1. 개요2. 주무기
2.1. 모델 1888 (Model 1888)2.2. 베타라 Y88-S (Vetala Y88-S)2.3. N2A12.4. K18892.5. N8 ETD2.6. 비셴 OV-4 (Bishen OV-4)2.7. H-66A2.8. 비앙제 99 (Bianje 99)2.9. JQ 122.10. N18A2 하드킬 (N18A2 Hardkill)★2.11. 켈예타 11 (Khelyeta 11)2.12. H110★2.13. 테이저 (Taser)★2.14. 치유 활 (Medical Bow)★2.15. 투에라 99 (Thuera 99)★2.16. 칼라지 799 (Kalaj 799)★
3. 보조무기3.1. 리먼 N24 (Leeman N24)3.2. 탄약 상자 (Ammo box)3.3. 탈렌 81 (Talen 81)3.4. BV-844 키노야 (BV-844 Khinnoya)3.5. 저소음화 .42구경 (.42 Suppressed)★3.6. K08 중형 (K08 Heavy)★3.7. 태블릿 (Tablet)
4. 가젯4.1. 캠페인
5. 사용 불가 및 삭제된 장비4.1.1. 파편 수류탄 (Frag)★4.1.2. 섬광탄 (Flashbang)★4.1.3. 과충전 (Overcharge)4.1.4. 쐐기 (Door Wedge)4.1.5. 케이블 타이 (Zipties)4.1.6. 락픽 (Lockpick)4.1.7. 망치 (Hammer)★4.1.8. 헬스펜 (Healthpen)★4.1.9. 방탄판 (Plates)★4.1.10. 운동화 (Sneakers)★4.1.11. 카메라 건 (Camera gun)4.1.12. 방탄 방패 (Shield)
4.2. 대전 모드 한정1. 개요
Roblox의 게임 HELLMET의 무기 및 장비류인 로드아웃에 대해 설명하는 문서.로드아웃은 미션 시작 전 컴퓨터 바탕화면의 Loadout.pdf를 열어 설정할 수 있으며, 예산(Budget)을 사용해서 무기와 가젯을 세팅할수 있다. 기본적으로 18의 예산이 주어지며 테크트리를 통해 22까지 늘릴 수 있다. 단 주무기와 부무기 모두 무조건 챙겨야 하며, 몇몇 무기는 Perturbator 스킬이 필요하다.
게임 내 총기들의 반동이 비현실적으로 느껴질 정도로 센데, 이는 플레이어의 시점이 비교적 잘 흔들리는 헬멧캠 기준이기 때문으로 추정된다. [1]
대전 모드에선 기본적으로 지급되는 리먼 N24를 제외한 모든 주무기와 부무기를 직접 사서 써야 한다. 다만 테이저와 치유 활은 없으며, 가젯 또한 대전 한정 장비와 섬광탄, 망치, 헬스 펜을 제외하고 모두 사용 불가능하다. 단 방탄판과 운동화는 별개의 장비로 취급되어 구매할 수 있다.
총기의 기본 레이저 색상은 붉은색으로 인게임 화폐로 편집이 가능한데, 특이하게도 구매 가능한 색상이 정해져 있는 것이 아니라 구매 창에서 RGB를 본인이 직접 섞어 결정하는 형식이다.
특정 스킬을 얻어야 사용할 수 있는 장비는 ★표시로 구분한다.
2. 주무기
2.1. 모델 1888 (Model 1888)
A cheap low performance civilian grade shotgun pressed into military service. Inherited from Kaska's father.
모종의 경위로 군대에 반입된 저렴하고 낮은 성능을 자랑하는 민간 등급 산탄총. 카스카의 아버지로부터 전해져 내려온 물건입니다.
모종의 경위로 군대에 반입된 저렴하고 낮은 성능을 자랑하는 민간 등급 산탄총. 카스카의 아버지로부터 전해져 내려온 물건입니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 소지 탄수 | 가격 (대전 모드) |
0 | ? | 1발 | 8발 | 600 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 1발 |
비었음 [Empty) | 0발 |
예산이 기본 권총 Leeman N24와 더불어 0인 유일한 주무기로 보조무기나 가젯 위주의 플레이를 즐기고자 할 때 사용할 수 있는 총기이다. 철컥거리는 묵직한 장전 소리와 격발음이 일품. 다만 한 발 쏘고 재장전하는 싱글샷 형식인데다 재장전 속도마저 다른 게임처럼 빠른 편이 아니니 조준이 직관적이지 못한 게임 특성상 산탄총인데도 더 신중한 플레이를 요구한다. Perturbator 스킬을 요구하지 않는 것이 그나마 다행.
대전 모드에서는 무려 600달러로 싼 값에 굴릴 수 있으면서 망치와 더불어 처치 시 추가 수당이 붙은 여려 방면에서 예능용 무기로 등장한다.
2.2. 베타라 Y88-S (Vetala Y88-S)
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
2 | 2 | 30발 | 2+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 30발 |
거의 가득 참(Almost full) | 29발 ~ 22발 |
대략 절반(Halfway full) | 21발 ~ 11발 |
거의 비었음(Almost empty) | 10발 ~ 1발 |
30발짜리 게이사제 돌격소총. 모티브는 접철식 개머리판을 장착한 AKS-74. 흔히 VY88로 통칭된다.
2 Budget이라는 싼 가격에 강력한 살상력을 가져 고인물들도 가끔씩 사용하나 소음이 크고 반동이 상당해 복도에서 사격할 생각이라면 적들이 몰릴 경우도 각오해야 한다. 다만 단발 피해량만큼은 수준급이라 몇 발씩 끊어 쓰면 효과적이긴 하다. 적이 코앞에 있다면 그냥 갈겨도 된다.
여담으로 볼트액션 소총인 K1889와 함께 게이사 반란군 NPC의 주무기이며, 아래의 N2A1과 함께 개발 초기부터 존재한 무기이기도 하다.
2.3. N2A1
The standard issue rifle of the Nusian Armed Forces. Intergrally suppressed, but low damage.
누시아 국군의 제식 소총입니다. 소음기를 내장[2]하고 있지만 살상력이 낮습니다.
누시아 국군의 제식 소총입니다. 소음기를 내장[2]하고 있지만 살상력이 낮습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
3 | 없음 | 30발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 30발 |
거의 가득 참(Almost full) | 29발 ~ 22발 |
대략 절반(Halfway full) | 21발 ~ 11발 |
거의 비었음(Almost empty) | 10발 ~ 1발 |
소음기가 부착된 누시아 제식 돌격소총. 모티브는 AAC Honey Badger. 기본 지급되는 무기로 게임을 처음 시작했을 때 기본으로 적용되는 무기이기도 하다. 연사력과 대인저지력이 높고 반동과 소음도 비교적 작은 편이지만 화력이 낮아 방어구를 차려입은 적을 상대할 때 애로사항이 생기는 무기다.
2.4. K1889
An old, antique bolt action rifle that can bash open doors and people. Press V to bash.
문을 강타해 열거나 사람을 공격할 수 있는 고풍스러운 볼트 액션 소총입니다. V키를 눌러 개머리판을 휘두릅니다.
문을 강타해 열거나 사람을 공격할 수 있는 고풍스러운 볼트 액션 소총입니다. V키를 눌러 개머리판을 휘두릅니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 소지 탄수 |
3 | 4 | 5발 | 20발 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 5발 |
거의 가득 참(Almost full) | 4발 |
대략 절반(Halfway full) | 3발 ~ 2발 |
거의 비었음(Almost empty) | 1발 |
모신나강을 베이스로 한 5발짜리 게이사제 볼트액션 소총.
스트레스 미터기가 높을 경우 난이도가 하향 조정되어 무장병 NPC들이 들고 나오기도 한다. 다만 강한 화력을 지닌 건 마찬가지라 경계를 풀어서는 안 된다.
여담이지만 후술할 망치와 함께 근접 공격으로 스파이커의 쉴드를 관통할 수 있다.
2.5. N8 ETD
An earlier model of a Nusian marksman rifle. Press V to switch between auto and semi.
누시안 지정사수소총의 이전 모델입니다. V키를 눌러 연사 모드와 단발 모드를 전환합니다.
누시안 지정사수소총의 이전 모델입니다. V키를 눌러 연사 모드와 단발 모드를 전환합니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
3 | 7 | 20발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 20발 |
거의 가득 참(Almost full) | 19발 ~ 15발 |
대략 절반(Halfway full) | 14발 ~ 7발 |
거의 비었음(Almost empty) | 6발 ~ 1발 |
1940년산 누시아제 지정사수소총. 반동이 높다. 모티브는 M14 소총.
특수 능력으로 전자동과 반자동 모드를 선택해 사격할 수 있다. 반자동 모드로 사격할 시 DPS가 줄어드는 대신 위력이 증가한다.
전자동 모드는 반동 때문에 제어가 거의 불가능하므로 인질 확보가 중요한 캠페인 모드에서는 반자동으로 사용하는 것을 추천한다.
2.6. 비셴 OV-4 (Bishen OV-4)
A modernised Guesan sniper rifle. Press V to toggle night vision.
현대화된 게이사제 저격소총입니다. V키를 눌러 야간투시경을 키거나 끕니다.
현대화된 게이사제 저격소총입니다. V키를 눌러 야간투시경을 키거나 끕니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
4 | 9 | 20발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 20발 |
거의 가득 참(Almost full) | 19발 ~ 15발 |
대략 절반(Halfway full) | 14발 ~ 7발 |
거의 비었음(Almost empty) | 6발 ~ 1발 |
게이사제 반자동 소음저격총으로 모티브는 VSS 빈토레즈. 특수 능력으로 야간투시경을 사용할 수 있다. 조명이 상당히 어두워져 손전등만으로는 시야 확보가 되지 않는 최고 난이도에서 유용한 능력. 주로 두번째 메인 챕터에서 어둠을 커버하기 위해 가끔씩 쓰인다.
소음기의 성능이 출중해 HELLMET의 총기들 중 가장 총성이 조용하며, 저격소총인 만큼 근거리전보다는 원거리전에서 사용하는 편이 낫다.
다만 살상력이 좋지 못해 머리에 방어구를 갖춘 적을 상대로는 큰 효과를 발휘하지 못하는 것이 단점. 낮은 반동으로 후속타를 쉽게 맞출 수 있다는 점을 다행으로 여기자.
2.7. H-66A
An older dominian service rifle capable of firing tear gas. Press V to convert a flashbang to a canister.
최루탄을 발사할 수 있는 도미니아군의 구형 제식 소총입니다. V키를 눌러 섬광탄 하나를 유탄으로 전환합니다.
최루탄을 발사할 수 있는 도미니아군의 구형 제식 소총입니다. V키를 눌러 섬광탄 하나를 유탄으로 전환합니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
5 | 4 | 25발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 25발 |
거의 가득 참(Almost full) | 24발 ~ 18발 |
대략 절반(Halfway full) | 17발 ~ 9발 |
거의 비었음(Almost empty) | 8발 ~ 1발 |
유탄발사기가 장착된 도미니아제 돌격소총. 장탄수는 25발. 모티브는 K201 유탄발사기가 장착된 대우 K2이다.
V키를 꾹 눌러 최루탄을 발사기에 장전할 수 있으며[3] 그대로 사격하면 유탄이 발사된다.[4] 유탄이 터진 지점에는 넓은 범위의 가스막이 형성되어 NPC를 방에서 뛰쳐나오게 한다.[5][6] 충분히 오래 가스 안에서 머문다면 무장한 적이 쓰러진다.[7] 사용 시 락픽과 섬광탄은 거의 필수적으로 들고 가야 한다.
하지만 방독면를 착용한 적은 최루탄에 면역인 것이 단점. 등장 NPC들이 거의 다 방독면을 끼고 있는 Dawnbreaker 미션에서는 사실상 유탄발사기가 무용지물이다.
2.8. 비앙제 99 (Bianje 99)
An older model of a Dominian special forces SMG. Press V to fold/unfold stock.
도미니아 특수부대의 구형 기관단총입니다. V키를 눌러 개머리판을 펼치거나 접습니다.
도미니아 특수부대의 구형 기관단총입니다. V키를 눌러 개머리판을 펼치거나 접습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
6 | 6 | 32발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 32발 |
거의 가득 참(Almost full) | 31발 ~ 23발 |
대략 절반(Halfway full) | 22발 ~ 12발 |
거의 비었음(Almost empty) | 11발 ~ 1발 |
도미니아의 기관단총. 모티브는 듀얼 매거진을 탑재한 UZI 기관단총이다.[8]
특수 능력으로 개머리판을 펼쳐 이속을 희생해 상당히 높은 명중률과 안정성을 확보할 수 있다.
개머리판을 펼친 상태에선 조준하지 않더라도 총이 정면을 향하고 있기에 어두운 곳이나, 지향사격을 해야할때 꽤나 유용하다.
낮은 살상력과 어중간한 포지션으로 인해 커뮤니티에서도 그렇고 쓸모없이 가젯만 잡아먹는 총기로 취급 받았으나, 미가토측에서 드디어 이 총기를 버프했다.
PVE에서만 개머리판을 펼치면 반동이 줄어들어 제어가 쉬워지도록 버프되었다.
2.9. JQ 12
A Dominian semi-automatic shotgun. Packs a punch, but lacks ammo.
도미니아제 반자동 산탄총. 탁월한 위력을 자랑하나 소지할 수 있는 탄수가 적습니다.
도미니아제 반자동 산탄총. 탁월한 위력을 자랑하나 소지할 수 있는 탄수가 적습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 소지 탄수 | 가격 (대전 모드) |
6 | ? | 5발 | 15발 | 1500 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 5발 |
거의 가득 참(Almost full) | 4발 |
대략 절반(Halfway full) | 3발 ~ 2발 |
거의 비었음(Almost empty) | 1발 |
모티브는 장전 손잡이와 핸드가드의 형태를 보아 베넬리 M1014로 추정된다.
같은 산탄총 카테고리에 속한 N18A2 Hardkill과는 달리 사용할 수 있는 탄종이 오직 하나뿐이며[9], 여분의 탄약수가 그리 많지 않아 신중하게 사용해야 한다. 다만 중무장병도 단번에 갈아버리는 위력만큼은 확실하다.
출시한 지 불과 15분만에 데미지와 탄퍼짐이 너프를 당한 전적이 있다.
이후 한국 시간 기준 2024년 8월 13일에 일반 미션에서도 사용할 수 있게 되었다. 반자동 산탄총임에도 Perturbator 스킬을 요구하지 않아 편하게 쓸 수 있는 것이 장점.
2.10. N18A2 하드킬 (N18A2 Hardkill)★
A shotgun that can change its ammo type to Beanbag, Slugs, or Flechette. Hold V to open change menu.
빈백, 슬러그 또는 플레셰트로 탄종을 변경할 수 있는 산탄총입니다. V키를 길게 눌러 변경 메뉴를 엽니다.
빈백, 슬러그 또는 플레셰트로 탄종을 변경할 수 있는 산탄총입니다. V키를 길게 눌러 변경 메뉴를 엽니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 소지 탄수 |
6 | 6(Perturbator 스킬 요구) | 7발 | 21발 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 7발 |
거의 가득 참(Nearly full) | 6발 ~ 5발 |
대략 절반(Halfway full) | 4발 ~ 3발 |
거의 비었음(Almost empty) | 2발 ~ 1발 |
업데이트 이후 탄종을 바꾸는 방법이 달라졌으니 유의할 것. V키를 눌러 탄종 메뉴를 연 다음 숫자 키 1, 2, 3 중 하나를 눌러 변경한다.
- 빈백 (1번)Deals nearly no damage, but stuns enemies who are hit. Headshots are lethal.피해를 거의 주지 않으나 명중한 적을 일시적으로 무력화시킵니다. 머리를 향해 발사하면 치명적입니다.
저살상탄으로, 나이프를 들고 달려드는 적을 제외한 적을 스턴하거나 항복시키는 데 효과적이다. 다만 그 위력은 감소하지 않아 헤드샷은 살상 여부가 유효하다. 사용 시 주의.
{{{#!folding Convergence 임무 스포일러 주의! (펼치기 · 접기)
- 슬러그 (2번)Higher damage and densely packed pellets. Can break open doors by shooting the handle.Deals 70% less damage to armored targets.탄착 지점이 좁은 강력한 피해를 줄 수 있는 탄자입니다. 문 손잡이를 사격해 문을 즉시 열 수 있습니다.방어구를 착용한 적에게는 피해가 70% 감소합니다.
문 손잡이에 사격해 짧은 순간에, 혹은 원거리에서 문을 열 수 있으며, 엄청난 깡딜로 방탄조끼를 입지 않은 적을 끔살시킨다.[12][13] - 플레셰트 (3번)Increased damage to armored and significantly reduced damage to non-armored.방어구를 장착한 적에게 큰 피해를 입히고 그렇지 않은 적에게는 약간 경감된 피해를 입힙니다.
슬러그탄과 반대로 방탄조끼를 입은 적에게 대미지를 더 입히며, 조끼를 입지 않은 적들에게 미세하지만 더 적은 대미지를 준다.[14]
2.11. 켈예타 11 (Khelyeta 11)
An old imperial Guesan prototype rifle that fires a powerful armour piercing cartridge.
강력한 철갑탄을 발사하는 게이사 제국의 오래된 프로토타입 소총입니다.
강력한 철갑탄을 발사하는 게이사 제국의 오래된 프로토타입 소총입니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
6 | 5 | 20발 | 2+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 20발 |
거의 가득 참(Almost full) | 19발 ~ 15발 |
대략 절반(Halfway full) | 14발 ~ 7발 |
거의 비었음(Almost empty) | 6발 ~ 1발 |
게이사의 구형 프로토타입 돌격소총으로, 모티브는 ShAK-12이다.
특이하게도 철갑탄을 사용해 적들의 헬멧, 방탄복 여부에 상관없이 확정적으로 관통하여 확실한 피해를 입힌다.[15]
단점으로 반동이 매우 심해 연사 시에는 앞서 서술한 VY88보다 제어가 어렵다.
2.12. H110★
The Dominion standard marksman rifle. Can pierce through thicker walls.
도미니아의 표준 지정사수 소총. 두꺼운 벽을 관통할 수 있습니다.
도미니아의 표준 지정사수 소총. 두꺼운 벽을 관통할 수 있습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
6 | 6(Perturbator 스킬 요구) | 10발 | 2+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 10발 |
거의 가득 참(Nearly full) | 9발 ~ 8발 |
대략 절반(Halfway full) | 7발 ~ 4발 |
거의 비었음(Almost empty) | 3발 ~ 1발 |
도미니아의 지정사수소총으로 Perturbator 스킬을 요구한다. 고유 특성으로 총알이 벽과 문을 뚫을 수 있다.[16] 모티브는 MSBS.
강력한 깡딜과 안정성, 상당한 연사력을 지녀 더블 탭으로 무장병들이 총을 꺼내기도 전에 제압할 수 있으며, 도망치는 NPC도 단발 정조준 사격으로 깔끔하게 처리할 수 있다. 여러모로 상당히 과소평가된 무기. 다만 사용할 수 있는 탄약이 장전된 탄창을 포함해 고작 30발인지라 보다 신중한 사격을 요구한다는 점이 단점.
거의 모든 NPC가 적대적인 Convergence에서 사용하면 벽 관통 + 깡딜 효과를 확실하게 볼 수 있다.[17]
2.13. 테이저 (Taser)★
A non lethal civilian grade weapon to incapacitate people. Does not kill.
사람을 무력화시키는 비살상 민간등급 무기입니다. 살상력이 없습니다.
사람을 무력화시키는 비살상 민간등급 무기입니다. 살상력이 없습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 |
6 | 2(Perturbator 스킬 요구) | 1발 |
탄약 표시 | |
장전됨(Loaded) | 1발 |
장전되지 않음(Unloaded) | 0발 |
테이저 건. N18A2 하드킬의 빈백을 제외한 HELLMET의 유일한 비살상 무기로서 Perturbator 스킬을 요구한다. 피격당한 NPC는 죽지 않고 영구적으로 기절시켜 무장한 적을 순간적으로 제압하거나, 투항한 NPC를 묶을 케이블 타이가 없을 때 기절시키는 데(...) 매우 효과적이다.[18]
다만 느린 속도로 나아가는 투사체를 발사하는 형식의 무기라 장거리에서 대치하는 적을 상대로 큰 효과를 기대하기 어려우며, 무엇보다도 한 번 발사한 후 카트리지를 다시 주워담기 전까진 재사용이 불가능한 싱글샷 형식이라 테이저를 빗맞춰 카트리지가 멀리 날아갔거나 다수의 적을 상대로는 보조무기에 의존해야 한다는 점이 큰 단점.
골때리게도 특정 임무에서 볼 수 있는 시체 오브젝트에 테이저를 쏘면 시체가 움직이는 현상을 볼 수 있다.
2.14. 치유 활 (Medical Bow)★
A crudely made compound bow fitted with medical darts. Can revive and heal teammates.
의료용 다트가 장착된 조잡한 수제 컴파운드 보우입니다. 팀원들을 부활시키고 치료할 수 있습니다.
의료용 다트가 장착된 조잡한 수제 컴파운드 보우입니다. 팀원들을 부활시키고 치료할 수 있습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 소지 탄수 |
6 | 8(Perturbator 스킬 요구) | 1발 | 12 |
탄약 표시 | |
장탄수를 확인할 수 없음 (장전시 1발) |
전작 DvN에서 나왔던 그 메디컬 보우와 동일하며, 해금을 위해서는 Perturbator 스킬을 요구한다. 팀원에게 체력 회복 / 원거리 회생 효과를 부여하며, 강력한 깡딜을 자랑해 일단 맞추기만 한다면 확실히 사살할 수 있다. 다만 연사력이 K1889 수준으로 낮아 적의 지향 사격에 취약해지며, 여분의 화살이 많지 않아 미션 진행 중에 화살이 다 떨어질 수 있다는 단점이 있다.
2.15. 투에라 99 (Thuera 99)★
파일:300px-THUERA.webpA crudely modified Vetala Y-88. Better ammo types can be purchased with kills.
조잡한 개조를 거친 베타라 Y-88. 적을 사살해 더 나은 탄종을 제공하는 탄창을 구매할 수 있습니다.
조잡한 개조를 거친 베타라 Y-88. 적을 사살해 더 나은 탄종을 제공하는 탄창을 구매할 수 있습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 |
6 | ?(Perturbator 스킬 요구) | 30발 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 30발 |
거의 가득 참(Almost full) | 29발 ~ 22발 |
대략 절반(Halfway full) | 21발 ~ 11발 |
거의 비었음(Almost empty) | 10발 ~ 1발 |
OTs-14 그로자를 모티브로 한 돌격소총. R키를 눌러 재장전할 때 여분의 탄창을 사용하는 대신 탄창을 구입해야 하는 것이 특징.[19][20]
매번 적을 처치할 때마다 재료들이 5개씩 수급되며, 이 재료들을 모아서 다른 총기로는 사용 불가능한 탄종들을 사용할 수 있다.
- SUBSONIC (아음속탄) (1번)[21]
살상력이 어중간해서 머리를 노리는게 아니면 2~3명만 죽이는데에 탄약 다 잡아먹는다.
그나마 있는 장점은 다른 탄종에 비해 낮은 반동말고는 없다.(...) 재료가 충분히 쌓인다면 스탠다드 탄종이나 할로우 포인트 탄종으로 교체하는걸 추천한다.
- STANDARD(일반탄) (2번)
- HOLLOW POINT(할로 포인트탄) (3번)
해당 탄종부터는 투에라가 샷건 뺨치는 깡화력을 보여주는 정신나간 총기로 돌변한다. 보호구가 방호를 못 해주는 팔이나 다리 등등을 한발만 쏘면 체력 유무에 상관없이 다 죽어버린다.[22]
대신 위력을 대가로 적의 방탄복을 쏘면 피해량이 바닥을 기어다니고(...), 방탄모에 쏜다면 거의 대부분이 도탄되어 튕겨나온다.(...)
사용자의 탄종 관리 센스와 킬 수급 능력이 높아야하는 킬 스택 주무장이다. 처음에는 다루기 어려울 수도 있으니, 여러 타임 라인에서 연습을 해보는걸 추천한다.
2.16. 칼라지 799 (Kalaj 799)★
A Guesan-designed LMG. Firing near enemies repeatedly makes them unable to fire back briefly.
게이사제 경기관총. 지속적으로 적의 주변에 사격해 일시적으로 적이 대응 사격을 하지 못하게 할 수 있습니다.
게이사제 경기관총. 지속적으로 적의 주변에 사격해 일시적으로 적이 대응 사격을 하지 못하게 할 수 있습니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
8 | 10(Perturbator 스킬 요구) | 100발 | 1+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 100발 |
거의 가득 참(Almost full) | 99발 ~ 71발 |
대략 절반(Halfway full) | 70발 ~ 35발 |
거의 비었음(Almost empty) | 34발 ~ 1발 |
PKM를 모티브로 한 게이사제 다목적 기관총. 100발이라는 무지막지한 장탄수와 끝내주는 화력이 일품이다.
피격당한 적이 대응사격을 하지 못하게 만드는 특수 능력을 지녔다.
다만 재장전 속도가 인게임 최하위에 속하고 반동이 매우 센 편이라 특수 능력의 덕을 보기 전에도 적에게 끔살당해버리는 웃픈 일이 빈번하게 일어날 수 있다.
풀 메탈 재킷의 오마주로 카스카로 지정된 유저가 총을 6초 이상 난사할 시 특정 대사를 날린다.
3. 보조무기
3.1. 리먼 N24 (Leeman N24)
The standard issue sidearm of the Nusian Armed Forces. Very cheap, too.
누시안 국군의 제식 보조무기입니다. 매우 저렴하기도 합니다.
누시안 국군의 제식 보조무기입니다. 매우 저렴하기도 합니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
0 | 없음 | 12발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 12발 |
거의 가득 참(Almost full) | 11발 ~ 9발 |
대략 절반(Halfway full) | 8발 ~ 5발 |
거의 비었음(Almost empty) | 4발 ~ 1발 |
누시아제 주력 권총으로 N2A1과 함께 디폴트 부무장으로 등장한다. 모티브는 SIG P320으로[23], 전작의 엔지니어가 사용하는 권총이기도 하다. 무료로 사용이 가능하며 성능도 그리 나쁘지 않아 가젯에 쓸 돈을 아끼기 위해 고인물들이 들고 다니기도 한다.
대전 모드에서 기본 무장으로 주어지는 총기이다.
3.2. 탄약 상자 (Ammo box)
A crate of ammunitions that will refill you and your teammates' magazines.
당신과 당신의 팀원의 탄약을 보충해주는 군수품 상자입니다.
당신과 당신의 팀원의 탄약을 보충해주는 군수품 상자입니다.
예산 | 레벨 제한 | 소지 개수 |
1 | 4 | 1개 |
탄약 부족 상황에서 유용한 보급 상자. 1인당 한 개씩만 설치가 가능하며 중간지점 탄약 재보급을 통해 리필이 가능하다.
3.3. 탈렌 81 (Talen 81)
A variable-damage SMG. Press V to attach/detach suppressor.
가변적인 위력을 가진 기관단총입니다. V키를 눌러 소음기를 부착하거나 탈착합니다.
가변적인 위력을 가진 기관단총입니다. V키를 눌러 소음기를 부착하거나 탈착합니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
2 | 4 | 16발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 16발 |
거의 가득 참(Almost full) | 15발 ~ 12발 |
대략 절반(Halfway full) | 11발 ~ 6발 |
거의 비었음(Almost empty) | 5발 ~ 1발 |
16발짜리 기관단총으로 탈부착 가능한 소음기가 달려 있다. 모티브는 크리스 벡터.
데미지가 매우 낮은 대신 인게임 최상급의 연사속도를 보유해 순식간에 탄창을 비우는 성능을 보여주며, 대인저지력이 매우 높아 습격하는 적이나 도망가는 민간인도 단숨에 제압 가능해 아예 주무기를 대신할 수도 있다. 소음기를 떼어낼 시 반동과 데미지가 증가한다.
어처피 조준용 레이저가 달려 있고, 높아 보이는 반동도 얼추 제어는 가능하니 평소에는 소음기를 떼고 다니는 편이 낫다.
3.4. BV-844 키노야 (BV-844 Khinnoya)
A modified Guesan standard issue pistol, This weapon will automatically equip itself should your primary run out.
개조를 거친 게이사 군의 제식 권총입니다. 이 무기는 사용자가 든 주무기의 탄약이 모두 소진되면 자동으로 꺼내집니다.
개조를 거친 게이사 군의 제식 권총입니다. 이 무기는 사용자가 든 주무기의 탄약이 모두 소진되면 자동으로 꺼내집니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
2 | 5 | 20발 | 2+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 20발 |
거의 가득 참(Almost full) | 19발 ~ 15발 |
대략 절반(Halfway full) | 14발 ~ 7발 |
거의 비었음(Almost empty) | 6발 ~ 1발 |
소음기와 개머리판이 부착된 전자동 피스톨 카빈. 소음기 덕에 총성이 조용한 편이다. 모티브는 스테츠킨 기관권총.
주무기의 탄창을 전부 소모할 경우, 자동으로 장비되는 특수능력이 있다.
켐페인 모드에서는 같은 가격에 더 확실한 성능을 자랑하는 탈렌 81이 있기 때문에 잘 쓰이지는 않지만, 대전 모드에선 싼값에 비교적 높은 화력을 제공하기에 상당히 많이 사용된다.
3.5. 저소음화 .42구경 (.42 Suppressed)★
A suppressed revolver that will intimidate quicker when aiming.
조준 시 적을 더 빠르게 위협할 수 있는 발포음을 억제한 리볼버입니다.
조준 시 적을 더 빠르게 위협할 수 있는 발포음을 억제한 리볼버입니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
3 | 4(Perturbator 스킬 요구) | 6발 | 4+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 6발 |
거의 가득 참(Almost full) | 5발 |
대략 절반(Halfway full) | 4발 ~ 3발 |
거의 비었음(Almost empty) | 2발 ~ 1발 |
6발짜리 실린더를 가진 대구경 리볼버. Perturbator 스킬을 요구한다. RSh-12의 총몸에 현대식 콜트 리볼버 실린더를 붙여놓은 외형을 가졌다. 소음 총열이라지만 총성이 큰 편이다.
DPS와 여분의 총알 용량이 낮지만 엄청난 화력을 지녀 정확히 맞추기만 한다면 원샷원킬을 시전할 수 있다.
특수 능력으로 조준 시 플레이어의 위협 능력이 버프를 먹어 적이 순순히 항복하는 일이 많아진다.[24][25]
3.6. K08 중형 (K08 Heavy)★
A heavy calibre Dominian special forces pistol variant that comes along with a shield.
방패와 함께 사용되는 도미니안 특수부대용 대구경 자동권총의 변종 모델입니다.
방패와 함께 사용되는 도미니안 특수부대용 대구경 자동권총의 변종 모델입니다.
예산 | 레벨 제한 | 장탄수 | 탄창 개수 |
4 | 6(Perturbator 스킬 요구) | 9발 | 3+1 |
탄약 표시 | |
가득 참(Full) | 9발 |
거의 가득 참(Nearly full) | 8~7발 |
대략 절반(Halfway full) | 6발 ~ 4발 |
거의 비었음(Almost empty) | 3발 ~ 1발 |
Staccato 2011과 러시아산 발리스틱 쉴드를 모티브로 한 도미니아 육군 제식 장비. Perturbator 스킬을 요구한다. 방탄 방패와 고화력 권총을 함께 사용한다. 적의 지향 사격에 맞서 조금 더 안전한 공격을 가능하게 해준다.
미조준 시, 총을 올리고 방패를 내린 상태이며. 조준상태일 때만 총을 겨누고 방패를 올려 제대로 사격이 가능하다.K08 Heavy의 방패는 가젯 계열의 방탄 방패와 기믹 자체가 다르다. 가젯의 방패는 총탄, 수류탄 파편을 막아주는 것이라면, K08 Heavy의 방패는 사용자가 입는 피해를 감소시켜주는 것이다. 절때로 가젯 방패와 똑같다고 생각하지 말자. 방탄판과 권총을 함께 사용한다고 생각하면 쉬우니 전면전은 절대 금물이다.
참고로 K08 Heavy의 방패의 피해량 감소 효과는 방탄 플레이트의 입는 피해량 감소와 효과가 중첩된다.
자신이 선두에서 포인트맨을 담당한다면, 플레이트와 K08의 동반 채용을 고려해보는 것을 추천한다.
3.7. 태블릿 (Tablet)
A rugged tablet that can be used to disable motion cameras.
동작 감지 카메라를 비활성화할 수 있는 견고한 태블릿입니다.
동작 감지 카메라를 비활성화할 수 있는 견고한 태블릿입니다.
예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 |
4 | 없음 | X |
카메라나 다른 장치들을 해킹할 수 있다. Dawnbreaker까지만 나온 작금의 상황에선 무용지물이다.[26]
근처에 카메라가 있을 때 사용가능하다. 태블릿을 들고 카메라에 조준한 뒤, F를 누르면 초록 표시가 뜨며, 이는 효과음이 들릴 때까지 유지된다. 이후 카메라는 영구적으로 비활성화 된다.
4. 가젯
전반적 게임플레이에 필수적인 장비들. 일부 가젯에는 소지 개수 제한이 있으며, 대전 모드에서만 등장하는 가젯들도 존재한다.대전 모드에서도 사용할 수 있는 장비는 ★표시로 구분한다.
4.1. 캠페인
스토리 모드에서 사용 가능한 가젯들이다.4.1.1. 파편 수류탄 (Frag)★
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
2 | 없음 | O | 없음 |
인질 확보가 주 목적인 일반 미션에서는 사실상 쓸모가 없으며, 사실상 모든 NPC가 적대적인 Convergence 미션에서나 유용하게 쓰인다.
4.1.2. 섬광탄 (Flashbang)★
A non-lethal grenade used to stun enemies within it's blast radius. When flashed, enemies can easily be intimidated.
폭발 반경 내의 적을 무력화시키는 데 사용하는 비치사성 수류탄입니다. 섬광탄의 폭발에 노출된 적은 쉽게 투항할 것입니다.
폭발 반경 내의 적을 무력화시키는 데 사용하는 비치사성 수류탄입니다. 섬광탄의 폭발에 노출된 적은 쉽게 투항할 것입니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
1 | 없음 | O | 없음 |
폭파 반경 내에 있는 적을 일시적으로 무력화시킨다. 섬광탄에 맞은 적은 잠시 시야가 차단되며, 위협하면 투항할 확률이 매우 높아진다. 방에 진입하기 전에 사용하면 무장병조차 대부분 투항하는 장면을 볼 수 있다.
마우스 좌클릭으로 투척하면 위로 세게 던지고, 반대로 마우스 우클릭으로 투척하면 아래로 약하게 던진다. 사용법에 유의할 것.
H-66A의 최루성 유탄을 장전할 때에도 1개가 소모된다.
안면에 바이저를 착용한 적군은 섬광탄에 면역이라 직접 처리해야 한다.
섬광탄을 직접 맞아볼 수 있는 대전 모드에서는 섬광탄에 맞았을 때의 효과이 독특한데, 다른 게임에서처럼 삐 소리와 함께 하얀색 화면으로 시야를 방해하는 것과는 달리 헬멧 카메라 자체에 이상이 생긴 것처럼 화면이 순간적으로 검게 변함과 동시에 소리가 완전히 차단되는 효과를 지녔다. 다만 PvE 모드와는 달리 섬광탄을 맞추기 힘들다는 점이 단점.
4.1.3. 과충전 (Overcharge)
Experimental tablets that when consumed, would grant the user a brief period of invulnerability. Fatal side effects. Only three can be brought.
복용 시 사용자에게 일시적으로 무적 상태를 제공하는 실험용 약품입니다. 치명적인 부작용이 뒤따릅니다. 3개까지만 소지할 수 있습니다.
복용 시 사용자에게 일시적으로 무적 상태를 제공하는 실험용 약품입니다. 치명적인 부작용이 뒤따릅니다. 3개까지만 소지할 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
1 | 8 | O | 최대 3개 |
전작의 과충전 효과를 사용하게 해주는 특수 각성제. 사용시 화면에 붉은색의 노이즈가 끼는 효과와 함께 일시적으로 무적이 되며 버프가 끝날시 쓰러진다.[27] 싱글 플레이에서 사용하면 사실상 자살행위나 다름없는 셈.
대전 모드에서는 밸런스 문제로 등장하지 않는다.
4.1.4. 쐐기 (Door Wedge)
A deployable wedge that prevents enemies from crossing a door. Only two can be brought.
적이 문을 통해 이동하는 것을 막는 쐐기 형태의 구조물입니다. 2개까지만 소지할 수 있습니다.
적이 문을 통해 이동하는 것을 막는 쐐기 형태의 구조물입니다. 2개까지만 소지할 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
2 | 없음 | O/회수 가능 | 최대 2개 |
열리지 않은 문을 고정해 아군, 적 모두 쐐기를 제거하기 전까지 절대로 열 수 없게 만든다.
쐐기는 회수하지 않으면 가젯 재보급 지점에서도 쐐기를 돌려받을 수 없으니 주의하자.
대전 모드에서는 등장하지 않는다.
4.1.5. 케이블 타이 (Zipties)
6 uses. when ziptied, hostages cannot attempt anything.
개당 6번 사용 가능. 케이블 타이로 묶인 인질은 어떤 행동도 취하지 않을 것입니다.
개당 6번 사용 가능. 케이블 타이로 묶인 인질은 어떤 행동도 취하지 않을 것입니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
2 | 없음 | O/6번 사용 | 없음 |
이 게임의 필수 가젯. 인질은 투항시킨 뒤 자리에 눕혀도 도로 일어나 도망가거나 무기를 집어들어 공격할 수도 있기 때문에 케이블 타이로 손을 묶어 행동을 예방하는 것이 필수다.
또한 투항한 적을 포박시키면 점수가 들어오기 때문에 경험치가 필요할 때에도 유용하게 쓸 수 있는 물건. 한 개당 최대 6명을 묶을 수 있다.
대전 모드에서는 상대 팀을 살상만 할 수 있으므로 등장하지 않는다.
4.1.6. 락픽 (Lockpick)
A set of tools used to silently unlock a door.
은밀하게 문의 잠금을 해제하는 데 사용하는 도구 세트입니다.
은밀하게 문의 잠금을 해제하는 데 사용하는 도구 세트입니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
2 | 없음 | X | 없음 |
잠긴 문을 조용하가 안전하게 열 수 있게 해주는 도구. 잠입에는 필수 요소이다.
스킬트리를 이용하여 잠금 해제속도를 올릴 수 있다.
대전 모드에서는 등장하지 않는다.
4.1.7. 망치 (Hammer)★
A military-grade breaching hammer that can be used to break down doors very quickly. Only one can be brought.
문을 신속하게 파괴하는 데 사용하는 군용 브리칭 해머입니다. 오직 1개만 소지할 수 있습니다.
문을 신속하게 파괴하는 데 사용하는 군용 브리칭 해머입니다. 오직 1개만 소지할 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
2 | 3 | X | 최대 1개 |
문을 부수는 데 사용할 수 있는 크고 아름다운 슬레지해머. 문 하단을 발로 걷어찰 때 딜레이가 생기는 것과는 달리 문을 부수자마자 바로 총기를 꺼내들 수 있다는 이점이 있다.
살점이 튀는 듯한 호쾌한 소리와 함께 사람을 부수는 데 사용할 수 있지만 돌격소총을 든 적과 여러 위험요소가 판치는 게임 특성상 근접무기로써의 사용은 기대하지 않는 게 좋다.
상당히 빠른 속도로 문을 열 수 있기에 문이 많이 있는 임무에서의 필수 가젯이다.
대전 모드에서는 1000달러를 주고 구매할 수 있는 가젯으로 등장하며, 본편에서의 모습과는 달리 들고 있을 시 이동속도 증가 더불어 이 무기로 처치 시 추가로 250달러를 받는다는 옵션이 붙어 아예 사람을 부수는 용도의 가젯으로 돌변한 모습을 보여준다.
그래도 만만찮은 가격과 근접무기 특성상, 순간 화력이 높은 무기나 자동화기 앞에서는 거리차가 좁지 않은 한, 활용도가 매우 제한적이니 망치에만 의존하는 플레이는 자제하도록 하자.
다만 Convergence 임무에서 전투용 무기로서의 위상이 제대로 확인되는데, 워낙에 육중하여 스퍼이커의 쉴드를 씹을 수 있고, 후반부에 가서는 적 전투원들이 거의 다 저위력 SMG만을 사용하기 때문에 방탄판을 착용했다면 뚝배기를 깨며 진격할 수 있다.
4.1.8. 헬스펜 (Healthpen)★
A device containing healing fluid and pain-dampeners. Can be used on others and yourself. Side effects may follow use.
치유성 용액과 고통 억제제를 함유한 도구입니다. 다른 사람이나 당신에게 사용할 수 있습니다. 사용 직후 부작용이 나타날 수 있습니다.
치유성 용액과 고통 억제제를 함유한 도구입니다. 다른 사람이나 당신에게 사용할 수 있습니다. 사용 직후 부작용이 나타날 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
3 | 없음 | O | 없음 |
콜 오브 듀티 시리즈의 자극제와 비슷한 가젯이다.
사용 시 75%의 체력을 회복시켜준다. 다른 사람을 조준하고 사용하면 그 사람을 회복시켜줄 수 있다. 다만 3번 연속으로 사용할 시[28] 사용자가 고통스러워하다가 쓰러지니 유의할 것.[29]
4.1.9. 방탄판 (Plates)★
A piece of armour that reduces the 33% incoming damage. Can be stacked with more. Only two can be brought.
받는 피해의 33%를 경감하는 방탄 소재입니다. 중첩해서 사용할 수 있습니다. 2개까지만 소지할 수 있습니다.
받는 피해의 33%를 경감하는 방탄 소재입니다. 중첩해서 사용할 수 있습니다. 2개까지만 소지할 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
4 | 2 | O/재보급 불가능 | 최대 2개 |
방탄판 개수 | 1 | 2 |
받는 피해 | 67% | 44.89% |
최대 체력 기대치 | 149.25% | 222.77% |
최대 2개를 들고 다닐수 있으며 중첩으로 장착이 가능한 방탄판. 처음 하나당 33%의 데미지를 감소시켜주고 내구도는 존재하지 않는다. 밸런스 문제로 가젯 스테이션에서 재보급이 불가능하다.[30]
4.1.10. 운동화 (Sneakers)★[31]
Simple civilian sneakers that reduce your footstep volume. Only one can be brought.
당신이 내는 발자국 소리를 낮춰주는 시중에 널린 운동화입니다. 오직 1개만 소지할 수 있습니다.
당신이 내는 발자국 소리를 낮춰주는 시중에 널린 운동화입니다. 오직 1개만 소지할 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
4 | 2 | O/재보급 불가능 | 최대 1개 |
오직 하나만 가져갈 수 있으며 발소리를 절반정도 줄여준다.[32]
스킬트리에서 해금 가능한 조용히걷기 스킬과 중복가능하다. [33]
4.1.11. 카메라 건 (Camera gun)
A cheap welded gun with a camera strung through, allowing you to see behind doors. Only one can be brought.
문 뒤를 보는 데 사용할 수 있는 카메라가 부착된 총 모양 도구입니다. 오직 1개만 소지할 수 있습니다.
문 뒤를 보는 데 사용할 수 있는 카메라가 부착된 총 모양 도구입니다. 오직 1개만 소지할 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
6 | 없음 | X | 최대 1개 |
문에 대고 사용하면 건너편에 있는 적의 위치를 10초간 붉게 마킹할 수 있고 수류탄 부비트랩의 설치 여부를 알 수 있다. 다만 난이도에 따라 적을 마킹할 수 없으니 유의할 것. 총(Gun)이라는 이름이 붙었지만 사격 능력은 없다.
대전 모드에서는 존재하지 않는다.
4.1.12. 방탄 방패 (Shield)
A bulletproof shield designed to stop incoming shots. Only one can be brought.
총탄을 막는 데 사용하는 방탄 방패입니다. 오직 한 개만 소지할 수 있습니다.
총탄을 막는 데 사용하는 방탄 방패입니다. 오직 한 개만 소지할 수 있습니다.
개당 예산 | 레벨 제한 | 소모 여부 | 최대 소지 제한 |
8 | 5 | X | 최대 1개 |
압도적인 사이즈와 내구성을 자랑하는 방탄 방패. 플레이어를 전작의 방패병으로 만들어주는 최강의 방어 장비이다.
일반 소총탄과 수류탄은 물론이요, 보스 공격을 제외한 모든 전면 피해를 막아준다. 선두 플레이어가 들면 세상 무서울 것이 없는 장비.
단점으로는 예산을 많이 잡아 먹어 무장과 가젯의 선택 폭이 크게 줄어든다.
4.2. 대전 모드 한정
4.2.1. 방독면 (Respirator)
적이 살포한 최루탄을 무효화시키나 가스가 터진 지점에 진입할 시 크게 숨소리가 들려 위치가 발각될 수 있다.놀랍게도, 다운 브레이커의 지하 시설에서도 획득이 가능하다.
지하 시설에서 도미니아인 작업자의 시체가 매달려 있는 방에서 스폰하지만, 스폰량은 랜덤인지라 아예 없거나, 1개만 스폰하는 불상사가 일어날 수 있다.(...)
4.2.2. 방탄모 외피 (Helmet Layering)
헤드샷 피해량을 감소시켜주나 철갑탄에 피격 시 추가 피해를 입게 된다.4.2.3. 탄창 파우치 (Mag Pouch)
소지 중인 총기의 여분의 탄창수를 5~7개로 증가시킨다.탄창 개념이 존재하지 않는 총기는 소지 탄수를 1.5배로 증가시킨다.
4.2.4. 캐니스터 (Canister)
H-66A의 것과 같은 최루탄 투척물로, 10초간 가스막을 형성시켜 효과 범위 안의 적들에게 지속성 피해를 입힌다.4.2.5. 디코이 (Decoy)
수류탄과 동일한 전자음을 내어 적들을 교란시킨다. 물론 폭발하지는 않는다.4.2.6. 추적기 (Tracker)
정찰용 투척 장비. 피격 범위에 걸려든 적들은 10초간 아군 HUD에 표시된다.피격당한 상대는 화면 왼쪽 상단에 REC 마크가 표시되는 것으로 자신의 모습이 적에게 감지되고 있다는 것을 알 수 있다.
5. 사용 불가 및 삭제된 장비
5.1. H15L
SIG MCX를 모티브로 한 도미니아제 돌격소총. 특수 능력으로 열화상 스코프를 사용해 벽 뒤에 있는 적을 보여주는 능력이 기획되었으나 밸런스 문제로 삭제된 것으로 추정된다.이후 3번째 임무인 Convergence에서 WCRS 용병 '오덴'의 주무장으로 등장한다.
5.2. 파장 증폭기 (Polarizer)
When active, this weapon will muffle the footsteps of your teammates ahead of you.
활성화하는 동안 자신과 전방에 있는 팀원의 발소리를 억제하는 장비입니다.
활성화하는 동안 자신과 전방에 있는 팀원의 발소리를 억제하는 장비입니다.
자신과 앞에 있는 팀원의 발소리를 들리지 않게 해주는 장비. 보조무기 칸을 차지하는 데다가 결정적으로 운동화와 역할이 겹쳐버린 탓에 사용하는 사람이 거의 없었다.
[1] 다만 옵션에서 이동할 때의 카메라 흔들림을 없애는 설정이 있는 것을 보면 총기들의 높은 반동은 의도된 것으로 보인다.[2] 사실 원본 허니 뱃저에는 소음 총열이 달려 있지 않다. 총열이 지나치게 짧아서 그렇고 그런 소문이 퍼진 것.[3] 섬광탄을 소모한다. 잊지 말고 챙기자.[4] 유탄의 장전 여부는 발사기의 끝에 달린 LED를 통해 알 수 있으며, V키를 다시 누르면 유탄을 뺄 수 있다.[5] 가끔씩 방에 그대로 머무는 현상이 일어나기도 하는데, 이 경우 모두가 기절한다.[6] 락픽을 사용해 문 틈 사이로 최루탄을 쏘는 것이 효과적이다. 아예 NPC들을 소탕해버리고 싶다면 쐐기로 문을 잠궈버리면(...) 된다[7] 무장하지 않은 민간인은 쓰러지지않는다.[8] 특이하게도 두 탄창을 모두 소모했을 때 새 탄창으로 갈아끼우지 않고 다시 쓴다.[9] 발사 직후 배출되는 탄피의 색은 파란색. 사족으로 공개 당시 하필 탄피 색이 새로운 물건이었던데다 영상 속 금속에 맞았을 때의 효과가 시너지를 일으켜 해당 총기가 사용하는 탄종이 드래곤 브레스나 소이탄으로 오해받았던 적이 있었다.[10] 다만 총성이 시끄러워 복도에서 쏘면 광역 어그로가 끌릴수 있으니 조심해야한다.[11] 기본적으로 총에 장전된 탄약은 플레셰트다.[12] 방탄조끼를 입은 경우라면 대미지를 30%만 받는다.[13] 업데이트 이전에는 대미지 감소량이 80%였으나 패치 후 70%로 조정되었다.[14] 그렇지만 이 총이 깡딜이 쎄서 체감은 안된다.[15] 스파이커의 에너지 쉴드는 관통하지 못한다.[16] 벽을 정조준할 시 총알의 예상 탄착점을 녹색 화살표로 표시하며, 비적대적 NPC를 겨눌 경우 플레이어에게 인식된 한에 화살표가 붉게 변한다. 이 기능은 V키를 눌러 키고 끌 수 있으며 최고 난이도 Extremity에서는 지원되지 않는다.[17] 다만 스파이커의 쉴드는 피해를 입혀 파괴할 순 있으나 관통하지는 못한다.[18] 테이저로 NPC를 기절시킨 후 총으로 쏴도 민간인 살해 횟수가 올라가진 않는다. 시스템상으로는 이미 시체 판정을 받았기 때문으로 추정.[19] 재장전할 때 기존의 탄창 안에 남아있었던 탄약은 탄창 채로 전부 버린다. 재장전할 때 유의할 것.[20] 장전된 탄종을 계속 쓰고싶다면,장전을 하지말고 부무장을 쓰다가 탄약 보급소에서 탄약을 보급받자. 장전된 탄창도 여분 탄창과 같은 보급 대상인 판정이라 탄창이 풀로 채워진다.[21] 해당 탄종이 소음 효과를 가지고 있다고 생각하는 이들이 몇몇 있는데, 소음 효과는 1도 없다.[22] 센세이가 참여한 헬멧 미라지 위키에서 공개된 피해량은 무려 200이다.[23] 단 해머 자체가 없는 공이 직동식(스트라이커)인 원본과는 다르게 해머가 외부로 돌출되어 있다.[24] 즉 F를 누르지 않아도 적이 항복할 수 있다.[25] 애초에 해당 총기로는 F로 위협 하는게 불가능하다.(...)[26] 동작 감지 카메라가 전부 삭제되었기 때문이다.[27] 쓰러질 타이밍은 화면 아래에 표시되는 게이지로 확인할 수 있다.[28] 2번 연속으로 사용할 때부터 좋지 않은 느낌이 든다고 말한다.[29] 과다복용 수치를 넘길 때 심장박동이 빨라지는 연출과 함께 무작위로 캐릭터가 바닥에 엎어져 토를 하다가 쓰러진다.[30] 처음에 장착한 방탄판 다음부터는 더 적은 피해 감소 비율을 적용 시키지만 플레이어의 방탄판 2개, 스킬을 통해 적군이 드랍할 수 있는 방탄판 6개로 이론상 최대 8개를 장착할 수 있으며 중첩해서 적용하면 총 93.73%의 딜 감소 효과가 있다.지금은 막힌것으로 보인다.[31] 운동화를 뜻하는 Sneakers의 Sneak (몰래 움직이다) 부분을 사용한 언어유희로 추정.[32] 즉 40db 정도인 달리는 소음은 20db 정도로 조용해진다.[33] 이렇게되면 걷는소리가 아예 안나며(...) 뛰는게 걷는소리와 똑같아진다.