나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-20 17:40:20

함대 컬렉션/이벤트

깡이벤에서 넘어옴
파일:칸코레로고.png 함대 컬렉션 (艦隊これくしょん ~艦これ~)
{{{#!folding 관련 문서 및 최신 정보 [ 펼치기·접기 ]
################

{{{#!wiki style="margin: -11px; margin-bottom: -16px; word-break: keep-all;"
<colbgcolor=#1E90FF> 게임 플레이 <colbgcolor=#00BFFF> 최신 최근 업데이트:
2024년 6월 27일 업데이트 [ 펼치기 · 접기 ]
1. 아키즈키급 구축함 4번함 하츠즈키의 2차개장 하츠즈키 改2 실장
① 개장 요구사항: 하츠즈키 改 Lv. 88 + 개장설계도×1 + 전투상보×1 + 신형병장자재×2 + 개발자재×30 + 탄약×380 + 강재×370
② 전용 보이스 추가
③ 10cm 연장고각포 + 고사장치 계열에 장비 보너스 강화, 해당 장비와의 전탐 시너지 강화
④ 제한적으로 제4슬롯 운용 가능
⑤ 전탐장비 마스트를 보강증설에 장비 가능
⑥ 특정 장비 조합으로 신규 대공컷인 발동 가능
* 발동 가능 장비 조합
- 아키즈키급 구축함 改 + 10cm 연장고각포 改 + 고사장치 改×2 + 대공치 4 이상의 대공/양용전탐 (ID: 48)
2. 새 장비 추가
① 10cm 연장고각포 改 + 고사장치 改: 화력 +3, 장갑 +4, 대공 +11, 명중 +2, 회피 +2/분류: 소구경주포(고각포)
② 함대 통신 안테나: 명중 +1, 색적 +1(개수치에 따라 보너스 있음)/분류: 사령부시설
③ 통신장치 & 요원: 색적 +1/분류: 사령부시설
3. 개수공창 테이블 업데이트
  • 비서함 마야 改2로 아래의 장비가 개수 가능
    ① 12.7cm 고각포 + 고사장치
  • 비서함 오요도 改로 아래의 장비가 개수 가능
    ① 함대 통신 안테나
  • 비서함 하츠즈키 改2로 아래의 장비가 개수 가능
    ① 10cm 연장고각포 + 고사장치(→ 10cm 연장고각포 改 + 고사장치 改로 개수변환 가능)
    ② 10cm 연장고각포 改 + 고사장치 改
4. 장마 미니이벤트 종료
  • 장마 기간한정임무군 실장 종료, 테루테루보즈 추가 획득 불가
5. 테루테루보즈 교환 보상
① 함대 통신 안테나★+1, 테루테루보즈 20개로 교환 가능, 1회 한정
② (가구)장마 후의 집무 책상 + 통신장치 & 요원, 테루테루보즈 11개로 교환 가능, 1회 한정
③ 푸른 리본, 테루테루보즈 12개로 교환 가능, 2회 한정
④ 개수자재×1 + 고속수복재×1, 테루테루보즈 1개로 교환 가능, 8회 한정
6. 신규 임무 추가, 기존 임무 종료, 연습 임무 계절 갱신
① 신규 임무 추가
- 초계부대로 근해 및 남서제도를 경계하라!
- 방공수상함, 출격하라!
- 방공구축함 「하츠즈키 改2」, 참전한다!
- 수상함 「함대방공연습」을 실시하라!
- 【함대 통신능력의 강화】 통신요원의 육성
- 【고사장치양산】 94식 고사장치의 추가 배비
② 기존 임무 종료
- 【기념임무: 확장작전】 함대, 남방전선으로!
- 【11주년 기념임무: 확장임무】 특별공창
- 【기간한정임무】 대잠소탕작전
- 【기간한정임무】 정강 해방함, 긴급 근해 방위
- 【장마한정임무】 비 내리는 남서제도 방위선
- 【장마한정임무】 장마의 해상호위강화!
- 【장마한정 월간임무】 서방해역 통합작전
- 【장마한정임무】 해상호위대, 빗속의 연습!
③ 연습 임무 계절 갱신
- 춘계 대연습 → 하계 대연습
7. 쥬크박스 갱신(신곡 없음)

8. 가구점 갱신(새 가구만) 및 일부 가구의 계절 갱신
  • 나뭇잎 사이로 볕 드는 발(木漏れ日のすだれ)
  • 하츠즈키의 사물 선반(初月の私物棚)
  • 하츠즈키의 최후방 오동나무 장롱(初月のしんがり桐箪笥)
9. 일부 칸무스 일반해역 기간한정드랍 갱신
① 아키즈키급 구축함 아키즈키, 하츠즈키: 2-3 드랍 확인
10. 칸무스 일러스트 & 보이스 추가/갱신
① 각종 칸무스 일러스트가 수영복 및 여름의 사복 일러스트로 변경(일부 칸무스만 선행 변경)
② 네바다, 랭글리, 아사히, I-36, I-41 여름 보이스 실장
③ 헤이안마루 수영복 일러스트 & 보이스 실장
④ 22호 해방함 수영복 일러스트 & 보이스 실장
⑤ 키요시모 改2/丁 수영복 일러스트 & 보이스 실장
11. 모항 최대한도 확장
· 칸무스 630척 한도까지 확장 가능
※공식 운영 X(구 Twitter): 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
{{{#!folding (2024년 5월 랭킹보상) [ 펼치기 · 접기 ]
1~5위 AU-1
★+3
Loire 130M
★+8
시제 61cm
6연장(산소)어뢰★+2
Do 217 K-2+Fritz-X
★+2
6~20위 AU-1
★+2
Loire 130M
★+7
시제 61cm
6연장(산소)어뢰 ★+2
-
21~100위 AU-1
★+1
Loire 130M
★+5
시제 61cm
6연장(산소)어뢰
-
101~500위 AU-1 Loire 130M
★+4
- -
}}}
(2024. 6. 27 현재 기간한정 드랍) [ 펼치기 · 접기 ]
※ 최근 업데이트에서 추가된 기간한정 드랍은 밑줄표시.※참고: 일위키 기간한정 드랍 페이지
||
기본 접속 · 접속기 · 기본 플레이 가이드 · 기본 공략 페이지 · 랭킹 가이드 · 업데이트
※주의: 한국에서 게임이 접속되지 않는 경우 함대 컬렉션/접속을 참조할것
출격 진수부해역(1) · 남서제도해역(2) · 북방해역(3) · 남서해역(7) · 서방해역(4) · 남방해역(5) · 중부해역(6)
이벤트 현재 이벤트 해역 · (과거 이벤트 해역 아카이브: 미니 이벤트 · 2013 · 2014 · 2015 · 2016 · 2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024)
임무 최근 신규 임무 · 임무 가이드 · 연습전 가이드 · 원정 가이드
편성 임무 · 출격 임무\(단발) · (일간) · (주간) · (월간) · (계간) · (연간)\] · 연습 임무 · 원정 임무 · 공창 임무 · 개장 임무 · 결혼(가) 임무
장비 장비 일람과 비교표 · 초기 장비 목록
함포(소구경 주포 · 중구경 주포 · 대구경 주포 · 부포) · 어뢰 · 함재기(함공 · 함폭 · 함전 · 수상기) · 육상기(육상전투기) · 대공 · 전탐 · 대잠 · 보조(야간 · 수송 · 대지)
공창 칸무스 건조 가이드 · 개수공창 가이드 · 장비 개발 가이드
보조 아이템 가이드 · 진수부 장식 가이드 · BGM
캐릭터 기본 기본 캐릭터 정보 · 도감 번호 정보
일본함 전함 · 항공모함 · 중순양함 · 경순양함 · 구축함 · 잠수함 · 해방함 · 보조함
해외함 기본 정보 · 독일 · 이탈리아 · 미국 · 영국 · 프랑스 · 소련 · 그 외 국가
심해서함 기본 정보 · 일반 클래스 · 보스급 · 육상기지
대사 결혼(가) 대사 모음 · 유언 대사 모음
그 외 콜라보레이션 한정 캐릭터
미디어 믹스 기본 기본 미디어 믹스 정보
애니메이션 기본 애니메이션 정보 · 에피소드 가이드 · 평가
TVA · 극장판 · 칸코레: 언젠가 그 바다에서
게임 함대 컬렉션 Arcade · 칸코레 改 · 모바일
서적 수뢰전대 크로니클 · 카게로 발묘
기타 관련인물 제작진 · 참여 성우 · 동인 작가
사건사고 비판 · 논란 · 국내 반응 · 루리웹의 함대 컬렉션 차별
커뮤니티 칸코레 갤러리 · 칸코레 정보소
정보/안내 사이트 칸코레 공식 트위터 · C2기관 공식 트위터 · wikiwiki(日) · Kancolle Wiki(En) · 아카시 리스트(日) }}}
[A] 평시에도 통상해역 드랍[A] [A] [A] [A] [6] 평시에도 7-5-K, T(각각 1게이지, 3게이지 보스)에서 드랍 가능[A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [드랍제한] 약 2년 이내에 해체, 근대화 개수, 굉침 등 사유를 불문하고 동일한 칸무스를 제적한 사실이 있는 경우 드랍 불가[A] [A] [A] [A]
}}}


1. 진행예정/진행중인 게임 이벤트
1.1. 2024년 여름 이벤트
1.1.1. 출격제한1.1.2. 전단작전: Operation Menace
1.1.2.1. 전단작전 특효 장비1.1.2.2. E-1: 발동! 캐터펄트 작전1.1.2.3. E-2: 메르스 엘 케비르 해전1.1.2.4. E-3: 격돌! 다카르 해전
1.1.3. 후단작전: 신 MO작전
1.1.3.1. E-4: 비악섬 조우전1.1.3.2. E-5: 제2차 산호해 해전
2. 진행중인 기간한정임무3. 개요4. 이벤트 팁
4.1. 이벤트 준비4.2. 공략 준비
4.2.1. 공략용 함선 및 장비4.2.2. 성능상 추천 함선
4.3. 주의해야 하는 사고들4.4. 이벤트 관련 전용 지식
4.4.1. 대지특효 장비 일람표4.4.2. 기지항공대 육공별 특효4.4.3. 연탄소비4.4.4. 경계진4.4.5. PT소귀군 관련 검증4.4.6. 수송작전4.4.7. 난이도4.4.8. 난이도에 따른 대중폭 방공4.4.9. 사령부시설4.4.10. 적 연합함대를 상대로 한 전투에서의 야간전 이행 조건4.4.11. 레이더습격 및 수상전탐4.4.12. 정박지 긴급수리4.4.13. 연합함대 뇌격 버그
5. 종료된 정기 이벤트6. 함대 컬렉션/이벤트/미니 이벤트7. 기간 한정 드랍8. 한정일러 및 보이스

1. 진행예정/진행중인 게임 이벤트

제공권 시뮬레이터나 편리한 지원함대에 데이터를 입력할때 아래를 참고할 것
[ 장비 코드 추출방법 펼치기 · 접기 ]
1. 디버그창을 연다. (KC3에서 게임을 하기 위해 기본적으로 열려 있는 패널이므로 건너뛰어도 무방)
2. Console 탭을 클릭하여 Ctrl+L로 모두 지워준 후 top 옆에 드롭다운 메뉴를 열어 index.php를 선택한다.
3. > 명령어줄에 this.KCS를 입력 후 엔터, 다음 >가 나올때까지 한번 더 엔터
4. init: f 옆에 삼각형을 클릭, 한 번 더 init: f 옆에 삼각형을 클릭, Scopes: Scopres[3] 옆의 삼각형을 클릭, Closure라고 써있는 것이 2개 나오는데 window라 써지지 않은 것을 클릭하면 0x###### 형식의 데이터가 4개 나온다. 그중 true, default: f라 써진 것을 클릭해서 하위 항목에 default를 클릭, 그 하위 항목에 friendlyRequest, model등등이 있으면 제대로 찾은것이므로 default를 우클릭후 Store as global variable를 선택한다.
5. 명령어창에 칸무스 데이터 코드를 얻으려면 copy(JSON.stringify(Object.entries(temp1.model.ship._map).map(([, v]) => v._o).filter(v => v.api_locked), ['api_ship_id', 'api_lv', 'api_kyouka', 'api_exp']))를 붙여넣고 엔터.
장비 데이터 코드를 얻으려면 copy(JSON.stringify(Object.entries(temp1.model.slot._map).map(([, v]) => v._o).filter(v => v.api_locked), ['api_slotitem_id', 'api_level']))
6. undefined가 뜨면 제대로 장비 데이터가 클립보드에 복사된 것이다. 메모장에 붙여넣어 보고 확인해보자. 이것을 제공권 시뮬레이터나 편리한 지원함대 사이트에 붙여넣어주면 된다.

기간한정 임무군의 탬플릿 활용은 함대 컬렉션/임무 문서의 최근 업데이트 임무 등록 예시를 참조하십시오.

[1] @@에 해역명을 적는다. 22년 여름 이벤트의 1해역이라면 55-1

1.1. 2024년 여름 이벤트

파일:2024SummerMO.gif
Operation Menace

Operation Menace
2024년 7월 26일 ~ 2024년 9월 24일
파일:2024SummerEO.gif
신 MO작전

新MO作戦
2024년 8월 8일 ~ 2024년 9월 24일

공식 잡지인 미타이나! Vol.6(2024년 5월호)에서 처음으로 언급되었다. 전단작전은 서쪽(유럽)이 배경이며, 모든 준비가 갖추어지면 7월 말에 이벤트가 시작될 예정이라고 한다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[2] 이후 7월 17일 공지를 통해 7월 26일 개막이 확정되었다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

7월 13일이 끝나갈 무렵, 로손과의 콜라보레이션에 등장할 예정인 칸무스의 실루엣을 공개하면서, 전단작전에서는 "중요한 프랑스 출신 칸무스도 활약 예정!(重要なフランス生まれの艦娘も活躍予定!)" 이라는 게시물을 남겼다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 해당 실루엣의 칸무스는 리슐리외로 추정된다. 다음 날 공지로 "후단작전은 태평양 전역의 작전(後段作戦では、太平洋戦域の作戦)", "고난이도에 도전할 제독 분들은 작전 준비를!(高難易度作戦に挑む提督方は、作戦準備を!)" 이라고 발표를 하였다.[3] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 이어지는 공지로 전단작전의 최종보상인 프랑스 경순양함 글로아르(Gloire)가 로손 콜라보레이션으로 선행 등장한다고 밝혔다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[4]

전단작전의 최종보상으로 글로아르가 구현 확정되면서, 동시에 리슐리외와 겹치는 다카르 해전이 모티프로 유력해진 상황이다. 마침 아크 로열과 소드 피시, 스쿠아의 참전 경력도 있으며 아크 로열과 글로아르가 포함된 자유 프랑스 및 연합군이 다카르에 주둔 중이었던 당시 미완성 전함 리슐리외와 비시 프랑스군에 폭격 및 함포사격을 가했다. 해당 전투에 참전한 샤를 드골이 '프랑스인끼리 피를 흘릴 수 없다'고 하며 공격을 잠정 중단했고, 결국 이틀에 걸친 공격 끝에 연합군이 후퇴하며 연합군의 패배로 기록된다. 영위키 Battle of Dakar 이후 17일 공지로 전장이 유럽 & 북아프리카 방면으로 밝혀지며 사실상 확정.

전단작전 업데이트 당일 리슐리외의 2차개장인 리슐리외 Deux의 추가와 함께 리슐리외 改 - 장 바르 改의 특수포격 '리슐리외야! 압도하라!'가 추가되었으며, 동시에 야마토 改2 특수포격 편성에도 야마토 - 장 바르 改, 야마토 - 리슐리외 改 - 장 바르 改(2, 3번함 순서 무관)의 2가지 패턴이 추가되었다. 이 외에도 퀸 엘리자베스급 전함인 밸리언트가 추가되며 퀸 엘리자베스급 특수포격 추가 및 콩고 改2丙 기함 요함야전돌격에서 밸리언트 改 2번함으로 발동이 가능해졌다.

또한 아리아케, 유구레, 시라츠유, 시구레의 대사가 추가되었으며 해당 4척, 즉 제27구축대가 참가한 작전이 후단작전의 모티프가 될 것임을 암시했다. 한편 신규 BGM 데이터에 따르면 이번 이벤트는 전단 3해역, 후단 2해역의 총 5해역 중규모로 밝혀졌다.

후단작전은 8월 8일부터 시작될 예정이며, 작전명은 '신 MO작전'으로 밝혀졌다. 실제 역사에서의 MO작전은 포트모르즈비를 목표로 했던 항모기동부대의 공략작전으로, 따라서 산호해 해전이 모티프가 될 것으로 보인다.

8월 16일 공지로 사이키만 정박지 서버의 접속 불량으로 인해 이벤트를 기존 1개월 강(1개월 + 1주일)에서 1주일 정도를 추가로 연장하기로 공지했다. 이벤트 기간 관련 최초 공지에 아무 말 없이 약 1개월 강으로 공지[5]해놓고 이번 공지에선 후단작전 시작부터 1개월 강이라고 말을 바꾸었으며, 애초에 명확하게 종료일을 공지하지 않은 상태에서 기간 연장 공지부터 하는 수준 이하의 말장난 운영을 보이는 중. 이후 기간연장을 포함하여 9월 24일까지로 종료일을 공지했다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

우군함대 선견대는 8월 하순 출격 예정이다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 이후 8월 22일 목요일 18시 부로 우군함대 선견대가 E-1, E-2-3, E-3-4, E-4-3에 투입되었고, E-5 및 그 외 게이지는 우군함대 본대와 함께 투입될 예정이다. 9월 12일 목요일 19시를 기해 우군함대 본대가 5해역 및 이전해역 일부 게이지에 투입되었다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1.1.1. 출격제한

E-1 E-2 E-3 E-4 E-5
파일:Summer_2024_Event_Tag_1.png
본국함대
E-1 E-2-1 E-3-2
파일:Summer_2024_Event_Tag_2.png
Force H
기믹
E-2-2
E-2-3
파일:Summer_2024_Event_Tag_3.png
Force M
선견대
기믹
E-3-1
E-3-4
파일:Summer_2024_Event_Tag_4.png
Force M
E-3-3
기믹
E-3-4
파일:Summer_2024_Event_Tag_5.png
혼 작전 부대
E-4-1
E-4-2
기믹
파일:Summer_2024_Event_Tag_6.png
혼 작전 증원
기믹
E-4-3
파일:Summer_2024_Event_Tag_7.png
라바울 지원
E-5-1
파일:Summer_2024_Event_Tag_8.png
MO 공략부대
E-5-2
E-5-4
기믹
파일:Summer_2024_Event_Tag_9.png
MO 기동부대
E-5-3
기믹
E-5-5
각 색상 해역에 한 번이라도 출격한 칸무스는 다른 색상 해역에 을작전 이상으로 출격 불가능
병, 정작전일 경우 출격 제한에 구애받지 않고 자유롭게 출격 가능[11]
바로 전 해역을 을작전 이상으로 클리어해야 다음 해역에서 갑작전 선택이 가능
최종 해역 돌파 후에는 모든 해역의 출격제한이 해제

1.1.2. 전단작전: Operation Menace

전단작전 배너는 캐터펄트 작전(E-1)과 메르스 엘 케비르 해전(E-2) 시점 이후 비시 프랑스 소속에서 연합국으로 소속이 바뀐 글로아르의 함생을 반영했다. E-1과 E-2 시점(1940년 7월 3일)의 글로아르는 비시 프랑스 소속이었으나 9월 18일에 프랑스령 적도 아프리카로 이동하던 중 영국군에 잡혀 연합국 소속이 되어, 9월 23일 다카르 해전(E-3) 시점에는 연합국의 함선이 된다. 개장 전 프랑스의 삼색기 컬러링의 복장이 개장 후엔 1944년 다즐 미채 도장을 받은 흑백 줄무늬의 컬러링으로 바뀐 것 역시 고증에 의한 포인트.

한편, 앞서 서술된 리슐리외의 2차 개장을 시키려면 새 아이템인 '해외함최신기술(海外艦最新技術)'이 2개 필요한데, 해당 아이템은 E-1 甲에서 1개, E-2 丁 이상에서 1개, E-3에서 丙 이상에서 1~2개 얻을 수 있기 때문에 2차 개장을 빨리 시키려면 E-2 까지는 깨야한다. 동시에 추가된 관련 공창임무를 클리어하려면 1개가 또 필요하다. 따라서 전단작전 보상 기준으로 2차 개장과 공창 임무를 달성하려면 최소 甲丁丙[12]을 노려야 한다.

출격제한 딱지가 너무 많아졌다는 비판을 수용한 것인지는 알 수 없으나 전단작전 기준 딱지가 4개 밖에 되지 않는다. 최근 이벤트들을 봤을 때 전단작전에만 딱지가 최소 5개 붙고 심지어 'OO함대 선견대' 같이 억지스러운 딱지들도 있었다는 걸 고려하면 이례적인 경우다. 물론 여기도 선견대 딱지가 있다만 이번엔 혼성 출격이 가능하단 것이 차이점. 후단작전이 그야말로 타케의 재림이 되었지만 전단작전 기준으로는 유럽함이 모두 있다는 전제 하에 여유롭게 함대를 짤 수 있다.

유럽함 보정이 상당히 크게 잡힌 것으로 보인다. 그 동안 유럽함 특효가 애매하게 잡힌 경우가 많아져서 특효가 있어도 시원찮게 딜이 들어가 함재기 퍼즐로 더 뻥튀기할 수 있는 항모 외에는 화뇌합 자체가 높은 일본함들이 더 강하다는 불합리한 면이 있었는데, 이번에는 유럽함들로 귀희급과 네급 改를 상대로 수백~수천씩 시원하게 딜이 들어가는 경우가 많다. 심해서함 갑 편성이 무시무시해보여도 막상 쳐들어가면 싹 쓸어버릴 정도.

이번 이벤트와 동시에 항공전 동네북이었던 전함하희가 강화되었다. 정확히는 전함하희에 대한 항공전 보정이 ×1.5/×2.4에서 ×1.3/×1.8로 소폭 하향되었다. 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 따라서 이전 이벤트처럼 기항대 크리티컬 한 방에 격침당하는 전함하희는 더 이상 보기 어려워졌으나 여전히 잘 박으면 한 번에 200 이상의 데미지는 줄 수 있다.
1.1.2.1. 전단작전 특효 장비
[ 색 구분 펼치기 · 접기 ]
초록색: 함상전투기
빨간색: 함상폭격기
파란색: 함상공격기
금색: 함상정찰기
진한 초록색: 야간전투기
보라색: 야간공격기
연두색: 수상정찰기, 대형비행정
올리브색: 수상전투기
연노란색: 수상폭격기
진녹색: 육상공격기
회녹색: 육상전투기/국지전투기
주황색: 육상정찰기

1.1.2.2. E-1: 발동! 캐터펄트 작전
파일:2024 Summer E-1 Banner.png
파일:2024 Summer E-1 P3.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Summer E-1 LBAS.png
E-1: 발동! 캐터펄트 작전(発動!カタパルト作戦)
켈트해/영국 해협
1게이지
보스
항만하희 II ( 갑: 7750 HP / 을: 5250 HP / 병: 3750 HP / 정: 2850 HP )
해역보상
甲(갑)
고정 급양함 「마미야」×3, 13.8cm 연장포★+2, Type 281 레이더★+2, 통신장치 & 요원, 보강증설×1, 훈장×1, 해외함최신기술×1
선택 【장비운용범위 +5 장비분 or 개발자재×20】
乙(을)
고정 급양함 「마미야」×2, 13.8cm 연장포★+1, Type 281 레이더★+1, 통신장치 & 요원, 보강증설×1
선택 【장비운용범위 +4 장비분 or 개발자재×16】
丙(병)
고정 급양함 「마미야」×1, 13.8cm 연장포, Type 281 레이더, 보강증설×1
선택 【장비운용범위 +3 장비분 or 개발자재×12】
丁(정)
고정 급양함 「마미야」×1, 13.8cm 연장포
선택 【장비운용범위 +2 장비분 or 개발자재×8】
레어드랍[볼드체]
D 네바다, Z1, Z3
J Z1, Z3
L 네바다, 고틀란드[丙], 하츠즈키, Z1, Z3, 타슈켄트, 진게이, 쵸게이
M 모가도르[1호기], 비스마르크, 아크 로열, 그라프 체펠린, 프린츠 오이겐, 셰필드, 미즈호, 코망단 테스트
발동! 캐터펄트 작전
켈트해/영국 해협}}}제독, 대서양 방면의 각 항구에 심해 세력의 책동과
함대를 영국 방면에 전개, 영국 본국함대와 함께, 영국 해협 및
「통상함대」 작전해역입니다.
기지항공대의 전개로 대잠 초계방공도 가능합니다.
※ 대잠수함전에선, 수중청음기 · 수중탐신의 · 폭뢰 투사기 · 각종 폭뢰 등의 대잠(ASW) 병장의 복합 운용이 중요합니다. ||

딱지는 회색의 본국함대를 사용한다. 1차 기믹 → 2차 기믹 → 보스 공략이라는 비교적 단순한 구성이다. 시작과 동시에 기지항공대 2부대를 사용 가능하며 출격 가능 항공대는 한 부대이므로 출격 전 방공 세팅을 해두는게 좋다. 첫 번째 기믹부터 바로 공습이 날아오기 시작하고, 2번째 기믹 중 하나가 기지항공대 제공우세이다.

첫 해역인 만큼 육상전의 준비가 어느만큼 되어있는가를 체크하는 성격이 강하다. 해당 딱지를 사용해서 보스전 육상기지 공략은 물론 E-2, 3의 수송 게이지까지 활용하게 되므로 상륙정/내화정 탑재 가능 구축함 칸무스의 적극적인 활용이 중요하다. 물론 고난도의 경우, E-1이라고 무츠키급 처럼 내구/장갑/화력이 약한 구축함들을 많이 채용하게 되면 도중전 불안정 + 보스전에서 화력 부족으로 인해 난감한 상황이 나올 수 있다. 현 시점 상륙정 구축함은 상당히 많아져서 약한 구축함부터 쓰면서 힘들게 아껴봐야, 이벤트 종료시 더 강한 구축함들이 남아도는 경우가 더 많으니까 적당히 강한 2군급 대지 전력들을 동원하자. 한편 상륙정/내화정 칸무스 중 신규 대사 떡밥이 나온 아리아케, 유구레[16], 시라츠유, 시구레는 후단작전을 위해 보존해둘 것.[17] 경순은 어차피 여기 밖에 특효가 없어 아낄 필요가 없으며, 상륙정을 탑재할 수 있는 4슬롯 경순양함 고틀란드 andra가 적격이다.

딱지를 위해 전력을 최소화 한다면 1 전함 + 1 경순 + 4 구축 고속통일 편성 + 기믹 중 B 도달용 정규항모/수상모 1척[18]으로 모든 공략이 가능하다.

한편, 타슈켄트가 2020년 겨울 이벤트 마지막 날인 2021년 1월 14일 이후 무려 1,290일만에 드랍 테이블에 돌아왔다. 이는 하츠즈키 改二가 등장하면서 4슬롯 구축함이 증가 추세에 들어갔고, 결정적으로 E-1에 드랍으로 추가된 모가도르 역시 타슈켄트와 동일한 4슬롯 중거리 구축함이라 더 이상 희소성이 크지 않다고 볼 수 있으니 풀어준 것으로 보인다.



[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* A
  • 구축 + 해방 0 B
  • 보급함 1 이상 D
  • 구축 + 해방 1일 경우
    • 잠수함 1 이상 C1
    • 전함 + 항모 3 이상 C1
    • 그 외 D
  • 구축 + 해방 2 이상일 경우
    • 잠수함 1 이상이면서 저속함대 C1
    • 전함 + 항모 4 B
    • 전함 + 항모 3 D
    • 전함 + 항모 2, 경순급 + 수상모 0 D
    • 전함 + 항모 1 이하, 경순급 0 D
    • 그 외 B
  • C: 능동분기
  • C1
  • 전함 + 정규항모 + 잠수함 2 이상 D
  • 경항모 + 잠수함 3 이상 D
  • 항모 3 이상 D
  • 구축 + 해방 1 이하 D
  • 그 외 E
  • D: 일방통행 E
  • E: 능동분기


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 2번 출발점 개방 전 1
  • 정규항모 포함 1
  • 전함 + 경항모 4 이상 1
  • 보급함 1 이상 1
  • 경순 + 수상모 3 이상 1
  • 전함 1 이상 + 경순 1 이상 + 수상모 1 이상 1
  • 그 외 2
  • 2
  • 상륙함 1 이상 I
  • 고속+통일 J
  • 잠수함 1 이상 I
  • 경항모 2 이상 I
  • 경순급 3 이상 I
  • 구축 + 해방 1 이상 I
  • 고속통일 J
  • 전함 2 이상 I
  • 경순급 0 I
  • 그 외 J
  • G: 일방통행 K
  • C2
  • 정규항모 0 + 전함 1이상 + 구축 + 해방 2 이상, 고속통일 L
  • 그 외 C1
L마스에서 Schnellboot 소귀군이 난이도를 불문하고 고정으로 등장한다. 보스방 공략시에도 등장하기 때문에 소구경 주포, 기총, 견시원 등의 장비를 적절히 분배해서 진행하는것이 좋다. 기믹 이후 보스방 공략 시 2번 출발점에서 시작하는 편성을 사용하는 경우에는 반드시 물수제비 공습을 지나가기 때문에 대공컷인 전담 함선 1척을 편성하는 것을 추천.
B, L마스 기믹을 먼저 진행한 경우에는 1경순 3구축만으로도 2번 출발점에서 시작해야하는 K마스 기믹을 클리어 할 수 있다. 다만 물수제비 공습에 주의.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* G
  • 1번 출발점 시작 H
  • 보스방 개방 전 K
  • 보스방 개방 후
    • 전함 + 항모 2 이상 K
    • 구축 + 해방 5 이상 L
    • 저속함대 K
    • 구축 + 해방 4 L
    • 구축 + 해방 3이고 경순 1 이상, 전함 + 항모 0 L
    • 그 외 K
보스는 여름 이벤트 단골 육상기지인 항만하희 II. 하드스킨형 육상기지이므로 2주포/상륙정 연격 세팅이 유효하며, 상륙정은 3호 전차 J형 > 1식 포전차 >> 치하 改 > M4A1 DD > 3호 전차 (북아프리카 사양) > 특 4식 내화정 改 순으로 보정이 강하다. 이 전차들이 없거나 부족하다면 전차 제11연대(사혼부대), 특 2식 내화정 ★max로 보충 가능. 89식 중전차 & 육전대 ★max 및 기타 상륙정들부터는 보정이 확 내려가니 주의. 반면 丁 난이도는 보스의 장갑이 14(괴 18) 밖에 안되기 때문에 대기지 장비가 부족해도 깡연격으로도 격파가 가능하다.
갑, 을 난이도 기준 막트에는 구축함 2척이 슈넬보트 소귀군 2척으로 변화하므로, 구축함들에게 증설 슬롯이 있다면 견시원을 꼭 챙겨주고, 기지항공대와 지원함대를 투입하는 것이 좋다. 병, 정 난이도는 처음부터 슈넬보트가 등장한다.
보스방에 투입할 기지항공대의 경우, 반경 5에 대공능력이 강한 육상기지들로 구성되어 있으므로 히류(숙련)+유도탄, Mosquito FB Mk.VI가 유효하다. 막트에는 S소귀군이 등장하는 만큼 하야부사(65전대)를 하나 섞어주면 좋다.

[ 우군함대 선견대 편성 펼치기 · 접기 ]
|| 순번
확률 ||<-6><bgcolor=Gray> 파일:Summer_2024_Event_Tag_1.png
M 마스 ||
강우군 ①
25%
아부쿠마 改2 시라쿠모 改 우스구모 改 쿠마노마루 改 신슈마루 改 -
연격
89식 중전차
연격
조명탄
수뢰전대 숙련견시원
연격
탐조등
수뢰전대 숙련견시원
단발
89식 + 특2식
연격
89식 + 특2식
장갑정 (AB정)
강우군 ②
40%
고틀란드 andra 유라 改2 Z3 zwei Z1 zwei -
연격
M4A1 + 시폭스 改
수뢰전대 숙련견시원
연격
1식 포전차
야간정찰기
연격
탐조등
숙련견시원
연격
조명탄
숙련견시원
강우군 ③
50%
아부쿠마 改2 아케보노 改2 우시오 改2 신슈마루 改 -
연격
89식
연격
탐조등
수뢰전대 숙련견시원
연격
조명탄
수뢰전대 숙련견시원
연격
89식 + 특2식
강우군 ④
70%
고틀란드 andra Z3 zwei Z1 zwei -
연격
M4A1 + 시폭스 改
수뢰전대 숙련견시원
연격
탐조등
숙련견시원
연격
조명탄
숙련견시원
강우군 ⑤
99%
신슈마루 改 아케보노 改2 우시오 改2 -
연격
89식 + 특2식
연격
탐조등
수뢰전대 숙련견시원
연격
조명탄
수뢰전대 숙련견시원
일반우군 ① 쿠마노마루 改 우시오 改2 아케보노 改2 -
단발
89식 + 특2식
연격
조명탄
수뢰전대 숙련견시원
연격
탐조등
수뢰전대 숙련견시원
일반우군 ② Z3 zwei Z1 zwei -
연격
탐조등
숙련견시원
연격
조명탄
숙련견시원
일반우군 ③ 우스구모 改 시라쿠모 改 -
연격
탐조등
수뢰전대 숙련견시원
연격
조명탄
수뢰전대 숙련견시원
일반우군 ④ 아케보노 改2 우시오 改2 -
연격
탐조등
수뢰전대 숙련견시원
연격
조명탄
수뢰전대 숙련견시원

우리 함대는 영국 본토에 전개, 본국함대와 협동해 북대서양 및
영국 해협 주변의 요항의 경비를 실시. 프랑스 방면의 적 전력을 통타!
캐터펄트 작전을 개시함!}}} ||
1.1.2.3. E-2: 메르스 엘 케비르 해전
파일:2024 Summer E-2 Banner.png
파일:2024 Summer E-2 P4.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Summer E-2 LBAS.png
E-2: 메르스 엘 케비르 해전(メルセルケビール海戦)
지브롤터/알보란해
1게이지
수송
심해지중해서희 바캉스 모드 ( 갑: 520 TP / 을: 440 TP / 병: 380 TP / 정: 360 TP )
2게이지
보스
항만서희 휴일 모드 ( 갑: 8500 HP / 을: 2850 HP / 병: 2850 HP / 정: 2850 HP)
3게이지
보스
구주서희 ( 갑: 4840 HP / 을: 4840 HP / 병: 4750 HP / 정: 4700 HP)
해역보상
甲(갑)
고정 급양함 「이라코」×4, 해외함최신기술×1, 개장설계도×1, 훈장×2, 함대 통신 안테나, 13.8cm 연장포 개★+2, Type274 사격관제 레이더
선택 【연료×4000 or 응급수리여신×2】
乙(을)
고정 급양함 「이라코」×3, 해외함최신기술×1, 개장설계도×1, 훈장×1, 함대 통신 안테나
선택 【연료×2000 or 응급수리여신×1】
丙(병)
고정 급양함 「이라코」×2, 해외함최신기술×1, 개장설계도×1
선택 【연료×1600 or 응급수리여신×1】
丁(정)
고정 급양함 「이라코」×1, 해외함최신기술×1
선택 【연료×1200 or 응급수리여신×1】
레어드랍[볼드체]
E 모가도르[1호기][丙], 워스파이트[丙], 아크 로열, 빅토리어스[丙], 카자구모[丙], 타카나미[丙], 오키나미[丙], 스즈나미, 키시나미[29], 마에스트랄레, 그레칼레[丙]
I 우스구모, 오키나미, 마에스트랄레, 그레칼레
K 모가도르[甲], 워스파이트[丙], 아크 로열, 우스구모[丙], 카자구모, 타카나미[丙], 오키나미[丙], 스즈나미[36], 마에스트랄레[丙], 그레칼레
Q 모가도르[甲], 워스파이트[丙], 아크 로열[丙], 빅토리어스[丙], 카자구모[丙], 타카나미[丙], 오키나미, 마에스트랄레[丙], 그레칼레
R 모가도르[丙], 워스파이트, 아크 로열, 빅토리어스[丙], 우스구모[丙], 카자구모, 타카나미[丙], 오키나미[丙], 스즈나미, 마에스트랄레, 그레칼레
S 모가도르[丙], 워스파이트, 아크 로열, 빅토리어스, 우스구모[丙], 카자구모[丙], 타카나미[丙], 오키나미[丙], 스즈나미[丙], 마에스트랄레[丙], 그레칼레
U 모가도르, 워스파이트, 아퀼라, 아크 로열[丙], 빅토리어스, 차라[丙], 폴라, 우스구모, 카자구모[丙], 타카나미[丙], 오키나미[丙], 스즈나미[丙], 키시나미, 타케, 마에스트랄레, 그레칼레
W 밸리언트[1호기], 리토리오, 로마, 콘테 디 카보우르, 아크 로열, 차라, 타케, 리베치오, 시로코, 아카시
메르스 엘 케비르 해전
지브롤터/알보란해}}}제독, 계속해서 캐터펄트 작전을 전개합니다!
지브롤터에의 전비 수송작전을 실시 후, Force H를 지중해에 전개!
수송작전에서는, 함정의 장비에 따라 수송량의 증가가 가능합니다.
※ 작전의 진전에 따라 「연합함대」 규모 전력의 투입이 가능합니다.
※ 지브롤터로의 전비 수송작전을 성공하는 것으로, 동 지역에서의 기지항공대 운용이 가능하게 됩니다. ||

딱지는 E-1에서 사용한 본국함대와 하늘색의 Force H를 사용한다. 1게이지 수송 → 루트 개방 기믹 → 2게이지 보스 → 3게이지 보스의 순서로 공략이 이루어진다. 기지항공대는 처음엔 사용할 수 없으며, 수송 게이지를 끝낸 후에 활성화된다. 필요에 따라 장갑파쇄 기믹을 진행할 수도 있지만 특효함/장비 보정이 매우 강한 해역이라 기믹 해제 없이도 지중해를 휩쓸고 다니는 유럽, 특히 영국 국적 칸무스들의 모습을 볼 수 있다.



[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* A
  • 고속+통일 A2
  • 구축 + 해방 4 이상 A2
  • 구축 + 해방 3 이상, 고속통일 A2
  • 그 외 A1
  • C
  • 색적 Cn=4 60 이상 E
  • 색적 부족 D


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 통상함대 1
  • 연합함대 2
  • G
  • 수송연합 I
  • 항모 5 이상 H
  • 전함 4 이상 H
  • 정규항모 3 이상 H
  • 구축 2 이하 H
  • 구축 3일 경우
    • 저속함대 H
    • 상륙함 1 이상 I
    • 그 외 K
  • 구축 4 이상일 경우
    • 상륙함 1 이상 I
    • 전함 3 + 항모 1 + 경순 2 I
    • 고속통일 K
    • 정규항모 1 이하 + 경순 2 이상 K
    • 그 외 H
  • I
    • 항모 + 아키츠마루 합 2 이상 J
    • 구축 + 해방 3 이하 J
    • 고속통일 L
    • 경순 2 이상, 구축 + 해방 + 상륙함 6 이상 L
    • 그 외 J
  • L: 능동분기
  • N: 능동분기
  • P: 능동분기

이 단계부터 기지항공대가 활성화되며, 연합함대 출격이 가능하다. 통상함대로 출격하면 1번 출발점, 연합함대(기동/수상/수송 무관)로 출격하면 2번 출발점에서 출격하게 된다. 루트에 능동분기만 3개가 있기 때문에 처음 갈림길인 G → I로 진행하는 편성을 짜면 모든 기믹을 하나의 편성으로 진행할 수 있다. 장비만 된다면 이후의 2, 3게이지까지 전부 하나의 편성으로 공략 가능하다.
G → K 루트를 거치는 편성도 M마스만 가지 못할 뿐 Q, R 마스 기믹과 2, 3게이지까지 전부 진행 가능하다.
여담으로 집적지서희가 기다리고 있는 M 마스는 스페인의 해외 영토알박기로 유명한 멜리야.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* S
  • 색적 Cn=2 57 이상 U
  • 색적 부족 T
보스는 마치 천금같은 휴일에 육아를 하고있는, 혹은 주말 출근을 하게 된 현대인의 피곤한 얼굴을 한 항만서희이지만 내구는 항만하희 II처럼 무지막지하게 불어났다. 다만 항만서희 기본 개체처럼 삼식탄의 특효가 매우 강하며, 영국 전함들의 일반 연격에도 체력이 쭉쭉 깎인다. 일말의 가능성도 차단하고 싶다면 2함대 구축함에 상륙정/내화정 야간 연격 세팅을 갖춰주면 OK.

피곤한 얼굴의 항만서희가 기다리는 U 마스가 바로 E-2의 작전명이기도 한 메르스 엘 케비르이다.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* R
  • 색적 Cn=2 67 이상 W
  • 색적 부족 V


함대 기함 구주서희 - 괴
(艦隊旗艦 欧州棲姫-壊)
파일:구주서희 - 괴.png
M Q U
S승? 2회 S승? 1회 A승 1회
A승 2회 - A승 1회
A승 2회? - A승 1회?
A승 2회? - A승 1회?

장갑파쇄 효과 자체는 존재하나, 기함인 구주서희가 꽤나 옛날에 나온 보스개체라 일반 괴 상태와 장갑파쇄 상태에서 일러스트의 차이가 없다. 대신 같이 등장하는 심해지중해서희의 모습이 괴 상태처럼 붉게 변하므로 이를 통해 알 수 있다.(스펙은 일반 상태 그대로 유지된다.)

우리 함대는 Force H와 협동해, 지중해 북아프리카의 요항,
올란 주변의 잠재 적 전력을 격파! 동 지역에 정박한 적 함대와 교전,
위협의 무력화에 성공함!}}} ||
1.1.2.4. E-3: 격돌! 다카르 해전
파일:2024 Summer E-3 Banner.png
파일:2024 Summer E-3 P6.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Summer E-3 LBAS.png
E-3: 격돌! 다카르 해전(激突!ダカール沖海戦)
북대서양/프리 타운/다카르
1게이지
보스
공모하희[65] ( 갑: 3960 HP / 을: 2880 HP / 병: 2160 HP / 정: 1760 HP )
2게이지
수송
중순하희 ( 갑: 585 TP / 을: 495 TP / 병: 450 TP / 정: 405 TP)
3게이지
수송
전함불서희 바캉스 모드 ( 갑: 850 TP / 을: 750 TP / 병: 650 TP / 정: 600 TP)
4게이지
보스
경순불서희 (갑: 5460 HP / 을: 4980 HP / 병: 4980 HP / 정: 4560 HP)
해역보상
甲(갑)
고정 훈장×3, 해외함최신기술×2, 시제갑판 캐터펄트×1, 15.2cm 3연장 주포 개★+2, 루아르 130M 개 (숙련)★+1, 통신장치 & 요원
선택 【통신장치 & 요원 or 신형병장자재×3】
乙(을)
훈장×2, 해외함최신기술×1,15.2cm 3연장 주포★+2, 루아르 130M 개 (숙련)
丙(병)
훈장×1, 해외함최신기술×1,15.2cm 3연장 주포
丁(정)
-
공통 글로아르
레어드랍[볼드체]
B2 아크 로열, 하츠카제, U-511, 코망당테 카펠리니
C3 아크 로열, 하츠카제, U-511, 코망당테 카펠리니
F 밸리언트, 아크 로열, 미쿠마, 프린츠 오이겐, 하츠카제, 저비스, 재블린, U-511, 코망당테 카펠리니
H2 아크 로열, 하츠카제, U-511, 코망당테 카펠리니
K 아크 로열, 하츠카제, U-511, 코망당테 카펠리니
S 밸리언트, 워스파이트, 아크 로열, 미쿠마, 프린츠 오이겐, 하츠카제, 저비스, 재너스, 재블린, U-511, 코망당테 카펠리니
V 아크 로열, 하츠카제, U-511, 코망당테 카펠리니
V3 아크 로열, 하츠카제, U-511, 코망당테 카펠리니
X 넬슨, 로드니, 리슐리외, 장 바르, 아크 로열, 미쿠마, 우쿠루, 이나기, I-400, I-401, 아키츠시마, 신슈마루
격돌! 다카르 해전
북대서양/프리 타운/다카르}}}드디어, Operation Menace를 실시합니다!
대서양 측 북아프리카의 전략 지점 다카르 항에 정박한
※ 전국의 추이에 따라 7척 편성의 「유격부대」의 편성/운용,
※ 동 방면으로의 수송작전으로, 기지항공대의 전개가 가능합니다. ||


딱지는 E-1과 E-2 수송에서 사용한 본국함대와 새로운 딱지인 Force M 선견대, Force M을 사용한다. 루트 개방 기믹 → 1게이지 보스 → 2게이지 수송 → 3게이지 수송 → 지름길 개방(필요시) → 4게이지 보스의 순서로 공략한다. 지름길 개방 기믹과 장갑파쇄 기믹이 있으나, E-2와 같이 특효 보정이 빵빵한 해역이라 무쌍을 찍는 유럽 칸무스들을 볼 수 있다. 특히 E-1, E-2에서 얻은 해외함최신기술을 사용해 개장한 리슐리외 Deux가 있을 경우 공격 한 번에 희급이 나가떨어지는 기현상을 볼 수 있다.

2게이지 수송을 완료하면 기지항공대가 활성화되며, 3게이지 수송을 완료하면 Force M 선견대Force M 딱지의 혼성 출격이 가능해진다. 여러모로 딱지 절약에 도움이 되는 부분.

다만 강력한 특효 보정과 딱지 혼성 가능을 감안해도 전단작전 최종 해역답게 갑은 까다로운 면이 좀 있다. 특히 E-3-1이 의외의 장벽이 될 수 있는데, 기지항공대를 아예 활용할 수 없어 여러모로 불안정한 통상함대로 수문장으로 출몰하는 네급改와 제법 강력한 보스방을 상대해야하기 때문에 여기서 막히는 경우도 제법 있다. 그리고 리슐리외가 막강한 특효도 있고 장 바르와 조합으로 특수사격(터치)도 얻는 등 강력해지기는 했는데, 특수사격 체감 발동률이 다른 특수사격에 비해 꽤 낮은 편이라 E-3-4에서 생각보다 딜링이 조금 답답할 수 있다. 일단 갑과 을 사이의 보상 차이는 소모성 아이템 및 통신장치 & 요원 하나 정도로 아주 크지 않으니[67] E-4 공략도 감안해서 부담된다면 난도를 낮추는 것도 고려할 것.

보상 중 루아르 130M 改 (숙련)은 야간정찰기 중 처음으로 명중 +3을 가지고 나왔다. 색적도 +5로 기존 11형 을과 시 오터와 발동률도 같고 명중이 더 높아 야간전 공격력 상승 효과가 +9로 더 크다. 바로 다음 E-4 보상으로 얻을 수 있는 야간 숙련탑승원으로 같은 명중치에 더 높은 색적을 가진 상위호환 야간정찰기인 영식 수상정찰기 11형 갑 改2를 얻을 수는 있지만, E-4가 워낙 불지옥인데다가 을로 야간 숙련탑승원을 하나 얻더라도 같이 나온 야공 텐잔 무라타대 쪽이 가치가 더 높다보니, 최소한 E-3을 을로 클리어해서 대체 장비 격인 루아르 130M 改 (숙련)을 얻어가는 것이 좋을 것이다.

Force M 선견대
Force M}}} ||
V1 마스}}} || #!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background: linear-gradient(to bottom, #FFA500, #9ACD32)"
X 마스}}} ||
함종별
해방함 ×1.12 - - - - -
구축함 ×1.03 - - - - ×1.13
경순양함[68] ×1.04 - - - -
중순양함
항공순양함
- - - - - ×1.09
경항공모함 ×1.04 - - - - ×1.07
정규항공모함
장갑항공모함
- - - - -
전함 - - - ×1.15 - ×1.09
수상기모함 ×1.08 - - - - ×1.07
잠수모함 - - - - -
국적별
영국 함선 ×1.15 ×1.08 ×1.11 ×1.12 ×1.12 ×1.18
프랑스 함선 ×1.19 - - ×1.18 ×1.16 ×1.22
독일 함선 ×1.05 -
미국 함선
이탈리아 함선
특정 함선
워스파이트 ×1.15 -
밸리언트
아크 로열 ×1.27
빅토리어스 ×1.12
리슐리외 ×1.32
장 바르 ×1.24
글로아르 ×1.18
셰필드 ×1.12
소야 ×1.16
특효 기체(그룹)
A1 ×1.12 ×1.08 ×1.05 ×1.08 ×1.04 ×1.09
A2 ×1.09 ×1.05 ×1.03 ×1.05 ×1.03 ×1.07
A3 ×1.06 ×1.03 ×1.02 ×1.03 ×1.02 ×1.05
B1 - ×1.08 ×1.18 ×1.08 ×1.15
B2 ×1.03 ×1.15 ×1.08 ×1.08
B3 ×1.05 ×1.09 ×1.04 ×1.04
C1 - - - - ×1.32
C2 ×1.06 ×1.06 ×1.06 ×1.06
C3 ×1.04 ×1.04 ×1.04 ×1.04


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* B
  • 항모 4 이상 B2
  • 정규항모 3 이상 B2
  • 수상모 2 이상 B2
  • 상륙함 1 이상 B2
  • 전함 2 이하면서 구축 + 해방 3 이상 C
  • 그 외 B1
  • C: 능동분기


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* C3
  • 색적 Cn=4 103 미만 E
  • 색적 Cn=4 103 이상이고 전함 + 정규항모 4 이상 D
  • 색적 Cn=4 103 이상이고 구축 + 해방 1 이하 D
  • 색적 Cn=4 103 이상이고 위 조건에 해당되지 않는 경우 F


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 통상함대 1
  • 유격부대 2
  • 2
  • 정규항모 2 이하면서 구축 + 해방 3 이상 H
  • 그 외 G
  • H
  • 구축 + 해방 4 이상이면서 고속통일 H2
  • 정규항모 2 이상 B2
  • 그 외 H1
  • I
  • 색적 Cn=4 82 이상 K
  • 색적 부족 J


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 통상함대 1, Force M 선견대 딱지 부여
  • 3번 출발점 개방 이전 연합함대 1, Force M 딱지 부여
  • 유격부대 2, 본국함대 딱지 부여
  • 1
  • 통상함대 A
  • 연합함대 L
  • B1
  • 통상함대 C
  • 수송연합 P
  • 수상타격 N
  • 항모기동부대일 경우
    • 항모 + 아키츠마루 4 이상 N
    • 정규항모 2 이상 N
    • 구축 + 해방 1 이하 N
    • 그 외 P
  • N
  • 수상타격 O
  • 항모기동부대일 경우
    • 저속혼성 O
    • 구축 + 해방 4 이하 O
    • 그 외 P
  • Q
  • 색적 Cn=2 53 이상 S
  • 색적 부족 R

S V1 V3
S승 1회 A승 3회 S승 1회
S승 1회 A승 2회 S승 1회
A승 1회 A승 2회 S승 1회?
A승 1회 A승 2회? S승 1회?

[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* 출발점
  • 통상함대 1, Force M 선견대 딱지 부여
  • 유격부대 2, 본국함대 딱지 부여
  • 수송연합 1, Force M 딱지 부여
  • 수상타격, 항모기동 3, Force M''' 딱지 부여
  • P
  • 1번 출발점에서 온 경우 Q 고정
  • 3번 출발점에서 온 경우
    • 야마토 + 무사시 2 이상 T
    • 정규항모 3 이상 T
    • 잠수함 1 이상이면서 잠수모함 0 T
    • 수상타격부대면서 저속혼성 T
    • 그 외 U
  • V
  • 양륙함 1 이상이면서 저속혼성 V1
  • 수상모 2 이상이면서 저속혼성 V1
  • 전함 4 이상이면서 저속혼성 V1
  • 전함 5 이상 V1
  • 전함 + 정규항모 6 이상이면서 저속혼성 V1
  • 전함 + 정규항모 5 이상 V2
  • 정규항모 3 이상 V2
  • 잠수함 1 이상이면서 잠수모함 0 V2
  • 야마토 + 무사시 2 이상이면서 저속혼성 V2
  • 지름길 단축 전 V3
  • 색적 부족 V3
  • 구축 + 해방 3 이하 V3
  • 그 외 V3
  • V3
  • 색적 Cn=2 72 이상 X
  • 색적 부족 W
시작부터 보스방이 열려있기에 생략하고 공략도 가능은 하지만 모든 난이도에서 V3에 네급 改가 버티고 있기 때문에 웬만하면 하는것이 보스방 공략에 도움이 될 것이다. 기믹 해제에 성공하면 V에서 보스방 X로 직행할 수 있는 길이 열린다.
* S(전함불서희 - 괴)
* 3게이지 수송 편성 참고
전함불서희가 일반 형태에서 괴로 바뀌어 장갑이 상승한다. 그 외 가는 길이나 보스방 수반함의 변화는 없다.
* V1(토치카요새서희)
* 3 - P - U - V - V1
* 수상타격 or 항모기동부대, 양륙함 1 이상 또는 수상기모함 2 이상의 저속혼성
* 편성예시) 항모기동부대, 2전함 2항모 아키츠마루 1자유 + 1자유 1경순 4구축
V1에 출몰하는 적 함대는 통상함대이므로 항모기동부대로 출격하는 경우 리슐리외 특수포격을 사용할 수 없다. A승리만 따내면 되기 때문에 크게 문제되진 않는 편.
* V3(누급 改 + 네급 改)
* 3 - P - U - V - V3
* 수상타격 or 항모기동부대, 전함 + 정규항모 4 이하, 고속통일
* 편성예시) 2전함 2항모 2자유(전함, 정규항모 불가) + 1중순 1경순 3구축 1자유(전함 불가), 고속통일
V3는 실제 4게이지 공략에 사용될 함대를 그대로 끌고 간다고 생각하면 편하다. 루트 조건상 3개의 자유 슬롯엔 경항모나 중항순을 편성 가능하고, 잠수함 탱킹 전략을 사용하는 경우 잠수모함을 동시에 편성해야한다. 이 때 역시 고속통일은 필수. V1과 마찬가지로 상대해야할 적 함대가 통상함대이므로 항모기동부대로 출격하는 경우 리슐리외 특수포격은 사용 불가.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* V
  • 경순 2 이상이며 중순 2 이상일 때 고속통일 X


경순양함 경순불서희 - 괴
(軽巡洋艦 軽巡仏棲姫 - 壊)
경순양함 경순불서희 - 괴 장갑파쇄
(軽巡洋艦 軽巡仏棲姫 - 壊)
파일:경순불서희-괴.png 파일:경순불서희-괴 장갑파쇄.png
F K S V1
S승 1회 A승 1회 A승 1회 A승 3회
- A승 1회 A승 1회 A승 3회
- A승 1회 A승 1회 A승 3회?
- A승 1회 A승 1회 A승 2회

우리 연합함대는, 영국 함대 Force M과 협동하여, 북아프리카의
대서양 측 전략 거점 다카르에 주둔한 잠재 적 전력에의 강습 작전을 실시!
동 지역의 적 전력의 격멸 및 우군 함정의 확보에 성공함!
Operation Menace 작전 완료!}}} ||

서쪽에 전개한 우리 연합함대는,
영국 함대와 협동하여 Operation Menace를 실시!
북아프리카의 대서양 전략 거점 다카르에 주둔한 강력한
잠재 적 전력의 무력화 및 우군 함정의 확보에 성공함!
우리 함대의 승리입니다!
제독이 이끄는 연합함대는, 영국 함대와 함께
【후단작전】 개시 후, 태평양 전역 작전의 참가가 가능합니다! ||

1.1.3. 후단작전: 신 MO작전

후단작전 배너는 산호해 해전 참전함의 일부이며, 앞면은 쇼카쿠, 즈이카쿠와 전단작전 당시 추가된 대사로 고증함선으로 예상되었던 유구레, 아리아케, 시라츠유, 시구레. 뒷면은 당시 공략부대로 참전한 후루타카, 카코, 아오바, 키누가사와 유바리, 쇼호. 다만 후단작전의 난이도가 타케의 재림이라 불릴 정도의 불지옥이기 때문에 쇼카쿠, 즈이카쿠와 시라츠유, 시구레를 제외한 칸무스는 정작 잘 쓰이지 않는다는 것이 코미디. 8월 17일자 공지로 공식에서도 고난이도임을 인정했다. 이벤트 전체 개요의 우군함대 선견대 공지가 바로 그것. 원문을 빌리자면 "지옥의 태평양 전역 【후단작전】(地獄の太平洋戦域【後段作戦】)".

전단작전에 해외함최신기술이 있었다면 후단작전(E-4)에는 '야간 숙련탑승원(夜間熟練搭乗員)'이 있다. 동시에 추가된 신형 야간 정찰기와 야간 공격기의 임무를 모두 클리어 하기 위해선 2개를 지급하는 E-4 甲 난이도를 클리어 해야 한다. 신형 야간 정찰기인 영식 수상정찰기 11형 갑 改2는 색적이 무려 +7이라 결혼 (가)을 하지 않은 칸무스라도 90레벨에서 발동률 100%를 찍을 수 있으며, 명중 역시 전단작전에서 배포된 루아르 130M 改 (숙련)과 같은 +3이라 현 시점 최고 성능의 야간정찰기라 볼 수 있다. 두번째, 신형 야간 공격기인 텐잔 12형 갑 改2 (무라타대/전탐장비)는 (토모나가대 ★Max가 없다는 가정 하에) 뇌장 +16, 대잠 +7, 명중 +3의 최고급 야간 공격기이며, 후단작전에서 주력으로 쓰이는 쇼카쿠에 큰 스탯 보너스가 있다. 결정적으로 E-5에서 함재기 특효가 있는것으로 밝혀졌다. 다만 해당 장비들을 얻는 임무의 트리거가 상당히 흉악한데, 신형 야간 정찰기는 F101 - F111로 이어지는 '영식 수상정찰기 11형 乙'(일명 유라 정찰기)을 개수해야하고, 신형 야간공격기는 무려 F105 노나카대 임무를 클리어해야 한다. 후단작전이 불지옥인 가운데 좋은 장비를 얻을 수 있는 임무 마저도 그 비용 때문에 방치하고 있던 임무를 전제로 요구하니 곡소리가 나오는 중.

전단작전과 달리 후단작전은 평소의 이벤트 처럼 보정이 크게 잡히진 않은 것으로 보인다. 따라서 전단작전처럼 시원하게 몇백~몇천의 데미지를 기대하긴 어려운데다가 적 심해서함의 내구마저 상당한 개체들이 바글바글하기 때문에 선행 공략조들도 매우 애를 먹고있다.

가장 중요한 최종 보상의 상태마저 영 좋지 못하기 때문에 도전 의욕 자체가 떨어진다는 말도 있으며, E-5 갑 난이도의 경우 일정 시간까지 보스방 개방 기믹을 클리어 불가능하게 설정 또는 그렇게 하는 오류가 발생했으며, 이를 수정하면서 E-4 장갑파쇄 기믹의 수치를 수정했다는 의혹까지 나오면서 운영에 대한 비판의 목소리가 매우 거세다. 이벤트 시작 전 함대 통신 안테나를 추가했으나 기껏 사용도 못하고 연막 장비를 강제하는 적 편성 등 게임 내적이든 외적이든 안좋은 평가만 더욱 늘어나 버렸다.
1.1.3.1. E-4: 비악섬 조우전
파일:2024 Summer E-4 Banner.png
파일:2024 Summer E-4 P4.png
[ 기지항공대 1차 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Summer E-4 LBAS 1.png
[ 기지항공대 2차 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Summer E-4 LBAS 2.png
E-4: 비악섬 조우전(ビアク沖遭遇戦)
태평양 남부/다바오 앞바다/비악섬 앞바다
1게이지
보스
남방전함신서희 ( 갑: 4750 HP / 을: 4750 HP / 병: 4750 HP / 정: 4750 HP )
2게이지
수송
심해좌초양륙희 ( 갑: 700 TP / 을: 600 TP / 병: 550 TP / 정: 500 TP)
3게이지
보스
전함신서희 ( 갑: 5880 HP / 을: 5880 HP / 병: 5390 HP / 정: 5390 HP)
해역보상
甲(갑)
고정 SOC 시걸★Max, 훈장×2, 야간 숙련탑승원×2, 보강증설×1, 흰 타스키×1
선택 【긴급수리자재×6 or 해상보급×10】, 【개수자재×6 or 잠수함 보급물자×6】, 【장비운용범위 +5 장비분 or 개발자재×20】
乙(을)
고정 SOC 시걸★+7, 훈장×1, 야간 숙련탑승원×1
선택 【긴급수리자재×5 or 해상보급×8】, 【개수자재×5 or 잠수함 보급물자×5】, 【장비운용범위 +4 장비분 or 개발자재×16】
丙(병)
고정 SOC 시걸★+5, 훈장×1
선택 【긴급수리자재×4 or 해상보급×6】, 【개수자재×4 or 잠수함 보급물자×4】, 【장비운용범위 +3 장비분 or 개발자재×12】
丁(정)
고정 SOC 시걸★+3
선택 【긴급수리자재×3 or 해상보급×4】, 【개수자재×3 or 잠수함 보급물자×3】
레어드랍[볼드체]
E 하루사메, 아사구모, 노와키, 타니카제, 카자구모, 후지나미, 하마나미, 아키즈키[甲], 후유츠키[甲], 미쿠라, 노우미, 쿠라하시, 야시로
F1 하루사메, 타니카제, 아키구모, 후지나미, 하야나미, 하마나미, 미쿠라, 쿠라하시, 야시로
H 노시로, 아리아케[73]유구레, 하루사메, 아사구모, 야마구모, 타니카제, 노와키, 아키구모, 후지나미, 하야나미, 하마나미, 아키즈키, 후유츠키[丙], 미쿠라, 노우미, 쿠라하시, 야시로
J 하루사메, 하야나미, 하마나미, 미쿠라, 쿠라하시
L 노시로, 아리아케[丙], 유구레, 하루사메, 아사구모, 야마구모, 타니카제, 노와키, 아키구모, 후지나미, 하야나미, 하마나미, 아키즈키, 후유츠키[丙], 미쿠라, 노우미, 쿠라하시, 야시로, 101호 수송함[乙]
P 하루사메, 타니카제, 후지나미
S 야마토[甲], 무사시[乙], 노시로, 아리아케, 유구레, 하루사메, 아사구모, 야마구모, 타니카제, 노와키, 아키구모, 후지나미, 하야나미, 하마나미, 아키즈키, 후유츠키, 플레처[乙], 미쿠라, 노우미, 쿠라하시, 야시로, 101호 수송함
V 노시로, 하루사메, 아사구모, 야마구모, 타니카제, 아키구모, 후지나미, 하야나미, 하마나미, 아키즈키[乙], 미쿠라, 노우미, 쿠라하시, 야시로
W 노시로, 하루사메, 아사구모, 야마구모, 타니카제, 노와키, 아키구모, 후지나미, 하야나미, 하마나미, 아키즈키, 미쿠라, 노우미, 쿠라하시, 야시로
Z 피닉스, 야마토, 무사시, 레인저, 사라토가, 호넷, 미쿠마, 아마기리, 카자구모, 오키나미, 시마카제, 플레처, 미쿠라, 노우미, 쿠라하시, 야시로
비악섬 조우전
태평양 남부/다바오 앞바다/비악섬 앞바다}}}제독! 태평양 전역의 적 함대가, 태평양 남부 방면으로의
비악섬 방면으로의 침공을 저지하기 위해, 다바오에서 동 방면에
※ 7척 편성의 _유격부대_의 편성/출격이 가능합니다.
※ 전선으로의 수송작전으로, 기지항공대의 전진 전개가 가능.
※ 전국의 추이에 따라, _「연합함대」_의 작전 투입도 가능합니다. ||

유럽에서의 즐거운 전단작전이 끝나고 다시 흉악한 적들이 기다리는 태평양으로 이동한다. 당연히 전단작전과는 전장이 달라 겹치는 딱지가 없으므로, 여기서부터는 딱지 분배에 신중을 기해야 한다. 딱지는 보라색의 혼 작전 부대와 붉은색의 혼 작전 증원의 2개를 사용한다. 공략 순서는 1게이지 보스 → 2게이지 수송 및 기지항공대 전진 → 3게이지 개방 → 3게이지 보스의 구성으로 난도에 비해서는 단순한 편.

보상인 야간 숙련탑승원으로 클리어할 수 있는 임무의 보상 함재기들의 스펙이 엄청나게 좋은 만큼, 어떤 보상 장비 및 아이템이 언제 풀릴지 모르는 칸코레 특성상 야간 숙련탑승원은 1개라도 얻어놓는 것이 유리할 이다. 일단 야간 숙련탑승원 관련 임무는 기간한정으로 적혀 있지는 않으며[82], 제작진도 이벤트 종료 후에 클리어할 수 있을 것이라고 명시했다. 좀 긍정적으로 보자면 이번에 놓치더라도 장기적으로 미니 이벤트나 차후 이벤트에서 다시 풀려 임무를 클리어할 수 있을 가능성이 있는 셈. 민심이 많이 험악하다는 것을 고려했는지, 미타이나! 제7권(2024년 8월호)에 수록된 인터뷰에서 차후 야간 숙련탑승원 입수 기회가 있을것임을 언급했다.

다른 보상인 SOC 시걸은 중요하진 않지만 피닉스를 2번함에 두고 신 장비인 SOC 시걸 후기형 (숙련)으로 개수변환이 가능하다. 다른 미제 함상정찰기 SO3C 시뮤 改의 상호호환이며, 시뮤와 다르게 목요일 ~ 일요일까지 강화도 가능하다. 현재는 딱히 특출난 점은 없지만 이후 이벤트에서의 특효가 기대되는 장비.

1게이지와 2게이지까지는 전단작전과 평이하거나 그 보다 살짝 어려운 해역으로 보이지만, 실상은 지금까지의 모든 이벤트 해역을 통틀어서 최흉이라고 해도 무방한 해역으로, 마지막 3게이지는 기믹, 도중전, 보스전 모두 자비가 없다. 물론 지금까지 이벤트마다 이런 곡소리가 나오는 해역은 자주 나왔지만, 이번에는 과거 타케의 악몽 이상으로 난도의 차원이 다른 수준이다. 마지막 3게이지 공략은 인내심을 극한으로 시험하는 것으로 모자라 스트레스로 사람 잡는 수준. 칸코레의 대표적인 사기 캐릭터인 야마토/무사시/키타카미에게 모두 특효가 달려있음에도 이런 상황이다. 어지간한 고인물 유저들도 갑은 고사하고 을에서도 고전하고 있으며, 3번 보스 게이지만 깍는데 20~30만 연료를 날려먹거나 막트에서 30번 이상 도전해도 클리어에 실패하는 경우가 부지기수고, 심지어 클리어 성공 사례도 대부분 야마토급의 특수포격이 전함신서희에게 크리티컬이나 연속으로 들어가 주간 기함저격에 성공한 극한의 운빨이 대부분이다.

어느정도 강한 함대를 갖춘 고인물 아래 중견 유저들도 병에서조차 고전하는 상황이며, 고인물 대부분들이 을 이상을 도전하겠다면 우군함대까지 기다려보고 전단에서 유럽함 파밍을 하면서 자원 비축 시간을 가질 것을 권장하고 있다. 그래서 아예 자랑 외에는 별 쓸모없는 갑종훈장은 포기하고 E-4에 모든 걸 쏟아부은 후 E-5는 그냥 병[83]으로 넘어가라는 조언도 있을 정도다. 여기에 더해 사실 E-4를 갑으로 돌파하는 이유는 사실상 야간 숙련탑승원 때문이므로, 우군함대 본대가 온 이후에 E-4를 계속 을~갑으로 시도해보다가 안될 경우에는 해역 돌파와 신 칸무스 파밍에 의미를 두고 적절한 자원 여유를 남긴 상태에서 E-4의 난이도를 정~병으로 대폭 낮출 필요까지 생각해봐야 할 수준이다. 그나마 이벤트 기간이 매우 길게 잡혔으니 여유를 잡고 고난도 공략을 시도해보는 것도 좋을 것이다.

3게이지 보스방 Z를 뺀 거의 모든 방에서 높은 확률로 하루사메가 드랍되는것이 특징. 미타이나! 제7권에서 하루사메로 돌파구를 찾아보라는 언급을 대놓고 하기도 했고, 가장 특효 보정이 높은 칸무스 중 하나이다.



[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]

보스는 갑 난이도에서는 을 개체, 그 외에는 병 개체로 등장하지만 그럼에도 엄청난 내구와 장갑을 자랑하기 때문에 최대한 빨리 수반함을 지워버리고 주간전에 기스딜을 넣고 야간전에서 컷인으로 마무리해야한다. 막트에는 잠수서희 II[90]가 수반함에 추가되므로 기지항공대에 토카이를 섞어주는게 좋다. 2게이지 및 루트분기가 열려있지 않아 이 때는 6척으로도 공략 가능하다.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* M (위에서부터 아래순으로 우선적용됨)
  • 정규항공모함 있음 N
  • 경항모 2척 이상 N
  • 구축 + 해방 4 이상 O
  • 경순양함 1척이 존재하며 구축 + 해방 3 이상 O
  • 경순양함 1척이 존재하며 함대속도 고속 이상으로 통일 O
  • 그 외 N
  • Q (위에서부터 아래순으로 우선적용됨)
    • 33식 색적계수 4의 상황에서 수치가 72 이하일때 S (갑난이도 한정)
    • 색적수치 부족 R

갑에서는 303에 이르는 보스의 떡장갑으로 인해 수송 과정에서 S승은 사실상 불가능이며 A승 수송이 강제된다. 수송게이지이므로 막트까지 편성의 변화가 없어 토카이를 넣을 필요는 없다. 도중에 PT소귀군이 등장하므로 보강증설에 기총 혹은 견시원을 장비해주면 좋다.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]



[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]
* T (위에서부터 아래순으로 우선적용됨)
  • 함대속도 고속+ 이상으로 통일 T2
  • 잠수함이 있지만 잠수모함이 없음 T1
  • 전함 4 이상 T1
  • 항모 4 이상 T1
  • 정규항모 3 이상 T1
  • 경순 + 구축 + 해방 3 이하 T1
  • 함대속도 고속으로 통일 T2
  • 전함 2척 이하 + 경순 2척 이상 + 구축과 해방 합쳐서 4척 이상일 경우 T2
  • 그 외 T1
  • W (위에서부터 아래순으로 우선적용됨)
    • 33식 색적계수 2의 상황에서 수치가 80 이하일때 X (갑난이도 한정)
    • 함대속도 고속+ 이상으로 통일 Z
    • 야마토와 무사시를 합쳐서 1척 이상 X
    • 전함 4 이상 X
    • 전함 3 이상이고 항모 3 이상 X
    • 그 외 Z
  • X (위에서부터 아래순으로 우선적용됨)
    • 33식 색적계수 2의 상황에서 수치가 73 이하일때 X (갑난이도 한정)
    • 함대속도 고속+ 이상으로 통일 Z
    • 야마토와 무사시를 합쳐서 2척 이상 Y
    • 전함 5 이상 Y
    • 그 외 Z

후단작전 첫 번째이자 최고의 난관. 가는 길부터 험난하여 최단코스를 잡더라도 최종전 기준으로 T2 방의 잠수신서희, U방의 PT소귀군, U1방의 공습, V방의 구축서희와 잠수함, W방의 중순네급개 2척을 돌파해야 가능하며 야마토 - 무사시 편성의 특수포격 아니면 보스방에 이빨도 안먹히므로 야마토와 무사시를 편성해야 하는데 그렇게 되면 함대속도를 고속+ 이상으로 통일하지 않으면 X방의 대공습, Y방의 잠수함과 무적비행장 항공대까지 상대해야 한다. 따라서 가는 길에 대파당해서 회항하기 일쑤다. 연막도 T2방이나 Y방 정도에나 먹히지 W방은 중순네급개가 워낙 명중이 높아서 소용이 없으므로 화력으로 타격을 준 후 무탈하게 지나가기를 빌어야 할 수준이다.

보스방에 들어와도 답이 없는데 갑 난이도 기준 전초전부터 보스방 적 함대의 내구 총 합이 5,000을 넘어가며, 막트가 되면 1함대 만으로도 5,000이 넘어간다. 그야말로 피통 괴물들 뿐인데 장갑이 낮은 것도 아니라서 특수포격으로 저격 이후 야간전 컷인 저격까지 2번 이상 필요하다.

그렇다고 적 1함대와 야간전에 돌입하는게 쉬운 일도 아닌 것이 2함대 2, 3번함에 수송 와급 II가 떡하니 버티고 있어서 야간전 조건을 만족하지 못해 2함대와 야간전을 하게되는 불상사가 일어나기 십상이다. 기지항공대와 아군 항모의 항공대는 상대의 대공포화에 막혀 침묵하는 일이 보통인데 사실상 적 2함대의 모든 군함이 대공컷인 가능상태라 공습하는 항공기를 모조리 잡아내기 때문이다. 제공우세를 잡으려고 해도 전초전에 591이 필요하고 최종전에는 630이 필요할 수준으로 높다. 그래서 제공권 우세라도 잡기 위해 전투기로만 항공기를 날리는 등 여러모로 높은 인내심이 필요한 게이지.

우군함대 선견대가 도착했지만 워낙 적 함대가 강해서 잘 해봐야 2함대를 정리해주는 정도에 그치므로 딱 야전이 불가능 상태에서 야전이 가능한 상태 정도로 상황을 완화시켜주는 수준에 불과하다. 기존 이벤트에서 느꼈던 우군함대의 능력을 기대하려면 우군함대 본대가 아주 강력한 수준으로 와야 가능할 것으로 보인다.

실제로도 8월 30일 기준으로 갑 난이도 돌파자의 대다수가 야마토 - 무사시의 특수포격 컷인 저격 집중으로 주간전에서 보스만 때려잡아서 돌파한 사례다. 이것도 운수가 매우 좋은 사례인데 적 함대의 기함보호가 워낙 강해서 특수포격이 기함만 절대로 안때리는 경우가 매우 많기 때문이다.

신형전함 전함신서희 - 괴
(新型戦艦 戦艦新棲姫 - 壊)
신형전함 전함신서희 - 괴 장갑파쇄
(新型戦艦 戦艦新棲姫 - 壊)
파일:New_Battleship_Princess_Damaged_Full.png 파일:Enemy_Full_New_Battleship_Princess_Damaged_Debuffed.png
H(공모하희) L(1게이지 보스 남방전함신서희) S(2게이지 보스 심해좌초양륙희) X 기지공습
S승 1회 S승 1회 S승 1회 제공우세 2회 제공우세 2회
A승 1회 S승 1회 A승 1회 - 제공우세 2회
A승 1회 A승 1회 A승 1회 - 제공우세 1회
A승 1회 A승 1회 A승 1회 - -
병 이상이라면 사실상 모든 난이도에서 장갑파쇄 기믹이 필수. 을/병이라면 장갑은 비교적 널널하겠지만 보스 및 수반함들의 엄청난 내구도로 인해 야마토급의 특수 포격으로도 원샷 원킬은 어렵기 때문.

장갑파쇄에 돌입하면 1게이지와 2게이지 보스가 상태로 강화되기 때문에 갑난이도에서는 의외로 S승을 올리는 것이 힘들어질 수 있다. 기존 투입전력으로 안되면 1급 전력을 투입할 필요도 있다.
그리고 최초로 장갑파쇄가 공격의 배율을 올리는 것이 아니라 실제로 적 함대의 장갑을 깎아내리는 형태로 적용된 것이 특징이다.
난이도 적용 군함
공통 전함신서희 (-40), 경순신서희 (-30), 수송와급 (-30)
경순신서희 괴 (-150), 공모하희2 (-110)
경순신서희 괴 (-110), 공모하희2 (-100)
병,정 경순신서희 괴 (-130), 공모하희2 (-80)

태평양 남부 비악섬으로의 침공을 개시한 적 심해 세력에 대하여
다바오의 혼 작전 부대는 긴급 전개와 반격을 이행.
거기에 타위타위 정박지에 대기해있던 연합함대 전력의 증파로,
침공 적 함대의 격멸에 성공함! 태평양 전역의 반공 개시!}}} ||
1.1.3.2. E-5: 제2차 산호해 해전
파일:2024 Summer E-5 Banner.png
파일:2024 Summer E-5 P6.png
[ 기지항공대 작전반경 펼치기 · 접기 ]
파일:2024 Summer E-5 LBAS 1.png
파일:2024 Summer E-5 LBAS 2.png
E-5: 제2차 산호해 해전(第二次珊瑚海海戦)
라바울 앞바다/산호해 방면
1게이지
수송
남방서전희 ( 갑: 750 TP / 을: 650 TP / 병: 575 TP / 정: 525 TP )
2게이지
보스
공모 오급 改II ( 갑: 2250 HP / 을: 1710 HP / 병: 1710 HP / 정: 1710 HP )
3게이지
보스
시작공모희 바캉스mode ( 갑: 4600 HP / 을: 3600 HP / 병: 3600 HP / 정: 3100 HP )
4게이지
보스
집적지서희V 바캉스mode ( 갑: 47300 HP / 을: 28600 HP / 병: 25600 HP / 정: 12600 HP )
5게이지
보스
심해산호해수귀 ( 갑: 8775 HP / 을: 6825 HP / 병: 6825 HP / 정: 5525 HP )
해역보상
甲(갑)
고정 갑종훈장, 훈장×3, 개수자재×10, 해회함최신기술×1, 전투상보×1, SBD VB-2 (폭격비행대)★Max, SBD VS-2 (정찰비행대)★Max
선택 【보크사이트×4800 or 통신장치 & 요원】
乙(을)
고정 훈장×2, 개수자재×8, 해외함최신기술×1, SBD VB-2 (폭격비행대)★+7
선택 【보크사이트×3600 or 통신장치 & 요원】
丙(병) 훈장×1, 개수자재×6, 해외함최신기술×1
丁(정) -
공통 렉싱턴
레어드랍[볼드체]
-
-
-
-
-
-
-
ZZ 글로아르, 피닉스
제2차 산호해 해전
라바울 앞바다/산호해 방면}}}제독! 태평양 남부 전역으로의 반공 작전, 신 MO작전을
라바울 방명의 증강을 꾀하여, 동 전선에 다시 항공부대를 전개.
통상함대, 전국의 추이에 따라 「연합함대」의 투입이 가능합니다.
※ 7척 편성의 유격부대의 편성/운용도 가능합니다.
기지항공대와의 협동작전도 가능 및 중요합니다.
※ 전국의 추이에 따라, 기지항공대의 전진 전개도 가능합니다. ||

이번 이벤트 최난관을 돌파한 후 맞이하게 되는 최종해역. 난이도 자체는 전반적으로 난관이었던 E-4 3게이지보다는 쉬우나, 지난 2023년 여름 이벤트처럼 5게이지라는 거대한 볼륨을 자랑한다. 야마토급을 필두로 자원 소모를 한껏 강제한 직후에 연합함대 출격만 4개 게이지라는 사람 지치기 딱 좋은 구성. 특히 마지막 5게이지는 가는 길 하나하나가 보스러시에 필적하는 수준이라서 보강증설에 여신/다메콘을 넣고 출격해도 도달률을 장담할 수 없다.

마지막 해역인 만큼 갑 난이도를 제외한 을, 병, 정 난이도에서는 딱지가 붙기만 할 뿐 혼성 출격이 가능하다. 4해역과 마찬가지로 이전의 해역에서 사용한 딱지와 겹치는 부분이 없이 빨간색의 라바울 지원, 초록색의 MO 공략부대, 파란색의 MO 기동부대 3개를 사용한다. 공략 순서는 1게이지 수송 → 2게이지 보스 → 3게이지 보스 및 기지항공대 전진 → 4게이지 보스 → 5게이지 개방 → 5게이지 보스.

공략 순서와 딱지가 다소 헷갈릴 수 있지만 1게이지 수송에 사용하는 라바울 지원은 맵의 좌상단만 쓰고, 2게이지와 4게이지에 사용하는 MO 공략부대는 2번 출발점 및 맵의 왼쪽 절반을, 3게이지와 5게이지에 사용하는 MO 기동부대는 3번 출발점과 맵의 오른쪽 절반을 사용한다고 보면 편하다. 자세히 보면 출발점(딱지)에 따라 루트가 나뉘어져 있는걸 알 수 있다.

일단 병 난이도 이상에서 해외함최신기술 1개를 보상으로 받을 수 있으며 갑, 을 난이도에서 얻을 수 있는 SBD VB-2 (폭격비행대)와 갑 난이도에서 얻을 수 있는 SBD VS-2 (정찰비행대)는 미국 항공모함에 장비시 상당히 높은 보너스를 얻을 수 있는 함상폭격기와 함상정찰기지만, 당장 공통 보상인 렉싱턴을 개장하면 기본으로 가져오고, 심지어 개수까지 가능한 상태이다. 무엇보다 폭격비행대는 대공사격회피가 없고, 정찰비행대는 T불리 방지가 불가능하기 때문에 어딘가 나사 빠진, 함재기 특효용으로나 쓰일까 한 장비.

최근 이벤트가 그랬듯 마지막 해역인 E-5를 클리어하게 되면 모든 난이도와 모든 해역의 딱지 제한이 풀려서 혼성출격이 가능해진다.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]


루트도 짧고 유격부대를 사용할 수 있으므로 비교적 빠르게 진행할 수 있다. 보스방의 보스를 제외한 모든 적 함선이 대잠 공격을 하므로 잠수함 1척을 편성하면 안정적으로 승리를 따낼 수 있다.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]


여기서부터 연합함대 출격이 가능하다.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]



[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]


E-2에 영국함 사용이 권장되지만 넬슨터치 발동 가능 전함 중 한 척을 아낀 채로 깼다면 여기에 투입하면 된다. 집적지서희가 강화되긴 했지만 여전히 집적지는 집적지라서 개수 잘 된 탱크/내화정 조합에 터져나간다. 넬슨/로드니를 모두 사용했어도 잘 개수된 탱크/내화정이 있다면 다소 트라이가 늘어날 뿐 클리어는 가능하다.

다만 의외의 변수는 바로 도중전의 외남양구축서희가 등장하는 T방으로, 내부적으로 항공전함 취급이므로 미구축서희처럼 선제뇌격을 하지는 않지만 한 때 전단작전 최종보스였던 만큼 스펙이 무시무시하고 명중률이 특히 장난이 아닌지라 수문장 역할을 톡톡히 해낸다. 병 이하에서도 가벼운 마음으로 왔다가 통수 맞기 좋다. 안 그래도 양륙함, 수상기모함, 다수의 구축함들로 인해 함대가 비실비실하다보니, 반짝이 상태에 연료 페널티도 크지 않고 피아 명중률 자체가 떨어지는 연합함대 vs 통상함대임에도 철저한 명중률(장비 명중치 +69)로 대파를 내버리는 경우가 많다. 전탐이 있기 때문에 연막의 효과도 크게 줄어들어 도움이 되지 않고, 어차피 보스방은 대지 전력으로 퉁친다고 생각하고 기지항공대를 투입해서 수반을 치우고 최대한 피해를 먹여 중대파로 몰아넣어 공격력을 낮추는 것을 고려해볼만 하다.

강력한 집적지서희 2명을 동시에 상대하는만큼 집적지를 우선 타격하는 제101호수송함(모모치)가 유효하고 실제로 많이 쓰이나 과거 함께 최종해역 갑 보상으로 풀린 육군보병부대 + 치하 改가 없으면 다소 딜링이 어정쩡하기 때문에 차라리 닛신, 미쿠마 改二特 등 수상기모함을 고려하는 편이 나을 수 있다. 회피는 꽤 높은 편이지만 내구와 장갑이 워낙 불안해서 도중 공습이나 적 경순, 구축 등 포격에 노출되어 대파될 가능성도 고려해야 한다.

갑 난이도 기준으로 직후의 보스방 개방 기믹이나 이후의 장갑파쇄 기믹에서 각각 A승리 2회, A승리 1회를 요구하기 때문에 클리어 편성을 저장해놓는 것이 좋다.


[ 분기조건 펼치기 · 접기 ]

4게이지 클리어 후 곧바로 V마스(4게이지 보스) 승리를 요구하기 때문에 함대와 기지항공대를 다시 그대로 끌고 가면 된다. R마스(3게이지 보스)도 마찬가지.
X마스는 3게이지 편성에서 O2마스 → P마스, W마스 → X마스로 능동분기를 선택하면 된다.
Y마스는 X마스와 동일하게 진행 후 W마스 → Z마스로 능동분기를 선택하면 된다. 5게이지 개방 전이라면 Y로 루트 고정으로 보인다. 일위키 분기조건을 참조하였으나 확인 요망


[ 분기조건 펼치기 · 접기 }

가는 길만해도 잠수 - 공습 - 오급 II - (공습) - 공습 - 중순하희 + 네급 改 3척(갑 기준)이라는 정신나간 도중전을 자랑한다. 다만 보스방은 E-4 3게이지의 임팩트가 워낙 강렬해 들어가기만 한다면 해볼만하다는 평가. 연막을 사용한다면 첫 잠수함방에서 사용하는게 좋고[92], 여신/다메콘은 거의 필수사항이다.

보스방도 직전 해역의 임팩트가 강해서 그나마 낫다는 것일 뿐이지 최종해역 최종 게이지 답게 희급 도배 및 어마어마한 제공치와 대공포화로 아군 함대를 반겨준다. 그나마 난이도를 내리면 공습이 약해지고 네급 改가 줄어들며 적들의 장갑이 낮아진다.
해역 모티브도 그렇고 항모기동부대로 쇼카쿠급 둘을 데려가는 것이 정사(?)겠지만 항모기동부대를 선택하면 여신/다메콘 없이는 도무지 Z방 돌파가 불가능하다. 2함대가 무시무시한 적 보스급 중순들에게 그대로 노출되기 때문. 갑 기준 기동부대로 연막 없이 돌파 시도시 확률은 겨우 5% 정도 밖에 안되며, 연막을 써도 중순하희 정도만 억제되고 네급 改들은 여전히 명중률이 높으니 20% 정도로 오르는 수준.[93] 그나마 E-4처럼 야마토급 둘을 모두 편성하고도 최단 루트를 탈 수 있는 수상타격부대 고속+ 통일 편성이 발굴됨에 따라 기믹이나 게깎 단계에서는 수상타격부대 운용을 하는 것이 돌파 확률이 50%에 가까워져서 훨씬 안정적이다. 병 아래 난도라면 막트까지 수상타격부대로 밀어버려도 된다.

심해대형정규공모 심해산호해수귀 - 괴
(深海大型正規空母 深海珊瑚海水鬼 - 壊)
심해대형정규공모 심해산호해수귀 - 괴 장갑파쇄
(深海大型正規空母 深海珊瑚海水鬼 - 壊)
파일:심해산호해수귀-괴.png 파일:심해산호해수귀-괴 장갑파쇄.png
R O1 V X Y 기지공습
S승 1회 제공우세 1회 A승 1회 S승 1회 S승 2회 제공우세 2회
S승 1회 제공우세 1회 불필요 S승 1회 S승 1회 제공우세 2회
S승 1회 불필요 불필요 S승 1회 S승 1회 제공우세 1회
S승 1회 불필요 불필요 S승 1회 S승 1회 제공우세 1회


2. 진행중인 기간한정임무

3. 개요

정기적인 주기마다 시행하는 기간 한정 해역으로, 칸코레의 메인 컨텐츠를 맡고 있다. 유저들에게 이벤트는 그 동안 키우고 모아온 칸무스와 장비, 아이템으로 이벤트를 클리어하기 위해 서로 정보를 교환하며 협력하거나, 누가 甲 난이도를 더 빨리, 어렵게, 혹은 괴상하게 클리어해서 최상급 보상과 갑종훈장을 얻는지 경쟁하는 자리다. 또한 제작진에게도 새로운 요소를 유저들에게 제공해줌과 동시에 유료 아이템 판매로 수익을 늘릴 수 있는 중요한 시기이기도 하다. 물론 서비스가 7년이 넘은 만큼 노골적으로 유료 아이템을 팔기 위해 무리하게 레벨 디자인을 했다가 주 고객층(특히 고인물)에게 미움을 사서 접게 만들어봤자 좋을 것이 없으니, 제작진도 클리어에 도움이 되는 기믹이나, 甲乙丙 난이도에 이어서 초보 및 캐주얼 유저가 클리어할 수 있는 마지막 보루용 난이도인 丁 난이도를 추가하는 등, 은근히 제작진과 유저 간에 밀당이 심화되는 시기다.

일반적인 해역과는 달리 난이도가 대체로 높지만 보스방 드롭이 매우 호화로운 경우가 많고, 클리어 시에 당연히 보상 칸무스나 장비를 얻을 수 있다. 대체로 3~7개의 맵이 열리며, 보통 2~4개의 해역을 정규 해역으로 보고, 마지막 1~3개의 해역을 엑스트라 해역이라고 하여 매우 어려운 도전용 해역으로 만드는 경우가 많다. 엑스트라 해역 전까지는 기간한정 답게 나오는 적이 일반 해역에 비해 강해도 어느정도 클리어할 수 있는 수준으로 만들지만, 마지막 해역은 상당한 난이도로 엄청난 양의 자원이나 강력한 칸무스, 운을 요구하므로 진수부 상태에 따라 포기하는 경우도 있었다. 이후 갑을병 난이도 선택 시스템이 생긴 뒤로는 클리어 자체는 쉬워지면서 병 난이도를 골라서라도 클리어하는 비율이 높아졌다.[94] 매 이벤트는 보통 3개월을 주기로 계절마다 열리며 2017년부터는 보통 1달(+2주) 동안 진행되기 때문에, 사실상 칸코레는 3개월 준비해서 1달 간의 이벤트에 모든 걸 쏟아붓는 주기를 반복하는 게임으로 볼 수도 있다. 1년을 주기로 매년 세번 정도 열리는 3~5해역 규모의 통상 난이도[95] 의 이벤트와, 매년 한번은 반드시 열리는 운영진 공인의 이 지옥같은 해역을 빠져나가야 하는 수준의 6~7해역짜리 대규모&고난이도 이벤트의 패턴이 반복되고 있다. 그러나 기믹과 수송 게이지가 만들어진 상태에 와서는 3~4 해역이라도 그 이상의 규모를 보여주고 있으며, 그 예시로 모든 해역이 기믹과 트리플 게이지[96]와 마지막 해역인데도 이중 보스 게이지를 보여준 2017년 가을 이벤트가 있다.

2017년 가을 이후에는 극적인 연출을 위해서인지, 최종해역의 갑 난이도의 경우 어렵긴 하지만 모든 기믹을 해금하고 참전 칸무스를 포함시키면 최종보스 자체는 격침하기 상당히 쉬워지는 구조를 보이고 있다. 오히려 중간 게이지 보스나 기믹 해금에 자원이 더 많이 들어갈 정도이다. 하지만 2019년 봄, 가을, 2020년 여름, 가을 이벤트처럼 딱히 그렇지만은 않은 경우도 많다.

이벤트맵 기본 출격 조건
한 개인이 정리한 이벤트의 발자취.[99] 2016년 여름까지의 이벤트는 푸강아 콜라보를 제외하고 태평양 전쟁의 해전에서 모티브를 따오고 있다. 진행 상황상 미드웨이 해전을 지나 전쟁 말기의 최대 해전인 레이테 만 해전이 가까워졌으므로 소재가 얼마 남지 않았다는 분위기가 강해, 만약 모든 해전을 다루고 나면 무슨 이벤트가 나올지도 유저들의 주 관심거리 중 하나다. 그러나 원래 이벤트의 모티브가 된 해전과 실제 이벤트의 개시 순서가 항상 일치하지는 않으며[100] 혼작전이나 트럭 공습 등의 사례로 볼 때 앞으로도 비교적 유명세가 덜한 중소규모 해전, 작전이나 11호 작전처럼 실제로 발동되지 않았던 작전을 모티브로 하는 중규모 이벤트가 등장할 가능성이 충분하므로 소재고갈까지 아직 여유가 있다고 봐도 무방하다. 심지어 2016년에 나온 기지항공대나 제 2차 말레이해전 이벤트는 아예 창작요소가 첨가된 IF작전이다.[101] 2016년 가을이벤트인 함대작전 제3법의 EO작전은 아예 전후에 있었던 크로스로드 작전이 모티브이다. 2018년부터는 일본의 해전 모티브에서 벗어나 비스마르크 추격전을 모티브로 삼은 이벤트도 등장하였으며, 연합군의 안치오 상륙작전(싱글 작전)이나 칼라브리아 해전, 페데스탈 작전을 모티브로 한 이벤트도 등장하였다.

여담으로 특정 해역을 모티브로 삼을 때 기존 해역에서도 본래 명칭을 살짝 돌려서 표현하는 만큼 이벤트에서도 본래 명칭을 꼬는 경우가 많으며, 유난히 먹을 것을 이름으로 삼는 경우가 많다. 단, 15년 여름의 SN이벤트만은 모티브 그대로 솔로몬 해역이라고 칭했는데 과거 똑같이 과달카날을 모티브로 했던 IBS 이벤트 당시에는 해역명을 약간 변경(솔로몬→서몬)했던 것을 생각하면 이례적인 경우였다. 2016년 가을 이벤트 이후로는 대부분 실제 지역명을 따와서 해역명을 짓는 편이다. 그 외에 겨울, 봄 이벤트는 대체로 평가가 괜찮은 반면 여름, 가을 이벤트는 대부분 평가가 영 좋지 못하며 특히 홀수년도 여름, 가을 이벤트는 매번 대차게 말아먹는 징크스가 있다. 당대 최악의 난이도를 갱신했던 IBS, AL/MI, SN, 유럽과 역대 최악의 부실 보상 이벤트였던 수송작전, 중규모의 탈을 쓴 준 대규모 이벤트였던 레1테 등 역대급 막장으로 손꼽히는 이벤트들이 전부 다 여름 아니면 가을 이벤트였으며 그나마 14년 가을 이벤트였던 혼작전과 16년의 말레이, 3법이 이 징크스를 무난하게 넘긴 편이었다.

여담이지만, 프린츠 오이겐이 14년 가을 이벤트 해역 클리어 보상으로 나온 이래로, 15년부터 진행된 이벤트에는 매번 해외함이 1척 이상은 새로 등장하는 것이 나름의 전통이었으나 17년 겨울 이벤트의 4척이 전부 일본군 소속 함선으로 채워지면서 2년만에 기록이 끊어졌다. 구축함의 경우도 14년 이후 이벤트부터는 단 한번도 신규함에서 빠지지 않은 채 17년 겨울 이벤트까지 기록이 지속되었으나 이후 열린 봄 이벤트에서 처음으로 신규 구축함이 등장하지 않게 되었다.

참고로 칸코레에는 한 번 지나간 이벤트는 다시 진행하지 않는다. 한번 이벤트를 놓치면 보상은 둘째치고 체험조차 할 수 없게 된다. 일부 유저들은 컨텐츠 부족을 해소하기 위해서 보상이나 한정 드랍 수준을 낮추는 대신, 일정한 간격으로 지난 이벤트의 일부분이라도 다시 해달라는 주장을 하곤 한다.

4. 이벤트 팁

4.1. 이벤트 준비

약 1~2달간 진행되는 기간 한정 이벤트를 돌기 위해 사전준비해야 할 것들이다. 보통 이벤트 시작 2주전에 발표가 나며 대략적인 날짜 추측까지 가능하기 때문에 이때부터라도 준비를 시작하자.

가장 중요한 것은 자원고속수복재. 아무리 칸무스가 다양하고 레벨이 높아도 자원이 없으면 당연히 출격을 할 수 없고, 다른 게임으로 치면 잔기나 다름 없는 고속수복재가 없으면 아무리 자원이 많아도 칸무스들이 대파당하면 출격이 지연되고 특히 전함과 항모는 이벤트 기간내에 사실상 운용이 불가능할 정도로 수리시간이 길다. 특히 랜덤성이 강한 게임 특성상 당연히 많은 기회를 가지는 쪽이 유리하다.

무엇보다 이벤트가 얼마남지 않았다면 낭비하지 않는 게 중요하다. 특히 대형함건조를 돌렸다가 이벤트를 말아먹은 사람도 많기 때문. 대표적으로 다이호를 먹어보겠다고 대형함을 돌렸다가 시오이를 못 먹은 시바후가 있다. 야마토, 다이호는 언제든지(?) 얻을 수 있지만, 이벤트 보상 칸무스는 언제 풀릴지 알 수 없다는 것을 알아두자.

4.2. 공략 준비

4.2.1. 공략용 함선 및 장비

4.2.2. 성능상 추천 함선

4.3. 주의해야 하는 사고들

이하는 기간한정 이벤트 중 부주의에 인해서 자주 발생하는 사고들이다. 통상해역에 비해 지속적인 장시간 도전으로 인한 피로감 및 멘탈붕괴로 판단력이 흐려져 나타나는 사고가 대부분이다. 적당히 휴식을 취하면서 게임을 즐기도록 하자.

4.4. 이벤트 관련 전용 지식

4.4.1. 대지특효 장비 일람표

[ 생략된 보정표 및 실제 계산식 펼치기 · 접기 ]
* 승산보정
대상 심해서함 모두
보정타입 캡전보정[a14]
장비수 1 2~
특대발동정+전차 제11연대
특대발동정+1식포전차
1.8
보정타입 캡전보정[a15]
장비수 1 2~
M4A1 DD 1.4
보정타입 캡전보정[a16]
특대발동정+1식포전차 1.3
보정타입 캡전보정[a17]
장갑정(AB정) 무장대발 대발동정
특대발동정
대발동정(89식 중전차&육전대)
특대발동정+1식포전차
특대발동정+전차 제11연대
특 2식 내화정
둘중 1개 장비 둘중 1개 장비 1.2
1 1 1 0 1.32
1 1 0 1 1.44
1 1 2개 이상 장비 1.56
* 가산보정
대상 심해서함 모두
보정타입 캡전보정[b12]
잠수함/잠수항모 30
보정타입 캡전보정[b17]
장갑정(AB정) 무장대발 대발동정
특대발동정
대발동정(89식 중전차&육전대)
특대발동정+1식포전차
특대발동정+전차 제11연대
특 2식 내화정
둘중 1개 장비 둘중 1개 장비 10
1 1 1 0 12
1 1 0 1 13
1 1 2개 이상 장비 15
대상 심해서함 집적지서희
보정타입 캡후보정[b5]
기지항공대 폭격기 100
* 실제 계산식
캡전보정(주간 220, 야간 360) 캡후보정
[{((((((((기초화력+b12)*a13+b13)*a14+b14)*a15+b15)*a16+b16)*a17+b17)+b18) + 특수포보정[110]) *a5+b5) * 크리티컬 - 장갑난수} * 탄약량보정] = 최종데미지

4.4.2. 기지항공대 육공별 특효

표기 뇌장값 실제 뇌장값
전함 항공모함 중순양함 경순/뇌순 구축함 보급함
키102乙改+이호1형乙 유도탄 14 16.2 16.2 16.2(+7) 16.2(-15)
4식중폭 히류(숙련)+이호1형甲 유도탄 17 19.55 19.55 19.55 19.55(+7) 19.55
4식중폭 히류+이호1형甲 유도탄 15 17.25 17.25 17.25 17.25(+7) 17.25(-7)
Do 217 K-2+Fritz-X 16 21
Do 217 E-5+Hs293초기형 13 14.3
B-25 8 11.6~12.1(+28) 11.5~12(+28) 16(+21) 18(+15) 19.6(+15) 11.5~12
폭장1식전 하야부사3형改(65전대) 0 0 0 0 0 25 0
괄호안은 명중률 보정
비교용)
긴가 14, 히류★max 16.2, 노나카대 12, 노나카대★+2 12.9, 22형/34형 11, 34형★max 13.2, 22형★+6 12.7

그외 모든 육공 공통
공모서희에 대해서 3.2~3.4배
전함서희에 대해서 1.65~1.85배 또는 3배 랜덤
계열함들에게는 보정이 없다(전함서희改, 공모하희등)

4.4.3. 연탄소비

연료탄약
공습전6%4%
대잠전8%0%
대잠공습전12%6%
PT전4%8%
개막야전10%10%
개막야전 → 주간전20%30%
개막야전 + PT전4%8%
레이더습격4%0%

참고로 연합 vs 연합간의 전투에선 야간전 이행시 추가로 발생되는 탄약(10%)은 없다.

4.4.4. 경계진

구 검증 버전
진형 위치 공격력 명중 대공 참고
포격 대잠 뇌격 야간전 포격 뇌격 대잠 야간전
4,5척 편성1~2번 0.5 1.0 1.0 0.5 0.8 0.7 1.1 주력함, 기함방어 발동 낮음
3~5번 1.0 0.6 1.0 1.0 1.2 0.9 1.1 경계함, 기함방어 발동 높음
6,7척 편성1~3번 0.5 1.0 1.0 0.5 0.8 0.7 1.1 주력함, 기함방어 발동 낮음
4~7번 1.0 0.6 1.0 1.0 1.2 0.9 1.1 경계함, 기함방어 발동 높음
포격의 위력은 단종진이 1.0, 대잠은 제형진이 1.0을 기준으로 함
명중의 경우 단종진이 포격, 뇌격 1.0

편성수의 중앙함(4,5척 편성일 경우 3번함, 6,7척 편성의 경우 4번함)을 기준으로 상단을 주력함, 하단을 경계함으로 나눈다.
주력함은 포격의 위력과 명중률(80%)이 감소, 대잠의 위력이 증가, 구축함이 아닐경우 회피 약간 상승, 구축함일 경우 회피 상승, 타게팅이 잘 되지 않는다.
중앙함은 포격의 위력과 명중률(125%)이 증가, 대잠의 위력이 감소, 구축함이 아닐경우 회피 약간 상승, 구축함일 경우 회피 상승, 타게팅이 집중된다.
경계함은 포격의 위력과 명중률(125%)이 증가, 대잠의 위력이 감소, 구축함이 아닐경우 회피 상승, 구축함일 경우 회피 매우 크게 상승, 타게팅이 집중된다.
6척 편성 포격전시 타게팅 비율은 기함 1%, 기함을 제외한 주력함 8~9%, 경계함 각각 27~28%
7척 편성 포격전시 타게팅 비율은 기함 1%, 기함을 제외한 주력함 6~7%, 경계함 각각 21~22%
타게팅 비율은 뇌격전,항공전등은 해당되지 않음. 야간전은 주간포격과 비슷한 양상을 보인다.
특성상 공격이 집중되지만 회피 버프가 상대적으로 적은 중앙함이 취약해진다.

신 검증 버전(2020.7.7) 소스#
추가 검증(2021.1.13) 소스#
주의점: 모수가 충분하지 않기 때문에 오차 범위를 고려하면 이후 내용이 5~20%까지 차이가 날수 있음. 4,5,6번함의 경우 오차범위가 5~10% 수준이지만 기함의 경우 공격을 거의 당하지 않았기에 20%까지 차이가 날수 있음을 고려하고 보자.
* 뇌격 회피
구축함의 회피 증가 효과 구축함 이외의 함종의 회피 증가 효과
1번함 15% 15%
2번함 15% 15%
3번함 40% 20%
4번함 50% 45%
5번함 65% 45%
6번함 75% 60%
* 야전 회피
구축함의 회피 증가 효과 구축함 이외의 함종의 회피 증가 효과
1번함 10% 10%
2번함 10% 0%
3번함 10% 0%
4번함 20% 0%
5번함 20% 10%
6번함 20% 15%
야전 회피의 경우 회피 효과가 낮아보이지만 구축함 4,5,6의 경우 게임상에서 허용된 회피캡에 걸렸있을 가능성이 있다. 명중이 높은 심해서함을 상대로 검증시에 더 효과를 볼 가능성도 있다는 의미이다.

4.4.5. PT소귀군 관련 검증

4.4.6. 수송작전


드럼통과 상륙정들을 사용하여 TP를 충족시켜 클리어하는 임무이다.

장비과 편성된 함종의 TP숫자를 모두 합친것이 S승리시의 수송량. 여기에 0.7을 곱한것이 A승리시의 수송량이다. 장비의 강화는 TP에 영향을 주지 않으며 수송지점 도달시 대파되거나 퇴피한 함선과 화물은 계산되지 않는다.
장비S승리A승리함종S승리A승리
드럼통5.03.5구축함5.03.5
대발동정8.05.6연습순양함6.04.2
특대발동정경순양함2.01.4
대발동정(89식 중전차&육전대)항공순양함4.02.8
특대발동정+전차 제11연대항공전함7.04.9
M4A1 DD보급함15.010.5
장갑정(AB정)수상기모함9.06.3
무장대발잠수항모1.00.7
대발동정(II호 전차/북아프리카 사양)잠수모함7.04.9
특대발동정+일식포전차상륙함12.08.4
특2식 내화정2.01.4키누改二10.07.0
전투식량1.00.7
꽁치통조림
전투식량(특별한 주먹밥)
이외의 함종은 TP 0
수송작전을 위한 대발동정을 장비할 수 있는 함선은 다음과 같다.

4.4.7. 난이도

파일:난이도.png
난이도 사령부 레벨 출격 제한 여부 다음 해역 갑 난이도 선택 가능 여부
갑 甲 (매우) 어려움 80레벨 이상 딱지로 인한 출격 제한 있음 선택 가능
을 乙 보통 35레벨 이상 (최종 해역을 제외하고)
딱지로 인한 출격 제한 있음
선택 가능
병 丙 쉬움 제한 없음 딱지가 붙으나 출격 제한 없음 갑 선택 불가, 을 이하 난이도만 가능
정 丁 매우 쉬움 제한 없음 딱지가 붙으나 출격 제한 없음 갑 선택 불가, 을 이하 난이도만 가능

4.4.8. 난이도에 따른 대중폭 방공

고고도전투기 편성수
0기 50% 50% 100% 100%
1기 80% 80% 100% 100%
2기 110% 110% 110% 110%
3기 이상 120% 120% 120% 120%
기존에는 병,정 난이도에서도 50%, 80%였으나 2021년 해상호위! 본토 근해항로의 방위 이벤트에서 패치된것으로 추정된다.#

4.4.9. 사령부시설

연합함대 구성시 1함대 기함에 사령부 시설을 장착하면 중간에 대파가 날 경우 2함대 구축함의 호위를 붙여 대피시키는 기능이다. 없어도 상관없지만 대파 회항율을 감소하여 자원소비를 절감할수 있다. 사령부시설의 입수방법은 현재 오요도를 개장하는 것밖에 없다. 평소에 1-6에서 획득할수 있지만 매우 낮은 확률로 드랍로 드랍하기에 추천되지 않는다. 대부분 경우 이벤트가 시작되면 공략하다보면 자연스레 얻는 편이다.
파일:퇴피는 왼쪽.png

4.4.10. 적 연합함대를 상대로 한 전투에서의 야간전 이행 조건

적 연합함대와의 전투에서 야간전을 걸었을때 적의 본대가 아닌 호위함대를 상대하게 되는 조건에 대해 설명

적 호위함대의 기함의 굉침 여부
무피해~대파 = 1
굉침 = 0

적 호위함대 수반함의 손상상태
무피해~소파 = 1
중파 = 0.7
대파~굉침 = 0

여기서 적 기함의 경우 굉침여부와 손상상태를 모두 더한다.
예) 기함 굉침 = 0+0 , 기함 대파 = 1+0 , 기함 중파 = 1+0.7 , 기함 소파 = 1+1

적 호위함대 기함의 굉침 여부+적 호위함대 수반함의 손상상태의 합계의 값이 3이상이라면 호위함대랑 야간전을 치르고 3미만이라면 본대와 야간전을 치르게 된다. 그외엔 주간전에 적의 본대가 전멸했을 경우 조건에 상관없이 호위함대와 야간전을 한다.

하지만 이 계산법도 정확하진 않은지 2차 남방 작전 이벤트에서 몇가지 반례들이 나오고 있다.
2함대 기함 생존, 중파3척 합계 3.1포인트로 2함대와 야전을 해야하지만 본대랑 야전을 한 사례 #
2함대 기함 격파, 무손실 2척, 중파 1척 합계 2.7포인트이지만 2함대와 야전을 한 사례 #

4.4.11. 레이더습격 및 수상전탐

2019년 겨울 이벤트부터 새로 추가된 적 전탐 관제 공격으로 인해 함대에 충분한 수의 수상전탐이 장비되지 않으면 일방적으로 공격당하는 방으로 빠질 수 있다. 일본에서는 이 레이더 관제사격방을 한국마스라고 부르기도 했는데 이는 이벤트 당시 광개토대왕함이 해자대 P-1에 레이더를 조사하였다는 논란으로 인해 외교적 문제로 비화된 사건을 빗댄 것이다.(#)[119]

해당 관제사격방을 피하기 위하여 장비해야하는 수상전탐은 명칭(대공,대수상전탐)에 관계없이 색적 +5 이상의 전탐을 의미한다.[120] 일본 공략 스레드에서는 해당 대공전탐들이 대수상전탐으로 취급되지 않는다는 낭설이 잠깐 돌았으나 색적 +5 이상이면 무조건 대수상전탐으로 취급하니 안심하고 써도 된다. 특히 소형 양용전탐으로 분류되는 SG나 Mk.37 레이더를 사용하는 경우 주포/주포/대공전탐 조합으로 대공컷인을 사용하는 아키즈키급을 사용해도 수상전탐 장비함으로 분류되기 때문에 관제공격 마스를 피해가면서 공습전의 피해를 줄이는 데 도움이 된다.

4.4.12. 정박지 긴급수리


2019년 여름 이벤트부터 추가된 신기능으로 연합함대 상태에서 아카시改나 아키츠시마改를 기용한 상태로 긴급수리가 가능한 정박지 방을 통과할 경우 새로 추가된 소모성 아이템인 긴급수리자재를 소모하여 중파 이하의 파손된 함선의 수리를 실시한다. 수리를 받은 함선은 일시적으로 피로도가 7 회복되어 마미야/이라코의 대용으로 사용할 수도 있으며 대파는 수리할 수 없으므로 회항하거나 퇴피시켜야 한다.

수리를 하기 위해서는 각 슬롯에 함정수리시설을 장비해야 하며 박지마스에서 아이템의 사용 여부를 물은 후, 사용하기로 하면 각각 다음과 같은 함선을 수리한다.
1슬롯 2슬롯 3슬롯 4슬롯 수리량
아카시 본함대
1~3번함
본함대
4~6번함
호위함대
1~3번함
호위함대
4~6번함
최대 내구도의 30%(반올림)
아키츠시마 호위함대
1~3번함
호위함대
4~6번함
효과 없음 최대 내구도의 25%(반올림)

또한 이벤트의 몇몇 해역에서 긴급수리자재를 지속적으로 퍼주고 있지만 기본적으로 긴급수리자재는 유료 아이템으로 3개(강재 800 포함)에 DMM 포인트 600엔이 들어가는 과금 컨텐츠이므로 무과금을 고수하면서 정말 필요하지 않다고 본다면 아끼는 편이 좋다.

4.4.13. 연합함대 뇌격 버그

아군 연합 vs 적 연합(12vs12)나 아군 통상 vs 적 연합(6vs12)의 폐막 뇌격전때 아군의 뇌격이 적 심해서함에게 먼저 피해를 입힌것으로 판정되어 심해서함 어뢰의 위력이 낮아진다. 예를 들어 손상이 없는 아군 구축함과 적 나급 구축함이 동시에 어뢰를 발사한것처럼 이펙트가 보여도 아군 구축함의 뇌격으로 적 나급이 중파라면 피해가 크게 감소되며 대파~굉침 당했다면 아군 피해는 0 또는 카스다메 된다. 또한 뇌격이 가능한 적대상을 일부함만으로 굉침이 가능한 경우 일부함만 뇌격을 발사하고 아래함선은 발사하지 않는다. 예를들어 적 구성이 집적지+포대+수송와급등이 남았으며 아군함 1~6번함이 모두 뇌격이 가능한 상황에서 1~2번함의 뇌격만으로 수송와급이 굉침판정된다면 3~6번함은 뇌격을 쏘는 이펙트가 나오지 않는다.

5. 종료된 정기 이벤트

6. 함대 컬렉션/이벤트/미니 이벤트

정기 이벤트 사이에 실시하는 미니 이벤트이다. 주로 이벤트 아이템을 모아서 자원이나 장비등을 얻는 이벤트.

해당 문서 참조

7. 기간 한정 드랍

일반 해역에서는 드랍되지 않거나 얻기 힘든 칸무스를 비교적 쉽게 얻을수 있는 기간 한정 이벤트. 내역은 항목 참조.

8. 한정일러 및 보이스

칸코레의 각 시즌별 한정일러 및 보이스 일람.


[2] C2기관 공식 계정에서 "규모만으로 말하면, 더 큰 것 같아?(規模だけでいえば、もっと大きいっぽい?)" 라고 답한 답글이 1건 있으나, 이는 대형 편의점 체인 로손과의 콜라보레이션 규모를 묻는 트윗에 달린 답글이라 아직 인게임 이벤트의 규모를 알 순 없다.[3] 전단작전에서 유럽, 후단작전에서 태평양으로 전장을 이동한 이벤트는 딱 1번 있는데, 바로 역대 최악의 난이도를 자랑한 이 이벤트였다.[4] 글로아르는 인 게임 통상의 제복 차림이 아닌 사복 일러스트가 먼저 공개되는 최초의 경우가 된다.[5] 기간 앞에 아무 말이 없으면 '최초 개막일부터 해당 기간동안' 이라고 세는게 상식이다. 애초에 칸코레 운영에 상식을 바라는게 비상식일지도 모른다...[6] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[7] 읽는 법 알려지지 않은 신인 성우.[8] 2024년 7월 16일 로손 콜라보 발표로 선 공개.(왼쪽 첫번째 캐릭터)파일:Lawson 2024 Collaboration Gloire.jpg[9] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[10] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[11] 단 딱지는 붙으므로, 병, 정 난이도 해역으로 출격한 함선을 다른 딱지 해역의 을 이상 난이도에 출격시킬 수는 없다.[12] E-3 甲에서 2개를 얻을 수는 있으나, 난이도를 낮춰서 플레이하는 유저 측면에서는 E-1 甲보다 E-3 甲이 훨씬 어렵기 때문에 이 선택이 한계라고 볼 수 있다.[볼드체] 볼드체는 신규함 드랍.[丙] 병 난이도 이상에서 드랍.[1호기] 1호기만 드랍 가능.[16] 특효 미확인. 다만 검증 초기이므로 일단 보존할 것을 권장.[17] 이 넷 외에도 다른 상륙정/내화정 구축함 칸무스 중 무츠키, 우라나미, 아마기리, 하루사메, 미치시오, 카자구모, 오키나미는 후단에서 특효가 확인되었으니 보존할 것.[18] E-3 공략을 고려했을 때 정규항모가 적합하다.[19] 중뇌장순양함 미포함.[스웨덴] 함대 컬렉션 내 유일한 스웨덴 함선.[볼드체] [1호기] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [29] 갑 난이도 한정 드랍?[丙] [甲] 갑 난이도 한정 드랍.[丙] [丙] [丙] [丙] [36] 을 난이도 이상에서 드랍?[丙] [甲] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [丙] [1호기] [64] 중뇌장순양함 미포함.[65] 갑 난이도에서는 공모하희 II가 등장한다.[볼드체] [67] 물론 갑 한정 보상인 시제갑판 캐터펄트의 경우는 제법 풀리는 편이라고 해도, 풀린 수량 자체는 여전히 많지 않으니 더 필요한 유저라면 갑을 공략하는 것이 좋을 것이다.[68] 중뇌장순양함 미포함.[69] 로드니의 경우, 갑 작전 한정 통계 사이트 기준 3호기 드랍 확률이 무려 6% 언저리로 나타났다. 제작진이 드랍 확률을 설정할 때 실수로 0.6%에서 오타를 낸 것으로 추정 중.[볼드체] [甲] 갑 난이도에서만 드랍.[甲] [73] 乙 이상?[丙] [丙] [丙] [乙] 을 난이도 이상에서 드랍.[甲] [乙] [乙] [乙] [82] 임무 코드도 기간한정 임무가 아니라 단발성 공창 임무로 되어있다.[83] 최소한 한정 아이템인 해외함최신기술은 확보해야 하므로 정보다는 약간 고생해서 병으로 가는 것이 나을 수 있다.[84] A/A1/B/C/E/F1/J[85] 후소, 아오바, 묘코, 하구로, 키누, 우라나미, 시키나미, 시라츠유, 시구레, 하루사메, 사미다레, 아사구모, 카자구모[A그룹] 후소 제외[A그룹] 후소 제외[A그룹] 후소 제외[89] 야마토, 무사시, 노시로, 미치시오, 야마구모, 노와키, 오키나미, 시마카제[90] 정 난이도의 경우에는 일반 잠수 카급.[볼드체] [92] 수문장 Z방는 난이도 불문하고 네급 改가 출현하며 전탐을 장비한 개체이므로 연막을 사용하면 내 함대만 불바다가 되는 광경을 볼 수 있다.[93] 원래부터 항모기동부대는 도중전에서 2함대가 먼저 나서는 만큼 실질적으로 수뢰전대급 안정성을 자랑하는 편성이라, 지금까지 제작진도 항모기동부대 편성을 필요로 하면 도중전은 좀 쉽게 해주는 편이었는데 이번에는 전혀 그렇지 않게 나온 셈이다. 심지어 자기네들이 쓰라고 만든 연막도 못 쓰게 만든 만큼 의도적인 악의까지 느껴질 정도.[94] 사실 서비스 초기인 2013년도까지는 이벤트 난이도가 높은 반면 야마토, 무사시, 시오이 등 이벤트 최종보상의 질이 풍성했으나, 2014년 이벤트를 기점으로 나름대로 끝까지 할 수 없는 유저들을 배려하여 마지막 보상을 안 얻어도 그만인 경순/구축등을 배치해놓고 있기 때문에 굳이 끝까지 클리어하지 않아도 무관했다. 그런데 2015년부터는 레벨 스케일링에서 갑, 을, 병 시스템으로 바뀌어 클리어가 쉬워지면서 최종 보상이 아키즈키급 방공구축함, 아이오와급 전함, 퀸 엘리자베스급 전함 따위의 최고급 보상으로 나오는 비중이 높아졌다.[95] 이벤트에 따라 조금 더 쉬워지거나 반대로 조금 더 까다로워지는 정도의 차이는 있다. 물론 2013년 가을 이벤트나 2016년 봄 이벤트가 노답 난이도라는 평을 듣는 등 예외가 아주 없지는 않다.[96] 수송 + 보스 + 보스 게이지.[97] 해역 클리어 보상 칸무스를 도크가 꽉차서 받지 못하는 경우를 방지하기 위함.[98] 일반 해역에서도 모항에 여유가 있더라도 장비칸에 여유가 없으면 드랍되지 않는다.(칸무스 1척 당 장비칸 4개로 계산)[99] 일본에서 한 유저가 이벤트를 자신의 논리에 맞게 이어붙인 것을 번역한 것이다.[100] 대표적으로 2013년 IBS이벤트의 모티브가 된 과달카날 전투만 봐도 2014년의 이벤트인 MI해역의 모티브가 된 미드웨이 해전보다 역사상으로 나중에 벌어진 일이며, 2016년 겨울이벤트인 례호작전은 레이테 만 해전의 패전 이후에 있었던 작전이다.[101] 단, 기지항공대의 경우 후단 일부 맵에서 진주만 공습 상황을 모티브로 채용했고 2차 말레이 해전의 경우 실제로는 없었던 대잠전 및 수송작전을 첨가해서 IF라고 언급했을 뿐 모티브 자체는 기존의 이벤트들처럼 원 역사의 말레이 해전이다.[102] 연료는 1-3, 탄약은 3-2, 보크사이트는 2-2, 4-3에서 모을 수 있지만 강재 파밍 해역은 없다.[103] 물론 4시간이라 시간당 기대값 자체는 매우 낮지만, 원정 중 유일하게 대성공 없이 양동이를 2개까지 주는 원정이라 장시간 자리를 비울 때 보내기도 한다.[104] 농담같지만 자기가 키운 함대로 당당하게 클리어하길 원하는 유저들도 당연히 있다. 일부 과몰입 갑 난도 유저들 중에는, 우군 함대의 도움을 받는 것 자체를 왠지 운영진한테 지는 느낌이라고 수치스럽게(?) 생각하는 경우도 종종 보인다. 과몰입 외에도 최근 이벤트에서 우군함대는 이벤트 종료 1~2주 전 아주 늦게 풀리는 경우가 대부분이라서, 기다리기 귀찮고 지루해서 그냥 빨리 깨버리는 유저들도 많다. 우군함대를 노리더라도 최종해역 전까지는 다 깨놓는 사람들도 많다.[105] 최소한 5척의 자리가 필요하다. 장비도 너무 많으면 출격이 불가능해진다.[106] 유라改二, 쿠마改二丁도 선제뇌격이 가능하긴 하나 뇌격 자체의 화력이 약한 편이라 수상전투기를 탑재한 제공 보조용이나 대발동정 수송용 등으로 주로 쓰인다.[107] 장갑을 못 뚫은경우 남은 HP의 일정% 만큼의 소량의 데미지만 들어가게 되는데, 어느정도 HP가 낮을경우 계산식상 데미지가 0이 되어 공격이 안 통한다. 이 장갑 미관통 데미지로는 절대로 적 함선을 격침시킬 수 없다.[108] 정으로 클리어 했어도 다음 해역에서 을난이도는 선택가능한것으로 보아 한단계씩 상승하는것은 아닌거같다.[109] 함상폭격기, 수상폭격기, 육상공격기가 해당, 분식강습기는 미검증[110] 경순포와 이탈리아주포 보정[111] 캡후 25.97배, 만약 전부 강화 0일 경우 13.52배로 차이가 크다.[112] 둘다 캡후 17.3배지만 무장대발쪽이 시너지 보정으로 캡전 화력이 약간 높기 때문에 생기는 차이이다. 전부 0강이라면 캡후 9.02배까지 떨어진다[113] 캡후 11.53배, 0강시 6.01배[114] 캡후 10.82배, 0강시 5.64배, 마찬가지로 무장대발에 의한 시너지로 캡전 화력 차이다.[115] 캡후 10.82배, 0강시 5.64배[116] 캡후 9.02배, 0강시 4.7배[117] 통상함대 화력 보정[118] T불리 보정[119] 사건 내용 자체에 대해서는 한일 초계기 갈등 참조[120] 대수상전탐의 명칭을 가진 전탐중엔 색적 +5미만인 전탐이 없지만 대공전탐 명칭이 붙은 일부 전탐들은 색적 +5 이상만 카운트된다. 참고로 일위키에선 최근 해당 전탐들의 분류가 수상・대공(水上・対空)전탐으로 변경되었다. 또한 이 양용전탐들은 시너지 보너스가 있는 장비와 같이 장착하면 대공+수상 보너스를 같이 얻는다는 특징도 있으므로 이를 통해 구분할 수도 있다.[121] 잠수함 전탐은 색적 4 이상이라면 수상전탐 취급된다. https://twitter.com/eddardos/status/1078656835551256583