상위 문서: 디스라이트/상태 효과
상태 효과 | |||||||||
버프 | |||||||||
디버프 | |||||||||
1. 개요
모바일 게임 디스라이트에 존재하는 상태 효과인 AP[1]를 조절하는 효과와 이 효과를 유발하는 스킬에 대해 서술하는 문서. 스킬 설명에서 현재 문서와 관련되지 않은 내용들은 생략하였다.2. AP 감소
2.1. 적 다수에게 시전
<rowcolor=#fff> 에스퍼 | 스킬 | 내용 |
파툼 시스터즈 | 운명의 삼중주 | 적 전체를 2회 공격한다. 공격할 때마다 적 전체의 AP를 20% 감소시킨다. 대상의 속도가 자신보다 낮으면 대상의 AP가 10% 추가 감소한다. |
2.2. 적 단일에게 시전
<rowcolor=#fff> 에스퍼 | 스킬 | 내용 |
리오라 | 진격 | 적 1명의 AP를 15% 감소시킨다. |
애슐리 | 드높은 기상 | 자신에게 [비프로스트][2] 5중첩을 부여한다. 전투 시작 시 [비프로스트] 3중첩을 획득한다. |
쇼운 | 만발한 꽃검 | 적 1명을 4회 공격한다. 공격할 때마다 50% 확률로 대상의 AP를 20% 감소시킨다. |
샌더 | 잔모래 | 적 1명의 AP를 50% 확률로 30% 감소시킨다. |
갈증의 사막 | 적 1명의 AP를 80% 확률로 60% 감소시킨다. | |
파툼 시스터즈 | 설레임의 파동 | 적 1명에게 60%의 확률로 AP를 20% 감소시킨다. |
금옥요 | 곤륜의 분노 | 적 1명을 공격해 대상의 모든 버프를 제거한다. 제거 성공 시 대상의 AP를 50% 감소시킨다. |
3. AP 흡수
3.1. 적 다수에게 시전
<rowcolor=#fff> 에스퍼 | 스킬 | 내용 |
티이 | 블랙홀 | 적 전체의 AP 30%를 흡수해 아군 전체에 골고루 나눠준다. |
3.2. 적 단일에게 시전
<rowcolor=#fff> 에스퍼 | 스킬 | 내용 |
쇼운 | 용의 숨결 | 적 1명을 3회 공격하며, 피해를 입히면 대상의 AP를 10% 흡수한다. |
티이 | 암흑 소환 | 적 1명에게 60% 확률로 대상의 AP를 20% 흡수한다. |
4. AP 증가
4.1. 아군 다수에게 시전
<rowcolor=#fff> 에스퍼 | 스킬 | 내용 |
애슐리 | 드높은 기상 | 자신에게 [비프로스트][3] 5중첩을 부여한다. 전투 시작 시 [비프로스트] 3중첩을 획득한다. |
이광 | 선버스트 | 아군 전체의 AP가 15% 증가한다. |
4.2. 아군 단일에게 시전
<rowcolor=#fff> 에스퍼 | 스킬 | 내용 |
4.3. 자신에게 시전
<rowcolor=#fff> 에스퍼 | 스킬 | 내용 |
쇼운 | 만발한 꽃검 | 6공명 시 : 적 1명을 4회 공격한다. 공격할 때마다 50% 확률로 대상의 AP를 20% 감소시킨다. 대상의 AP가 50%까지 감소할 시, 자기 자신의 AP가 50% 증가한다. 턴마다 1회 발동한다. |
이광 | 플레임 | 적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 AP가 10% 증가한다. |
금옥요 | 핏빛 부적 | 적 1명에게 50% 확률로 1턴간 [기절]을 부여한다. 대상에게 디버프가 있으면 자신의 AP가 25% 증가한다. |
가호의 선경(패시브) | 아군이 디버프를 획득하면 자신의 AP가 10% 증가하며 턴마다 1회 발동한다. |
[1] Action Point, AP가 100%가 되면 행동할 수 있으며 속도가 빠를수록 AP가 증가하는 속도도 빨라진다.[2] (제거 불가) 임의의 아군이 해당 턴 동안 치명타를 입힐 시 대상의 AP를 10% 감소시킨다. 각 대상에게 턴마다 1회만 발동한다. 발동 시 해당 상태를 소모하며, 턴마다 최대 1중첩을 소모한다. (최대 중첩 : 7회)[3] (제거 불가) 임의의 아군이 치명타를 입으면 아군 전체의 AP가 10% 증가하며, 턴마다 1회만 발동한다. 발동 시 해당 상태를 소모하며, 턴마다 최대 1중첩을 소모한다. (최대 중첩 : 7회)