아시타칸 캐릭터 목록 | ||||
제네스카 | 아그날 | 유승준 | 강호동 | 리타 |
빠리지옹 | 섀도우 | 버실 | 크레이튼 | 오켄 |
신밧드 | 서부리 | 새싹이 | 화야 | 시스터 |
아이그렌 | 장도연 | 자발라삿솝 | 유카 | 강철 |
1. 소개
[투고자 : 짱나]온라인 플래시 게임인 플래시 세상의 수록 게임 아시타칸에 등장하는 캐릭터. 아시타칸 캐릭터 투고 이벤트에서 뽑힌 첫번째 캐릭터다. 생김새는 보는 그대로 강호동을 모티브로 만든 캐릭터다.공격력과 기동성이 상당히 뛰어나며, 대체적으로 성능에 비해 마나소모가 적은 스킬들이 많다.
2. 평타
2.1. A
주먹을 날리면서 앞으로 나아간다. 스킬에 딜레이가 없지만 데미지가 약하다.
2.2. S
발로 차면서 뒤로 빠진다. A평타에 비해 데미지가 더 강하다.
2.3. ↓+A
돌려차기를 하면서 앞으로 나아간다. 강호동의 평타중 제일 데미지가 높은 평타다. 선딜이 있고 후딜이 길지만 데미지가 굉장히 강하다. 데미지가 얼마나 되냐면 그 아픈 제네스카의 슬라이드 어퍼와 동일하다!
2.4. ↓+S
다리를 상대에게 걸어서 넘어뜨린다. 이 평타를 계속 사용하고 있으면 정상적으로 접근하기 힘들 정도로 딜레이가 없고, 데미지 한방 한방도 나쁘지 않은 편이다. 게다가 상대의 방어를 무시하기 때문에 유용한 평타. 하지만 판정이 적고 이 상태에서 움직일 수 없기 때문에 공격용이 아닌 방어용으로 사용하는 것이 더 유용하다.
2.5. ↑+A
데굴데굴 굴러다니면서(...) 상대를 공격한다. 일반적인 방법으로는 이 평타를 캔슬시키기 힘들지만 대처법이 많이 개발되어 기술 자체가 잘 쓰이지 않게 되었다.
2.6. 체공+S
↑+A평타와 모션을 공유한다. 공중제비를 돌면서 빠르게 이동한다.
3. 스킬
3.1. E 갈비뜯어먹기
기 소모 : 0
말 그대로 갈비를 뜯는다. 다른 캐릭들과 달리 중립자세가 갈비를 뜯어먹는 모션이였으나 72.150805 버전 패치 후 액티브 스킬로 변경되었다.
이 스킬을 사용하고 있으면 체력이 서서히 찬다. 이 때문에 체공+S평타와 같이 활용하여 체력이 없을때 상대를 농락하는 플레이가 가능하다.
3.2. D 시자스킥
기 소모 : 40
돌진하면서 강력한 킥을 날린다.
체력의 절반이 깎일 정도의 데미지를 자랑하지만 큰 마나소모에 비해 명중하기 힘들고, 방어판정에 막히는 경우가 많다. 상대의 체력이 거의 없을 때 막타로 사용하면 좋다.
3.3. ↓+D 턴킥
기 소모 : 16
발을 걸어서 넘어트린다.
마나소모에 비해 상당히 유용한 스킬. 가만히 있을때 사용하면 제자리에서 시전되지만 이동하면서 사용하면 미끄러지면서 공격한다. S평타나 엘리펀트킥 등 이 기술과 연계되는 콤보가 많다. 선딜시 무적 판정도 있고 데미지도 출중해서 제네스카의 슬라이드킥 상위호환이라는 소리를 듣는다(...).
3.4. Q 턴 스내치
기 소모 : 10
상대를 바닥에 내팽겨치는 공격.
턴킥과 마찬가지로 마나소모에 비해 성능이 뛰어나다. 총 상대를 2번 때린다. 잘 맞춘다면 이 스킬만 써도 상대를 꼼짝못하게 할 수 있다. 무적판정도 우월해 회피용으로도 애용되는 스킬.
3.5. ↓+Q 엘리펀트킥
기 소모 : 20
하얀 빛을 뿜어내며 상대를 날린다.
판정이 매우 작다.[2] 하지만 데미지는 시자스킥과 동일한 정도다. 맞추게 된다면 상대를 하늘 높이 띄운다. 굉장히 강력해서 마나소모는 더 크지만 데미지가 같은 시자스킥보다 더 많이 쓰인다. 의외로 공중의 적은 맞추기가 어려운 편이 아니다.
4. 기타
딜과 기동성이 무지막지하게 뛰어나지만 초반에는 이 캐릭터를 파는 사람이 없어서 그저 그런 캐로 낙인찍히다가 후에 몇몇 장인들이 이 캐릭을 발굴하면서 사기캐 반열에 올랐다점프 모션에도 타격 판정이 있다. 아마 무릎으로 찍는 설정인 듯.
5. 스토리
6. 패치역사[3]
[ 아시타칸 11. 150328 ]- 강호동 추가
[ 아시타칸 26. 150330 ]- 덤블링 후딜레이 증가
- 시자스킥 기소모 30->40
- 턴킥 데미지 8->12
- 엘리펀트킥 기소모 35->20
[ 아시타칸 13. 150331 ]- 시자스킥 기소모 30->40
- 턴킥 데미지 8->12
- 엘리펀트킥 기소모 35->20
- 강호동 덤블링이 속도를 무제한으로 올릴 수 없게 됨.
[ 아시타칸 14. 150402 ]- (↓+A) 딜레이 증가
[ 아시타칸 21. 150411 ]- 덤블링과 발차기 딜레이 약간 감소
[ 아시타칸 22. 150412 ]- 엘리펀트 킥이 초반에 덜 캔슬되도록 함, 턴킥 기소모량 감소
[ 아시타칸 29. 150423 ]- 덤블링 데미지 감소
[ 아시타칸 72. 150805 ]- 갈비뜯어먹기가 E스킬로 바뀜
[ 아시타칸 74. 150813 ]- 고기 먹으면서 이동속도 감소
[ 아시타칸 115. 151209 ]- 턴킥 회피구간 증가[4], 기소모증가 15->16
[ 아시타칸 119. 151212 ]- 갈비뜯기 변환[5]
[ 아시타칸 121. 151216 ]- S 데미지 감소, 갈비뜯어먹기 회복력 감소, 공중에서 S평타 가능해짐
[1] 이 캐릭터가 생겼던 초기에는 무한대로 가속이 가능했다.[2] 상대와 정확히 겹쳐져야 맞을 정도다.[3] 뒤의 숫자는 (지금까지 패치된 횟수, 날짜) 순으로 정리되어 있다.[4] 약 2배정도 증가하였다.[5] 갈비를 뜯는 딜레이가 늘어났으며, 그에따른 회복력도 증가하였다.