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흑운회 | |
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Ⅰ | 사육제의 책, 로보토미 코퍼레이션의 책 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 흑운회에 대한 하위문서핵심 책장들이 전부 출혈을 지원한다. 흑운회 업데이트 전까지 출혈을 부여하는 전투 책장이나 출혈 지원 환상체 책장이 있었지만 핵심 책장이 출혈을 지원하는건 처음.
흑운회 이후로 참격이 도시 악몽에서 지원되지 않았고 출혈이 지나치게 성능이 뛰어나 11월 6일 패치로 출혈의 중첩 감소가 턴 종료에서 공격 주사위를 굴릴 때마다로 변경되며 너프받았다.
2. 핵심 책장
2.1. 흑운회 조직원의 책장
상세 스테이터스 | |
흑운회 조직원 | |
속도 2~5 | |
62 | 32 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
약점 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
예리한 일격 | 참격으로 공격 적중 시 다음 막에 출혈 1 부여 | 2 |
흑운회 조직원의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >소식 들었어? 총새 녀석들하고 또 부딪히게 생겼어. | }}}}}} |
2.2. 긴의 책장
상세 스테이터스 | |
긴 | |
속도 2~5 | |
64 | 34 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
약점 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 깊은 베기 | 공격 주사위로 합 승리 시 대상에게 다음 막에 출혈 1 부여 | 1 |
예리한 일격 | 참격으로 공격 적중 시 다음 막에 출혈 1 부여 | 2 |
긴의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >무너진 둥지에는 더 이상 그들을 지켜줄 주인이 없다. 그렇다면 그곳에 살고 있던 거주민들은 어떻게 되는가? 자연스레 뒷골목의 환경으로 바뀐 둥지 안에서 그들이 할 수 있는 일이라고는 뒷골목 사람들과 같이 끔찍한 죽음을 맞이하거나 해결사를 고용하거나... 그곳에 찾아온 힘 있는 조직들에게 보호비를 내고 보호를 받는 수밖에 없다. 물론 다른 날개로 이동하는 사람도 있지만 그의 경우 매우 드물다. 조직이 요구하는 보호비가 터무니 없이 많이 나와도 일단은 확실히 당신을 지켜줄 것이기 때문에 안심해도 좋다.(물론 그 조직보다 강한 조직이 들어와 밀어내고 다시 보호비를 요구한다면... 그건 어쩔 수 없는 일이다. 다시 보호비를 내는 수밖에.) 벌어둔 돈이 다 떨어지기 전까지는 아마 목숨을 다 해 지켜줄 것이다. 어차피 죽으면 사라질 돈인데 목숨이라도 더 오래 부지하는게 좋지 않겠는가? 물론 그들에게 선택권이 있다고는 하지 않았다. 보호비를 내지 않으면 그곳에서 죽거나 쫓겨날뿐. 오히려 멀쩡한 몸 들고 나올 수 있었다면 하늘이 도왔다고 여겨라. | }}}}}} |
고급 - 도시질병
자체 성능은 대단할 것 없지만 고유 패시브인 깊은 베기는 코스트가 1코스트로 가벼운데 성능도 나쁘지 않아 합 승률이 높은 책장에 계승시키기 좋다. 로웰이나 유진, 에마 등등에 끼워주면 매 턴 최소 2출혈은 넣어준다.
2.3. 양의 책장
상세 스테이터스 | |
양 | |
속도 2~5 | |
64 | 34 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
약점 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 후벼 파기 | 전투 책장으로 출혈을 부여할 때, 부여하는 출혈 수치 +1 | 2 |
예리한 일격 | 참격으로 공격 적중 시 다음 막에 출혈 1 부여 | 2 |
양의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >뒷골목의 밤거리를 노니는 녀석은 2종류야. 먹는 자와 먹히는 자. 이 도시에 야만적이지 않은 것이 무엇이겠냐만은... 적어도 여러 야만적인 일들을 신사적으로 포장하는 성의라도 보이지. 무슨 재료로 만들어졌을지도 모르는 싸구려 햄버거일지라도 포장만큼은 현대적이고 있어보이게 포장하잖아? 하지만 이 뒷골목의 밤에는 그런 알량하고 조잡한 포장조차 없는 노골적인 야만이 펼처진다고. 그 어떤 행위 조차 용납되는 밤... 그 누구도 책임을 묻지 않아. 네가 상상할 수 있는 가장 끔찍하고 추잡하고 더러운 일을 떠올려봐. 네가 어떤 미친 놈일지는 몰라 상상 그 이상의 일이 벌어질 것이라고는 말 못하겠지만 적어도 그 상상한 일이 뒷골목의 밤거리 어딘가에서는 태연하게 일어난다고 보면 돼. | }}}}}} |
고급 - 도시질병
긴과 달리 패시브가 출혈 부여시 추가 출혈 수치 1이기에 합 승리가 조건인 긴에 비해 비교적 널널한 조건을 가진다. 도시 악몽 이후론 합에서 이기기가 더 힘들어진 것을 감안하면 이쪽이 더 사용하기 용이한 편.
단일 주사위 책장 주제에 후벼파기 패시브 덕분에 출혈 부여 자체는 사요보다도 뛰어나다. 주사위가 1개라 잠재력이 부족할 뿐 문학의 층에서 '집착'으로 출혈 2배 효과를 받으면 '날카로운 칼날' 하나로 출혈 20중첩을 쌓는다.
9/18 패치 이후 패시브 계승기능이 추가되면서 후벼파기를 2주사위 책장으로 옮겨 쓸 수 있게 되어 가치가 확 뛰었다.
그러다 출혈 너프 패치로 이 책장의 효과도 전투 책장으로 부여하는 출혈 수치만 늘어나도록 너프를 받았다.
2.4. 사요의 책장
상세 스테이터스 | |
사요 | |
속도 2~5 | |
70 | 34 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
약점 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 4 |
임전 | 무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음 | 2 |
흑운도 | 참격 위력 +1 | 4 |
예리한 일격 | 참격으로 공격 적중 시 다음 막에 출혈 1 부여 | 2 |
사요의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >이렇게 넘쳐나는 무법천지의 뒷골목을 협회와 날개... 아니, 더 나아가 머리에서도 간단히 건들지 못하는 이유는 뒷골목의 손 때문이겠죠. 뒷골목의 정점에 선 다섯 조직은 각각 엄지 검지 중지 약지, 그리고 소지로 불리고 있습니다. 이들은 서로의 영역을 분할하여 각 구역을 관리하고 있으며 손가락들이 전부 모이는 정기적인 회담을 통해 뒷골목을 주무르죠. 이를 손가락 걸기라고 부르는데 이들이 모여 서로의 구역에 침범하지 않도록 약속이라도 하는것 인지 아니면 그냥 손가락들이 만나 얽히니까 그리 부르는 것인지... 윗사람들의 생각은 알 수가 없네요. 어쨌든 손가락 걸기의 날이 다가오면 어디에 속해있는 조직원이든 간에 서로를 건들지 않으며 큰 문제를 일으키려고 하지 않습니다. 각 조직의 높은 사람들이 조직원들에게 조직끼리의 싸움이 윗놈들의 싸움으로 번지지 않게 조심해야한다고 주의를 주기 때문일까... 혹여라도 하위 조직들에게 문제가 생겼다면 손가락 걸기에 윗사람들이 서로 낯 뜨거워지는 일이 벌어지기 때문이지 않겠어요? | }}}}}} |
한정 - 도시질병
- 임전: 첫 패가 2장 추가된다. 첫 턴의 손 패가 6장이 된다.
없어서 못 쓰는 최상위권 패시브. 패 순환의 안정성이 매우 좋아진다. - 흑운도: 참격 위력 증가 패시브. 참격덱이라면 당연히 귀속하자.
3. 전투 책장
참격과 출혈을 지원한다. 덕분에 자기네들의 몸통들과 궁합이 좋고, 마찬가지로 참격과 출혈을 지원하는 호드층과의 궁합이 매우 좋은 편이다.3.1. 0코스트
3.1.1. 뒷골목의 규칙
뒷골목의 규칙 | 보급 도시질병 | 2~8 적중 책장 1장을 뽑음 |
- 뒷골목의 규칙: 0코스트, 평균 딜링 능력 5
- 여명의 섬광: 1코스트, 평균 딜링 능력 6.5(+1)
- '여명의 섬광'보다 가성비가 좋다.
- '여명의 섬광'보다 사용감이 떨어진다. 드로우 조건이 적중시다.
- '여명의 섬광'보다 딜링 능력이 떨어진다. 힘 버프, 추뎀 버프가 적용될수록 이 격차는 더더욱 커진다.
3.2. 1코스트
3.2.1. 구름 장벽
구름 장벽 | 고급 도시질병 | 2~7 2~4 2~5 적중 다음 막에 출혈 1 부여 |
- 구름 장벽: 평균값 [방어 4.5, 방어 3, 참격 3.5], 감정 수급률 평균 1.5개
- 버버티기: 평균값 [방어 3.5, 방어 3.5, 타격 2], 감정 수급률 평균 2.1666...개, 확정 1개
- '버버티기'보다 합하는 용도로서 뛰어나다.
- '버버티기'와 달리 마비 능력이 없다.
- '버버티기'보다 감정 수급 능력이 떨어진다.
3.2.2. 뒷처리
뒷처리 사용시 빛 2 회복 | 고급 도시질병 | 2~7 적중 다음 막에 출혈 1 부여 |
0코스트 빛 회복 책장보다 사용감이 떨어진다. 최대 빛 갯수에 막혀 사용하지 못하는 상황이 매우 많다.
0코스트 빛 회복 책장보다 평균적으로 밸류가 강하다. 덱 순환 책장끼리 합을 할 때 더 유리하다.
- 참격덱이라면 가산점이 붙는다.
3.2.3. 검은 구름
검은 구름 전투 시작 이번 막 동안 참격으로 공격 적중시 대상에게 다음 막에 출혈 1 부여 | 보급 도시질병 | 2~6 2~5 |
- 사용한 막, 합을 하는 것을 포기하고 덱 순환 책장들을 쏟아부으면 괴랄한 딜량과 출혈을 부여할 수 있다.
- 사용한 막, 주력기를 동시에 사용하면 번아웃이 오기 쉽다.
- 덱 순환 책장들은 되도록 참격 책장만 사용하자.
3.3. 2코스트
3.3.1. 날카로운 칼날
날카로운 칼날 전투 시작 이번 막 동안 참격 위력 +2 | 고급 도시질병 | 1~3 1~3 적중 다음 막에 출혈 2 부여 4~5 |
- 실질적 평균값 [참격 4, 참격 4, 방어 4.5], 출혈 2
- 실질적 평균값 [참격 8, 참격 8, 방어 4.5], 출혈 6[흑운도][예리한일격][깊은베기][연대] [도끼]
- 실질적 평균값 [참격 11, 참격 11, 방어 7.5], 출혈 6[흑운도][예리한일격][깊은베기][연대] [도끼][오늘의표정][경계]
- 사요 참격덱의 주력기. 파격적인 유틸리티가 매력적이다.
- 기본 위력은 처참하지만, 문학의 층에서 사용하면 파격적인 위력뽕을 누릴 수 있다.
- 사용한 막동안 모든 참격 덱 순환 책장들의 위력까지 폭증한다. 덱 순환 책장으로 합을 하는 것도 가능해지는 것이다.
3.3.2. 쾌청 베기
쾌청 베기 | 고급 도시질병 | 1~5 합 패배 자신의 다음 주사위 위력+2 3~9 적중 다음 막에 출혈 2 부여 |
- 평균값 [타격 3, 참격 6(+2)]
- 선방어 책장을 상대할 때 좋다.
- 상대의 첫 타가 공격 주사위라면 합 패배로 인한 피해가 크다.
- 상대의 첫 타가 회피 주사위라면 합 순서가 꼬일 가능성이 있다.
3.3.3. 흩어지는 검격
흩어지는 검격 전투 시작 보호 3을 얻음 | 한정 도시질병 | 1~9 2~7 2~5 |
- 탱킹 능력이 이 게임에서 가장 효율이 좋다.
- 보호 스택 수급률이 굉장히 높다. 어지간하면 피가 닳지 않는다.
- 보호를 얻는 타이밍이 빠르다.
- 범용성이 뛰어나다. 원하는대로 쓸 수 있다.
- 흐트러짐 피해까지 줄여주진 않는다. 보조 수단이 필요하다.
3.3.4. 고요한 안개
고요한 안개 사용시 다음 막에 보호 3을 얻음 | 고급 도시질병 | 2~7 적중 다음 막에 출혈 1 부여 2~7 2~3 |
3.4. 4코스트
3.4.1. 먹칠
먹칠 | 한정 도시질병 | 1~6 손에 있는 책장 수만큼 위력 증가 2~8 3~10 적중 다음 막에 출혈 3 부여 |
- 먹칠: 평균값 [참격 3.5(+0~7), 방어 5, 참격 5.5], 평균 합산값 14(+0~7)
- 재단: 평균값 [관통 8, 관통 8], 평균 합산값 16
- 다음 챕터 시점, 유진의 주력기 후보가 된다.
- '재단'보다 다루기 까다롭다.
- '재단'보다 주력기로서의 잠재력이 강하다.
- 손 패를 최대한 불려놓자. '임전, 지령훑기'를 귀속시키면 손 패를 더 빠르게 불릴 수 있다.