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| 제작서클 | Leaf Geometry | ||
| 그림 | はきか | ||
| 플랫폼 | Microsoft Windows | ||
| ESD | DLsite | ||
| 엔진 | RPG 만들기 MZ | ||
| 출시일 | 2026년 8월 10일 | ||
| 장르 | 여성 상위 RPG | ||
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1. 개요
Leaf Geometry에서 RPG 만들기 MZ로 제작한 16번째 RPG 작품. 2025년 9월 21일 제작 중임을 발표했고 1년 뒤인 2026년 8월 10일 발매되었다.일본 공략 위키
2. 특징
신화의 시대에서 SEQUEL 시리즈로 이어지는 이전까지의 작품들과 달리 스토리적 연관성이 아예 존재하지 않는 완전한 신규 타이틀이다. 세계관과 설정을 아주 느슨하게 공유하고 있기는 하지만 그마저도 중요한 한두가지를 제외하면 없다시피 하며, 전작의 등장인물들 또한 전혀 등장하지 않는다. 그리고 모험적 편의성을 추구하여 맵을 간소화하고 직관적으로 설계한 INNOCENT RULES나 SEQUEL thirst와는 달리 SEQUEL 초기작 수준으로 다시 맵이 복잡해졌다. 상술했듯이 스토리적으로 독립되어 있다는 점 까지 감안하면 Liberty Step 이후 가장 신화의 시대 시리즈에 컨셉적으로 가까운 작품이라고 할 수 있다. 제작자인 하키카는 이를 두고 '공통된 세계관을 다른 면에서 보는 작품'이라 설명하였다.외전적인 작품으로서의 게임성은 다크 소울 시리즈에 근접하였던 ASYLUM, 어드벤처 게임이었던 L.Depth, 등장인물이 매우 많은 INNOCENT RULES와 달리 소수의 캐릭터들로 모험을 진행한다는 점에서 SEQUEL 시리즈에 가깝다. H씬 이외에도 작중 내에 CG를 삽입하고 이벤트 중 좀 더 역동적인 연출을 추가하여 스토리 몰입감을 높이기도 하였다. 작품적 편의성은 SEQUEL thirst에서 완성되었기 때문에 특별히 추가된 것은 없고, 기존의 것을 좀 더 다듬은 편에 속한다.
3. 교류
4. 등장인물
4.1. 메인 캐릭터
- 산 (サン) - 웨나의 사자
소개 일러스트 스탠딩 일러스트
ウェーナの使者、サン
曙光をもたらす者として選ばれ旅立つ少年。
天使の導きと共に虚ろの地を歩む。
웨나의 사자, 산
서광을 가져오는 사람으로 선정되어 여행하는 소년.
천사의 인도와 함께 허무의 땅을 걷는다.}}} ||
본작의 주인공.
- 콜 (コール) - 떠오르는 희망
소개 일러스트 스탠딩 일러스트
立ち尽くす希望、コール
夜明けの教会で静かに暮らす少女。
サンの姉であり、ただ一人の家族である。
떠오르는 희망, 콜
새벽의 교회에서 조용히 사는 소녀.
산의 누나이자 단 하나의 가족이다.}}} ||
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| 캐릭터 설정화 |
導きの天使、エムナル 使者を導くため地上に遣わされた天使。 傷だらけの時代を照らす灯火となる。 인도의 천사, 엠나르 사자를 인도하기 위해 지상으로 보내진 천사. 상처투성이의 시대를 밝히는 등불이다. |
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- ||<tablewidth=100%><nopad>
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| 캐릭터 설정화 |
生き抜く風、ウィーウ・ナイヴス 虚ろの地にて便利屋を生業とする亜竜人。 人助けに興味はない。すべては己の利益のためだ。 살아남는 바람, 위우 나이브스 허무의 땅에서 심부름꾼을 생업으로 하는 아룡인. 남을 돕는 데 관심은 없다. 모든 것은 자신의 이익을 위해서다. |
- [ 펼치기 · 접기 ]
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| 캐릭터 설정화 |
空を想う異端、ユステーザ・ロア 無法の世でも善を心がける剣士。 誰に笑われようと正義を求め、平和を望む。 하늘을 동경하는 이단, 유스테자 로아 무법의 세계에서도 선을 마음에 두는 검사. 누군가 비웃어도 정의를 추구하고 평화를 바란다. |
- 크리마베트 (クリマベット) - 경건한 에이시스트
소개 일러스트 스탠딩 일러스트
敬虔なエイシスト、クリマベット
多種の魔物の血を引くウェーナ教のシスター。
救いなど信じていないが、そう願う者の信心を尊ぶ。
경건한 에이시스트, 리마베트
다양한 마물의 피를 이어받은 웨나교의 수녀.
구원 따위는 믿지 않지만, 그것을 바라는 이의 신심은 존중한다.}}} ||
4.2. NPC
- 인티그 (インティーグ) - 엉뚱한 이야기꾼
스탠딩 일러스트
- 웬터 (ウェンター) - 속세를 등진 여행자
스탠딩 일러스트
- 베라 사일런스 (ヴェラ・サイレンス) - 무를 물리치는 자
스탠딩 일러스트
- 아르테리아 (アルテリア) - 공허룡
스탠딩 일러스트
- 미슈파타르 (ミシュパタル) - 순환의 천사
스탠딩 일러스트
4.3. 보스
4.3.1. 본편
- 훈련 중인 라라메 (訓練中のララメ)
야만족 마물
텔라의 모임에 살고 있다
트란텔라의 마을에서 훈련에 힘쓰는 야만족
붙임성 좋고 선량한 소녀지만
단어를 고르는 버릇이 독특하고 성욕도 강하다}}} ||
- 저택의 망령 (館の亡霊)
유령 마물
고립된 저택에서 조우했다
레이스리스로 적응한 저택의 주인
이제 아무 쓸모도 없는 재산을 지킨다
도둑 따위는 오히려 환영한다
뒤탈 없는 상품이 되어 주기 때문이다}}} ||
- 피로 바친 것 (血に捧げたもの)
이형의 마물
그늘진 동굴에서 조우했다
붉은 결정에 뒤덮인 레이스리스
육체가 비틀려 이형이라 부르기에 손색없다
힘을 얻고자 자신을 피에 바쳐
그렇게 적을 쓰러뜨렸겠지만
이제는 자신이 적이 되었다}}} ||
- 공허의 기사, 베라 (虚ろの騎士、ヴェラ)
공허 나그네인 인간
여정 도중 앞을 가로막았다
사명을 띠고 공허의 땅을 나아가는 기사
용을 노리고 오밤에 접근하는 자를 쓰러뜨리려 한다
언제부터 그랬는지
왜 그러는지
기억은 없고 오직 죄책감만 품고 있다}}} ||
- 광란 속에 피어난 레이스리스 (狂い咲くレイスレス)
레이스리스가 된 마물
팍스의 묘지에서 조우했다
트란텔라의 공허에는 빛의 꽃이 핀다
처음에는 그것을 생명의 싹이라 믿었다
은혜의 빛을 받은 피는 모순을 품고
무의 존재를 낳는다
그렇게 여정은 시작되었다}}} ||
- 대전사 발·발타 (大戦士バル·バルタ)
인간형 마물
아르도스 평원에서 결투했다
루드렌스 야만족의 대전사
긍지가 높고 힘 앞에 진지하다
빛바랜 유형지는 이제 도적의 영역이지만
그렇게 불리는 자가 모두 악인은 아니다
하지만 야만족은 분명 야만적이다}}} ||
- 도적 두목 시저 (野盗の頭、シザー)
인간형 마물
아르도스 평원에서 결투했다
루드렌스의 도적들 중 우두머리
머리가 잘 돌아가기에 상식도 있다
빛바랜 유형지는 이제 도적의 영역이지만
그중에는 그나마 멀쩡한 자도 있다
하지만 도적은 기본적으로 잔혹하다}}} ||
- 썩어가는 레이스리스 (朽ちかけたレイスレス)
레이스리스가 된 마물
절벽의 폐촌에서 조우했다
이미 존재를 잃은 레이스리스
그럼에도 여전히 그곳에 머문다
그곳에는 외면하기 어려운 흔적이 있었다
적어도 존엄만은 지키고자 남기로 했다}}} ||
- 하늘을 쫓는 자 (空追い)
레이스리스가 된 마물
쌓아 올린 아르카에서 조우했다
천상에 닿고자 오직 위만 바라보며
지금도 꿈꾸는 레이스리스
영리한 그녀는 깨닫고 말았다
자신에게 가호 따위는 없었다는 것을}}} ||
- 폭발하는 용사 (爆ぜる勇者)
레이스리스가 된 마물
아르스타드 성에서 조우했다
오밤 성에 우두커니 선 레이스리스
무에 잠식되면서도 존재를 유지한다
남은 힘을 그저 한결같이 겹겹이 쌓으며
마지막으로 저항할 기회를 기다린다}}} ||
- 공허룡 아르테리아 (虚ろ竜アルテリア)
오밤의 공허룡
아르스타드 성에서 조우했다
공허의 땅이 그렇게 변해 버린 발단
서광마저 삼키는 어둠의 존재
웨나의 사자는 용을 쓰러뜨리려 여정을 떠났다
그러나 소녀는 아직 살아 있다}}} ||
- 축복의 기사, 베라 (祝福の騎士、ヴェラ)
공허 나그네인 인간
여정 도중 앞을 가로막았다
사명을 띠고 용의 곁으로 돌아간 기사
축복을 지키고자 계속 싸운다
이제는 존재의 의미도 의의도 잃었지만
빼앗은 생명의 무게가 도피를 허락하지 않았다
자신에게는 그런 무게조차 없음을
깨달았을 때 마음이 부서졌다}}} ||
- 거짓된 영원의 공허 (偽りの永遠の虚ろ)
레이스리스가 된 마물
영봉 윈쿨룸에서 조우했다
성지의 예배당에 계속 머무는 레이스리스
마치 무언가를 지키려는 듯이
이곳에서 여정을 끝낸 것은 오직
평화의 죽음이 찾아오는 것을 부정하기 위해서였다}}} ||
- 배반자의 생존자 (背反者の生き残り)
인간 마물
화장장에서 조우했다
축복을 모독한 배반자는
평화의 이름 아래 죄를 소각당하며
그 모든 흔적마저 지워진다
그들 중에는 어떤 진실을 품은 자도 있었다
살아남은 자의 집념은 슬프게도
레이스리스가 되기에 더없이 알맞았다}}} ||
- 희망팔이 (希望売り)
인간 마물
어느 마을에서 조우했다
그곳은 외진 땅의 가난한 마을이었지만
사람들은 밝고 배려하는 마음으로 가득했다
어느 날 찾아온 학도는 감탄했다
이곳에는 희망이 있다고
그리고 마을은 풍요로워졌고
환상이 나타나기 시작했다}}} ||
- 첫 번째 사자, 웬터 (一人目の使者、ウェンター)
웨나의 사자
공허의 끝에서 대치했다
축복에서 태어난 소녀
긴 요람 속에서 멋진 여정을 꿈꾸었다
처음 세계를 보았을 때
당혹스러워하면서도 희망을 찾았고
그런 것은 없다는 사실을 알았다}}} ||
- 솜니드라의 용 (ソムニドラの竜)
용 마물
솜니드라 동굴에서 조우했다
렐리크타의 묘소에 잠든 용의 시체
모독자를 배제하려 깨어난다
과거 불사의 저주를 바깥으로 가져 나갔고
그렇게 오밤에 공허를 불러들였다}}} ||
- 자애의 용 (慈愛の竜)
용 마물
용의 아슈론에서 조우했다
가시덤불로 뒤덮인 천연의 우리, 아슈론은
저주받고 태어난 아이를 지키는 요새가 되어
죄인들에게서 그 존재를 계속 감췄다
하지만 적은 뜻밖의 곳에 있었고
용은 분노로 미쳐 버렸다}}} ||
- 드라우룸의 암살자 (ドラウルムの暗殺者)
용 마물
불사의 감옥에서 조우했다
드라우룸으로 이어지는 다리에 숨어 있는 용인
초대받지 않은 자에게 죽음을 내린다
희생자는 셀 수 없이 많지만
그 현자에게 붉은 칼날은 닿지 않았다}}} ||
- 공허룡 아르테리아 (虚ろ竜アルテリア)
오밤의 공허룡
불사의 감옥에서 조우했다
솜니드라에서 태어난 세 손가락의 용인
축복을 계승하고 불사에 저주받았다
일족은 숙업을 두려워해 아슈론에 숨겼지만
용의 기도 따위는 개척자들에게
사소한 문제에 불과했다}}} ||희생 (犠牲)
- 불사의 저주 (不死の呪い)
드라우룸의 축복
불사의 감옥에서 조우했다
지금 이 순간에도 불사를 구현하는 축복
혹은 저주
그 힘은 살을 비틀어 끊고 뼈를 부수며
피를 결정으로 바꿔 피부를 꿰뚫는다
마지막에 남은 심장이 재생을 시작한다
불길하고도 끔찍하다
그런데도 불사를 바라는 자는 끊이지 않았고
오밤은 공허의 땅으로 추락했다}}} ||
4.3.2. 본편 이후
- 축복의 시조, 아턴 (祝福の祖、アーターン)
드라우룸의 대죄인
뿌리 감옥에서 조우했다
원초의 축복을 얻어 지금도 살아가는 아룡인
붉은 망국이 멸망한 발단
시조만은 재생에 고통이 따르지 않았고
그렇기에 신에 가까운 존재로 여겨졌다}}} ||
- 오스트람 대사제 (オストラム長司祭)
드라우룸의 대죄인
피의 예배당에서 조우했다
축복만이 참되고 올바른 이정표라 믿어
멸망의 길로 이끈 원흉
사제들의 신앙은 너무나 아름다웠기에
이단자의 주장 따위는 논외였다}}} ||
- 가면의 전도사 (仮面の伝道師)
드라우룸의 대죄인
켈서의 지하 감옥에서 조우했다
축복으로 타고난 장애를 없애고
자신의 두 발로 설 수 있게 된 인간
그 미담은 전도하기에 더없이 알맞았고
그에 따르던 불행은 이야기에서 지워졌다
지금도 여전히 상처는 아프다}}} ||
- 학도 검사 (学徒の剣士)
오밤의 현자
은신처에서 조우했다
여러 칭호를 지닌 수석 학도
그 모두가 위업의 증거였으며
의심할 여지 없이 위인으로 알려졌다
너무도 걸출했다
그 사상을 부정할 자가 없었고
하물며 바로잡는 일은 누구도 할 수 없었다
오직 죽음만은 평등하다}}} ||
- 붉은 마물 (赤い魔物)
축복이 된 생물
은신처에서 조우했다
영원한 평화를 실현하려면
평화의 구현자가 영원해지면 된다
그것이 현자의 결론이었다
피에 몸을 바치고 고통에조차 도취해
이제는 불사의 저주 그 자체가 되었다}}} ||
4.3.3. 강적
- 살점 포식자 (肉喰らい)
인간 마물
해를 바라보는 언덕에서 조우했다
어느 부부는 굶주린 남자에게 손을 내밀어
소박하지만 따뜻한 요리를 대접했다
아무래도 고기가 부족했던 모양이다
공허의 땅에서는 흔한 일}}} ||
- 유배지의 사냥꾼 (流刑地の狩人)
늑대인간 마물
황폐해진 옛 전장에서 조우했다
맹세를 저버린 배반자들은 추방되어
오밤의 변방에서 죽음을 기다릴 수밖에 없었다
탈주 따위는 어리석은 짓이다
전례를 보면 알 수 있다}}} ||
- 마성의 아르브 (魔性のアルヴ)
야마 마물
켈서 요새에서 조우했다
다른 종의 마물 소굴이 된 땅에 숨어 있는 야마
사실상의 지배자다
매혹을 이용한 실험을 거듭한다
피실험자들에게는 유달리 호평이다}}} ||
- 불길한 장난감 (不穏な玩具)
잡동사니 마물
성하 폐허에서 조우했다
멸망한 도시를 떠도는 인형
적이 나타나면 최대의 힘으로 공격한다
소년이 움직이던 장난감은 영웅이었다
지금도 그렇게 맞서는 것은
남겨진 뜻인가, 단순한 반복인가}}} ||
- 영묘의 수호자 (霊廟の番)
늑대 마물
윈쿨룸의 정상에서 조우했다
영묘의 어느 관을 지키는 늑대
적의 접근을 결코 허락하지 않는다
한때 성지의 재앙이었지만
무슨 인과인지 이제 홀로 살아남아
기도와도 같은 울음소리를 낸다}}} ||
- 눈부신 잔상 (眩い残像)
무의 마물
아질리 고원에서 조우했다
거대한 짐승처럼 보이는 잔상
무와 유의 경계를 떠돈다
무엇인지는 알 길 없으나
지금 이 세상에 있어서는 안 될 존재다}}} ||
- 가시의 밤새 (荊の夜鳥)
식물 마물
어둠의 길에서 조우했다
렐리크타의 입구는 침입자를 거부하듯 어둡고
또한 결코 돌아가지 못하게 미혹한다
어둠 속의 빛을 믿어서는 안 된다
가시투성이 함정일지도 모른다}}} ||
- 용의 늪의 탄식 (竜の沼の嘆き)
어둠 마물
유해의 늪에서 조우했다
렐리크타의 늪지에는 탄식이 들러붙어
형태를 이루고 이형의 마물을 낳는다
옛날에는 실망과 원한, 참회
그리고 훗날에는 분노
온갖 어둠의 근원이 이곳에 있다}}} ||
5. 콘텐츠
5.1. 이벤트
5.2. 대화
5.3. 여행의 궤적
| <rowcolor=white> 번호 | 등급 | 이름 | 설명 |
| 1 | ★ | 사명 | 여정을 떠나기로 결심했다. |
| 2 | ★ | 여명의 첫 걸음 | 공허 웅덩이를 없앴다. |
| 3 | ★ | 숙업 | 공허룡 아르테리아와 조우했다. |
| 4 | ★ | 용의 참회 | 오밤의 불에 다시 어둠이 깃들었다. |
| 5 | ★ | 위대한 여정 | 세 개의 공허 웅덩이를 없앴다. |
| 6 | ★ | 공허의 끝 | 외부의 빛을 보았다. |
| 7 | ★ | 순환의 가호 | 콜과 재회했다. |
| 8 | ★ | 드라우룸의 흔적 | 오밤의 지하에 도달했다. |
| 9 | ★★ | 홀로우왈드 | 새로운 여정이 시작되었다. |
| 10 | ★ | 사정없음 | 튼튼한 목각 인형을 때려 부쉈다. |
| 11 | ★ | 무법자들의 화해 | 도적과 야만족 사이의 문제를 해결했다. |
| 12 | ★ | 피의 발걸음 | 어느 이의 떠남을 알게 되었다. |
| 13 | ★ | '희망' | 어느 소녀의 과거를 보았다. |
| 14 | ★ | 보물 | 코코의 상자 안으로 들어가 보았다. |
| 15 | ★ | 평화의 꿈 | 현자의 개인실을 조사했다. |
| 16 | ★★ | 생명의 업 | 참회의 비에서 축복의 시조의 행적을 지켜보았다. |
| 17 | ★★ | 가르침의 업 | 참회의 비에서 대사제의 행적을 지켜보았다. |
| 18 | ★★ | 배신의 업 | 참회의 비에서 전도사의 남긴 행적을 지켜보았다. |
| 19 | ★★★ | 언젠가 올 평등 | 은신처에 숨어 있던 학도를 빛으로 돌려보냈다. |
| 20 | ★ | 엠나르와의 유대 | 엠나르와의 유대 레벨이 5에 도달했다. |
| 21 | ★ | 위우와의 유대 | 위우와의 유대 레벨이 5에 도달했다. |
| 22 | ★ | 유스테자와의 유대 | 유스테자와의 유대 레벨이 5에 도달했다. |
| 23 | ★ | 크리마와의 유대 | 크리마와의 유대 레벨이 5에 도달했다. |
| 24 | ★ | 기분 전환 | 산이 특별한 부탁을 했다. |
| 26 | ★★ | 욕구불만 | 산이 억지로 범해졌다. |
6. 설정
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Leaf Geometry/세계관#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Leaf Geometry/세계관#|]] 부분을}}} 참고하십시오.7. 고찰
8. 평가
| |
| 평점 4.86 / 5.00 |
9. OST
| <rowcolor=white> 번호 | 명칭 | 링크 |
| 1 | 名も無き時代 이름 없는 시대 | |
| 2 | Blood Circulation | |
| 3 | Heart in the Ring | |
| 4 | 虚空より 허공으로부터 | |
| 5 | 羨望 선망 | |
| 6 | Long for | |
| 7 | 犠牲 희생 | |
| 8 | Anemone | |
| 9 | Telephone Number XXX | |
| 10 | 運命論 운명론 | |
| 11 | The Wing | |
10. 기타
- 본작의 메인 테마곡은 '이름 없는 시대'이다.
메인 테마곡
이름 없는 시대 (名も無き時代)
- SEQUEL colony 이후로 처음으로 메인 캐릭터들의 테마곡이 존재하지 않는 작품이다. 또 SEQUEL blight 이래 처음으로 보추할당제(...)가 없는 작품이기도 하다.