음엔 평범한 이웃 같으나 파면 팔수록 수상쩍은 면이 많은 인물. 천문학자와 대화를 하면 알 수 있는 사실인데, 천문학자들의 전 리더의 이름이 시빌이었다고 한다. 그러나 방문자를 너무 오래 관측한 탓에 작중 시점에선 이미 사망했으며, 주인공의 옆집에 사는 시빌은 동명이인일 것이라 말해 준다. 그런데 정작 이웃집의 시빌과 대화를 해 보면 4인의 천문학자들을 어렴풋이 기억하고 있는 모습을 보인다.
저장하면서 얘기를 할 때마다 긴가민가한 부분에 대해 힌트를 가끔 제공하므로, NPC와의 대화와 주인공의 샤워 힌트로도 잘 모르겠는 부분이 있다면 시빌의 대화를 유심히 살펴보자.
[ 정체 ]
사실 그녀는 천문학자 단체의 설립자인 시빌이 맞다. 다만 플레이어가 마주하는 시빌은 온전한 시빌은 아니고 기억에 손상이 생긴 상황인데, 알아서는 안 될 금단의 진실을 알아버린 탓에 지금의 자신과 완전히 육편이 된 잔해들을 분리하며 그 기억을 잔해들에게 떠넘겨 봉인했기 때문.[20]

2.0 버전이 업데이트되면서 35호실에서 시빌을 직접 대면할 수 있게 되었다. 순서대로 아스터에게 연구에 대해 묻고, 아우렐리우스에게 어떻게 방문자에 대해 알았는지 묻고, 재스퍼에게 당신이 방문자를 최초로 발견했다고 들었다 묻고, 베릴에게 시빌에 대해 들은 후, 재스퍼에게 시빌에 대해 알려달라고 물을 경우 12호실 열쇠를 받을 수 있는데, 12호실의 숨겨진 방에 들어간 후 살점으로 숨겨진 문을 제초제로 열어 들어가면 35호실 열쇠를 찾을 수 있다. 이후 35호실 열쇠로 들어가면 시빌을 만날 수 있다. 외모는 늑대와 달 그림이 그려진 셔츠를 입고 있는 흑발 곱슬머리의 여성이고 의료용 지팡이를 짚고 있다.

또한 합일 엔딩을 진행하면 나오는 그녀의 진정한 모습은 아파트의 일부 방과 층계를 흡수하고, 흡수된 일부 인간은 자신의 장기로 변화시켜 하나가 된 뒤, 공간마저 초월한 거대한 괴물. 그녀가 이렇게까지 감추려 했던 진실은 합일 엔딩에서 볼 수 있다.
2.6.3.2. 벤자민
2.6.3.3. 루이스
아파트 38호실의 거주민. '초코록스'라는 가공의 시리얼을 좋아하는데[21] 마스코트를 본따 만든 자캐인 커스텀 퍼슈트를 가지고 있을 정도로 광팬이다. 4일차가 되고 복도로 나가면 드래곤 퍼슈트를 입은 채 비닐봉지를 양손에 들고 38호로 가는 모습을 발견할 수 있고 바로 따라가서 대화를 해보면 세탁실에서 샘과 비디오게임 이야기를 했던 경험으로 알아본다.

대화를 계속하면 배가 고파서 밖에 나갈 방법을 고민하던 도중 두꺼운 퍼슈트는 빛이 안 들어올 테니 괜찮을 거라고 생각해서 슈트를 입은 채 밖으로 나갔다는 것을 말하며[22] 효과가 있었고 이제 안전하지만 지퍼가 걸려서 룸메이트들이 보고 놀리기 전에 슈트를 벗는 걸 도와달라고 한다.
도와주든 안 도와주든 지퍼를 열다가 아파하면서 몸과 슈트가 일체화된 것을 알아차린다. 그렇게 본인이 좋아하던 캐릭터가 됐다며 기뻐하다가 허기를 느끼고 이내 나는 파이버 드래곤이다!!!!!!! 라고 소리치면서 이성을 잃고 공격한다.

5일차 이후에 가면 진작 이성을 잃은 상태라서 바로 전투에 돌입한다. 잡고 나서 다음날이 되면 38호 문 앞 복도의 하반신이 루이스가 있던 곳에 상반신이 살아나서 돌아다니고 있고 다 잡고 다음날이 되면 또다시 살아나서 몸통과 머리가 루이스가 있던 곳에 다리는 36호에 꼬리는 37실에 돌아다니고 있다 대신 잡으면 각 부위의 파이버 드래곤 슈트를 드롭한다. 성능은 높은 공격력에 약간의 체력과 방어력도 제공하지만 스태미나를 깎고 특히 민첩을 심하게 깎는다.
2.6.3.4. 찰리
38호실의 주민 중 하나. 밖을 보지는 않았지만 변이된 곤충에게 물려 변이되었으며, 날이 갈수록 변이가 심해지는데 벌집 같은 모양이 된다. 점점 변해가는 자신의 모습에 극도로 두려움을 느끼고 있으며 그러면서도 어떻게든 살고 싶어서 죽는 건 거부하는 불쌍한 인물.

안타깝게도 현재로서 찰리를 구해줄 방법은 전혀 없으며 10일차부터는 완전히 이성을 잃어 하이브 맨이라는 적대적 몹으로 변한다.
2.6.3.5. 해리엇
22호실의 주민으로 소피의 어머니. 도어인카운터로 해리엇을 만날 경우 22호실의 잠금이 풀리며 일반 NPC로 상호작용하는 것이 가능해진다.
2.6.3.6. 서머
2층 28호에 거주하고 있는 여성으로 주인공과는 지인이다. 평소 집에 어항을 많이 뒀고 불안장애를 앓고 있어 공공장소에 나가면 익사하는 듯한 느낌이 들었다고 하는데 그 영향인지 본인은 심해 생물처럼 변이되고 집도 바닷속처럼 바뀌어 버렸다. 그 때문에 주인공이 숨을 참느라 서머의 말에 대답을 하지 못하자 불안장애가 악화되어 방 깊은 곳으로 도망친다.

끝까지 서머를 쫒아가면 자길 좀 내버려 두라며 무기력이라는 보스 몹으로서 전투에 돌입한다. 쓰러뜨릴 경우 죽지 않고 진정하면서 당분간은 이대로 있겠지만 곧 밖으로 나올 것이라며 끝까지 자신 곁에 있어준 것에 감사를 표한다. 보상은 다리에 장착하는 장비인 해삼 로퍼로, 행운을 올리고 공격시 일정 확률로 수면을 부여하나 민첩을 크게 깎는다.


[1] 완전히 기억이 분리된 것은 아닌지 부분적으로 과거의 동료들이나 재스퍼에 대한 것을 떠올리기도 하며, 특정 아이템을 통해 아예 기억을 떠올려 버리기도 한다.[2] 빈센트는 골프를 치기 위해 슬라이드 영사기를, 램버트는 경비실에서 사용할 행성 슬라이드를, 라일은 카메라용 줌 렌즈를 에드윈에게 빌렸다.[3] 이 메모는 1개월 전이므로 이웃들이 변이되었을 가능성은 없다. 즉, 멀쩡한 일반인들을 잡아다가 죽인 것.[4] 생존자 이하 난이도에선 이 그림의 위치가 고정되지만 저주 난이도에선 그림의 위치가 달라진다.[5] 시빌과의 대화까지 보면 두 사람이 서로 사랑하던 연인에 가까운 사이였음을 알 수 있다.[6] 헬렌을 가장 무서워하며, 어린 아이인 조엘이나 소피는 파티에 있어도 겁쟁이 프레드에게 악영향을 미치진 않는다.[7] 네스터가 유진에게 기생하기 전에 유진을 죽여놔도 머리를 따라가면 네스터는 유진을 부활시켜(...) 기어코 기생해버린다. 정확히는 아직 유진이 이미 죽었을 시의 이벤트가 아직 만들어지지 않아서 일어나는 해프닝에 가깝지만. 머리를 따라가지 않은 채로 시간을 보내면 유진을 부활시키지는 않지만 머리 벌레들은 유진의 방에서 그대로 증식한다.[8] 작고 귀여운 광대의 모습을 하고 있는 분장 상태와 달리 거대한 광대형상 괴물의 모습이다. 다만 끔찍하다는 설명과 별개로 다른 흉악한 괴물들과 비교하면 나름 귀엽게 생긴 편.[9] 케빈의 말을 참고하면 유진은 자신의 몸을 장악한 벌레에게 강간당하고 벌레 알을 까는 신세가 된 것으로 보인다.[10] 머트의 설명과 효과가 다른데 패치로 너프된 후 설명이 업데이트되지 않았기 때문[11] 머트의 설명과 효과가 다른데 패치로 버프된 후 텍스트 업데이트가 안됐기 때문[12] 산성 속성의 참격 무기인데, 산성 속성 자체가 이 게임에서 가장 많은 적의 약점을 찌를 수 있으면서 저항하는 적은 거의 없고, 산성에 저항하는 적도 참격에는 저항력이 없는 경우가 많기 때문. 특히 초중반에 진행되는 프레데릭의 방이나 18호실의 적들은 죄다 산성이 약점이라 딜이 아주 잘 박힌다.[13] 벌레들의 번식을 위해 인간의 몸이 꼭 필요하다는데, 인간의 몸에 박힌 채로 수정당하는 식으로 번식하는 모양이다. 네스터나 유진, 마샬이 당했을 일을 생각하면 상당히 소름끼치는 부분.[14] 특히 곧바로 진행되는 하수구에서 보일러 괴물에게 은빛 가루를 투척하면 보일러 괴물이 쓰는 거의 모든 공격을 카운트칠 수 있다.[15] 40 미만의 체력은 반올림한다. 또한 티클이 판매하는 '크림슨 링'을 이용해 제자리에서 체력을 재생하는 경우 가짜 피는 안 받는다고 거부된다.[16] 각각 2%, 3%.[17] 출혈 3스택부터는 턴당 최대 체력의 16%가 빠지기 때문에 아무리 피통이 많은 보스여도 출혈 면역이 아닌 이상 순식간에 녹는다.[18] 하수구에서 보이는 파이프맨이라는 적들이 이 배관공과 견습생들인 것.[19] 기본적으로 집 밖에 한 시간 이상 나갔다가 귀환하거나, 혹은 침대에서 잠을 자고 다음 날을 맞이하면 시빌과 대화할 수 있게 된다.[20] 완전히 기억이 분리된 것은 아닌지 부분적으로 과거의 동료들이나 재스퍼에 대한 것을 떠올리기도 하며, 특정 아이템을 통해 아예 기억을 떠올려 버리기도 한다.[21] 정확히는 그 브랜드의 세계관 설정과 마스코트를 좋아한다고 한다. 정작 본인은 당뇨가 있어서 시리얼을 제대로 먹지는 못한다고.[22] 그런데 저 대사가 나오고 작은 목소리로 이상적이지는 않지만 변이가 되어 파이버 드래곤 슈트와 하나가 되는 것도 나쁘지 않다고 생각한다고 말한다. 다음 대사 끝에 한숨을 작게 쉬는 걸 보면 은근히 기대하고 있던 모양.


#!if version2 == null
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 {{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/Look Outside/인게임 정보|Look Outside/인게임 정보]]}}}{{{#!if external != "o"
[[Look Outside/인게임 정보]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/Look Outside/인게임 정보?uuid=9380490a-1560-471b-9657-d3ea8ee8bced|r514]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/Look Outside/인게임 정보?uuid=9380490a-1560-471b-9657-d3ea8ee8bced#s-4|4번 문단]]}}}에서 가져왔습니다. [[https://namu.wiki/history/Look Outside/인게임 정보?commit=9380490a-1560-471b-9657-d3ea8ee8bced|이전 역사 보러 가기]]}}}
#!if version2 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
{{{#!wiki style="text-align: center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="text-align: left; padding: 0px 10px"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/Look Outside/인게임 정보|Look Outside/인게임 정보]]}}}{{{#!if external != "o"
[[Look Outside/인게임 정보]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/Look Outside/인게임 정보?uuid=9380490a-1560-471b-9657-d3ea8ee8bced|r514]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/Look Outside/인게임 정보?uuid=9380490a-1560-471b-9657-d3ea8ee8bced#s-4|4번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/Look Outside/인게임 정보?commit=9380490a-1560-471b-9657-d3ea8ee8bced|이전 역사]])
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid2 == null
'''uuid2 not found'''}}}{{{#!if uuid2 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph2 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]]){{{#!if version3 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid3 == null
'''uuid3 not found'''}}}{{{#!if uuid3 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph3 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version4 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid4 == null
'''uuid4 not found'''}}}{{{#!if uuid4 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph4 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version5 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid5 == null
'''uuid5 not found'''}}}{{{#!if uuid5 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph5 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version6 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid6 == null
'''uuid6 not found'''}}}{{{#!if uuid6 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph6 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version7 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid7 == null
'''uuid7 not found'''}}}{{{#!if uuid7 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph7 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version8 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid8 == null
'''uuid8 not found'''}}}{{{#!if uuid8 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph8 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version9 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid9 == null
'''uuid9 not found'''}}}{{{#!if uuid9 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph9 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version10 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid10 == null
'''uuid10 not found'''}}}{{{#!if uuid10 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph10 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version11 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid11 == null
'''uuid11 not found'''}}}{{{#!if uuid11 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph11 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version12 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid12 == null
'''uuid12 not found'''}}}{{{#!if uuid12 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph12 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version13 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid13 == null
'''uuid13 not found'''}}}{{{#!if uuid13 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph13 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version14 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid14 == null
'''uuid14 not found'''}}}{{{#!if uuid14 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph14 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version15 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid15 == null
'''uuid15 not found'''}}}{{{#!if uuid15 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph15 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version16 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid16 == null
'''uuid16 not found'''}}}{{{#!if uuid16 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph16 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version17 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid17 == null
'''uuid17 not found'''}}}{{{#!if uuid17 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph17 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version18 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid18 == null
'''uuid18 not found'''}}}{{{#!if uuid18 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph18 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version19 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid19 == null
'''uuid19 not found'''}}}{{{#!if uuid19 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph19 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version20 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid20 == null
'''uuid20 not found'''}}}{{{#!if uuid20 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph20 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version21 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid21 == null
'''uuid21 not found'''}}}{{{#!if uuid21 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph21 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version22 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid22 == null
'''uuid22 not found'''}}}{{{#!if uuid22 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph22 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version23 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid23 == null
'''uuid23 not found'''}}}{{{#!if uuid23 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph23 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version24 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid24 == null
'''uuid24 not found'''}}}{{{#!if uuid24 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph24 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version25 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid25 == null
'''uuid25 not found'''}}}{{{#!if uuid25 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph25 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version26 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid26 == null
'''uuid26 not found'''}}}{{{#!if uuid26 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph26 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version27 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid27 == null
'''uuid27 not found'''}}}{{{#!if uuid27 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph27 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version28 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid28 == null
'''uuid28 not found'''}}}{{{#!if uuid28 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph28 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version29 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid29 == null
'''uuid29 not found'''}}}{{{#!if uuid29 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph29 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version30 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid30 == null
'''uuid30 not found'''}}}{{{#!if uuid30 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph30 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version31 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid31 == null
'''uuid31 not found'''}}}{{{#!if uuid31 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph31 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version32 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid32 == null
'''uuid32 not found'''}}}{{{#!if uuid32 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph32 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version33 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid33 == null
'''uuid33 not found'''}}}{{{#!if uuid33 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph33 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version34 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid34 == null
'''uuid34 not found'''}}}{{{#!if uuid34 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph34 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version35 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid35 == null
'''uuid35 not found'''}}}{{{#!if uuid35 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph35 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version36 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid36 == null
'''uuid36 not found'''}}}{{{#!if uuid36 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph36 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version37 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid37 == null
'''uuid37 not found'''}}}{{{#!if uuid37 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph37 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version38 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid38 == null
'''uuid38 not found'''}}}{{{#!if uuid38 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph38 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version39 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid39 == null
'''uuid39 not found'''}}}{{{#!if uuid39 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph39 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version40 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid40 == null
'''uuid40 not found'''}}}{{{#!if uuid40 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph40 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version41 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid41 == null
'''uuid41 not found'''}}}{{{#!if uuid41 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph41 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version42 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid42 == null
'''uuid42 not found'''}}}{{{#!if uuid42 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph42 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version43 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid43 == null
'''uuid43 not found'''}}}{{{#!if uuid43 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph43 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version44 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid44 == null
'''uuid44 not found'''}}}{{{#!if uuid44 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph44 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version45 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid45 == null
'''uuid45 not found'''}}}{{{#!if uuid45 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph45 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version46 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid46 == null
'''uuid46 not found'''}}}{{{#!if uuid46 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph46 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version47 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid47 == null
'''uuid47 not found'''}}}{{{#!if uuid47 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph47 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version48 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid48 == null
'''uuid48 not found'''}}}{{{#!if uuid48 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph48 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version49 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid49 == null
'''uuid49 not found'''}}}{{{#!if uuid49 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph49 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version50 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid50 == null
'''uuid50 not found'''}}}{{{#!if uuid50 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph50 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?commit=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}