1. 개요
폴아웃 시리즈 전통의 에너지 무기. 사실 전통이라고 했지만 클래식 시리즈와 3의 설정이 다르다. 클래식 버전과 뉴 베가스에서는 "플라즈마 캐스터"(Plasma Caster)라는 이름으로, 3편 버전은 "플라즈마 소총"(Plasma Rifle)이라는 이름으로 등장.2. 폴아웃 3, 시가전 사양 플라즈마 소총
풀 내구도 공격력: 45 치명타 추가 공격력: 44 공격 속도: 초당 2회 치명타 확률 배수 : 2배 무게: 8 사용 탄환과 장탄수: 12 x 마이크로퓨전 셀 V.A.T.S. 소모 AP: 25 산탄도: 0.2 내구도: 900 수리 가능 아이템: 동종 무기, A3-21의 플라즈마 라이플 가격: 1799 캡 |
렙콘사에서 개발 도중 실패한 Z43-521P '그린 빈' 플라즈마 로켓의 플라즈마 엔진을 응용해서 만든 플라즈마 무기다. 동부 엔클레이브 군인들의 주력 화기로 장교급들만 쓰는 플라즈마 피스톨과는 다르게 상당히 자주 등장하는 편이며 엔클레이브 군인들이 레이저 라이플과 함께 자주 사용한다.
초반에는 보기 힘든 에너지 무기지만, 닥터 리 박사와 함께 시타델로 탈출한 이후 엔클레이브가 본격적으로 활동하기 시작하면서부터는 수많은 엔클레이브 병사들이 이 무기를 사용하기에, 이 무기를 흔하게 볼 수 있다.
높은 기술력을 이용해서 만든 무기답게 값이 비싸며, 수리할 때도 비용이 많이 청구된다.
레이저 소총이 정확도가 강점인 반면, 플라즈마 소총은 강력한 공격력이 장점이다. 레이저 소총은 탄속이 빠르고 정확하지만 한방이 떨어지고, 플라즈마 소총은 탄속이 좀 느리고 정확도가 떨어지지만 데미지가 묵직하다.
리벳 시티 안드로이드 퀘스트를 할 시 안드로이드를 도와주는 루트로 갈 경우 이 유니크 플라즈마 소총인 A3-21의 플라즈마 라이플을 획득할 수 있다.
이 무기를 맞고 사망한 상대는 일정 확률(크리티컬로 사망시 무조건)로 연녹색의 점액덩어리로 녹아내리는 연출이 나온다.
3. 폴아웃: 뉴 베가스, 플라즈마 소총
풀 내구도 공격력 : 47 치명타 추가 공격력 : 47 연사력 : 1.4/초 크리티컬 확률 배수 : 1배 무게 : 8 pound 사용 탄환과 장탄수 : 24 x Micro Fusion Cell 1회 사격시 소모하는 탄환 : 2 V.A.T.S. 소모 AP : 30 산탄도 : 0.2 내구도 : 75 수리 가능 아이템 : 동종 무기 응급 수리 대응 아이템 : 가우스 소총, 레이저 RCW, 멀티플라즈 라이플, 재충전식 소총, LAER, 위 기재된 무기의 유니크 버전 요구 힘 : 3 요구 스킬 : 에너지 무기 25 가격 : 1300 캡 가능한 개조 : 플라즈마 소총 자기력 가속기(탄속 100% 증가) |
뉴 베가스에서는 위의 플라즈마 캐스터가 등장한 덕분에, 3때의 고급 에너지 무기는 어디 가고 그저 응급수리용 싸구려 총으로 전락했지만... 1.2 패치로 발당 공격력이 47로 바뀐 이후론 말 그대로 취향 타는 무기가 되었다. 플라즈마 볼트 속도 개조를 했을 경우엔 FPS 모드에서 플라즈마 캐스터보다 맞추기가 쉬우며, 기본 크리율이 2배이므로 극크리 플레이를 할땐 이쪽이 더 유리하다. 단 연사력은 여전히 고자이므로 백업무기를 잊지 말고 챙길 것.
참고로 수도 황무지보다 물가가 비싼 모하비 황무지에서는 오히려 500캡 정도 더 싸게 거래된다. 이것은 에너지 무기의 입수처가 극히 한정된 수도 황무지하고는 다르게 건 러너스[1]나 반 그라프처럼 에너지 무기를 다루는 상인들이 있기 때문인 듯하다.
발사효과음이 폴아웃 3와 다르다. 3편의 묵직한 소리와 달리 좀 더 날쌔고 경쾌한(?) 소리를 내며 날아가는 탄환을 볼 수 있다. 탄속은 동일. 다만 플라즈마 소총 자기력 가속기로 탄속을 100% 증가시킬 수 있다. 가속기 개조시 총신 전면부에 붉은 광선을 내는 원통형 기계파트가 추가된다.
플라즈마 소총 자기력 가속기 개조 버전
유니크 버전으로 Q-35 물질 변조기가 있고, 변종으로는 멀티플라즈 라이플이 있다.
4. 폴아웃 4, 플라즈마 소총
Plasma Rifle
기본 개조 시[2] | 방사기 최대 | 분광기 최대 | 자동 최대 | 반자동(저격) 최대 | |
공격력 | 24 | 30 | 45 | 36 | 60 |
에너지 공격력 | |||||
사용 탄환 | 플라즈마 카트리지 | ||||
장탄수 | 20 | 303 | 33 | 30 | 12 |
연사력 | 33 | 90 | 33 | 113 | 33 |
사거리 | 119 | 35 | 119 | 203 | 233 |
정확도 | 142 | 109 | 154 | 182 | 184 |
무게 | 3.9 | 7.3 | 6.9 | 8.1 | |
가치 | 123 | 375 | 386 | 391 | 397 |
무기 시스템의 개편으로 이 플라즈마 소총 모델도 충분한 화력을 낼 수 있게 됐기 때문인지, 클래식 스타일의 플라즈마 캐스터는 4편에선 등장하지 않았다. "센티넬의 플라즈마 캐스터"라는 무기가 브라더후드 루트 종료 후 등장하기는 하는데, 이름만 캐스터고 결국 형태는 소총이다. 레이저 총기들이 퓨전 셀을(마이크로 퓨전 셀이 아니다. 모습은 똑같지만.) 사용하는 데 반해 플라즈마 총기는 플라즈마 카트리지라는 전용 탄약을 사용한다. 이전 시리즈의 플라즈마 소총은 총몸 하부에 달린 철사쪼가리에 마이크로 퓨전 셀이 매달린 조금 애처로운 형상이었는데 폴아웃 4 플라즈마 소총은 총몸 상부에 플라즈마 셀을 삽입하는 방식. 총기 자체도 철근 엮어다 개머리판 삼아놓은 것 같은 전작과 달리 제대로 된 부품을 달고 나와서 조금은 군용장비 냄새가 난다.
전작들과 달리 레이저 vs 플라즈마라는 경쟁 구도가 사라졌고, 플라즈마 무기류 자체가 "최고급 무기"의 자리에 올라섰다. 레이저 소총이 에너지 데미지만 들어간다면 플라즈마의 경우 같은 수준의 물리 데미지도 들어간다. 레이저 대미지가 25라면 플라즈마는 25+25로 총 50의 데미지가 들어가는 식. 나중에 갈수록 적들의 방호력이 높아져서 에너지 무기가 도태되는 감이 있는데, 플라즈마 무기는 그런 점에서 레이저 무기에 비해 확실한 우위에 있다고 볼 수 있다. 반대로 실탄 무기 역시 마이얼럭이나 로봇처럼 물리 방어력이 높은 적 상대로 난감한데 플라즈마 무기에겐 상관없는 얘기다. 딜이 2중으로 들어가는데 기본 위력 또한 준수해서 웬만한 레전드리급 무기보다 훨씬 강력한 위력을 뽐내며, 자동 사격으로 풀 개조를 할 경우 실탄/에너지 무기를 불문하고 클래스 최고급이라고 해도 과언이 아닌 DPS에 적들은 스치기만 해도 죽고, 저격용으로도 강력한 한 방 데미지를 지랑한다. 관련 퍽을 다 찍으면 저격용으로 쓸 때에는 물리 데미지 129 / 에너지 대미지 129로 웬만한 적은 순식간에 죽을 정도이며 무엇보다 가볍다! 고배율 스코프를 단 저격 플라즈마 소총의 무게가 고작 8.1밖에 안하는데, 최상급 개조를 한 돌격 소총의 3분의 1수준이고 풀개조한 파이프 무기와 무게가 큰 차이가 없다. 잡템을 쓸 곳이 매우 많아진 본 작에서 환영할 부분이다.
다만 단점도 좀 있다. 레이저 소총과는 달리 총구와 총열 개조가 하나로 통합되어 있어서 폭넓은 개조가 어려우며, 뭐니뭐니해도 역시 폴아웃 3부터의 특징인 느린 탄속이 발목을 크게 잡는다. 전작에 비해 많이 빨라지긴 했지만 페럴 구울의 더티 댄스로 대표되는 향상된 적 AI와 역동성을 극복하기엔 살짝 아쉽다. 이쪽은 V.A.T.S.를 주력으로 사용하면 별 의미 없는 단점이긴 한데, 투사체라서 관찰자 퍽의 적용이 안되며 제대로 V.A.T.S.로 조준하고 쏴도 빗맞는 경우가 있다. 그리고 반동이 상당히 강해서 반동을 줄여주는 방향으로 개조를 전부 해줘도 자동사격시 상단 반동 때문에 중거리 이상의 적을 맞추려면 점사를 해줘야할 정도. 반자동 개조로 DMR처럼 쓴다던가 저격용으로 쓸 땐 큰 문제가 되지 않지만 이땐 탄속이 발목을 잡는다. 때문에 차라리 분광기 개조를 달아 샷건처럼 써먹거나 근중거리 돌격용으로 사용하는 것이 좋다. 근중거리에서 강하기에 원거리 저격AI가 없고 명중률이 형편없는 거주민에게 연사모드로 개조하여 들려주면 아주 잘 싸운다. 타워 디펜스를 하는 것이 싫어서 NPC에게 방어를 시키고 싶다면 추천. 데스클로같은 강력한 근접몹이 돌격하다 플라즈마 화망에 녹아내리는걸 볼 수 있다.
플라즈마 무기를 사용하는 적은 일부 고레벨 거너뿐이며, 상점에서도 탄약인 플라즈마 카트리지를 많이 팔지 않는다. 수색꾼 퍽을 찍으면 레벨 19부터 탄약이 여기저기서 발견되니 큰 문제는 없지만, .45나 .308 탄환보다는 여전히 드물기 때문에 연사 개조로 흩뿌려대면 그래도 탄약이 귀한 편.
레이저 소총처럼 총열 파츠 개조로 소총, 저격소총,[3] 산탄총, 방사기로 개조가 가능하다. 플라즈마 방사기는 말그대로 플라즈마를 분사해 적을 녹여버리는 무기인데, 어째서인지 손잡이에 따라 건슬링거 또는 라이플맨 퍽의 강화를 받으며 특수효과까지 모두 적용받는다! 퍽 효과를 다 받으면 풀개조 차저배럴 개틀링 레이저의 데미지를 화염방사기 수준의 연사속도로 때려박는 미친 위력을 자랑한다. 완벽한 화염방사기의 상위호환이며 전투 거리가 상당히 짧은 실내에서는 극강의 효율을 보여준다. 권총 손잡이의 경우 사정거리 50% 증가를 받아 멀리까지 방사되며 닿은 적을 빠르게 무장해제시키고, 소총 손잡이의 경우 방어력 관통 효과를 받아 물리 대미지 부분이 소폭 증가한다. 그 외에 저격수 퍽 2레벨의 넘어뜨리는 효과도 적용된다. 방사기 계열 특성상 VATS로 사용시 연속으로 발사되나 실질적으로 탄은 1개만 쓰고 대미지도 거의 안 들어가는 버그가 있는데, 이를 역으로 활용해 탄을 최소한만 활용해 부가효과를 발동시킬 수 있다.
전설 옵션 중 하나로 '플라즈마 함유'(Plasma Infused)가 존재한다. 이쪽은 약간의 추가 물리/에너지 데미지와 타격 시 플라즈마 이펙트를 추가하며 낮은 확률로 점액이 되어 녹아내리는 효과도 추가했다. 다만 데미지 증가율이 너무나도 적어서 연사력이 느린 무기에 붙으면 효용성이 낮아진다는 게 단점. 자동화기에 플라즈마 함유가 붙으면 효과적이다.
전작들과 마찬가지로 일정 확률로 적이 녹색의 점액이 되어 녹아버리는데, 이렇게 녹아버린 시체에선 일정 확률로 핵물질을 루팅할 수 있다. 포탑같은 기계는 녹는 이펙트가 나오지 않지만 플라즈마 무기로 기계류 적을 처치해도 일정 확률로 핵물질을 루팅할 수 있다. 치명타로 결정타를 날리면 확정적으로 녹아내려 핵물질 루팅 확률이 높아져서 빌리징 유저라면 싫더라도 사용할 무기 중 하나.
4.1. 개조 목록
가장 기본을 Plasma Pistol 사양[4]으로 본 비교표이다. 또한 플라즈마 소총의 탄도(Ballistic) 공격력과 에너지 공격력은 동일하므로 한 번에 공격력 항목에 작성한다.- 커패시터 (Capacitor)
이름 공격력 사거리 정확도 장탄수 무게 효과 과학 Standard Capacitor 24 119 142 30 3.9 기본 Beta Wave Tuner +2 +0.3 화염 피해 추가 Boosted Capacitor +6 -3 Photon Exciter +1 치명타 공격력 증가 Photon Agitator +1 +6 +0.6 치명타 공격력 증가 2 Gamma Wave Emitter +3 +6 화염 피해 추가 Maximized Capacitor +12 Boosted Photon Agitator +6 +1 +9 +0.9 치명타 공격력 최대 3 Boosted Gamma Wave Emitter +6 +3 +9 화염 피해 추가 Overcharged Capacitor +18 +3 4
Photon(광자)과 관련된 개조는 치명타를 증가시키며, Beta/Gamma Wave(베타선/감마선)와 관련된 개조는 화염 대미지를 추가한다. 나머지 개조는 순전히 공격력만을 증가시킨다. 장탄수 증가는 장탄수에 비례하여 증가하지 않고 절대량이 증가하기 때문에, 화염 방사기 개조를 하여 장탄수가 300이 되어도 장탄수 증가 효과는 그래로여서 297, 303과 같이 상당한 애매한 숫자가 되기도 한다.
- 총신 (Barrel)
이름 공격력 연사력 사거리 정확도 장탄수 무게 효과 과학 Short Barrel 24 33 119 142 30 3.9 기본 Splitter [5] -55 -0.1 분열 효과[6] Automatic Barrel -8[7] +57 +84 -14 -3 +1.1 반동 증가 1 Sniper Barrel +14 +108 -5 -21 +1.1 반동 증가 2 Flamer Barrel -12 +57 -84 -74 +270 +0.4 Improved Short Barrel +2 +6 Improved Splitter Barrel +3 -43 -0.1 분열 효과 3 Improved Automatic Barrel -6 +80 +108 -18 -3 +1.1 반동 증가 Improved Sniper Barrel +18 +114 -5 -21 +1.1 반동 증가
커패시터와 마찬가지로 실제 공격력은 에너지 공격력 + 공격력이므로 공격력 증가/감소 폭은 2배이다.
- 손잡이 및 개머리판 (Grip and Stock)
종류 이름 정확도 무게 효과 과학 권총 Standard Grip 142 3.9 기본 Comfort Grip +3 +0.1 반동 감소, 비조준 정확도 증가 소총 Standard +6 +0.9 조준 정확도 증가, 스코프 조준 능력 향상, 근접 공격 향상 2 Marksman's Stock +5 +1.2 조준 정확도 증가, 스코프 조준 능력 더 향상, 근접 공격 향상 3 Recoil Compensating Stock +7 +1.2 조준 정확도 증가, 스코프 조준 능력 향상, 근접 공격 향상
- 조준장치 (Sights)
이름 정확도 무게 과학 랭크 Standard Sights 142 3.9 Short Scope +15 +0.6 Reflex Sight +6 +0.3 1 Medium Scope +22 +0.7 2 Long Scope +35 +0.9 Short Night Vision Scope +15 +0.6 3 Medium Night Vision Scope +22 +0.7 Long Night Vision Scope +35 +0.9 Short Recon Scope +15 +1.0 4 Long Recon Scope +35 +1.0
어째서인지 기본 정확도 값(142)이 다른 무기에 비해 상당히 높아 거의 2배 수준이다. 물론 VATS를 사용하지 않으면 오히려 탄속 때문에 아무 의미도 없는 값이지만.
5. 폴아웃 76, 플라즈마 건
스폰 레벨 | 15/25/35/45 |
종류 | 에너지 |
공격력 | (물리)13/15/17/20 (에너지)13/15/17/20 |
연사력 | 33 |
사거리 | 120 |
정확도 | 144 |
무게 | 3 |
가격 | 85 |
사용 탄환과 장탄수 | 30 x 플라즈마 카트리지 |
전작과 똑같이 개조 여부에 따라 권총, 소총, 저격 소총이 갈리며 개조 설계도에선 플라즈마 건으로 표기된다.
유니크로 슬러그 버스터가 있는데 고유 유니크임에도 3성 옵션의 무게 감소를 제외하면 훌륭한 종결급 무기인지라 인기가 많다. 다만 퀘스트보상이 아니라 지나가던 길목에 덩그러니 놓여있기에 그때 집어가지 않았다면 얻을 수 없으니 주의할 것. 웨이스트랜더 퀘스트 라인 마지막에 레이더를 골랐을 경우에만 루팅할 수 있는데, 중간에 잠긴 문을 라라가 통풍구를 통해 열어줘야 하기 때문이다. 만약 이전 퀘스트를 깨면서 라라의 심기를 한번이라도 거슬리게 했다면 얻을 수 없다.
본작에서는 상위호환 무기인 엔클레이브 플라즈마 소총의 존재로 인해 사용되지 않는 신세. 다만 엔클레이브 플라즈마와의 성능 차이가 그렇게 압도적인 차이까지는 아닌데다 개조가 어려운 엔클레이브제 플라즈마보다 개조가 매우 쉽기 때문에 종결급 플라즈마 소총을 얻었다면 충분히 써봄직한 무기다.
엔클레이브 플라즈마와 마찬가지로 주로 소총보다는 화염방사기 개조가 선호된다.
5.1. 개조 목록
5.2. 엔클레이브 사양 플라즈마 소총
Enclave Plasma Gun
엔클레이브 애팔래치아 지부에서 사용했던 플라즈마 무기. 국내 유저 사이에서는 '엔클플쟈'로 줄여 부른다. 일반적인 필드 루팅으로는 얻을 수 없으며, 아래에 적힌 방법을 통해서만 얻을 수 있다.
- 1. 화이트스프링 리조트에 위치한 엔클레이브 벙커 생산동 상인이 판매. 다만 이때 붙는 개조들은 랜덤.
- 2. '엔클레이브'가 붙은 엔클레이브 이벤트 완료 보상으로 획득[8]
입수루트가 제한되어 있는만큼 입수할 때 개조가 랜덤하게 붙어서 나오며[9] 성능 또한 일반 플라즈마 소총보다 약 10% 더 강력한 성능을 갖고 있다. 그러나 개조가 손쉬운 일반 플라즈마 소총과는 달리 엔클레이브 플라즈마 무기는 프라임 축전기 개조를 제외하면 직접 개조를 할 수 없다는 매우 치명적인 단점이 존재한다.
그렇기에 오로지 개조 부품을 통해서만 개조가 가능한데, 이 개조 부품을 얻기 위해서는 와토가 지역[10]의 로봇 상인들이 판매하는 엔클플쟈 관련 부품을 구매하거나 와토가의 일일 퀘스트 '불법 거주자'에서 랜덤하게 엔클플쟈 부품이 뜨는 걸로 획득해야한다. 그러나 구매던, 퀘스트 보상이던 둘 다 매우 낮은 확률이기 때문에 개조 부품 얻기가 매우 어렵다. 또한 이렇게 판매/획득하는 부품도 모든 부품을 판매/획득하는 것이 아닌지라 완전하지도 않으며, 때문에 엔클레이브 플라즈마 무기를 획득했을 때 자신이 원하는 개조가 완료되어 있는 상태로 드랍되기를 바라거나, 다른 유저에게 필요한 개조 부품이나 완제품을 구매하는 방법 밖에 없다.
다만 이 역경을 이겨내고 부품이 완성된 종결 엔클플쟈를 얻게 된다면, 매우 절륜한 성능을 자랑하게 된다.
전설옵션과 개조 역시 무기의 사용 용도에 따라 갈린다.
화염방사기로 사용시
- 1성 : 피 묻은 / 방어구 대응 / 흡혈귀의
- 2성 : 연사 속도 증가
- 3성 : 손상되는 속도 감소 / 재장전 속도 증가 / V.A.T.S 소모량 감소
- 개조 : 프라임 축전기 / 일자형 화염방사기 총열 / 안정화된 개머리판 / 도트 사이트
소총으로 사용시
- 1성 : 피 묻은 / 방어구 대응 / 4열(쿼드)
- 2성 : 연사 속도 증가 / V.A.T.S 치명타 피해량 증가
- 3성 : V.A.T.S 소모량 감소 / V.A.T.S 치명타 게이지 차는 양 증가
- 개조 : 프라임 축전기 or 자유 / 자유(화방 X) / 안정화된 개머리판 / 도트 사이트
소총의 경우 용도에 맞춰 일자형 저격이던, 연사건 알맞은 총열을 달아주면 되며, 화방의 경우 일자형 화염방사기 총열로 개조하면 된다. 다만 실성능은 화방이 압도적으로 좋기 때문에 엔클플쟈를 사용하는 유저들은 주로 화염방사기로 사용하며, 소총은 찾아보기 힘들 정도로 매우 드물다. 따라서 유저 간 거래에도 소총보다는 화염방사기 쪽의 종결 엔클플쟈가 거래용으로 더 선호받는다. 다만 안정화된 개머리판과 도트 사이트는 용도 상관없이 필수로 들어가므로, 엔클플쟈를 구할 때 안정화된 개머리판과 도트 사이트 개조가 달려있는지 가장 먼저 확인하는 것이 필수로 요구된다.[11]
간혹 엔클플쟈에 '폭발탄' 옵션이 달린 경우가 있는데, 에폭 무기가 레거시화된 시기는 플라즈마 무기가 출시되기 이전이었기 때문에 플라즈마 소총에 폭발탄 옵션이 붙었다면 100% 에딧 아이템이다.
현재는 지속된 에딧,레거시 삭제 패치의 영향으로 폭발옵션이 사라진 상태이며, 패치 전 무기 옵션이 피 묻은, 폭발, 재장전이였다면 현재는 폭발옵션만 지워진 피 묻은, 재장전으로 표시된다
6. 폴아웃 셸터, 플라즈마 소총
기본 공격력 17로, 기본 공격력 16인 가우스 소총의 한 단계 상위 버전의 무기로 등장한다. 레어 아이템 중 가장 마지막 아이템이기도 하다. Accelerated 옵션이 붙은 전설 등급 플라즈마 소총의 데미지가 17~22로 제일 높고, 고유 이름을 가진 유니크 플라즈마 소총로 민 그린 몬스터가 있다. 공격력은 17~23이다.
[1] 설정상 건 러너스는 에너지 무기도 취급한다. 그러나 게임 내의 건 러너 상인 알렉산더 말에 따르면 에너지 무기를 싣고 가던 캐러밴이 브라더후드 오브 스틸 단원들로 추정되는 자들에게 공격을 받아서 실탄과 화약식 총기만 판매하고 에너지 무기는 판매하지 않는다고 한다.[2] 이름이 Plasma Pistol[3] 저격 총열을 붙인 플라즈마 소총에다 조준경을 붙이면 플라즈마 저격소총으로 변한다.[4] 기본 커패시터, 짧은 총신, 기본 손잡이, 기본 조준기.[5] 툴팁에는 공격력 증가 효과가 있으나 그 수치가 1 이하인지 실제로 반영되지 않고 있다.[6] 플라즈마 탄환이 6개로 나뉜다.[7] 에너지 공격력은 -9. 즉 공격력/에너지 공격력 = 15/16[8] 엔클레이브 이벤트 : 강렬한 경험, 로봇 대행진 등[9] 일부 개조는 나오지 않는다.[10] 와토가 철도역, 와토가 쇼핑 플라자.[11] 다만 저격 용도로 사용하는 유저들 한정으로 도트 사이트를 떼버리고 배율 조준경을 달아 사용하는 경우도 극소수 있다.