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푸른잔향 | |
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Ⅰ | 웃는 얼굴들의 책, 뒤틀림의 책 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 푸른잔향에 대한 하위문서.집단의 이름은 푸른잔향이지만 실제로 나오는 것은 톱니 신도들이다. 잔향이 직접 행차하긴 하지만 정찰만하고 튀기 때문.
톱니 신도들은 웃는 얼굴들을 이어 연기 책장을 지원한다.
2. 핵심 책장
2.1. 톱니 신도의 책장
상세 스테이터스 | |
톱니 신도 | |
속도 2~6 | |
86 | 45 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#2c2f33> 뭉게뭉게 | 자신에게 있는 '연기'의 효과로 받는 피해량이 증가 하지 않고 대신 공격으로 주는 피해량 증가 | 1 |
내연기관 | 전투 책장으로 연기를 얻을 때, 얻는 연기 수치 +1 | 1 |
고기 톱니 | 전투 책장의 첫 번째 공격 주사위의 피해량 2-3 증가 | 2 |
생각 톱니 | 회피 위력 +1 | 3 |
톱니 신도의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >톱니가 돌아감과 동시에 우리의 몸도 움직인다… 고기 톱니에 있어 생각 톱니는 필요한 존재다… 첫 시작이 무섭지, 시간이 지날수록 고기 톱니보다 생각 톱니의 만족감이 더 커진다고 한다… 사실 생각 톱니가 여전히 사람처럼 사고할 수 있는지… 잘 모르겠다… 생각 톱니가 이 일을 영광으로 여기느니 뭐니 해도… 몇몇 완전히 돌아버리지 않은 신도들끼리… 그나마 옅게라도 있는 죄악감을 덜기 위해 지어낸 이야기인지도 모르겠다… 이따금 들려오는 말도 귀로 들리는 것이 아니니… 그저 톱니가 돌아가며 내 뇌에 입력하듯 몸을 이끌 뿐이다… 하지만 그런 것이 중요한가… 우리는 생각 톱니의 도움으로 살아갈 수 있다는 게 중요한 것이다… 제 앞길을 찾지 못해 막막해 할 때와는 다르다… 내 길이 없어도… 발을 디딜 땅을 알려준다… | }}}}}} |
- 내연기관: 연기 획득량을 크게 증가시켜주는 패시브. 연기를 중복으로 수급하는 책장일수록 효율이 극대화된다.
- 생각 톱니: 회피 위력 증가 패시브. 3코스트 밖에 안해서 가성비는 좋다.
사실상 회피탱 전용 패시브다. 평범한 탱커들에게는 '당신의 방패, 액화 육체' 등에게 밀려 버려진다.
- 고기 톱니: 하자가 심한 피해량 증가 패시브. 귀속 코스트마저 비싸서 수지타산이 안 맞는다.
연타형 책장일수록 피해량 증가 효율이 떨어지게된다.
단타형 책장일 경우 '일격'에게 밀려 버려진다.
첫 타를 재사용하는 책장들과 궁합이 좋다.[1] 그러나 해당 책장들은 하나같이 E.G.O 책장인지라 사용 빈도가 극단적으로 적다.
2.2. 적 전용 책장
2.2.1. 아르갈리아의 책장
상세 스테이터스 | |
아르갈리아 | |
속도 2~6 | |
500 | 350 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | ||
일렁임 | 매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가. 모든 책장의 비용이 0이 됨. | |
푸른잔향 | 원거리 전투 책장으로 인한 피해를 받지 않는다. |
- 푸른잔향 : 원거리 책장으로 인한 피격데미지 면역. 푸른 잔향 접대에서 엄지 총덱을 들고왔을 경우 첫 막 화력을 푸른 잔향에게 집중해야 클리어가 가능해지는데, 이 때 근거리 책장의 사용을 강제하게된다.
- 이 접대에서의 푸른 잔향은 실질 체력이 250 정도다. 체력이 250 이하가 되면 막 종료시 도주하게된다.
- 이 접대에서의 푸른 잔향은 첫 막부터 속주 3개를 지니고 있다.
3. 전투 책장
3.1. 1코스트
3.1.1. 톱니가 이끄는 대로
톱니가 이끄는 대로 사용시 연기 2를 얻음. 빛 2 회복 | 보급 도시의별 | 3~7 4~6 |
- 톱니대로: 1코스트, 평균값 [방어 5, 관통 5]
- 곰방대: 0코스트, 평균값 [방어 5.5, 회피 3.5]
- 일반 연기덱일 경우 이 책장이 우선시된다.
- 덱 순환 책장끼리 합하는 용도로서는 이 책장이 약간 더 우월하다.
- 2타가 공격 주사위인 점은 평범한 연기덱에서 가산점이 붙는 요소다.
- 다만 이 책장은 1코스트 빛 회복 책장인지라 최대 빛 갯수에 막힐 가능성이 있다. 때문에 곰방대를 1장 이상 같이 채용하는 것이 좋다.
- 연기 회피덱이라면 곰방대가 우선시된다.
- 곰방대는 위력만 먹여주면 합하는 용도로서 쓸 수 있다는 시점에서 격차가 아득히 벌어진다.
- 곰방대는 0코스트인 덕분에 사용감도 더 우월하다.
- 덱을 하이랜더로 짰다면 양쪽 다 채용하는 것이 좋다.
3.2. 2코스트
3.2.1. 방어 명령
방어 명령 사용시 연기 4를 얻음 | 보급 도시의별 | 7~10 4~8 |
- 평균값 [방어 8.5, 참격 6]
- 마땅한 사용처가 전무하다.
- 평범한 연기덱의 주력기로서는 이파리 공방의 '연기 찌르기'에게 밀린다.
- 연기 회피덱의 주력기로서는 회피 주사위가 없는 시점에서 가치가 없다.
3.2.2. 자동 돌격
자동 돌격 사용시 연기 2를 얻음 | 고급 도시의별 | 5~9 적중 연기 2 부여 3~7 |
- 평균값 [참격 7, 관통 5]
- 연기 주력기로서는 상당히 효율적이다.
- 주력기에 연기 수급과 연기 부여 능력들이 동시에 달려있다. 덕분에 연기덱 짜는게 놀라울 정도로 수월해진다.
대충 에순도약 때려놓고 무지성으로 이 책장을 갈기기만해도 운용이 가능하기 때문이다.
- 책장 자체의 성능은 떨어지는 편이다.
- 기본적인 위력이 상당히 낮은 편이며, 마땅한 위력 증가 수단이 없어 합 승률이 약해빠졌다.
- 연기 수급량과 연기 부여량 양쪽이 전부 저열하다.
'연기 흡입, 깊은 숨결' 등을 통해 확 끌어올려주는 것이 좋다.
- 조금만 지나면 '연기 찌르기'라는 완벽한 상위호환이 등장하기에 버려진다.
3.2.3. 기습 명령
기습 명령 사용시 대상에게 연기가 2 이상 있다면 이 책장의 모든 공격 주사위의 위력 +1 | 고급 도시의별 | 2~6 4~8 3~8 |
- 평균값 [회피 4, 관통 6(+1), 참격 5.5(+1)]
3.3. 3코스트
3.3.1. 증기
증기 사용시 연기 4를 얻음, 책장을 1장 뽑음 | 한정 도시의별 | 9~19 적중 연기 3 부여 |
- 증기: 평균값 [참격 14], (연기 +4 얻음), (연기 +3 부여)
- 증기: 평균값 [참격 19], (연기 +4 얻음), (연기 +3 부여)[일격][본국검술][흑운도]
- 깊은 숨결: 평균값 [타격 12.5, 회피 5], (연기 +7 부여)
- 책장의 자체적인 성능은 이 책장이 훨씬 뛰어나다.
- '깊은 숨결'보다 죽창값이 더 높아 안정적이다.
- 이 책장은 단타 죽창인 덕분에 원거리 책장을 카운터하기 쉽다.
- 단타 죽창인 덕분에 일격 패시브를 적용받는다.
- 일격덱과 궁합이 좋다.
- 3코스트 단타 죽창 기준으로 상위권의 위력을 보여준다.
- 드로우 능력이 달린 덕분에 사용감이 쾌적하다.
- 참격 단타 죽창인지라 김삿갓과 궁합이 매우 좋은 편이다.
- 피격자에게 연기를 부여해주기에 보스전이라면 가산점이 붙는다. 단, 역시 적중 시 부여라는 점에 주의할 것.
- 사용자마저 연기를 얻는다는 점은 얻는 수치가 미미하기에 주력기마냥 자주 사용하는게 아니라면 어느정도는 무시할만하다.
뭉게뭉게를 귀속시키거나, 더 나아가 아예 연기 수급 책장을 따로 들고가는 등, 연기 딜러로서 운용한다는 선택지도 있다.
4. 적군 한정 책장
마찬가지로 필립, 토머리마냥 일렁임으로 0 코스트 난사하여 본래 코스트를 알 수 없다.광역 책장인 난무를 제외하면 반격 방어 주사위로 떡칠되어 있어서 대미지가 엄청나게 깎여나간다. 값이 높은 책장을 먼저 써서 반격을 싹 벗겨낸 다음 낮은 책장을 쓰는게 빨리 깰수 있다.
4.1. 정찰
정찰 | 보급 도시의별 | 5~8 4~6 적중 다음 막에 출혈 4 부여 5~8 5~7 |
여담으로 눈에 띄는 주황 마법진 덕에 알 수 있듯, 스토리 일러가 전투 책장 일러로 사용된 경우다. 그리고 데이터마이닝 결과 1코스트로 밝혀졌다.
4.2. 푸른 궤적
푸른 궤적 사용시 대상은 다음 막 동안 위력의 효과를 받을 수 없다 | 보급 도시의별 | 8~13 5~7 5~7 5~7 |
단타 책장이지만 공격 모션은 세 번에 걸쳐서 베는 걸로 나온다. 딜은 한 번에 들어오기 때문에 보호로 받는 피해를 획기적으로 줄이거나 할 순 없다.
여담으로 이 카드에 피격당할 경우 피격 대상에게 '진동'이라는 효과[5]가 4만큼(최대 10) 쌓인다.
데이터 마이닝 결과 3코스트이다.
4.3. 전주
전주 | 보급 도시의별 | 4~6 적중 모든 아군에게 다음 막에 힘과 인내 1 부여 3~5 적중 모든 아군에게 다음 막에 힘과 인내 1 부여 5~7 5~7 |
데이터마이닝 결과 2코스트이다.
4.4. 난무
광역-개별 난무 | 예술 도시의별 | 8~8 7~7 5~5 3~4 |
데이터마이닝 결과 3코스트이다.
[1] 역사의 층 E.G.O '날갯짓', 기술과학의 층 E.G.O '애도'[일격] [본국검술] [흑운도] [5] 효과 설명은 ???가 끝이다. 훗날 추가된 핵심 책장의 성능을 생각해보면 해당 효과를 넣으려 했던 흔적으로 보인다. 후속작에 동명의 효과가 등장하기도 했다.