BUSIN Wizardry Alternative | |
장르 | RPG |
대응기종 | 플레이스테이션2 |
개발사 | 라쿠진[1] |
유통사 | ATLUS |
인원수 | 1명 |
미디어 | CD-ROM |
발매일 | 통상판: 2001년 11월 15일, Best판: 2003년 11월 6일 |
가격 | 통상판: 7,800엔(세금별도), Best판: 3,000엔(세금별도) |
권장 사항 | 디바이스 메모리 카드(8MB) 386KB이상 |
1. 개요
위저드리 시리즈의 외전격인 던전 RPG. ATLUS에서 PS2용 소프트로 2001년 11월 15일에 발매했다. 속편 BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO가 2003년 11월 13일에 발매되었다.위저드리 시리즈를 만들던 서테크(Sir-Tech)가 도산하고 나서, 그 권리를 넘겨 받은 온타리오 잉크가 여러 회사에게 위저드리 시리즈의 제작 의향을 물었다고 한다. 당시 ATLUS에 다니던 오카다 코지가 열성적인 위저드리 팬이어서 이 제안을 받아들여 본작의 프로듀싱을 맡았다. 다만 ATLUS가 직접 개발하지는 않고 라쿠진이 개발을 담당했다. 몬스터 디자인은 테라다 카츠야가 맡았다. 해외 타이틀은「Wizardry: The Forsaken Land」(버림받은 나라).
주인공 캐릭터를 만들고, 최대 6명의 파티를 편성하고, 파티원을 성장시키면서 몬스터가 배회하는 미궁의 최심부를 목표로 하는 위저드리의 시스템을 계승하면서도, 마법석의 합성이나 월령 등, 여신전생을 생각나게 하는 시스템을 도입해 독특하다. PS2로 출시되어 던전이나 몬스터의 그래픽은 폴리곤으로 그려져 이전의 시리즈보다 영상면에서 크게 진화했다.
참고로 극초기에 스토리상 합류하는 캐릭터중에 선 성향 닌자가 존재한다. 시스템상 닌자는 악 성향 캐릭터만 가능하다.
이 게임의 시스템을 다듬어서 만든것이 바로 세계수의 미궁 시리즈이다. 잘 살펴보면 많은 부분이 서로 닮아 있다.
2. 시스템
2.1. 캐릭터 메이킹
인간, 드워프, 엘프, 놈, 호비트의 5종족. 전사, 도적, 마술사, 승려, 주교, 기사, 사무라이, 닌자의 8직업과 선·중립·악의 3속성을 대입하여 캐릭터를 만드는 기본적인 위저드리의 시스템을 계승하고 있다.여기에서는 BUSIN만이 가능한 독자적인 시스템을 소개한다.
2.2. 소재
적 몬스터를 쓰러뜨리면, 슬라임의 점액, 픽시의 날개등의 몬스터의 몸의 일부가 소재로서 입수되는 일이 있다. 이것들은 보통으로 사용해도 체력의 회복이나 회피력의 상승등의 마법효과를 얻을 수 있지만, 복수의 소재를 합성해 마법석을 작성하는 것이 본래의 사용법이다.2.3. 마법석 시스템
BUSIN에서는 마법은 레벨 업만으로는 배울 수 없고, 마법석을 써야 배울 수 있다. 마법석은 보상품으로 입수 할 수 있지만, 기본적으로는 거리에 있는 상점에서 소재를 합성하는 것으로 만든다. 또한, 한 번 배운 마법도 마법석을 써서 랭크를 올려 효과를 높일 수 있다.2.4. 주인공
본가 Wizardry 시리즈와 달리 주인공을 만들어야 한다. 항상 파티에 들어가 있으며 신뢰도는 존재하지 않는다.2.5. 트러스트(신뢰도) 시스템
이 게임에서는 캐릭터마다 주인공의 신뢰도가 설정되어 있다. 신뢰도는 파티를 짜서 적을 쓰러뜨리는 일로 서서히 상승하지만, 성격에 의해서도 오르내린다. 예를 들면 '정의감'의 캐릭터라면 우호적인 몬스터를 놓아주면 신뢰도가 오르고, 우호적인 몬스터와 싸우면 내려간다.신뢰도를 올리면 파티의 유대가 깊어져 어레이드(동맹) 액션이라는 강력한 공격을 할 수 있다.
2.6. 어레이드 액션
파티 멤버가 협력해 시행하는 제휴 행동. 즉 Allied Action을 의미한다. 일어표기는 アレイドアクション. 이후 한국어 발매된 속편에서 어레이드 액션이라 번역 발매 되었기에 이를 기준으로 어레이드 액션이라 칭한다. 약자는 AA.파티의 신뢰도가 높아지면 높아질 수록 새로운 어레이드 액션을 사용할 수 있게 되며, 또한 같은 어레이드 액션이라도 효과가 높아진다.
어레이드 액션의 예
- W slash
전방의 전사계 두 명이 하나의 적에게 동시에 공격을 펼쳐 평소보다 큰 데미지를 준다. 파티 랭크가 높을 수록 공격력이 높아진다. - 프런트 가드
전방 3명이 한 번에 방어해 물리 공격의 데미지를 낮추며 스테이터스 이상이 발생하는 것을 막을 수 있다. - 견제 사격
원거리공격 도구를 장비한 후방의 캐릭터 2명이 전방의 캐릭터 2명을 지킨다. 전방을 공격하는 몬스터의 공격을 원거리공격 도구로 격퇴한다. - 마법 협력
후방의 마술사계열 2명이 협력해 평소보다 위력이 높은 마법을 사용한다. - 매직 소드
전방을 맡고 있는 캐릭터의 무기에 후방의 캐릭터가 마법을 건다. 전방의 공격이 명중하면 적의 주문 저항력을 무시하고 확실하게 마법을 명중시킬 수가 있다.
2.7. 사신시스템
BUSIN에서도 본가 위저드리 같이, 죽음 상태에서 소생에 실패하면 재가 되며, 재일 때 소생에 실패하면 캐릭터가 완전하게 소멸한다. BUSIN에서는 특정 층에서 오래 머물거나 특정 지점을 통과 할 때 고확률로 나타나는 사신과 만나면, 파티원 중 몇이 '사신빙의'라고 하는 상태이상이 되어 이 상태에서 죽으면 바로 캐릭터가 소멸한다. 사신이 근처에 있으면 패드에 진동이 오므로 쉽게 알 수 있다. 그 대신 '사신 어레이드'를 사용할 수 있게 되며, 또한 사신빙의 상태에서만 발견, 통행이 가능한 문이 있다. 사신은 거리에 있는 사원에서 돈을 내고 퇴치할 수 있다.[1] Racjin. 이전에는 Racdym이라고 영문명을 괴상하게 표기했던 개발사다. 하청개발 전문사로, ATLUS는 물론 허드슨, 반프레스토 등으로부터 하청받기도 했다. 2023년에도 존속 중인 회사다.