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최근 수정 시각 : 2024-12-26 03:25:55

풀아머 건담(기동전사 건담 썬더볼트)

FA-78
Full Armor Gundam
파일:TB_FA_Gundam_1.png

1. 개요2. 제원3. 상세4. 극중 활약5. 기타6. 모형화7. 게임에서의 풀아머 건담8. 관련 문서9. 둘러보기

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1. 개요

기동전사 건담 썬더볼트에 등장하는 모빌슈트.

2. 제원

FA-78 Full Armor Gundam
<colbgcolor=#222f42><colcolor=white> 형식 번호 FA-78
기체 명칭 파일:대한민국 국기.svg 풀아머 건담
파일:일본 국기.svg フルアーマー・ガンダム
파일:미국 국기.svg Full Armor Gundam
기체 타입 프로토타입 중무장 모빌 슈트
제작 지구연방군
무어 동포단
소속 지구연방군
조종 흉부 일반 콕핏에 파일럿 1명
파일럿 이오 플레밍
무장 프로펠런트 탱크 x 2
빔 캐논
빔 사벨 x 3
서브 암 x 2
실드 x 4
8연장 미사일 포드 x 2
6연장 미사일 포드 x 3
4연장 미사일 포드 x 6
2연장 빔 라이플
5연장 로켓 런처
헤드 발칸 x 2
FA-78 Full Armor Gundam Picture
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/FA-78_Full_Armor_Gundam_-_Thunderbolt.jpg 파일:external/www.gundam-tb.net/full-armor-gundam_01.png
<rowcolor=#fff> 코믹스 설정화 OVA 설정화

3. 상세

기동전사 건담 썬더볼트에서 등장한 주역 건담. 디자인 모티브는 당연히 예전부터 존재하던 그 풀아머 건담이지만, 작가의 설정에 따른 디자인 변경으로 꽤나 다른 모습으로 발전했다. 기본적으로 오른팔에 주무장인 2연장 빔 라이플이 달리고, 왼팔에는 로켓 런처가 달려있다. 미사일 내장형[1] 증가장갑이 붙었으며, 백팩에 캐논 무장이 달린 것은 기존의 우주세기 풀아머 건담과 유사하다.

하지만 풀아머 건담 썬더볼트는 풀아머라는 이름에 걸맞게 양 팔에 실드를 두 개 차는 것도 모자라 백팩의 서브암 실드까지 합쳐서 실드를 총 4개 사용한다. 이 실드는 심지어 빅 건의 직격을 막아낸다. 물론 빅 건 1발을 막아낸 후에는 걸레짝이 되어 버려야 하긴 하지만, 무시무시한 방어력임에는 틀림없다. 원본과는 달리 백병전도 어느정도 고려했는지 풀아머 상태에서도 빔 사벨을 탑재하고 있어서 백병전에도 대응이 가능하다는 것도 특징으로, 이오는 이걸 적극적으로 활용해서 지온군에게 공포를 보여주었다. 참고로 썬더볼트의 짐도 빔 사벨을 가지고 있긴 한데 풀 아머와는 달리 백팩을 버리지 않으면 사용할수 없다.

그 외에도 백팩의 저격포가 실탄에서 빔으로 속성이 바뀌고, 원래 저격포의 조준을 돕는 보조 조준경이 달리던 반대쪽에는 6연장 미사일 포트가 추가됐으며, 백팩 자체의 크기도 우주비행사의 백팩처럼 매우 커졌다. 도장 또한 국방색 위주였던 원판과는 달리 우주전에 맞춰서 흑청색 위주로 도장되어 있다.

작중에서 건담이 꽤나 선전해서 여러 대를 제작했다고 언급하며 그 중에 여기서 등장하는 풀아머 건담은 무어 동포단이 지구 연방군에 로비 및 자금을 지원한 대가로 얻게 된다. 그리고 꽤나 선전한 덕에 소년병들에게 우상이 되어 건담 파일럿을 존경하는 분위기를 형성하게 되었으며 이에 따라 자원 입대한 사람들도 많았다고 언급한다. 굉장한 고성능 기체인지라 이오 플레밍은 지온에게 건담을 나포당한 것에 대한 징계로 후방부대로 좌천당하기도 한다. 하지만 그럼에도 그는 무어 동포단의 지원으로 제작된 신형 아틀라스 건담에 탑승하게 된다.[2]

4. 극중 활약

주인공 이오 플레밍 소위가 작중 첫 전투에서 GM을 잃어버린 후 새로 갈아 탈 신형기로 운송되면서 등장한다.[3] 시험운행에서 출격부터 이오의 몸이 뒤로 쏠릴 정도로 고속으로 발진하면서 데브리들을 향해 2연장 빔 라이플을 쏘아재끼는데, 화력만 보면 그 자체만으로 이미 고출력 빔 캐논급의 위력을 자랑한다. 이에 이오 플레밍은 차원이 다른 건담의 성능에 엄청나게 흥분하며 이리저리 이동하며 시험운행을 속행한다.
파일:external/farm6.staticflickr.com/23960386345_1019e3651c_z.jpg
시험 운행 중에 숨어서 건담을 저격하려던 자쿠 몇 기를 격추시키는데, 이 장면은 격추당한 자쿠 중 1기의 블랙박스를 통해 확인할 수 있다. 이 장면의 연출이 은근히 섬뜩한데, 자쿠 파일럿이 빅건으로 건담을 저격하지만 엄청난 속도로 이를 회피하자 파일럿이 당황한다. 잠시 후 건담이 트윈 빔 라이플로 반격하면서 빅건이 파괴되고, 그 여파로 기체가 날아가면서 허둥지둥댄다. 급한대로 머신건을 난사하지만 이 역시 모두 회피당하고 역으로 머신건이 빔에 맞아 유폭하면서 오른손이 파괴된다. 만화에서는 여기까지 나온 뒤에 건담이 다가오면서 영상이 끊기지만, 애니메이션에서는 건담이 자쿠를 가지고 놀듯이 치고 빠지며 빔 사벨로 왼팔, 왼 다리, 오른 다리 순으로 썰기를 반복하다가 마지막엔 코앞으로 불쑥 튀어나와 복부 내지 고간부를 빔 사벨로 뚫어 몇 초 동안 지지다가 위로 그어버리는 연출이 추가된다. 이때 배경음악 하나 없이[4] 공포에 질린 파일럿의 비명소리만이 연신 들려와 매우 섬뜩하다. 심지어 마무리를 짓기 전에, 콕핏 커버를 뜯어낸다. 즉 자쿠의 파일럿을 빔사벨로 직접 지져서 죽였다는것.

파일:external/8788e771fb2593a560e700b621d42d6751602560e77fea264a2874664ac10f5b.jpg

이에 리빙데드 사단은 풀아머 건담을 격추하고자 사이드 4에 데릴을 포함한 자쿠 II, 돔, 자쿠 I 부대를 투입하고, 이윽고 전투가 벌어지게 된다.
풀아머 건담은 압도적인 화력으로 데브리를 박살내며 리빙데드 사단 기체들을 유린하지만 사이드4 곳곳에 숨은 지온군의 견제사격으로 잠시 데브리 사이에 숨어 미끼를 써서 위치를 파악하며 돔의 빅건을 파괴하고 손상을 입은 돔을 격파하려 한다. 하지만 데릴의 자쿠 I이 풀아머 건담을 정조준하고, 그대로 격추당할 뻔하지만 갑자기 나타난 콜로니 잔해 내부의 방전 현상에 의한 번개에 빔이 부딪혀 휘어버려 극적으로 격추를 모면한다.
이에 이오 플레밍은 데릴이 쏘았을 거라는 직감과 동시에 풀아머 건담을 자쿠 I쪽으로 방향을 돌린다.

만화판: 데브리 사이로 피하며 돌진하여 자쿠 I과 근접전으로 교전하지만 자쿠 I의 그레네이드 때문에 자쿠 I에게 이렇다할 데미지를 못 주고 귀환한다.

OVA판: 대릴의 동료가 탑승한 자쿠 II를 무력화시킨 뒤 방패 삼아 자쿠 I에게 돌진한다. 대릴이 우주를 떠도는 파편에 빅건을 쏴서 교란을 시도하자 프로팰런트 탱크 하나를 분리하여 자쿠 II에게 붙인 다음 앞으로 날려보낸다. 그리고 미사일을 발사해 자쿠 II를 폭파시킨다.[5] 폭발로 인해 발생한 빛에 콜로니의 유리벽이 거울 역할을 해 빛이 반사되어 시야 확보가 안되는 대릴의 자쿠 I의 뒤를 잡은 이오가 빔포로 빅건을 터뜨리고, 그 충격으로 날아가는 자쿠에게 돌진해서 콜로니 벽에 처박은 다음 콕핏에 빔 사벨을 찌르려 한다. 하지만 기지를 발휘한 대릴이 섬광탄을 터트리고, 시야가 차단된 것을 경계한 이오가 재빨리 후퇴를 해서 간신히 목숨을 건진다. 하지만 찌르기 자체는 적중해서 대릴은 이 전투로 왼손을 잃게 된다.

그 후 무어 동포단이 리딩데드 사단에 총 공격을 가하는 동안 정비를 받느라 투입되지 못했다.

파일:external/i64.tinypic.com/2ai3k2o.png

마지막 총공세가 시작되자 풀아머 건담은 적진의 함선들을 차례로 격추시키다가 리빙데드의 기함마저 격파하는데 성공하고 그대로 사이코 자쿠와 교전에 들어간다. 서로 콜로니 내부에서 격한 전투를 벌이던 중 사이코 자쿠의 기습을 피하던 이오 플레밍은 시야 밖에 있던 등 뒤에 건물에 부딪혀서 주춤거리다가 자쿠의 바주카에 건담 왼쪽 보조카메라가 피격당하고 프로펠런트 탱크의 연료가 전부 소진되어 분리후 잠시 후퇴한다. 이후 백팩을 해제하고 다시 2차전에 돌입해 각자 보유하고 있던 거의 모든 무장을 사용한 후 서로 크로스 카운터를 먹여 다시 손상을 입고 풀 아머 건담은 잔해에 부딪혀 잠시 침묵하고, 사이코 자쿠는 데릴의 기절로 콜로니 구석에 처박혀 침묵한다.

재가동한 풀아머 건담은 추가 장갑을 전부 해체한 후 빔 사벨을 가지고 기절한 데릴의 사이코 자쿠에게 돌진하며 최후의 일격을 가하려 하지만 갑작스런 번개에 살짝 감전되어 대릴은 정신을 차리고, 재기동된 사이코 자쿠의 슈트룸 파우스트 공격에 헤드 유닛이 박살나[6] 절호의 찬스를 놓치고 만다. 그 후 서로 나란히 대파된 채 기동 정지한[7] 가운데 원군으로 온 세이렌의 소속 겔구그에게 나포된 채 행방이 묘연해졌다. 애니에서는 후퇴하면서 지온 측이 제대로 챙겨간 후 기체 분석을 하는 모습을 보여줬기에 차후에 어떻게든 재등장의 가능성을 보여줬다. 또는 이 기체의 기술을 응용한 다른 모빌슈트가 나올 수도 있다. 다만 이후 이오는 아틀라스 건담으로 갈아타서 이오가 탑승할 일은 없어 보이지만...[8]

5. 기타

최초로, 그리고 유이하게 영상화된 풀아머 건담이기도 하다. 풀아머 건담이라는 이름답게 사이코 자쿠와의 전투에서 이리저리 부딪히고 박살나지만 여전히 가동이 가능할 정도로 단단해서 이오도 감탄한다. 지온군이 이 풀아머 건담을 나포 및 그대로 회수하면서 추후 리유즈 사이코 디바이스와의 결합에 대한 떡밥이 나오고 있다. 그리고 결국 위장용이라고 하지만 외장이 남양동맹의 작전을 위해 사이코 자쿠의 위장용으로 유용된다.

사실상 썬더볼트 시리즈의 인기 척도가 된 기체라고 볼 수 있다. 광기 넘치는 성우의 열연, 묵직하고 퀄리티 높은 액션과 메카 디자인, 높은 작품 퀄리티, 그리고 썬더볼트 특유의 광기를 더해주던 재즈가 맞물려 상당한 인기를 끈 기체. 그러나 2부로 넘어가며 주역기가 바뀌어 더는 볼 수 없게 됐다. 썬더볼트 팬들은 이 기체와 사이코 자쿠가 주역기였던 시절을 그리워하는 경우가 많다.

결국 사이코 자쿠에게 패배하긴 했으나 사이코 자쿠는 아예 흔적도 없이 폭발해버렸고 풀아머 건담은 몸체만큼은 멀쩡 했다. 썬더볼트 전역에서 무어동포단이 패배해서 그렇지 만약 지온 측에서 지원이 오지 않았다면 신체적으로 멀쩡한 이오가 대릴을 충분히 죽일 수 있었을 것이다. 리유즈 P 디바이서의 기술적 가치로 인해서 사이코 자쿠가 더 높게 평가 받지만 병기로서의 완성도만 보자면 사이코 자쿠보다 풀아머 건담이 더 뛰어나다 볼 수 있다.[9]

6. 모형화

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 풀아머 건담(기동전사 건담 썬더볼트)/모형화 문서
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7. 게임에서의 풀아머 건담

7.1. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON


7.2. 건담 버서스


전작인 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON부터 참전. 코스트는 400으로 전작의 코스트 등급으로 따지면 2500에 속하는 기체.

실드 판정을 가진 특수 격투에서 파생되는 여러 콤보를 기반으로 싸우는 기체로, 카테고리는 사격형 기체로 분류되어 있으나 무장 자체의 위력은 강하지 않고 오히려 특수 격투에서 파생되는 콤보 다지선다로 먹고 사는 변칙형 인파이팅 기체에 가깝다. 또한 무장의 회전 속도 자체는 나쁘지 않지만 CS가 없기 때문에 탄수 관리에 신경써야 하는 점도 거슬리므로, 사격으로 차근차근 거리를 좁힌 뒤 특수 격투를 기반으로 가까이에서 두들겨 패는 게 기본 딜링이 된다.

7.3. 건담 브레이커

건담 브레이커 3에서 사이코 자쿠와 함께 참전한다. 5개의 챕터중 4챕터 중반쯤 등장 적 기체로 등장하여 격파시 파츠를 입수할 수 있다. 건담 파츠를 이용하여 파생합성도 가능하다.(하이뉴 파츠가 필요하다.) 이름 답게 파츠마다 화려한 옵션무장과 액션을 보유하고 있다.

머리 파츠는 여타 다른 건담과 같이 헤드 발칸 뿐이다.

몸통에는 옵션 무장으로 어깨 7연장 미사일과 라디오가 있으며 버스트 액션으로 풀 오픈 어택이 달려있다.[10] 라디오라는 옵션 무장은 무려 사용하면 BGM을 바꿔주는 기능을 가지고 있다. 게다가 각성시 BGM도 씹어버리므로 좋아하는 BGM으로 게임을 플레이 할 수 있는 장점이 있다.[11]

팔 파츠에는 옵션무장으로 2연장 빔 라이플과 로켓 런처가 달려있고 EX액션으로 2연장 빔 라이플 휘두르기가 있는데 우주세기 건담 주인공들이 즐겨 사용하던 뉴타입의 신비한 힘으로 휘두르던 거대 빔샤벨처럼 크고 아름다운 빔 샤벨을 휘두른다. 단순한 공격이지만 게임상에서 적 파츠를 추풍낙엽처럼 떨어트려 성능은 좋은 편이라 할 수 있다. 또한 팔 파츠 장착시 전용 실드를 장착할 수 있는데 이 실드가 빔포가 달린 방패로 팔 장착하면 기본적으로 오른팔엔 실드가 달려있고 이걸 이용해 옵션 무장과 EX 액션을 사용하며 오른쪽 실드는 팔 전용 실드를 달아야만 한다. 양손에 2연장 빔포가 달린 실드를 사용하려면 이 방법 밖에 없지만 파츠 전용 실드가 옵션 보정을 못받아 그다지 좋지가 않아 비추천.

다리 파츠에는 무릎 6연장 미사일이 옵션 무장으로 달려있다.

백팩 파츠에는 대형 빔캐논 + 6연장 미사일 포드, 빔 사벨, 서브 암이 옵션무장으로 달려있다. 대형 빔캐논 + 6연장 미사일 포드는 복합 무장으로 게이지는 공통이지만 사용 버튼을 누르고 있으면 빔캐논 조사가 되고 살짝 눌렀다 떼면 6연장 미사일 포드가 나간다. 이 게임에서 사기 무장이라 일컬어 지는 빌더즈 파츠의 6연장 미사일 포드와 성능이 비슷하여 빔캐논 조사보단 6연장 미사일 포드만 사용하는 편이 낫다. 서브 암은 3에서 처음 선보이는 신기믹 옵션 무장으로 사용시 기체의 움직임과는 별도로 파츠가 자율 행동을 한다. 등에서 방패를 꺼내 전방을 방어하며 기체에 행해지는 공격을 막아 피해를 줄여준다. 사이코 자쿠의 서브 암은 공격성향이지만 그와는 다르게 풀아머 건담의 서브 암은 방어 성향. 백팩이 워낙 크고 육덕져서 고화력 기체를 선호할 경우 멋으로 악세사리 마냥 장착해도 되지만 이 게임에서 백팩의 비중이 높고 좋고 멋진 백팩들이 많아 잘 사용되지 않는 듯 하다. GN필드, GN소드 필드, GN실드비트 같은 동적형 비트와 비슷하다고 보면 될 것 같다.

8. 관련 문서

9. 둘러보기

기동전사 건담 시리즈 애니메이션 작품별 주역기
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[1] 총 52발.[2] 최신예기인 아틀라스 건담의 개발에 무어 동포단이 자금을 지원해주었고, 그 조건으로 무어 동포단 출신을 파일럿으로 앉히기로 했기 때문에 이오가 파일럿이 된 것이다.[3] 모빌슈트 파일럿이 대부분 전사해서 생존한 파일럿들 중 계급이 가장 높은 사람이 이오밖에 없었던 것도 있지만 사이드 4 무어 콜로니 시장의 아들이었던 이오 플레밍을 이용해서 프로파간다로 쓰기 위해 임명한 것도 있다. 게다가 이오는 GM을 잃어버렸지만 대신 상대의 릭 돔을 노획해서 생환했고, 이 릭 돔에 들어간 데이터로 데브리 지역의 리빙데드 사단의 배치를 입수할 수 있었다. 후자는 리빙데드 사단 쪽에서 즉각 위치를 바꾼 것으로 나오나 파일럿들이 대부분 전사하는 와중에 혼자서 살아 돌아오는 걸로 모자라 상대 모빌슈트까지도 노획해오는 등 여러 모로 전공을 세운 셈이다.[4] 정적이 흐르다가 풀아머 건담이 다가오면 이오가 틀어둔 재즈 소리가 들려오는데 그 때문에 마치 음악을 흥얼거리며 일방적으로 가지고 놀다가 죽이는 모습으로 보여 더 섬뜩하다.[5] 간신히 저격을 피한 것에 잔뜩 흥분했는지 이오는 미사일을 쏘기 전에 날아가는 자쿠를 보고 "빛나라!!"라며 소리를 지른다.[6] 이 때 헤드 유닛이 파괴되면서 그 충격으로 빔 사벨을 제대로 꽂아넣지 못해 자쿠의 콕핏이 아닌 헤드 유닛만 박살낸다. 즉 서로 헤드 유닛만 부수게 된 것.빔 사벨이 없어서 죠니 라이덴의 자쿠의 히트호크에 패배한 원본 풀아머와는 정반대로, 자쿠의 콕핏을 빔 사벨로 지지려다가 자쿠가 남아있던 사격 무장으로 반격해서 패배한 셈이다.[7] 엄밀히 따지면 풀아머는 기체의 몸체만큼은 멀쩡 했지만 사이코 자쿠는 아예 그대로 폭발 해버린다.[8] 대릴 일행이 루나2의 잠입작전을 위해 프레임을 제외한 외장을 뜯어내어, 사이코 자쿠에 장착하여 '퍼팩트 건담'으로 위장하기 위해 사용된다.[9] 윤리적인 측면에서 봐도 사이코 자쿠는 풀아머 건담과 같은 고성능 모빌슈트를 상대하기 위해 파일럿의 팔다리를 잘라내야 한다는 도저히 간과할 수 없는 치명적인 단점이 있었고, 이렇게 잘라낸 팔다리의 의수와 의족으로 기체와 파일럿을 직접 연결시킨 탓에 긴급상황에 파일럿이 탈출할 수 없다는 또다른 단점도 드러났다. 파일럿의 신체를 자를 필요도 없고, 긴급 상황시 탈출도 빠르게 할 수 있는데도 성능면에서도 풀아머 건담이 훨씬 뛰어난 병기이다.[10] 다만 본 작품에서 풀 오픈 어택의 성능이 애매하다.[11] 단 특정 BGM으로 고정하는 셋팅같은건 없고 버튼을 눌러서 사용하는 방식으로 차례차례 넘겨야 원하는 BGM을 켤 수 있으며 뒤로 돌아가기도 없으므로 순서상 끝에 있는 BGM을 켜고 싶다면 오래 걸리고 귀찮다. 중간에 원하는 BGM을 실수해서 넘어가면 더 짜증. 좀 불편하다. 거기다 애니메이션에서 나온 프리 재즈는 당연히 없다.