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최근 수정 시각 : 2024-06-11 04:38:22

플래시 세상/아시타칸/오켄

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파일:10오켄.png
[1]
아시타칸 캐릭터 목록
파일:yXUnJKN.png
제네스카
파일:JzzM4gu.png
아그날
파일:rKIHj3l.png
유승준
파일:M3caIvr.png
강호동
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리타
파일:Maz85f9.png
빠리지옹
파일:iVI0Bao.png
섀도우
파일:dT1HIpg.png
버실
파일:eFQW0Lz.png
크레이튼
파일:G7MHQK5.png
오켄
파일:UrmzWa7.png
신밧드
파일:HQnUrYm.png
서부리
파일:W8yV4RR.png
새싹이
파일:JSrFMST.png
화야
파일:ZEP2reJ.png
시스터
파일:XBcW9kU.png
아이그렌
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장도연
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자발라삿솝
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유카
파일:WJoxbOo.png
강철

1. 소개2. 평타
2.1. A2.2. S
3. 스킬
3.1. E 청소3.2. ↓+E 브릿지3.3. D 던지기3.4. ↓+D 회전공격3.5. Q 전기3.6. ↓+Q 찍기3.7. W 죽음의심판3.8. 패시브 오켄부르기
4. 스토리5. 기타6. 패치역사

1. 소개

[투고자 : 케른블러드후프]
온라인 플래시 게임인 플래시 세상의 수록 게임 아시타칸에 등장하는 캐릭터. 아시타칸 캐릭터 투고 이벤트에서 뽑힌 캐릭터다. 13일의 금요일 시리즈제이슨 부히스를 오마주한 살인마 캐릭터.[2][3] 컨셉에 꼭 맞게 기괴하고 아스트랄한 동작들이 많으며(...) 기본 성능은 최하위 급이지만 부활 패시브를 가지고 있어서 다른 캐릭터 성능과 크게 차이가 나지는 않는다. 연사가 빠른 공격들이 많으며, 마나를 얻기 좋은 캐릭터지만 부활에 드는 마나를 일정량 유지하면서 적절히 스킬을 사용하는 별난 플레이가 요구된다.

2. 평타

2.1. A

파일:aZrSSW2.gif
도끼를 마구 휘두르며 공격한다. 보기엔 매우 잔인해 보이는(...) 평타지만 연사가 무지막지하게 빨라 대미지가 극히 낮은 편이다. 거의 방어판정에 막히는게 단점이지만 상대의 움직임을 캔슬하거나 막아두는 용도로는 훌륭하다. 주로 딜이 아닌 부가 효과를 노리기 위해 사용되는 편.

2.2. S

파일:fUWVbWx.gif
도끼로 하단부를 때리는 것 외엔 A평타와 아무런 차이가 없다. 차이라면 대부분의 캐릭터의 중립자세가 하단부에 방어판정이 없어서 그 때 때리는 정도.도발용도

3. 스킬

3.1. E 청소

파일:55IX84R.gif
바닥을 빗자루로 청소한다. ?! 마나소모는 없으며, E키로 사용한다.
방어판정이 끝내준다. 거기에 빗자루에 공격 판정까지 있으니 이것만 사용하고 있다면 상대에겐 조금 난처한 상황이 될 수도 있다. 그냥 움직이진 못하고, 점프와 같이 왼오른쪽 방향키를 눌러야 이동할 수 있다. 하지만 이래도 매우 느리기 때문에, 방어 판정이 아닌 머리 부분을 저격당하기 쉬우므로 가속을 받고 써야 한다. 이 빗자루가 은근 상대방의 방어판정들을 뚫기 쉽다. 물론 상대랑 같은 위치에 있으며 점프를 한다면 말이다

3.2. ↓+E 브릿지

파일:iGLu2l8.gif
기 소모 : 6
브릿지 자세를 취해 공격한다.
오켄의 유일한 회피기술. 마나도 6나 돼서 조금 저렴한 데다가 데미지도 나쁘지 않고 유틸성도 상당히 좋다. 청소를 위해 가속을 붙일 때는 필수 스킬. 청소와 이 스킬만을 사용하는 고속 플레이 방법도 있을 정도로 상당히 좋은 성능을 가지고 있다. 또한 무적판정과 뒤로 회피가 있어 오켄에 없어선 안 될 스킬.

3.3. D 던지기

파일:xCPiptY.gif
기 소모 : 5
도끼를 던져서 반대편 끝으로 순간이동한다.
이동 속도가 느린 오켄의 기동성에 날개를 달아주는 스킬. 도망가는 상대를 추격하는 용도로 쓰이거나, 양 옆을 오가면서 농락 플레이를 할 수 있다. 맞기만 한다면 마나가 유지되지만, 방어 판정에 막히기 쉬우므로 적절한 심리전이 요구된다. 오켄의 최대 빡치는 점
점프상태로 높이 던져 상대의 방어판정이 없는곳을 때리거나 점프상태에서 도끼를 아래로던져 숙이고있는 상대를 맞출수도 있다.

3.4. ↓+D 회전공격

파일:IV5aifK.gif
기 소모 : 14
몸을 그대로 돌려서(...) 공격한다.
대미지는 훌륭한 편이지만 마나 소모에 비하면 약간 아쉬운 편. 부가 효과로 상대를 높이 띄우지만 별 쓸모는 없다.
체공이나 달리면서 쓰면 빠르게 이동할 수 있지만 찍기를 쓰는 편이 더 나은 편. 굳이 쓴다면야 캔슬용이나 대미지용으로 쓸만하다.
후딜이 없어 기가 충분하다면 계속 회전공격을 쓸 수 있다.

3.5. Q 전기

파일:dVoRftL.gif
마나 소모 : 10
몸에 전기를 둘러 상대를 감전시킨다.
대미지는 적지만 방어를 무시하고 상대를 버벅거리게 하는 부가 효과가 매력인 스킬. 또한 지속시간이 굉장히 짧지만 시전하는 동안 미친 방어판정이 되므로 상대의 공격을 잘 읽어서 방어용으로 사용할 수 있다. 상대를 구석에 몰아 평타와 이 스킬을 번갈아가면서 사용할 때 순간이동하거나 무적상태기술을 바로쓸수없는상태에서는 그야말로 충격과 공포(...). 버벅거리는 부가 효과 덕분에 죽음의심판과의 시너지가 좋다.그리고 전기를 오랫동안 맞아대면 저절로 조금씩 아무방향 이동되는 것도 볼 수 있다. 한번 방을 만들어놓고 가만히있는 적을 풀마나 상태에서 해보면 알 수 있을 것이다

3.6. ↓+Q 찍기

파일:EPJUv4A.gif
기 소모 : 4
점프하여 상대를 도끼로 내려찍는다.
넉백기술이 부족한 오켄에게 유용한 스킬. 마나 소모도 적지만 방어 판정을 무시하고 때릴 수 있으며, 대미지 자체도 나쁘지 않다. 죽음의심판과 던지기를 이용한 깔짝형 플레이가 아니라면 평타와 같이 활용하면 콤보를 넣어 상대의 피를 쫙쫙 뺄 수도 있다.

3.7. W 죽음의심판

파일:W66LUQ3.gif
기 소모 : 10
커다란 양날도끼를 떨어뜨린다.
오켄의 필살기급 스킬. 위 아래 방향키로 죽음의 심판이란 거창한 이름에 맞지 않게 적은 마나 소모나 심심한 이펙트지만, 대미지 하나만큼은 정말 죽음의 심판 그 이상이다. 도끼를 떨어뜨려 몇 초 동안 그 자리에 남아있는 방식인데, 남아있는 시간 동안 전부 대미지를 받으면 그대로 끔살당한다. 대미지 한방이 체력의 1/6정도를 닳게 하니 일단 한대라도 맞추면 본전은 뽑는다. 최강의 딜을 자랑하지만 주의할 점은 자신도 맞을 수 있다. 특히 ↓+W는 자신이 있는 곳에 떨어뜨리기 때문에 자살하지 않도록 주의 해야한다. 또한 한 맵에 3개씩 밖에 못놓으니 괜히 연타 하다가 마나 날리는 일 없도록 하자.

3.8. 패시브 오켄부르기

파일:Zqq2jXz.png
기 소모 : 전부
자신이 죽게되면 또다른 오켄을 불러 싸우게 한다.(부활이라는 설정인듯.)다들 모여어어어엉!!!!
대전게임에선 보기 힘든 광경이며, 죽어도 다시 같은 캐릭터로 기가 계속 충분하다면 무한부활하며 싸울 수 있다는 점은 상당히 솔깃하다. 대미지를받아 일정 채력에 도달시 기의 양에 비례하는 체력을 가지고 마나없이 부활하기 때문에 정말 신중한 기의 운영이 필요하다.
기와 체력 관리를 계속 잘한다면 질기게 버티며 역전 할 수도있다오켄미러전이 그래서 쉽사리 끝을보지 못한다.
그리고 부활에 필요한 기에 충족 되지 못하면 부활하는 채력양에 도달하더라도 그대로 피가 깎인다.
그 피가 깎인 상태에서 다시 부활충족기력을 채워도
채우자마자 부활하지는 않으니 주의
상대가 강력한 한방공격을 가진캐릭터라면 오켄이 피와 기력이 충분하더라도 부활도 못하고 죽을 수도 있기 때문에 유승준이나 크레이튼 같은 강력한 한방 딜을 가진 캐릭터를 조심해야 한다.

4. 스토리

오켄 군단은 세계적인 범죄 조직으로 살인, 강도, 방화, 사기, 절도, 밀수, 유괴, 테러, 도박, 음주운전, 마약 사업, 환치기, 소매치기, 자전거 열쇠 따기, 가래침 뱉기, 과자 먹고 쓰레기 버리기, 어린이 울리기, 전단지 붙이기, 악플 달기, 중고나라 사기치기, 버스에서 자리 양보 안하기, 똥 싸고 물 안내리기, 골목길에서 눈깔 안 깔기, 옥상에서 이단 옆차기 하기 등 온갖 악행이란 악행은 다 저지르고 다녔다. 헉헉 쓰기 힘들다 중간중간에 이상한게 있는 것 같다
그들의 목적이 무엇인지, 진짜 본거지가 어디인지, 우두머리가 누구인지 어느 누구도 제대로 알지 못하는 공포의 조직이었기에 사람들은 모두 오켄 군단을 싫어하고 저주했다.
어느날 이 오켄 군단들이 나타나 버실을 포함하여 사람들을 유괴하기 시작했다. 이 들은 이후 한국으로 향한다.
나중에는 알고보니 살기힘든 거지들이였다 하더라....

5. 기타

성능과 외모(...) 면에서 별 볼 일 없는 면이 많았던 캐릭터였다. 여태까지 꾸준히 스킬 추가와 성능이 상향되어 왔지만 큰 소득이 없어 결국 부활이라는 파격적인 패시브를 추가함으로써 결국 나머지 캐릭터와 비슷한 성능이 되었다.

투고명은 제이슨 이였다. 아예 제이슨 부히스를 노린 이름(...). 제작자가 그대로 가려고 했으나 업데이트 전 바로 뒷 캐릭터인 크레이튼과 이름 뒷부분의 'ㅡㄴ'이 일치해 개성이 주는 것 같다고 생각해 개명했다고 한다. 파란 얼굴이 생각나서 지었다는데 이름의 상태가...?

이 캐릭터의 제작자가 말하길. 난 도끼로 싸우는 캐릭터가 좋더라.가 그의 마지막으로 남긴 오켄의 말이다.[4][5]

6. 패치역사[6]

[ 아시타칸 37. 150504 ]
- 케릭추가 : 오켄
[ 아시타칸 38. 150508 ]
- 전기를 쓰는 도중 전신 방어상태가 됨
[ 아시타칸 56. 150615 ]
- 회전공격 기 증가
- 전기 기 감소
- 죽음의심판 기 감소
[ 아시타칸 61. 150624 ]
- 전기 하향
[ 아시타칸 69. 150720 ]
- 죽음의 심판 공중데미지 대량 증가, 죽음의 심판 전체 데미지 증가
[ 아시타칸 86. 150905 ]
- 죽음의 심판 스킬변경, 패시브추가 '오켄 부르기'
[ 아시타칸 87. 150905 ]
- '오켄부르기' 피격중에만 발동, 체력이 2보다 클때 발동, 체력량 감소
- 하단공격이 더 하단으로 변경
- 기술추가 '찍기'
[ 아시타칸 88. 150906 ]
- 죽음의 심판이 신밧드 거북선술로 흡수시 사라지지 않는 버그 패치
[ 아시타칸 93. 150930 ]
- 죽음의 심판 기 감소
[ 아시타칸 94. 151002 ]
- 죽음의 심판 기 증가
[ 아시타칸 95. 151006 ]
- 기 소모가 정확해짐( 제보 : 아기티라노 )
[ 아시타칸 96. 151011 ]
- 회전공격 기 -6
[ 아시타칸 99. 151014 ]
- 동작추가 : 청소, 브릿지
- 전기 동작표시버그 패치
[ 아시타칸 100. 151015 ]
- 청소 하향
[ 아시타칸 115. 151209 ]
- 평타 범위 감소
- 빗자루 방어 범위 감소
[ 아시타칸 116. 151210 ]
- 찍기, 브릿지 기소모 증가
[ 아시타칸 123. 151219 ]
- 도끼던지기 방향키앞뒤로 위아래 조절가능해짐
- 죽음의심판 기감소 , 데미지 감소, 타격시 얻는 기 감소, 범위감소

[1] 사실 위 모습은 게임내에 등장하지 않는다.[2] 도구를 사용하거나, 가면을 쓰고 있거나, 심지어 죽어도 죽어도 부활하는 능력 등 공통점이 많다.[3] 심지어 원래 투고명도 제이슨 이였다(...).[4] 이 캐릭터의 제작자인 케른블러드후프는 플래시프렌드가 유지중이였을 때는 척살모를 쓰는데. 척살모는 3,4차의 평타 공격이 도끼이다[5] 심지어 이 제작자는 아시타칸에서 총 13개의 캐릭터를 보낸 사람으로, 그중 오켄과 자발라삿솝이 나왔다,[6] 뒤의 숫자는 (지금까지 패치된 횟수.날짜) 순으로 정리되어 있다.