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최근 수정 시각 : 2025-02-08 17:28:25

화웅(소울 나이트)


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1. 개요2. 공략3. 여담

1. 개요

화웅
Hua Xiong
파일:소울나이트_영주.png
체력 n, 파일:Elite.pngn
보스 러시 미 등장
등장 테마 고대의 전장
패턴
1 플레이어가 너무 가까이 다가오면 도끼를 휘둘러 6의 피해를 입힌다.
2 위험 구역을 표시한 뒤, 도약하여 위험 구역에 있던 적에게 8의 피해를 입히고 모든 방향으로 4의 피해를 입히는 탄환을 18개 발사한다.
격노 시 탄환을 2회 더 발사한다.
3 화웅이 돌면서 회오리바람을 생성해 4의 피해를 입히는 탄환을 8 방향으로 14회 발사한다.
격노 시 탄환을 16 방향으로 17회 발사한다.
드랍 아이템 여러 마력조각
실제로 존재하는 삼국시대의 무장인 화웅을 모티브로 하여 나온 레벨 모드 고대 전장 4-3의 중간 보스.

2. 공략

화웅은 이각과 동일한 보스룸을 공유하지만 이각과 다르게 탄환이 벽을 관통하지 못한다. 그래서 이각과의 보스전에서는 거의 쓸모가 없던 벽들을 활용할 수 있다.

1번 패턴은 이각과 마찬가지로 플레이어가 가까이 오면 들고 있는 도끼를 휘둘러 6의 피해를 입히는 심플한 패턴이다. 이각과는 다르게 단 한번 사용하고 제자리에서 사용하는 경우가 많기에 크게 위협적이지는 않는 패턴이다.

2번 패턴은 스켈레톤 킹의 패턴과 비슷하게 뛰어오른 후 해당 지점에서 탄환을 발사하는 패턴이다.
스켈레톤 킹과 다르게 도약에 의해 피격되는 범위가 꽤나 넓고 탄환도 전방향으로 18개씩 발사하지만 범위를 1초 가까이 보여주기에 마찬가지로 위협적이지 않는 패턴이다.

3번 패턴은 눈사람 왕, 레이저 UFO의 패턴과 비슷하게 전방향으로 탄을 난사한다. 눈사람 왕과는 다르게 탄환을 발사하고 레이저 UFO처럼 움직일 수도 있지만 정직하게 탄의 방향이 한번 정해졌으면 그 방향으로만 탄환을 계속 발사해서 전술한 두 보스들과는 다르게 피하기가 굉장히 쉽다.[1]

화웅은 이각이나 심지어 선조의 다리와 비교해봐도 확연히 쉬운 패턴에 패턴들도 다른 보스들에게서 가져오거나 모티브를 따온 패턴들이라 공격 방식이 매우 단조로운 보스로 꼽힌다. 따라서 화웅을 상대할 때는 멀리서 공격하다가 2번 패턴을 여유롭게 피하고 3번 패턴은 맞지 않는 자리를 찾거나 보스룸의 엄폐물 뒤에서 패턴 끝나는것을 기다리는 식으로 플레이하게 된다.

3. 여담

패턴들이 하나같이 어디선가 본 패턴들이라 처음 상대해도 상대하기 매우 쉬운 보스로 꼽히곤한다.[2]

2번 패턴 시전 시 발동되는 화웅을 감싸고 있는 회오리는 그냥 효과이며 피격판정도 데미지도 없다.
[1] 탄환이 안 오는 자리를 찾았다면 거기서 가만히 있어도 웬만하면 맞지 않을 정도이다.[2] 여기엔 넉넉한 엄폐물도 한 몫을 한다.