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GeForce 500

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||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=white> 파일:nvidia-geforce-gtx-580-ref.png ||
GeForce 500


1. 개요2. 제원3. 기종
3.1. GeForce GTX 5803.2. GeForce GTX 5703.3. GeForce GTX 560 Ti3.4. GeForce GTX 5903.5. GeForce GT 5203.6. GeForce GTX 550 Ti3.7. GeForce GTX 5603.8. GeForce GTX 560 Ti (448 CUDA Cores)
4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

2010년 11월부터 출시된 12번째 지포스 제품군, 코드네임은 페르미 2.0.

2. 제원

||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=#76B900><rowcolor=white><|2> 그래픽 카드
모델명 ||<-4> GPU ||<-4> GPU 외부 메모리 ||<|2> PC
(W) ||<|2> 출고
가격
($) ||
<rowcolor=white> 이름
(공정)
(면적)
CC:TMU:ROP
(RE, PME)
클럭
(코어)
(셰이더)
(MHz)
L2C
메모리
(KB)
버스
(bit)
규격 클럭
(비트레이트)
(MHz)
(Mbps)
용량
(GB)
데스크탑용 제품군
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>GTX 580 GF110
(40 ㎚)
(520 ㎟)
512:64:48
(4, 16)
772
(1544)
768 384 GDDR5 1002
(4008)
1.5
3
244 499
GTX 590 512:64:48
×2
(4×2, 16×2)
607
(1215)
768
×2
384
×2
854
(3416)
1.5
×2
365 699
GTX 570 480:60:40
(4, 15)
732
(1464)
640 320 950
(3800)
1.25
2.5
219 349
GTX 560 Ti 448:56:40
(4, 14)
1.25 210 289
352:44:40
(4, 11)
1.25
2.5
-
GTX 560 Ti
(OEM 전용)
GF114
(40 ㎚)
(332 ㎟)
384:64:32
(2, 8)
822
(1645)
512 256 1002
(4008)
1
2
170 249
GTX 560 336:56:32
(2, 7)
810
(1620)
1000
(4000)
150 199
GTX 560
(OEM 전용)
GF110
(40 ㎚)
(520 ㎟)
384:48:40
(4, 12)
552
(1104)
640 320 802
(3208)
1.25 -
GTX 560 SE
(OEM 전용)
GF114
(40 ㎚)
(332 ㎟)
288:48:24
(2, 6)
736
(1472)
384 192 957
(3828)
1
GTX 555
(OEM 전용)
GTX 550 Ti GF116
(40 ㎚)
(238 ㎟)
192:32:24
(1, 4)
900
(1800)
256
+
128
128
+
64
1026
(4104)
0.75
+
0.25
116 149
384 192 1 -
GT 545
(OEM 전용)
144:24:16
(1, 3)
871
(1740)
256 128 1000
(4000)
1 105
720
(1440)
384 192 DDR3 800
(1600)
1.5
3
70
GT 530
(OEM 전용)
GF108
(40 ㎚)
(116 ㎟)
96:16:4
(1, 2)
700
(1400)
256 128 900
(1800)
0.5
1
2
50
GT 520 GF119
(40 ㎚)
(79 ㎟)
48:8:4
(1, 1)
810
(1620)
128 64 29 59
510
(OEM 전용)
523
(1046)
25 -
노트북용 제품군
GTX 580M GF114
(40 ㎚)
(332 ㎟)
384:64:32
(2, 8)
620
(1240)
512 256 GDDR5 750
(3000)
2 100 -
GTX 570M 336:56:24
(2, 7)
575
(1150)
384 192 1.5 75 -
GTX 560M GF116
(40 ㎚)
(238 ㎟)
192:32:24
(1, 4)
775
(1550)
625
(2500)
-
GT 555M GF106
(40 ㎚)
(238 ㎟)
144:24:24
(1, 3)
590
(1180)
DDR3 900
(1800)
35 -
144:24:16
(1, 3)
256 128 1 -
525
(1050)
1
2
-
GF116
(40 ㎚)
(238 ㎟)
675
(1350)
2 -
GF108
(40 ㎚)
(116 ㎟)
96:16:4
(1, 2)
753
(1506)
GDDR5 784
(3136)
1 -
GT 550M 740
(1480)
DDR3 900
(1800)
-
GT 540M 672
(1344)
-
GT 525M 600
(1200)
23 -
GT 520M 48:8:4
(1, 1)
672
(1344)
128 64 800
(1600)
12 -
GF119
(40 ㎚)
(79 ㎟)
740
(1480)
-
GT 520MX 900
(1800)
20 -
【용어 전체 이름 펼치기 · 접기】
CUDA Core = CC
Texture Mapping Unit = TMU
Render Output Pipeline = ROP
Raster Engine = RE
PolyMorph Engine = PME
L2 Cache = L2C
Power Consumption = PC


||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=#76B900><rowcolor=white><|2> 그래픽 카드
모델명 ||<-4> GPU ||<-4> GPU 외부 메모리 ||<|2> PC
(W) ||<|2> 출고
가격
($) ||
<rowcolor=white> 이름
(공정)
(면적)
SP:TMU:ROP
(T&L, RZ)
클럭
(코어)
(셰이더)
(MHz)
L2TC
메모리
(KB)
버스
(bit)
규격 클럭
(비트레이트)
(MHz)
(Mbps)
용량
(MB)
데스크탑용 제품군
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>505
(OEM 전용)
GT216
(40 ㎚)
(100 ㎟)
24:12:8
(1, 1)
615
(1031)
64 128 DDR3 700
(1400)
1024 25 -
GT218
(40 ㎚)
(57 ㎟)
16:8:4
(1, 1)
589
(1402)
32 64 600
(1200)
512
【용어 전체 이름 펼치기 · 접기】
Streaming Processor = SP
Texture Mapping Unit = TMU
Render Output Pipeline = ROP
Transform & Lighting = T&L
Rasterizer = RZ
L2 Texture Cache = L2TC
Power Consumption = PC


||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=#76B900><rowcolor=white><-7> GPU별 특성 ||
<rowcolor=white> GPU
이름
그래픽
가속
GPGPU
가속
비디오
가속
호스트
인터페이스
메모리
규격
디스플레이
출력
Fermi 2.0
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>GF110 DirectX 12
(FEATURE_LEVEL_11_0)
OpenGL 4.6
CUDA Compute Capability 2.0
OpenCL 1.1
PureVideo HD 4
(VDPAU Feature Set C)
PCIe 2.0 ×16 GDDR5 VGA
(D-Sub)
DVI
(Dual Link)
HDMI 1.4
DisplayPort 1.1
GF114 CUDA Compute Capability 2.1
OpenCL 1.1
GF116 DDR3
GDDR5
GF119 PureVideo HD 5
(VDPAU Feature Set D)
DDR3 VGA
(D-Sub)
DVI
(Dual Link)
HDMI 1.4

3. 기종

3.1. GeForce GTX 580


경영진의 약속대로 GTX 480의 버그와 소비 전력이 크게 개선된 GTX 580이 출시되었다. 2세대 페르미이자 완전체.

사용된 GPU는 GF110으로 코어 구조는 GF100을 따르지만 GF104처럼 소비 전력이 개선되고 텍스처 매핑 유닛 갯수를 유지하되 텍스처 필레이트 성능을 2배로 높이는 등 게임 성능이 향상되었다.

AMD는 GTX 460 대응용으로 라데온 HD 6870/6850 을 내놓고 GTX 480과 성능이 비슷한 라데온 HD 6970을 준비하고 있었는데 GTX 580이 GTX 480에 비해 평균 11%, 최대 20% 성능이 크기 증가하면서 엿먹게 되었다.(이 때 NVIDIA에 비판적이었던 찰리 디머지언(Charlie Demerjian) SemiAccurate 기자도 저 정보가 루머였을 때 나름의 근거를 종합해 이렇게 빨리, 크게 개선된 제품을 절대로 내놓을리 없다고 호언장담했다가 크게 엿을 먹었다.)

덕택에 라데온 HD 6970은 막판에 한달이나 발매 연기되었다. 가장 큰 관심사였던 GTX 580의 소비 전력은 GTX 480보다 약간 적은 정도였다. 하지만 이미 사용자들이 GTX 480에서 이미 겪었던 문제에 대해 단련(?)된 상태에 성능이 약간 더 향상되어서인지 평가는 그런대로 괜찮았다.

3.2. GeForce GTX 570


2010년 12월 7일, SM 갯수를 GTX 480급으로 늘린 대신 ROP과 메모리 버스폭을 GTX 470과 같은 크기로 유지된 GTX 570이 출시되었다. 스펙상 GTX 480과 470 사이에 위치하지만 GTX 480과 엎치락 뒤치락하면서 GTX 480과 470 둘 다 대체시키는 일석이조(?)를 이루어냈다. AMD의 플래그십 모델이었던 라데온 HD 6970보다 더 좋은 가성비는 덤.. 일석삼조

3.3. GeForce GTX 560 Ti


2011년 1월 25일, GTX 460에 사용된 GF104 GPU에서 개선된 GF114 GPU의 풀칩 모델인 GTX 560Ti가 출시되었다. 페르미 아키텍처 계열 중 중급형 풀칩 구성이 처음으로 채택된 모델이라 점과 GTX 470에 근접한 성능, 그리고 적절한 가성비를 유지하면서 좋은 반응을 얻었다. GTX 560에 비해 20% 정도 향상된 성능을 보여준다.

3.4. GeForce GTX 590


2011년 3월 24일, AMD는 듀얼 GPU 탑재 모델이자 최종 보스인 라데온 HD 6990을 내놓았고, NVIDIA도 질세라 GTX 580의 듀얼 GPU 버전 모델인 GTX 590을 내놓았는데 경쟁 제품인 라데온 HD 6990에 상대가 되지 않았다.

3.5. GeForce GT 520


2011년 4월 13일, GTX 550 Ti 미만의 하위 모델에 해당되는 40, 30 라인 모델은 OEM용으로만 내놓으면서 건너뛰고 20 라인인 GT 520만 출시되었다. 이보다 더 커팅할게 없는 GF119가 사용되었으며, 리테일용 모델로써는 지포스 500 시리즈 최하위의 저가형 모델로 매 시리즈의 최하위 모델들이 그랬듯이 현세대 게임용으로는 부적합하지만 5세대 퓨어비디오가 도입되면서 동영상 재생 능력이 더욱 강화되었다. [1] 이보다 상위 성능의 같은 페르미 기반 모델조차 건드릴 수 없는 4K UHD 30fps 동영상까지 건드릴 수 있다. 저가형 페르미 GPU의 유일한 장점이긴 하지만, 아무리 퓨어비디오 성능이 개선되어도 4K UHD라는 높은 해상도의 동영상을 하드웨어로 디코딩하기엔 부담이 컸다.

결국 셰이더 연산을 맡는 CUDA 코어의 도움을 받을 수밖에 없는데 안 그래도 동영상도 2D 그래픽 처리처럼 결국엔 변화무쌍하게 바뀌는 픽셀들의 색상을 계산하기 위해 CUDA 코어가 동원되는 상태에서 디코딩까지 보조해줘야 하는 노릇이라 CUDA 48개와 1620MHz 셰이더 클럭(연산 성능 155.5 GFLOPS)으로는 감당할 수 없는 단점이 있다.[2] 게이밍 성능은 별 볼 일 없는 수준이지만, 4세대 퓨어비디오가 탑재된 GT 240 이하와 GT 440 이하 모델에 비하면 동영상 감상용, 주식 투자용으로써 더 합리적이라고 볼 수 있다.

또한, 아쉬운 점은 최소한 레퍼런스 기준 클럭에 준수하는 편이었던 이전 세대의 로우엔드 비레퍼런스 제품과는 달리 메모리 클럭 1800MHz에서 1000MHz 내외로 크게 다운된 비레퍼 제품들이 대부분이라는 것. 메모리 클럭 DDR3 1800MHz 그대로에 GPU 코어 클럭만 810MHz에서 830MHz로 오버된게 최상급 비레퍼 제품의 스펙이다. 팩토리 오버클럭된 제품은 몇 안 되며, 대부분은 레퍼보다도 더 낮은 스펙을 지니고 있다. 심지어 GPU 코어 클럭과 메모리 클럭 둘 다 다운된 비레퍼 제품들도 꽤 많은 편.

MSI 애프터버너를 이용하면 쉽게 오버클럭할 수 있지만 로우엔드 그래픽 카드들이 대체로 전원부가 빵빵한 편이 아니기 때문에 잠깐 확인하는 용도가 아닌 이상 장시간의 높은 로드율로 실사용하는 것은 권장하지 않는다.[3] 여담으로 GT520이 일반적인 16배속의 PCI Express 그래픽 카드으로 출시되었지만 일부 제조사에서 PCI 그래픽 카드와 1배속 PCI Express으로도 출시된 경력이 있다.

3.6. GeForce GTX 550 Ti


2011년 5월 15일, GTS 450에 사용된 GF106에서 개선된 GF116의 풀칩 모델인 GTX 550Ti가 출시되었다. GTS 450과 마찬가지로 엔트리급 시장을 노린 모델이지만 50 라인 주제에 GTS가 아닌 GTX를 붙여 많은 유저들이 의아해했다. 그래도 ROP이 24개, 메모리 버스폭이 192비트로 늘려 GTS 450 대비 성능 향상이 확실해졌지만 그만큼 초기 가격이 비싸져(GTS 450: $129 → GTX 550 Ti: $149) 가성비가 아쉬운 편.

3.7. GeForce GTX 560


2011년 5월 17일, GF114를 유지하되 GTX 460의 메모리 버스폭이 256비트인 GTX 560이 출시되었다. 후기형 GTX 460을 대체하며, 비인기 모델이었던 GTX 465보다 16% 넘는 성능으로 60 라인 모델답게 좋은 가성비를 보여주었다. 팩토리 오버클럭된 일부 비레퍼런스 제품의 경우는 상위 모델인 GTX 560 Ti 레퍼런스와 동급 성능을 보여주기도 했다.

3.8. GeForce GTX 560 Ti (448 CUDA Cores)


2011년 11월 29일, GTX 580, 570에 사용된 GF110에서 SM 갯수와 ROP을 GTX 470과 같은 수준으로 구성된 GTX 560 Ti 변종 모델이 출시되었다. CUDA 코어가 448개라 본래의 GTX 560 Ti와 혼동될 수 있어 GTX 560Ti 448이라는 이름으로 구분하고 있다. 570과 동급의 성능이라 480을 팀킬한 570을 또 팀킬했다.

4. 기타

5. 관련 문서

Fermi
◀ Tesla GeForce 400 Kepler ▶
GeForce 500


[1] 현재도 이 그래픽 카드로 요새나온 간단한 인디게임정도는 즐길수 있다. 심지어 동시대에 나와서 확장팩마다 사양이 약간씩 올라갔던 스타2도 최하 옵션 그래픽 세팅으로 별탈없이 1600x900 모니터로 돌릴수있다. 스타2가 워크3 그래픽같이 변하긴 하지만.[2] 4K UHD 30fps까지 지원해봤자 기본 성능이 받쳐주질 못 하면 말짱 도루묵이다.[3] 애초에 굳이 로우엔드 그래픽 카드를 구하고 오버클럭해서 유의미하게 써먹으려는 수고로움을 할 필요가 없다.


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