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1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 브레멘 음악대에 대한 하위문서2. 핵심 책장
2.1. 오잉크의 책장
상세 스테이터스 | |
오잉크 | |
속도 2~5 | |
64 | 34 |
약점 | 약점 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 꿀꿀!! 꿀!!! | 무대 시작 시 무작위 적 2명에게 허약 1 부여 | 1 |
즉흥난타 | 타격으로 공격 적중 시 무작위 적 1명에게 다음 막에 취약 1 부여(막 당 한 번) | 1 |
오잉크의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >세븐 협회는 정보조사 전문 협회로 도시의 일이라면 웬만한 것은 빠삭하게 알고 있는 곳이지. 어딘가의 골목(협회에서는 정확한 구까지 알고 있겠지만, 이미 그 곳을 나온 나는 자세히 모르는 일이야.)에서 이름을 날리고 있는 조직에 대한 정보, 최근 실시간으로 일어나는 뒤틀림 현상에 대해 나온 모든 정보, 해결사 사무소들이 어디서 생겨나고 어떤 곳이 사라지는지 등등... 도시에 대한 각종 정보가 모여있어. 아, 물론 각 둥지의 특이점에 대한 비밀같은 말도 안 되는 정보까지 알고 있는 것은 아니야. 사건 해결은 주로 시 협회, 리우 협회와 함께 연합하는 경우가 많지. | }}}}}} |
- 꿀꿀꿀: 첫 막, 랜덤한 적에게 허약을 총합 2 스택 부여한다.
'찌릿찌릿'과 경쟁하게 된다. 취향따라 골라가자.
2.2. 무무의 책장
상세 스테이터스 | |
무무 | |
속도 2~5 | |
64 | 34 |
약점 | 약점 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 끼이...끼익...? | 타격으로 공격 적중 시 대상에게 피해 1~2 | 2 |
즉흥난타 | 타격으로 공격 적중 시 무작위 적 1명에게 다음 막에 취약 1 부여(막 당 한 번) | 1 |
무무의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >뒷골목은 정말 사람 살 곳이 못 된다고들 해도 이곳 사람들은 어떻게든 굴러가고 있어. 매 순간을 공포에 떠는 사람들도 많지만... 그 외에는 그저 평범히 살아가지. 뒷골목이라고 해서 완전 음침하고 구닥다리인 동네라고 생각했는데... 나름의 편의 시설 정도는 잘 갖추어져 있다고. 오잉크가 좋아하는 대형마트란 곳도 둥지에 비해 질이 좀 떨어질 뿐이지 있어야 할 것은 다 있어. 옷 가게, 반찬 가게, 세탁소 등등... 물론 각 구의 뒷골목마다 다르다고 하지만... 일단 내가 사는 곳은 그래. 사람들끼리 아예 삭막할 것이다... 라고 험담을 나누긴 하는데, 우리는 정말 나름 잘살고 있다고. | }}}}}} |
- 끼익끼익: '명치 타격'의 변형판. 타격주사위 고정추뎀 평균 1.5.
고정데미지다. 피격자의 내성 수치의 영향을 받지 않는다. '명치 타격'보다 딜링 능력이 떨어져 버려지는 편이다.
2.3. 미야오의 책장
상세 스테이터스 | |
미야오 | |
속도 2~5 | |
70 | 34 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 4 |
야옹야옹~ | 무대 시작 시 무작위 아군 2명에게 힘 1 부여 | 1 |
즉흥난타 | 타격으로 공격 적중 시 무작위 적 1명에게 다음 막에 취약 1 부여(막 당 한 번) | 1 |
미야오의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >히호와 꼬끼오, 월... 그리고 나까지 포함한 넷은 피아니스트의 연주에 마음 속 깊은 곳까지 울렸어. 당시 들었던 화려한 연주의 발톱만큼이라도 따라가고 싶어서 연구를 위해 손 모아 만들었던 악단이 바로 이 브레멘 음악대지. 줄을 이리 튕겨보고, 저리 튕겨보고... 앉아서도 해보고 누워서도 해보고 물구나무도 서보고! 비록 피아니스트의 연주에는 손톱만큼도 못 미쳤지만 브레멘 음악대 나름의 연주를 할 수 있게 된 거야. 실제로 우리의 연주는 환상적이었다고? | }}}}}} |
- 야옹야옹: 단기전 덱의 힘 증가 패시브 0순위. 첫 막, 랜덤한 아군들에게 힘 버프를 총합 2 스택 부여한다.
코스트대비 위력 증가량은 [1코스트 : 힘+2]. 코스트 대비 힘 버프가 압도적이다.
단기전 뿐만 아니라, 잉여 코스트 채우기에도 좋다.
3. 전투 책장
3.1. 1코스트
3.1.1. 신나는 연주
신나는 연주 | 보급 도시질병 | 3~7 2~6 |
- 신나는 연주: 평균값 [타격 5, 참격 4], 평균 딜링 능력 9
- 가볍게: 평균값 [타격 3, 참격 4], 평균 딜링 능력 7
3.1.2. 붉은 음표
붉은 음표 전투 시작 무작위 아군 1명에게 힘 1 부여 | 고급 도시질병 | 1~5 1~4 |
- 현시점 힘뿌리기 덱의 1코스트 주력기. 3장 꽉꽉 채워넣자.
- 힘뿌리기 덱은 다음 무대에서도 활약할 수 있을 정도로 매우 강력한 덱이다.
- 힘뿌리기 덱이라면 필수적인 주력기이기에 3장 꽉꽉 채워넣는 것이 필수적이다.
- 후반부에는 1인클 덱에서 쓰이는 경우가 있다.[10]
- 1인클 플레이에선 버프의 대상이 자기 자신으로 고정된다.
- 이번 막에 힘 버프를 얻는 도핑용 책장이라는 뜻이다.
- 자기 자신도 1코스트 2연타 책장이라 힘 버프와의 궁합이 굉장히 좋다.
3.2. 2코스트
3.2.1. 잊을 수 없는 선율
잊을 수 없는 선율 전투 시작 무작위 아군 2명에게 힘 1 부여 | 한정 도시질병 | 3~5 2~3 2~6 |
- 랜덤한 아군 사서 둘에게 힘을 뿌린다. 사용자 이외의 아군이 하나밖에 없을경우 그 아군만 힘을 받을 수 있다.
- 붉은 음표와 동일하게 한 막에 여러 아군이 사용할 경우 효율이 좋아진다.
3.2.2. 음악의 성지
음악의 성지 전투 시작 무작위 적 1명에게 허약 1 부여 | 고급 도시질병 | 2~4 3~9 1~2 |
- 평균값 [타격 3, 타격 6, 방어 1.5], 평균 합산값 10.5, 허약 1
- 평균값 [타격 6, 타격 9, 방어 2.5], 평균 합산값 17.5, 허약 2[관통자세][연대][열혈][지휘]
- 허약뿌리기 주력기. 굉장히 빠른 허약 부여 타이밍이 매력적이다.
- 허약 부여 타이밍이 굉장히 빠르다. 이번 막에 곧바로 허약을 부여하기에 실용성이 매우 뛰어나다.
- 아군 여럿이 한꺼번에 사출하거나, 번아웃을 감수하고 한 막에 여러번 동시 사출할수록 효율이 폭증한다.
- 보스의 위력을 약화시킬수록 이 책장의 실질적 벨류도 폭증한다.
- 극후반부, 특정 보스전들에서 관통 자세덱의 주력기로서 채용 가치가 있다.
- 사용한 막에 곧바로 허약을 부여하는 전투 책장은 이 책장이 유일하다. 대체재가 없다.
- 평상시에는 허약을 부여할 수 없었다가, 보스의 기믹이 풀리면서 강력한 패턴을 사용할 때 효율이 폭증한다.
- 해당 상황일 경우 접대가 막바지에 이르렀을 확률이 높으니 번아웃을 감수하고 여러장 동시에 사출할 수 있다.
3.2.3. 힘줄의 소리
힘줄의 소리 | 보급 도시질병 | 3~5 적중 무작위 아군 2명에게 다음 막에 힘 1 부여 3~5 적중 무작위 아군 2명의 체력 3 회복 |
- 평균값 [타격 4, 참격 4]
- 사용한 막, 합하는 능력을 어느정도 포기하고 힘 버프를 뿌려준다는 느낌이다.
- 사용한 막, 주력기를 사용하기엔 번아웃이 오기 쉽다.
- 이 책장을 주력기로서 사용하기 위해선 힘 버프를 어지간히 먹여놔야한다.
- 모든 능력이 적중시다. 합하는 용도로쓰면 적중에 실패할 가능성이 있다.
- 힘 버프 타이밍이 느린 덕분에 어떤 아군이 힘 버프를 얻었는지 알 수 있다.
- 아군에게 힐을 뿌려줄 수 있다. 대체재가 없다. 공용 책장으로서는 유일무이한 능력이다.
3.3. 3코스트
3.3.1. 묵직한 소리
묵직한 소리 전투 시작 무작위 적 2명에게 허약 1 부여 | 한정 도시질병 | 5~18 |
- 죽창을 사용하는 동시에 허약을 뿌릴 수 있다.
- 허약 디버프의 발동 타이밍이 매우 빠르다.
- 적이 2마리 이하라면, 원하는 대상에게 확정적으로 허약을 부여할 수 있다.
- 적이 1마리 이하라면, 허약 디버프를 1마리분만 뿌리게된다.
3.3.2. 맹연습
맹연습 사용시 빛 2 회복 | 한정 도시질병 | 1~5 3~8 3~7 |
- 평범한 덱에서는 좋아보이는 쓰레기다. 회피주사위 탓에 합하는 용도로 비효율적이다.
- 다음라인 시점, '거짓말' 전용덱의 빛 회복 책장이 될 수 있다.
- 평균 0.5 코스트 회복, 운이 좋으면 최대 2코스트 회복 책장이 된다.
- 플레이어측이 직접 빛 회복량이 많을 때를 노리고 사용할 수 있다.
[타격자세] 타격 주사위 위력+2. 타격 주사위로 가하는 흐트러짐 대미지×1.5.[최강] 매 막마다 가장 속도값이 낮게 나온 모든 속도 주사위들의 속도값을 999로 변경시킨다. 가장 낮은 속도값이 중복되었을 경우 중복된 속주들 전부에게 적용된다.[기량] 자신의 속도값이 상대보다 빠를수록 모든 주사위의 위력이 증가한다. 속도값이 2 차이날 때마다 위력 1 증가. 최대 5 증가.[구속당한분노] 타격 주사위 위력+2. 모든 속주의 속도값을 1로 변경시킨다.[청소] 자신의 속도값이 상대보다 빠를수록 모든 주사위의 위력이 증가한다. 속도값이 1 차이날 때마다 위력 1 증가. 최대 3 증가.[흑염] 힘+3 증가.[붉은음표] 사용한 막 동안 랜덤한 아군 1마리에게 힘 버프 1을 부여한다.[붉은음표] [붉은음표] [10] 스피드런에서 주로 사용되는 책장으로, 평범한 1인클 플레이에서는 사용되지 않는다.
층은 기술과학의 층을, 몸통은 '자세 변경' 패시브를 지닌 특정 몸통을 사용. 접대 막바지에서 자세를 타격 덱으로 바꾸고 {엄숙한 애도 - 붉은 음표 - 붉은 음표 - 붉은 음표}를 동시에 사출해 극딜을 퍼부어 딜찍누를 내는 것이 목적이다.[관통자세] 관통주사위 위력+2. 전투 책장으로 디버프 부여시 부여 수치×2[연대] 무대 시작후 막 종료시 활성화, 힘+1[열혈] 감정 3단계 이후 활성화, 힘+1[지휘] 자신의 충전 스택이 11 이상일 때 활성화, 모든 아군들의 위력+1
층은 기술과학의 층을, 몸통은 '자세 변경' 패시브를 지닌 특정 몸통을 사용. 접대 막바지에서 자세를 타격 덱으로 바꾸고 {엄숙한 애도 - 붉은 음표 - 붉은 음표 - 붉은 음표}를 동시에 사출해 극딜을 퍼부어 딜찍누를 내는 것이 목적이다.[관통자세] 관통주사위 위력+2. 전투 책장으로 디버프 부여시 부여 수치×2[연대] 무대 시작후 막 종료시 활성화, 힘+1[열혈] 감정 3단계 이후 활성화, 힘+1[지휘] 자신의 충전 스택이 11 이상일 때 활성화, 모든 아군들의 위력+1