상위 문서: ARK: Survival Evolved/모드
아크: 서바이벌 이볼브드의 모드 | |
공식 DLC화 모드 | |
맵 DLC | 더 센터 · 라그나로크 · 발게로 · 크리스탈 아일(모드) 로스트 아일랜드 · 피오르두르(모드) |
토탈 컨버전 | Survival of the Fittest · Primitive + |
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유틸리티 모드 | Super Structures |
생물 추가모드 | Additional Creatures · ARK Additions · Prehistoric Beasts Pyria · Crystal Isles Dino Addition Jurassic Park Expansion · ARK: The Primal Path Paleo ARK: Legends Expansion |
건축 계열 모드 | Castles, Keeps, and Forts(Remastered · Science Fiction) |
대형 모드 | Extinction Core · Primal Fear · ARK Eternal · Kraken's better dinos |
커스텀 맵 모드 | Glacius(생물종) · The Sunken World · The Eärrion Ebenus Astrum · TaeniaStella · Svartalfheim |
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1. 개요2. 목록
2.1. 복수 생물종 추가모드
2.1.1. ARK Additions2.1.2. Paleo ARK: Legends Expansion2.1.3. Prehistoric Beasts2.1.4. Additional Creatures2.1.5. Pyria2.1.6. Jurassic Park Expansion2.1.7. ARK: The Primal Path2.1.8. Crystal Isles Dino Addition2.1.9. Dragon Gods2.1.10. RR 시리즈2.1.11. Lineage Monsters2.1.12. ARK: Anomaly2.1.13. ARK: Project Anomaly2.1.14. Clockworks Creatures2.1.15. Sid's Hybrids2.1.16. ARK Bionic2.1.17. Shadlos Bizzare Adventure2.1.18. ARK Monster Additions!
2.2. 단일 생물종 추가 모드2.2.1. Godzillark2.2.2. Cidiosaurus2.2.3. Draconiasaurus2.2.4. Confuciusornis2.2.5. Tek Managarmr2.2.6. 괴수물 생물 추가 시리즈2.2.7. Jeahear2.2.8. Ark Ekrixinatosaurus (Alpha)2.2.9. Indominus Rex Nemesis2.2.10. Quetzalcoatlosaurus Rex
2.3. 생물 리메이크 모드1. 개요
게임 아크 서바이벌 이볼브드의 모드 중 생물 추가 모드, 혹은 생물 개선 모드들을 설명한 문서이다.새로운 생물들과 경우에 따라서는 그와 관련한 아이템들이 추가되는 모드이다. ARK Additions처럼 소규모도 있지만 피리아나 프라이멀 피어처럼 대규모로 추가되는 모드도 존재한다.[1] 모더 자신이 좋아하는 고생물이나 환수, 자신이 만든 가공의 생물이나 고질라 같은 유명한 괴수들이나 이를 오마쥬해서 만드는 경우가 많다. 혹은 기존에 있던 생물들을 자신이 개선하는 경우 역시 존재한다. 대개 딜로포나 카르노 같이 안 쓰이는 생물들이 대부분이며, 메갈로돈 같이 나름 잘 쓰이는 생물들도 모더의 방식으로 재해석해서 TLC 모드를 만든 경우 역시 존재한다.
완벽히 새로운 생물들을 만들어내려면 3D 모델링은 물론 동작까지 손수 만들어야 하기에 어지간히 개발 및 디자인 분야에 실력이 좋지 않다면 퀄리티가 높은 독자적인 생물 추가모드 제작은 힘든 편이다. 때문에 대부분은 기존에 있던 생물들을 색이나 크기 정도만 바꿔서 내놓는 경우가 상당하며, 혹은 모더들 사이에서 범용으로 사용되는 모델들을 응용하는 경우가 꽤나 많다.[2]
모드 생물의 성능에 관해서는 기존 게임의 밸런스와 잘 녹아들어가 위화감이 없는 퀄리티의 모드도 있는 반면, 모드 생물들을 쓰게 만들려고 일부러 특이하고 강력하게만 설정한 생물들이 존재한다. 물론 완벽한 밸런스는 전문 개발자들도 맞추기 어렵기에 단지 일개 유저에 불과한 모더가 적절한 밸런스를 맞추는 것은 불가능에 가깝기는 하다. 오히려 적당히 맞췄다 싶으면 바닐라 생물들에게 밀려서 쓰지 않게 되거나, 반대로 조금 쓸만하다 싶게 만들게 되면 사기가 되는 경우가 대다수.
간혹 대규모로 생물들을 추가하는 대형 생물 모드들의 경우 기존 공룡에 파이어, 블리자드 등의 속성 접두사를 무분별하게 붙이고 눈에 띄는 화려한 색이나 다른 장식들을 덕지덕지 붙이고 스펙이나 이펙트만 요란하게 설정한 양산형 대형모드가 많아 '쓸데없이 덕지덕지 붙여놓기만 해서 퀄리티가 떨어진다', '어려운 것과 더러운 것을 구분 못한다' 는 식의 비판을 받기도 한다.
2. 목록
2.1. 복수 생물종 추가모드
단일 종만 추가하는 것이 아닌 여러 종류의 생물들을 추가하는 모드들이다.2.1.1. ARK Additions
자세한 내용은 ARK Additions 문서 참고하십시오.공룡이 나오는 작품에는 빠지지 않고 등장하는 브라키오사우루스나 쥬라기 월드에서 나오는 인도미누스 렉스 등의 고퀄리티 생물을 추가시키는 모드다.
2.1.2. Paleo ARK: Legends Expansion
자세한 내용은 Paleo ARK: Legends Expansion 문서 참고하십시오.2.1.3. Prehistoric Beasts
자세한 내용은 Prehistoric Beasts 문서 참고하십시오.위의 ARK Additions와 비슷하게 실존했던 고생물들을 추가해주는 모드이다. 현재 오르니토케이루스, 포스토수쿠스, 살타사우루스, 하이노사우루스, 네오베나토르, 마소스폰딜루스와 거대 바다 민달팽이가 존재한다.
2.1.4. Additional Creatures
자세한 내용은 Additional Creatures 문서 참고하십시오.위의 두 모드와 비슷하게 여러가지 공룡과 다른 생물들을 추가해주지만 그 종류가 위에 비해 상당히 많고, 시리즈가 다양하다. 비슷하게 프라이멀 피어도 여러 시리즈가 있으나 바닐라 생물들의 변종을 확장팩 별로 추가하는 것 정도지만 해당 모드 시리즈는 가지각색의 모드와 생물들이 추가된다. 아예 별도의 위키까지 있을 정도.
2.1.5. Pyria
자세한 내용은 Pyria: Mythos Evolved 문서 참고하십시오.각종 판타지나 신화, 전설이나 게임에 나오는 괴물들을 추가하는 모드이다. Additional Creatures 모드를 만든 Shadlos가 제작하였으며, 여러 시리즈가 나온 AC 모드만큼은 아니지만 상당한 양의 생물들이 추가되는 대형 모드이다.
주로 유튜브 등지에서 프라이멀 피어 등의 대형 모드와 같이 적용시켜서 하는 것이 많은데, 상위 티어로 갈수록 오버밸런스적인 스펙을 가진 프멀이나 익스팅션 코어의 생물에 비해 다소 약한 모습을 많이 보여주는 편인데, 물론 피리아 생물들이 약한 것이 아니라 프멀이나 익스팅션 코어의 생물들이 강한 것이다.
2.1.6. Jurassic Park Expansion
자세한 내용은 Jurassic Park Expansion 문서 참고하십시오.공룡 하면 바로 떠오르는 시리즈인 쥬라기 공원 시리즈에 등장하는 생물들을 추가해준다. 처음에는 외형을 살짝 수정하는 것에 그쳤으나 시간이 지날수록 퀄리티가 점차 높아졌으며, 대표적인게 티라노사우루스들이다.
유명한 시리즈를 기반으로 하였기에 본 모드 역시 인기가 상당한 모드다. 여담으로 등장 공룡 중에서도 캐릭터화가 된 공룡들은 추가 종과는 별개로 네임드 공룡종이 따로 존재한다. 대표적으로 가장 유명한 렉시가 있다.
2.1.7. ARK: The Primal Path
자세한 내용은 ARK: The Primal Path 문서 참고하십시오.2.1.8. Crystal Isles Dino Addition
자세한 내용은 Crystal Isles Dino Addition 문서 참고하십시오.2.1.9. Dragon Gods
드래곤 가즈 Dragon Gods | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2015년 11월 25일 |
제작자 | YMD |
모드 ID | 561820195 |
스팀 창작마당 페이지 |
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2.1.10. RR 시리즈
여러가지 아이템이나 생물들을 추가하는 모드. 그런데 추가되는 생물들의 경우 대다수가 같은 개발사의 게임인 아틀라스에서 나온 것인 게 특징이다.아틀라스의 경우 기존 아크 서바이벌과 기술적인 부분의 대부분을 공유하기 때문에 포팅도 쉬워 아틀라스에서 괜찮은 생물종 자체를 떼 온 모드는 굳이 RR 시리즈가 아니라도 꽤 있는 편이다.
2.1.11. Lineage Monsters
리니지 몬스터즈 Lineage Monsters | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2017년 3월 17일 |
제작자 | FluffyAmyNL |
모드 ID | 884769798 |
스팀 창작마당 페이지 |
다만 출시 시기가 시기인 만큼 아크와는 동떨어진 느낌의 모델이라 아크와는 이질적이다. 기존 게임 환경과 잘 녹아드는 것을 중요시하는 유저라면 불호일 수 있는 모드.
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2.1.12. ARK: Anomaly
아크: 어노말리 ARK: Anomaly | |
<colbgcolor=#6a9ec9> 업로드일 | 2021년 4월 15일 |
제작자 | bluescapes |
모드 ID | 2457457085 |
스팀 창작마당 페이지 |
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2.1.13. ARK: Project Anomaly
아크: 프로젝트 어노말리 ARK: Project Anomaly | |
<colbgcolor=#1d9db4> 업로드일 | 2022년 3월 29일 |
제작자 | bluescapes |
모드 ID | 2786238883 |
스팀 창작마당 페이지 |
2.1.14. Clockworks Creatures
클락워크 크리처스 Clockworks Creatures | |
<colbgcolor=#8f553e> 업로드일 | 2019년 7월 30일 |
제작자 | iSPEZZ |
모드 ID | 1819883361 |
스팀 창작마당 페이지 |
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2.1.15. Sid's Hybrids
시즈 하이브리드 Sid's Hybrids | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2020년 8월 29일 |
제작자 | Sid |
모드 ID | 2212177129 |
스팀 창작마당 페이지 |
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2.1.16. ARK Bionic
아크 바이오닉 ARK Bionic | |
<colbgcolor=#114572> 업로드일 | 2020년 10월 4일 |
제작자 | prome |
모드 ID | 2247979980 |
스팀 창작마당 페이지 |
2.1.17. Shadlos Bizzare Adventure
Shadlos의 기묘한 모험 Shadlos Bizzare Adventure | |
<colbgcolor=#7f756c> 업로드일 | 2019년 8월 24일 |
제작자 | Shadlos |
모드 ID | 1843570183 |
스팀 창작마당 페이지 |
2.1.18. ARK Monster Additions!
아크 몬스터 에디션스 ARK Monster Additions! | |
<colbgcolor=Tan> 업로드일 | 2022년 11월 6일 |
제작자 | Diego_Mendez |
모드 ID | 2885013943 |
스팀 창작마당 페이지 |
포팅 문제로 몬스터 헌터 라이즈 및 구작의 몬스터들은 추가되지 못한다고 한다.
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2.2. 단일 생물종 추가 모드
2.2.1. Godzillark
고질라크 Godzillark | |
<colbgcolor=#00e235> 업로드일 | 2017년 4월 4일 |
제작자 | pepezilla |
모드 ID | 897817685 |
스팀 창작마당 페이지 |
추가되는 생물과 아이템은 괴수 고질라크(Godzillark)밖에 없지만 알파 고질라크나 오리지널 고질라 디자인의 고지라크(Gojirark)나 다른 괴수들이 계획되어 있다.
추가되는 생물인 고질라크가 어마어마한 스펙을 가지고 있어 상당히 노가다성이 짙은 모드이다. 기본 재료인 Science Experience부터 돋보기와 유물 하나[3]를 요구하며, 고질라크를 테이밍하기 위해서는 이 아이템이 족히 백단위는 넘게 필요하다. 또한 이렇게 만든 해당 아이템은 3시간이 지나면 썩어서 없어지게 된다.
또한 이 모드의 아이템들은 기본적으로 대장간이나 제작기 등에서 만들어지지 않고 고질라크 오벨리스크(Godzillark Obelisk)라는 구조물에서 만들어진다.[4]
여담으로 같은 제작자가 게리모드에 같은 리소스로 NPC를 만들어놓은 것이 존재한다.
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고질라크
Godzillark | Iguana tatopoulos giganis테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요
(특수 조건)수상 전투 가능 오염된 고품질 생선살 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 100000 +2% +500000 +? 기력 40000 +? +?% - 음식 50000 +? +?% x?% 무게 1200 +? +?% - 공격력 5000 +100 +3% +?% x?% 마비 2000000 +? - +? 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 ? ? ? +?% - 아종 여부 알파 고질라크
고질라크 준성체고질라와 기가노토, 인간의 크기
이러한 거대한 체구 탓에 고질라를 움직이면 아래에 있는 돌 등의 자원 오브젝트는 자동으로 부서진다.[5] 물론 이것과 비슷하게 발에 치인 작은 생물들이 대미지를 입는 기믹은 기존의 렉스나 기가노토사우루스 같은 대형 공룡들에게도 존재하나, 고질라의 경우 아예 자원까지 걸어다니는 것만으로도 파괴해버린다는 점에서 독보적이다.
참고로 모티브가 된 할리우드판 고질라의 체고는 54m, 체장은 90m에 달하는 거대한 덩치를 가지고 있다. 다만 모드 상의 고질라의 크기가 이와 일치하는 지는 불명이다.
이름은 인게임 내에서 고질라크(Godzillark)로 표기되나, 편의상 '고질라' 로 서술한다.
스탯은 기존의 아크 생물은 물론, 모드 생물 중에서도 상당히 강력한 축에 드는데 체력부터 10만으로, 기존의 보스들이나 도도렉스와 같은 이벤트 보스들과 맞먹는 수준의 단위를 가지고 있는 것은 물론, 후술할 특수능력 덕에 아예 접근조차 힘들어 외부에서 죽이기는 비슷한 수준의 오버밸런스 모드나 치트가 없다면 꽤나 고역이다.
더군다나 고질라와 관련된 엔그램은 모두 고질라를 죽여야 해금되는 만큼 고질라를 조련하는 목적이라 하더라도 막강한 스탯을 가진 고질라를 한 번이라도 죽여야 한다는 것. 강력한 만큼 주변의 피해가 크니 죽이려는 목적과 길들이려는 목적이 아니라면 웬만하면 소환을 안 하는 것이 좋다.
이러한 강력한 스탯과는 별개로 야생에서 스폰은 다행히 되지 않는다. 고질라를 스폰시키려면 모드에 추가되는 핵을 떨궈 소환시켜야 한다.
소환된 고질라는 100레벨이 넘는 고레벨의 개체가 스폰된다.
이렇게 막강한 고질라 역시 조련이 가능하게끔 짜여져 있으며, 고질라를 조련하는 것이 본 모드의 핵심 컨텐츠라고 봐도 무방하다. 조련 방식은 의외로 기절 조련이지만 마비 수치가 천문학적으로 높기에 아무리 755%의 공격력을 가진 쇠뇌나 장총, 테크 활 등으로 마비를 시키려고 해도 먹히지 않고, 모드에 추가된 로켓 런처에 마비용 미사일을 넣어서 적중시켜야 한다.
또한 이러한 로켓 런처와 마비용 미사일을 만드는 것도 상당한 재료들이 드는 것은 물론, 제작하려면 고질라크에게서 드랍되는 G 세포(G Cell)를 이용해야 한다.아이템 모습 필요한 재료 갯수
오염된 고품질 생선살
Godzillark Saddle원소 1 고품질 날 생선살 25 우라늄 가루 45 고질라크 오벨리스크에서 제작 엔그램 포인트: 0 EP
제작 경험치: 50 XP
무게: 1.0 / 부패 시간(플레이어 인벤토리 기준): 1일
다행인 점은 마비수치가 느리게 떨어지는 편이라 아예 며칠 동안 잊어먹고 방치를 한 것이 아니라면 조련 중간에 깨어나서 플레이어를 죽일 일은 없다는 것이다.
조련된 고질라크는 그야말로 최강의 공룡으로, 존재 자체가 역대 확장팩의 최상위 생물종은 거뜬히 뛰어넘는 최종 병기 수준으로 강력하다.
기본 공격 대미지만 하더라도 각인된 고레벨의 기가노토사우루스에게서나 나올 법한 천 단위의 대미지가 나오며, 공속 역시 빠른 편에 속해 절대적인 DPS는 기존의 기가노토나 MEK을 따위로 만드는 수준이며, 이러한 대미지를 테크를 포함한 모든 재질의 건축물에도 그대로 박아넣을 수 있다.
존재 자체가 다른 생물의 특수 능력을 상회하지만 특수 능력이 여러 개 존재하며, 그 특성은 다음과 같다.- 방사열선: 고질라의 상징적인 브레스 능력으로, 맞은 대상은 적중 시 백 단위의 대미지와 함께 20 ~ 30에 들어가는 대미지가 틱단위로 박히게 된다. 이 뿐만 아니라 방사능 대미지를 5분동안 걸어버리기 때문에 실질적으로 대상이 받는 대미지는 표기되는 대미지 이상이다. 또한 야생 개체 역시도 당연히 방사열선을 사용하며, 브레스 자체의 범위도 매우 넓기 때문에 야생의 고질라에게 접근조차 불가능하게 만드는 원인이며, 조련된 개체 역시 어지간한 생물들을 접근조차 못하게 한 채로 녹여버릴 수 있다.
방사열선 브레스는 모드의 고질라의 상징적인 능력이기는 하나, 아이러니하게도 모티브인 1998년 영화판 고질라는 방사열선을 사용하지 않았다.
- 보스 취급: 소환 시 보스에게 붙는 체력 바가 기본적으로 뜨며, 시스템상 취급 역시도 보스로 취급되기에 데이노니쿠스를 제외하면 출혈이 먹히지 않는다. 다만 데이노니쿠스의 출혈이 먹힌다고 하더라도 고질라크가 워낙 강한데다, 상술한 방사열선을 남발하는 덕에 접근조차 못하고 아예 녹아버리는 만큼 무의미하다. 일단 붙기만 하면 체력 비례로 감소시키는 특성상 많은 양의 체력을 깎아둘 수는 있겠지만.
- 높은 무게수치: 의외의 강점으로, 단순히 높기만 한 것이 아니라 높아도 너무 높아 짐꾼이나 보관용 공룡으로 활용하기에 매우 적합하다. 다만 고질라 자체의 강력한 스펙과 임팩트 덕에 단순히 짐꾼으로만 사용할 유저는 없는지라 그냥 많은 특징 중 하나에 가깝다.
- 커다란 대변 생산: 상술했듯 티타노사우루스가 배설하는 거대한 배설물을 싸기에 비료용 공룡으로도 적합하다. 다만 고질라 자체의 강력한 스펙과 임팩트, 이미지 덕에 단순히 똥싸개으로만 활용할 유저는 없는 것은 물론, 해당 모드의 컨텐츠를 즐길 쯤 되면 이미 비료 문제는 해결된 경우가 상당수인지라 그냥 많은 특징 중 하나에 가깝다.
- 기동능력: 기동능력 또한 모티브가 된 고질라처럼 매우 뛰어나다. 지상에서도 질주 속도가 빠르지만 수중에서도 매우 빠르게 움직일 수 있다.
- 자원 생산: 모드에서 주로 쓰이는 재료인 우라늄 가루와 살아있는 G세포를 인벤토리 내에서 생산할 수 있어 한 번 길들여두면 모드 자원 수급에 용이하다. 이러한 특성상 고질라를 처음 길들이는 것이 힘들 뿐, 두 마리 이상을 길들이게 된다면 조련 난이도가 확 떨어지게 된다.
강력한 특성을 이용해 알파 생물 사냥이나, 제네시스의 사냥 미션을 손쉽게 해결할 수 있는 것은 물론, 타이탄을 격파하기에도 매우 적합하다. 스탯만 보면 잘 체감되지 않을 수 있으나, 메가맥의 버프가 뒤따라준다면 알파 킹 타이탄 레이드 역시 질라 혼자서 충분히 할 수 있을 정도.
이러한 초월적인 스펙을 가진 덕에 여타 괴수 팬들로부터 군대로부터 무력하게 당하는 묘사나, 기존 고질라의 상징들을 쓰지 않는 탓에 역대 고질라들 중 약하다고 생각되며, 그렇게 좋게 평가되지 않았던 질라가 모티브임에도 불구하고 킹 타이탄이나, 여타 고질라 추가 모드의 고질라들과 비교해봐도 매우 강한 편이다.[6]
또한 모드 자체의 높은 퀄리티와 추가되는 고질라의 강력함, 리파인되어 녹색으로 빛나는 모습이 멋있어 인기가 많다.안장 필요한 재료 갯수
고질라크 안장
Godzillark Saddle
(고질라크 격파 필요)원소 20 철 / 고철 1500 발전기 2 과학 경험치 (Science Experience) 100 우라늄 주괴 25 G 세포 (G Cells) 10 고질라크 오벨리스크에서 제작 엔그램 포인트: 0 EP
제작 경험치: 900 XP
무게: ? / 방어력(원시 기준): 32
제작자가 적은 아크 게임피디아 설명에 따르면 브리딩이 가능하며, 고질라 자체에도 성별이 있으나 아예 교배자체가 되지 않는다. - 방사열선: 고질라의 상징적인 브레스 능력으로, 맞은 대상은 적중 시 백 단위의 대미지와 함께 20 ~ 30에 들어가는 대미지가 틱단위로 박히게 된다. 이 뿐만 아니라 방사능 대미지를 5분동안 걸어버리기 때문에 실질적으로 대상이 받는 대미지는 표기되는 대미지 이상이다. 또한 야생 개체 역시도 당연히 방사열선을 사용하며, 브레스 자체의 범위도 매우 넓기 때문에 야생의 고질라에게 접근조차 불가능하게 만드는 원인이며, 조련된 개체 역시 어지간한 생물들을 접근조차 못하게 한 채로 녹여버릴 수 있다.
고질라크의 엔트리 |
알파 고질라와 고질라 유체가 존재하는 것은 물론, 기존 오리지널 고질라를 모티브로 한 고지라크(Gojirark)와, 모스라 등의 다른 괴수들이 계획되어 있었으나 2022년 기준으로도 감감무소식이다.
2.2.2. Cidiosaurus
시디오사우루스 Cidiosaurus | |
<colbgcolor=#557a3c> 업로드일 | 2019년 11월 30일 |
제작자 | ShnookySeuss |
모드 ID | 1924396491 |
스팀 창작마당 페이지 |
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서류 이미지 인게임 스크린샷 시디오사우루스
Cidiosaurus조련 여부 평화 조련 탑승 여부 안장 필요
(레벨 55)수상 전투 가능 우수한 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 460 기력 275 산소 150 음식 2000 무게 300 근접공격력 27 마비수치 450 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 n n 기타 정보 생고기, 가죽 "스트라이크 도마뱀"이라는 뜻의 시디오사우루스는 자연적으로 발견되는 종의 동물이 아닙니다. 그것은 헤레라사우루스, 데이노니쿠스, 알로사우루스 등 다양한 게놈의 유전적 교배종입니다.이 약탈자의 배후에는 군사작전이 의도되었지만, 그들은 더 이상 그런 목적을 위한 것이 아닌 것 같습니다. 아일랜드에 현존하는 키디오사우루스의 기원은 알려져 있지 않습니다.
이름에서 알 수 있듯이, 시디오사우루스는 "스트라이크" 방식의 기동 훈련을 수행하는 데 특화되어 있습니다. 긴 앞발톱은 대부분의 백병전 목표물에 대한 엄청난 영향력을 부여합니다. 카람빗과 비슷한 기능을 하는 그래플링 도구나 슬라이서의 두 배에 달하는. 대부분의 다른 수각류 공룡들과 달리, 시디오사우루스는 앞다리에 넓은 범위의 유연성을 가져 팔꿈치와 손목을 회전시킬 수 있습니다. 이러한 특징들과 그것의 믿을 수 없을 정도로 빠른 속도가 결합되어 그것은 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다.
시디오사우루스를 상대한다면, 무리를 지어 사냥하는 경향이 있기 때문에 상당한 지원이 필요할 것입니다. 그 생물은 모든 구성원들에게 상당한 사기를 얻고, 굶주린 시디오사우루스에게서 도망가는 것은 불가능에 가깝습니다. 만약 이 동물들이 생존자가 대처하기에 너무 위협적이라면, 그들이 선호하는 지역, 즉 온대 숲과 섬의 일부 건조한 지역을 피하는 것이 최선입니다.
모드 페이지 설명
헤레라사우루스, 데이노니쿠스, 알로사우루스 등의 유전자가 결합되어 탄생한 조금 큰 랩터같은 혼종 생물로, 설정상 군사 작전에 의해 탄생되었다는 듯 하다. 드라코니아사우루스와 달리 기원에 대한 묘사가 존재하는 생물이다.
좌클릭으로 랩터와 비슷한 물기, 우클릭으로 할퀴기 공격을 할 수 있다. 여기까지만 보면 무난하지만 시디오사우루스의 특징은 돌진에 있다. 울리라이노처럼 시디오사우루스는 서서히 속도를 올리는 식으로 돌진이 가능한데, 돌진 중에는 우클릭으로 앞다리를 펼치고 돌진할 수 있다. 이때 HUD 쪽에 있는 심장 모양의 게이지가 차오름에 따라 이 앞다리 대미지가 최대 2배까지 늘어난다. 이 상태에선 펼친 앞다리 쪽에 닿기만 하면 공격 판정이 뜬다.
다만 능력치가 어디까지나 카르노나 비리오닉스같은 중형 육식 생물에 불과하기 때문에 본격적인 전투용으로 사용하기엔 다소 애매한 생물이다.
수컷은 깃털을 가지고 있지만 암컷은 그렇지 않은 성적 이형성이 묘사되어있다.
2.2.3. Draconiasaurus
드라코니아사우루스 Draconiasaurus | |
<colbgcolor=#f2e4cb> 업로드일 | 2020년 8월 27일 |
제작자 | ShnookySeuss |
모드 ID | 2210509163 |
스팀 창작마당 페이지 |
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인게임 스크린샷 모드 썸네일 드라코니아사우루스
Draconiasaurus조련 여부 기절 조련 탑승 여부 안장 필요
(레벨 85)수상 전투 불가능 뛰어난 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 1800 기력 500 산소 200 음식 5000 무게 575 근접공격력 62[기본] / 48[꼬리공격] 마비수치 5000 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 n n 기타 정보 생고기, 가죽 드라코니아사우루스의 이름은 라틴어에서 유래한 것은 아닙니다. 사람들의 의견 수렴으로 나온 드라코니안(Draconian)이라는 명칭은 잔인하거나, 비범한 것을 뜻합니다. 따라서 드라코니아사우루스(Draconiasaurus)는 "잔인하고 비범한 도마뱀" 이라는 뜻이 됩니다.
시디오사우루스(Cidiosaurus)와 마찬가지로 드라코니아사우루스 역시 혼종 공룡입니다. 재료로 쓰인 유전자는 티라노사우루스 렉스, 아크로칸토사우루스, 안킬로사우루스의 유전자가 포함되어 있습니다. 다른 많은 유전자들은 확인되지 않았거나, 혹은 공개되지 않은 것입니다.
드라코니아사우루스는 거대한 수각류로, 기가노토사우루스 푸리오사보다 크지 않으면서 디 아일랜드의 티라노사우루스 도미눔에 맞먹는 크기를 가지고 있습니다. 매우 강력한 턱과 뾰족한 톱 모양의 이빨을 가지고 있음에도 불구하고 이빨의 배열 때문에 무는 힘은 같은 크기의 다른 생물에 비해 상대적으로 약합니다.
다만 드라코니아사우루스가 가지고 있는 진정한 무기를 말하자면, 전투를 하게 되면 그의 입에서 나오는 강력한 소화액이라 할 수 있습니다.[11] 이것은 드라코니아사우루스가 대상을 많이, 오래 씹고 있을 수록 공격을 더욱 파괴적이게 만들어줍니다.
이 어마무시한 입질은 물론, 드라코니아사우루스는 수각류들과 매우 다른 특성을 또 하나 가지고 있습니다. 안킬로사우루스의 꼬리와 흡사한 곤봉 꼬리입니다. 이 꼬리를 이용해 상대를 밀어낼 뿐만 아니라 곤봉처럼 위아래로 휘둘러 어마어마한 피해를 입힐 수 있습니다.
모드 페이지 설명다른 생물들과의 크기비교
좌측 순서대로 드라코니아사우루스, 스코치드 아크로, 도미네이션 렉스, 렉스, 유티라누스 순이다.
전체적으로 크기나 스펙 등 기가노토사우루스와 렉스 사이의 포지션으로 보인다. 다만 상당히 애매한 포지션으로, 렉스와 기가노토 사이라고는 서술해놨으며 사실이기는 하나, 이는 어디까지나 체력이나 크기 정도만 봤을 때의 얘기며, 실제 스펙은 기가노토보다는 렉스에 매우 근접해있다. 특히나 기본 근접공격력의 경우에는 62로 렉스와 같다. 후술할 특수능력들을 제외하면 스펙상으로는 실질적으로 특수능력이 더 생긴 렉스 정도라 무언가 획기적인 성능을 기대하기는 힘들다.
체중(Drag Weight) 역시도 렉스(550)와 기가노토(4000) 사이에 어중간하게 낀 체급(850)이기에 자체 무게제한이 560인 보스 아레나에 입장이 불가능해 보스 레이드 공룡으로 써먹기에도 힘들다.
재료로 쓰였다고 하는 아크로칸토사우루스[ARKAdditions]와 비교했을 때에는 체력과 평타 대미지로는 드라코니아가 더 높으나, 탱커 포지션인 아크로와는 포지션이 달라서 직접적인 비교는 힘든 편이다.
드라코니아의 특수능력으로는 네 가지의 특수능력이 존재한다. 특이하게 단순 평타에도 패시브격 특수능력이 달려있다.- 평타 대미지 증가
평타 시전 시 - 꼬리 휘두르기 (Tail Swipe)
휘두르기 시전 시 - 꼬리 강공격 (Tail Club)
꼬리 강공격 시전 시 - 미적 포효 (Aesthetic Roar)
미적 포효 시전 시
조련 방식은 기절 조련이지만 어느정도 난이도가 존재하는 편이다. 렉스 이상의 대형 공룡류를 테이밍장을 이용해 조련할 때 공룡문을 ㄷ자로 배치하고 유인시켜 끼워넣은 뒤 뚫린 곳을 닫은 뒤 조련을 시작하는데, 드라코니아사우루스의 경우 철제 게이트로 막아도 모션 특성상 그냥 걸어서 빠져나오는 경우가 많다. 더군다나 자체 뎀감도 존재해 마비수치가 4분의 1밖에 들어가지 않아 그 기가노토를 조련할 때보다 더 많이 쏴야 한다. 도구에서 나올 수 있는 최대 수치인 755% 장총에 충격 마비 다트로도 꽤 많이 쏴야 할 지경.
그렇다고 유인이 쉬운가 하면 그것도 아닌 것이, 플레이어보다 야생 공룡에 어그로가 더 많이 끌려 플레이어를 잘 따라오다가도 어느샌가 다른 공룡에 빠져서 다른 곳으로 가게 되며, 비슷하게 다른 생물에 더 많이 끌리지만 비교적 속도가 느린 렉스와 다르게 속도 역시 빠르기에 다른 곳을 봤다면 아예 사라진 것 같은 수준이다. 대형 생물 특성상 그물을 투척해서 묶어두는 방법도 통하지 않을거니 더더욱 곤란해진다.
그 외 특징으로는 자신보다 큰 체급의 생물들에게는 눈이 빛나면서 버프가 생긴다. 다만 보스전에 들어갈 수 없으며, 타이탄에 대해서는 적용되지 않기에 이 역시 또 애매하다.
드라코니아의 알은 뛰어난 키블의 재료가 된다. 안장은 85레벨에 해금된다.
종합하자면 렉스와 기가노토 사이의 스펙 내지는 특수능력이 달린 렉스 정도로, 그렇다고 주력으로 쓰기에는 애매하거나 가성비가 떨어지는 생물이다. 물론 좋게 말하면 밸런스형이나 특이한 거대 공룡 정도로 볼 수 있다. - 평타 대미지 증가
2.2.4. Confuciusornis
콘푸키우소르니스 Confuciusornis | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2017년 9월 21일 |
제작자 | Burgesssssss |
모드 ID | 1139775728 |
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2.2.5. Tek Managarmr
테크 마나가르마 Tek Managarmr | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2020년 11월 10일 |
제작자 | Arca |
모드 ID | 2282207099 |
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그러나 해당 모드의 테크 마나가르마는 이러한 너프 전의 마나가르마를 구현함으로서 빠른 기동성의 그 마나가르마를 찾고 있다면 적합할 모드이다.
추가되는 생물은 테크 마나가르마와 로얄 테크 마나가르마가 추가되며, 기존 생물들은 테크라도 일반 공룡의 엔트리 아이콘을 사용하나, 테크와 로얄 테크 마나는 기존 마나와 아이콘을 공유하지 않기에[14] 사실상 기존 마나가르마와 특징만 비슷한 별개의 생물이라고 봐도 무방하다. 기력 스탯 역시 원종보다 동레벨이라도 높은 편이다.
테크 마나가르마는 마나가르마가 스폰되는 맵에서 일반 테크와 마찬가지로 원종 스폰확률의 5% 확률로 원종을 대체시켜서 나오며, 로얄 테크 마나가르마는 더 희귀하게 2%로 스폰된다.
또한 MEK처럼 테크 마나 / 로얄 테크 마나의 엔그램을 배워 제작하는 것도 가능하다. 각각 일반 테크는 85레벨, 로얄 테크는 105레벨에 해제 가능하다. 다만 제작 재료가 상당히 빡센데, 무려 아이스 타이탄의 트로피를 일반 테크는 2개, 로얄 테크는 3개나 소모하게 된다. 또한 로얄 테크의 경우 로얄 테크 마나가르마 왕관이라는, 아예 해당 개체에게서 나오는 자원을 이용한다.
또한 제작해서 스폰하는 개체는 레벨 역시 고정되어 180(일반 테크), 270(로얄 테크)으로 스폰되기에 만렙이 150이 아닌 300이나 500, 1200 등의 고레벨로 설정했다면 오히려 야생에서 해당 개체들을 잡는 것이 효율적이다. 180과 270이라는 레벨은 만렙을 아무리 높게 설정해도 그대로 해당 레벨로 무조건 스폰되게 설정되어 있기 때문. 다만 로얄 테크마나의 경우 조련이 되지 않기에 강제로 270 개체를 만들어서 써야한다.
조련된 테크 마나가르마는 PVP, PVE 어느 곳이든 강력한 성능을 발휘한다. 기본 공격치가 렉스보다 높는 건 기본이고 브레스의 딜도 거리에 상관없이 너프 이전의 마나가르마와 동급의 딜이 나온다. 운용 실력과 약간의 운만 있다면 탱커 1~3마리만 데려가고 브레스로 지지기만 해도 빨간색 OSD는 무난하게 클리어할 수 있다.
여담으로 테크 마나와 로얄 테크마나 공통으로 대변이 아닌 흑진주를 싼다. 마나가르마 특유의 배변량을 생각하면 나름 괜찮은 흑진주 공장이 될 수도 있다.
일반 마나가르마와는 다르게 에버레이션 맵에 출입이 불가능하다.
2.2.6. 괴수물 생물 추가 시리즈
괴수물 생물 추가 시리즈 | |||||
무토(암컷 개체) | 고지라 | 모스라 | 스컬 크롤러 | 메카 고질라 | 데스토로이아 |
처음에는 몬스터버스의 괴수 추가모드만 업로드가 되었으나, 시간이 지나며 초대 고질라나 슈퍼 고질라, 퍼시픽 림 시리즈의 예거나 카이주들도 업로드가 된 상태다.
2.2.7. Jeahear
지헤아 Jeahear | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2021년 7월 2일 |
제작자 | JL |
모드 ID | 2534357295 |
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- [ 생물 정보 펼치기 · 접기 ]
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서류 이미지 인게임 스크린샷 지헤아
Jeahear조련 여부 평화 조련 탑승 여부 안장 불필요 수상 전투 가능 우수한 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 276.5 기력 600 산소 150 음식 2500 무게 270 근접공격력 21 마비수치 500 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 n n 기타 정보 생고기, 가죽
우클릭으로는 포효를 할 수 있으나 별 다른 효과는 없고, C키로는 앉을 수 있다. 성능은 다이어울프와 비교해봤을 때 체력과 근접공격력이 더 낮고 무게가 높다. 다만 철제 도구만 드는 시기가 와도 이런 소형 생물들을 짐꾼으로 잘 쓰지는 않으며, 따로 무리버프나 특수능력이 없고, 안장도 전무하기에 사실상 다이어울프의 하위호환이 된다. 개과 동물을 좋아한다거나 외형이 좋아서 기르고 싶은 게 아니라면 조련할 필요성은 없는 생물.
조련 방식은 패시브 조련으로, 선공형도 아니기에 그냥 뒤에 다가가서 양고기나 꿀, 우수한 키블을 먹이면 조련된다.
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2.2.8. Ark Ekrixinatosaurus (Alpha)
아크 에크릭시나토사우루스 ARK Ekrixinatosaurus | |
<colbgcolor=#696410> 업로드일 | 2019년 1월 1일 |
제작자 | I've made a mistake |
모드 ID | 1609909556 |
스팀 창작마당 페이지 |
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2.2.9. Indominus Rex Nemesis
인도미누스 렉스 네메시스 Indominus Rex Nemesis | |
<colbgcolor=#e0e0e0> 업로드일 | 2016년 7월 22일 |
제작자 | YMD |
모드 ID | 729352919 |
스팀 창작마당 페이지 |
2.2.10. Quetzalcoatlosaurus Rex
케찰코아틀로사우루스 렉스 Quetzalcoatlosaurus Rex | |
<colbgcolor=#725850> 업로드일 | 2018년 8월 9일 |
제작자 | Shadlos, Emoonya |
모드 ID | 1466036470 |
스팀 창작마당 페이지 |
2.3. 생물 리메이크 모드
2.3.1. Titanosaurs Reborn
티타노소어즈 리본 Titanosaurs Reborn | |
<colbgcolor=#bec005> 업로드일 | 2022년 9월 30일 |
제작자 | I've made a mistake |
모드 ID | 2869303357 |
스팀 창작마당 페이지 |
2.3.2. Carnotaurus TLC
카르노타우루스 TLC Carnotaurus TLC | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2019년 8월 4일 |
제작자 | UGZ |
모드 ID | 1824174926 |
스팀 창작마당 페이지 |
또한 울음소리가 거리를 꽤나 무시하고 들리기 때문에 종종 놀라거나 불편하게 느껴질 수 있다. 특이사항으론 모드를 구독하면 길들인 개체나 야생 개체 구분 없이 모두 이 모드의 카르노로 바뀐다는 점[15]과 알파 카르노가 스펙만 알파인 평범한 카르노가 된다[16]는 점이 있다.
변종도 존재하는데, 변종은 에버레이션 이외의 맵에서도 낮은 확률로 스폰된다.
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2.3.3. Damaging Diplodocus
Damaging Diplodocus | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2016년 9월 6일 |
제작자 | Burgesssssss |
모드 ID | 700141379 |
스팀 창작마당 페이지 |
공격 능력뿐만 아니라 플랫폼 안장도 추가시켜준다. 때문에 별다른 재료가 필요하지 않은 평화 테이밍이라는 점과 플랫폼 안장 해금 레벨이 낮다는 점을 활용해 초반에 기동성 좋은 이동식 기지로 활용하는 것이 가능하다. 단점이라면 디플로도쿠스의 달리기 때문에 플랫폼이 심하게 흔들린다는 것 정도.[18]
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2.3.4. Dino Hoarder's TLC
다이노 호더즈 TLC Dino Hoarder's TLC | |
<colbgcolor=#3B170B> 업로드일 | 2020년 3월 2일 |
제작자 | BlindSideCarnage |
모드 ID | 2011889410 |
스팀 창작마당 페이지 |
다수의 생물들을 개선시켜주는 모드로, 소소한 특수능력이 주어지고 깔끔한 외형변경이 이루어진다. 현재까지 카르노와 딜로, 카르보네미스가 완성되어있다. 카르보네미스는 도에디처럼 껍질 속으로 들어가는 능력이 추가되었고, 딜로포는 하이에노돈과 비슷한 가방형 안장이 생겼다. 추가 예정인 생물들은 모드 공식 사이트를 참고하면 된다.
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2.3.5. Evolving Ark: Megalodon Supremis
메갈로돈 수프레미스 Evolving Ark: Megalodon Supremis | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2020년 4월 2일 |
제작자 | Laela-McPitty |
모드 ID | 2043866694 |
스팀 창작마당 페이지 |
두 종 모두 외형은 같지만 수프레미스종이 기존의 메갈로돈보다 약 두 배 정도 크고 그만큼 더 높은 능력치를 가지고 있는데, 일반적인 물기 뿐만 아니라 더 강하고 출혈까지 일으키는 물어뜯기 공격을 할 수 있다. 안장은 파키리노처럼 최대 두 명까지 탑승 가능하다.
미노리스 종은 수프레미스보다 작은 종으로 사실상 모델링만 모드의 것으로 바뀐 기존의 메갈로돈. 때문에 미노리스 종을 기존의 메갈로돈으로 다시 바꾸고 싶은 사람을 위해 제작자가 설정하는 방법을 게시하기도 했다.
여담으로 현실의 상어가 입을 크게 벌릴 때 눈을 뒤집는 행위가 재현되어 있는 꽤나 디테일한 모드다.
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2.3.6. Kraken's Better Dinos
크라켄의 더 나은 공룡들 Kraken's Better Dinos | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2018년 11월 15일 |
제작자 | Kraken:1 |
모드 ID | 1565015734 |
스팀 창작마당 페이지 |
해당되는 생물이 너무 많은 만큼 자세한 건 제작자가 게시한 가이드와 문서를 참고.
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2.3.7. Mr.Troodons Giga TLC
Mr.Troodons Giga TLC (Shadlos Reupload) | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2020년 5월 25일 |
제작자 | MrTroodon, Shadlos |
모드 ID | 2107905755 |
스팀 창작마당 페이지 |
특수 능력도 몇가지 존재하는데, 울리 라이노처럼 돌진이 존재해서 돌진 중엔 공격력이 2배로 올라간다. 우클릭으론 5초의 쿨타임을 가진 박치기를 할 수 있고, C키로는 4연타 판정의 할퀴기와 물기를 동원한 특수 공격을 하는데, 알로의 것과 같은 출혈도 일으킨다.
테이밍은 기절 테이밍이지만 바위정령처럼 대포 등으로 물리적 충격을 가해 기절시켜야 한다. 여전히 석재 건축물까진 부술 수 있으니 철제 구조물이 필수다.
여담으로 플랫폼 안장이 존재한다.
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2.3.8. Size variation
Size variation | |
<colbgcolor=#000> 업로드일 | 2022년 1월 23일 |
제작자 | K4Ch0nkyB4by6010 |
모드 ID | 2729155083 |
스팀 창작마당 페이지 |
모드 페이지 사진 |
유의할 점으론 크기에 따라 충돌 범위도 바뀌기 때문에 테이밍장 사용 시 개체에 따라 테이밍장을 빠져나온다거나, 제대로 갇히지 않을 수 있다는 점이 있다.
모드 썸네일은 '입증된(Approved)'과 고릴라를 포함한 유인원'(Ape)'을 합성한 말개그.
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2.3.9. No Untameables
No Untameables | |
<colbgcolor=#0B243B> 업로드일 | 2019년 3월 8일 |
제작자 | Myrmecoleon |
모드 ID | 1675895024 |
스팀 창작마당 페이지 |
모더가 매우 꾸준히 작업하고 업데이트해 현재 바닐라에선 조련 불가능한 생물들이 전부 조련 가능하게 구현되었으며, 해당되는 생물은 다음과 같다.
No Untameables가 지원하는 생물 목록 | |||||||
주전자 벌레 | 빛벌레 | 씨커 | 크니다리아 | 메가네우라 | 암모나이트 | 바다전갈 | |
리퍼퀸 | 네임리스 | 데스웜 | 리드시크티스 | 티타노미르마 | 디펜스 드론 | 어택 드론 |
Kraken's better dinos 와도 서로 호환이 된다. 로드 순위가 높은 모드의 것이 구현되며, KBD에서 비활성화한 생물은 No Untameables가 구현하거나 양쪽 모드 버전을 자유롭게 변환하는 식으로 연동된다.
유의할 점은 기존의 고정 레벨로 스폰되던 생물이 일반적인 생물들처럼 고레벨로 스폰되며 알파종 역시 그대로 스폰된다. 즉, 레벨 150의 알파 리드시크티스한테 땟목이 한 방에 박살이 나거나 150레벨 알파 데스웜하고 의도치 않은 보스전을 치르게 될 수도 있다.
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[1] 물론 프라이멀 피어의 경우 단순 대규모 생물 추가가 아닌 게임 메타가 전체적으로 뒤바뀌게 되는 수준이기에 모드 문서의 대형 모드 문단에서 서술한다.[2] 대표적으로 테크 그리핀이나 테크 안킬로와 같은 짜집기 테크 모델들이 이에 해당한다.[3] 유물의 종류는 상관없다.[4] Automated Ark(통칭 AA)라는 모드의 대장간이 있다면 일부 기본 재료들만은 여기서 만들 수 있다. 다만 고질라크를 격파하고 나오는 특수한 엔그램은 고질라크 오벨리스크에서 만들어야 한다.[5] 채집은 되지 않고 그냥 부서지기만 한다.[6] 몬스터버스 고질라 추가모드의 고질라와 여타 고질라 모드의 고질라들을 싸움붙여본 영상. 해당 영상에서는 오히려 몬스터버스 고질라가 조련된 개체라 스펙상의 보너스 등 우위를 가지고 있음에도 불구하고 225레벨이라는 고레벨이 되어서야 질라를 이기는 수준이다.[7] 방어력이 높은 트리케나 바위정령 등의 안장은 20정도이다.[8] 크라이오포드나 공룡에게 가까이 가면 뜨는 상태창 좌측에 뜨는 공룡 아이콘 그림이다.[기본] [꼬리공격] [11] 그 때문인지 공격할 때나 포효할 때 잘 보면 입에서 노란 액체가 튀는 것을 볼 수 있다.[12] 다만 정작 아크로칸토사우루스는 현재 아크 내에 존재하지 않는 종이다. 혹은 유명 모드를 겨냥한 것일 수도 있으나 확실한 것은 불명.[ARKAdditions] [14] 테크 마나와 로얄 테크 마나 역시 각각 아이콘이 다르다.[15] 덕분에 설치와 삭제가 깔끔한 편이다.[16] 즉, 사냥해도 그냥 카르노를 잡는 것과 같은 경험치와 전리품을 얻는다.[17] 정확히는 공격 능력을 갖춘 개체들을 스폰시켜주는 것이기 때문에 기존의 디플로도쿠스를 정리해야 한다.[18] 의자를 만들어서 앉는 방법이 있다. 이렇게 하면 플레이어위 히트박스가 의자에 고정되어 아크 특유의 괴상한 판정으로 인해 삐져나올 일이 없다.[19] 제작자가 다르기 때문에 공격 능력이 주어진다는 것 외의 세부사항은 다르다.[20] 기간토피테쿠스 파트는 같은 제작자가 따로 떼어내서 만든 개별 모드가 있다. 다른 점은 없으니 따로 적용해보고 싶은 사람은 이것만 구독해도 좋다.[21] 기본 체력 2,100에 공격력 100으로 렉스의 약 두배 정도.[22] ARK Additions 같은 모드 생물들에게도 적용이 된다.