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1. 개요
이각 Li Jue | |||
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체력 | n, | ||
보스 러시 미 등장 | |||
등장 테마 | 고대의 전장 | ||
패턴 | |||
1 | 플레이어가 너무 가까이 다가오면 검을 3회 휘둘러 각각 6의 피해를 입힌다. | ||
2 | (시즌 모드)그물병 4마리를 소환한다. | ||
3 | 기를 모은 후 베어내 검기를 3번 날린다. 검기는 발사하는 순서대로 커진다. 격노 시 모든 검기가 마지막에 발사하는 검기만큼 모두 커진다. | ||
4 | 검을 2번 휘둘러 첫번째 참격에 후행에 탄환을 남기는 뾰족탄을 4개, 두번째 참격에는 5개를 발사한다. 격노 시 첫번째에 5개, 두번째에 유도효과를 지닌 뾰족탄을 6발 발사한다. | ||
드랍 아이템 | 여러 마력조각들 |
2. 공략
이각은 타 4스테이지 보스들에 비해 보스방 내에 벽이 엄폐물 용도로는 충분히 활용할 수 있을만큼 벽이 많은 편이나 검기뿐만 아니라 심지어 탄환도 벽을 관통해버리는 전례없던 기믹을 들고 나와 사실상 엄폐물 하나없는 곳에서 싸우는것이나 마찬가지인 보스이다.[1]이각은 무려 나무위키 기준 꼴찌인 부활절 토끼, 선조의 다리, 화웅 다음으로 적은 패턴수를 자랑하는 기이한 보스이지만[2] 난이도는 상당한 편으로 근접무기로도, 원거리 무기로도 상대하기 까다로운 독특한 보스이다.
1번 패턴은 근접하면 이각이 검을 휘둘러 피해를 입히는 심플한 효과를 지닌 패턴이다. 그러나 이 베기 공격을 하며 전방으로 움직일 수 있기에 1번 맞는다면 2번째 타격까지는 맞는다고 생각하는게 편하다.[3]
3번 패턴은 2스테이지 보스 니엔이 날리는 탄막과 비슷한 패턴인데 니엔의 뾰족탄이 벽을 튕긴다면 이각의 뾰족탄은 벽을 관통한다. 심지어 뾰족탄이 뒤에 남기는 탄환들은 근접무기로 지울 수 있어도 뾰족탄 자체는 근접무기로 지울 수 없기에 무빙에 크나큰 제약을 걸어버린다.
4번 패턴은 이각 공략의 핵심이자 이각의 주요 공격기이다. 검을 충전하고 땅을 1번 찍은 후 검기를 3회 발사하는 패턴인데 이 검기의 크기가 이각보다도 큰 크기이고 격노시에는 마지막으로 발사하는 검기의 크기로 통일되기에 피하기 굉장히 까다로운 패턴이다.
이 검기들은 크기고 크기이지만 속도도 그리 느리지 않아서 격노시에는 하나라도 중앙부분에 맞는 순간 이속이 빠른 캐릭터가 아니라면 나머지 타수도 전부 맞는다고 생각하면 될정도로 위협적이다.
만약 3번 패턴과 조합되면 더 큰 시너지를 내는데 3번 패턴으로 플레이어 이동에 제약을 걸어버리고 그 후 날아오는 검기에 죽여버리는 경우가 허다해서 매우 치명적인 패턴이다.
또한 패턴이 적다는 것도 말만 단점이지 실질적으로는 플레이어가 근접하지 않는다면 3번, 4번패턴만 쓰는격이라 2가지 패턴을 계속해서 콤보로 공격해 오히려 기믹으로 여겨지고 있다.
3. 종합
사실상 2가지 패턴만 쓰고 따로 떼어놓고 보면 패턴 하나하나가 모두 그리 강하지는 않은 수준이지만[4] 3번, 4번 패턴의 패턴간의 연계로 난이도를 급상승시켜버린 보스이다.따라서 이각을 공략하려면 이각의 탄환에 집중해서는 안되고 이각 보스 자체의 모션에 집중을 해야한다.
또한 이각은 여타 보스들과는 다르게 작기로 유명한 바이올렛 경만큼이나 크기가 작은 편이라 3번 패턴을 피하려고 뒤로 조금 움직이는 순간 잘 보이지 않기에 거리조절도 매우 중요하다.
이각의 핵심인 4번 패턴은 선딜레이가 소울나이트 보스중에서도 굉장히 긴 편으로[5] 검을 바닥에 내리꽂는 순간 바로 보스와 멀어지며 검기를 피할 준비를 해야한다.
허나 패턴 사용을 바로 인지해도 3번 패턴의 영향으로 무빙이 제약되는 상황이 많아 3번 패턴의 탄환을 맞을지 4번 패턴의 검기를 맞을지 고민하다 죽는 경우가 즐비하기도 하다.[6]
추천하는 무기는 딜찍누형 무기. 가장 권장하는 무기는 단연 마법활로 차징 버프나 샷건 탄환 증가 버프만 있다면 검기고 뭐고 그냥 죽여버린다. 게틀링 시리즈들은 별로 추천하지 않는데 플레이어 감속이 너무 뼈아프게 작용해 6[7]데미지의 검기를 연속으로 3대 맞아 순식간에 산화해 버린다. 레인보우 게틀링이나 얼음검같은 원소 효과 기반 무기들도 4-n 보스들은 원소효과 면역이기에 무용지물이다.
4. 여담
이런 보스전의 무시무시한 모습과는 반대되게 토벌당하면 굉장히 불쌍하게 죽는 보스이기도하다.보스룸에는 넉넉한 상자와 왼쪽 아래, 오른쪽 위에 돌벽까지 있는, 어찌보면 혜자로운 구성을 가지고 있는 보스이지만 모든 패턴이 벽을 관통하기에 존재감이 크게 느껴지지 않는 구조물이다. 같은 4-3 보스인 화웅과 보스룸을 공유하기에 화웅에서는 공략의 핵심이 되는 구조물이지만 이각은 있으나 마나 수준이며 때때로는 오히려 걸림돌이 되기도 한다.
전술했듯 같은 4-3 보스 듀오[8]와 함께 패턴의 수가 모든 보스들 중 가장 적은 보스이다. 허나 난이도는 이 둘과는 다르게 이각이 훨씬 어렵다.
보스듀오 도전 조건에서 매우 매우 위협적인 보스인데 탄환이 복잡한 동탁과 조합되기라도 한다면 동탁의 엄청난 탱킹력을 바탕으로 즉사기에 준하는 동탁의 레이저, 이각의 콤보공격으로 외국과 한국을 불문하고 가장 어려운 보스 듀오로 꼽히고 있다.
같은 4스테이지의 훌랄라 몰리 선장과 더불어 업적 시시한데[9]를 깨기 위한 최대의 난관으로 꼽히곤한다. 사실상 근접이 강제되는 연금술사로는 말할 것도 없고 보스킬러라고 불리는 사령술사 또한 유령 손을 더 만들려고 가까이 다가가는 순간 1번 패턴을 사용해 사령술사와 힘들게 쌓은 유령손까지 모두 다 죽여버리고 설령 처음에 쌓은 유령손이 계속 증식하겠지 라고 생각하더라도 3,4번 패턴으로 깔끔하게 지워버리기에 이각을 만난다면 부활 하나는 쓰고 간다는 생각으로 임하게 되는 경우가 많다.
6.6.0 업데이트 전에는 검기의 데미지가 기본 8[10][11]에 작은 넉백까지 있어서 더욱 더 어려운 보스였지만 너프 이후 조금은 쉬워졌다.
[1] 오히려 동선에 방해가 될때가 더 많다[2] 부활절 토끼마저도 알들 하나하나의 패턴까지 고려한다면 사실상 공동 꼴찌이다[3] 이 패턴과 후술할 4번패턴 덕에 맨손클이 굉장히 어려운 보스로 꼽힌다[4] 1번패턴은 조건부이며 3번 패턴은 강력하지만 근접무기로 탄을 지우면서 반 정도는 대처가 가능하고 4번 패턴은 패턴 사용을 광고하는 수준으로 선딜레이가 길다[5] 수정게 시리즈의 가시 생성 패턴과 시전시간이 비슷하다[6] 이럴때는 탄환을 맞고 검기를 피하는것이 훨씬 좋다[7] 하드모드면 7[8] 화웅, 선조의 다리[9] 보스러시에서 버단트 경 맨손으로 처치[10] 하드모드 9[11] 모든 몹과 보스를 통틀어서 공격 한번으로 줄 수 있는 데미지 중 3위[12]였다.