나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-07 15:36:55

피의 게임2/3일차


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 피의 게임2
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:피겜2로고1.png

{{{#!wiki style="margin-top:3px;display:inline-block;min-width:33.3%;min-height:2em"
{{{#!folding [ 시리즈 ]
<tablebordercolor=#8b0000> 시리즈
파일:피의게임1 로고 화이트.png
피의 게임
파일:피의게임2 로고 화이트.png
피의 게임2
파일:피의게임3 로고1.png
피의 게임3
}}}}}}
[ 플레이어 ]
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#8b0000><tablebgcolor=#141414><width=1000><nopad><-5> 플레이어 14인 ||
파일:피의게임2프로필홍진호.png파일:피의게임2프로필하승진.png파일:피의게임2프로필덱스.png파일:피의게임2프로필박지민.png파일:피의게임2프로필서출구.png
홍진호 하승진 덱스 박지민 서출구
파일:피의게임2프로필파이.png파일:피의게임2프로필넉스.png파일:피의게임2프로필신현지.png파일:피의게임2프로필이진형.png파일:피의게임2프로필유리사.png
파이 넉스 신현지 이진형 유리사
파일:피의게임2프로필현성주.png파일:피의게임2프로필윤비.png파일:피의게임2프로필케리건메이.png파일:피의게임2프로필후지이미나.png<bgcolor=#000> 파일:피겜2로고1.png
현성주 윤비 케리건메이 후지이미나
사진 클릭 시 행적 문서로, 이름 클릭 시 해당 인물 문서로 이동합니다.
[ 관련 문서 ]
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#8b0000><tablebgcolor=#141414><width=1000><nopad> 에피소드 목록 ||
1일차 · 2일차 · 3일차 · 4일차 · 5일차 · 6일차 · 7일차 · 8일차 · 9일차 · 10일차 · 11일차 · 12일차
관련 문서
· 제작진 · 공개 전 정보 · 게임 규칙 · 방영 목록 · 참가자 · 평가 및 반응 · 여담 · BGM
}}} ||

1. 개요2. 게임 시작 전3. 머니 챌린지: 오름차순
3.1. 룰3.2. 게임 진행3.3. 게임 결과
4. 데스매치: 컬러턴
4.1. 룰4.2. 추가 정보 및 전략4.3. 게임 진행
5. 게임 종료 후
5.1. 피의 저택5.2. 야생
6. 3일차 결과

[Clearfix]

1. 개요

피의 게임2의 3일차 내용 및 진행 결과를 다룬다. 방송 3화 내용에 해당한다.

2. 게임 시작 전

3. 머니 챌린지: 오름차순

Money Challenge 02. 오름차순
10칸의 시트에 각 플레이어들이 부른 숫자를
오름차순으로 최대한 길게 배열해라

3.1.

  1. [오름차순]은 각 플레이어들이 부른 숫자를 시트에 배치하여 오름차순으로 최대한 길게 이어지도록 하는 게임이다.
  2. 게임은 총 2라운드로 진행되며, 매 라운드 시작 전 비공개 입찰을 통해 플레이어들의 순서 결정권 경매를 진행한다.
    • 제한 시간 30분 동안 입찰을 희망하는 플레이어는 딜러룸에서 원하는 금액을 제시한다.
    • 경매 결과, 최다 금액 입찰자는 1,3,5,7,9번 플레이어를, 그 다음으로 많은 금액을 입찰한 플레이어는 2,4,6,8번 플레이어를 지정한다.
    • 1, 2위 낙찰자가 누구인지는 전체 공개되나, 금액은 공개되지 않는다.
  3. 9명의 플레이어의 순서가 결정되면, 차례대로 딜러룸에 입장하여 1~10 중 하나의 랜덤 숫자를 배부받는다. 시트는 10칸으로 이뤄져 있으며, 랜덤 숫자는 해당하는 칸에 자동으로 기입한다.
  4. 다시 1번 플레이어부터 딜러룸에 입장해, 1~10 중 하나의 숫자를 선언한다. (이때, 랜덤 숫자와 이전 순번 플레이어가 선언한 숫자 모두 중복해서 선언할 수 있다.) 모든 플레이어들은 선언된 숫자를 시트의 빈칸에 기입한다.
  5. 이와 같은 방식으로 9번 플레이어까지 차례를 진행하여 시트 10칸이 전부 채워지면 한 라운드가 종료된다.
  6. 시트에 기재된 숫자가 오름차순으로 이어져 있다면, 그 연속된 칸의 개수가 해당 라운드 자신의 승점이 된다. 이때, 동일한 숫자가 연속되는 것 역시 오름차순으로 인정한다.
  7. 게임 결과, 누적 승점이 가장 높은 플레이어가 머니 챌린지 우승자가 되며, 우승자는 탈락면제권 1장과 개인상금 2천만원을 획득한다.
  8. 누적 승점이 가장 낮은 플레이어는 최하위자가 되어 데스매치 진출자 후보 2명을 지목, 데스매치 투표를 통해 결정된 한 명의 탈락후보와 데스매치를 진행한다.

3.2. 게임 진행

||<-15> 순서결정권 경매: 1위 현성주 (5,000만원) / 2위 넉스 (1,000만원) ||
1라운드 진행
순번 플레이어 랜덤 선언 시트 승점
1번 유리사 1 5 1 1 2 7 5 5 6 6 10 10 6점
2번 박지민 2 10 1 2 2 5 5 6 6 7 10 10 10점
3번 후지이미나 9 6 10 2 1 5 5 6 6 7 9 10 8점
4번 파이 10 10 1 2 5 5 6 6 7 10 10 10 10점
5번 이진형 5 2 10 1 2 5 5 5 6 6 7 10 9점
6번 하승진 6 5 7 1 2 5 5 6 6 6 10 10 9점
7번 넉스 7 6 1 2 5 5 6 6 7 7 10 10 10점
8번 현성주 3 1 6 7 3 2 1 5 5 6 10 10 6점
9번 윤비 8 7 7 1 2 5 5 6 6 8 10 10 9점

첫번째 머니챌린지와 마찬가지로 유리사에 대한 견제 여론이 이어졌고, 복귀한 파이도 다수 연합에 합류하여 유리사&후지이미나 2인 연합 vs 7인 다수 연합의 구도가 되었고, 하승진이 의도적으로 배제된 척 2인 연합에 접촉하여 스파이 역할을 수행했다.

유리사가 '게임을 잘 하기에 정치하지 않는다'는 발언을 하며 순서 경매권에 들어가지 않아, 다수 연합이 순서를 전부 결정하게 되었다. 1라운드 초반부터 넉스는 7인 연합 전원이 10점을 얻는 배치를 발견하였으나, 3번(후지이미나) 차례에 현성주가 계산을 따르지 않는 트롤링[1]으로 공동 득점은 불발되나, 하승진의 정보 전달로 연합 내에서 공동 1위 달성과 현성주&유리사의 공동 최하위에는 성공한다.
||<-15> 순서결정권 경매: 1위 하승진 (3,000만원) / 2위 윤비 (2,000만원)
실패 박지민 (1,000만원) ||
2라운드 진행
순번 플레이어 랜덤 선언 시트 승점
1번 박지민 1 10 1 4 4 6 5 8 8 8 9 10 6점
2번 파이 4 9 5 8 4 4 4 6 8 8 9 10 8점
3번 하승진 5 6 5 8 4 4 5 6 8 8 9 10 8점
4번 이진형 10 8 4 4 5 6 8 8 8 9 10 10 10점
5번 넉스 8 8 4 4 5 6 8 8 8 8 9 10 10점
6번 윤비 3 4 5 4 3 4 6 8 8 8 9 10 8점
7번 후지이미나 7 5 8 8 4 4 5 6 7 8 9 10 8점
8번 현성주 9 8 4 4 5 6 8 8 8 9 9 10 10점
9번 유리사 6 4 8 4 4 5 6 6 8 8 9 10 9점

유리사는 판도라의 상자 설명서를 보여주며 '서출구가 추방된 것은 전날 자신이 판도라의 상자를 사용했기 때문이다'는 블러핑을 하며[2], 다수 연합[3]을 상대로 '박지민을 머니챌린지 최하위자로 만들어라'는 제안이 아닌 협박을 한다. 넉스에게 이를 전달받은 박지민은 자신의 개인자금으로 입찰하고, 우승 상금을 양도해 주겠다고 제안하지만 하승진과 윤비가 더 많은 금액을 소모한 탓에 이마저도 저지된다.

3번 차례에 이진형이 6을 기입할 위치를 잘못 알려준 것을 시발점으로, 유리사가 다수 연합에 합류하며 박지민을 향한 견제가 계속된다. 8번 현성주 차례에서 공동 최하위자라서 연합의 제안에 응하지 않았고, 현성주가 자신의 오름차순을 위해 유리사의 10점 득점을 방해하는 선택을 한다.

그러나 현성주의 각자도생과 별개로 유리사의 최하위 탈출은 이미 예정되어 있었다. 협박을 한 시점에서 남성 연합은 유리사의 최하위를 목표로 하고 있었고, 넉스는 박지민과 유리사 양측을 오고가며 정보를 확인해 완벽한 계산에 성공, 최고 득점으로 우승을 차지한다.[4]

3.3. 게임 결과

<colbgcolor=#000><rowcolor=#f00> 순서 박지민 파이 하승진 이진형 넉스 윤비 후지이미나 현성주 유리사
1라운드 10 10 9 9 10 9 8 6 6
2라운드 6 8 8 10 10 8 8 10 9
총합 16 18 17 19 20 17 16 16 15
}}}
<rowcolor=#f00> 이름 지목 대상 득표수
<colbgcolor=#ccc> 하승진 박지민 0표
박지민 9표
파이 0표
넉스 0표
이진형 0표
유리사 0표
현성주 0표
윤비 0표
후지이미나 0표
결과 박지민 데스매치 진출

4. 데스매치: 컬러턴

Death Match 02. 컬러턴
칩을 놓으면 색깔이 바뀌는 지뢰가 숨겨진 게임 판에서
자신의 색깔 칩으로 먼저 4목을 만들어라

4.1.

  1. 게임은 6×6 게임판 위에서 진행하며, 각 플레이어는 검정 또는 하양 색 칩을 7개씩 배정받는다.
    {{{#!wiki style="word-break: keep-all"
}}}
  1. 각 플레이어는 번갈아가며 턴을 진행하며, 자신 차례에 게임판 위에 칩을 배치하거나, 게임판 위에 칩을 이동시킬 수 있다.
  2. 칩을 배치할 경우, 아직 올려놓지 않은 자신의 칩 한 개를 자신의 바로 앞 첫번째 줄에만 올려놓는다.
  3. 칩을 이동시킬 경우, 자신과 상대의 색상 구분 없이 한 개의 칩을 주변 8칸 중 비어있는 한 칸으로 이동시킨다. (단, 상대 플레이어가 직전 턴에 움직인 칩은 선택할 수 없다.)
  4. 게임판에는 플레이어가 바라보는 방향으로 가로 한 줄당 3개씩 총 18개의 지뢰가 숨겨져 있다. 지뢰가 있는 칸에 칩을 넣으면 칩의 색깔이 바뀐다.
  5. 번갈아가며 차례를 진행해, 자신의 색깔 칩으로 가로, 세로, 대각선 중 한 방향으로 4개가 이어지면 게임에서 승리한다.
  6. 상대 차례에 상대기 자신의 색깔 칩으로 4개의 말을 이을 경우, 자신이 승리한다.

4.2. 추가 정보 및 전략

  • 데스매치 키워드: 암기력, 상황 판단 능력
  • 모티브 게임은 '턴코트'. 턴코트에서는 체스의 나이트나 장기의 포처럼 말을 뛰어넘을 경우 내부에 자석으로 말의 색상이 바뀌는데, 컬러턴에서는 그냥 게임판에 지뢰로 지정된 구역이 있어 뒤집어서 표기하는 방식으로 멋없게 너프(...)되었다.
  • '자신의 색깔 칩'이 해석이 갈릴 수 있으나, 자신이 최초로 배정받은 색상으로 4목을 만들어야 한다는 규칙이다. 즉, 처음에 배정받은 칩 자체와는 무관하게 4목을 완성하면 승리한다. 바꿔 말해서 상대의 착수로 인해 자신의 색상이 4목을 이룰 경우에도 게임에서 승리한다.

4.3. 게임 진행

<rowcolor=#f00> 컬러턴
2일차
유리사 VS 박지민
WIN <colbgcolor=#ccc> LOSE
박지민 탈락

5. 게임 종료 후

5.1. 피의 저택

5.2. 야생

||<-6><table bordercolor=#f00><rowbgcolor=#141414><rowcolor=#f00><table bgcolor=#fff,#2d2f34> 스피드 키노 ||
플레이어 베팅 수 선택 숫자 추첨 번호 일치여부 베팅 결과
신현지 2코인 2,7,12,17,22 22,20,6,16,8,4,14,12,11,21 2개 <colbgcolor=#ccc> 실패
덱스 ? 4,6,11,12,20 20,11,22,13,1,17,16,14,?,21 2개
서출구 ? 2,5,9,17,? 14,... ?
홍진호 ? ? 2,12,... ?
.
.
.
덱스 신현지 8코인 4,8,11,12,18 14,4,12,17,6,8,16,1,7,11 4개 성공(X3)
<rowcolor=#f00> 총 보유 코인 45코인

6. 3일차 결과

DAY3 RESULT
머니챌린지 우승자 넉스
최하위 탈락후보 유리사
데스매치 상대 지목 박지민
데스매치 진출자 유리사 vs 박지민
3일차 탈락자 박지민
플레이어 개인자금 사용내역


[1] 이진형이 따로 전략이 있어서 한 행동이냐고 묻자, 현성주 본인도 아무 생각 없이 하긴 했다며 트롤링을 시인했다.[2] 참고로 해당 블러핑은 머니챌린지 시작 당시 '전날 판도라의 상자가 사용되지 않았다'는 공지가 있었기에, 어설프기 짝이 없는 거짓말이었다. 아무래도 게임 진행이 길어지거나, 참가자들 대다수가 집중력이 저조한 탓에 해당 사항을 망각한 듯 보인다.[3] 하승진, 넉스, 윤비, 현성주, 이진형.[4] 넉스가 박지민을 배신하는 장면에서 개인 인터뷰로 박지민을 내치려는 것을 주저하는 모습을 보이는데, 이러한 선택에 대한 개연성을 더해주는 장면이다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r340
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r340 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r350
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r350 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)