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최근 수정 시각 : 2024-11-22 09:56:05

'여자아이'

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등장 캐릭터 목록
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 45%; margin: 0 0 5px;"
{{{#!folding ⠀【생존자 프로필】⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -10px;"
}}}}}}}}}
⠀【감시자 보고서】⠀
||<(><#f5f5f5,#2D2F34>
##
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[[노란 옷의 왕(제5인격)|노란 옷의
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
]]
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[[시공의 그림자|시공의
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]]
파일:제5인격_'훌라발루'_프로필_.png
||

}}} ||




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이중인격(Identity) 캐릭터
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-block; min-width: 50%"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#fff {{{#!folding 【스포일러 주의】
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px"
<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919> "Orpheus"
소설가 '악몽'
Joker
광대 우는 광대
Luchino Diruse
재앙의 도마뱀 교수
Alice DeRoss
'여자아이' 기자
Norton Campbell
탐사원 '파이라이트'
Mike Morton
곡예사 '훌라발루'
Melly Plinius
곤충학자 《(출시 예정)》 }}}}}}}}}}}}}}}

생존자
여자아이
“小女孩” • "Little Girl" • 「小女」
파일:제5인격_전신_'여자아이'.jpg
이름 추억
"Memory"
"回憶"
「記憶」
성별 여성
생일 9월 13일[1]
액티브 능력 추억 조각[2], 연민[3]
패시브 능력 기억 동기화[4]
버프 기억 동기화 [5]
디버프 없음
유형

파일:제5인격_생존자유형_보조형.png 보조형
난이도 [[연기 난이도|
파일:연기난이도2_1.png파일:연기난이도_1.png
]]
소유 아이템 파일:제5인격_추억조각.png추억 조각[6]
업적 계속되는 위험[7]
성우 파일:중국 국기.svg 杜晴晴[8]
파일:일본 국기.svg 호리에 유이

1. 개요2. 외적 특성3. 특성 상세 내용4. 운영
4.1. 인격 트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 스토리
6.1. 캐릭터 설정6.2. 배경 스토리6.3. 캐릭터 데이 이벤트
6.3.1. 2024년
6.4. 인물 관계
7. 상성
7.1. 타 생존자와의 궁합7.2. 감시자별 상성
8. 스킨9. 기타
9.1. 정체
10. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

어쩌면 '오르페우스'조차도 그녀의 악몽과 같은 추억을 이해하지 못했을지 모릅니다.
시즌18에 추가된 생존자. 소설가에 이어 메인스토리 대형 업데이트와 함께 출시되었다.

2. 외적 특성

'여자아이' 스킬 PV
파일:'여자아이'_추억 조각.png
추억 조각
충전 횟수(초기/최대): 1.25/3
충전 시간: 60초
쿨타임: 7초

과거를 기록한 파편. '여자아이'는 추억 조각을 소지하고 있습니다. 버튼을 터치하여 조각을 떨어뜨리면 잠시 후 조각이 떨어진 곳을 기점으로 반지름 6.1미터의 원형 범위에 충격이 발생합니다. 범위 내 모든 캐릭터는 충격의 확산 방향을 따라 일정 거리까지 밀려납니다.
여자아이의 유일한 어그로 방법, 사용하기에 따라서 평타를 한번 막아줄 수 있다.

사용시 약 1초 뒤 추억 조각을 떨어트린 곳을 중심으로 주위의 생존자와 감시자를 밀어낸다. 이 약 1초의 딜레이는 매우 중요하다. 원래 특별한 상황을 제외하고는 보통 감시자가 중앙까지 오기 전 조각을 떨어뜨려 밀어내는 것이 좋은데 아이템과 캐릭터 특성상 주로 아껴두다가 급한 상황에 쓰는 것이 보통. 우선 감시자가 중앙보다 여자아이와 가까운 방향인 상태에서 충격 발생 시 여자아이와 같은 방향으로 밀려나기 때문에 잘못하면 트롤을 할 수도 있다.

과거에는 평타를 이미 맞은 상태에서 스킬을 사용 시 평타를 맞음과 동시에 충격 발생으로 평타 후딜이 캔슬되어버리는 어이없는 사례가 자주 나오기도 한다.
허나 추후 여자아이의 상향으로 인해 추억 조각으로 인해 평타 모션이 캔슬되지 않도록 변경되었다. 하지만 스킬을 사용하고 공격을 맞았다는 것 자체가 추억 조각 하나를 버린 셈이니 안전한 거리(모퉁이 등)에서 사용하도록 하자.
파일:'여자아이'_기억 동기화.png
기억 동기화
쿨타임: 30초
'여자아이'는 근처에 있는 동료와 기억을 동기화할 수 있습니다. '여자아이'와 근처 동료가 함께 이동하고 모션 시 동기화 상태에서 동료의 해독 속도가 70%, 판자와 창틀을 넘는 속도가 15%, 판자 내리는 속도와 광기의 의자에 묶인 동료를 구출하는 속도가 30% 증가합니다.
'여자아이'는 동기화 상태에서 추억 조각을 사용할 수 있습니다.
감시자의 대부분 공격은 동기화 상태의 '여자아이'에게 사용할 수 없습니다.
동기화된 생존자가 절반의 공포치에 해당하는 피해를 입고 쓰러지거나 '여자아이'가 동기화 상태일 때 피해를 입으면 동기화가 강제로 해제됩니다. '여자아이'는 스스로 동기화를 해제할 수 있으며 해제 후 2초 동안 두 사람이 30%의 이동 속도 보너스를 획득합니다.
'여자아이'는 광기의 의자에서 구출되 후 20초 내에는 기억 동기화를 할 수 없습니다.
'여자아이'는 다른 '여자아이', 탑승 상태의 야만인과 기억 동기화를 할 수 없습니다.
팀원의 근처에 있을 경우 팀원에게 동기화 조준이 자동으로 되고, 능력 발동이 가능하다. 능력 발동 시 발동모션 1초 후 여자아이 본체가 사라지고 해당 팀원에게 상술된 효과의 동기화 버프가 부여되며, 여자아이 플레이어는 동기화 버프가 부여된 플레이어의 위치를 자동으로 따라다니게 된다. 여자아이 본인이 위기모면 효과를 받고 있을 경우[9] 동기화의 쿨타임은 동기화 버프가 해제된 이후부터 계산해서 30초이며, 동기화를 사용할 수 있는 동료 생존자와의 최대 거리는 3.4M이다.

동기화로 팀원과 해독시 기존에 같이 해독하면 발생하던 협력 해독 디버프가 삭제되어 같이 해독할시에는 동기화를 하는게 더 효율적이다. 다만 초반에는 어그로가 안끌린다는 가정하에 따로 해독시 각각 100%의 속도로, 총 200%의 속도로 해독할 수 있지만 같이 해독시 170%의 속도밖에 내지 못하기에 용병처럼 중간에 해독을 못하게 되는 캐릭터가 아니면 초반부터 동기화는 자제하는게 좋다.
파일:'여자아이'_연민.png
연민
쿨타임: 80초
스킬 취소 쿨타임: 10초

곁에 있는 사람이 홀로 악몽에 빠지는 것을 원치 않는 '여자아이'는 자유롭게 움직일 수 있는 동료를 지정하여 동료의 곁으로 텔레포트할 수 있습니다.
'여자아이'는 감시자의 공포 반경 내 또는 최후의 발악 상태에서 동료를 지정하여 텔레포트할 수 없습니다.
'여자아이'가 텔레포트되어 사라지는 동안 감시자는 '여자아이'의 텔레포트 전 위치를 볼 수 있습니다.
텔레포트되어 사라지는 도중, '여자아이'는 버튼을 다시 터치해 텔레포트를 취소할 수 있습니다. 취소 시, 감시자에게 5초 동안 위치가 드러납니다.
능력 발동 시 발동모션 5초 후 대상이 된 유저에게 순간이동한다. 발동모션이 끊길 경우, 텔레포트는 실패하며, 쿨타임이 80초부터 돌아간다. 발동모션동안 대상 생존자가 쓰러져도 텔레포트에 성공하나, 대상 생존자가 탈출할 경우, 텔레포트는 실패하고 쿨타임은 돌아가지 않는다. 텔레포트를 할 생존자를 설정하기 전에 능력을 취소할 수 있으며, 이때 쿨타임은 10초 돌아가며, 발동모션이 발동된 상태에서도 다시 텔포스킬을 써 취소가 가능하나, 이 경우 쿨타임 80초 돌아간다.

3. 특성 상세 내용

이동
달리기 속도 3.8m/s
걷기 속도 2.11m/s
앉은걸음 속도 1.14m/s
기어가기 속도 0.44m/s
해독
암호 장치 해독 시간 81s
해독 중 감전 시 진도 감소 1%
해독 중 감전 시 해독 불가 시간 2s
대문 오픈 시간 18s
모션
나무 판자 내리기 시간 0.73s
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간 1.17s
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간 1.63s
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간 2.07s
빠른 속도로 창틀 넘기 시간 0.87s
느린 속도로 창틀 넘기 시간 1.27s
상자 수색 시간 10s
치료
부상당한 생존자 치료 시간 15s
부상 시 치료를 받는 시간 15s
쓰러졌을 때 자가 치료 시간 30s
기타
발자국 지속 시간 4s
공격을 받을 때 가속 시간 2s
업혔을 때 몸부림치기 시간 16s
광기의 의자 이륙 시간 60s
광기의 의자에서 구출되는 시간 1s

4. 운영

4.1. 인격 트리

5. 평가

능력치[10]
해독 능력 ■■■■■■□□□□[11]
보조 능력 ■■■■■■■■□□[12]
견제 능력 ■■■■■■■□□□[13]
구원 능력 ■■■■■■□□□□[14]

초반 평가로는 매우 사기적이라는 의견이 지배적. 우선 능력만 해도 무려 3개나 되고 감시자 견제, 해독 강화 및 팀원 어그로 도움, 텔레포트로 인한 동선 단축 등 각자 엄청난 잠재력이 있기 때문에 하나도 거를게 없는 엄청난 성능에 비해 디버프라고는 하나도 없다.

조각의 능력은 바닥에 떨구면 몇 초뒤에 폭발하여 전방으로 밀어내는데 범위도 매우 넓고 판정이 매우 길게 남아서 감시자 입장에서는 매우 귀찮아진다. 스킬도 빨리 차는 편이고 쿨타임도 5초라서 마음놓고 써도 될 정도이다. 밀쳐내는건 스턴이 안 걸리기 때문에 감시자를 기절시키거나 풍선 구출하는 건 불가능하지만 밀쳐서 감시자를 방해하거나 스턴에 걸렸을 때 밀치는걸로 벗어날 수 있다.
텔레포트의 성능도 매우 놀라운데 쓰지 않고 길게 누르면 모든 생존자의 위치를 계속 확인 가능하고 텔레포트를 사용하지 않고 취소하면 쿨타임 10초밖에 안 되기 때문에 감시자의 젠 위치도 금방 알 수 있다. 게다가, 본인의 위치가 감시자한테 우선적으로 오는 위치라면 바로 안전한 위치의 생존자에게 텔레포트로 도망도 가능하고 중간에 취소해서 페이크도 걸 수 있다.
빙의 능력으로 생존자를 커버하거나 본인을 지키는 용도로도 가능한데 위에서 언급한 조각을 사용하여 감시자와의 거리를 계속 벌리거나 빙의를 해제하면 생존자 바로 뒤에 나오기 때문에 대신 맞아주거나 빙의 풀렸을 때의 가속으로 도망가게 할 수도 있다. 그리고 빙의된 생존자는 구출속도나 해독속도가 매우 빨라지게 되는데 특히 해독속도는 같이 돌리는 것보다 빙의한 상태에서 돌렸을 때가 20% 더 빠르기 때문에 빨리 해독기를 완료해야하는 상황이면 빙의하는 시도도 좋다.

11월 18일 패치로 상점출시되면서 장애물 너머나 층 너머의 생존자에게 동기화는 불가능하도록 하향됐지만, 말도 안되는 날먹 응용법만 삭제한거라 사기성은 여전하다. 아직 랭킹전에는 풀리지 않았지만 몇몇 트롤들의 기행으로 인한 벌레컷을 제외하고는 일겜에선 전성기 샤먼에 준하는 생태계 교란종 급의 파급력을 발휘하고 있다.

12월 2일 패치로 조각 충전 시간은 45초에서 60초로, 넉백 거리는 5.1미터에서 4.2미터로, 동기화 쿨타임은 20초에서 30초로, 동기화 거리는 6.8미터에서 3.4미터로 변경되었고, 의자에서 구출되고 20초동안 동기화를 할 수 없도록 너프됐다. 하지만 여전히 강력하다는 여론이 대세다. 3차 좌담회에서도 지적될 정도.

12월 30일 패치로 추가하향된다. 감시자의 cc기를 추억조각의 넉백으로 풀 수 없게 됐고, 기억 동기화 시 동기화된 캐릭터가 1데미지를 입으면 동기화가 강제로 해제된다. 그리고 동기화 상태에서 샤먼의 슈포를 탈 경우 소녀의 잔상이 남도록 변경됐고, 야만인에게 동기화가 된 상태에서 돼지가 1데미지를 입어도 동기화가 풀리며, 이마저도 야만인이 탑승 상태에서는 바로 동기화가 안되도록 너프됐다. 하지만 여전히 강하다. 동기화 관련 너프가 큰건 맞지만, 동기화 프쉴이라는 말도 안되는 활용법과[15] 시너지가 너무 강력한 캐릭터들과의 연계만 너프먹었을 뿐이다. CC기 캔슬이 막힌건 뼈아프지만, 이건 바퀴와 순찰자에게 약해진 정도다. 너프 후에도 어그로&해독에 능한 순간이동 운영 캐릭터로서 매우 강력한 성능을 보이고 있다. 당연하지만 4차 좌담회에서 또 지적됐다(...)

최근에는 너무 많은 너프를 당하면서 숙련도가 매우 높은 캐릭터가 되었고 조각의 평캔 위험성이 꽤 높은 캐릭터라서 여론이 별로 좋지 않은 캐릭터가 되었고 요즘은 거리 벌리는 캐릭터가 대세라서 여자아이의 픽률이 크게 감소하게 되었다. 대회에서도 쓰기에는 여자아이의 전략에 카운터치는 방법이 발견되면서 점차 텔레포트의 전략이 줄어들게 되었고 티어가 많이 내려갔다.

5.1. 장점

5.2. 단점

6. 스토리

6.1. 캐릭터 설정

<colbgcolor=#000> 이름 '추억'
직업 여자아이
나이 불명
출신 계급 귀족
관심사 음악, 공연
특성 상냥함, 낙천적, 부주의
좋아하는 것 트러플 케이크, 그리스 신화
싫어하는 것 어두운 환경, 새 울음소리[17]

6.2. 배경 스토리

'여자아이' 배경 스토리 PV
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
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{{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block"
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'오르페우스'의 기억 속에서 그녀는 그의 딸이자 작은 태양이며, 마음이 따뜻하고 명랑하며 조금 영악한 꼬마 숙녀입니다. 그는 그녀를 보물처럼 아끼며 그녀가 행복하고 아름다운 미래를 맞이하기를 바랐습니다.
하지만 '악몽'이 다시 닥쳤을 때, 과거에 얽매인 '오르페우스'는 가장 소중한 사람을 나락으로 이끌었습니다.

6.3. 캐릭터 데이 이벤트

6.3.1. 2024년

여러 번 접힌 일기 한 페이지
...오늘 뭔가 기억해 낸 듯하다. 그것들은 작게 부서진 단편들이고, 일어난 시간을 판단할 수도 없지만, 뚜렷하고 세세한 구성이 의 상상만은 아니라고 굳게 믿게 해주었다. 2층 첫 번째 객실에서 그 아이를 봤다. 그래, 그녀의 모습이 기억난다. 그녀는 어머니와 함께 있을 때 걱정스러운 표정을 지었던 것과는 달리 1층 식당에 앉아 항상 곁을 지키는 인형을 만지작거리며 즐겁고 밝은 표정을 짓고 있었다. 그 모습은 이 싸늘한 집과는 어울리지 않았다.
그녀의 어머니는 거기 없었다. 어린아이를 이런 위험한 곳에 혼자 두는 것은 매우 위험한 행동이다. 그렇게 무책임한 부모로는 보이지 않았는데... 아니면... 느낌이었는데? 내가 그 어머니를 제대로 '본' 적이 없다는 사실이 나를 제일 곤혹스럽게 했다. 아무리 새로운 기억을 모아도, 그 어떤 논리로 밀어붙여도 그녀는 현실감 있는 추억 조각에 존재하지 않는다. 가까운 눈앞에서 고작 창 하나를 두고 떨어져 있었지만 나는 그녀를 기억할 수 없었다. 내 머릿속에서 점점 더 뚜렷해지는 아이의 모습과는 반대로, 어머니의 모습은 안갯속 깊은 곳으로 사라져가고 있었다.
파일:캐릭터데이_'여자아이'_1차.png [아이콘] '여자아이'-별자리
파일:제5인격_캐릭터데이_'여자아이'_2024중국.jpg
어쩌면 '오르페우스'조차도 그녀의 악몽과 같은 추억을 이해하지 못했을지 모릅니다.
파일:제5인격_캐릭터데이_'여자아이'_2024글로벌.jpg
[아름다운 추억]

9월 13일 표지의 주인공은 바로
‘여자아이’-‘추억’

아무리 아름다운 ‘추억’도
오랜 시간의 회상을 견딜 수 없다

메모리를 초과한 추억은
잊혀지고 조각이 된다

6.4. 인물 관계


* 사냥터지기
여자아이를 걱정하여 발크에게 채벌장 사냥꾼을 막을 무기를 달라고 하였다.

7. 상성

7.1. 타 생존자와의 궁합

7.2. 감시자별 상성

8. 스킨

희대의
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:여자아이_악의근원.png
악의 근원
2021/11/11 시즌18 정수 3 -
어쩌면 순결한 양은 겉모습일 뿐, 깊숙이 파고 들어가면 모든 죄의 시작이자 사악한 마음의 근원일 거예요.
파일:여자아이_에우리디케.png
에우리디케
2023/03/30 상점 패키지: 2688메아리파일:제5인격_재화_메아리.png
2888메아리파일:제5인격_재화_메아리.png/12888조각파일:제5인격_재화_조각.png
당신은 추억인가요, 아니면 달콤한 꿈인가요?
진기한
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:여자아이_성장.png
성장
2022/01/20 시즌19 정수3/기억보물-올드 시즌 -
바람이 되어, 구름이 되어, 바다제비가 되어 파도를 헤치고, 폭풍우를 품고 엄마 아빠에게 말하고 싶어요. 엄마 아빠가 보지 못할 때 조용히 성장했다고요.
파일:여자아이_판다프렌즈.png
판다 프렌즈
2022/08/25 상점 1388메아리파일:제5인격_재화_메아리.png
헤이! 같이 컬러 사진 찍을래?
파일:여자아이_도로시.png
도로시
2022/12/08 상점 1388메아리파일:제5인격_재화_메아리.png/4888조각파일:제5인격_재화_조각.png
세상 어디에도 집만한 곳은 없다.
파일:여자아이_레이첼가드너.png
레이첼 가드너
2023/05/31 살육의 천사 콜라보 정수 -
레이첼 가드너의 스킨.
파일:여자아이_츠유리코하네.png
츠유리 코하네
2023/11/23 XXX HOLiC 콜라보 정수 -
츠유리 코하네의 스킨.
파일:여자아이_식스.png
식스
2024/04/25 상점 -
식스 스킨.
독특한
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:여자아이_판도라.png
판도라
2021/11/18 상점 패키지: 798메아리파일:제5인격_재화_메아리.png
318메아리파일:제5인격_재화_메아리.png/1188조각파일:제5인격_재화_조각.png
무지한 자여, 어리석은 망상으로 인간의 본성에 도전하려 해서는 안 됩니다.
파일:여자아이_경건한자.png
경건한 자
2023/04/20 시즌26 정수1/기억보물-올드 시즌 -
무엇을 바라고 있나요? 구원, 아니면 용서?
파일:여자아이_곤줄박이.png
곤줄박이
2023/05/11 시즌26 정수2/기억보물-올드 시즌 -
작고 날렵한 몸매로 '그분'이 원하는 것은 무엇이든 훔쳐다 주지요.
파일:여자아이_가을나들이.png
가을 나들이
2024/09/26 전원 가을 수확제 이벤트 -
풍성한 수확기의 웃음을 그림책에 담아 가을 나들이의 아름다운 추억을 마음속에서 흐르도록 합니다.
파일:여자아이_길잡이요정.png길잡이 요정 2024/10/17 시즌34 정수2/기억보물-올드 시즌 -
그녀는 전쟁과 폭력을 보고 싶지 않았지만 떠나고 싶지도 않았습니다. 아발론의 숲에는 그 어떤 생령도 홀로 남겨지지 않습니다.
드문
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:여자아이_기본스킨.png
기본 스킨
2021/11/11 기본 제공 -
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다.
만신창이 2023/12/07 캐릭터 자아 분석 보상 -
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요?
파일:여자아이_머드브라운.png
머드 브라운
2023/02/02 시즌25~시즌29 랭킹보물 -
봄의 부드러운 진흙에 발을 내딛자 잿더미 같은 연기 냄새가 났습니다.
파일:여자아이_노스탤직블루.png
노스탤직 블루
2023/03/02 시즌25 정수2/일부 시즌 정수 -
장원에서 푸른 하늘과 채벌장에서 쫒고 쫒기는 두 사람의 작은 그림자가 보였습니다.
파일:여자아이_블루밍핑크.png
블루밍 핑크
2024/06/13 시즌32 정수2 -
살구빛 꽃봉오리... 그녀가 자란 후의 모습을 아는 사람이 있을지도 모릅니다.

9. 기타

직업: 여자아이
불길 끝의 그림자가 정말 친숙합니다… 그일까요. 아니요, 그가 기억하는 남자는 분명 미치지 않았습니다. 그리고, 자기 자신에게 상처를 입히는 일도 없습니다.||

9.1. 정체

10. 관련 문서





[1] 오르페우스의 기억에서 '추억' 즉, '여자아이'가 탄생한 날이다. 오르페우스의 삶의 궤적을 바꾼 날이지 앨리스 델로스의 진짜 생일은 아니다.[2] 범위 내 캐릭터들을 밀어내는 원형의 충격 발생[3] 자유롭게 움직일 수 있는 동료 한명의 곁으로 텔레포트[4] 근처에 있는 동료 한명과 함께 이동 및 상호작용[5] 동기화 상태인 동료의 해독 속도 70%, 판자 및 창틀 넘기 모션 속도 15%, 판자 내리는 모션 속도 및 동료 구출 속도 30% 증가. 동기화 해제 후 2초 동안 자신의 이동 속도 30% 증가.[6] 원형의 충격을 일으켜 충격 범위 내 캐릭터들을 밀어낼 수 있음.[7] 추억 조각을 이용해 감시자의 평타 4회 회피.[8] 장난감 상인과 중복이다.[9] 정확히는 동기화하려는 팀원이 위기모면 상태거나 자신이 구출된후 20초가 지나지 않았다면 동기화 사용 불가, 동기화를 사용할 수 없으며, 같은 여자아이끼리는 동기화가 불가능하다[10] 5가 평균이다.[11] 순간이동으로 해독로스를 크게 줄일 수 있으며, 생존자에게 기억 동기화를 사용하면 같이 해독하는 것보다 20% 빠르므로 후반에 해독에서 매우 강력하다.[12] 순간이동으로 생존자를 바로 치료해버리거나 상태이상을 풀어 줄 수도 있고 곧 탈락하는 생존자에게 붙어서 추억조각을 사용해 오래 버티게 할 수도 있다.[13] 멀리서 감시자가 오고 있으면 바로 순간이동으로 도망가거나 추억 조각으로 거리를 벌릴 수 있다.[14] 추억 조각은 넉백만 가능하며 감시자를 기절시킬 수는 없기 때문에 단독 구출에는 약하며, 후딜레이 캔슬의 위험도 있다. 대신 기억 동기화로 다른 생존자의 구출 속도를 빠르게 하거나 구출 실패를 할 것 같을 때 텔레포트로 같이 붙어 구출에 합세할 수 있다.[15] 코스트가 쿨타임 30초 뿐인데, 리턴은 감시자의 손절 수준으로 너무 지나치게 컸다. 분명 소녀의 스펙에는 아쉬울 정도로 큰 너프지만, 게임 전체적인 파워 밸런스를 봤을때는 반드시 너프해야만 했다.[16] 작곡가의 경우 여자아이 쪽에는 교정이 발생하지 않기에 작곡가에 탄 상태로 해독 중이라면 잠시 손을 놓고 있어도 된다.[17] 오르페우스의 인격 중 하나인 '악몽'과 싫어하는 것이 똑같다.[18] 감시자가 조각에 밀리는 순간 밧줄을 날리면 확정 구출[19] 능력이 공개되자 흉악한 성능으로 인해 부정적인 의미로 붙여졌다. 너프를 많이 받고 난 지금은 반대로 인식이 나빠지면서 불리게 됐다.[20] 신화에서는 오르페우스가 죽은 아내인 에우리디케를 구하기 위해 지하세계로 가고, 에우리디케와 재회한다. 하데스는 에우리디케를 뒤에서 따라가게 하고, 오르페우스가 뒤를 돌아보면 안된다는 조건으로 둘을 보내주나 결국 오르페우스는 뒤를 돌아보지 말라는 하데스의 말을 어겨 에우리디케는 저승으로 떨어진다.[21] 오르페오 게임은 오페라 <오르페오>를 기반으로 한 작명을 사용한다. 통칭 다카포의 캐릭터별 상징 인물은 소설가: 오르페오(오르페우스), 여자아이:에우리디케, 탐사원: 플루토(하데스), 곤충학자: 페르세포네. +광기의 눈: 저승의 뱃사공 카론.[22] 공식 QnA에서 따옴표가 붙은 캐릭터의 명칭은 '탐정이 그렇게 생각할 때' 붙는 것이라고 밝혀진 바 있다. 즉 여자아이의 경우에도 '탐정이 부녀관계라고 생각할' 뿐, 실제로는 어떨지 모른다는 것.[23] 오르페우스가 델로스 가문에 입양되었고, 델로스 가문의 친딸인 앨리스와 의붓남매라는 설이 있었으나, 추후 메인스토리가 풀림에 따라 오르페우스의 입양 여부가 불명확해졌고 소꿉친구라는 것만 확정되었다.[24] 이후 비슷한 내용이 2023년 소설가& 악몽 생일 이벤트 편지로도 공개되었으나, 입양에 대한 이야기가 빠짐에 따라 사실관계가 모호해진 상태다.[25] 오르페우스의 허상인 여자아이와 달리, 여자아이의 성장 버전, 즉 실제의 성인버전 모습이다.

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