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최근 수정 시각 : 2024-11-16 14:46:54

Calamity Mod/아이템/무기/원거리


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]]로그
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]]기타


1. 개요2. 목록
2.1. 무기
2.1.1. 하드모드 이전2.1.2. 하드모드2.1.3. 달의 군주 이후2.1.4. 하드모드 이전2.1.5. 하드모드2.1.6. 달의 군주 이후2.1.7. 하드모드2.1.8. 달의 군주 이후2.1.9. 하드모드 이전2.1.10. 하드모드2.1.11. 달의 군주 이후2.1.12. 하드모드 이전2.1.13. 하드모드2.1.14. 달의 군주 이후
3. 탄약
3.1. 하드모드3.2. 달의 군주 이후3.3. 하드모드 이전3.4. 하드모드3.5. 달의 군주 이후

1. 개요

Calamity Mod의 원거리 무기에 대해 정리한 문서.

2. 목록

원거리 무기
활과 리피터
하드모드 이전
바리네이드셸슈터독성활강풍급찐득활월인의 활
하드모드
화염날개 활석궁흰서리활영원한 눈보라어둠메아리 대궁바리노티컬커러디드 커스터보우유황 분노블로섬 플럭스봄철의 볼터칼날붙이 전자궁발리스타명사수의 활대륙의 대궁증오아스트랄 보우
달의 군주 이후
시계태엽 활행성급 전멸천상의 패퇴대지의 광휘쐐기풀덩굴 대궁동맥파열궁폭풍악마의 불길대폭풍폭풍우사풍판가즘범람미음절처절한 복수천국의 돌풍 (엑소급)비난전염 (개발자)
하드모드 이전
울프럼 블런더버스크랙샷 콜트대리화강암 총창오팔 스트라이커바다조각 산탄총펌플러살진균제내장 제거기탄환완충 산탄총물총고기정크 샷
하드모드
저주받은 캐퍼클래머 라이플도살자티타늄 레일건니들러미다스 프라임슬래그 매그넘딥코어 GK2강추위 블래스터헬본적의메갈로돈P90하이드라펄 갓레비아타이탄헬스톰시계 개틀리그넘역병 변이체역병오염 SMG왕국 궤멸자쉬루머컨퍼런스 콜볼텍스파퍼아스트랄 블래스터
달의 군주 이후
슈레더오닉스 체인 블래스터살포기황금 독수리오만한 사냥꾼의 플레이너 리퍼스파이커아우랄리스엔젤릭 샷건폭풍의 용기병세븐즈 스트라이커코린트 프라임시드래곤니트로 익스프레스 라이플적색 대포Dodu의 핸드캐논악취나는 토사물SDFMG대물 저격총인피니티카라사와오닉시아루비코 프라임우주적 창조에이스의 황홀감왕의 최후독재의 몰락서지 드라이버속박자소마 프라임 (개발자)스완테크니컬 (개발자)보이드래곤 (개발자)광어 대포
폭발물 발사기
하드모드
미네랄 박격포군락스콜피오
달의 군주 이후
황홀한 폭격수휴대용 전차더 팩치킨 대포그을린 대지매그노멀리 대포 (엑소급)
화염방사기
하드모드 이전
불꽃 살포기그림자 방사기드라군 드리절피쉬과출력 블래스터
하드모드
야옹방사기파괴의 숨결산불만개오로라 블레이저역병 분출기죽어버린 태양풍
달의 군주 이후
원소의 분출원시적 분노블러드 보일러핼리의 지옥불정화의 불길용의 숨결내장 광분해기 (엑소급)
기타
하드모드 이전
불바람 대포갈대 블로우건산호 대포폭풍 해일눈보라 대포테이저건 (드레이돈)
하드모드
북극의 앵무고기스피드 블래스터물질 조정기 (드레이돈)바다의 가혹함대공포 독성캐논대공포 크라켄모래폭풍창꼬치 총스텔라 캐논가우스 소총 (드레이돈)무효화 권총충전된 다트 블래스터아크 노바 살포기공허폭풍 대포스타 스퍼터
달의 군주 이후
원소의 블래스터스타플릿헤비레이저 라이플 (드레이돈)프리덤 스타분자 조종기창공의 속삭임 (원거리)황산 대포패혈증 꼬챙이스타르마다스타르마겟돈노어플릿펄스 라이플 (드레이돈)이상현상의 나노건
탄약
화살
하드모드
잉걸불 화살고드름 화살발아하는 화살
달의 군주 이후
천국의 화살선혈불 화살정복자의 화살
총알
하드모드 이전
섬광 총알
하드모드
명사수의 탄환서리불꽃 총알우박폭풍 총알드라이어드의 눈물하이페리우스 총알뷰바닉 총알
달의 군주 이후
신성한 화염 총알박격포 총알고무 박격포 총알선혈불 총알신살자의 슬러그탄

2.1. 무기

====# 활과 리피터 #====
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간
|| 넉백 || 치명
타율
|| 탄약
비소모
|| 자동
공격
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/바리네이드.png 바리네이드
(Barinade)
5 24
(보통)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/셸슈터.png 셸슈터
(Shellshooter)
33 70
(굼벵이)
6
(보통)
19% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/독성활.png 독성활
(Toxibow)
15 35
(느림)
3
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/1.svg
파일:Calamity Mod/강풍급.png 강풍급
(Galeforce)
13 17
(매우 빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/3.svg
파일:Calamity Mod/찐득활.png 찐득활
(Goobow)
33 22
(빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/월인의 활.png 월인의 활
(Lunarian Bow)
25 22
(빠름)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/화염날개 활.png 화염날개 활
(Flarewing Bow)
31 41
(극도로 느림)
1.5
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/석궁.png 석궁
(Arbalest)
36 28
(보통)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/흰서리활.png 흰서리활
(Hoarfrost Bow)
36 29
(느림)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/어둠메아리 대궁.png 어둠메아리 대궁
(Darkecho Greatbow)
37 22
(빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/바리노티컬.png 바리노티컬
(Barinautical)
28 12
(매우 빠름)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/커러디드 커스티보우.png 커러디드 커스티보우
(Corroded Caustibow)
75 45
(매우 느림)
6
(보통)
24% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/유황 분노.png 유황 분노
(Brimstone Fury)
21 22
(빠름)
3.75
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/6.svg
파일:Calamity Mod/블로섬 플럭스.png 블로섬 플럭스
(Blossom Flux)
20 3
(미친 듯이 빠름)
0.15
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/봄철의 볼터.png 봄철의 볼터
(Vernal Bolter)
39 20
(매우 빠름)
2.75
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/칼날붙이 전자궁.png 칼날붙이 전자궁
(Bladedge Railbow)
28 26
(빠름)
3.5
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/발리스타.png 발리스타
(The Ballista)
120 22
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/명사수의 활.png 명사수의 활
(Marksman Bow)
35 18
(매우 빠름)
6
(보통)
24% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/영원한 눈보라.png 영원한 눈보라
(Eternal Blizzard)
67 18
(매우 빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/대륙의 대궁.png 대륙의 대궁
(Continental Greatbow)
34 20
(매우 빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/증오.png 증오
(Malevolence)
56 18
(매우 빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/아스트랄 보우.png 아스트랄 보우
(Astral Bow)
92 6
(매우 빠름)
2.5
(매우 약함)
29% - o 파일:Terraria/희소성/9.svg
파일:Calamity Mod/시계태엽 활.png 시계태엽 활
(Clockwork Bow)
770 30
(보통)
4.25
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/행성 소멸.png 행성 소멸
(Planetary Annihilation)
58 22
(빠름)
5.5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/11.svg
파일:Calamity Mod/천상의 패퇴.png 천상의 패퇴
(Astreal Defeat)
109 3
(미친 듯이 빠름)
5.5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/11.svg
파일:Calamity Mod/대지의 광휘.png 대지의 광휘
(Telluric Glare)
176 20
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/쐐기풀덩굴 대궁.png 쐐기풀덩굴 대궁
(Nettlevine Greatbow)
73 18
(매우 빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/동맥파열궁.png 동맥파열궁
(Arterial Assault)
110 15
(매우 빠름)
4.25
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/폭풍.gif 폭풍
(The Storm)
32 14
(매우 빠름)
3.5
(약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/악마의 불길.png 악마의 불길
(Daemon's Flame)
135 12
(매우 빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/대폭풍.png 대폭풍
(The Maelstrom)
530 45
(극도로 느림)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/폭풍우.png 폭풍우
(Monsoon)
152 20
(매우 빠름)
2.5
(매우 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/죽음의 바람.png 죽음의 바람
(Deathwind)
248 14
(매우 빠름)
5
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/판가즘.png 판가즘
(Phangasm)
87 12
(매우 빠름)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/범람.png 범람
(Alluvion)
78 30
(보통)
4
(약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/미음절.png 미음절
(Ultima)
150 8
(미친 듯이 빠름)
2
(매우 약함)
4% 90% o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/처절한 복수.png 처절한 복수
(Drataliornus)
129 24
(매우 빠름)
1
(극도로 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/천국의 돌풍.png 천국의 돌풍
(Heavenly Gale)
256 42
(극도로 느림)
4
(약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/비난.png 비난
(Condemnation)
2,130 23
(빠름)
5
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/전염.png 전염
(Contagion)
880 20
(매우 빠름)
5
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg

2.1.1. 하드모드 이전
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바리네이드, 영=Barinade, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=5, 시=24, 넉=2.2, 은=40,
드롭=,
링1=사막의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
활을 쏘면 기존의 화살의 특성을 무시하고 무조건 중력의 영향을 받지 않는 푸른 화살이 나간다. 광대의 화살을 쥐어줘도 관통 효과가 없는 화살이 나간다. 비슷한 시기에 획득하는 광물 활과는 달리 자동 공격이 가능하다. 패치로 리워크된 이후에는 초반무기 치고 엄청난 속도로 날아가는 화살을 2발 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=셸슈터, 영=Shellshooter, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=40, 시=70, 넉=6, 치=19, 은=40,
구입=,
링1=바다의 왕, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
사용된 화살을 조개껍데기로 변환해서 발사한다. 조개껍데기는 날아가는 속도가 느리고, 적을 최대 4명까지 관통할 수 있다.

하드모드에서 커러디드 커스티보우의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=독성활, 영=Toxibow, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=15, 시=28, 넉=3, 은=80,
조합=,
링1=황산 비늘, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(15) +,
링2=산성목, 링2모드=,
글3=(15) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
나무 화살을 산성 화살로 바꾸어 발사하며, 적이나 타일에 부딪히면 대미지 50%의 작은 폭발이 일어나고 황산 중독 디버프를 짧은 시간동안 가한다.

하드모드에서 커러디드 커스티보우의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=강풍급, 영=Galeforce, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=13, 시=20, 넉=3, 은=80,
조합=,
링1=태양판 블록, 링1문서=아이템/블록,
글2=(3) +,
링2=창공석 주괴, 링2모드=,
글3=(8) @,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
빠른속도로 부채꼴 모양으로 깃털3개와 중앙에 화살1개를 날린다.

달의 군주 이후에서 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=찐득활, 영=Goobow, 희소=Light Red, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=33, 시=31, 넉=3, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=지옥석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(5) +,
링2=정제된 젤, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(18) +,
링3=젤,
글4=(30),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
중력에 영향을 받는 액체 2줄기를 화살과 함께 발사한다. 부정한 화살을 물려서 월 오브 플레시 전에 사용하면 좋다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=월인의 활, 영=Lunarian Bow, 희소=Light Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=25, 시=22, 넉=2, 금=2, 은=40,
조합=,
글1=[,
링1=악마의 활, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24, 링1트림=,
글2=/,
링2=힘줄의 활, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=] +, 글3트림=,
링3=더 비즈 니스, 링3문서=아이템/무기/원거리, 링3h=24,
글4=+,
링4=몰튼 퓨리, 링4문서=아이템/무기/원거리, 링4h=24,
글5=+,
링5=정제된 젤, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(10) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9확장자=gif, 링9h=16)]
밤의 칼날의 활 버전으로, 기존의 화살 대신 중력의 영향을 받지 않는 에너지 화살 2발을 동시에 발사하며, 블록에 닿을 시 사라지지 않고 화살이 진행하는 방향에 따라 수직 또는 수평으로 최대 1회 튕긴다. 블록에 부딪히는 각도에 따라 튕긴 화살의 속도가 달라진다. (공격 사진)

찐득 활에 꿀리지않는 꽤 좋은 공격력 및 괜찮은 공격 속도를 가지고 있기에 월 오브 플레시를 상대로 하여 쓸 만한 편.

하드모드에서 코스믹 볼터의 재료로 쓰인다.

[clearfix]
2.1.2. 하드모드
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=화염날개 활, 영=Flarewing Bow, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=31, 시=41, 넉=1.5, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=지옥날개 활, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=햇빛의 정수, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=흑요석, 링3문서=아이템/재료/광물,
글4=(10) +,
링4=살아있는 화염 블록, 링4문서=아이템/블록, 링4개행=,
글5=(50) @,
링9=하드모드 모루)]
사용할 때마다 화살이 무려 3개씩이나 나가며, 나무 화살이면 재료로 쓰인 지옥날개 활처럼 나무 화살 대신 적에게 날아가는 지옥박쥐가 대신 날아간다. 지옥날개 활과는 달리 지형에 튕기는 성질까지 있다. 또한 적을 최대 1마리까지 관통하며 적을 관통하면 유도 기능이 생긴다. 화살은 평행으로 나가지만 쓰나미처럼 나가는건 아니고 화살표 모양으로 나간다.신성한 화살이나 이코르 화살과 같이 운용하면 크라이오젠을 잡을 때 유용하다.

달의 군주 이후 폭풍우의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=석궁, 영=Arbalest, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=36, 시=28, 넉=4, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=쌍둥이, 링1문서=보스, 링1h=24, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
사용 시 1, 2, 3, 4발씩 4점사로로 발사한다. 또한 첫 공격 시에는 50%의 공격력만 적용되나 지속적으로 사용하면 최대 최대 150%까지 상승하며, 이후 원래 스텟으로 되돌아온다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=흰서리활, 영=Hoarfrost Bow, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=36, 시=29, 넉=4, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=크라이오젠, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 적에게 무조건 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불 디버프를 3.33초간, 파일:Calamity Mod/빙하 상태.png빙하 상태 디버프를 2초간 유발하는 얼음 화살을 2발 발사한다.

로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=어둠메아리 대궁, 영=Darkecho Greatbow, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=37, 시=22, 넉=4, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(8) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
한 번에 2개의 화살과 크리스탈 다트를 발사한다.만들기 어렵지 않고 dps가 메가샤크를 상회해 기계보스 격파에 많이 쓰였다.지금은 2체의 기계 보스를 격파해야 쓸수 있어 조금 빛이 바랬지만 그래도 여전히 쓸수 있다.주로 마법의 화살집을 낀 뒤 이 활에 신성한 화살이나 이코르 화살을 사용해 보스 주딜을 하고 소환하는 몹을 오닉스 블래스터같은 맞추기 쉬운 총으로 잡는 게 칼라미타스 클론 정도를 잡기 전까지의 전법이다.

달의 군주 이후 천상의 패퇴의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바리노티컬, 영=Barinautical, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=28, 시=12, 넉=2, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=바다의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
바리네이드의 업그레이드 버전. 나무 화살을 중력의 영향을 받지 않는 푸른 화살로 변환해 3발을 발사한다.dps가 상당하며, 나무 화살을 쓸 경우 탄속도 빠른데다 중력을 무시하기에 맞추기가 쉽다.3점사 특성상 관통이나 폭발 화살을 사용하면 대미지가 씹힌다는 점은 주의.아쿠아틱 스커지를 빠르게 잡으면 쌍둥이와 스켈 프라임에게 잘 먹힌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=커러디드 커스티보우, 영=Corroded Caustibow, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=75, 시=45, 넉=6, 치=24, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=셸슈터, 링1모드=, 링1h=24,
글2=+,
링2=독성활, 링2모드=, 링2h=24,
글3=+,
링3=부식된 화석, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
한방 딜이 세지만 탄속이 느린 관통성 소라껍데기를 발사한다. 탄속도 느리고 공속도 느린 주제에 특수효과도 없고 재료로도 못 써서 버려진다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=유황 분노, 영=Brimstone Fury, 하드=, 희소=Light Purple, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=21, 시=22, 넉=3.75, 금=7, 은=20,
조합=,
링1=부정한 코어, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
화살 하나를 소모해 에너지 볼트 3발을 퍼지도록 발사시킨다. 퍼짐의 정도는 좀 심한 편. 대상 적에게 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 1.67초간 유발한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=블로섬 플럭스, 영=Blossom Flux, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=20, 시=3, 넉=0.15, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=플랜테라, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
좌클릭으로 나뭇잎 화살 여러 개를 빠르게 연사한다. 우클릭으로는 포자 폭탄을 발사하는데, 포자 구름 여러 개로 나눠지면서 폭발한다. (공격 사진)

낮은 공격력을 엄청난 연사력으로 커버하는 무기. 이 정도 연사력을 가진 무기라면 하나씩 붙어있는 탄약 소모율을 줄이는 옵션이 하나도 없기 때문에 조금만 쓰면 몇백 발이 순식간에 날아간다. 제대로 쓰려면 끝없는 화살집을 필수로 준비하자. 하지만 공격력을 중시한다면 맹독 화살이 좋다. 플렌테라를 깨고 10%확률을 뚫고 얻기만 한다면 하드 후반은 정말로 편하게 보낼 수 있는 강력한 무기.

처절한 복수의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=봄철의 볼터, 영= Vernal Bolter, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=48, 시=20, 넉=2.75, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=월인의 활, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=살아있는 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(12) +,
링3=신성한 리피터, 링3문서=아이템/무기/원거리,
글4=@,
링9=하드모드 모루)]
월인의 활의 업그레이드 버전. 중력의 영향을 받지 않는 에너지 화살 2발을 동시에 발사한다. 발사체의 특징은 월인의 활과 동일.

달의 군주 이후 행성 소멸의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=칼날붙이 전자궁, 영=Bladedge Railbow, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=28, 시=26, 넉=3.5, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=다년생 주괴, 링1모드=,
글2=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
한 번에 4개의 화살과 1쌍의 잎을 발사한다.

달의 군주 이후 천상의 패퇴의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=발리스타, 영=The Ballista, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=120, 시=22, 넉=8, 금=12,
조합=,
링1=골수, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=금지된 파편, 링2h=24,
글3=+,
링3=심령체, 링3h=24,
글4=(10),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
적을 2회 관통할 수 있고 적에게 3회 접촉하거나 지형에 닿으면 대미지 25%의 파편 여러 개로 갈라지는 전용 화살을 발사한다.

엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=명사수의 활, 영=Marksman Bow, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=35, 시=18, 넉=6, 치=24, 금=12,
조합=,
링1=심령체, 링1h=24,
글2=(31) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 나무 화살을 광대의 화살로 바꿔 3발 발사한다. 이 광대의 화살은 기존 광대의 화살과 판정이 다르다, 무적 프레임을 무시하며, 지형을 관통한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=대륙의 대궁, 영=Continental Greatbow, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=34, 시=20, 넉=4, 금=12,
조합=,
링1=화산암 주괴, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
화살을 1번에 3번씩 발사하며, 저주받은 화살이나 이코르 화살, 지옥불 화살 중 2 발의 화살이 추가로 날아간다.

나무 화살을 사용 할 시 불타는 화살로 변환되어 날아간다.

달의 군주 이후 천상의 패퇴의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=영원한 눈보라, 영=Eternal Blizzard, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=67, 시=18, 넉=3, 금=12,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(80,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=) (, 글3트림=,
링8=프로스트 문, 링8문서=이벤트, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=이후))]
사용 시 기존 화살과 고드름 화살을 발사한다.

프로스트 문 미니보스 3명을 모두 죽여야 구매 할 수 있게 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=증오, 영=Malevolence, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=56, 시=18, 넉=3, 금=12,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
적에게 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 10초간 100% 유발하는 역병 화살 2발을 발사한다. 이 화살은 적이나 지형에 접촉하면 그 자리에서 폭발하고 벌 떼를 소환한다. 비즈니스의 상위호환이라고 생각하면 좋다.


[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스트랄 보우, 영=Astral Bow, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=92, 시=6, 넉=2.5, 치=29, 금=16,
조합=,
링1=아스트랄 주괴, 링1모드=,
글2=(7) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
화살을 세 발씩 빠른 속도로 발사한다.

[clearfix]
2.1.3. 달의 군주 이후
파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=시계태엽 활, 영=Clockwork Bow, 포문=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=770, 시=30, 넉=4.25, 금=20,
조합=,
링1=루미나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(15) +,
링2=톱니, 링2문서=아이템/블록,
글3=(50),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
1.5.1 이후 공격방식이 크게 바뀌었다. 이전에는 다이달로스의 폭풍궁처럼 하늘에서 화살비가 떨어졌으나 현재는 커서를 꾹 누르고 있으면 비난마냥 최대 6발의 화살이 장전되며 풀차지 시 6발의 지형관통 유도성 화살을 한꺼번에 부채꼴로 발사한다. 순간딜량이 좋아서 포문 초반 레인저의 딜량을 책임지는 무기. 현재는 공격 방식이 바뀌어서 천국의 화살을 껴도 운석이 나오지 않는다. 또한 탄약 소모는 장전한 수 만큼 소모하며 만약 탄약 비소모 아이템이 있다면 그 확률은 각 한발마다 독립적으로 적용된다.

엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=행성 소멸, 영=Planetary Annihilation, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=66, 시=22, 넉=5.5, 금=24,
조합=,
링1=다이달로스 폭풍궁, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=봄철의 볼터, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=생명 합금괴, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(5) +,
링5=은하의 특이점, 링5모드=, 링5개행=, 링5h=24,
글6=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
무기 이름은 RTS 게임 PLANETARY ANNIHILATION의 패러디. 하늘에서 오색 빛깔 투사체 7개를 떨군다. 이 투사체들은 근처의 적에게 유도되며, 파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불, 파일:Terraria/CursedInferno.png저주받은 불길 디버프를 유발한다. (공격 사진) 상황만 맞다면 나름 괜찮다만 지형 관통이 없어 엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로서의 가치가 더 높은 활. 그나마 패치로 지형 관통이 생겨서 좀 나아졌다.

엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.

여담이지만 이름에 원소의~ 가 붙지 않음에도 필멸의 꽃과 마찬가지로 원소 계열 무기로 분류된다. 사실 색깔맞춤을 보면 원소계통 무기와 동일하다는 것을 알 수 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=천상의 패퇴, 영=Astreal Defeat, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=153, 시=20, 넉=5.5, 금=24,
조합=,
링1=그림자불꽃 활, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=영혼의 불길, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=재앙의 잿더미, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
폭군의 어머니가 쓰던 천상의 활.
비록 그녀는 폭력에 대해 지극히 부정적이었지만, 거대한 재앙의 시간에서 가족들을 지키기 위해 항상 활을 곁에 두었습니다.

원거리 무기임에도 독특하게 마법 무기 하나를 재료로 요구한다. 기존의 화살의 특수 능력을 무시한 고유의 그림자 불꽃 화살이 나가며, 이 화살은 일정 거리를 날아가다 분열된다. 주변에 적이 있을 경우 화살에서 지속적으로 재료로 사용된 영혼의 불길의 보라색 불꽃이 생성되어 적에게 유도된다. 적에게 명중 시 파일:Terraria/Shadowflame.png그림자불꽃 디버프를 6초간 무조건 유발한다. (공격 사진)

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=대지의 광휘, 영=Telluric Glare, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=176, 시=15, 넉=4, 금=30,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(16.7% /,
글6=33.3%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 포물선으로 나아가는 폭발성 불꽃 화살 1개를 발사한다. 이펙트와는 다르게 폭발 범위가 상당히 좁다. 1.5버전 이후로 리뉴얼되었는데, 화살 여러 발을 일렬로 한 번에 발사하고 적에게 명중하면 관통한 뒤 약간 뒤쪽에서 폭발한다.(공격 사진)

엑소급 활인 천국의 돌풍의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=쐐기풀덩굴 대궁, 영=Nettlevine Greatbow, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=78, 시=16, 넉=3, 금=30,
조합=,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글2=(12) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
화살 하나를 소모해 4개의 화살을 동시에 발사하며, 각각의 화살은 맹독 화살이나 녹조류 화살로 변환되어 발사될 가능성이 존재한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=동맥파열궁, 영=Arterial Assault, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=110, 시=15, 넉=4.25, 금=30,
조합=,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 하늘에서 지형 관통이 가능한 화살 5개가 일렬로 내리꽂힌다. 나무 화살 사용 시 선혈불 화살로 자동 변환된다. 패치로 나무 화살을 선혈불 화살로 변경시키는 기능은 사라졌지만, 대신 그 어떤 화살을 사용해도 유도가 되게끔 바뀌었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=폭풍, 영=The Storm, 확장자=gif, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=35, 시=14, 넉=4, 금=30,
드롭=,
링1=폭풍의 방직자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(33%))]
하늘에서 마우스 커서가 위치한 곳에 지형 관통의 에너지 화살 수십 개를 빠른 속도로 내리꽂는다. (공격 사진) 지하 탐사에 쓰기 좋고, DoG 상대로도 딜이 괜찮게 들어가는 무기. 여느 활보다도 많은 화살을 지속적으로 뿌리기 때문에 선혈불 화살을 물리면 순식간에 체력을 다 채울수 있다. 그만큼 화살 소모량이 막대하기 때문에, 탄약 절약 버프는 필수.

폴터가스트 이후 대폭풍의 재료로, 신들의 포식자 이후 미음절의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=악마의 불길, 영=Daemon's Flame, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=150, 시=12, 넉=4, 금=35,
드롭=,
링1=폴터가스트, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 화살 여러 개와 구불구불하게 움직이고 지형을 관통하며 일정 시간이 지나 폭발하는 악마의 화염 하나를 발사한다. 마우스 왼쪽을 계속 누르고 있으면 공격 속도가 상승한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=대폭풍, 영=The Maelstrom, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=530, 시=45, 넉=3, 금=35,
조합=,
링1=사신 이빨, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(3) +,
링2=폭풍, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=신의 정동, 링3모드=,
글4=(20) +,
링5=공허석, 링5모드=, 링5문서=아이템/블록, 링5개행=,
글6=(50) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
2.0 업데이트 이후 새로나온 레인저 활. 생긴 게 사신상어 아니랄까봐 사용 시 작은 사신 상어 형태의 투사체를 발사한다. 이 화살은 중력의 영향을 받지 않고 부딪힌 자리에 원형의 푸른색 폭발이 일어난다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=폭풍우, 영=Monsoon, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=152, 시=20, 넉=2.5, 금=35,
조합=,
링1=사신 이빨, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(6) +,
링2=쓰나미, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=화염날개 활, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리, 링3h=24,
글4=+,
링4=심연의 세포, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
화살 하나를 소모해 5개를 일렬로 한꺼번에 발사하며, 각각의 화살은 8% 확률로 상어로, 4% 확률로 태풍 화살로 대체될 수 있다. 태풍 화살은 적이나 지형에 접촉하면 그 자리에 태풍을 소환한다.공격 사진 디오갓 무장으로 가장 추천받는 무장 중 하나.

디오갓 이후 범람의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=사풍, 영=Deathwind, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=148, 시=14, 넉=5, 금=40,
드롭=,
링1=신들의 포식자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 기존의 화살 대신 빠른 속도로 분홍색과 파란색의 레이저 너덧 개를 속사한다. 관통 능력은 없으며 적을 맞히면 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불 디버프와 파일:Terraria/OnFire.png불이야! 디버프를 10초간 가한다. 이펙트만 보면 지형 관통 능력도 있을 것 같지만 그러한 기능은 없다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=판가즘, 영=Phangasm, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=117, 시=12, 넉=3, 금=40,
조합=,
링1=판타즘, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=악몽 연료, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(20),
링4=환영체, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(20) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
레인저의 사기성을 대표하는 무장. 판타즘의 업그레이드 버전으로, 사용 시 10발의 화살을 점차 빠른 속도로 발사한다. 판타즘처럼 매 화살을 발사할 때마다 유도되는 환영 화살을 추가로 발사한다. 유도되는 환영 화살 덕에 높은 안정성을 보이지만 디오갓과 같은 다관절이면서 특정 부위의 방어력이 높은 보스에게는 그 특정 부위로 환영 화살이 유도돼서 뎀딜이 깎인다는 단점이 있다. (공격 사진)

2.0.4.1 버전에서 공격력이 87로 대폭 낮아졌다. 이제는 특수 화살을 적극적으로 활용할 필요가 생겼다.

전염의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=범람, 영=Alluvion, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=83, 시=30, 넉=4, 금=40,
조합=,
링1=폭풍우, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(8) +,
링3=흡열성 에너지, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) +,
링4=루메닐, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(20) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
폭풍우의 업그레이드 버전. 10개의 화살을 동시에 발사하며 각각의 화살은 다음 발사체 중 하나로 대체될 가능성이 존재한다. (공격 사진)
2.0.4.1 이후 공격력이 대폭 감소하였으나 나무 화살을 사용하면 230% 데미지가 상승한다. 사실상 고유 화살 쓰라는 얘기.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=미음절, 영=Ultima, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=150, 시=8, 넉=2, 금=40,
조합=,
링1=파동의 활, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=레이저 소총, 링2문서=아이템/무기/마법, 링2h=18,
글3=+,
링3=폭풍, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리, 링3h=24,
글4=+,
링4=아스트랄 보우, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/원거리, 링4h=24,
글5=+,
링5=코스밀라이트 주괴, 링5모드=,
글6=(8) +,
링6=암흑태양 파편, 링6모드=, 링6h=24,
글7=(8) +,
링7=익소듐 뭉치, 링7모드=, 링7개행=,
글8=(15) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
(공격 사진)
사용 시 엄청난 속도로 플라즈마 볼트를 발사한다. 계속 발사하고 있으면 플라즈마 볼트가 무한관통 광선[1]으로 바뀌어 적에게 막대한 다단히트 피해를 입힌다. 또한 90%확률로 화살을 소모하지 않는다. 무한관통 광선은 적에게 파일:Calamity Mod/원소의 혼합물.png원소의 혼합물 디버프를 4초간 가한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=처절한 복수, 영=Drataliornus, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=129, 시=24, 넉=1, 금=48,
조합=,
링1=블로섬 플럭스, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=오릭 주괴, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=야론의 영혼 파편, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=눈부신 깃털, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(12),
글9=@,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
맞지만 마
오릭 주괴로 제작할 수 있는 유일한 활 무기.[2] 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 화염구를 발사하며, 처음엔 공격 속도가 낮지만 서서히 높아지기 시작하며 6초 뒤엔 최대에 달한다. 화염구는 작은 폭발을 일으키며 피격 대상에게 파일:Terraria/Daybroken.png여명맞이 디버프를 가한다. 또한 영거리 사격 시 지형 관통이 가능하다.

좌클릭 공격의 속도가 최대에 달하면 화염구는 강해지고, 궤적에 폭발성 입자를 남기며, 지형이나 적에 닿을 시 엑소 빔을 전방향에서 소환하며, 적에 닿을 시 운석을 생성한다. 폭발성 입자는 적에게 파일:Calamity Mod/드래곤파이어.png드래곤파이어 디버프를 가한다. 하지만, 좌클릭 공격 도중 적에게 피격 시 공격 속도가 초기화되고 날개 비행 체공시간이 50% 감소한다.기존의 괴랄한 역화 디버프가 사라져 전보다 쓸만한 무기가 되었다.

우클릭 시 일렬로 정렬된 화염구 5개를 2차례 발사하며, 좌클릭 공격의 속도가 최대에 달했을 때와 똑같은 특징을 가지고 있다. 하지만 공격 사이의 딜레이는 매우 길다.

매우 강력한 무기로, 우클릭의 딜량 또한 그리 약하지 않으며 최대 속도에 도달한 좌클릭의 대미지는 동티어 무기중 최고 수준. 허무의 화살집의 보이드 필드의 효과를 엑소 빔과 운석도 받아서 고성능 악세인 허무의 화살집과 궁합도 좋다.좌클릭 사용 중 맞으면 일시적으로 딜이 급감하긴 하지만 야론 이후 보스들은 좌클릭이 계속 끊길정도로 맞으면 어차피 죽어서 생각보다 큰 단점은 아니다. 무엇보다 그 딜량 하나로도 채용 가치가 충분하며, 엑소 메카 전투와 대마녀 칼라미타스 전투에서 충분히 사용 가능하다.

여담이지만 이 무기는 과거 리벤전스 모드 노 히트 유저였던 Akeeli(Sygilin)를 기념하는 헌정 아이템이다. 재료에 블로섬 플럭스가 들어가는 건 해당 유저가 블로섬 플럭스만 갖고 리벤전스 모드를 클리어했기 때문이라고 한다. 그렇기에 야론 드롭템이 재료에서 다 갈려나가는 와중에도 이 아이템만은 남은 것.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=천국의 돌풍, 영=Heavenly Gale, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=256, 시=42, 넉=4, 금=48,
조합=,
링1=시계태엽 활, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=대지의 광휘, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=행성 소멸, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리, 링3h=24,
글4=+, 글4개행=,
링4=발리스타, 링4모드=, 링4문서=아이템/무기/원거리, 링4h=24,
글5=+,
링5=기적의 물질, 링5모드=, 링5h=24,
글6=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
엑소급 활. 다섯 발의 랜덤한 엑소 화살을 2차례 발사한다. (공격 사진)
* 초록색 화살은 토네이도를 일으킨다.
  • 주황색 화살은 폭발한다.
  • 파란색 화살은 적을 향해 유도되는 여러 발의 빔을 소환한다.
  • 산호색 화살은 적의 무적 프레임을 무시한다.


토네이도 때문에 렉이 좀 심한 무기. 다만 성능은 보장한다. 예전엔 사실상 활 레인저 종결무기였고 슈칼전에서 애용되는 무기였다.
다만 딜 너프를 받아 엑소급 총이나 화염 방사기에 밀리고 노히트 처절한 복수에게도 밀려 애매한 무기가 되었다.
그래도 노히트가 강요되는 처절한 복수에 비하면 쓰기 쉬워 활 레인저들이 애용하는 활이다.

2.0.1.2 업데이트 이후 리워크되었다. 이제 화살을 쏘면 9발의 화살이 퍼져서 나간다(...). 그래서 명백한 하향인 줄 알았으나...

이제 화살이 전부 유도가 된다. 그렇기에 유효타율은 이전과 비교해도 극상을 달리게 되며, 화살을 쏘지 않고 몇 초간 대기하면 서서히 데미지가 올라가며 활 주변에 옅은 빛이 서서히 빛나고 효과음과 함께 플레이어에게 별 모양의 표식이 뜨는데, 이 때 화살을 쏘아 맞추면 다량의 광선(?)이 적에게 내려와 엄청난 폭딜을 가한다. 마치 스텔스 쓰는 로그와 비슷한 매커니즘이다. 때문에 이전과는 비교가 되지 않는 화력을 기대할 만 하다. 대신 기본 공격의 위력은 타 무기에 비해 약하기 때문에 차징 공격을 활용하는 것이 더 좋다. 모든 공격은 적에게 초당 1,250의 체력을 깎는 파일:Calamity Mod/미라클 블라이트.png미라클 블라이트 디버프를 가한다.

슈칼전에서 마땅히 쓸 무기가 없던 활 레인저에게 단비와도 같은 무기인데 극딜 세팅으로 분노, 아드 차지샷을 쓴다면 순식간에 잡몹들과 슈칼 체력을 갈어버려 탄막패턴만 보면서 클리어 할 수 있는 수준이다. 다만 유도를 믿고 난사만 한다면 DPS가 동일 티어 무기들에 비해 땅을 기는 수준이니 차지샷이 강요된다. (공격 사진)

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=비난, 영=Condemnation, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=2\,130, 시=23, 넉=5, 금=48,
드롭=,
링1=칼라미타스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
새로나온 슈칼 드롭무기로, 좌클릭 공격과 우클릭 공격으로 나뉘어져 있다. 좌클릭 공격 시 마우스를 꾹 눌러서 최대 8발의 화살을 장전하여 한꺼번에 발사한다. 우클릭 공격은 일반적으로 화살을 발사하는 방식이며, 주 화살이 빗맞을 경우 위력이 약화된 유도 화살 2개로 분열되어 적을 타격한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=전염, 영=Contagion, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=#CF1175, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=880, 시=20, 넉=5, 금=56,
조합=,
링1=판가즘, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=섀도우스펙 주괴, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(5) +,
링3=질병 세포 보관함, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
어딘가 나사가 몇 군데 빠진 여타 레인저 개발자 무기들과 달리 엄청난 화력을 자랑하는 레인저 최강의 무기. 화살을 쏘면, 그 지나간 자리에 폭발성 궤적을 남기고 시간차 공격을 가하는 활. 좌클릭을 일정 시간 유지하면 공격 속도가 올라간다. 남기는 폭발성 궤적의 수가 상당히 많아 반대편으로 도망치면서 사용하면 야론조차 순삭시킬 정도의 딜량이 나온다. 성체 고룡이나 보스 러쉬에도 당연히 좋다.

[clearfix]
====# 총 #====
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간
|| 넉백 || 치명
타율
|| 탄약
비소모
|| 자동
공격
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/울프럼 블런더버스.png 울프럼 블런더버스
(Wulfrum Blunderbuss)
8 55
(굼벵이)
2.25
(매우 약함)
4% - x 파일:Terraria/희소성/1.svg
파일:Calamity Mod/크랙샷 콜트.png 크랙샷 콜트
(Crackshot Colt)
18 35
(매우 느림)
2.25
(매우 약함)
4% -[3] o 파일:Terraria/희소성/1.svg
파일:Calamity Mod/대리화강암 총창.png 대리화강암 총창
(Marnite Rifle Spear)
20 28
(보통)
2.25
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/오팔 스트라이커.png 오팔 스트라이커
(Opal Striker)
33 20
(매우 빠름)
0
(없음)
4% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/펌플러.png 펌플러
(Pumpler)
26 30
(보통)
1.25
(극도로 약함)
4% 33% o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/살진균제.png 살진균제
(Fungicide)
22 20
(매우 빠름)
2.5
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/바다조각 산탄총.png 바다조각 산탄총
(Aquashard Shotgun)
12 30
(느림)
5.5
(보통)
10% - o 파일:Terraria/희소성/3.svg
파일:Calamity Mod/내장 제거기.png 내장 제거기
(Eviscerator)
65 60
(굼벵이)
7.5
(매우 강함)
29% - o 파일:Terraria/희소성/3.svg
파일:Calamity Mod/탄환완충 산탄총.png 탄환완충 산탄총
(Bullet-Filled Shotgun)
1 75
(굼벵이)
0
(없음)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/물총고기.png 물총고기
(Archerfish)
16 11
(빠름)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/3.svg
파일:Calamity Mod/정크 샷.png 정크 샷
(Gunk Shot)
22 35
(느림)
3.5
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/P90.png P90 5 4
(미친 듯이 빠름)
1.5
(극도로 약함)
4% 75% o 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/변온층 블래스터.png 변온층 블래스터
(Thermocline Blaster)
45 16
(보통)
2.25
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/클래머 라이플.png 클래머 라이플
(Clamor Rifle)
36 15
(매우 빠름)
2.5
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/도살자.png 도살자
(Butcher)
15 40
(매우 느림)
1
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/니들러.png 니들러
(Needler)
45 18
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/미다스 프라임.png 미다스 프라임
(Midas Prime)
81 32
(매우 느림)
2.25
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/슬래그 매그넘.png 슬래그 매그넘
(Slag Magnum)
24 15
(매우 빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/딥코어 GK2.png 딥코어 GK2
(Deepcore GK2)
41 14
(빠름)
7
(강함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/티타늄 레일건.png 티타늄 레일건
(Titanium Railgun)
100 25
(빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/강추위 블래스터.png 강추위 블래스터
(Frostbite Blaster)
50 21
(빠름)
5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/헬본.png 헬본
(Hellborn)
7 10
(매우 빠름)
2
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/적의.png 적의
(Animosity)
33 12
(매우 빠름)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/메갈로돈.png 메갈로돈
(Megalodon)
37 6
(매우 빠름)
2.5
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/하이드라.png 하이드라
(Hydra)
44 60
(굼벵이)
10
(극도로 강함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/양자리 41번 항성.png 양자리 41번 항성
(Arietes 41)
65 13
(빠름)
2.5
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/레비아타이탄.png 레비아타이탄
(Leviatitan)
80 9
(매우 빠름)
5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/헬스톰.png 헬스톰
(Helstorm)
33 9
(빠름)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/시계 개틀리그넘.png 시계 개틀리그넘
(Clock Gatlignum)
55 9
(매우 빠름)
3.75
(약함)
4% 33% o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/역병 변이체.png 역병 변이체
(Pestilent Defiler)
105 37
(매우 느림)
9.5
(극도로 강함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/역병오염 SMG.png 역병오염 SMG
(Plague Tainted SMG)
78 12
(빠름)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/왕국 궤멸자.png 왕국 궤멸자
(Realm Ravager)
50 22
(빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/쉬루머.png 쉬루머
(Shroomer)
150 27
(보통)
9.75
(극도로 강함)
39% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/볼텍스파퍼.png 볼텍스파퍼
(Vortexpopper)
30 16
(매우 빠름)
3.25
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/컨퍼런스 콜.png 컨퍼런스 콜
(Conference Call)
53 42
(극도로 느림)
4.5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/9.svg
파일:Calamity Mod/아스트랄 블래스터.png 아스트랄 블래스터
(Astral Blaster)
120 15
(매우 빠름)
2.75
(매우 약함)
29% - o 파일:Terraria/희소성/9.svg
파일:Calamity Mod/슈레더.png 슈레더
(Shredder)
31 32
(느림)
1.5
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/오닉스 체인 블래스터.png 오닉스 체인 블래스터
(Onyx Chain Blaster)
51 15
(매우 빠름)
4.5
(보통)
4% 50% o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/살포기.png 살포기
(Disseminator)
58 35
(매우 느림)
4.5
(보통)
4% 50% o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/금빛매.png 금빛매
(Golden Eagle)
85 19
(매우 빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/11.svg
파일:Calamity Mod/오만한 사냥꾼의 플레이너 리퍼.png 오만한 사냥꾼의 플레이너 리퍼
(Prideful Hunter's Planar Ripper)
74 5
(미친 듯이 빠름)
1
(극도로 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/스파이커.png 스파이커
(Spyker)
210 13
(매우 빠름)
6
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/아우랄리스.png 아우랄리스
(Auralis)
695 30
(보통)
10
(극도로 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/폭풍의 용기병.png 폭풍의 용기병
(Storm Dragoon)
62 26
(매우 빠름)
3.25
(약함)
4% 90% o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/세븐즈 스트라이커.png 세븐즈 스트라이커
(The Sevens Striker)
777 30
(매우 느림)
9
(매우 강함)
4% 80% o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/코린트 프라임.png 코린트 프라임
(Corinth Prime)
140 30
(매우 느림)
8
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/시드래곤.png 시드래곤
(Seadragon)
60 5
(미친 듯이 빠름)
2.5
(매우 약함)
4% 50% o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/클라레 대포.png 클라레 대포
(Claret Cannon)
140 9
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/니트로 익스프레스 라이플.png 니트로 익스프레스 라이플
(Nitro Express Rifle)
1,350 80
(굼벵이)
8.5
(매우 강함)
14% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/펄 갓.png 펄 갓
(Pearl God)
150 9
(매우 빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/Dodu의 핸드캐논.png Dodu의 핸드캐논
(Dodu's Handcannon)
1,020 30
(보통)
6
(보통)
20% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/악취나는 토사물.png 악취나는 토사물
(Fetid Emesis)
129 6
(미친 듯이 빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/SDFMG.png SDFMG 100 2
(미친 듯이 빠름)
2.75
(매우 약함)
19% 50% o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/대물 저격총.png 대물 저격총
(Anti-materiel Rifle)
1,860 60
(굼벵이)
9.5
(극도로 강함)
24% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/인피니티.png 인피니티
(Infinity)
110 18
(매우 빠름)
1
(극도로 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/카라사와.png 카라사와
(Karasawa)
2,400 52
(극도로 느림)
12
(상식을 벗어남)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/오닉시아.png 오닉시아
(Onyxia)
90 10
(매우 빠름)
4.5
(보통)
4% 50% o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/루비코 프라임.png 루비코 프라임
Rubico Prime)
1,050 300
(굼벵이)
10
(매우 강함)
44% - x 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/우주적 창조.png 우주적 창조
Universal Genesis)
192 26
(보통)
6.5
(강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/에이스의 황홀감.png 에이스의 황홀감
(Ace's High)
325 12
(매우 빠름)
6
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/미니건.png 미니건
(Minigun)
275 3
(미친 듯이 빠름)
2.5
(매우 약함)
4% 80% o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/독재의 몰락.png 독재의 몰락
(Tyranny's End)
2,000 60
(굼벵이)
9.5
(극도로 강함)
39% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/서지 드라이버.png 서지 드라이버
(Surge Driver)
156 56
(굼벵이)
8
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/속박자.png 속박자
(The Jailor)
235 28
(보통)
8
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/소마 프라임.png 소마 프라임
(Soma Prime)
370 5
(미친 듯이 빠름)
2
(매우 약함)
34% 80% o 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg
파일:Calamity Mod/스완테크니컬.png 스완테크니컬
(Svantechnical)
150 24
(빠름)
3.5
(약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg
파일:Calamity Mod/보이드래곤.png 보이드래곤
(Voidragon)
240 5
(미친 듯이 빠름)
5
(보통)
4% 75% o 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg
파일:Calamity Mod/광어 대포.png 광어 대포
(Halibut Cannon)
50 20
(매우 빠름)
1
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg

2.1.4. 하드모드 이전
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=울프럼 블런더버스, 영=Wulfrum Blunderbuss, 희소=Blue,
유형=원거리 무기, 공=8, 시=55, 넉=2.25, 은=20,
조합=,
링1=울프럼 금속 조각, 링1모드=,
글2=(9) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
울프럼 금속 조각이나 은화를 탄약으로 사용하는 무기. 사용 시 6개의 조각 탄환을 발사한다. 커서가 총에서 멀어질수록 퍼짐은 9더 좁지만 데미지는 낮아진다. 30발마다 탄약을 재장전하고 소모한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=크랙샷 콜트, 영=Crackshot Colt, 희소=Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=13, 시=35, 넉=2.25, 은=20,
조합=,
링1=사막의 깃털, 링1모드=,
글2=+,
링2=[금/백금] 주괴,
글3=(3) +,
링3=동화, 링3문서=아이템/블록,
글4=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
극초반에 제작 가능한 총. 좌클릭 시 관통이 불가능하며 파일:Terraria/Midas.png미다스 디버프를 부여하는 고속 금 총알을 발사한다. 우클릭 시 동화가 소모되고 위쪽으로 곡선을 그리며 발사되며 동화는 적에게 데미지를 주지 않는다. 동화는 최대 4개까지 발사 가능하며 총알이 동전과 충돌하면 56.25타일 반경 이내의 주변의 적에게 튕겨 총알 데미지가 최대 2.3배가 된다. 동전이 총알에 충돌했을 경우 100% 확률로 회수가 가능하며, 그렇지 않을 경우 25% 확률로 회수가 가능하다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오팔 스트라이커, 영=Opal Striker, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=33, 시=17, 넉=0, 은=40,
조합=,
링1=다이아몬드,
글2=(3) +,
링2=호박,
글3=(3) +,
링3=대리석 블록, 링3문서=아이템/블록,
글4=(25) +,
링4=운석 주괴, 링4개행=,
글5=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
커서를 꾹 누르고 풀차지 발사 시 최대 500%의 데미지를 준다.

하드모드에서 마그나 스트라이커의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=펌플러, 영=Pumpler, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=26, 시=30, 넉=1.25, 비소모=33, 은=40,
조합=,
링1=불법 총기 부품,
글2=+,
링2=호박 씨앗, 링2문서=아이템/블록,
글3=(5) +,
링3=호박, 링3문서=아이템/블록, 링3구분자=(식물),
글4=(30),
글9=@, 글9개행=,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
총알을 빠르게 발사한다. 미니샤크보다 약간 느리지만 공격력이 조금 더 높다. 오른쪽 클릭 시엔 총알 하나를 소모하여 몇초동안 튕기며 돌아다니는 호박 폭탄을 발사한다. 대미지는 기본 공격력의 140%이며, 터질때 공격 판정이 2번 들어간다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=살진균제, 영=Fungicide, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=22, 시=20, 넉=2.5, 은=40,
드롭=,
링1=크래뷸론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 고유의 탄환이 나가며, 적이나 지형에 부딪힐 경우 수정 총알마냥 탄이 나뉘며 적에게 추가 피해를 준다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다조각 산탄총, 영=Aquashard Shotgun, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=912 시=30, 넉=5.5, 치=10, 은=80,
조합=,
링1=붐스틱, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=바다 프리즘, 링2모드=,
글3=(10) +,
링3=창공석 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사용 시 3발의 탄환을 한번에 발사하며, 머스킷 탄환 사용 시 6개의 유도성이 있는 작은 조각으로 분해되는 2-3개의 바다조각으로 바꾼다.

티어가 높아지고 파편에 유도가 생겨 화력이 많이 상승했다.여왕벌이 정지해있을 때 딜이 잘 박히며 스켈레트론 대상으로도 좋다.확실히 몰튼 퓨리같은 하위 티어 무기보단 좋은 성능을 보인다.동티어인 강풍급과 비교할 때 탄약 공수가 쉽고 딜은 비슷하다.대신 탄속이 느려 맞추기 함들다는 단점은 있다

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=내장 제거기, 영=Eviscerator, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=65, 시=60, 넉=7.5, 치=29, 은=80,
드롭=,
링1=퍼포레이터즈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
2조합=,
2링1=척추뼈,
2글2=(4) +,
2링2=크림테인 주괴, 2링2문서=아이템/재료/광물,
2글3=(4) +,
2링3=혈액 샘플, 2링3모드=, 2링3h=18, 2링3개행=,
2글4=(8) @,
2링9=제단, 2링9문서=오브젝트, 2링9확장자=gif, 2링9h=16)]
중간 정도의 속도를 가진 응혈 발사체를 발사한다. 하드모드 이전의 무기답지 않게 매우 높은 공격력을 가졌으나, 그만큼 공격 속도가 느리다. 그래도 레인저 무기 중 이렇게까지 높은 공격력을 가진 무기는 찾기 어려운 만큼 방어력이 높은 적을 상대할 때 좋다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=탄환완충 산탄총, 영=Bullet-Filled Shotgun, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=1, 시=75, 넉=0, 은=80,
조합=,
링1=머스킷 총알, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(100) +,
링2=[철/납] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(7) +,
링3=창공석 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사용 시 탄환 5발을 소모하여 사방팔방으로 총알 30발을 난사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=물총고기, 영=Archerfish, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=16, 시=11, 넉=2, 은=80,
보물=,
링1=심연, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=고대의 보물 상자, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구, 링2한줄로=,
글4=(, 글4개행=,
링4=스켈레트론, 링4문서=보스, 링4문자만=, 링4트림=,
글5=처치 이후),
2보물=,
2링1=황산 크레이트, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/소모품, 2링1h=24,
2글2=(10%),
2글3=(, 2글3개행=,
2링3=슬라임 갓, 2링3모드=, 2링3문서=보스, 2링3문자만=, 2링3트림=,
2글4=/,
2링4=월 오브 플레시, 2링4문서=보스, 2링4문자만=,
2글5=격파 이후))]
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 슬라임 총 비슷한 물줄기가 나가며, 적을 최대 둘까지 관통한다. 다행스럽게도 슬라임 총마냥 중력의 영향을 받지는 않는다.관통 성능덕에 월 오브 플레시와 싸울때 상당히 쓸만한 편.물론 슬라임 갓 이후 무기들도 있지만 그것과 견주어도 크게 꿀리지 않는 성능을 보여준다. 최근 리워크되었는데, 기존 물줄기와 같이 짧은 거리의 파동이 같이 날아간다. 이 파동 또한 적을 2체 관통하며, 가까운 적일수록 더 높은 데미지를 줄 수 있게 된다. 이는 아래 강화형들도 마찬가지.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=정크 샷, 영=Gunk Shot, 희소=Light Red, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=22, 시=35, 넉=3.5, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=지옥석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(5) +,
링2=젤,
글3=(15) +,
링3=정제된 젤, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(18) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
산탄총 방식의 무기. 탄 하나를 소모하여 3~4발의 총알을 발사한다. 준수한 대미지를 가지고 있으며 패치로 운석 총알을 물려도 대미지를 전부 넣을 수 있기 때문에[4] 운석 총알을 물려 월 오브 플레시 전투에서 사용하기 좋다.

[clearfix]
2.1.5. 하드모드
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=변온층 블래스터, 영=Thermocline Blaster, 하드=, 희소=Light Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=35, 시=10, 넉=2.25, 금=2, 은=40,
조합=,
링1=피닉스 블래스터, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=20,
글2=+,
링2=겨울의 정수, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
저주받은 캐퍼의 리워크 버전. 사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 고유의 탄환이 나가며, 적에게 파일:Terraria/Frostburn.png동상 디버프와 파일:Terraria/OnFire.png지옥불 디버프를 4초간 건다.

양자리 41번 항성의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=클래머 라이플, 영=Clamor Rifle, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=36, 시=15, 넉=2.5, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=대합 조개, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(25%) (하드모드에서))]
총알을 유도성 에너지 볼트로 변환해서 발사한다. 명중 시 3개의 작은 볼트로 갈라지며, 이 작은 볼트도 유도성이 있고 기존의 에너지 볼트의 40%의 피해량만 적용된다. (공격 사진)

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=도살자, 영=Butcher, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=15, 시=40, 넉=1, 비소모=25, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=불법 총기 부품,
글2=+,
링2=산탄총, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=,
글4=(4) +,
링5=[코발트/팔라듐] 주괴, 링5문서=아이템/재료/광물, 링5개행=,
글6=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
쏠 때마다 공격 속도와 정확도가 점점 증가하며, 사격을 멈출 경우 다시 초기화된다. 공격 속도가 최대치에 도달하는 데 30초가량 소모되며, 이때 발사 속도는 6배가 된다.꽤나 오래 꾹 누르고 있어야 하지만 최대 공속에 도달하면 대미지가 높게 나온다.수정 총알과 함께 사용하면 좋은 무기.다만 레인저는 보통 다이달로스 폭풍궁이나 오닉스 블래스터로 파괴자를 맨 먼저 때려잡고 메가샤크를 얻고나서 다른 보스를 잡는데다, 크라이오젠 티어가 아다만타이트를 얻은 이후, 즉 기계 보스 2체 격파 이후로 올라가서 영 쓰기 애매해진 비운의 무기.모티브는 보더랜드 시리즈의 개근 전설 산탄총인 도살자.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=니들러, 영=Needler, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=45, 시=18, 넉=5.5, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=이끼 말벌, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(4%))]
네일건과 유사한 무기. 사용 시 솔잎을 발사한다. 이 솔잎은 적이나 지형에 꽂힌 뒤 짧은 간격을 두고 폭발한다.특수 총알 사용시 그 총알로 바뀌어 나간다

달의 군주 이후 스파이커의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=미다스 프라임, 영=Midas Prime, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=81, 시=32, 넉=2.25, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=해적 명사수, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(4% /,
글6=6.67%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
해적 명사수가 드롭하는 무기. 크랙샷 콜트의 업그레이드 무기다. 좌클릭 시 고속 금 총알을 발사하고 파일:Terraria/Midas.png미다스 디버프를 부여한다. 우클릭 시 은화나 금화를 사용하고 곡선을 그리며 발사된다. 동전은 적에게 데미지를 줄 수 없다. 총알이 동전과 충돌하면 62.5타일 반경 내에서 각각 최대 4개의 다른 동전을 튕길 수 있다. 이러지 않으면 56.25타일 반경 내에 있는 근처의 적에게 총알이 튕긴다. 동전이 총알에 충돌했을 경우 100% 확률로 회수가 가능하며, 그렇지 않을 경우 25% 확률로 회수가 가능하다.

동전과 총알이 충돌할 때 동전이 사라질 때에 따라서 총알의 데미지가 증가한다. 코인의 지속 시간이 길수록 더 많은 데미지를 준다.

스팀에서 현재 가장 핫한 인디게임 중 하나인 ULTRAKILL의 권총 강화 묘듈인 코인샷의 패러디로 이름의 유례는 이 게임의 히든 보스이름을 미다스로 약간 변형한 것이다. 해당 게임에서는 동전에 튕긴 탄은 무조건 적의 약점을 공격하고 여러가지 무기와 합쳐서 콤보로도 사용이 가능하며 특정 적의 공격을 맞받아쳐 폭발을 일으키는 최고의 무기 중 하나다. 해당 무기를 들고 플레이어 이름이 V1이나 V2면 보스전에 진입시 울트라킬의 히든 보스의 전투BGM이 재생되는 이스터 에그가 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=슬래그 매그넘, 영=Slag Magnum, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=24, 시=15, 넉=4, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=대지 정령, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(25%))]
어떤 총알이든 모래 탄환으로 변환해서 쏜다. 모래 탄환은 적이나 지형에 탄착 시 주위에 4개의 자그마한 파편을 흩뿌리며, 탄환의 33%의 공격력을 가진다. 적에게 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png갑옷 박살 디버프를 2초간 건다.

예전엔 하드 진입후 모래 정령만 잡으면 얻을수 있었지만 1.5 업데이트로 인해 하드 광물이 기계 이후에 생성되어 간접적으로 너프 당한 무기.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=딥코어 GK2, 영=Deepcore GK2, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=41, 시=14, 넉=7, 금=4, 은=80,
구입=,
링1=폭파 전문가, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(24,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글5=(아무, 글5개행=,
링5=기계 보스, 링5문서=보스, 링5문자만=,
글6=격파 이후))]
기계보스 중 하나를 격파하면 폭파 전문가가 판매한다. 적의 방어력을 10 무시하고 탄환의 크기가 2배 커진다.

모티브는 Deep Rock Galactic에 등장하는 동명의 무기.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=강추위 블래스터, 영=Frostbite Blaster, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=50, 시=21, 넉=5, 금=4, 은=80,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(36,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
십여 개의 고드름을 일제 사격한 뒤 장전을 위해 잠시간 텀을 두고 다시 고드름을 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=헬본, 영=Hellborn, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=20, 시=9, 넉=1, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=브림스톤 엘레멘탈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
헬스톰의 챌린저 무기였던 무기이자 원거리판 잠수정 분쇄기. 사용 시 3발의 탄환을 발사하며, 머스켓 일반 탄환을 폭발성 탄환으로 바꿔서 발사한다. 또한 적이 특이하게도 총열의 몸체에 닿을 경우 강력한 폭발을 일으키며 연사속도와 넉백력, 공격력이 크게 증가하고 서서히 원래대로 떨어진다. 폭발대미지가 워낙 강력해서[5] 아드키고 플랜테라 몸통에 꼬라박고 갈기다 보면 플랜테라를 몇 초만에 골로 보낼 수 있을 정도'였다' 지금은 패치로 인해 예전처럼 매우 빠른 폭발이 아닌 일정한 간격으로 폭발하며 무기 자체 공격력도 7로 매우 낮아져 DPS가 매우 낮다.

패치로 공격력이 20으로 상승하고 폭발데미지가 틱당 무기 공격력의 300%가 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=적의, 영=Animosity, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=45, 시=12, 넉=2, 치=8, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=칼라미타스 클론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
좌클릭 시 산탄총처럼 유황 탄환을 흩뿌려 공격하며, 우클릭 기본 공격력의 800%에 해당하는 저격용 유환탄환을 발사한다. 좌클릭 공격의 경우 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 가하며, 우클릭 공격의 경우 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃파일:Calamity Mod/속삭이는 죽음.png속사이는 죽음디버프를 동시에 가한다. (공격 사진)
좌클릭과 우클릭 모두 dps가 준수하며, 우클의 경우 저격 소총과 비슷하게 잡몹처리에 좋아 생각보다 괜찮은 무기이다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=메갈로돈, 영=Megalodon, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=37, 시=6, 넉=2.5, 비소모=50, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=메가샤크, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=심연의 세포, 링2모드=,
글3=(10) +,
링3=공허석, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
메가샤크의 강화판이지만 당장 써보면 그렇게까지 유의미한 차이를 느끼기는 어렵다.
이런 성능 덕분에 레비아타이탄이나 펄 갓에 밀리는 경우가 잦아 아쉬운 무기다.[6] 리워크 이후 짧은 거리의 파동이 생성되어 추가타를 준다.
후에 상위 아이템인 시드래곤으로 조합이 가능하며 이때는 성능이 보장되는 편이니 나중을 대비해 만들어두어도 좋다.

업데이트로 인해 칼라미타스 클론을 처치하고 플랜테라를 상대할 때 쓰기도 한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=P90, 영=, 하드=, 희소= lightcoral, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=5, 시=4, 넉=1.5, 비소모=75,
구입=,
링1=총포상, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=40,
링3=은화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
글4=), 글4트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=월 오브 플레시, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
체인건을 뛰어넘는 어마무시한 속도, 대신 극단적으로 낮은 공격력을 가진 무기. 던전 가디언을 잡을 때 유용하다.
설명처럼 반 예능 아이템으로 보일수도 있지만 사실은 엄청난 사기 무기중 하나'였'다
예전엔 문로드를 잡을수 있을정도로 사기적인 무기였지만 너프를 받고 예능 무기가 되었다가 티어가 바뀌어 쓸만한 무기정도는 되었다.

방어 관통을 필수로 챙겨줘야 한다. 관통이 없는 경우 몬스터가 조금만 단단해도 동 티어 무기들에 비해 대미지가 처참히 밀린다.
[7][8]
현재는 공격력 너프를 받고 진짜 예능무기가 됐다.
이후 티어가 플랜테라 이후에서 하드모드 이후 총포상이 파는걸로 바뀌어서 쓸만한 무기가 되었다. 리워크되어 탄퍼짐이 거의 사라지고 특수 탄환을 쏘게 되었다. 또한 적 공격 시 30의 방어력을 무시한다.

달의 군주 이후 무기인 오만한 사냥꾼의 플레이너 리퍼와 개발자 무기인 소마 프라임의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=하이드라, 영=Hydra, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=기타 무기, 공=44, 시=60, 넉=10, 금=12,
조합=,
링1=쿼드 배럴 샷건, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=나나이트,
글3=(25) +,
링3=맹독의 물약, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=하드모드 모루)]
한 때는 사라진 퍼뎀 무기 중 하나였지만 현재는 명중한 적에게 파일:Terraria/Venom.png맹독 디버프를 거는 독탄환을 쏘는 무기로 퍼뎀무기 중 유일하게 생존했다. 리워크 이전과는 다르게 이름답게 히드라마냥 총이 최대 3정까지 늘어난다. 총이 추가된 시점에서 우클릭을 누르면 적을 향해 소환된 총을 소환된 갯수만큼 전부 투척하며 파일:Calamity Mod/갈바닉 부식.png갈바닉 부식 디버프를 가한다.공격 사진

바이오하자드 5에 나오는 무기 하이드라의 패러디.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=양자리 41번 항성, 영=Arietes 41, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=33, 시=10, 넉=3, 금=12,
조합=,
링1=변온층 블래스터, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=별똥별,
글3=(3) +,
링3=쉬루마이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(3) +,
링4=햇빛의 코어, 링4모드=, 링4h=24,
글5=@,
링9=하드모드 모루)]
사라졌던 둥지가 이름이 바뀌고 리워크되어 부활했다. 사용 시 녹색 탄환과 흰색 탄환을 번갈아 발사하며, 녹색 탄환은 파일:Calamity Mod/전격.png전격 디버프를 3초간 가하며 흰색 탄환에는 흡혈 효과가 있다.

소중한 흡혈 무기로, 하드모드 후반 레인저의 생존력을 책임져준다.흡혈 효과가 상당히 뛰어나기에 워리어가 뱀파이어 나이프 쓰듯이 이걸로 어느정도 버틸수 있다.

모티브는 양자리 북쪽에 존재하는 삼중성계인 41 아리에티스. 별똥별이 재료로 3개가 들어가는 것도 이와 관련이 있다. 보더랜드에 등장하는 아리스도 모티브가 되었다.

폴터가스트 격파 이후에 펄 갓 혹은 Dodu의 핸드캐논의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=레비아타이탄, 영=Leviatitan, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=80, 시=9, 넉=5, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
글8=(하드모드에서), 글8개행=,)]
별도의 탄환을 사용하지 않는 무기로, 파란색이나 초록색 물줄기를 속사한다. 초록색 물줄기는 적에게 6초간 파일:Terraria/Poisoned.png 디버프와 파일:Terraria/Venom.png맹독 디버프를 유발하는 추가 효과가 있다.

탄속 때문에 대부분 레인저 유저들이 거르거나 그 외 직업군이 가끔 가다 쓰는 무기지만, 알 만한 사람들은 메갈로돈을 제쳐두고 쓰는 무기. 동 티어 무기들이나 그 이후 무기들과 DPS를 비교했을 때 유도 총알을 쓰는 비밀회의 십자포화와 비슷하거나 단일 대상으로는 여전히 우위였고, 메갈로돈과 비교했을 때 레비아타이탄은 어떤 탄환을 쓰든 우위를 점했다.[9] 플렌테라 이후 파밍 목적으로 플렌테라를 잡거나 골렘, 아스트럼 아우레우스, 아스트럼 데우스, 질병전이체 골리앗 등 광신도 이전 보스들은 이걸로 다 때우기가 가능. 골렘은 리벤전스 이후부터는 몸체만 피격 판정이 존재하기 때문에 메갈로돈 대신으로 써먹기 상당히 좋다. 다만 이 무기를 떨어트리는 보스인 레비아탄의 난이도가 어느 정도 있는 편이니 레비아탄을 잡을 능력이 안 된다면 메갈로돈 → 마그나 스트라이커 → 레비아타이탄 → 십자포 순서를 따라가는 것이 좋다. 또한 이 무기는 속도가 빠른 보스 상대로는 정말로 능력자가 아닌 이상 쓰기 힘든 무기니 그 이후부터는 대체재를 찾는 것이 좋다. 결국 에임과 탄속 개념을 꿰고 있고 보스의 이동을 유도하여 맞추는 등 센스 좋은 유저가 들면 문 로드 직전까지 써먹는 게 가능한 무기.탄속 또한 위의 마그나 스트라이커나 하드모드 이전 무기인 오팔 스트라이커보다 훨씬 빠르다.이 무기들로 보스를 잡을수 있었다면 충분히 레비아타이탄도 쓸수 있을 것이다.메갈로돈의 성능이 영 좋지 않아서 플랜테라를 메갈로돈으로 잡고 바로 마그나 스트라이커를 구해 레비아탄을 잡는 게 대부분이라 마그나 스트라이커로 감각이 익혀져 생각보다 탄속이 빠르게 느껴질것이다.1.4.0.003에서 성능 하향 및 정확도 상향이 예고되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=시계 개틀리그넘, 영=Clock Gatlignum, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=55, 시=9, 넉=3.75, 비소모=33, 금=12,
조합=,
링1=개틀리게이터, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=비너스 매그넘, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=시계태엽 돌격소총, 링3문서=아이템/무기/원거리, 링3개행=,
글4=+,
링4=생명 합금괴, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(5) +,
링5=심령체, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
개틀리게이터 같은 자동 공격 기능에, 비너스 매그넘 같은 적중률과 공격 속도를 가져온, 재료로 쓰인 무기들의 장점을 살린 무기.
시계태엽 돌격소총처럼 3점사 기능을 가지고 있다.
다만 기존의 총알의 특수 능력을 무시하고 고속 탄환만 발사하기 때문에 특수 총알을 애용한다면 사용하기 난감할 수 있다.

무슨 이유에서인지, 외관과 이름과는 달리 시계태엽 돌격소총은 재료로 사용하지 않는다. 현재는 재료로 사용된다.

달의 군주 이후 세븐스 스트라이커의 재료로, 야론 처치 이후 미니건의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=헬스톰, 영=Helstorm, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=33, 시=9, 넉=2, 금=12,
조합=,
링1=화산암 주괴, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(7) @,
링9=하드모드 모루)]
2발의 총알을 빠른 속도로 속사한다. 또한 총열의 몸체에 닿은 적에게 추가 피해를 입힌다.

아래 역병오염 SMG의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=역병오염 SMG, 영=Plague Tainted SMG, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=78, 시=12, 넉=2, 금=12,
조합=,
링1=블랙 호크 조종기, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/소환, 링1h=24,
글2=+,
링2=우지, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=20,
글3=+,
링3=헬스톰, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리,
글4=+,
링4=감염된 갑옷 도금판, 링4모드=, 링4h=18, 링4개행=,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 가하는 탄환을 발사한다. 탄환은 적이 50타일 이내의 적에게 데미지와 넉백이 50% 강해진다. 탄환이 발사되는 도중 주기적으로 역병 드론을 발사해 폭발 피해를 입힌다. 역병 드론은 적을 추적하며 지형을 관통한다. 우클릭 공격 시 역병 드론 6개가 부채꼴 모양으로 발사한다. 또 역병 디버프에 걸린 적에게 드론공격을 맞히면 75% 확률로 치명타피해가 발생하는 부가효과가 있다. 때문에 우클릭 공격을 활용할 시 모든 공격에 역병 디버프를 부여하는 연금술 플라스크와 궁합이 좋다.

성능은 제법 쓸만하다. 유도력이 높아 여제나 피쉬론, 광신도같은 이들도 잘 잡는다. 데우스에게도 유의미한 딜이 들어가는 편. 또한 지형 관통이 가능하기 때문에 벽 너머의 적에게도 타격이 가능해 유틸성 면에서도 동티어 무기에 비해 좋은 편이다. Dps도 기둥 무기들과 비교해도 크게 꿀리지 않는 정도. 다만 좌클릭 공격은 우클에 비해 유틸이며 화력이며 그다지 좋지 않은 편. 사실상 우클릭 공격을 활용하는 것이 바람직하다. 또 너무 멀리 떨어진 적에게는 드론이 제대로 닿지 않고 플레이어에게 되돌아오기 때문에 어느정도 거리를 좁힐 필요가 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=역병 변이체, 영=Pestilent Defiler, 하드=, 희소=Yellow,
유형=원거리 무기, 공=105, 시=37, 넉=9.5, 금=12,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
저격소총과 비슷한 총. 지면에 닿으면 파편 3개로 분열하는 한 발의 역병 총알을 발사한다. 적에게 파일:Calamity Mod/역병.png역병, 파일:Terraria/Poisoned.png, 파일:Terraria/Venom.png맹독 디버프를 총알 명중 시 6초간, 파편 명중 시 3초간 동시에 건다. 총알 명중 시 총 자체의 대미지에 더해 디버프로 360을 깎는다. 기본 대미지가 굉장히 높은 대신 속도가 느린 게 단점.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=왕국 궤멸자, 영=Realm Ravager, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=50, 시=22, 넉=4, 금=12,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(20%))]
샷건과 비슷하게 5발의 폭발성 산탄을 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=쉬루머, 영=Shroomer, 하드=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=150, 시=27, 넉=9.75, 치=39, 금=20,
조합=,
링1=저격소총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=살진균제, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=소성단의 파편, 링3개행=,
글4=(6) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
특수 탄환으로 관통 능력을 가진 반투명 버섯을 발사한다. 우클릭 시 줌 기능을 제공한다.

달의 군주 이후 대물 저격총휴대용 전차의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=볼텍스파퍼, 영=Vortexpopper, 하드=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=30, 시=16, 넉=3.25, 금=20,
조합=,
링1=제노파퍼, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=소용돌이의 파편,
글3=(12),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
거품을 쏘고, 거품이 터지면 총알이 나가는 것까진 제노파퍼와 같지만, 화면 밖에서도 동일한 수의 총알이 날아온다. (공격 사진) 비밀회의 십자포화에 비하여 대미지가 상당히 강력하다.볼텍스 파편 무기중 쓸만한게 판타즘, 스콜피오, 십자포화, 그리고 이 볼텍스파퍼 정도인데, 스콜피오는 대 지렁이 적이 아닌이상 딴 무기들에 비해 dps가 처참히 밀리고 십자포화는 가성비가 최고지만 대미지는 볼텍스파퍼와 판타즘에 상당히 밀린다.판타즘과 파퍼는 대미지가 비슷하다.볼텍스파퍼는 대미지가 좀더 강하고 총알이 사방에서 밧발쳐 보는맛이 쏠쏠하지만 에임을 잘하거나 20%피해 감소를 감안하고 녹조류를 써야하고 판타즘은 대미지가 좀 약하지만 안정성을 좀더 낫다.이렇듯 탑급의 대미지를 보여 에임할 수만 있으면 문로드 레인저무기로 최고...였지만 지속적인 패치로 바로 밑에있는 컨퍼런스콜과 비슷해졌으므로 둘 중 먼저나오는 무기를 사용하면 된다. 굳이 차이점을 두자면 제노파퍼는 사격시 발사되는 탄이 적지만 연사속도가 빠르고 에임이 좋으면 클로로파이트 총알을 안 써도 된다는거고 컨퍼런스콜은 같은 총알을 썼을 때 제노파퍼보다 DPS가 높지만 무조건 적 위로 떨어지는 총탄덕에 좀만 빨라져도 녹조류탄이 강제되는점이다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=컨퍼런스 콜, 영=Conference Call, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=53, 시=42, 넉=4.5, 금=16,
조합=,
링1=전술 산탄총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=소용돌이의 파편,
글3=(12),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
비밀회의 십자포화의 챌린저 무기였던 무기. 현재 비밀회의 십자포화는 사라지고 이 무기가 그 자리를 대체하게 되었다. 사용 시 탄환 여러 발을 한꺼번에 발사하고 하늘에서 탄환 여러 발이 떨어진다. 전에는 명중률은 좀 낮았지만 커서 위치로 탄이 떨어져 적 이동경로 예상위치에 예측샷이 가능해 굳이 녹조류 탄을 안 써도 됐지만 현재는 적이 없을 때는 작동을 안하다가 적이 있을 때 적의 위치에 총탄이 쏟아지는 무기로 바뀌어 개활지에선 덩치가 큰 몬스터나 느린 보스가 아닌 이상 클로로파이트 탄환이 반강제된다. 지속적인 밸런스 패치로 둘 중 아무거나 써도 DPS는 비슷하게 나온다. 둘의 차이점이라면 제노파퍼는 탄이 적은 대신 연사속도가 높고 컨퍼런스콜은 사격 시 적이 마지막으로 있던 위치에 포화를 쏟는 방식이라 녹조류탄을 쓴다면 아무거나 사용해도 상관없다. 데미지도 비슷하니 먼저 얻는 것을 사용하면 된다. 후일을 생각한다면 앞으로의 고기동성 보스들이나 무기의 업그레이드 여부를 상정하면 문로드 직후 업그레이드 가능한 컨퍼런스 콜이 좋다. 여담으로 컨퍼런스 콜은 보더랜드 2에 나오는 총기이기도 하며디자인도 같다.

달의 군주 이후 살포기의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스트랄 블래스터, 영=Astral Blaster, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=120, 시=15, 넉=2.75, 치=29, 금=16,
조합=,
링1=아스트랄 주괴, 링1모드=,
글2=(6) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
적에게 유도되고 파일:Calamity Mod/아스트랄 전염.png아스트랄 전염 디버프를 100% 확률로 2초간 유발하는 에너지 볼트를 발사한다.

[clearfix]
2.1.6. 달의 군주 이후
파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=슈레더, 영=Shredder, 포문=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=31, 시=32, 넉=1.5, 금=20,
조합=,
링1=탄환완충 산탄총, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=강추위 블래스터, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
2가지 공격 방식을 가진 무기로, 좌클릭 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시한 푸른색 에너지 총알을 매우 많이 한꺼번에 속사한다. 적 또는 블록에 닿을 시 튕겨나며 탄이 퍼지는데 이 양이 실로 어마어마하다. 우클릭 시엔 기존의 총알을 같은 공격 방식으로 속사한다. 이때는 지형에 닿아도 추가적인 탄이 퍼지지 않는다. 레이저의 문로드 직후 무기들이 큰 너프를 먹고 그나마 이 무기가 프로비던스 전투에 쓸만하다. (공격 사진) 외형은 슈팅 게임 보더랜드 2에 등장하는 블라도프 사의 돌격소총에서 모티브를 딴 것으로 보인다.

좌클릭 공격 시 고유의 탄 퍼짐이 그 수가 너무 많아 렉을 유발하기 쉬움에 주의할 것.

신들의 포식자 이후 인피니티의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오닉스 체인 블래스터, 영=Onyx Chain Blaster, 포문=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=51, 시=15, 넉=4.5, 비소모=50, 금=20,
조합=,
링1=오닉스 블래스터, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=체인건, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물,
글4=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
오닉스 블래스터의 기관총판. 오닉스 블래스터보다 빠르게 연사하는 총이라고 보면 된다. 만들기도 쉬운데 성능은 동 티어 대 무기 중 탑급. 레인저의 문 로드 이후 초반을 책임지는 든든한 총이다.

너프로 인해 슈레더 등으로 갈아타는 레인저 유저들이 있다.

달의 군주 이후 오닉시아의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=살포기, 영=Disseminator, 포문=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=58, 시=35, 넉=4.5, 비소모=50, 금=20,
조합=,
링1=컨퍼런스 콜, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
컨퍼런스 콜이 위에서 추가 탄환을 발사하는 거였다면 이 무기는 하단에서도 추가 탄환을 발사한다. (공격 사진)

대미지도 증가되었는데 탄도 7발 추가되었고 무엇보다도 추가 탄환은 지형을 관통하므로 클로로파이트 총알을 껴 주면 가성비 끝판왕 무기가 되며, 테라 총알을 이용하면 극딜을 박아넣을수 있다. 앞으로 나올 총기류 무기들이 대부분 대 보스용 장비거나 사용하기 애매한 무기들이 대부분인 것[10]을 감안하면 극후반까지 쓰기 훌륭한 무기.

총기 기원은 컨퍼런스 콜과 같이 보더랜드 2의 무기인 인터페이서.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오만한 사냥꾼의 플레이너 리퍼, 영=Prideful Hunter's Planar Ripper, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=74, 시=5, 넉=1, 금=24,
조합=,
링1=P90, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=우지, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=20,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물,
글4=(5) +,
링4=소용돌이의 파편, 링4개행=,
글5=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 그냥 총알을 빠르게 발사하나, 머스킷 탄환을 사용 시 해당 무기의 고유 볼트 투사체가 날아간다. 해당 투사체는 4번째 타격 시 공격력이 35% 증가한 채로 타격하며, 적을 죽일 시 폭발을 일으킨다. 또 크리티컬을 발동 시 이동속도와 가속도가 소폭 상승하며 최대 20%까지 상승하게 된다. 이 때 다른 무기를 들 경우 증가한 스텟이 초기화된다. 또한 고유 볼트 투사체는 반드시 파일:Terraria/Electrified.png전격 디버프를 2초간 가한다.

원래는 좋은 무기가 아니었지만 1.5 업데이트로 시드래곤보다 좋아진 총.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=황금 독수리, 영=Golden Eagle, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=85, 시=19, 넉=3, 금=24,
드롭=,
링1=어리석은 용, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(33%))]
한번 총을 쏠 때마다 총알이 다섯 발씩 나간다. 위의 폭풍의 용기병보다 산탄율이 훨씬 적다.

야론 처치 이후 독재의 몰락의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스파이커, 영=Spyker, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=210, 시=13, 넉=6, 금=30,
조합=,
링1=스팅어, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=니들러, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=유리블룸 주괴, 링3모드=,
글4=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
니들러와 비슷하게 일반 총알을 소모해 적과 지면에 들러붙은 가시를 발사하고, 스팅어처럼 폭발 시 파편을 흩뿌려 2차 폭발을 일으킨다. 땅에 박히면[11] 파편이 안 튀고 땅속에서 폭발하기 때문에, 맞출 수 있을 경우 적에게 맞추고, 잘 안 된다 싶으면 벽에 쏴서 파편을 넓게 퍼뜨리는 것이 좋다.

달의 군주 이후 에이스의 황홀감의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아우랄리스, 영=Auralis, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=695, 시=30, 넉=10, 금=30,
조합=,
링1=저격소총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=아우레우스의 세포, 링2모드=, 링2문서=아이템/소모품,
글3=(5) +,
링3=별마름 그을음, 링3모드=,
글4=(50) +,
링4=유리블룸 주괴, 링4모드=,
글5=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
굉장히 특이한 방식의 무기다. 사용 시 그냥 파일:Calamity Mod/죽음의 각인.png죽음의 각인, 파일:Terraria/CursedInferno.png저주받은 불길 , 파일:Terraria/Ichor(Debuff).png이코르 디버프를 가하는 4마리 관통형 총탄을 발사하나, 가만히 있을 경우 5초 뒤에 공격력이 25% 증가하며, 우클릭 줌 기능을 이용하면 적의 투사체 대미지를 100 감소시키는 부정한 달빛 염료와 비슷한 아우라를 20초간 두른다. 해당 아우라는 공격받거나 움직이면 사라지고, 30초 쿨타임이 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=엔젤릭 샷건, 영=Angelic Shotgun, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=96, 시=24, 넉=3, 비소모=50, 금=30,
조합=,
링1=햇빛의 코어, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(7) +,
링2=유리블룸 주괴, 링2모드=,
글3=(10) +,
링3=신의 정동, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(15) +,
링4=태양판 블록, 링4문서=아이템/블록,
글5=(75) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
살포기와 공격방식이 비슷하고 엔젤릭 샷건 고유의 총알이 나간다. 폴터가스트 쉽게 잡을 정도로 딜이 강해서 만들어 주면 좋다.
하지만 최근에 너무 사기여서 그런지 대미지를 90으로 반토막 냈다. 그러다 120까지 증가시켰으나 1.5패치 이루 96으로 내려갔다.그러다 너무 나락으로 내려가서 다시 롤백되어 120이 되었다.dps가 8000~10000대를 찍기도 하는 극도로 강력한 무기라 시드래곤의 성능따위 가볍게 씹어먹고 최소 폴터가스트 이후 무기까지는 dps 면에서 따라오질 못하며 폴터가스트 이후 무기로도 일부 무기를 제외할시 단일 딜량이 더 강한(…) 기현상을 보인다.다만 디오갓에게 사용하기에는 공격 방식이 영 좋지 않은데다 당연히 그 이후에 써먹을 놈은 아니기에 길어봤자 늙은 공작까지 쓰이거나 폴터가스트를 잡고 헬리의 지옥불,dps는 더 낮지만 대 디오갓으로는 더 좋은 몬순을 만들면 수명이 다하게 된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=폭풍의 용기병, 영=Storm Dragoon, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=62, 시=20, 넉=3.25, 비소모=90, 금=30,
드롭=,
링1=폭풍의 방직자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(33%))]
한번 총을 쏠 때마다 총알이 다섯 발씩 나간다. 각각 총알을 소모하지 않을 확률은 90%. 밑의 시드래곤 보다는 다소 dps가 딸리는 감이 없지 않으나, 디오갓 전에서도 쓸 수 있다.물론 컨트롤이 받쳐줄때의 예기다

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=세븐즈 스트라이커, 영=The Sevens Striker, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=777, 시=30, 넉=9, 비소모=80, 금=30,
조합=,
링1=동전 총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=시계 개틀리그넘, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=백금화, 링3문서=시스템,
글4=(7) +,
링4=금화, 링4문서=시스템, 링4개행=,
글5=(77) +,
링5=뒤틀린 황천, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(2) +,
링6=루미나이트 주괴, 링6문서=아이템/재료/광물, 링6개행=,
글7=(12) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
||<rowbgcolor=gray><table bordercolor=gray><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F> 이름 || 확률 (동화) || 확률 (은화) || 확률 (금화) || 확률 (백금화) ||<width=500px> 효과 ||
버스트
(Bust)
50% 20% 5% 0% 중력의 영향을 받는 투척용 벽돌을 발사한다.
더블
(Doubles)
30% 50% 30% 0% 중력의 영향을 받는 7개의 오렌지를 넓은 범위에 발사한다. 각 오렌지는 200%의 피해를 입히며, 적중하거나 타일에 맞으면 주황색 구름으로 폭발한다.
트리플
(Triples)
15% 20% 50% 0% 7개의 포도를 매우 넓은 범위에 발사하고 7개의 체리 묶음을 적당한 범위에 발사한다. 포도는 33.3%의 데미지를 입힌다. 체리 묶음은 타일에 부딫히면 3개의 체리로 분열된다.
잭팟
(Jackpot)
5% 10% 15% 100% 7개의 백금화를 넓은 범위에 발사한다. 백금화는 50%의 데미지를 입히며 파일:Terraria/Midas.png미다스 디버프를 부여한다.

||<rowbgcolor=gray><table bordercolor=gray><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F> 이름 || 동전 데미지 || 데미지 증가율 || 유효 데미지 ||
동화
(Copper Coin)
25 0.4배 32
은화
(Silver Coin)
50 0.08배 66
금화
(Gold Coin)
100 0.16배 140

칼라미티 이질성의 극한. 좌클릭 시 2초동안 슬롯 머신이 회전하여 동전의 유형에 따라 무작위로 네 가지 공격 중 하나를 한다. 우클릭 시 10개의 동전이 부정확하게 발사되며 각 동전은 20%의 확률로 소모된다.
재료인 코인건과 비슷한 무기. 백금화를 쓴다면 좌클의 잭팟이든 우클이든 정말 강력해 시기에 비해 심각하게 강한 무기를 쓸수 있는 셈이지만 금화를 쓰거나 그 이하를 쓰면 코인건과는 다르게 구리다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=코린트 프라임, 영=Corinth Prime, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=140, 시=30, 넉=8, 금=30,
조합=,
링1=볼텍스 비터, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=왕국 궤멸자, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=장갑 외피, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(2) +,
링4=불법 총기 부품, 링4개행=,
글5=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
후원자 아이템. 사용 시 6발의 좁은 폭발성의 고속 산탄을 발사한다. 우클릭 공격 시 중력의 영향을 받는 그레네이드 탄을 발사한다. 다만 매커니즘이 상당히 이질적인데, 폭발탄이 2초 뒤에 터져야 제 위력이 나온다는 점이다. 투사체가 2초 동안 비행하면 엄청난 섬광과 천지를 뒤엎는 듯한 폭음과 함께 웨이브 파운더를 연상시키는 폭발을 일으키며 굉장히 넓은 범위에 피해를 입히지만 그냥 생으로 맞출 경우 범위도 좁고 형용할 수 없을 만큼 피해량이 낮다.

우클릭 공격이 엄청 범위가 넓으며 그 데미지도 상당하기에 잡몹을 학살하는데에 특출난 성능을 보인다. 잘만 사용하면 로그의 웨이브 파운더나 너프 전 프리덤 스타와 마찬가지로 디오갓 처치에 도움이 된다.

모티브는 Warframe에 등장하는 동명의 무기. 이질적인 사용방식 또한 원본 특유의 에어버스트 매커니즘을 그대로 고증했다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=시드래곤, 영=Seadragon, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=60, 시=5, 넉=2.5, 비소모=50, 금=30,
조합=,
링1=메갈로돈, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=15,
글2=+,
링2=장갑 외피, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(3) +,
링3=환영체, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(9) +,
링4=바다 프리즘, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(15) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
미니샤크 계열의 최종 무기. 미니샤크 계열의 총답게 50%의 확률로 탄약을 소비하지 않으며, 확률적으로 로켓을 추가적으로 같이 발사하기도 한다. 문 로드 직후 폭풍의 방직자를 빠르게 쓰러뜨려서 얻게 되면 프로비던스는 물론, 디오갓까지도 사용하기 좋은 성능을 보여준다.

최근 리워크로 상기한 하위 무기들처럼 탄과 같은 탄착군을 가진 물줄기와 중거리의 파동이 같이 날아간다. 거기에 주기적으로 높은 광역 데미지에 파편을 뿌리는 로켓과 파동보다 살짝 짧은 강력한 머즐블레스트라는 공격도 들어가있어 보스와 붙어서 딜을 우겨넣으면 1.5만에 가까운 DPS가 찍힌다. 다만 이전에 비해 묘하게 탄퍼짐이 심해진 느낌이 있어 제대로 운용할 때는 보스와의 거리조절이 반필수다. 근접전이 가능할 때 강력한 무기.

개발자 무기인 보이드래곤의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=적색 대포, 영=Claret Cannon, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=140, 시=9, 넉=5.5, 금=30,
조합=,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(4) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
시계태엽 돌격소총마냥 3점사로 발사하며, 각 총알이 적에게 명중했을 시 체력을 1만큼 회복시켜준다. 하드모드의 둥지와는 달리 자동 발사가 되므로 흡혈귀의 단검 쓰듯이 쓸 수 있다. [12] 명중한 총알당 체력을 1 회복하므로 Rapid 수식어가 Unreal보다 더 빠르게 회복한다.

달의 군주 이후 에이스의 황홀감의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=니트로 익스프레스 라이플, 영=Nitro Express Rifle, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=1\,350, 시=80, 넉=8.5, 치=14, 금=35,
조합=,
링1=저격소총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(3) +,
링3=어둠의 플라즈마, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(2) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
적을 8체 관통하는 고속 탄환을 발사한다. 사용하면 플레이어가 뒤로 밀려나는 연출이 있다.

모티브는 시그널리스에 등장하는 BW-5 나이트로 익스프레스 사냥용 대구경 쌍열소총. 참고로 니트로 익스프레스는 영국에서 개발한 엘리펀트 건 전용 탄환이기도 하다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=Dodu의 핸드캐논, 영=Dodu's Handcannon, 포문=, 희소=Pure Green,
유형=원거리 무기, 공=1\,020, 시=30, 넉=10, 치=16, 금=35,
조합=,
링1=양자리 41번 항성, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=18,
글2=+,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(15) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
원래 5발의 총알을 발사햇으나 현재는 '핸드캐넌'이라는 이름답게 땅콩모양 폭발탄을 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=펄 갓, 영=Pearl God, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=150, 시=9, 넉=3, 금=35,
조합=,
링1=양자리 41번 항성, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=하얀 진주,
글3=+,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(5) +,
링4=파멸의 영혼, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(2) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
양자리 41번 항성의 챌린지 무기였던 무기. 티어변경의 역사가 앵간한 전설 무기 못지않게 다채롭다. 원래 둥지와 동티어였다 폴터 이후로 바뀌고 둥지가 사라진 후 다시 프리골렘이 되었다 2.0.4.1 이후 다시 폴터 이후로 돌아왔다.

사용 시 노란빛 탄환과 흰색 탄환을 3발씩 번갈아 발사한다. 노란빛 탄환은 부딪히면 약한 폭발이 일어나 20%의 추가 데미지를 주고 흰색 탄환은 명중 시 데미지의 1%의 체력을 회복하는 기능이 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=악취나는 토사물, 영=Fetid Emesis, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=129, 시=6, 넉=3, 금=35,
드롭=,
링1=늙은 공작, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
연사속도가 매우 빠르고, 사용 시 낮은 확률로 초당 180의 체력을 깎는 황산성 중독 디버프를 거는 느리게 움직이는 썩은 덩어리를 발사한다. 기본 SDMG의 상위호환.

SDFMG의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=SDFMG, 영=, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=100, 시=2, 넉=2.75, 치=20, 비소모=50, 금=40,
조합=,
링1=S.D.M.G., 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=악취나는 토사물, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=흡열성 에너지, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) +,
링4=코스밀라이트 주괴, 링4모드=,
글5=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
악취나는 토사물의 업그레이드 판. 이름은 Space Duke Fishron Machine Gun, 우주 피시론 공작 기관총의 약자다. 이름대로 피시론 공작의 모습을 하고 있는 총. 총알과 함께 적에게 유도되는 워터 로켓을 빠르게 쏜다. (공격 사진)

높은 공격력과 빠른 연사 속도, SDMG처럼 쏘면 쏘는 대로 맞는 안정성 덕분에 판가즘 때문에 렉이 심한 레인저들의 무기로 많이 추천된다. 다만 포럼에서의 의견은 동 티어 무기보다 DPS가 낮은 편이라고 한다.

개발자 무기인 스완테크니컬의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=대물 저격총, 영=Anti-materiel Rifle, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=1\,860, 시=60, 넉=9.5, 치=24, 금=40,
조합=,
링1=쉬루머, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(10),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
좌클릭 시 총알을 고속 총알로 변환해서 발사하고, 우클릭 시 줌 기능을 제공한다. 적을 맞출 시 2발의 추가타가 날아온다. 특수 능력으로 공격이 치명타로 적중 시 추가 탄환이 5발 날아와 정신 나간 화력을 볼 수 있다. 추가 탄환의 위력은 무기 자체 공격력의 15%이다. 명중 시 적에게 파일:Calamity Mod/죽음의 각인.png죽음의 각인 디버프를 5초간 유발한다. (공격 사진)

최고 수식어는 Unreal이지만, 무기 자체의 사용 시간이 60이나 되기 때문에 Rapid가 더 선호되거나, 기본 공격력이 1860에 치명타율이 24%이나 되기 때문에 Ruthless가 더 선호될 수 있다.

1.5.1 이전에 스컬매셔라는 챌린저 버전이 있었으나 삭제되었다. 지금의 대물 저격총의 스프라이트가 원래는 1.5버전을 기려 리뉴얼된 스컬매셔의 스프라이트였다. 2.0.2.1 이후 기존의 고속 탄환에서 다른 특수 탄환의 효과를 받을 수 있도록 변경되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=인피니티, 영=Infinity, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=110, 시=18, 넉=1, 금=40,
조합=,
링1=슈레더, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=18,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(5) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
슈레더의 챌린저 무기였던 무기. 현재는 슈레더의 강화형 무기이다. '무한대'라는 이름(인피니티)대로, 혹은 사용 시간을 보면 알 수 있듯이[13] 진짜로 무한으로 발사된다.[14] 우클릭을 해도 무한적으로 발사된다![15] 당연히 탄약이 없으면 발사되지 않는다. 다만 총알이 많을 때 발사되었다면 그건 답이 없다... 심지어 발사되는 동안 아무 것도 할 수 없다. 총알을 옮기려고, 다른 무기로 바꾸려고 해도 안된다. 편하게 죽거나 강종하자.
성능은 레어무기 답게 발군이다. [16]사용 중엔 로오디도 못 쓰는 게 치명적인 걸림돌이지만 문로드 격파 직후에 나오는 노멀리티 리로케이터는 쓸 수 있으므로 그걸 쓰면 해결된다.

외형은 보더랜드 3의 블라도프사의 전설무기인 루시안 콜 혹은 2중 총열이 붙은 슈레디파이어이다. 사용하는 재료도 보더랜드 2의 전설 무기인 것을 감안하면 외형도 계승한 것을 알 수 있다.

1.5.1 이후에는 공격방식은 동일하나 무한대로 발사하는 기능이 사라지고 그냥 슈레더 강화형이 되었다. 또한 재료를 보면 알 수 있듯이 디오갓 이후로 티어가 확 올랐다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=카라사와, 영=Karasawa, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=2\,400, 시=52, 넉=12, 금=40,
조합=,
링1=거대한 루비, 링1h=24,
글2=+,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=수상한 도금판, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(25) +,
링4=기이한 전기회로, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(15) +,
링5=코스밀라이트 주괴, 링5모드=, 링5개행=,
글6=(8) +,
링6=악몽 연료, 링6모드=, 링6h=24,
글7=(20) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]

아머드코어 시리즈 팬이라면 한번에 알아볼수 있는 무기. 같은 회사의 게임 다크소울의 문라이트와 똑같은 포지션이며[17] 아머드코어 타이틀의 시작을 함께한 스태프를 기려 만들어진 무기를 가져왔다. 도트는 2~3시리즈의 카라사와에 5시리즈의 도색을 가져왔다. 사격시 히트스켄급의 에너지탄을 발사하며 착탄시 광역대미지를 입히는 범위공격까지 완전히 판박이. 투사체는 무적프레임을 무시하는듯하며[18] 지네류 몹에게 쏴도 끝까지 관통하는 모습으로 보아 관통횟수도 상당히 큰 것으로 보인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오닉시아, 영=Onyxia, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=90, 시=10, 넉=4.5, 비소모=50, 금=40,
조합=,
링1=오닉스 체인 블래스터, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=암흑태양 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(8),
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
오닉스 체인 블래스터 강화판. 오닉스 체인 블래스터보다 빠르고 강하게 연사하는 총이라 보면 된다. 총 only로 플레이 중이라면 이걸로 슈칼을 잡아야 했던 시기가 있었다[19]. 총기의 이름은 월드 오브 워크래프트의 유명한 공격대 보스 오닉시아의 패러디.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=루비코 프라임, 영=Rubico Prime, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=1\,050, 시=300, 넉=10, 치=44, 금=40,
조합=,
링1=역병 변이체, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=암흑태양 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(20) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(8) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
사용하면 0.5초마다 고속 탄환을 연속으로 10발까지 발사한다. 지형 관통이 가능하며, 치명타 명중 시 25%의 추가 피해가 들어가며, 무기물에게 10%의 추가 피해가 들어간다. 이 효과는 서로 중첩이 되어, 무기물 대상에게 치명타가 적용되면 35%의 대미지가 추가되는 것과 같다. 코린트 프라임, 소마 프라임과 더불어 디자인은 Warframe의 동명의 무기를 그대로 따왔다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=우주적 창조, 영=Universal Genesis, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=192, 시=26, 넉=6.5, 비소모=50, 금=40,
조합=,
링1=살포기, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=20,
글2=+,
링2=별의 망토, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24,
글3=(3) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3h=18,
글4=(8) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(5) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
전술 산탄총 계열의 최종판. 사용 시 6발의 탄환을 부채꼴로 발사하고 위에서 벌동별 6발이 커서를 누른 곳에 떨어진다. 머스킷 탄환 사용 시 고유의 탄환으로 변경되며, 해당 탄환으로 적을 맞출 경우 상공에서 추가 별똥별이 떨어져 적에게 타격을 입힌다.

패치 전에는 성운의 코어를 코스밀라이트 주괴 대신 사용하기도 했으나 현재는 빠졌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=에이스의 황홀감, 영=Ace's High, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=325, 시=12, 넉=6, 비소모=없음, 금=48,
조합=,
링1=클라레 대포, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=리볼버, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=환상의 탈리스만, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/로그,
글4=(52) +,
링4=오릭 주괴, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(5) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
드디어 등장한 오닉시아 이후 티어의 총기류.이제 대 슈칼 무기에서 오닉시아를 탙출할 수 있다 사용시 아래의 효과를 발동하는 4종류의 카드 중 1종류의 카드를 3장 발사한다.
||<rowbgcolor=gray><table bordercolor=gray><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 효과 ||
파일:Calamity Mod/클럽.png 클럽
(Clubs)
명중 시 적을 추적하는 3개의 클럽을 추가로 발사한다.
파일:Calamity Mod/다이아몬드.png 다이아몬드
(Diamonds)
명중시 폭발한다.
파일:Calamity Mod/하트.png 하트
(Hearts)
명중시 체력을 1 회복한다.
파일:Calamity Mod/스페이드.png 스페이드
(Spades)
무한 관통이며 무적 프레임을 무시한다.


참고로 환상의 탈리스만이 52장 들어가는 것은 트럼프 뭉치의 매수가 52장임을 의미하는 것으로 추정된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=왕의 최후, 영=Kingsbane, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=245, 시=3, 넉=2.5, 비소모=80, 금=48,
조합=,
링1=체인건, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=P90, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=20,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
기존의 체인건에 비해서 탄퍼짐이 크게 줄어들었으며, 공격 속도가 빨라지고 공격력이 대폭 상승하여 상당히 쓸 만해졌다. 위의 시드래곤의 상위 호환. 1.5패치 이후로 오릭 테슬라 주괴가 들어가게끔 바뀌어 SDFMG보다 상위 티어의 무기가 되었다.

2.0.3.7 이후 리워크되었다. 이제 약간의 충전시간을 거친 뒤 탄환을 난사하기 시작하는데, 탄환을 발사하다 커서를 떼면 수많은 유도성 오릭 탄환 세례가 펼쳐진다. 짧은 시간동안 유지되지만 위력이 높아 극딜을 먹이기 좋다. 참고로 오릭 탄환 발사 시 플레이어가 뒤로 밀려나는 연출이 있다.

원래 이름은 '미니건(Minigun)'이었으나 패치로 리워크되고 이름도 바뀌었다. 이름 자체는 하스스톤에 등장하는 동명의 무기 카드에서 가져온 듯 하다.

개발자 무기인 소마 프라임의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=독재의 몰락, 영=Tyranny's End, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=2\,000, 시=60, 넉=9.5, 치=39, 금=48,
조합=,
링1=황금 독수리, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=대물 저격총, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
새로나온 엑소급 총기류로 대물 저격총의 강화형 무기. 총알의 종류에 관계없이 반드시 고속 탄환을 발사한다. 명중 시 적에게 파일:Calamity Mod/죽음의 각인.png죽음의 각인 디버프를 15초간 유발한다. 또 치명타로 명중 시 피격당한 적에게 6발의 총알이 사방에서 날아와 추가 대미지를 입힌다. 추가 탄환의 데미지는 무기 공격력의 17.5%이다. 하지만 많은 사람들은 이 무기보다는 엑소급 화염방사기인 내장 광분해기 를 많이 사용한다. 현재는 엑소급 무기는 전부 기적의 물질을 이용해 제작하므로 티어가 사실상 내렸다. 그래도 야론/오릭 무기 중 엑소메카를 상대로 데미지가 좋은 무기인지라 자주 쓰인다. 사실 동티어 레인저 무기들 대부분이 엑소메카 상대로 좋지만.

2.0.2.1 이후로 기존의 고속 탄환에서 다른 탄환의 효과를 받는 것이 가능해졌다. 문제는 이 때문에 역대급 사기의 한 축을 담당하게 되었는데, 이는 명사수의 탄환 때문. 명사수의 탄환의 효과가 미다스 프라임의 기본 탄환 효과를 제공하는 탄환인데, 이게 독재의 몰락에도 그대로 적용되는 바람에 미다스 프라임으로 코인을 소환하고 독재의 몰락으로 곧바로 스왑해서 동전을 맞추면 극딜셋 기준 수십 만의 데미지가 한 방에 꽂힌다. 새벽빛 영기와 아드레날린의 효과까지 받으면 거의 100만이라는, 1.5 이후의 스칼렛 데빌로도 내지 못했던 폭딜이 그대로 나온다. 이는 다른 특수 탄환의 효과가 적용되는 저격총에도 적용된다. 당장 위의 대물 저격총도 마찬가지. 다만 미다스 프라임이 발사한 동전을 맞춰야만 그 무식한 딜이 나오기 때문에, 그냥 무지성 아드 시절의 스칼렛 데빌보단 좀 더 컨트롤에 신경써야 한다.

결국 2.0.2.2에 미다스 프라임 계열의 동전 효과가 철퇴를 먹게 되어 이 방법을 노리긴 힘들어졌다. 동전 떨어지는 속도가 빨라지고 동전을 연사하는 속도도 느려져서 전만큼 위력을 발휘하긴 힘들어졌다. 물론 자체 성능이 너프된건 아니며, 날것으로 써도 위력은 일품이라 여전히 애용된다.

최근에는 아노말리의 나노건이라는 새로운 경쟁자가 생겼다. 무려 디오갓 이후의 무기인 주제에 공격범위가 원체 뛰어나 아레스, 타나토스 상대로 무지막지한 위력을 발휘하며,[20] 아레스는 딜량이 비슷하지만 타나토스는 막대한 광범위 피해를 주는 특성상 나노건이 압도적으로 유리하다. 다만 쌍둥이에게는 딜량이 좋지 않아 쌍둥이 전에서는 독재의 몰락이 유리. 물론 티어상으로 야론 처치하라고 준 무기가 엑소 메카를 상대하는 데 쓰이는 것을 보고만 있지는 않을 터라 엑소 메카에게 들어가는 자체 데미지가 너프먹거나 할 가능성이 높기 때문에 장기적으로는 독재의 몰락이 유리하게 될 지도 모른다.아님 반대로 오릭 티어로 올라가던지

하지만 패치로 공속이 65로 하락하고, 추가 탄환의 데미지도 줄어들었으며 추가 탄환의 수마저 줄어들었다. 기존에 더미에다 대고 4만대가 넘게 나온 시절에 비해 3만 정도로 확 줄어들어 전만큼 위력을 발휘하긴 힘들어질 것으로 보인다. 관통에 유도같은 유틸도 없이 딜 하나만 보고 쓰는 무기를 갖다가 너프를 때리면[21] 각인 디버프의 지속시간도 5초로 줄었다. 패치로 공속이 60으로 롤백되고 추가 탄환의 데미지도 어느정도 올라갔다.
우클릭 시 줌 기능을 제공한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=서지 드라이버, 영=Surge Driver, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=156, 시=56, 넉=8, 금=48,
드롭=,
링1=XS-01 아르테미스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%),
링2=XS-03 아폴로, 링2모드=, 링2문서=보스, 링2구분자=/축소, 링2h=24, 링2개행=,
글3=(100%) (마지막으로 처치 시))]
새로나온 드레이돈 드롭 레인저 무기. 좌클릭 공격과 우클릭 공격이 나뉘어 있으며 죄클릭 공격은 적에 부딪히면 폭발을 일으키며 막대한 다단히트 피해를 입히는 빔을 발사한다. 우클릭 공격은 레이저 머신건 비스무레하게 발사하며, 적을 명중할 경우 엑소블레이드의 혜성 비스무레한 투사체 여러 개가 뒤쪽으로 퍼져서 발사되어 직후 적에게 유도된다. 공격은 적에게 반드시 파일:Calamity Mod/미라클 블라이트.png미라클 블라이트 디버프를 5초간 가한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=속박자, 영=The Jailor, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=235, 시=28, 넉=8, 금=48,
드롭=,
링1=XF-09 아레스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%) (마지막으로 처치 시))]
새로나온 드레이돈 드롭 레인저 무기. Calamity 내에서도 손꼽을 수준으로 이질적인 특성을 지녔다. 사용 시 무한관통에 서서히 감속하는 전기식 지뢰를 발사하며, 2발 이상 발사하면 75타일 내의 다른 지뢰를 감지하여 다단히트 피해를 입히는 전기장을 다른 지뢰에 연결하는 식으로 생성한다.공격 사진

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=소마 프라임, 영=Soma Prime, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(#FFF\,#D1CC6F), 자동=,
유형=원거리 무기, 공=370, 시=5, 넉=2, 치=34, 비소모=80, 금=56,
조합=,
링1=시계 개틀리그넘, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=왕의 최후, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=+,
링3=섀도우스펙 주괴, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
머스킷 탄환을 고속 총알로 바꾸어 발사한다. 재료로 사용된 총들이 하나같이 월등한 공격 속도를 자랑하는 만큼 이 총 또한 압도적인 공격 속도를 자랑한다. 적에게 명중 시 6초동안 파일:Calamity Mod/파열.png파열 디버프를 10% 확률로 걸며, 초당 75의 피해를 준다. 파열 디버프는 플레이어가 지속적으로 공격하면 데미지가 서서히 증가하며, 치명타 확률이 100%를 넘게 되어도 파열 디버프의 데미지가 증가하게 된다.

모티브는 Warframe의 소마 프라임으로, 심지어 해당 무기가 피해 유형 구성에서 베기 속성 비중이 높아 출혈 지속 피해를 입히는 성능도 그대로 따왔다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=스완테크니컬, 영=Svantechnical, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=#DC143C, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=150, 시=24, 넉=3.5, 금=56,
조합=,
링1=SDFMG, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=섀도우스펙 주괴, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(5) +,
링3=힘의 영혼,
글4=(10) +,
링4=시야의 영혼,
글5=(10) +,
링5=공포의 영혼,
글6=(10) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
굉장히 특이한 공격 방식을 지닌 총. 사용 시 총구에서 일직선으로 탄환을 발사하며, 마우스 커서가 위치한 곳에서는 총알이 산탄처럼 전방으로 퍼져서 날아간다. (공격 사진)

우클릭 시 줌 기능을 제공한다.

패치로 좌클릭과 우클릭으로 공격방식이 나뉘게 되었다. 우클릭시 기존과 동일하게 총알이 발사된다. 좌클릭 시에는 어마어마한 양의 고유의 총알을 발사하는데, 이 총알이 벽에 튕길 경우 잠시 뒤로 갔다가 커서 방향으로 되돌아간다. 되돌아간 총알은 대상과 벽을 관통하나 특이하게 빛밝힘은 없다. 좌클릭 시 공격력도 전염에 밀리지 않을 정도로 높고 벽관통이라는 유틸도 보유해 딜이나 유틸 중 하나 이상은 부족했던 나사빠진 엔드게임 레인저 웨폰계의 종결무기가 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=보이드래곤, 영=Voidragon, 포문=, 희소=Hot Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=240, 시=5, 넉=5, 비소모=75, 금=56,
조합=,
링1=시드래곤, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=섀도우스펙 주괴, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(5) +,
링3=공포의 영혼, 링3개행=,
글4=(30) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
기존 미니샤크 계열처럼 빠른 공격 속도로 일반 총알을 쏘지만, 중간 중간에 스타플릿의 레이저 빔과 비슷하지만 더 작은 보라색 레이저 빔과 그림자불꽃 저주 인형의 보라색 불길을 쏜다. 레이저 빔은 지형이나 몹에 충돌하면 스타플릿의 폭발을 일으킨다.

과거에는 Megafleet이라는 이름을 가졌었다. 공격 방식과 이름에 걸맞게 스타플릿 또한 재료로 썼었으며, 탄약도 별똥별을 사용했었다. 스타플릿과 비슷한 탄환이 나오는 것도 이러한 이유 탓.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=광어 대포, 영=Halibut Cannon, 희소=Hot Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=50, 시=20, 넉=1, 금=56,
드롭=,
링1=원시 고룡, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(100%))]
원시 고룡에게만 드롭되는 무기. 한 번 쏘는데 무려 25-35발이나 되는 총알이 나가는 정신 나간 성능을 가지고 있다. (공격 사진)

1.5 이전 버전에서는 매우 낮은 확률[22]로 심연에서 드롭되었고 획득 시기에 제한도 없었으나 1.5 업데이트 이후 자체성능이 상향되고 원시 고룡이 사실상 슈퍼 보스로 변경되면서[23] 대마녀 칼라미타스 이후의 무기가 되었다. 이론상 하드모드 진입 직후 얻을 수는 있으나 원시 고룡을 잡는 것이 사실상 불가능하다. 이후 패치로 원시 고룡이 슈퍼 보스에서 던전 가디언급으로 강등되었지만, 보스 러시급의 난이도는 여전한지라 하드 직후에 잡을 생각은 버리자.

Get fixed boi에서는 20%확률로 한 발의 탄이 나가며 나머지 80% 확률로 탄이 발사되지 않는다. 메가샤크만 못한 쓰레기가 된다.

여담이지만 해당 무기는 18년도에 암 투병 끝에 세상을 떠난 게임리뷰어 토탈비스킷(과거에는 Totalhalibut)을 기리는 아이템이다. 해당 유튜버가 세상을 떠난 지 얼마 지나지 않아 추가되었다.[24]

[clearfix]
====# 폭발물 발사기 #====
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간
|| 넉백 || 치명
타율
|| 탄약
비소모
|| 자동
공격
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/미네랄 박격포.png 미네랄 박격포
(Mineral Mortar)
85 60
(굼벵이)
20
(상식을 벗어남)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/군락.png 군락
(The Hive)
92 34
(매우 느림)
3.5
(약함)
20% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/스콜피오.png 스콜피오
(Scorpio)
33 8
(매우 빠름)
6.5
(강함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/황홀한 폭격수.png 황홀한 폭격수
(Blissful Bombardier)
93 15
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/휴대용 전차.png 휴대용 전차
(Handheld Tank)
740 84
(굼벵이)
16
(상식을 벗어남)
19% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/더 팩.png 더 팩
(The Pack)
1,000 52
(극도로 느림)
7.5
(매우 강함)
14% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/그을린 대지.png 그을린 대지
(Scorched Earth)
500 32
(느림)
8.7
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/치킨 대포.png 치킨 대포
(Chicken Cannon)
416 33
(느림)
1.5
(극도로 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/매그노멀리 대포.png 매그노멀리 대포
(Magnomaly Cannon)
279 15
(매우 빠름)
9.5
(극도로 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg

2.1.7. 하드모드
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=미네랄 박격포, 영=Mineral Mortar, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=85, 시=60, 넉=20, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(13) +,
링2=금지된 파편, 링2h=24, 링2개행=,
글3=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
하드모드에 진입하자마자 만들 수 있는 대포'였던 것'. 현재는 티타늄 주괴가 제단을 부수면 나타나는 게 아닌 기계보스를 잡아야 지하에 생성되는 방식으로 변경되어서 기계보스를 다른 무기로 잡아야 만들 수 있게 되었다. 획득 시점에 사이보그가 오지 않았기 때문에 로켓 탄환 또한 제작해야 하지만 성능은 꽤 괜찮다. 탄이 적이나 지형에 닿으면 폭발하여 지형 관통으로 유도되는 상어들을 날린다. 특이하게도 이 상어들은 플레이어에게 유도된다.공격 사진

패치로 리워크되었는데, 이제는 빠른 속도의 중력의 영향을 받는 오닉스 봄버를 발사한다. 적에게 부딪히면 터진다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=군락, 영=The Hive, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=92, 시=34, 넉=3.5, 치=20, 금=12,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 4발의 역병 로켓을 부채꼴 형태로 발사한다. 로켓은 적에게 부딪힐 경우 유도성 투사체를 남긴다. 탄환이 허공에서 소멸할 수 있으니 주의.

하지만 진짜 의의는 차징 공격에 있는데, 1.5초 동안 커서를 꾹 누르고 풀차징한 상태에서 발사 시 10배에 달하는 데미지의 폭발반경이 넓은 로켓을 발사한다. 해당 로켓은 분열 투사체의 갯수도 훨씬 더 많다. 공격은 적들에게 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 75% 확률로 5초간 건다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스콜피오, 영=Scorpio, 하드=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=33, 시=8, 넉=6.5, 금=20,
조합=,
링1=눈사람 대포, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=나나이트,
글3=(100) +,
링3=성운의 파편, 링3개행=,
글4=(6) @,
링9=하드모드 모루)]
눈사람 대포의 강화판. 사용 시 여러 발의 유도성 나노 로켓이 발사되며, 3번정도 발사하면 우클릭 공격 시 공격력의 15배 위력의 약유도성 나노 핵탄두를 발사한다.
달의 군주 이후에 더 팩의 재료로 쓰인다.

[clearfix]
2.1.8. 달의 군주 이후
파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=황홀한 폭격수, 영=Blissful Bombardier, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=93, 시=15, 넉=7.5, 금=30,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
빠른 속도로 엄청난 폭발 반경을 가지고 파일:Calamity Mod/신성한 불꽃.png신성한 불꽃 디버프를 2초간 유발하는 유도성 로켓을 연사한다. (공격 사진) 특유의 공격 방식 덕분에 이전에는 대 DoG 특화 무장으로 자주 쓰였던 무기. 현재는 많이 하향을 먹어 에전처럼 좋진 않지만 그래도 잡몹을 대량으로 처리하는 데는 굉장히 유용하다.

신들의 포식자 이후 그을린 대지의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=휴대용 전차, 영=Handheld Tank, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=740, 시=84, 넉=16, 치=19, 금=30,
조합=,
링1=쉬루머, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=호랑이 가죽, 링2문서=가구, 링2h=20,
글3=+,
링3=신의 정동, 링3모드=,
글4=(5) +,
링4=[철/납] 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물, 링4개행=,
글5=(50) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
빠른 속도를 가진 소형 로켓을 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=더 팩, 영=The Pack, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=1\,000, 시=52, 넉=7.5, 치=14, 금=40,
조합=,
링1=스콜피오, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=장갑 외피, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=,
글4=(8) +,
링4=흡열성 에너지, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(20) +,
링5=매끄러운 대리석 블록, 링5문서=아이템/블록,
글6=(50),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
10블록 이내에 적이 있을 경우 폭발하는 유도성 대형 로켓을 발사한다. 폭발한 뒤엔 5개의 소형 로켓으로 나눠져 근처의 타겟에게 유도된다. (공격 사진)

레인저의 판가즘과 쌍벽을 이루는 또 하나의 사기 무기. 위의 모든 로켓들이 전부 지형 관통이며, 폭발은 스콜피오의 2차 폭발 반경보다 살짝 넓다. 즉 게임 화면의 반은 잡아먹는 폭발을 일으키는 로켓을 지형 관통으로 연발로 쏴제낀다는 소리. 발사 속도가 느리다는 게 유일한 단점. 기타 모드를 사용해 발사 속도를 강제로 빠르게 하면 말 그대로 행성 파괴 무기가 된다.

외형으로도, 공격 방식으로도 모티브는 데스티니 시리즈의 전설적인 무기 걀라르호른.

엑소급 무기인 매그노멀리 대포의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=그을린 대지, 영=Scorched Earth, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=500, 시=32, 넉=8.7, 금=40,
조합=,
링1=황홀한 폭격수, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=암흑태양 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(10) +,
링3=태양의 파편, 링3개행=,
글4=(50) +,
링4=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(15),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
한번에 로켓 2개를 소모해 4발의 로켓을 발사한다. 로켓은 지형을 관통하며, 적에게 부딪힐 시 터지면서 화염 장판을 남기고, 여러 개의 소형 로켓으로 분열된 후 소형 로켓들이 시드래곤의 그 불덩어리 여러 개로 또 분열된다.

더 팩의 강력한 경쟁자로, 더 팩의 특징인 지형 관통과 뛰어난 성능의 유도를 둘 다 지닌다.단일 DPS로 비교해보면 그을린 대지가 훨씬 강하며, 다중 대상의 경우에도 그을린 대지 쪽이 더 화력이 강한 편이다. 다만 더 팩의 경우 한방 대미지가 잘하면 10000에 근접하기도 해서 암만 DPS가 딸려도 그 넓은 범위의 적이 다같이 터져나가는데 비해, 그을린 대지 또한 잡몹 따위 학살하는 화력을 탑재한것은 사실이고, 4연발이라 더 팩에 비해 잘 쓰면 범위가 더 넓을 수도 있으나, 화력이 우세해도 보통 로켓류가 쓰이는 잡몹 처리 분야에서는 크게 차이가 없는데다 뒤로 돌아갈 정도의 더 팩이 무지성으로 갈기기는 더 편해서 그쪽도 크게 밀리지는 않는다.

장판의 강한 대미지와 뛰어난 유도력으로 인해 디오갓을 다시 잡을 때 매우 유용하게 써먹을 수 있다.

엑소급 무기인 매그노멀리 대포의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=치킨 대포, 영=Chicken Cannon, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=416, 시=33, 넉=1.5, 금=48,
드롭=,
링1=야론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
적에게 명중하거나 지형에 1회 튕기고 잠시 지나면 엄청난 반경을 가진 폭발이 일어나 적에게 다단히트 피해를 입힌다. 탄환이 날아가는 도중 우클릭 시 날아가는 탄환을 자동으로 기폭시킨다. 포탄은 적에게 파일:Calamity Mod/드래곤파이어.png드래곤파이어 디버프를 5초간 가한다. 폭발 범위가 상당히 넓고 다단히트 데미지도 뛰어나 디오갓 학살에 최적화된 무기. 이런 답이 없는 사기적인 유틸 때문에 해당 티어 무기로 잡아야 하는 보스 일부는 이 무기에 대해 내성을 지니고 있다.[25] (공격 사진)

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=매그노멀리 대포, 영=Magnomaly Cannon, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=279, 시=15, 넉=9.5, 금=48,
조합=,
링1=그을린 대지, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=대전층 발사기, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=더 팩, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리,
글4=+,
링4=기적의 물질, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
엑소급 대포. 발사 시 적을 추적하고 적에게 보이지 않는 대미지를 주는 아우라를 발생시키는 엑소 캐논을 발사한다. 적에게 명중할 경우, 큰 폭발과 함께 원형으로 8개의 엑소 빔이 흩어진다. 적에게 캐논과 엑소 빔이 명중 시 파일:Calamity Mod/미라클 블라이트.png미라클 블라이트 디버프를 5초간 가한다. (공격 사진)

[clearfix]
====# 화염방사기 #====
젤을 사용하는 무기. 기존의 테라리아에선 화염방사기와 엘프 멜터 2종밖에 없지만 칼라미티 모드에선 14종이 새롭게 추가되며 이 중에선 엑소급 무기도 존재한다.

2.0.3.7 버전에 테라리아 바닐라의 버전에 맞게 대부분의 종이 리워크되었다.

||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간
|| 넉백 || 치명
타율
|| 탄약
비소모
|| 자동
공격
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/불꽃 살포기.png 불꽃 살포기
(Spark Spreader)
10 12
(빠름)
1
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/1.svg
파일:Calamity Mod/그림자 방사기.png 그림자 방사기
(Shadethrower)
21 30
(매우 느림)
1.5
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/3.svg
파일:Calamity Mod/드라군 드리절피쉬.png 드라군 드리절피쉬
(Dragoon Drizzelfish)
18 20
(매우 빠름)
1.1
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/3.svg
파일:Calamity Mod/과출력 블래스터.png 과출력 블래스터
(Overloaded Blaster)
16 28
(느림)
1.5
(극도로 약함)
4% 25% o 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/야옹방사기.png 야옹방사기
(Meowthrower)
37 32
(매우 느림)
0.4
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/파괴의 숨결.png 파괴의 숨결
(Havoc's Breath)
60 35
(매우 느림)
1.5
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/산불만개.png 산불만개
(Wildfire Bloom)
78 15
(보통)
3.25
(약함)
4% 50% o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/오로라 블레이저.png 오로라 블레이저
(AuroraBlazer)
74 30
(매우 느림)
2
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/역병 분출기.png 역병 분출기
(Blight Spewer)
52 19
(빠름)
1.5
(극도로 약함)
4% 40% o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/죽어버린 태양풍.png 죽어버린 태양풍
(Dead Sun's Wind)
100 22
(빠름)
3.5
(약함)
4% 70% o 파일:Terraria/희소성/9.svg
파일:Calamity Mod/원소의 분출.png 원소의 분출
(Elemental Eruption)
94 6
(매우 빠름)
3.5
(약함)
4% 70% o 파일:Terraria/희소성/11.svg
파일:Calamity Mod/원시적 분노.png 원시적 분노
(Pristine Fury)
80 15
(보통)
5
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/블러드 보일러.png 블러드 보일러
(Blood Boiler)
115 25
(느림)
4
(약함)
4% 25% o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/핼리의 지옥불.png 핼리의 지옥불
(Halley's Inferno)
444 25
(느림)
5
(보통)
4% 50% o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/정화의 불길.png 정화의 불길
(Cleansing Blaze)
290 24
(느림)
4
(약함)
4% 90% o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/용의 숨결.png 용의 숨결
(Dragon's Breath)
454 5
(매우 빠름)
4.5
(보통)
4% 80% o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg
파일:Calamity Mod/내장 광분해기.png 내장 광분해기
(Photoviscerator)
495 10
(빠름)
2
(매우 약함)
4% 95% o 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg

2.1.9. 하드모드 이전
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불꽃 살포기, 영=Spark Spreader, 희소=Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=10, 시=12, 넉=1, 은=20,
조합=,
링1=[금/백금] 주괴,
글2=+,
링2=루비,
글3=+,
링3=젤,
글4=(12) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
칼라미티에서 처음으로 만들 수 있는 화염방사기이다. 사용 시 적을 2번 관통하는 주황색 불꽃을 발사한다. 불꽃에 닿은 적은 100%의 확률로 파일:Terraria/OnFire.png불이야! 디버프를 1~3초간 받는다.

2.0.3.7 리워크 이후 유일하게 기존의 도트형 화염방사기 방식을 고수하는 화염방사기다. 패치 전보다 사거리가 더 길어진 도트형 불꽃을 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=그림자 방사기, 영=Shadethrower, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=23, 시=30, 넉=1.5, 은=80,
드롭=,
링1=하이브 마인드, 링1모드=, 링1문서=보스,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
2조합=,
2링1=썩은 덩어리,
2글2=(3) +,
2링2=데모나이트 주괴, 2링2문서=아이템/재료/광물,
2글3=(7) +,
2링3=썩은 물질, 2링3모드=, 2링3h=18, 2링3개행=,
2글4=(10) @,
2링9=제단, 2링9문서=오브젝트, 2링9확장자=gif, 2링9h=16)]
젤을 소모해서 짙은 빛의 화염을 방사한다. 2회 관통하며 화염은 적에게 파일:Calamity Mod/뇌 부패.png뇌 부패디버프를 5초간 가한다. 무기의 이름은 남을 공개적으로 비난하거나 모욕을 주다라는 뜻을 가진 속어 throw shade의 말장난이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=드라군 드리절피쉬, 영=Dragoon Drizzlefish, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=18, 시=20, 넉=1.1, 은=80,
낚시=,
링1=유황 개사층, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,)]
유황 개사층에서 낚시하면 낮은 확률로 얻는 화염 방사기로, 별도의 탄약을 소모하지 않는다.

사용하면 둘 중 하나의 투사체를 발사한다.
* 멈춘 후에 짧은 시간 동안 그 자리에 남고 중력에 영향을 받는 화염구
  • 짧은 거리를 날아간 후에 세 개의 작은 화염구로 분리되는 화염구


두 투사체 모두 50%의 확률로 주황색 또는 빨간색인 상태로 날아가며, 주황색 투사체는 파일:Terraria/OnFire.png불이야! 디버프를, 빨간색 투사체는 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 각각 4초간 유발한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=과출력 블래스터, 영=Overloaded Blaster, 희소=Light Red, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=19, 시=28, 넉=1.5, 비소모=25, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=슬라임 갓, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
총처럼 생긴 외관과는 달리 젤을 소모하며 사용하는 무기로, 사용 시 반짝거리는 광탄 3개를 흩뿌린다. 광탄은 일정 거리를 날아가면 멈추다가 사라진다. 또한 지형에 튕기는 성질이 있다.

[clearfix]
2.1.10. 하드모드
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=야옹방사기, 영=Meowthrower, 하드=, 희소=Light Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=37, 시=32, 넉=0.4, 금=2, 은=40,
드롭=,
링1=월 오브 플레시, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
월오플이 드롭하는 화염방사기. 이름처럼 쓸 때마다 미야우미어에서 나는 고양이 소리와 함께 색색깔의 화염을 흩뿌린다. (공격 사진) 명중 시 대상에게 파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불 디버프를 100% 확률로 1.66초간 건다.

확률이 그다지 높진 않지만 일단 얻어두고 젤이 충분하다면 하드 초반은 이걸로 그럭저럭 버틸 수 있는 쓸 만한 무기. 다만 사정거리가 극도로 짧고, 집탄률이 매우 별로여서 보스전에서 상당히 애로사항이 생기는무기. 관통력은 여전해서 파괴자 잡을 때는 유용하다.

2.0.3.7 이후 리워크되었다. 단발성 화염을 발사하며 주기적으로 고양이형 유도탄이 날아간다. 유도탄은 적에게 부딪히면 야옹 소리를 낸다.

산불만개의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=파괴의 숨결, 영=Havoc's Breath, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=60, 시=35, 넉=1.5, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=카타클리즈믹 구조물, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(25%))]
파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 유발하고 사정거리가 긴 붉은 화염을 방사한다. 리워크 이후 여러 발의 화염을 연속으로 발사하며 범위가 넓어졌으나 사정거리가 짧아져 아쉽다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=산불만개, 영=Wildfire Bloom, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=78, 시=15, 넉=3.25, 비소모=50, 금=12,
조합=,
링1=화염방사기, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=야옹방사기, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=햇빛의 정수, 링3모드=,
글4=(5) +,
링4=살아있는 파편, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
커서를 꾹 누르고 1초가 지나면 적을 3체까지 관통하는 강렬한 연두색 화염을 분출한다. 주기적으로 2발의 유도성 탄환이 추가로 발사된다.16발을 분사하면 다시 충전되다 발사한다. 적에게 파일:Terraria/OnFire.png불이야! 디버프와 파일:Terraria/CursedInferno.png저주받은 불길 디버프를 8.33초간 무조건 유발한다.

달의 군주 이후 원소의 분출의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오로라 블레이저, 영=Aurora Blazer, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=74, 시=30, 넉=2, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=아스트럼 아우레우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 별 모양으로 움직이는 화염을 발사하며, 적에게 파일:Calamity Mod/아스트랄 전염.png아스트랄 전염 디버프를 5초간 가한다. 패치로 이게 뭔 화염인가 싶은 이펙트에서 강렬한 화염이 분사되게끔 되어 한층 멋들어졌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=역병 분출기, 영=Blight Spewer, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=52, 시=19, 넉=2, 비소모=40, 금=12,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
원래는 반경이 넓은 초록색 화염을 발사했으나, 리워크 이후 약한 유도성의 역병 나노머신 구름을 발사한다. 적에게 부딪히면 폭발하며 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 4초간 무조건 유발한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=죽어버린 태양풍, 영=Dead Sun's Wind, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=100, 시=22, 넉=3.5, 비소모=70, 금=16,
조합=,
링1=멜드 구조물, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(12) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
원래는 긴 줄기로 적을 쓸어버리는 방식이었지만 리워크 이후 이게 뭔 화염방사기인가 싶을 정도가 되었다. 일단 젤을 쓰니까 그렇게 취급한다 쳐도, 사용 시 한 줄기의 플라즈마 블래스트를 발사하며, 적에게 부딪히면 폭발한다. 많이 부딪힐수록 폴발의 크기가 커졌다 다시 원래대로 돌아오다를 반복하며, 지형에 부딪힐 경우 탄환이 적에게 유도된다.

[clearfix]
2.1.11. 달의 군주 이후
파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원소의 분출, 영=Elemental Eruption, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=77, 시=14, 넉=3.5, 비소모=90, 금=24,
조합=,
링1=산불만개, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5) +,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=은하의 특이점, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
흰색의 화염을 방사한다. 테라 플레임버스터의 강화판으로, 사용시 1초간 충전되다 4체 관통성이 있는 화염을 24발을 발사한다. 발사하는 동안 주기적으로 2발의 유도성 탄환이 나간다.

엑소급 무기인 내장 광분해기의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원시적 분노, 영=Pristine Fury, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=80, 시=15, 넉=5, 금=30,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
좌클릭 시 일직선으로 화염이 나가며 적에게 명중 시 작은 폭발과 함께 불기둥을 생성하고, 우클릭 시 적에게 다단 히트 피해를 입히며 비행하다 일정거리 도달 후 사라지는 화염먼지 구름을 발사한다.공격 사진

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=핼리의 지옥불, 영=Halley's Inferno, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=444, 시=25, 넉=5, 비소모=50, 금=35,
조합=,
링1=루메닐, 링1모드=, 링1h=24,
글2=(6) +,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=,
글4=(12) +,
링4=소총 조준경, 링4문서=아이템/장신구, 링4h=24, 링4개행=,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]폴터가스트 격파 이후 제작하는 화염방사기로, 탄약으로 젤을 소모한다.
사용하면 적을 4번 관통하는 옅은 하늘색의 혜성을 5발 속사한다. 이 무기에 맞은 적은 파일:Calamity Mod/나이트위더.png나이트위더 디버프를 5초간 받는다.

우클릭을 누르면 저격 조준경의 효과를 받는다.

긴 사거리와 관통, 높은 한방 대미지 덕에 대 디오갓 무장으로 탁월하다.

엑소급 무기인 내장 광분해기의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=블러드 보일러, 영=Blood Boiler, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=115, 시=25, 넉=4, 비소모=25, 금=30,
조합=,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글2=(6) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
60%확률로 체력 1을 탄으로 소모하며, 적을 타격 시 50%의 확률로 체력 2~3을 회복한다.맞출시 실질적 체력 회복은 타격당 1~2이다.디오갓에게 적절히 갈겨주면 화염방사기 특성상 아주 여러대 두드려맞아 적은 회복량으로도 체력이 순식간에 차오르는 진풍경을 볼수 있다.단일 대상에게도 빠른 공속 덕에 꽤 체력이 찬다만 잘 맞춰야 한다. 패치로 화염이 플레이어에게 되돌아오는 이펙트가 추가되었다. 이 이펙트에 맞으면 33%의 확률로 체력 1을 회복한다.

이 무기에 맞은 적은 파일:Calamity Mod/불타는 피.png불타는 피 디버프를 6초간 받는다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=정화의 불길, 영=Cleansing Blaze, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=290, 시=24, 넉=4, 금=40,
조합=,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글2=(12) @,
링2=전우주의 모루, 링2모드=, 링2문서=아이템/가구)]
적에게 파일:Calamity Mod/신살자의 불길.png신살자의 불길 디버프를 8초간 유발하는 자줏빛 화염을 방사한다.사거리도 길고 그 사거리 내의 모든 적이 같이 사이좋게 지져지기때문에 강화먹은 일식과 프로스트문, 펌킨문에서 나름 강력한 무기. 패치 이후 화염줄기가 굵어졌지만 많은 적을 타격할수록 점점 데미지가 낮아진다. 그래도 특유의 굵어진 화염으로 인해 손맛은 더욱 강렬하다. 거기다 지형 관통까지 가능해져 유틸성 측면에서도 더욱 강력해졌다. 다만 젤소모율 감소가 사라져 순식간에 젤이 갈려나가니 어떻게든 젤을 대량으로 수급하는 게 좋다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=용의 숨결, 영=Dragon's Breath, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=454, 시=9, 넉=4.5, 비소모=80, 금=48,
드롭=,
링1=야론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
과거에는 여섯 발로 갈라지는 산탄을 빠른 속도로 난사하고 각각의 탄환은 적이나 지형에 닿을 시 작은 폭발을 일으키는 방식이었으나, 2.0.3.7 이후 화염방사기로 리워크되었다. 이제 5발의 탄환을 발사하거나 하지 않고 관통기능이 있는 드라코닉 화염을 속사한다. 커서를 오래 누를수록 많은 양을 발사하게 되며 최종적으로는 강렬한 화염줄기가 일정 시간동안 지속되다 탄피 하나가 떨어지는 모션과 함께 화염이 끊긴다. 적에게 파일:Calamity Mod/드래곤파이어.png드래곤파이어 디버프를 화염구일 경우 4초간, 빔일 경우 7초간 건다.

참고로 타 차지식 무기와 달리 차지방식이 누적식이라 중간에 커서를 떼어도 공격방식이 리셋되지 않는다. 반드시 탄피가 떨어져나가는 모션이 나올 때까지 전부 발사해야 공격이 리셋된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=내장 광분해기, 영=Photoviscerator, 포문=, 희소=Violet, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=495, 시=10, 넉=2, 비소모=95, 금=48,
조합=,
링1=원소의 분출, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=핼리의 지옥불, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=죽어버린 태양풍, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리,
글4=+,
링4=기적의 물질, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
엑소급 화염방사기. 얼핏 보면 공격력이 동 티어 무기에 비해 낮아서 쓰레기라고 생각할 수 있지만, 이 무기는 적의 무적 시간을 무시하는 엑소 화염을 방사하며, 사인곡선을 그리며 나아가다 원형으로 돌며 유도성 발사체를 방사하는 투사체도 발사한다. 엑소 폭발 투사체와 유도성 투사체는 지형을 관통하진 않는다.공격 사진 게다가 엑소 화염은 여타 엑소 무기들이 그렇듯 파일:Calamity Mod/미라클 블라이트.png미라클 블라이트 디버프를 5초간 연달아 걸어버리니 실제로는 순식간에 어떤 적이든 녹여버리는 무기.

하지만 이 무기의 진가는 바로 우클릭 공격이다. 적과 닿으면 그 자리에 잠시동안 남는 화염구를 발사하는데 이 화염구가 벽 관통+유도+광역 공격이라는 사기 옵션을 다 가지고 있는데다가 DPS 자체도 상당히 높다. 앵간한 개발자 무기들도 제치고 엔드게임까지 써먹을 무기.[26]

2.0.3.7 이후 리스프라이트와 동시에 리워크되었다. 이제 짜잘한 도트식 화염줄기가 아닌 라스트 프리즘마냥 강렬한 충전식 레이저광선이 발사된다. 무한관통 기능이 있으며 간간히 2발의 유도성 탄환도 발사된다. 심지어 지형 관통이 있어서 유틸성 측면에서도 우클에 꿇리지 않게 되었다. 우클릭 공격은 4체 관통기능이 추가된 것 외엔 기존과 달리 큰 변경점이 없다. 반대로 우클릭 공격이 지형관통이 불가능하게 되어 이 부분에선 하향을 받게 되었다. 우클릭 투사체는 지형에 튕기는 성질이 있다.

[clearfix]
====# 기타 #====
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간
|| 넉백 || 치명
타율
|| 탄약
비소모
|| 자동
공격
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/불바람 대포.png 불바람 대포
(Firestorm Cannon)
10 20
(보통)
1.5
(극도로 약함)
4% 70% o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/마그나 대포.png 마그나 대포
(Magna Cannon)
30 30
(매우 느림)
2.5
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/갈대 블로우건.png 갈대 블로우건
(Reed Blowgun)
12 25
(빠름)
2.5
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/산호 대포.png 산호 대포
(Coral Cannon)
24 30
(보통)
7.5
(매우 강함)
14% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/폭풍 해일.png 폭풍 해일
(Storm Surge)
18 18
(보통)
5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/2.svg
파일:Calamity Mod/눈보라 대포.png 눈보라 대포
(Flurrystorm Cannon)
12 8
(미친 듯이 빠름)
1.2
(극도로 약함)
4% 50% o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/테이저건.png 테이저건
(Taser)
28 28
(보통)
0
(없음)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/북극의 앵무고기.png 북극의 앵무고기
(Polaris Parrotfish)
35 6
(매우 빠름)
0.5
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/아다만타이트 입자 가속기.png 아다만타이트 입자 가속기
(Adamantite Particle Accelerator)
65 44
(극도로 느림)
3
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/티타늄 레일건.png 티타늄 레일건
(Titanium Railgun)
370 26
(보통)
5
(보통)
4% - x 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/바다의 가혹함.png 바다의 가혹함
(Sea's Searing)
60 15
(매우 빠름)
5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/대공포 독성캐논.png 대공포 독성캐논
(Flak Toxicannon)
73 44
(극도로 느림)
1.1
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/스피드 블래스터.png 스피드 블래스터
(Speed Blaster)
26 24
(빠름)
2.25
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/물질 조정기.png 물질 조정기
(Matter Modulator)
84 33
(느림)
11
(극도로 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/대공포 크라켄.png 대공포 크라켄
(Flak Kraken)
124 63
(굼벵이)
0
(없음)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/모래폭풍.png 모래폭풍
(Sandstorm)
80 15
(매우 빠름)
5
(보통)
4% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/창꼬치 총.png 창꼬치 총
(Barracuda Gun)
56 20
(매우 빠름)
1.05
(극도로 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/스텔라 캐논.png 스텔라 캐논
(Stellar Cannon)
182 40
(매우 느림)
7
(강함)
20% - o 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/가우스 소총.png 가우스 소총
(Star Cannon EX)
150 32
(느림)
30
(상식을 벗어남)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/무효화 권총.png 무효화 권총
(Nullification Pistol)
170 20
(매우 빠름)
7
(강함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/충전된 다트 블래스터.png 충전된 다트 블래스터
(Charged Dart Blaster)
100 25
(빠름)
7
(강함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/아크 노바 살포기.png 아크 노바 살포기
(Arc Nova Diffuser)
172 9
(매우 빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/공허폭풍 대포.png 공허폭풍 대포
(Spectralstorm Cannon)
48 12
(매우 빠름)
1.5
(극도로 약함)
4% 70% o 파일:Terraria/희소성/9.svg
파일:Calamity Mod/스타 스퍼터.png 스타 스퍼터
(Star Sputter)
138 24
(빠름)
15
(상식을 벗어남)
4% - o 파일:Terraria/희소성/9.svg
파일:Calamity Mod/스타플릿.png 스타플릿
(Starfleet)
63 55
(극도로 느림)
15
(상식을 벗어남)
4% - o 파일:Terraria/희소성/10.svg
파일:Calamity Mod/원소의 블래스터.png 원소의 블래스터
(Elemental Blaster)
67 6
(미친 듯이 빠름)
1.75
(매우 약함)
4% - o 파일:Terraria/희소성/11.svg
파일:Calamity Mod/헤비레이저 라이플.png 헤비레이저 라이플
(Heavy Laser Rifle)
210 25
(빠름)
4
(약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/프리덤 스타.png 프리덤 스타
(Freedom Star)
100 10
(빠름)
3
(매우 약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/분자 조종기.png 분자 조종기
(Molecular Manipulator)
580 20
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/황산 대포.png 황산 대포
(Sulphuric Acid Cannon)
132 18
(매우 빠름)
6
(보통)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/패혈증 꼬챙이.png 패혈증 꼬챙이
(Starmada)
272 12
(보통)
7.5
(매우 강함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg
파일:Calamity Mod/스타르마다.png 스타르마다
(Starmada)
135 27
(보통)
15
(약함)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/스타르마겟돈.png 스타르마겟돈
(Starmageddon)
100 30
(매우 느림)
4
(상식을 벗어남)
4% - x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/노어플릿.png 노어플릿
(Norfleet)
7,077 70
(굼벵이)
15
(상식을 벗어남)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg
파일:Calamity Mod/펄스 라이플.png 펄스 라이플
(Pulse Rifle)
990 55
(극도로 느림)
0
(없음)
4% - o 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/이상현상의 나노건.png 이상현상의 나노건
(The Anomaly's Nanogun)
1,850 -
(굼벵이)
-
(보통)
4% - x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg

2.1.12. 하드모드 이전
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불바람 대포, 영=Firestorm Cannon, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=10, 시=20, 넉=1.5, 비소모=70, 은=40,
조합=,
링1=조명탄 총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=지옥석 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
재료로 쓰인 조명탄 총처럼 조명탄을 소모하며 공격한다. 공격 방식은 2가지가 있다.
* 좌클릭 시 적 관통이 되며 낮은 명중률을 가진 조명탄을 속사한다. 가끔 한 번에 두 발씩 나가기도 한다. 조명탄은 지형에 달라붙은 뒤 빠른 시간 내에 사라진다. (공격 사진)
  • 우클릭 시 조명탄 4개를 산탄총처럼 발사한다. 좌클릭과는 달리 관통 기능은 없지만, 지형에 달라붙은 뒤 좀 더 오래 남는다. (공격 사진)


하드모드에서 공허폭풍 대포의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=마그나 대포, 영=Magna Cannon, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=30, 시=30, 넉=2.5, 은=40,
조합=,
링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=+,
링2=다이아몬드,
글3=(3) +,
링3=사파이어,
글4=(5) +,
링4=화강암 블록, 링4문서=아이템/블록, 링4개행=,
글5=(25) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
원래 마법 무기였으내 2.0.3.5 패치로 그냥 원거리 무기가 되었다. 동시에 기존에 파동이 나가던 방식에서 기를 모으고 탄환을 발사하는 방식으로 변경되었다. 기를 오래 모을수록 발사 수가 더 많아지며, 탄퍼짐이 있음에 유의.

아크 노바 살포기의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=갈대 블로우건, 영=Reed Blowgun, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=12, 시=25, 넉=2.5, 은=40,
조합=,
링1=바다 잔해, 링1모드=,
글2=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
탄환 소모 없이 빠른 속도의 거품을 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=산호 대포, 영=Coral Cannon, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=20, 시=29, 넉=7.5, 치=14, 은=40,
구입=,
링1=바다의 왕, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(2,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
별도의 탄환 소모 없이 작은 산호를 발사한다. 20%의 확률로 2배의 공격력과 넉백을 가진 큰 산호가 발사될 수 있으며, 이 산호는 적에게 파일:Calamity Mod/실바 스턴.png실바 스턴 디버프를 0.25간 건다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=폭풍 해일, 영=Storm Surge, 희소=Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=18, 시=18, 넉=5, 은=40,
조합=,
링1=스톰라이온 아래턱, 링1모드=,
글2=+,
링2=진주 조각, 링2모드=,
글3=(3) +,
링3=바다 프리즘, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(7) +,
링4=짙푸른 돌, 링4모드=, 링4문서=아이템/블록,
글5=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
별도의 탄환 소모 없이 사용 가능한 무기로, 지형을 관통하는 폭풍을 한 줄기 발사한다. 자동 공격 기능이 없기에 자주 쓰려면 손가락이 아프지만, 광원 기능에 지형 관통 능력까지 겸비했으니 지하에서 탐사할 때 매우 유용하다. 현재는 자동 공격 기능도 추가되어 쓰기 편해졌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=눈보라 대포, 영=Flurrystorm Cannon, 희소=Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=12, 시=8, 넉=1.2, 비소모=50, 은=80,
조합=,
링1=눈뭉치 대포, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=뼈다귀,
글3=(50) +,
링3=물 양동이, 링3문서=아이템/도구,
글4=(3) +,
링4=불법 총기 부품, 링4개행=,
글5=+,
링5=창공석 주괴, 링5모드=,
글6=(10) +,
링6=진주 조각, 링6모드=, 링6개행=,
글7=(25) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
눈뭉치 대포의 강화판. 사용 시 여러 개의 얼음 조각으로 분리되는 얼음을 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=테이저건, 영=Taser, 희소=Orange, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=28, 시=28, 넉=0, 은=80,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(7) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(5) +,
링3=창공석 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(4) +,
링4=운석 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(4) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
사용 시 적에게 갈고리를 투척하여 적을 붙잡고 전격 디버프를 입힌다. 짧은 시간이 지나면 갈고리가 플레이어에게 돌아오는데, 이 돌아오는 갈고리에도 공격판정이 존재한다. 최대 충전량은 50.

[clearfix]
2.1.13. 하드모드
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=북극의 앵무고기, 영=Polaris Parrotfish, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=35, 시=6, 넉=0.5, 금=4, 은=80,
낚시=,
링1=아스트랄 전염지대, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,)]
아스트랄 전염지대 에서 낚시하면 얻는 무기로, 별도의 탄약을 소모하지 않는다. 짧은 거리를 나아가는 투사체를 2발씩 연속적으로 발사하며, 해당 무기가 발사하는 투사체는 2발이상 존재할 수 없다. 때문에 적과 가까울수록 공격간격이 짧아지는 이상한 무기.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아다만타이트 입자 가속기, 영=Adamantite Particle Accelerator, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=65, 시=44, 넉=3, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=아다만타이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=빛의 영혼,
글3=(3) +,
링3=밤의 영혼, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
티타늄 레일건의 대척점. 사용 시 잠시 기를 모으고 2연타 공격의 무한관통 레이저를 발사한다. 또한 적을 명중할 경우 적에게 입자가 퍼지는 이펙트가 나오는데, 이 때 적을 다시 맞출 경우 120%의 데미지를 준다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=티타늄 레일건, 영=Titanium Railgun, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=370, 시=26, 넉=5, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=티타늄 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=수정 파편,
글3=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 기존의 총알의 특수 능력을 무시하는 레이저를 발사한다. 최대 5번 관통하면서 발사 속도도 빠르지만, 정작 사거리가 70~80블록 정도로 짧은 게 문제.

2.0이후 공격방식이 바뀌었다. 이제는 기를 모으면서 발사하는 차징 방식으로 변경되었는데, 발사 시 무한관통의 레이저를 발사하며, 충전시간이 길 수록 데미지가 늘어난다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=모래폭풍, 영=Sandstorm, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=80, 시=15, 넉=5, 비소모=50, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=모래총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=거대한 비늘, 링2모드=, 링2h=24,
글3=+,
링3=호박,
글4=(5) +,
링4=모래 블록, 링4문서=아이템/블록, 링4개행=,
글5=(50) @,
링9=하드모드 모루)]
모래를 탄환으로 사용한다. 발사된 모래는 적이나 지형에 닿으면 폭발한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다의 가혹함, 영=Sea's Searing, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=48, 시=4, 넉=5, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=바다의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(10%))]
좌클릭 시에는 적을 명중 시 화면 밖에서 추가 거품 탄환을 소환하는 바다거품을 발사하며, 우클릭 시에는 염분성 남작의 좌클릭 공격 시 발생하는 그것과 비슷한 토네이도를 발생시킨다. 공격 사진

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=대공포 독성캐논, 영=Flak Toxicannon, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=73, 시=44, 넉=1.1, 금=4, 은=80,
드롭=,
링1=대공포 게, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(5%) (하드모드에서))]
사용 시 커서에 닿을 경우 4발의 중력의 영향을 받는 투사체로 분리되는 대공포탄을 발사한다.

대공포 크라켄의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스피드 블래스터, 영=Speed Blaster, 하드=, 희소=Pink, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=26, 시=24, 넉=2.25, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=페인트볼 총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
재료로 쓰인 페인트볼 총처럼 별도의 탄환 소모 없이 사용 가능한 무기로, 페인트볼 총보다 빠른 속도로 페인트를 연사한다. 탄환 소모가 부담스러운 사람에겐 굉장히 매력적인 무기지만, 페인트가 중력의 영향을 받기 때문에 원거리에 있는 적을 공격하기엔 난감해진다.

달의 군주 이후 원소의 블래스터의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=물질 조정기, 영=Matter Modulator, 희소=Pink, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=100, 시=33, 넉=11, 금=4, 은=80,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(8) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(12),
링3=[미스릴/오리칼쿰] 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(10) +,
링4=공포의 영혼,
글5=(20),
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 대미지가 없는 5개의 투사체가 발사된다. 지면에 부딪힐 경우 가까이 있는 적을 추적하여 기본 공격력에 적 방어력의 1/3의 추가 피해를 입힌다. 최대 충전량은 85.

모티브는 폴아웃 시리즈에서 등장하는 Q-35 물질 변조기.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=대공포 크라켄, 영=Flak Kraken, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=124, 시=63, 넉=2.5, 금=9, 은=60,
조합=,
링1=공허석, 링1모드=,
글2=(20) +,
링2=심연의 세포, 링2모드=,
글3=(20) +,
링3=대공포 독성캐논, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리, 링3h=20,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
대공포 독성캐논의 강화판. 원래는 커서를 따라 데미지를 입히는 표적이 생성되는 특이한 방식으로 공격했지만 리워크 이후 독성캐논처럼 커서에 닿을 시 4발의 추가 투사체로 분리되는대공포탄을 2발 발사한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스텔라 캐논, 영=Stellar Cannon, 하드=, 희소=Lime, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=182, 시=40, 넉=7, 치=20, 금=9, 은=60,
드롭=,
링1=노바, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(14.2%),
글8=(, 글8개행=,
링8=아스트럼 아우레우스, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
적과 닿을 시 폭발하는 지형 관통형의 아스트랄 수정을 발사한다. 명중 시 대상에게 파일:Calamity Mod/신살자의 불길.png신살자의 불길 디버프를 5초간 유발한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=창꼬치 총, 영=Barracuda Gun, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=56, 시=20, 넉=1, 금=12,
조합=,
링1=피라냐 총, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=재앙의 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2) +,
링3=상어 지느러미,
글4=(2) +,
링4=생명 합금괴, 링4모드=, 링4h=24,
글5=+,
링5=테네브리스, 링5모드=, 링5문서=아이템/블록,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
피라냐 총의 업그레이드 버전으로, 사용 시 한 번에 2마리의 피라냐가 나온다. 그 외의 특징은 재료로 쓰인 피라냐 총과 거의 똑같다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=가우스 소총, 영=Gauss Rifle, 하드=, 희소=Yellow, 희소2=Dark Orange,
유형=원거리 무기, 공=150, 시=30, 넉=30, 금=12,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(18) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(12) +,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=감염된 갑옷 도금판, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 엄청난 넉백을 일으키는 폭발성 에너지를 발사한다. 최대 충전량은 135. 폭발범위가 묘하게 넓어서 파츠가 많은 보스를 상대할 때 빛을 발한다. 특히 보스 순서를 앞서지 않고 차례대로 가다 보면 제작직후 궤멸자나 데우스를 잡게될텐데 궤멸자는 어딜 맞춰도 모든 부위에 데미지가 들어가고 데우스 역시 몸통 한가운데 맞추면 주변 마디에 데미지가 다 들어가는데, 역병의사 세트에 모든 공격이 역병디버프를 거는 장신구를 착용했다면 거의 모든 마디에 역병으로 뒤덮인 데우스를 볼 수 있다. 탄속도 적당히 빠르고 폭파 범위도 꽤 되는데 자해데미지도 없고 소모되는 탄도 사실상 없어 집에 갈때마다 충전하는 것만 잊지 않는다면 같은 시기에 제작가능한 무기중에서 꽤 좋은 무기다.

모티브는 폴아웃 시리즈에서 등장하는 가우스 소총.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=무효화 권총, 영=Nullification Pistol, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=170, 시=20, 넉=7, 금=12,
드롭=,
링1=화성인 우주선, 링1문서=이벤트, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(14.29% /,
글6=20%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
발사체는 적을 커지거나 작아지게 할 확률이 있으며, 적의 넉백에 저항하는 정도에 영향을 미친다. 적의 히트박스는 영향을 받지 않지 않는다.

달의 군주 이후 분자 조종기의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=충전된 다트 블래스터, 영=Charged Dart Blaster, 하드=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=100, 시=25, 넉=7, 금=20,
조합=,
글1=[,
링1=다트 라이플, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1트림=,
글2=/,
링2=다트 피스톨, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=] +, 글3트림=,
링3=겨울의 정수, 링3모드=,
글4=(3) +,
링4=소용돌이의 파편, 링4개행=,
글5=(5) +,
링5=화성의 도관 도금판, 링5문서=아이템/블록,
글6=(25),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
다트를 탄약으로 사용한다. 좌클릭 시 적에나 지면에 닿으면 2~4 개의 작은 다트로 갈라지는 고속의 에너지 다트와 부채꼴 형태의 기존 다트를 발사한다. 우클릭 시 대미지가 2배이며 지면과 적에 튕기는 고속의 폭발성 다트를 발사한다.

달의 군주 이후 슈레더의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=아크 노바 살포기, 영=Arc Nova Diffuser, 하드=, 희소=Yellow, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=172, 시=9, 넉=4, 금=12,
조합=,
링1=오팔 스트라이커, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=12,
글2=+,
링2=마그나 대포, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/마법, 링2h=20,
글3=+,
링3=화성의 도관 도금판, 링3문서=아이템/블록, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=생명 합금괴, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
사용 시 재료로 쓰인 오팔 스트라이커의 파동과 마그나 대포의 파동을 동시에 발사한다. 특수 탄을 안 쓴다면 메갈로돈에 비해 DPS가 상당히 높아 레비아타이탄을 얻기 전까지 주 무기로 써먹을 수 있다.

2.0.3.5 이후 리워크되었다. 이름이 아크노바 살포기로 변경되었으며, 이제 차지식 무기로 변경되었다. 충전한 시간에 따라 발사하는 볼트 수가 많아지며, 어느정도 충전하면 차지가 된다. 총 2단 차지가 가능하며, 1단 차지 시 발사하면 총 15발의 적/지형 관통성 볼트를 빠른 속도로 속사하며, 2단 차지를 완료할 경우 강력한 폭발성 투사체를 발사한다. 폭발성 투사체의 위력은 무기 공격력의 20배이며, 적을 관통하지 못한다.공격 사진

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=공허폭풍 대포, 영=Spectralstorm Cannon, 하드=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=48, 시=12, 넉=1.5, 비소모=70, 금=20,
조합=,
링1=불바람 대포, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=심령체, 링2h=24,
글3=(10) +,
링3=태양의 파편, 링3개행=,
글4=(6) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
재료로 쓰인 불바람 대포처럼 관통되는 조명탄을 연사하며 이와 함께 비관통 유도성 흰색 줄기를 발사한다. (공격 사진)

달의 군주 이후 원소의 블래스터의 재료로 쓰인다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스타 스퍼터, 영=Star Sputter, 하드=, 희소=Cyan, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=138, 시=24, 넉=15, 금=16,
조합=,
링1=아스트럼 데우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 3발의 투사체를 발사하며, 4번째에 발사 시 유도기능이 있는 대형 혜성 투사체를 추가로 발사한다.

달의 군주 이후 스타르마다의 재료로 쓰인다.

[clearfix]
2.1.14. 달의 군주 이후
파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스타플릿, 영=Starfleet, 포문=, 희소=Red, 자동=,
유형=원거리 무기\, 재료, 공=63, 시=55, 넉=15, 금=20,
조합=,
링1=슈퍼 유성 발사기, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=대전층 발사기, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
재료로 사용된 유성 대포처럼 별을 탄환으로 쓰며, 사용 시 레이저 빔 여러 개를 산탄처럼 한꺼번에 뿌려 공격한다. 이 빔은 지형이나 몹에 충돌하면 광역 폭발을 일으키며 큰 피해를 준다. (공격 사진) 폭발 반경이 상당하고, 광원도 매우 밝아 지하 탐사 혹은 덩치가 큰 적을 상대할 때 매우 좋다.

스타르마다의 재료로 쓰인다. 이름은 보더랜드 2에 나오는 무기 Norfleet의 레퍼런스.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원소의 블래스터, 영=Elemental Blaster, 포문=, 희소=Purple, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=67, 시=6, 넉=1.75, 금=24,
조합=,
링1=스피드 블래스터, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=생명 합금괴, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=은하의 특이점, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(5),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 별도의 탄환 소모 없이 지속적으로 뻗어나가며 적의 무적 프레임을 무시하는 유도성 무지개 줄기를 발사한다.무지개 줄기는 사거리가 매우 길다. (공격 사진) 탄환 소모도 없고, 나름대로 강력한 무기지만 몇몇 재료들을 구하기가 까다로운 게 흠.그래도 최근 패치로 페인트볼 총은 화가가 팔고 게틀리그넘의 재료 게틀리게이터는 유황 바다의 트래셔가 떨구며 조명탄 총은 제작이 가능하게 바뀌어 좀 귀찮긴 해도 제작이 쉬워졌다.유도 성능이 괜찮기에 부정한 수호자 전에서 사용할만하며 프로비던스 대상으로도 긴 사거리와 유도를 이용해 회피에 집중하며 지속적인 딜을 박을수 있기에 사용을 고려하는 것도 나쁘지 않다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=헤비레이저 라이플, 영=Heavy Laser Rifle, 포문=, 희소=Turquoise, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=210, 시=25, 넉=4, 금=30,
조합=,
링1=기이한 전기회로, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(15) +,
링2=수상한 도금판, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(15) +,
링3=유리블룸 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
사용 시 두 갈래의 레이저를 발사한다. 레이저의 피해량은 적의 방어력이 높을수록 줄어드는데, 적의 방어력의 20%에 해당하는 대미지가 차감된다. 최대 충전량은 190.

모티브는 폴아웃 시리즈에서 등장하는 폴아웃: 뉴 베가스 사양의 AER9 레이저 소총.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=프리덤 스타, 영=Freedom Star, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=100, 시=10, 넉=3, 금=30,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(18) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(12) +,
링3=유리블룸 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/블록,
글5=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
간단히 말해 충전형 우주 대포의 강화판. 그러나 직업군이 레인저로 바뀌었다. 후원자 아이템으로, 충전형 우주 대포와 마찬가지로 처음 꾹 누르다 보면 작은 애너지탄을 빠르게 난사하며, 2번째 충전공격은 좀 더 큰 에너지볼을 좀 더 느린 속도로 속사, 3번째 충전공격은 강렬한 폭발성 레이저광선을 발사한다. 광선의 Dps가 뛰어나고, 라스트 프리즘이 그렇듯 일직선으로 쭉 관통하는지라 아스트럼 데우스같은 다관절 보스에게 사용하면 알맞다. 폭풍의 방직자도 갑옷만 박살내면 아드 안 키고도 일직선 전체 관통 기준으로 단 2번의 충전만에 죽여버리는 괴랄한 무기. 심지어 디오갓에게조차도 일부 폴가 티어 무기들보다 딜을 더 잘 넣는다.[27] 다만 라스트 프리즘과가 다 그렇듯 애너지 소모량이 장난이 아니라서, 보스전 두 세번 정도만 치르면 골골댄다. 따라서 동력 전지를 많이 모아두는 게 중요. 또한 광선의 사거리도 라스트 프리즘보다 짧으며 화면만 간신히 넘을 정도다.

곧바로 다음 버전에서 너프를 먹었다. 이제 광선의 위력이 줄어들고 50틱을 때리면 자동으로 광선이 끊긴다. 덕분에 단일 보스전에서나 간신히 써먹을 처지가 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=분자 조종기, 영=Molecular Manipulator, 포문=, 희소=Turquoise, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=580, 시=20, 넉=8, 금=30,
조합=,
링1=무효화 권총, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=어둠의 플라즈마, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(2) +,
링3=재앙의 코어, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
무효화 권총의 업그레이드 버전으로, 재료로 사용된 것과 마찬가지로 플레이어의 체력을 탄환으로 사용하고, 적을 커지거나 작아지게 하는 것 역시 동일하다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=황산 대포, 영=Sulphuric Acid Cannon, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=144, 시=18, 넉=6, 금=35,
드롭=,
링1=몰러, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(33%) (,
링8=폴터가스트, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
유황 독성의 물방울을 쏜다. 이 물방울은 적에게 달라붙으며, 많이 붙으면 붙을수록 더 많은 지속 대미지를 가한다. 적에게 들러붙고 몇초 후 랜덤한 방향으로 유황 안개를 발사한다. (공격 사진) 물방울을 쏘는 총답게 탄환의 속도가 약간 느려서 빠르게 움직이는 적 상대로는 별로다. 하지만 패치를 거듭하면서 탄속이 엄청 빨라지고 유도 기능이 생겨서 제법 쓸만해진 편. 적에게 들러붙어 지속피해를 주는 것은 동일하나 더 이상 유황 안개를 발사하진 않는다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=패혈증 꼬챙이, 영=Septic Skewer, 포문=, 희소=Pure Green, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=272, 시=12, 넉=7.5, 금=35,
드롭=,
링1=늙은 공작, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
사용 시 엄청나게 빠른 무한 관통의 작살을 발사하며, 125블록 거리를 이동하거나 타일에 부딪히면 플레이어에게 되돌아오는 성질이 있다. 해당 투사체는 플레이어에게 귀환 시 무기 공격력의 40%대미지를 가하는 박테리아 입자를 무작위로 흩뿌린다. 박테리아 입자는 지형을 통과할 수 있으며, 서서히 감속하다가 5초가 지나거나 적을 한 번 타격하면 사라진다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=스타르마다, 영=Starmada, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=135, 시=27, 넉=15, 금=40,
조합=,
링1=스타 스퍼터, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=스타플릿, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=,
글4=(8) +,
링4=익소듐 뭉치, 링4모드=,
글5=(15) +,
링5=암흑태양 파편, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(8) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
스타플릿의 강화판으로, 유성 대포 계열답게 별똥별을 탄약으로 사용한다. 스타플릿에 비해 레이저 빔의 퍼짐이 대폭 줄어들고 공격 속도가 상승하였으며 중간중간 무지개색 유성을 섞어 쏜다. (공격 사진) 피격 대상에게 파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불 디버프를 동시에 유발한다.

조합법을 보면 알겠지만 기존의 자성 용융과 마찬가지로 드레이돈의 용광로가 없어도 디오갓을 한 번만 잡으면 바로 만들 수 있다. 성능은 비슷한 티어의 알파선과 마찬가지로 상당히 훌륭한 성능을 자랑한다. 하지만 디오갓을 상대할 땐 조심해야 할 것이, 알파선과 달리 다관절 몹에 폭발이 명중할 시 그 화려한 이펙트와 더불어 심한 렉을 유발하기 때문에 멀티플레이 중일 경우엔 이래저래 민폐를 끼칠 수 있으니 다관절 보스를 상대로는 가급적 사용을 자제하는 게 좋다.

무기 이름은 Star(별) + Armada(스페인 무적함대)의 합성어.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스타르마겟돈, 영=Starmageddon, 포문=, 희소=Dark Blue,
유형=원거리 무기, 공=100, 시=30, 넉=4, 금=40,
조합=,
링1=스타 스퍼터, 링1모드=, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=스타플릿, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=+,
링3=창꼬치 총, 링3모드=, 링3문서=아이템/무기/원거리,
글4=+,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=+,
링5=코스밀라이트 주괴, 링5모드=,
글6=(5) +,
링6=루메닐, 링6모드=, 링6h=24, 링6개행=,
글7=(10) +,
링7=익소듐 뭉치, 링7모드=,
글8=(15) +,
링8=암흑태양 파편, 링8모드=, 링8h=24, 링8개행=,
글9=(10) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
스타플릿의 또 다른 강화판. 좌클릭을 꾹 누르면 2개의 발사체가 적을 추적하여 타겟팅 완료 시 온갖 탄막을 십자포화로 뿌려댄다. 커서를 떼면 투사체가 폭발하여 소멸한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=노어플릿, 영=Norfleet, 포문=, 희소=Dark Blue, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=7\,077, 시=70, 넉=30, 금=40,
드롭=,
링1=신들의 포식자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(10%))]
스타르마다의 챌린저 무기였던 무기. 사용 시 원본 노어플릿과 마찬가지로 3발의 폭발성 애너지 구체를 발사하며, 적에게 피탄 시 막대한 폭발을 일으킨다. 3번 발사하면 4초동안 충전타임을 갖는다.

외형은 보더랜드 2의 레전더리 런처 Norfleet를 가져왔다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=펄스 라이플, 영=Pulse Rifle, 포문=, 희소=Dark Blue, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=990, 시=55, 넉=0, 금=40,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(15) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(25) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
드레이돈의 연료 공장에서 제작되는 드레이돈 동력 전지를 추출장에 넣어서 일정 확률로 획득 가능한 수상한 도금판과 기이한 전기회로, 코스밀라이트 주괴, 고대인의 영혼 정수를 이용해 제작 가능한 새로운 레인저 무기. 사용 시 적에게 부딪히면 4발의 관통성 유도 투사체로 분열되는 레이저를 발사한다. 분열 투사체는 뒤로 일직선으로 퍼지면서 생성되며, 곧이어 적에게 3번 유도한 뒤 사라진다. 최대 충전량은 250.

모티브는 폴아웃 시리즈의 패러디가 많은 드레이돈 무기 답게 YK42B 펄스 라이플이 아닐까 생각된다.

[clearfix][include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=이상현상의 나노건, 영=The Anomaly's Nanogun, 포문=, 희소=Dark Blue, 희소2=Dark Orange, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=1\,675, 시=140, 넉=4.5, 금=40,
조합=,
링1=수상한 도금판, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(20) +,
링2=기이한 전기회로, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(20) +,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(2),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
드레이돈 무기를 재료로 하는 무기답게(지금은 재료에서 빠졌다) 충전해서 사용해야 한다. 최대 충전량은 250. 두 가지 공격 방식을 지니고 있다. 좌클릭 공격 시 잠시 기를 모으다 무한관통의 레이저광선 5발을 속사하며, 우클릭 공격은 편차가 다른 3발의 폭발성 애너지를 3발 발사한다. 이 때 반동이 엄청나며, 폭발 반경이 광장히 넓은 편.

야론 이전 티어의 무기인데도 유독 엑소 메카를 잘 잡는다. 우클릭 공격의 폭발딜이 뛰어난 데다 은근 범위도 넓어서 아레스를 때리면 몸통 팔 다 맞는 탓에 딜량이 독재의 몰락에 버금가는 수준이 되며, 타나토스의 경우에도 특유의 폭발범위와 높은 기본 딜량이 합쳐져 치킨 대포보다 타나토스 대용으로 더욱 알맞다.[28] 좌클릭 공격도 상당히 관통력이 높아 아레스 팔을 2개 동시에 타격 가능하다. 범위빨인지라 쌍둥이에게는 기본 딜량이 오릭 무기보다 후달리다보니 이 때는 다른 무기를 쓰자.[29]

결국 철퇴가 내려졌다. 2.0.3.6 패치로 타나토스에게 들어가는 데미지가 65%로 줄었으며(우클릭 한정) 무한관통 레이저의 발사 딜레이가 늘었으며, 폭발의 위력 자체도 꽤 줄어든 편. 기존에 아레스에게 4~5만 가까이 나오던 Dps가 3만을 좀 넘기는 정도가 되었다.

2.0.4.1 패치로 공격력이 하락했으나 공속 딜레이가 예전처럼 돌아와 좀 더 강해졌다. 다만 엑소 메카에게는 여전히 딜이 덜 들어간다.

[clearfix]

3. 탄약

====# 화살 #====
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 넉백 || 발사체
속도
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/잉걸불 화살.png 잉걸불 화살
(Napalm Arrow)
11 1.5
(극도로 약함)
13 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/고드름 화살.png 고드름 화살
(Icicle Arrow)
15 2.5
(매우 약함)
1 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/베리엄 볼트.png 베리엄 볼트
(Verium Bolt)
7 1.25
(극도로 약함)
16 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/발아하는 화살.png 발아하는 화살
(Sprouting Arrow)
15 1.5
(극도로 약함)
15 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/천국의 화살.png 천국의 화살
(Elysian Arrow)
18 2
(매우 약함)
10 파일:Terraria/희소성/11.svg
파일:Calamity Mod/선혈불 화살.png 선혈불 화살
(Bloodfire Arrow)
30 3.5
(약함)
10 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/정복자의 화살.png 정복자의 화살
(Vanquisher Arrow)
30 3.5
(약함)
10 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg

3.1. 하드모드
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=잉걸불 화살, 영=Cinder Arrow, 하드=, 희소=Light Red,
유형=탄약, 공=11, 넉=1.5, 발=13, 동=12, 연=99,
조합=,
글1=250개 =,
링1=지옥불 화살, 링1문서=아이템/무기/원거리, 링1h=24,
글2=+,
링2=부정한 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
명중하면 폭발 후 3개의 중력의 영향을 받는 투사체를 흩뿌린다. 명중 시 확률적으로 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 가한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=베리엄 볼트, 영=Verium Bolt, 하드=, 희소=Pink,
유형=탄약, 공=7, 넉=1.25, 발=16, 동=12, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=+,
링2=나무 화살, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=(100),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
적에게 명중 시 반짝이는 이펙트가 생성되고 1.5초 후에 추가 피해를 가한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=고드름 화살, 영=Icicle Arrow, 하드=, 희소=Pink,
유형=탄약, 공=15, 발=1, 넉=2.5, 동=16, 연=99,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(80,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=프로스트 문, 링8문서=이벤트, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=의 모든 미니보스 격파 이후), 글9트림=,)]
적 명중 시 여러 파편으로 갈라져 추가타를 입히고 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불 디버프를 5초간 건다. 기존 테라리아의 수정 총알의 화살 버전이라 생각하면 된다.

프로스트 문 미니보스 3명을 모두 죽여야 구매 할 수 있게 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=발아하는 화살, 영=Sprouting Arrow, 하드=, 희소=Lime,
유형=탄약, 공=15, 넉=1.5, 발=15, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=250개 =,
링1=살아있는 파편, 링1모드=, 링1h=24,
글2=+,
링2=나무 화살, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=(250),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
명중하면 자그마한 폭발을 일으키고, 조그만 파편들을 튕긴다. 이 파편들은 적에게 유도된다.

[clearfix]
3.2. 달의 군주 이후
파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=천국의 화살, 영=Elysian Arrow, 포문=, 희소=Turquoise,
유형=탄약, 공=20, 넉=2, 발=10, 동=24, 연=99,
조합=,
글1=150개 =,
링1=부정한 정수, 링1모드=,
글2=+,
링2=신성한 화살, 링2문서=아이템/무기/원거리, 링2h=24,
글3=(150),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
신성한 화살이랑 비슷하지만, 이 화살은 별 대신 운석을 떨군다. 시계태엽 활과 쏘면 화면 전체를 쏟아지는 운석으로 가득 채울 수 있다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=선혈불 화살, 영=Bloodfire Arrow, 포문=, 희소=Pure Green,
유형=탄약, 공=30, 넉=3.5, 발=10, 동=24, 연=99,
조합=,
글1=250개 =,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
해당 화살을 장비하고 활 사용 시 체력을 1 소모하며 선혈불 화살을 사용한다.[30] 적에게 명중하면 체력 재생을 향상시킴과 동시에 적의 HP를 1씩 빼앗아 회복한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=정복자의 화살, 영=Vanquisher Arrow, 포문=, 희소=Dark Blue,
유형=탄약, 공=30 넉=3.5, 발=0.1, 동=28, 연=99,
조합=,
글1=250개 =,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글9=@,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
DoG를 잡아야 나오는 귀중한 코스밀라이트 주괴가 하나씩 들어가는 화살. 그만큼 성능은 모든 화살 중 최상위다. 유도 기능이 존재하며 85%의 데미지로 적을 한 번 관통한 다음 다시 적에게 유도하여 원래 공격력만큼의 슬래시를 생성한다. 슬래시는 주변의 적에게 모두 피해를 가한다. 뛰어난 성능이 무색하게도 이 화살을 쓸 일은 거의 없다. 판가즘을 제외한 디오갓 이후 티어 활은 모두 고유화살을 발사하기 때문.

[clearfix]
====# 총알 #====
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><-2> 이름 || 공격력 || 넉백 || 발사체
속도
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/섬광 총알.png 섬광 총알
(Flash Round)
7 1.15
(극도로 약함)
12 파일:Terraria/희소성/1.svg
파일:Calamity Mod/서리불꽃 총알.png 서리불꽃 총알
(Frostspark Bullet)
8 1.25
(극도로 약함)
14 파일:Terraria/희소성/3.svg
파일:Calamity Mod/명사수의 탄환.png 명사수의 탄환
(Marksman Round)
12 2.25
(매우 약함)
8 파일:Terraria/희소성/4.svg
파일:Calamity Mod/우박폭풍 총알.png 우박폭풍 총알
(Hailstorm Bullet)
10 2
(매우 약함)
5 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/성공탄.png 성공탄
(Hallow-Point Round)
12 3
(매우 약함)
6 파일:Terraria/희소성/5.svg
파일:Calamity Mod/드라이어드의 눈물.png 드라이어드의 눈물
(Dryad's Tear)
9 1.25
(극도로 약함)
10 파일:Terraria/희소성/7.svg
파일:Calamity Mod/하이페리우스 총알.png 하이페리우스 총알
(Hyperius Bullet)
13 1.5
(극도로 약함)
16 파일:Terraria/희소성/9.svg
파일:Calamity Mod/뷰바닉 총알.png 뷰바닉 총알
(Bubonic Round)
16 1.5
(극도로 약함)
10 파일:Terraria/희소성/8.svg
파일:Calamity Mod/신성한 화염 총알.png 신성한 화염 총알
(Holy Fire Bullet)
22 2
(매우 약함)
6 파일:Terraria/희소성/11.svg
파일:Calamity Mod/박격포 총알.png 박격포 총알
(Mortar Round)
20 7
(매우 강함)
0 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/고무 박격포 총알.png 고무 박격포 총알
(Rubber Mortar Round)
20 7
(매우 강함)
0 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/선혈불 총알.png 선혈불 총알
(Bloodfire Bullet)
27 4.5
(보통)
4.8 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg
파일:Calamity Mod/신살자의 슬러그탄.png 신살자의 슬러그탄
(God Slayer Slug)
28 3
(매우 약함)
6 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg

3.3. 하드모드 이전
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=섬광 총알, 영=Flash Round, 희소=Blue,
유형=탄약, 공=7, 넉=1.15, 발=12, 동=2, 연=99,
조합=,
글1=10개 =,
링1=수류탄, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=+,
링2=유리, 링2문서=아이템/블록,
글3=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
적에게 명중하거나 지면에 닿으면 낮은 공격력을 가진 빛을 방출한다. 이 빛은 적에게 파일:Terraria/Confused.png혼란 디버프를 5초간 유발한다. 산탄총 계열 총기로 발사 할 경우 다른 총알에 비해 좁게 퍼진다.

[clearfix]
3.4. 하드모드
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=명사수의 탄환, 영=Marksman Round, 하드=, 희소=Light Red,
유형=탄약, 공=12, 넉=2.25, 발=8, 동=10, 연=99,
조합=,
글1=999개 =,
링1=금빛 총알, 링1문서=아이템/무기/원거리,
글2=(999) +,
링2=금화, 링2문서=시스템,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
탄환을 소모하는 다른 총에도 미다스 프라임의 탄환 효과를 제공하는 탄환이다. 안 그래도 강력했던 독재의 몰락을 괴물로 만든 주범.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=서리불꽃 총알, 영=Frostspark Bullet, 하드=, 희소=Orange,
유형=탄약, 공=8, 넉=1.25, 발=14, 은=1, 동=20, 연=?,
조합=,
글1=150개 =,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=+,
링2=머스킷 총알, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(150),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
적에게 파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불 디버프를 8초간, 파일:Calamity Mod/빙하 상태.png빙하 상태 디버프를 4초간 무조건 거는 총알이 나간다. 해당 디버프에 내성을 가진 존재에겐 디버프 대신 20%의 추가 피해를 준다.
매가샤크와 함께쓰면 좋은 성능을 발휘한다.
동 티어대 총알인 수정총알과 비슷한 성능이다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=우박폭풍 총알, 영=Hailstorm Bullet, 하드=, 희소=Pink,
유형=탄약, 공=10, 발=5, 넉=2, 동=16, 연=99,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(80,
링2=동화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=프로스트 문, 링8문서=이벤트, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=의 모든 미니보스 격파 이후), 글9트림=,)]
적을 최대 1회 관통하고 치명타 발동 시 무기 데미지의 100%의 추가 피해를 입힌다. 추가 피해에는 치명타가 적용되지 않으므로 사실상 치명타 데미지가 3배가 되는 셈. 100% 확률로 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불, 파일:Calamity Mod/빙하 상태.png빙하 상태 디버프를 각각 5초, 2초간 건다.

프로스트 문 미니보스 3명을 모두 죽여야 구매 할 수 있게 되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=성공탄, 영=Hallow-Point Round, 하드=, 희소=Pink,
유형=탄약, 공=12, 발=5, 넉=3, 동=12, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=신성한 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=+,
링2=빈 총알,
글3=(100),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
적을 맞추면 빛이 반짝이면서 6의 추가 피해를 입힌다. 덤덤탄의 일종인 중공탄(Hollow-Point Bullet)의 패러디.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=드라이어드의 눈물, 영=Dryad's Tear, 하드=, 희소=Lime,
유형=탄약, 공=8, 넉=1.25, 발=10, 동=16, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=살아있는 파편, 링1모드=,
글2=+,
링2=수정 총알, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(100),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
기존의 수정 총알처럼 적이나 블록에 닿는 순간 지형 관통이 가능한 2-4개의 총알로 분열되며, 분열된 총알들은 적에게 유도된다. 성능은 상당히 좋지만 만드는 데 살아있는 파편을 요구하기에 플렌테라 처치 직후에는 수급이 힘든 편.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=하이페리우스 총알, 영=Hyperius Bullet, 하드=, 희소=Cyan,
유형=탄약, 공=13, 넉=1.5, 발=16, 동=16, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=생명 합금괴, 링1모드=, 링1h=24,
글2=+,
링2=머스킷 총알, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(100),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
적에게 명중 시 뒤쪽으로 3발의 산탄이 어지럽게 원을 그리며 일정 시간동안 움직이며 추가 피해를 입힌다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=뷰바닉 총알, 영=Bubonic Round, 하드=, 희소=Yellow,
유형=탄약, 공=16, 넉=1.5, 발=10, 동=16, 연=99,
조합=,
글1=150개 =,
링1=질병 세포 보관함, 링1모드=, 링1h=24,
글2=+,
링2=머스킷 총알, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(150),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
적에게 명중 시 강산을 남기고 폭발하며, 적에게 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 1초간 가한다. 또한 적의 방어력을 10% 무시하는 능력이 있으며 적의 방어력이 높을수록 더 많은 피해를 입힌다.[31]

[clearfix]
3.5. 달의 군주 이후
파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신성한 화염 총알, 영=Holy Fire Bullet, 포문=, 희소=Purple,
유형=탄약, 공=22, 넉=2, 발=16, 동=24, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=부정한 정수, 링1모드=,
글2=+,
링2=폭발성 총알, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(100),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
기존 폭발성 총알처럼 적이나 블록에 닿는 순간 폭발을 일으키며 피해를 주며, 히트스캔 수준의 탄속을 보여줬으나. 너프로 인하여 이정도의 속도는 내지 못한다... 피격당한 적에게는 파일:Calamity Mod/신성한 불꽃.png신성한 불꽃 디버프를 5초간 건다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=박격포 총알, 영=Mortar Round, 포문=, 희소=Turquoise,
유형=탄약, 공=20, 넉=7, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글2=+,
링2=로켓 4, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(100),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=고무 박격포 총알, 영=Rubber Mortar Round, 포문=, 희소=Turquoise,
유형=탄약, 공=20, 넉=7, 연=99, 동=20, 연=99,
조합=,
글1=100개 =,
링1=분홍 젤,
글2=(5) +,
링2=박격포 총알, 링2모드=, 링2문서=아이템/무기/원거리,
글3=(100),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]

일반 폭탄과 다이너마이트 사이 정도의 반경을 가진, 지형을 파괴하는 폭발을 일으킨다. 고무 버전의 경우 첫 폭파 이후 지면에 2회 튕기면서 마찬가지로 지형 파괴력을 가진 폭발을 일으킨다. 이 총알은 총으로 발사할 수 있는데, 미니건이나 금빛매처럼 미 친듯한 연사력을 가진 총이나 한 방에 총알을 엄청나게 많이 쏘는 총(예를 들면 광어 대포)과 조합되면 어떤 지형이던지 전부 다 박살내버리는 진풍경을 볼 수 있다. 그야말로 Calamity Mod의 최고의 굴착기. 한때 이 탄환과 광어 대포를 들고 바닥에 발사할시 파괴가 되지않는 버그가 있었으나 수정되었다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=선혈불 총알, 영=Bloodfire Bullet, 포문=, 희소=Turquoise,
유형=탄약, 공=27, 넉=4.5, 발=4.8, 동=24, 연=99,
조합=,
글1=333개 =,
링1=혈석 코어, 링1모드=, 링1h=20,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
적을 타격할 경우 체력 재생이 증가하며, 체력 재생이 늘어남에 따라 대미지가 증가한다.

[clearfix][include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신살자의 슬러그탄, 영=God Slayer Slug, 포문=, 희소=Dark Blue,
유형=탄약, 공=28, 넉=3, 발=6, 동=28, 연=99,
조합=,
글1=999개 =,
링1=코스밀라이트 주괴, 링1모드=,
글2=+,
링2=빈 총알,
글3=(999),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
루미나이트 총알과 비슷하게 분홍색의 무한관통 탄환을 발사하며,[32] 적 명중 시 플레이어보다 약간 뒤쪽에서 푸른색 탄환이 소환되어 명중한 타겟에 날아되며, 푸른색 탄환이 적에게 적중 시 기본 대미지 28%의 작은 폭발을 일으킨다.

[clearfix]

[1] 지형도 관통한다[2] 1.5 이전에는 독보적인 조합법을 요구한 바 있었다. 과거의 신격화나 영원마냥 엑소 무기를 재료로 요구했으며, 신격화가 디오갓 드롭 무기를 재료로 썼다면 이 쪽은 야론 드롭 무기를 재료로 사용했었다. 그럼에도 당시 천국의 돌풍처럼 엑소 무기의 주재료였던 오릭 테슬라 주괴를 요구했었다. 그러다 드레이돈 업데이트 이후 재료를 가장 심하게 칼질당하고, 티어도 천국의 돌풍보다 아래가 되었다.[3] 동전의 경우 총알에 맞으면 100%, 맞지 않으면 25% 확률로 회수가 가능하다.[4] 아쉽게도 탄성구 총알에는 해당되지 않는다.[5] 다이달로스 갑옷 장착 시 dps가 15000 넘게 나'왔었'다.[6] 그럴 수 밖에 없는 것이, 메갈로돈은 플렌테라 이전 무기이기 때문이다. 하지만 칼라미타스 클론은 사실상 플랜테라와 동티어이기 때문에 하위 무기라 하기에도 애매하다.[7] 상어이빨목걸이, 모래 상어이빨 목걸이 등[8] 방어력감소 서리불꽃 총알, 싸늘한총알, 이코르총알, 산성총알 등[9] 같은 조건에서 메갈로돈은 평균 1,600대가 나왔지만 레비아타이탄은 평균 2,300대가 나왔다.[10] DPS은 이 무기보다 높은 편이지만 탄약 효율이 안 좋다.[11] 블록의 위쪽에 박힐 때 한정. 옆에서 박히면 정상적으로 탄이 퍼진다.[12] 하지만 회복을 체감하긴 힘든 수준이다.[13] 사용 시간만 1800이다![14] 사실 무한이라기 보다는 30초정도 된다...[15] 이러한 특징 때문에 손이 편한 감이 꽤 있으며, 컨트롤만 받쳐준다면 이걸로 포식자의 감시자들을 썰어낼 수 있다.끝없는 공허를 던전에서 아레나 짓고 상대할 때는 눈갱을 각오하자[16] 신성 총알 전탄 명중을 전제로 할 때 dps가 15000을 넘는다. 동 티어대 시드래곤이 9000정도.[17] 이마저도 문라이트 레이저블레이드(월광검)라는 이름으로 아머드코어에 먼저 존재했다![18] 관통히트임에도 불구하고 다단히트가 들어간다![19] 해룡으로 잡아야 했던 때도 있었지만...[20] 이는 나노건에 대해 자체적으로 가지는 내성이 아직 업데이트되지 않았기 때문. 당장 이후 티어인 치킨대포는 워낙 막장스런 범위 때문에 아레스와 타나토스에 대해 자체적으로 딜이 덜 들어가는 패널티를 안고 있다.[21] 물론 이는 레인저 무기가 유난히 동티어의 타 직업군 무기에 비해 강했던 것이 크다. 다른 직업군이 2~3만 사이 정도일 때 레인저만 4만이 넘게 뜨는 기이한 상황이 자주 있었으니. 거기다 탄속도 빨라서 다른 무기에 비해 맞추기도 쉽기도 하다.이상현상의 나노건이나 너프하던지 결국 나노건도 너프되었지만.[22] 일반적인 심연 몬스터는 0.001%, 심연 미니보스는 0.1%, 원시 고룡은 100% 확률로 드롭했다.[23] 공식 위키에서 슈퍼 보스로 분류하고 있다.[24] 구 버전에 존재했던 엌ㅋㅋ(원문은 Lul)이란 아이템이 이 인물을 따서 만든 밈을 아이템화한 것이다.[33][25] 엑소 메카 중 타나토스와 칼라미타스가 소환하는 슈프림 소울 시커 등.[26] 사실 이건 레인저 개발자 무기들이 타 직업군 개발자 무기보다(특히 로그) 비교적 신통치 않은 점도 있다. 순수 깡딜로 가자면 개발자 무기들이 당연히 세지만 유도와 벽관통같은 유틸성이 하나같이 부족한 편. 유틸성을 챙기려면 신살자의 슬러그탄같은 특수 탄환을 잔뜩 만드는 게 좋다.[27] 제대로 맞추면 Dps가 스텔스 웨이브 파운더 쌈싸먹는 수준이 된다.[28] 치킨 대포는 방어력과 DR과는 별개로 타나토스에게 데미지가 반감되도록 따로 설계가 되어 있지만 나노건은 아직 그렇지 않기 때문이다.[29] 허무의 화살집에 버그가 있던 시절에는 유독 보이드빨을 잘 받던 판가즘이 더 잘 잡았지만 버그가 고쳐진 이후에는 그저그런 수준이 되었다.[30] 발마다 1이 소모되기 때문에 폭풍같은 화살을 비내리드 뿌리는 활과 사용하면 체력이 왕창 깎이기 때문에 적을 잘 맞춰야 한다.[31] 공식 : 대미지 = 기본 대미지 + (적 방어력 * 0.05 * (기본 대미지/50) * (무기 사용시간*20))[32] 관통 자체는 무한하나 적을 한 마리라도 관통하게 될 경우 최대사거리가 60블록 정도로 제한된다.

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[33] 참고로 해당 아이템은 더 오래전에 lol이라 불렸으며 현재는 사라진 입자 가속기라는 하드모드 모루의 상위 제작 가구의 스프라이트를 사용했었다.

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