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최근 수정 시각 : 2025-04-19 22:35:09

Combat Initiation


파일:Roblox 아이콘.svg

파일:Combat_Initiation_Thumnail.webp

Combat Initiation: Rocket Arena
Windforce Interactive
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파일:Roblox 플레이 단추.svg
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제작 날짜
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}}}
{{{#000 최대 플레이어 수
80명[로비] / 6명[2]
}}}
{{{#000 플랫폼
#!wiki style="margin-top:2px''
[[PC|{{{#000 PC}}}]] 
}}}
{{{#000 장르
액션
}}}
{{{#000 권장 연령
9세 이상[3]
}}}
{{{#000 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png
}}}
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1. 개요2. 특징3. 플레이 방식4. 조작5. 게임 요소6. 배지7. OST8. 팁9. 평가10. 기타11. 관련 문서12. 외부 링크


1. 개요

정식 트레일러
[베타 v.2.0.0][번역]

팀을 꾸려, 가진 무기로 전쟁터로 나가세요. 만반의 준비가 되셨나요?

전투 개시라는 게임은 6명의 플레이어들이 7가지의 다양한 무기로 적은[오타] 해치우는 전쟁터입니다.

많은 게임에게 영감을 받아 만들어진 게임입니다. ULTRAKILL에게 큰 감사를 돌립니다.

Iamjoosdaltttt - 한국어 번역
[Beta v2.1.1]

Gather a team, choose your weapons, select your tools, and ascend the spire of certain doom. Do you have what it takes?

Combat Initiation is a fast-paced arena brickbattle game that puts you in a max group of 6 against all varying threats standing in your way. With all your 7 granted branching weapons to choose from, blaze through every army as you seek to reach the top.

Inspired by many games, most notably a hit game named ULTRAKILL.

Windforce Interactive에서 제작한 게임이다. 로블록스의 클래식 게임인 Crossroads무기를 사용한다.
한국어 번역가는 Iamjoosdaltttt이다.

2. 특징

타 로블록스 게임들과 비교하면 꽤나 어려운 편에 속한다. 가장 기본적으로 플레이할 수 있는 캠페인인 ACT 1을 예로 들자면, 후반 스테이지로 갈수록 나오는 적의 종류와 수가 증가하고 보스에 준하는 적들이 등장한다. 어떤 적들은 계속 까다로운 공격을 가해 컨트롤을 어렵게 만들기도 한다. 또 다른 예로, 로비를 만들면서 게임의 난이도를 올리는 모드인 수정자를 추가하여 난이도를 원하는 대로 올릴 수 있다.[6] 수정자를 추가할수록 난이도가 큰 폭으로 상승하며, 모든 수정자를 넣을 경우에는 난이도가 불가능에 가깝게 치솟게 된다.

기술이 매우 많고 다양한 편이다. 무기들마다 대부분 사용할 수 있는 기술이 하나씩은 있으며, 이러한 기술들을 잘 사용하느냐에 따라 게임의 난이도가 크게 달라지기 때문에 중요한 역할을 한다. 대표적인 기술으로는 의 패링과 포고[7], 슬링샷[8]의 틱스 슬래쉬[9], 슬링샷 포고[10] 등이 있다.

과거 2000년에서 2010년 쯤의 옛 시절 로블록스가 이 게임의 배경이다.[예] 플레이어의 스킨 또한 과거 로블록스의 Noob 스킨으로 고정된다.

게임에 현질 요소가 전혀 없다. 순전히 자신의 실력과 게임 플레이를 통해 얻은 악세서리으로만 플레이할 수 있다. 갓겜

한국어 번역이 잘 되어있는 편이다.[12]

3. 플레이 방식

웨이브마다 몰려오는 적들을 처치하는 방식으로 진행된다. 5웨이브가 지날 때마다 틱스(TIX)[13]를 얻어 10웨이브당 총 150틱스를 얻으며, 10웨이브마다 각 챕터의 보스를 상대한다. 보스를 클리어한 후에는 무기를 구매하고 다음 챕터로 넘어간다. 이 때는 무기를 구매할 뿐만 아니라 기어[14]도 함께 고른다.[15] 현재 총 4챕터[16]까지 있다.

스테이지 하나가 끝나면 점수 화면과 함께 등급을 받는다.

만약 본인이 실력이 늘어 게임이 쉽게 느껴진다면, 로비를 생성할 때 여러 모드[17]를 추가해 난이도를 올릴 수 있다.

4. 조작

기본으로 설정돼 있는 조작법. 조작법은 설정에서 바꿀 수 있다.

W A S D : 이동
Q E R Z G : 아이템(기어) 사용, 또는 그 무기의 특수 공격 사용
SHIFT : 대쉬 [팁]
SHIFT + SPACE : 점프 대쉬[19][20]
Z 또는 마우스 휠 클릭 : 핑
클릭 : 기본 공격
F : (칼 계열 무기를 소지한 상태로 칼을 들고 있지 않을 때)근접 공격

5. 게임 요소

인게임 요소들을 정리한 문서이다.

5.1. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/무기 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Combat Initiation/무기#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Combat Initiation/무기#|]][[Combat Initiation/무기#|]] 부분을
참고하십시오.

5.2. 기어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/기어 문서
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를
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의 [[Combat Initiation/기어#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Combat Initiation/기어#|]][[Combat Initiation/기어#|]] 부분을
참고하십시오.

5.3.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/적 문서
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를
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의 [[Combat Initiation/적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Combat Initiation/적#|]][[Combat Initiation/적#|]] 부분을
참고하십시오.

5.4. 스타일

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/스타일 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Combat Initiation/스타일#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Combat Initiation/스타일#|]][[Combat Initiation/스타일#|]] 부분을
참고하십시오.

5.5. 업적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/업적 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Combat Initiation/업적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Combat Initiation/업적#|]][[Combat Initiation/업적#|]] 부분을
참고하십시오.

5.6. 수정자

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/수정자 문서
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를
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의 [[Combat Initiation/수정자#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Combat Initiation/수정자#|]][[Combat Initiation/수정자#|]] 부분을
참고하십시오.

5.7. 캠페인

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/캠페인 문서
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의 [[Combat Initiation/캠페인#s-|]]번 문단을
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의 [[Combat Initiation/캠페인#|]][[Combat Initiation/캠페인#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 배지


파일:CrossroadsBagde.webp
CROSSROADS - Complete Stage 1. / 1스테이지를 클리어 하면 된다.

파일:ChaosCanyonBadge.webp
CHAOS CANYON - Complete Stage 2. / 2스테이지를 클리어하면 된다.

파일:GlassHousesBadge.webp
GLASS HOUSES - Complete Stage 3. / 3스테이지를 클리어하면 된다.

파일:RocketArenaBadge.webp
ROCKET ARENA - Complete Stage 4. / 4스테이지를 클리어하면 된다.

7. OST

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/OST 문서
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를
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의 [[Combat Initiation/OST#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Combat Initiation/OST#|]][[Combat Initiation/OST#|]] 부분을
참고하십시오.

8.

게임을 시작할 때 무기 2개를 선택하게 되는데, 은 필수적으로 선택하는 것이 좋다. 특정 보스의 패턴이나 일부 총을 쏘는 적들의 공격은 패링이 되는데, 이를 이용해 반격하거나 적을 모아놓고 한 번에 죽일 수 있기 때문이다. 이러한 적들은 공격 전에 섬광이 뜨는데 섬광은 3가지 종류가 있고 특징은 다음과 같다.

9. 평가

상당히 좋다. 동접자는 평균 몇백에서 천을 조금 넘는 정도이지만 로블록스의 유명 평가 체험 better discovery에서도 최근 10점 만점에 9.26점을 달성하며 1위로 등극했으며, 체험 평가도 96%로 아주 좋다. 최근 강세를 보이는 클래식 스타일 로블록스 게임의 대표작 중 하나이며[21], 적당한 실력과 컨트롤을 요해 좋은 평가를 받는다. 이 게임 역시 소위 과소평가받는 명작이라고 보면 된다.

10. 기타

11. 관련 문서

12. 외부 링크


[로비] 로비에서만 적용.[2] 인게임 최대 인원[3] 폭력(가벼움/반복적)[번역] 한국어 번역은 v2.0.0까지만 이루어진 상태라 실제로는 베타 v2.1.1이 맞다.[오타] 적은 -> 적을[6] 최대 난이도 x7.50까지 올릴 수 있다.[7] 공중에 뜬 후 바닥에 닿기 전 칼질을 할 시 현재 속도를 유지하며 튀어오르는 기술이다. 이를 점프 대쉬와 활용해 이동기로 사용하는 유저가 많다.[8] 칼과는 다르게 여기에 서술된 슬링샷의 기술들은 슬링샷을 다른 무기로 진화하지 않았을 경우에만 사용 가능하다.[9] E키를 누르면 나오는 쇠구슬을 타이밍을 맞춰 칼로 때리면 가장 가까운 적에게 공격이 적중한다.[10] 포고의 슬링샷 버전이다. 공중에서 떨어지는 타이밍마다 바닥을 향해 공격을 하면 위로 튀어오른다. 다만 이를 이용해 계속 나는 것은 한계가 있어서 일정 횟수 이상 사용하면 바닥으로 떨어진다.[예] 맵과 무기들을 CrossroadsRocket Arena 등의 클래식 게임에서 가져와 만들었다.[12] V.2 전에 번역했기 때문에, V.2 이후에는 번역되지 않은 부분도 있다.[13] 게임에서 무기를 살 때 사용하는 재화이다. 쌓이지 않고 판이 끝나면 사라진다.[14] 기어는 틱스를 사용하지 않아도 된다.[15] [16] 이는 ACT 1의 기준이다. ACT 1 이외에도 Untitled Initiation과 같은 다른 캠페인이 있다.[17] 로비 생성을 할 때 추가할 수 있다. 게임 모드 UI 바로 밑에 있으며 수정자라는 이름으로 번역되어 있다. 영어로는 Modifers.[팁] 대쉬 키는 Q키로 설정하는 게 더 편할 수도 있다.[19] 스태미나 2칸을 소모하며, 빠른 속도로 이동할 수 있다.[20] SHIFT와 SPACE를 동시에 누르기보단 SHIFT를 먼저 누른 후 SPACE를 눌러야 한다.[21] 이 게임의 경우, 유명 클래식 게임인 Classic: Crossroads의 무기들과 여러 가지 유명 맵들을 따왔다. ACT 1의 스테이지 4 보스인 그레이트 드라코블록서 역시 과거 유명 게임Build To Survive Drakobloxxers!에서 따온 등 상당하다.[22] 패링, 스타일, 적들의 패턴등[폐]