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최근 수정 시각 : 2022-09-29 23:16:09

하스스톤/선술집 난투/폭풍 속의 영웅들

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하스스톤 선술집 난투 (380주차)
영웅 난이도 선술집 난투 폭풍 속의 영웅들 태엽돌이 카드 로봇 - 정규

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마나의 폭풍 속에서 두 영웅이 승부를 펼칩니다! 직업을 선택하고 무작위 카드가 든 덱으로 대결을 펼치세요. 매턴마다 카드의 비용도 무작위로 바뀝니다!

1. 소개2. 룰3. 전략
3.1. 나오면 좋은 카드3.2. 조심해야 할 카드3.3. 직업별 전략
4. 난투 등장 이력

1. 소개

2015년 10월 15일부터 시작된 18번째 난투 테마. 테마 이름의 유래는 아무래도 히어로즈 오브 더 스톰으로 보인다.
2015년 12월 24일 28주차, 2016년 3월 10일 39주차, 2016년 7월 29일 59주차, 2016년 9월 22일부터 시작된 67주차, 2017년 6월 1일 103주차, 2018년 6월 7일 156주차, 2019년 4월 4일 199주차, 2020년 9월 17일 275주차, 2021년 8월 5일 321주차, 2022년 3월 3일 351주차, 9월 22일 380주차에도 다시 등장했다.

2.

플레이어는 직업만 선택할 수 있고, 컴퓨터가 지정한 랜덤 덱으로 게임을 하게 된다. 여기까지는 갈림길에서의 승부와 같지만, 매턴이 시작할 때 마다 손패에 든 카드의 마나 코스트가 계속 바뀐다. 변하는 마나 코스트의 범위는 최소 1코스트~최대 그 카드의 원래 코스트이다. 물론 원래 0코스트인 카드들은 원래 코스트 고정.

3. 전략

갈림길에서의 승부보다 더한 희대의 운빨 난투. 1턴 로데브, 1턴 사라아드, 1턴 사바나 사자, 1턴 박사 붐, 1턴 안개소환사, 1턴 데스윙(...) 뭐든지 가능하다. 1턴에 오우거 닌자가 나가서 3턴이 될때까지 상대방 체력을 거의 절반가까이 깎아놨더니, 그 다음턴 귀신같이 자락서스가 등판해서 판을 뒤엎어버리기도 한다. 한 전설이 여러 장 나올 수도 있기 때문에 그롬마쉬 그롬마쉬 소용돌이같은 정신나간 콤보도 가능하며 안개소환사가 서너장 튀어나가서 0코 위습이 4/4가 되어서 패에 잡히기도 한다. 트루하트에 벨렌 2명이 등판해서 사제같은 경우는 경이로운 16힐을 할 수도 있다. 미니카가 연속으로 나와서 필드가 터지기도 한다. 어느 카드가 언제 나올지 전혀 예상할 수 없기 때문에 전략은 의미가 없으며, 그저 첫 손패에는 최대한 큰 것으로 채우되, 만약을 대비해 제압기나 저코스트 카드 한장은 남겨둘 것. 그 다음부터는 그저 오른쪽에서 좋은 카드가 나오길, 그리고 코스트가 할인돼서 제발 그 카드를 낼 수 있길 비는 수밖에 없다. 드로우수단이 제한되어있기 때문에 순전히 실력 운으로만 자기가 쓸 카드를 뽑아야 하며, 카드 코스트가 제멋대로 낮아지기 때문에 손패는 바짝바짝 마른다. 드로우 수단이 있는 흑마법사가 살짝 유리할 수 있지만, 어차피 상대방 실력 운빨이 좋으면 드로우고 나발이고 하기 전에 4턴부터 명치가 다 터져나가는지라...

후공이 압도적으로 유리하다. 선공은 아무리 좋은 카드가 손에 잡혀도 그 카드가 1코스트로 변하지 않으면 아무것도 못하는 반면, 후공은 2코스트까지만 줄어도 동전을 던질 수 있고 1코스트 카드가 두장이면 첫턴에 바로 두장을 낼 수도 있으며 손에든 패가 많아서 코스트 변화 이득을 보기 쉽다.

특이사항으로, 전설카드의 비율이 굉장히 높다. 네판 중 세판 정도는 필드에 전설이 나오는 편. 이번 난투가 10턴 되기 전에 끝나는 걸 감안하면 엄청나게 높은 비율이다.

그나마 다행인 점은 자기의 원래 코스트보다 높게 나오는 경우는 없....다는 것 정도? 하지만 타우릿산, 소환사나 소환의 문 등으로 코스트를 깎거나 자체적으로 코스트를 깎을 수 있는 거인 종류를 제외하면 0코스트는 되지 않으니 유의할 것. 위와 같이 1코스트 카드는 타우릿산 같이 인위적으로 코스트를 내리지 않는 한 1코스트로 고정된 비용을 가진다. 그리고 드로우마다 코스트 변동 판정을 받아서 매번 발동음이 나오며, 이 판정 때문인지 버그인지 알 수 없지만 내트 페이글, 섬광 등 드로우 효과가 있는 카드는 드로우 이펙트가 두 번 나오지만 실제로 드로우는 한 번만 된다. 또한 카자쿠스의 물약을 어느 코스트로(1,5,10) 만들던지 코스트가 매턴 1~10중 랜덤으로 정해진다. 5코스트 물약이 7코로 나올 수도 있다는 얘기.

핸드로 돌아오거나, 회수한 카드의 코스트가 바뀌지 않거나, 코스트가 올라가거나 고정된 이후에도 일정 코스트 이하로 떨어지지 않는 버그는 해결된 듯 하다.

3.1. 나오면 좋은 카드

이번 난투에서는 카드가 랜덤하게 뽑혀 노리고 쓸순 없지만 나온다면 유용하게 쓸 수 있는 카드목록이다.

3.2. 조심해야 할 카드

3.3. 직업별 전략

직업보다는 운의 비중이 큰 난투이기 때문에 절대적으로 우세한 직업도, 열세인 직업도 없다. 다만 해당 직업의 직업 전용 카드가 얼마나 좋은가, 혹은 영능이 좋은가 등 간접적으로 직업간 우열에 영향을 미치는 요소는 있다. 사제와 같이 정화, 침묵, 정신분열, 치유의 마법진, 내면의 열정 등 주문의 절반이상이 단독으로는 성능이 나쁜 경우가 대표적인 예이다.

4. 난투 등장 이력

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[1] 사제의 침묵이나 드루이드의 정신자극 같은 0코스트 주문도 로데브의 효과로 5코스트 → 다음 턴에 랜덤으로 코스트 감소(0코스트 아래로 떨어지지 않음)의 과정을 거쳐서 코스트를 내고 써야 한다!